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Autore Topic: Handheld VS smartphone, casual VS core e altre considerazioni sul mobile  (Letto 14210 volte)

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Offline Turrican3

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Re:Handheld VS smartphone, casual VS core e altre considerazioni sul mobile
« Risposta #195 il: 7 Gennaio, 2016, 22:39:57 »
http://asia.nikkei.com/Business/Trends/Parts-makers-brace-for-iPhone-production-cut

Pare che Apple taglierà la produzione di iPhone del 30% nei primi tre mesi del 2016; un analista di Mizuho Securities ipotizza che quest'anno le vendite possano risultare in calo rispetto a quello appena conclusosi.
« Ultima modifica: 7 Gennaio, 2016, 22:41:19 da Turrican3 »

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Re:Handheld VS smartphone, casual VS core e altre considerazioni sul mobile
« Risposta #196 il: 28 Gennaio, 2016, 17:29:33 »

Offline Turrican3

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Re:Handheld VS smartphone, casual VS core e altre considerazioni sul mobile
« Risposta #197 il: 28 Gennaio, 2016, 17:31:36 »
Yep... e sta sull'insospettabile (?) PC. :look:

Offline Turrican3

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Re:Handheld VS smartphone, casual VS core e altre considerazioni sul mobile
« Risposta #198 il: 12 Maggio, 2016, 20:39:43 »
http://www.hd.square-enix.com/eng/news/pdf/16q4slides.pdf

Nell'anno fiscale appena concluso il fatturato mobile di Square Enix ha superato quello dei titoli per console / PC F2P / DD combinati.
(anche se va detto che se si includesse nel computo anche gli introiti del comparto MMO, ovvero FF XIV e DQ X, il mobile starebbe "sotto")

Sono comunque numeri davvero importanti.

Offline Biggy

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Re:Handheld VS smartphone, casual VS core e altre considerazioni sul mobile
« Risposta #199 il: 17 Maggio, 2016, 01:30:00 »
Riguardo i post di tre e più anni fa, quando sostenevo che lo smartphone racchiudesse l'essenza del gioco PORTATILE (perché lo hai sempre dietro, e perché l'esperienza di gioco portatile DEVE essere "easy", non una copia rimpicciolita e scomoda di quella casalinga) e tutti mi davano addosso peraltro strumentalizzando le mie precedenti posizioni anti-casual (peccato fossero riferite al gioco HOME) ... una costante della mia storia forumistica, come anche l'esito delle mie previsioni  :bowdown: :bowdx: ...

Oggi le varie Nintendo, Sony, Microsoft si sono fatte letteralmente uccellare da Apple e Google, che fanno profitti mostruosi in un mercato che prima apparteneva a loro, e per assenza totale di lungimiranza e capacità di comprendere dove andava questa grossa fetta di mercato l'hanno lasciata nelle mani degli ultimi arrivati,  che non mi stupirà se un domani faranno bottino pieno, scalzando chi non si è voluto adeguare

Non Microsoft che ha capito l'antifona, ha assorbito Nokia e sta realizzando una piattaforma unica PC/console/smartphone/tablet.

Nintendo come sempre arriva, ma in ritardo e a fare cose incompiute,  come l'ibrido home/portatile di WiiU che combatteva col 3DS, o l'acquisizione, tardiva, di DenA, eppure (da quel che si è scoperto) dopo aver brevettato e scartato un ibrido Gameboy/cellulare.
Ora verrà fuori una "famiglia di prodotti NX" (verosimilmente console home e console portatile che dialogheranno e forse avranno software comune) e non mi stupirà affatto se sarà un sistema chiuso al mondo esterno, in cui NON vi saranno smartphone/tablet.
Ricorda un pò quando inventò la console col CD e poi si fece uccellare da Sony, proseguendo con le cartucce col N64.

In questo panorama Sony non so al momento dove inquadrarla, il brand Playstation sembra andare bene, e PsVita in buona sostanza è un tablet con discrete funzioni di fotocamera/internet/social e supporto 3G.

Tuttavia la fetta grossa è in mano a iOS/Android e loro sono tutte a dover rincorrere,  come sempre, "qualcuno" l'aveva previsto...

Offline Turrican3

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Re:Handheld VS smartphone, casual VS core e altre considerazioni sul mobile
« Risposta #200 il: 17 Maggio, 2016, 09:18:27 »
Ma guarda che non hai previsto niente, tre anni fa eravamo in pieno boom mobile. :asd:

Inoltre contesto vivamente il discorso della guerra ai casual sulle home: tu eri contrario al principio stesso (cioè appunto inseguire le masse), non ne hai MAI fatto una questione di tipologia di utilizzo, home vs portatile appunto. ::)

Offline Giulo75

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Re:Handheld VS smartphone, casual VS core e altre considerazioni sul mobile
« Risposta #201 il: 17 Maggio, 2016, 09:40:49 »
Ma guarda che non hai previsto niente, tre anni fa eravamo in pieno boom mobile. :asd:

Inoltre contesto vivamente il discorso della guerra ai casual sulle home: tu eri contrario al principio stesso (cioè appunto inseguire le masse), non ne hai MAI fatto una questione di tipologia di utilizzo, home vs portatile appunto. ::)
Che, tra l'altro, il grosso degli introiti(voglio stare basso) e volume d'affari del settore gaming mobile arriva dalla speculazione, dalla finanza creativa e dall'advertising "pulitore di denaro". Un po' come i siti di gioco d'azzardo.

King ricordo che e' stata comprata da Activision per 5.9 miliardi di dollari. Secondo la finanza creatice di truffe e debiti, King genererebbe piu' profitti e utili del Marvel Universe. Ma che dico! Dell'Universo di Star Wars con film(s) e merchandising inclusi. :lol:

Offline Turrican3

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Re:Handheld VS smartphone, casual VS core e altre considerazioni sul mobile
« Risposta #202 il: 17 Maggio, 2016, 11:17:36 »
Mettiamoci pure gli acquisti in-app.

Alla rivoluzione Wii, per quel che concerne Nintendo, si può imputare tutto ma questo proprio no... per tacere del fatto che oltre alla roba casual sono arrivati una caterva di giochi tradizionali (per quanto mi riguarda, qualitativamente e quantitativamente stiamo sopra WiiU)

Offline Turrican3

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Re:Handheld VS smartphone, casual VS core e altre considerazioni sul mobile
« Risposta #203 il: 21 Maggio, 2019, 15:27:59 »
https://twitter.com/NintenDaan/status/1130757467380568064

Misura a dir poco drastica di Nintendo che "chiude" Fire Emblem Heroes ed Animal Crossing: Pocket Camp in Belgio il prossimo agosto, in virtù delle incertezze legislative in materia di modelli di monetizzazione / gioco d'azzardo in quella nazione.

Qualche dettaglio supplementare qui su ResetERA.

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Questa cosa mi sa che potrebbe avere risvolti pazzeschi se allargata quantomeno al solo Vecchio Continente.

 

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