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Autore Topic: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus  (Letto 25983 volte)

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Offline Mystic

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Re:PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
« Risposta #105 il: 15 Marzo, 2016, 23:46:43 »
il prezzo che mi aspettavo.

bene.. arriva ad ottobre. cosi me lo faccio regalare per il compleanno  :asd:

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Re:PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
« Risposta #106 il: 16 Marzo, 2016, 09:15:54 »
Giusto per la serie "Patcher continua a non beccarne una", poco prima dell'evento di ieri in cui è stato annunciato il prezzo di PS VR, ecco cosa ha dichiarato il mitico:

"So you’re gonna have Oculus, and Vive in the marketplace by E3, and I think that Sony is kind of under the gun to announce pricing. So I think that will be the biggest announcement from Sony at E3."

 :lol:

Un genio veramente.

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Re:PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
« Risposta #107 il: 16 Marzo, 2016, 09:24:14 »
Se lo possono tenere  :ciao:

Offline Mystic

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Re:PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
« Risposta #108 il: 16 Marzo, 2016, 09:40:58 »
questa la trovo una cosa interessante:

PLAYSTATION VR: TUTTI I GIOCHI PS4 POTRANNO ESSERE UTILIZZATI CON IL VISORE IN MODALITÀ CINEMA

http://www.everyeye.it/notizie/playstation-vr-tutti-i-giochi-ps4-potranno-essere-utilizzati-con-il-visore-in-modalita-cinema-256006.html

Online Turrican3

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Re:PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
« Risposta #109 il: 16 Marzo, 2016, 09:49:07 »
Un genio veramente.

Tempistica perfetta. :asd:

Predesse esempio da veri professionisti, piuttosto.

questa la trovo una cosa interessante:

Io invece non ne ho capito il senso a dire il vero. :|

A parte il fatto che a naso si dovrebbe perdere un casino di dettaglio, immagino che inevitabilmente si andrà ad aggiungere lag nei controlli, ed in certi generi la cosa potrebbe avere effetti disastrosi sulla giocabilità. Boh...

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Re:PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
« Risposta #110 il: 16 Marzo, 2016, 09:59:56 »
E' una feature un po' come lo streaming da console a PC. Non lo capisco.

Non capisco perché uno debba rinunciare ad una TV per giocare con latenze maggiori e schermi inferiori, e precisamente non so come è combinato l'audio.

Ed in particolare per il VR quale valore aggiunto può dare giocare col caschetto giochi non pensati per la VR, con gli occhi a 4 cm dagli schermi?

Però mi si potrebbe rispondere "è una feature aggiuntiva, meglio averla che no", e allora taccio :D

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Re:PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
« Risposta #111 il: 16 Marzo, 2016, 12:26:11 »
Confesso di non avere ancora capito quanta ”febbre da VR” ci sia là fuori.
PSVR sold out within 5 minutes (UK and German amazon store)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1197663

Non sarà indicativo, non si conoscono i numeri, ma un po' di febbre c'è. Almeno fra i videogiocatori. Il problema sarà diffondere in modo massiccio questa tecnologia. E secondo me il prezzo è ancora troppo alto per poterci riuscire.

Senza contare che il VR non può di fatto contare sull'apporto dei bambini diciamo fino almeno ai 12 anni, visto che è assolutamente controindicato l'utilizzo dei caschetti virtuali fino a più o meno quell'età.

Offline maxam

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Re:PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
« Risposta #112 il: 16 Marzo, 2016, 12:39:05 »
E' una feature un po' come lo streaming da console a PC. Non lo capisco.

Non capisco perché uno debba rinunciare ad una TV per giocare con latenze maggiori e schermi inferiori, e precisamente non so come è combinato l'audio.

Ed in particolare per il VR quale valore aggiunto può dare giocare col caschetto giochi non pensati per la VR, con gli occhi a 4 cm dagli schermi?

Però mi si potrebbe rispondere "è una feature aggiuntiva, meglio averla che no", e allora taccio :D

Il vantaggio stà nel fatto di acquistare un equivalente-TV-infiniti-pollici con 399 euro.
Ha la sua convenienza.
E risparmi anche spazio.

Io non la vedo una brutta cosa.

Online Turrican3

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Re:PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
« Risposta #113 il: 16 Marzo, 2016, 12:48:18 »
Io non so che resa possa dare come campo visivo e risoluzione, però a naso mi sa di modalità che potrebbe andar bene per i film, o al limite per giochi molto "lenti".

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Re:PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
« Risposta #114 il: 16 Marzo, 2016, 13:18:56 »
Beh oddio, ma è pure una TV personale che trasmette solo il canale PS4.

Offline Mystic

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Re:PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
« Risposta #115 il: 16 Marzo, 2016, 13:25:57 »
a me pare un ottimo "plus".

cmq da vedere con che titoli usciranno al lancio. temo il peggio  :look:

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Re:PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
« Risposta #116 il: 16 Marzo, 2016, 13:29:04 »
Per giocare DoA Extreme 3 senza farlo sapere a nessun altro in famiglia è certamente comodo. Concordo.

Offline Solid Snake

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Re:PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
« Risposta #117 il: 16 Marzo, 2016, 14:40:43 »
Per giocare DoA Extreme 3 senza farlo sapere a nessun altro in famiglia è certamente comodo. Concordo.
:lol: :lol: :lol: :lol:

Offline Mystic

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Re:PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
« Risposta #118 il: 16 Marzo, 2016, 18:18:28 »
Per giocare DoA Extreme 3 senza farlo sapere a nessun altro in famiglia è certamente comodo. Concordo.
Sinceramente in questo caso farei altro.. non giocare a DoA  :asd:

Offline maxam

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Re:PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
« Risposta #119 il: 16 Marzo, 2016, 20:14:51 »
Io non so che resa possa dare come campo visivo e risoluzione, però a naso mi sa di modalità che potrebbe andar bene per i film, o al limite per giochi molto "lenti".

Comunque non mi riferivo ad un uso televisivo, piuttosto ad un uso ludico.

Se la qualità visiva sarà paragonabile, il che ovviamente è ancora da dimostrare, penso che tra vedere un gioco in TV, per quanto grande, non sia paragonabile ad un visore VR.
Certo che se poi il sistema lagga e l'immagine risulta sgranata e/o poco definita, allora non ne sarà valsa la pena.

Il limite piuttosto stà nel fatto che non è possibile guardare i tasti del pad per cui chi non è un giocatore incallito potrà avere molte difficoltà in questo senso.

 

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