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News: 8 Luglio 2005: Gamers4um è finalmente un "vero" forum... da parte mia
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Turrican3

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Post - Sensei

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Uso lenovo per lavoro da tanti anni e mi sono sempre trovato molto bene  :sisi:
a volte la qualitá dello schermo lascia perplessi peró come autonomia, peso e durabilitá non mi hanno mai deluso  :sisi:

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Off Topic / Re:[MOVIE] AVATAR by James Cameron
« il: 22 Ottobre, 2019, 13:51:44 »
resuscito questo thread neanche fossi Ade dei cavalieri dello zodiaco...per dire che ieri ho rivisto dopo un decennio questo Film e rientrare nel mondo di Pandora é stato magnifico.
La versione cut é ancora piú lunga ma per qualche motivo mi é sembrata piú bella di quella vista al cinema.
Ci sono aspetti che continuo a non digerire (alcune "americanate" o il cattivo veramente di basso spessore...piú una macchietta direi) peró mi sono lo stesso emozionato...
aspetto con ansia di vedere cosa tireranno fuori per i prossimi film...

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VideoGIOCHI e dintorni / Re:Sony PlayStation 5 - Thread ufficiale
« il: 17 Ottobre, 2019, 19:51:14 »
Sony diceva che PS4 era venduta in perdita di 60 Dollari, e montava una APU :look:
si ma bisogna capire che significa in perdita. Se é prima o dopo i costi di marketing cambia un bel po'...e mi sento presuntuosamente sicuro che sia dopo i costi di Sales&marketing  :sisi:

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VideoGIOCHI e dintorni / Re:Sony PlayStation 5 - Thread ufficiale
« il: 17 Ottobre, 2019, 16:47:50 »
Se i margini di guadagno sono davvero quelli che dici mi sa che tocca rivedere un sacco di ragionamenti (e non solo su PS5 ovviamente) :hmm:
Gestisco grandi fabbriche di diverso tipo (anche se nessuna di componenti elettronici) da una decina di anni ed esiste una regola generale non scritta che il prezzo di vendita diretto al distributore dovrebbe essere in un range tra 6 e 10 volte il costo di fabbricazione (questo sempre che l'azienda sia anche quella che gestisce il mkt, lo sviluppo etc etc).
Questo permette di coprire tutti i costi associati alla fabbrica, al personale e di mkt ed avere alla fine un profitto pre "ricerca e sviluppo" tra il 20% e il 30% rendendo l'azienda sana e capace di crescere.
Ora molto dipende dal tipo di fabbrica, di automatizzazione, dal costo delle risorse umane etc etc e quindi il ricarico puó cambiare, ma non credo che si vada molto al di sotto di quanto indicato soprattutto nei casi in cui ripeto si fa direttamente la commercializzazione ed il mkt del prodotto.
Nel caso invece di fabbricare il prodotto a terzi (come in questo caso Sony) il ricarico normalmente é molto inferiore e di solito si trova in un range intorno al 30% del costo di fabbricazione. Questo perché i costi di commercializzazione e mkt sono a carico della terza parte.
Occhio, questo non significa che puoi mettere dentro PS5 quello che ti pare perché per avere una certa marginalitá che ti permetta di coprire almeno in parte costi di mkt ,distribuzione e sviluppo Sony deve vendere il prodotto al distributore con un margine decente (diciamo almeno il 40-50%).
Quindi considerando 499$, meno IVA, meno margine del distributore, rimangono sui 310$. Se il margine Sony é tra il 40%-50% allora hanno a disposizione poco piú di 200$ di  per metterci dentro una console next generation...

O poi magari le fabbriche di componenti elettronici funzionano in maniera totalmente diversa e io ho sprecato mezz'ora di tempo  :bua:  peró non ci giurerei tanto...

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l'avevo notata questa cosa di recente...  :sisi:

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VideoGIOCHI e dintorni / Re:Sony PlayStation 5 - Thread ufficiale
« il: 17 Ottobre, 2019, 15:32:58 »
Più che altro per separare nettamente dall'ipotesi "CPU che da sola (!!!) sta a 300$ al pubblico" che mi pare davvero un modo per sognare ad occhi aperti... poi boh, vedremo!
beh peró 300 al pubblico significa un costo di produzione verosimilmente non superiore ai 40/50$ (se non piú basso). Ció significa che a Sony potrebbe costare massimo 60/65$ che é sempre tanto, pero se rappresenta insieme al SSD il pezzo piú costoso potrebbe non essere poi cosí strano avere una console di queste specifiche (o molto simili) con un prezzo al pubblico di 450/499 dollari.


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Parliamo di cose serie, chi lo prende al day one?  :hmm:

se non avessi giá impacchettato la PS4 per l'ormai prossimo trasloco ti avrei detto io io io   :bua:

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Off Topic / Re:[MOVIE] Toy Story 4
« il: 17 Ottobre, 2019, 15:20:04 »
visto ieri...a me é piaciuto molto forse alcune gag sono un po' troppo americane per essere apprezzate  come quella dei giocattoli che si danno il 5 e uno rimane con la mano alzata che é tipica degli sport USA
La scelta del finale mi é piaciuta assai :sisi:

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VideoGIOCHI e dintorni / Re:[PC] Megasphere
« il: 15 Ottobre, 2019, 14:55:52 »
 :sisi:
sembra proprio ben fatto

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VideoGIOCHI e dintorni / Re:Topic unico retrogaming
« il: 14 Ottobre, 2019, 22:38:24 »
la maggior parte ha i capelli bianchi  :bua: :bua: :bua:

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Off Topic / Re:Fotografia - il thread ufficiale [6]
« il: 4 Ottobre, 2019, 19:01:48 »
che belle!!!!  :gogogo:

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VideoGIOCHI e dintorni / Re:Sony annuncia PlayStation Now
« il: 1 Ottobre, 2019, 16:14:05 »
 :hmm: 60 euro all'anno mi sembra un prezzo onesto se il servizio funzionasse come si deve...

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Off Topic / Re:[MOVIE] Benvenuti a Marwen
« il: 27 Settembre, 2019, 18:56:30 »
Visto e mi é piaciuto anche se mi pare che in generale la critica non lo abbia acclamato (anzi...)

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VideoGIOCHI e dintorni / Re:[MULTI] Red Dead Redemption 2
« il: 26 Settembre, 2019, 13:25:51 »
ok grazie....lo proveró prima o poi allora...

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VideoGIOCHI e dintorni / Re:Topic unico retrogaming
« il: 25 Settembre, 2019, 20:10:18 »
Ma è davvero così lungo da come si vociferava? Leggevo di oltre 40 scenari e centinaia di mosse da imparare a memoria.  :sweat:
Dragon's lair ha diverse stanze peró in una run non le fai tutte. A memoria non mi sembra che siano 40 direi 25-30 (peró potrei sbagliarmi  :bua:) e comunque per stanza le mosse da imparare sono pochine a volte anche solo 1 o 2...secondo me vale la pena.
Space Ace ha piú mosse da dover imparare e a volte hai possibilitá di scegliere tra 2 opzioni. É forse piú bello e dinamico di DL peró il fascino di DL  é superiore  :sisi:

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