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[XSX][PC] Il ritorno di Perfect Dark [CANCELLATO]

Aperto da Bluforce, 11 Dicembre, 2020, 07:57:00

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Ifride

Nooooo ma porca miseria, sembrava bellissimo pure per me! Ma poi dico l'hanno presentato bene l'anno scorso e ora la cancellano...mah  :'(

Rh_negativo

#46
in molti avanzavano dubbi sul video di presentazione...


https://x.com/Play4Index/status/1940476556444684676

Joe


Eksam

Di AAA in sviluppo gli rimane solo Fable, chissà quando annunceranno la sua cancellazione. :sweat:

3cod3

https://multiplayer.it/notizie/il-video-di-gameplay-di-perfect-dark-era-effettivamente-gameplay-con-qualche-ritocco-stando-agli-sviluppatori.html

CitazioneA fare chiarezza è intervenuto Adam McDonald, ex sviluppatore di Perfect Dark e ora senior game designer presso Studio MDHR (Cuphead).
"Girava effettivamente nel motore di gioco," ha spiegato McDonald. "Ero uno dei tre level designer che ci hanno lavorato. Dava il suo meglio se giocato esattamente come si vede nel video, ma era comunque giocabile anche senza seguire ogni passo alla perfezione."
"Certo, c'è qualche trucchetto," ha ammesso. "I sistemi di gioco mostrati funzionavano quel tanto che basta per fare bella figura. Stavamo prendendo decisioni di design concrete proprio per non ingannare i giocatori su quella che sarebbe stata l'esperienza finale. Il parkour è tutto vero, così come gran parte dei sistemi di hacking e depistaggio."
"Il combattimento è 'reale' nel senso che le azioni viste nel video sono state eseguite da una persona, ma la sequenza era preparata per svolgersi in quel modo e non rendeva altrettanto bene se affrontata diversamente."
Come spiegato da McDonald, quindi, il video mostrava dei sistemi di gioco ancora in via di sviluppo, ma comunque funzionanti per quel che serviva per il video. Lì dove non erano ancora pronti, si è compensato con dei trucchi. Come ogni vertical slice, anche quella di Perfect Dark era stata costruita per dare un'idea concreta e visivamente rifinita del prodotto finale, se mai fosse arrivato sul mercato.

 :'(


Blasor

Quindi se non sbloccato i diritti di No One Lives Forever, sempre fottuti restiamo :bua:

Bluforce


Bluforce

Secondo fonti di Bloomberg vicine alla questione, Embracer Group (casa madre di Crystal Dynamics) e Microsoft avrebbero cercato di vendere il progetto a Take-Two Interactive, in un accordo in cui quest'ultima avrebbe finanziato e pubblicato il gioco, subentrando a Xbox. Tuttavia, i negoziati si sarebbero arenati a causa di divergenze sulla proprietà a lungo termine del franchise di Perfect Dark. Tutte le parti coinvolte (Embracer Group, Microsoft e Take-Two) hanno rifiutato di commentare ufficialmente.

https://it.ign.com/perfect-dark-reboot/220560/news/perfect-dark-e-stato-cancellato-definitivamente-falliti-i-tentativi-di-vendita-del-gioco-a-take-two

stobbArt

Anche noi è meglio che non diciamo nulla :|

Blasor

Peraltro una storica di Rare a memoria è finita "alta graduata corporate" di Microsoft Game Studios proprio all'altezza di tutto questo. Allora ditelo che siete in fase di autodistruzione :asd:
Il paradosso è che T2 nemmeno ci avrebbe fatto così schifo, se l'alternativa era tirare lo sciacquone :|

Blasor


3cod3


Blasor

Citazione di: Bluforce il  3 Settembre, 2025, 16:43:49Secondo fonti di Bloomberg vicine alla questione, Embracer Group (casa madre di Crystal Dynamics) e Microsoft avrebbero cercato di vendere il progetto a Take-Two Interactive, in un accordo in cui quest'ultima avrebbe finanziato e pubblicato il gioco, subentrando a Xbox. Tuttavia, i negoziati si sarebbero arenati a causa di divergenze sulla proprietà a lungo termine del franchise di Perfect Dark. Tutte le parti coinvolte (Embracer Group, Microsoft e Take-Two) hanno rifiutato di commentare ufficialmente.

https://it.ign.com/perfect-dark-reboot/220560/news/perfect-dark-e-stato-cancellato-definitivamente-falliti-i-tentativi-di-vendita-del-gioco-a-take-two

Purtroppo non sarà PD, ma parte degli addetti ai lavori è finito lì.

https://x.com/VGC_News/status/1998330986459779181