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Turrican3

Autore Topic: Topic unico comparative multiplatform (8th generation)  (Letto 10529 volte)

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Offline Bluforce

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Re:Topic unico comparative multiplatform (8th generation)
« Risposta #210 il: 26 Ottobre, 2019, 08:57:55 »
Quel gioco ha una lista di auto da turismo anni '90 da paura.
Detto ciò, appena si decidono a fare la versione fisica, sarà mio.

Fra gioco e texture HD siamo quasi a 10 GB.

Offline Turrican3

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Re:Topic unico comparative multiplatform (8th generation)
« Risposta #211 il: 26 Ottobre, 2019, 09:00:10 »
Al giorno d'oggi è quasi definibile piccino. :bua:

Ma sei ancora con lo stoccaggio di serie interno alla macchina? Io da tempo ho preso una sd da 128GB e sto benone (ma non compro tantissimo in digitale su Switch, va detto)

Offline Bluforce

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Re:Topic unico comparative multiplatform (8th generation)
« Risposta #212 il: 26 Ottobre, 2019, 09:02:15 »
Ho una SD da 64 GB :sisi:

Però il mio è un problema mentale, temo irrisolvibile.
Nel senso che divido i giochi (solo su console, visto che su PC non mi faccio scrupoli :hihi: ) in "digitali" e "fisici".
Se accetto volentieri di prendere Stardew Valley digitale perché lo ritengo perfetto in quel formato, per GRID scatta la fisicità.

Dovrei vedere uno bravo :hmm:

Offline Turrican3

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Re:Topic unico comparative multiplatform (8th generation)
« Risposta #213 il: 26 Ottobre, 2019, 09:24:34 »
Ahah ma no figurati, io ho ricomprato Hollow Knight fisico...

Casomai se lo trovi possiamo chiedere uno sconto comitiva. :bua:

Offline Bluforce

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Re:Topic unico comparative multiplatform (8th generation)
« Risposta #214 il: 4 Dicembre, 2019, 18:05:06 »
Il curioso caso di Alien Isolation.
Secondo Digital Foundry, la versione Switch ha una qualità di immagine superiore alla versione PS4:


Esempio lampante:
http://i.imgur.com/9FVP7A9.png

Offline Turrican3

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Re:Topic unico comparative multiplatform (8th generation)
« Risposta #215 il: 4 Dicembre, 2019, 18:41:28 »
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-alien-isolation-on-switch-is-the-best-console-version-of-the-game

Mi hai anticipato, aggiungo quindi solo l'articolo di analisi in formato testuale ed un commento.

Va bene, non sarà un AAA del livello di un RDR2, e a ben guardare ci sono dei compromessi... però leggendo tra le righe (ma neppure più di tanto a dire il vero) il succo è che davvero l'inferiorità tecnologica quando si mantiene entro certi limiti può essere compensata da scelte intelligenti degli sviluppatori.

Ah, ci aggiungerei pure la faccenda della risoluzione (inferiore su Switch, ma che a detta di DF rende meglio!) che trovo ancora più paradossale tenuto conto di quanti fiumi di parole si sprecano - e si continuano a sprecare - senza rendersi conto che è un parametro che preso da solo può anche non voler dire nulla.

 

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