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Turrican3

Autore Topic: [PS3] Killzone 2  (Letto 63072 volte)

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Offline Sirio

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Offline Frozzo

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Re: [PS3] Killzone 2
« Risposta #1 il: 10 Luglio, 2007, 14:44:06 »
L'illuminazione mi pare totalmente sballata, per il resto spero con tutto il cuore sia una pre-alpha-omfgabbiamoappenainiziato perchè certe cose sono da ps2  :tsk:

Offline Kiwi

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Re: [PS3] Killzone 2
« Risposta #2 il: 10 Luglio, 2007, 14:45:57 »
è del GDC 2006

Offline Frozzo

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Re: [PS3] Killzone 2
« Risposta #3 il: 10 Luglio, 2007, 14:53:06 »
è del GDC 2006

Uhm, bene, eppure a me sembra tanto fake sta foto, possono confermare tutto quello che vogliono ma l'illuminazione è, non so come dire, innaturale?
Non mi convince

Offline Sirio

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Re: [PS3] Killzone 2
« Risposta #4 il: 10 Luglio, 2007, 14:57:37 »
Si pare anche a me troppo brutta per essere vera , o meglio la foto sembra essere ufficiale ma probabilmente  presa da una versione in lavorazione del gioco .

Tra poche ore si aprira' il sipario anche su questo gioco  :)

Offline Rot!

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Re: [PS3] Killzone 2
« Risposta #5 il: 10 Luglio, 2007, 15:26:31 »
A me non pare brutta, solo che non c'è nulla da guardare.
Ma non dovrebberlo presentarlo fra breve? Che senso ha questo screenshot?  :confused:

Saluti

Offline Sirio

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Re: [PS3] Killzone 2
« Risposta #6 il: 10 Luglio, 2007, 17:06:08 »
Quella foto ( imho ) va oltre il brutto , si vede poco ma il soldato / la sua ombra e le texture dell ambiente sono da PS2 o giu di li !
Che senso ha quella foto ? Beh bisognerebbe chiederlo alla SH che lo ha rilasciato ma probabilmente e' per aumentare l attesa , per farne parlare ..... per creare un certo tipo di aspettative e mostrare poi qualcosa di pazzesco .. boh !

KZ PS2






Offline Biggy

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Re: [PS3] Killzone 2
« Risposta #7 il: 10 Luglio, 2007, 18:18:38 »
Ma io non mi stupirei se fosse vera (anche se penso sia un fake)...

Ho visto Ninja Gaiden Sigma e (a parte qualche aggiutna tipo uccellacci che svolazzano) sembra un gioco Ps2 ... pixelloni grossi quanto una casa e scalette a tempesta.
Insulso ...


Chiaro comuqnue che KZ2 non ricalcherà il filmato. Ps3 no nce la fa a fare multiplatform all'altezza, figuriamoci quella roba.

Non dimentichiamo Motorstorm, coem doveva essere e come'a realmente.

Prepariamo ci a ridere...
« Ultima modifica: 10 Luglio, 2007, 19:41:11 da Biggy »

Offline Mystic

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Re: [PS3] Killzone 2
« Risposta #8 il: 10 Luglio, 2007, 18:33:25 »
Ma io non mi stupirei se fosse vera
guarda che e confermato..

la foto e di KZ2

Offline Kiwi

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Re: [PS3] Killzone 2
« Risposta #9 il: 10 Luglio, 2007, 19:11:58 »

Ho visto Ninja Gaiden Sigma e (a parte qualche aggiutna tipo uccellacci che svolazzano) sembra un gioco Ps2 ... pixelloni grossi quanto una casa e scalette a tempesta.
Insulso ...
1. che centra?!
2. da IGN grafica: 8 (non mi sembra un brutto voto)
Codice: [Seleziona]
Graphics: Extremely clean visuals that look fantastic but aren't as awe-inspiring as other ground-up PS3 games.
Citazione
Chiaro comuqnue che KZ2 non ricalcherà il filmato. Ps3 no nce la fa a fare multiplatform all'altezza, figuriamoci quella roba.
la questione dei multiplatform è diversa, pure te lo sai, perché ti riduci a scrivere ste cose?! lair, hs e ratchet sono graficamente eccezionali :thumbup:

Citazione
Prepariamo ci a ridere...
non so se il gioco sarà uno schifo o cosa, ma se il gioco spaccherà riderò un mondo

Offline Biggy

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Re: [PS3] Killzone 2
« Risposta #10 il: 10 Luglio, 2007, 19:40:51 »
guarda che e confermato..

la foto e di KZ2

Ma io non posso crederci ... quell'ombra a quadrettoni è vera  :serio: ?

Quanto a NGSigma (c'entra che Sirio parlava di gioco da Ps2, e con tutte quelel scalette NGSigma sembrava più una conversioen Ps2 che Ps3), l'ho visto di persona e l'impressione è stata tremenda ... a parte che i colori sono alteratissimi (sembra tutto sul rosso\amaranto), non c'è linea verticale che non scaletti da paura.
Se una console next gen non riesce agevolmente a superare globalmente l'impatto grafico di una console old gen in un gioco del 2001 allora siamo messi veramente male.
Poi è sempre Ninja Gaiden (sebbene pad alla mano abbia notato alcuni cambiamenti nella risposta ad alcuni comandi, un pò rallentati, forse per scelta) e comunque ha un certo impatto, logico, però il risultato di questa conversione non è proprio eccellente, di scalette ce ne sono davvero tante e alcune texture inquadrate da vicino fanno urlare allo scandalo (ma poi ... dove sono finiti i pavimenti lucidi del dojo della versione Xbox?)

I multipiattaforma ... mettiamoci d'accordo. Le conversioni Ps3 di giochi usciti per 360 vengono male, ok, perchè non tengono conto della maggiore potenza del lettore Blu Ray Sony ... ok questo può essere ... ma allora perchè VF5 che esce dopo per 360 salterà fuori senza scalette e con l'online ? Perchè hanno avuto più tempo ? Perchè Sega non sa programmare? O è pagata da Zio Bill (anche se le recenti dichiarazioni Sega farebbero pensare il contrario) ?
« Ultima modifica: 10 Luglio, 2007, 19:42:26 da Biggy »

Offline Quelo

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Re: [PS3] Killzone 2
« Risposta #11 il: 10 Luglio, 2007, 20:07:05 »
Io dico che è pure e semplice strategia. Faranno vedere roba decisamente migliore, è un mezzuccio per far calare le aspettative.

Offline Sirio

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Re: [PS3] Killzone 2
« Risposta #12 il: 10 Luglio, 2007, 20:47:06 »
Ma io non posso crederci ... quell'ombra a quadrettoni è vera  :serio: ?

..............

Si ma attenzione e' certamente una foto presa da una versione molto indietro del gioco . Questo e' quello che si dice ( in giro ) e io ci credo , l ho postata perche cmq e' una foto ufficiale ( rilasciata oggi ) ..... ma sa tanto di maketing e basta !

Qui si vede meglio ( nella sua agghiacciante pochezza Imho)

http://images.xboxyde.com/gallery/public/5727/1306_0001.jpg

« Ultima modifica: 10 Luglio, 2007, 20:58:05 da Sirio »

Offline Mystic

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Re: [PS3] Killzone 2
« Risposta #13 il: 11 Luglio, 2007, 11:04:48 »
« Ultima modifica: 11 Luglio, 2007, 11:09:21 da Mystic »

Offline maxam

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Re: [PS3] Killzone 2
« Risposta #14 il: 11 Luglio, 2007, 11:06:08 »

 

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