Fra le cose nuove di cui sopra, e non legate alle sole GPU recenti, c'è il supporto al G-Sync per la modalità Ultra Low Latency.
Nvidia stessa spiega come far funzionare il tutto:
CUT
Questa funzionalità ha un bug mica male.
In sostanza, può capitare che il gioco di turno parta in una modalità "anomala", che gli fa perdere qualcosa come 40-50fps.
L'esempio che vi porto è
naturalmente Rocket League.
Avvio il gioco e noto una fluidità non all'altezza, abilito il contatore fps Nvidia e segna 90 circa. Ma il gioco dovrebbe essere prossimo ai 144.

A quel punto, premo ALT+TAB per accedere poi al pannello di controllo Nvidia. Disattivo il Vsync dai driver, e con ALT+TAB torno al gioco. Risultato:

Differenza enorme.
Una volta fatto ciò, anche se riattivo il V-Sync, il frame rate rimane alto come dovrebbe.