Futuro digitale, licenze scadute ed altri scenari possibili

Aperto da Bluforce, 16 Agosto, 2018, 14:29:44

Discussione precedente - Discussione successiva

0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questa discussione.

Blasor

Citazione di: Turrican3 il 17 Aprile, 2026, 17:36:39https://www.resetera.com/threads/automaton-japanese-devs-weigh-in-on-why-retrofitting-live-service-games-with-offline-support-is-harder-than-gamers-think.1494355/

https://automaton-media.com/en/news/making-it-technically-work-and-making-it-actually-enjoyable-as-a-game-are-different-things-japanese-devs-weigh-in-on-why-retrofitting-live-service-games-with-offline-suppo/

Penso sia giusto ogni tanto anche sentire l'altra campana.

Qua spiegano per quale motivo rendere fruibili i giochi anche dopo la chiusura dei server sarebbe più complicato di quanto i giocatori credano.

Questo mentre Aquaplus (che non naviga esattamente nell'oro) dopo altri annuncia esattamente ciò che sembra così difficile fare: https://www.siliconera.com/utawarerumono-lost-frag-offline-archive-version-confirmed/

L'importante comunque è non confondere. Se hai speso centinaia, migliaia o milioni su un gioco live service magari hai scaricato gratis, esiste solo DD e non ha la minima modalità/viabilità single player, gran pacca sulla spalla e prego a fare compagnia a tutti i giocatori di MMO morti da decenni.
Al contrario se hai acquistato un titolo che semplicemente ha aspetti online e sarebbe pienamente funzionale senza, il fatto ne venga preclusa la fruizione è un discorso molto diverso.

Turrican3

Sì certo, non era mia intenzione fare il maschione. :sisi:

Blasor

Ma mica tu figurati :D E' che usano sempre i live service come scusa, quando sono una minima parte delle categorie di titoli gli si chiede di non silurare, nonché gli unici in effetti sono ben difficilmente archiviabili sul lungo termine in maniera funzionale a meno di ri-tirarli su da capo.
Ma lo sanno, è per quello che casualmente nominano sempre e solo loro.

Blasor

Sony si re-incastra in un CBOMB-bis.

https://x.com/manfightdragon/status/2047928888907669530

https://x.com/DoesItPlay1/status/2048023064193966588

Dagli e dagli, arriverà il giorno nessuno se ne accorgerà e non dovranno più accampare scuse :bua:

Bluforce

Abbiamo pure le prime dichiarazioni di Sony, interpellata sulla vicenda:



Bluforce


Rh_negativo


Prendere con le pinze ma:

Due utenti di ResetEra sembrano aver risolto l'enigma del DRM di PlayStation:

Quando acquisti un gioco digitale, viene emessa una licenza temporanea di 30 giorni per il gioco offline.

Questa licenza passa automaticamente a una licenza permanente che sarà libera da future verifiche online, in qualsiasi momento in cui ti connetti dopo il 15º giorno di possesso, subito dopo la finestra di rimborso di 14 giorni. Ma devi fare login o essere connesso a internet perché cambi.

Non perderai la licenza del gioco se non ti connetti entro o dopo la finestra di licenza temporanea di 30 giorni, ma non potrai giocare al gioco dopo 30 giorni, finché non lo farai, momento in cui diventerà una licenza libera da DRM indefinita.

In precedenza, ricevevi una licenza di gioco offline indefinita fin dall'inizio.

Allora, perché l'hanno implementato? È possibile che le persone abbiano trovato una vulnerabilità in cui potevano prendere il file di licenza indefinita per un gioco usando una console vulnerabile, e poi rimborsare l'acquisto per ottenere il gioco gratis. Da qui il metodo attuale di Sony per mitigare questo problema è limitare nel tempo la licenza iniziale emessa.

Emettendo una licenza temporanea durante la finestra di rimborso, gli utenti non possono più piratare una licenza permanente e semplicemente rimborsare il gioco.

Finché fai login in qualsiasi momento un giorno dopo la finestra di rimborso di 14 giorni di qualsiasi acquisto di gioco digitale, diventerà una licenza digitale permanente libera da DRM.

stobbArt


Blasor

It's Not a Bug, It's a Feature. Literally :asd:

Rh_negativo


Buds95

Sempre bello constatare a posteriori la levata di scudi su informazioni parziali :bua:

Blasor

Sarei curioso di sapere chi era l'anonymus di Does It Play, evidentemente sul pezzo :asd:

Certo resta il problema della spinta verso l'always online, d'altronde se uno compra DD non gliene dovrebbe fregare gran che già alla base.