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Autore Topic: Topic unico - voci di corridoio e speculazioni nextgen (PS5 / XB2 / Switch2)  (Letto 6434 volte)

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Offline Turrican3

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Re:Topic unico - voci di corridoio e speculazioni nextgen (PS5 / XB2 / Switch2)
« Risposta #450 il: 8 Febbraio, 2019, 15:40:13 »
Ne hanno parlato anche al tg.  :bua:

Fatico non poco a dirti quando ho guardato l'ultimo. :sweat:

Una volta seguivo la rassegna stampa di RAI News 24 ma adesso ho troppo sonno :bua: e comunque alzandomi ben prima cerco di darmi una mossa per essere al lavoro in tempi rapidi.

Offline Joe

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Re:Topic unico - voci di corridoio e speculazioni nextgen (PS5 / XB2 / Switch2)
« Risposta #451 il: 8 Febbraio, 2019, 19:55:11 »
Fatico non poco a dirti quando ho guardato l'ultimo. :sweat:

Una volta seguivo la rassegna stampa di RAI News 24 ma adesso ho troppo sonno :bua: e comunque alzandomi ben prima cerco di darmi una mossa per essere al lavoro in tempi rapidi.
No ma figurati, era per dire che una fake news del genere è andata in onda anche su tutti i TG.  :asd:  :sweat:

Offline Biggy

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Re:Topic unico - voci di corridoio e speculazioni nextgen (PS5 / XB2 / Switch2)
« Risposta #452 il: 16 Febbraio, 2019, 13:46:23 »
"Qualcuno" sostiene da prima dei primi rumors su Ps4 Pro che le "nextgen" del 2013 fossero nate già in partenza troppo deboli perché troppo economiche, fatte più al risparmio per rientrare bella soglia psicopatologica dei 399€ che per fornire a pubblico e sviluppatori qualcosa di duraturo e che avrebbe potuto garantire giochi migliori nella sostanza e nell'apparenza.

Se i migliori esempi di questa gen sono Uncharted 4 (il 3 pompato graficamente), Horizon (paradigma di "sandbox") e God Of War (corrodoi, muri invisibili, scenari indistruttibili e script a manetta), per quanto titoli apprezzabili siamo messi proprio male.

Nessuno tranme pochi si è accorto che giocavamo a una revisione grafica di titoli sostanzialmente "Ps360".

La verità però prima o poi viene a galla.

Qualche mese fa Pete Hines di Bethesda disse che il passaggio da Ps3 a Ps4 non fu un vero salto generazionale come quello da Ps2 a Ps3 (aggiungendo di essere in possesso fi informazioni secretate sulle nuove console e di "non saper dire" se le cose cambieranno in futuro -altro "non salto" in arrivo).

Gli stolti la cui bocca si riempì di risate, i saccenti leoni fa tastiera che mi offendevano, i vigliacchi che mi irridevano non hanno osato replicare a Hines che era un pazzo e/o che non ne capiva un <@##o.

Oggi ne arriva un altro... Guillaume Boucher-Vidal, CEO di Nine Dots Studio, sulle prossime console dice:

Citazione
Onestamente voglio solo più potenza, perché PS4 e Xbox One era già relativamente deboli quando sono state lanciate cinque anni fa

Caspita ... una cosa mai sentita, eh  :asd: ?

Boucher Vidal prosegue e rincara la dose:

Citazione
Xbox One X e PS4 Pro sono ancora attaccate a quelle console più deboli, dunque l'approccio allo sviluppo deve comunque rimanere lo stesso.

Risoluzione e frame-rate più alti sono un bel bonus, ma influiscono poco sull'effettiva esperienza di gioco per la maggior parte dei giocatori. Se la console di base fosse più potente, allora potremmo utilizzare quel potenziale aggiuntivo per il gameplay, invece di aggiustare solo la visualizzazione

Davvero è la prima volta che sentite dire queste <@##@t& ?  :hmm:

Offline Turrican3

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Re:Topic unico - voci di corridoio e speculazioni nextgen (PS5 / XB2 / Switch2)
« Risposta #453 il: 16 Febbraio, 2019, 14:45:45 »
https://it.m.wikipedia.org/wiki/Psicologia_della_pubblicità

Se non mi dimostri che le stesse persone dicevano tutto questo fin dall'inizio (troppo comodo dichiarare certe cose oggi) mi sento autorizzato a pensare che sia tutto marketing nell'ottica della imminente introduzione delle nuove macchine.

Dopotutto gli scontenti (che ci sono eh!) delle macchine attuali sono mooolto probabilmente la stessa nicchia che dovrà prendere al lancio quelle nuove, quindi...

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Re:Topic unico - voci di corridoio e speculazioni nextgen (PS5 / XB2 / Switch2)
« Risposta #454 il: 16 Febbraio, 2019, 15:20:37 »
Ormai Biggy s'è incastrato in questo tunnel senza via d'uscita. E gli piace fare pure la vittima evitando del tutto di comprendere ciò che invece uno cerca di fargli capire per cercare di intavolare un discorso che è impossibile da intavolare. O almeno spero si riferisca agli altri forum, dove davvero viene preso in giro.

Polyphony Digital: Lo sviluppo su PS3 è un incubo:
https://arstechnica.com/gaming/2016/07/gran-turismo-maker-calls-playstation-3-development-a-nightmare/

Free Radical: Haze è venuto su male per via dei problemi tecnici su PS3:
https://kotaku.com/haze-developers-say-ps3-technical-issues-impacted-game-5336188

I problemi di Skyrim su PS3:
https://kotaku.com/why-skyrim-didnt-play-nice-with-the-ps3-update-5885358
https://www.eurogamer.net/articles/2012-08-31-bethesda-struggling-with-dawnguard-on-ps3-this-is-not-a-problem-were-positive-we-can-solve

Sony abbassa il prezzo degli SDK PS3 perché nessuno li comprava:
https://betanews.com/2007/11/19/sony-slashes-price-of-ps3-sdk-to-fix-game-problem/

Panoramica sulle promesse mancate di PS3:
https://www.wired.com/2013/02/sony-ps3-promises/

I problemi di PS3 descritti da Mark Cerny:
https://www.eurogamer.net/articles/2013-03-27-ps4-architect-knew-in-2007-that-clearly-we-had-some-issues-with-playstation-3
https://venturebeat.com/2013/06/30/a-frank-recounting-of-the-mistakes-sony-made-with-the-playstation-3/

P.S.
In compenso, sconoscevo l'esistenza di "Nine Dots Studio". Un ottimo modo per farsi conoscere.
E ho pure compreso che il signor Vidal lavora per Nine Dots Studio.

Vado a dare una occhiata ai giochi che hanno fatto questi tizi...

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Re:Topic unico - voci di corridoio e speculazioni nextgen (PS5 / XB2 / Switch2)
« Risposta #455 il: 16 Febbraio, 2019, 19:24:10 »
Ma..il "problema" (o meglio la cosa che non aggrada) quale sarebbe? Fare console limitate tecnicamente per mantenere il prezzo basso nella soglia dei 399 euro??  :look:

Offline Turrican3

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Re:Topic unico - voci di corridoio e speculazioni nextgen (PS5 / XB2 / Switch2)
« Risposta #456 il: 18 Febbraio, 2019, 11:23:41 »
Sintetizzando, la teoria di Biggy - che non nasce oggi, va detto - è che andrebbero commercializzate macchine (molto) più costose in modo da assicurare cicli di vita più lunghi, niente revisioni strada facendo tipo PS4 Pro/XB1 X, e forse soprattutto titoli più ambiziosi (o meno limitati se preferite) dal punto di vista tecnico.

Online Parsifal

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Re:Topic unico - voci di corridoio e speculazioni nextgen (PS5 / XB2 / Switch2)
« Risposta #457 il: 18 Febbraio, 2019, 11:30:50 »
Così falliscono...le abbiamo viste in passato (tanti tanti anni fà) che fine hanno fatto le console molto costose e potenti. Il mondo delle console è un mercato di massa, e questa non è un'opinione, per videogiocatori pro e non, e quei "non" sono tanti..
Se voglio qualcosa di più potente e son disposto a spendere di più vado su altro, abbastanza semplicemente, io la penso così  :look:
Detto questo sia la ps5 che la nuova xbox saranno cmq potenti.
« Ultima modifica: 18 Febbraio, 2019, 11:33:31 da Parsifal »

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Re:Topic unico - voci di corridoio e speculazioni nextgen (PS5 / XB2 / Switch2)
« Risposta #458 il: 18 Febbraio, 2019, 11:36:56 »
Teoria smentita non da persone che amano dare addosso a qualcuno, ma dai dati che provengono dal mondo reale. A me dispiace Biggy non dia possibilità alcuna al confronto di idee. Se la canta e se la suona da solo :|

PS1 è campata sei anni: 1994-2000
PS2 sei anni: 2000-2006
PS3 sette: 2006-2013
PS4 se va male sei, se va bene sette: 2013-2019/2020

In un mondo videoludico che è completamente differente rispetto ad una sola generazione fa, e che con molta probabilità ci porterà a breve verso lo streaming. Altro che hardware proprietari.
Ma d'altro canto se non si vedono le differenze tecniche (e quindi l'enorme mole di lavoro che ci vuole anche solo, che so, ad animare un personaggio poligonalmente complesso come ormai sono diventati) fra Uncharted 4 ed Uncharted 3 di che stiamo a parlare?
Probabilmente ci si attende cose irrealistiche, tecnologicamente parlando.
« Ultima modifica: 18 Febbraio, 2019, 11:44:43 da Bluforce »

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During his DICE 2019 keynote speech, SIE Worldwide Studios Chairman Shawn Layden discussed the lessons Sony has learned in game development, including how missteps with PlayStation 3 led to changes with PlayStation 4.

In his Beyond Generations keynote, Layden discussed the three lessons Sony has learned in game development: quality above all, embrace new ideas, and people want to play.

When discussing quality above all, Layden said “PlayStation 2 was an industry triumph, it remains one of the best-selling consoles of all time. But coming off the heels of that, was PlayStation 3: a stark moment of hubris in the nearly 25 years of PlayStation history. As we sometimes call it, PS3 was our Icarus moment."

"For our business, the fall was sharp,” he continued. "We hadn’t listened to our customers. We created a devilish development environment. We reacted too slowly and our network was underdeveloped. And worst of all, if you remember, was the price point."
[...]

https://www.ign.com/articles/2019/02/12/playstation-exec-discusses-what-sony-learned-from-playstation-3s-missteps-dice-2019

Voglio un parere di Biggy, con particolare riferimento all'ultimo grassetto. :D

 

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