Bhò il primo video mi sembra assolutamente fake, il secondo credo sia vero.
Il FR è settato a 30 mi pare, non ho visto grossi cali ma sicuramente le scene più concitate vanno incontro a glitch vari.
Il motore grafico assai peculiare permette comunque di gestire enormi spazi e figure molto complesse con un sistema che in realtà calcola molti meno poligoni di quanti si pensi (discorso un po' complesso che avevano fatto i MM presentando il gioco).