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Turrican3

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[MULTI] Unreal Engine 5 (UE5, 2021)

Aperto da Turrican3, 13 Maggio, 2020, 17:14:46

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Turrican3

Citazione di: Blasor il  6 Ottobre, 2023, 13:45:18Anche loro vengono a bussare ma NON in ambito gaming, che resta come prima (free fino a riscossione dal 5% superato il milione in royalties).

Un grande classico, prima fai terra bruciata e poi fai leva. :asd:

Anzi devo dire che l'obolo mi aspettavo arrivasse prima sul comparto giochi.

Blasor


Blasor

Citazione di: Blasor il  6 Ottobre, 2023, 13:45:18Anche loro vengono a bussare ma NON in ambito gaming, che resta come prima (free fino a riscossione dal 5% superato il milione in royalties).

Si avvivina il momento.

https://twitter.com/UnrealEngine/status/1767537967118102651

https://www.destructoid.com/unreal-engine-5-4-will-introduce-a-non-game-pricing-model-in-april/

Bluforce



State of Unreal Livestream GDC 2024.

Alcune cose sono oggettivamente impressionanti.

Blasor


Blasor

#140


Vedo/leggo molti bagnati per MegaLights.




edit: altra perlina da Maria Yue:

https://x.com/Maria_Hime77/status/1815411144452129182

Blasor

Havok è vivo e si rilancia.



Non che fosse mai morto ma l'etichetta non è decisamente più sovraesposta...

Blasor

Citazione di: Blasor il  4 Dicembre, 2023, 21:52:15
Blocco nascosto
https://twitter.com/Vuthric/status/1731471657036861857

Non puoi visualizzare questo allegato.
[close]

https://x.com/Vuthric/status/1930126366940242305

Ogni volta mi ricordo 'sta cosina è viva e avanza mi si svolta la giornata :D





Si torna a parlare di Arjan Brussee, figura storica Epic dietro a Jazz Jackrabbit e successivamente development director per i Killzone in Guerrilla.
Ultimamente e dopo il flop Boss Key con Bleszinski, al lavoro su qualcosa che si rivela essere piuttosto ambizioso:

https://x.com/VGC_News/status/2053061494443524188


Fun fact: era nel gruppo demoscene Ultra Force e dietro la Vector Demo. Scoperto tipo oggi.


Bluforce

Epic sta riorganizzando gli studi per massimizzare l'utilizzo della IA. Sweeney dice che non si tratta di fare le stesse cose di prima con meno gente, ma di fare più cose a parità di persone.
https://www.resetera.com/threads/tim-sweeney-we-have-a-huge-pivot-underway-here-at-epic-moving-developers-around-to-retool-for-maximum-ai-acceleration.1658473/

Quanti mesi ci vorranno perché si saprà quanti licenziamenti ci saranno in casa Epic?

Recentemente hanno posticipato un FPS con licenza Disney (Star Wars e Marvel) perché ai piani alti non vogliono più codice scritto a mano, ma generato dalla IA.

stobbArt

Bello schifo, ma poi se era quasi pronto lo rimandi perchè non sufficientemente pieno di robe scritte con l'ia? Mi pare assurdo :sweat: