[WII][3DS][NSW] Donkey Kong Country Returns (+HD)

Aperto da Turrican3, 23 Settembre, 2010, 10:09:58

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Bombainnescata

Ahhhhhjjjjjjjhjskjahahjajajhqhhh

Dopo lo scempio su Panzer Dragoon, Nintendo deve stare loro col fiato sul collo

Blasor

Confermate 60 carte: https://www.nintendo.com/us/store/products/donkey-kong-country-returns-hd-switch/

Manco da Sega o SquEnix gli hanno mai concesso un price tag del genere, ai Forever :lol:

Turrican3



Temo rifacimento al minimo sindacale anche stavolta, ma l'ho TROPPO amato: porca paletta se mi tenta. :|
(Returns >>> Tropical Freeze)

Joe

Citazione di: Turrican3 il 11 Dicembre, 2024, 15:56:53

Temo rifacimento al minimo sindacale anche stavolta, ma l'ho TROPPO amato: porca paletta se mi tenta. :|

Anche io, ma cercherò di resistere.

Citazione(Returns >>> Tropical Freeze)
Azz, davvero?  :hmm:

stobbArt

Returns è il miglior platform 2d dai tempi dei 16 bit per me, anche se va detto che non ne ho giocati tantissimi

Blasor




E' comunque marketing per il/dal parco, a conti fatti.

Turrican3

https://x.com/NintendoItalia/status/1877701929716924588

Citazione di: Joe il 11 Dicembre, 2024, 17:02:39Azz, davvero?  :hmm:

Assolutamente sì, guardo questo breve filmato e mi sale la scimmia ( :D ) ben più che al pensiero di riprendere Super Mario Wonder. :'(

Joe

Citazione di: Turrican3 il 10 Gennaio, 2025, 14:54:30https://x.com/NintendoItalia/status/1877701929716924588

Assolutamente sì, guardo questo breve filmato e mi sale la scimmia ( :D ) ben più che al pensiero di riprendere Super Mario Wonder. :'(

Doppio Ah.  :|
 :'(

Order of Dagon

Questo lo voglio prendere.

Appena ho un po' di soldini....

Blasor


Turrican3



https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2025-donkey-kong-country-returns-hd-tech-review

L'analisi di Digital Foundry.

Al netto delle preferenze di John (che dal video si evince non essere un fan dell'originale) spiccano in negativo i tempi di caricamento quasi raddoppiati rispetto a Wii (!?), qualche incertezza di troppo sul frame rate e l'utilizzo di Unity per la conversione, che personalmente non mi aspettavo.

Chissà se su quest'ultimo aspetto c'entra qualcosa il precedente su 3DS, all'epoca mi disinteressai totalmente sia per via dei 30fps che per la scarsissima - eufemismo - voglia di rigiocarmelo su uno schermo microscopico.

Mboh vedremo, dato che possiedo l'originale forse è meglio optare per il Dolphin...

Joe

Citazione di: Turrican3 il 16 Gennaio, 2025, 08:39:59Mboh vedremo, dato che possiedo l'originale forse è meglio optare per il Dolphin...

È quello che ho pensato anche io. Piuttosto, immagino sia semplice rimappare lo scuotimento su un tasto apposito?  :hmm:  La cosa più fastidiosa di questo gioco è proprio dover fare un movimento impreciso per realizzare un'azione che richiede invece un corretto tempismo. Una di quelle forzature inutili di quel periodo.

Turrican3

Citazione di: Joe il 16 Gennaio, 2025, 09:05:11Piuttosto, immagino sia semplice rimappare lo scuotimento su un tasto apposito?

Non ho idea ma non faccio testo avendo giocato anche Tropical Freeze allo stesso modo. :teeth:

Blasor

Citazione di: Turrican3 il 16 Gennaio, 2025, 08:39:59Al netto delle preferenze di John (che dal video si evince non essere un fan dell'originale) spiccano in negativo i tempi di caricamento quasi raddoppiati rispetto a Wii (!?), qualche incertezza di troppo sul frame rate e l'utilizzo di Unity per la conversione, che personalmente non mi aspettavo.

Chissà se su quest'ultimo aspetto c'entra qualcosa il precedente su 3DS, all'epoca mi disinteressai totalmente sia per via dei 30fps che per la scarsissima - eufemismo - voglia di rigiocarmelo su uno schermo microscopico.

Sai cosa c'entra invece? Questo a pagina precedente: https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?msg=279399

E non colgo come chiunque si aspettasse diversamente, anzi per gli standard Nintendo odierni troppo bene è andata calcolati i fattori :bua:

Turrican3

Citazione di: Blasor il 16 Gennaio, 2025, 12:18:03Sai cosa c'entra invece? Questo a pagina precedente:

Lol. :bua: 

Il mio dubbio era perlopiù, come dire, tecnico-pratico: perchè rifarlo con Unity? Se non altro visto il ben diverso modus operandi "ibrido" della raccolta Super Mario 3D All-stars. :hmm: