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[MULTI] Battlefield 4

Aperto da G4_News, 17 Luglio, 2012, 16:41:41

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maxam

Citazione di: Mystic il 17 Dicembre, 2013, 18:27:46
speriamo! cosi finalmente posso giocarmi il sp

Non capisco perchè l'SP ti abbai dato tani problemi. Io, a parte tre crash, tutti nella stessa parte del gioco, l'ho finito liscio come l'olio.
Non è mica che si inca55a prechè lo giochi in deutsch su una console swizzeren und utenten italiener?  :hihi:

Sirio

No maxam il problema è che perde i salvataggi,  è capitato anche a me.
Cmq ho giocato un oretta, per quanto mi riguarda stessi problemi,  entrare nei server è durissima... devo fare decine di tentativi.

Mystic

Citazione di: maxam il 17 Dicembre, 2013, 21:13:46
Non capisco perchè l'SP ti abbai dato tani problemi. Io, a parte tre crash, tutti nella stessa parte del gioco, l'ho finito liscio come l'olio.
Non è mica che si inca55a prechè lo giochi in deutsch su una console swizzeren und utenten italiener?  :hihi:
ma quando tu hai giocato il SP andavi anche on-line?

no, perché pare che il problema sia legato anche a quello. giochi il sp.. fai qualche partita on-line.. e boom.. ti sparisce il save del sp.

io l'ho ricominciato 4-5 volte prima di arrendermi

maxam

Citazione di: Mystic il 17 Dicembre, 2013, 22:10:23
ma quando tu hai giocato il SP andavi anche on-line?

no, perché pare che il problema sia legato anche a quello. giochi il sp.. fai qualche partita on-line.. e boom.. ti sparisce il save del sp.

io l'ho ricominciato 4-5 volte prima di arrendermi

No, non sono mai andato sul multiplayer finchè non ho finito il single.
Magari è quello davvero.

Joe

Lista delle revisioni apportate da questa patch (versione PS4):


Reduced the probability of the "Kill trade" issue (see below for details).
Fixed a common crash that could occur during round transition.
Fixed a crash that could happen for players that had lots of friends.
Fixed a problem where the "end of round" screen was adding up scores several times in the rank bar, resulting in the rank bar showing a higher value or rank than players really had.
Fix for the game mode specific ribbons being counted twice in the multiplayer progression.
Fix for a graphical glitch that could appear on terrain.
Fixed an engine audio dropout that could happen when driving IFV's.
Fix for a camera glitch that could occur when players were switching weapons while moving in crouched stance.
Fixed an animation bug for passengers on the China Rising dirt bike to make sure that the character is pointing in the direction where the player is actually aiming.
Fix for an issue where 4x the damage from a vehicle's minigun would be applied to the chest when a player had the Defense specialization equipped.
Tweaked the War Tape audio setting to remove distortion.
Fix for the SUAV (introduced in the China Rising expansion pack) not exploding when hitting enemy soldiers. While these indeed should be deadly, they were never designed for "roadkilling" opponents.
Servers with users playing on them are now by default placed on the top in the Server Browser.
Servers that friends are playing on have a higher priority in the server list.
Server Browser is no longer showing empty or full servers by default.
Servers that are completely empty will be shown only when the "Empty" option is checked in the Server Browser filter.
Server Browser filter will count a server as full if all "Soldier" slots are occupied, unless the "Free Commander" slot is checked.
Balancing jet handling across all stealth and attack jet classes.
Fixed a bug in Defuse mode where defenders could win a round by killing all the attackers without disarming the bomb. If the attackers arm the bomb, the defenders need to disarm it to win, even if they have killed all the attackers.
Fix for players getting stuck in the revive screen.
Fix for players getting stuck in the kill camera after being revived. Note that you might see a graphical bug on-screen after being revived when accepting a revive within 1 second. This graphical bug will be removed in the next patch.
Fix for a Defuse bug where none of the teams would win a round by letting the timer run out.
Fixed the instance where players suddenly would transition into Spectator Mode while playing the Defuse game mode.
Fix for the death camera/screen being displayed too early.
Raised the first-person camera slightly for walking in crouch to more accurately reflect the actual position of the character.
Lowered IED explosion sound to not bottom out the HDR.
General stability improvements.
Kill trading issue: We've addressed the so-called "Kill trading". This refers to when two players fire at each other and, seemingly, both die at the same time. The time window where a bullet could cause damage from an already dead player is now calculated as intended, decreasing the time frame when players with high latency could get a kill, even though they should be dead according to the server. This should reduce the probability of kill trading.

Mystic

quindi ancora nulla per il sp?  :'(

Joe


Mystic

ma scusatemi..

il PACK "China Rising" quando si potrà scaricare (per i non premium)?

Io ho trovato un codice nella confezione di BF4 proprio per questo "China Rising" e mi ha anche scaricato (e installato) qualcosa dicemdomi poi di dover aspettare dicembre  :mmmm:

EDIT: dovrebbe essere disponibile a partire da oggi

Sirio

Io avevo letto da oggi, scaricabile (a pagamento) anche dai non premium.

Mystic

Citazione di: Sirio il 18 Dicembre, 2013, 15:23:27
Io avevo letto da oggi, scaricabile (a pagamento) anche dai non premium.
io col codice dovrei poter scaricare il tutto aggratis  :gogogo:

hai guardato bene sirio? non hai nessun codice?

Sirio

Veramente ho preso il disco senza guardare i foglietti,  quando torno a casa ci guardo,  speriamooo .

Sirio


Joe

Vabbé, da quel poco che ho visto non ti stai perdendo moltissimo.  :bua:

Mystic

mmmh.. io non riesco a scaricare aggratis sto China Rising .

eppure grazie al codice avevo scaricato e installato qualcosa che mi avrebbe dovuto dare l'accesso a China Rising (aggratis).

Eppure sullo store vuole sempre i miei dindini  :|

Mystic