Sono abbastanza certo che il Vsync si può tenere attivo o disattivo a prescindere dal Gsync.
Comunque ho saputo che qui dovrebbero esserci tutte le risposte alle nostre domande:
https://forums.blurbusters.com/viewtopic.php?f=5&t=3073Non ho letto bene bene bene perché sono di fretta, ma se non ho capito male, se si ha attivo il Gsync ma non il Vsync, se il gioco mostra una quantità di fotogrammi superiore alla frequenza di aggiornamento del monitor, il Gsync non si attiva.
Se invece il Vsync è attivo insieme al Gsync, se i fotogrammi eccedono la frequenza, avviene il classico "blocco" che può introdurre input lag.
Infatti consigliano di non abilitare il Vsync ma mettere un limite agli fps generati dal gioco (molti vg hanno l'fps limiter).
Leggerò meglio nei prossimi giorni, ma la sostanza mi pare questa.