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Turrican3

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[WII] MadWorld

Aperto da Turrican3, 19 Settembre, 2008, 12:16:22

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Blasor

Perdono, da Celebrity Deathmatch. Non specifico mai :red:


Turrican3

Non c'è due senza tre, dopo IGN e Gamespot anche Eurogamer sembra apprezzare il lavoro svolto da PlatinumGames con MadWorld:

http://www.eurogamer.net/articles/madworld-hands-on?page=1

CitazioneSo far, the result of all this clockwork carnage is looking rather special, promising a game as immediate and rewarding as Smash TV, but with the same level of style and flourish as Jet Set Radio. That's an unusual combination, to be sure, but so is a splinter of road sign through your fleshy temporal lobes. In the end, perhaps such strange mixtures are to be expected: after all, MadWorld's a Japanese game that seeks to simultaneously parody, celebrate, and satiate the jaded tastes of a Western audience.

Joe

Citazione di: Quelo il 30 Gennaio, 2009, 19:58:15
Sei ironico o dici sul serio ::)?

Hai provato a metterlo in standby?

/OT  :ciao:

Turrican3

[OT]
Non credo, dice che lo tiene spento... :asd:

Comunque sì, la temperatura sale in maniera evidente: dev'essere "colpa" del modulo wireless quando si attiva la wi-fi connection (insomma il led giallo), perchè in condizioni normali (led rosso) non scalda.

Turrican3

Dato che sono ancora in ufficio ::) :sweat: se non altro metto su due nuovi filmati di MadWorld:

http://www.gametrailers.com/player/45372.html


http://www.gametrailers.com/player/45369.html

Blasor

Punti aggiuntivi per la colonna sonora. Love it!

Però i nemici nel primo video mi son sembrati un po' troppo inermi, mentre nel secondo la situazione sembrava migliorata. Che ci sia il livello di difficoltà?

Turrican3

La mia impressione è sempre la stessa: ovvero che il risultato finale sia una sorta di ibrido God Hand / Viewtiful Joe. Specie considerando quest'ultimo (GH non l'ho giocato ancora abbastanza a fondo per dare giudizi in tal senso) mi aspetterei un livello di "bastardaggine" nei nemici e soprattutto dei boss via via crescente.

Turrican3

#52

Blasor

Certe fatality mi hanno ricordato troppo Bloodrayne 2. :pant:

Bellino anche il tema musicale. Le musiche le sto apprezzando molto!

Turrican3

LOL dall'anteprima di Gamespot -via NeoGAF- veniamo a sapere che allo script di Madworld ha collaborato nientepopodimeno che... Yasumi Matsuno (Vagrant Story, FF XII, Ogre Battle, ecc. ecc.).

http://www.gamespot.com/wii/action/madworld/news.html?sid=6204717

Non essendo un appassionato del genere non ho idea di cosa debba aspettarmi, non so che tipo di storie sia solito raccontare nei suoi giochi. :mmmm:

Blasor

Se ha in testa Vagrant, ci metto la firma. Se ha FF XII, temo fortemente per il prodotto finale :asd:

Turrican3

#56
Pare che la data per l'Europa sia fissata per fine marzo (19 o 20). Si attendono conferme ulteriori, ma proprio il 20 sembra la data più probabile.

Turrican3

Ok ora dovrebbe essere ufficiale: Madworld arriva nei negozi europei il 20 marzo.

http://www.eurogamer.net/articles/madworld-given-solid-release-date

Turrican3

Nuovo filmato:





Lo split screen per giocare in coop non mi convince molto in questo contesto. :doubt:

Turrican3

Rece di IGN Wii, Madworld becca 9.0

IGN: MadWorld Review

9.5    Presentation
Absolutely stunning presentation headlined by amazingly stylized graphics and audio. The look is bold, the commentary hilarious. Great story, too. Lacks leader board and online options.
9.5    Graphics
Drop-dead gorgeous art style that's altogether new to the videogame arena and great tech to back it up. Characters and locales constantly wow and the rivers of blood never looked better.
9.0    Sound
Had it not been for some repetitive in-game dialog, we'd have given this a perfect score. The punchy sound effects, hilarious commentary and awesome soundtrack all come together brilliantly.
8.5    Gameplay
Not just blood and guts. Great, smart gameplay controls and hilariously gross mid-level challenges all complemented by epic boss fights. Camera system, though, could use some tweaking.
7.0    Lasting Appeal
You'll blast through normal difficulty in five or six hours, which is short. But you can come back for the ridiculously challenging hard mode or two-player split-screen challenges.
9.0
Outstanding    OVERALL
(out of 10 / not an average)