UPDATE 14/02/2018THQ Nordic acquisisce Koch Media GmbH (tra le cui sussidiarie rientra Deep Silver)
https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=7670.msg186994#msg186994
(
nota 16/12/2021 - con buona probabilità la... campagna sfrenata acquisti inizia da qui grossomodo, ma potrebbe anche esserci qualcosa di antecedente)
=======================
UPDATE 29/08/2016Nordic Games modifica la ragione sociale in THQ Nordic
https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=7670.msg162335#msg162335
=======================
UPDATE 30/07/2014Deep Silver rileva da Crytek l'IP di Homefront:
http://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=7670.msg136009#msg136009
=======================
UPDATE 23/04/2013Aggiudicati i lotti residui delle IP precedentemente rimaste invendute:
http://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=7670.msg118133#msg118133
==============================
UPDATE 27/02/2013Si provano a piazzare le IP rimaste invendute: Darksiders, Red Faction, ecc.
http://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=7670.msg115671#msg115671
==============================
UPDATE 24/01/2013Questi gli esiti dell'asta:
http://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=7670.msg113511#msg113511
==============================
UPDATE 08/01/2013THQ accede al Chapter 11, e verrà messa all'asta a fine gennaio:
http://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=7670.msg112824#msg112824
==============================
ORIGINAL POST:CitazioneTHQ Reports Fiscal 2012 Third Quarter Results
Company Announces Business Realignment as Part of Focused Strategy
Saints Row: The Third is Most Successful Owned-IP Launch in Company History
AGOURA HILLS, Calif., Feb 02, 2012 (BUSINESS WIRE) --THQ Inc. (NASDAQ: THQI) today reported financial results for the third quarter ended December 31, 2011.
The company recently announced its updated business strategy to exit the traditional kids' licensed video game category and focus on its core game franchises and digital initiatives. As part of this business realignment, the company is implementing plans to streamline its organization and cost structure to support what will be a smaller company positioned for sustained profitability. The company currently expects these actions will result in a reduction of selling, general and administrative expenses and product development expenditures totaling approximately $160 million from its annualized run rate.
"Saints Row(R): The Third(TM) and WWE(R) '12 demonstrate the strengths of THQ's core gaming capabilities. These titles performed at or better than the expectations we shared during our last investor conference call, driven by favorable critical reviews, community engagement and outstanding marketing efforts," said Brian Farrell, THQ President and Chief Executive Officer. "Sales of the uDraw GameTablet and related software, and other titles in the kids, family and casual category were far weaker than anticipated, substantially reducing our financial results for the quarter."
"We have since concluded an extensive review of our operations to realign our business, focusing on our key franchises with the most potential," continued Farrell. "We are implementing a plan to bring costs in line with our lower anticipated level of revenue. With our focused product plan, leaner cost structure, cash balance, and existing credit facility, we believe the company has adequate resources to execute on our plan and deliver on our strong multi-year pipeline of games."
Financial Highlights
[...]
Non-GAAP net sales of $404.4 million were 25 percent higher year-over-year and in-line with the company's revised guidance issued in December 2011.
Earnings from successful games Saints Row: The Third and WWE '12 were offset by poor results for uDraw hardware and software. Lower uDraw revenue, high inventory reserves, price protection, and concessions at retail had an approximate $33.0 million impact on the company's operating income in the quarter.
The company ended the quarter with $47.7 million in cash and cash equivalents, and no outstanding borrowings on its $50.0 million credit facility.
A reconciliation of GAAP to non-GAAP results is provided in the accompanying financial tables, and a supplemental consolidated reconciliation can be found at http://investor.thq.com.
FISCAL 2012 THIRD QUARTER HIGHLIGHTS AND RECENT DEVELOPMENTS
Games/Market Share
With third quarter shipments of approximately 3.6 million units (life to date 3.8 million units), Saints Row: The Third is the largest owned-IP launch in THQ's history. The company currently expects to ship between five and six million units over the life of this title.
WWE '12 shipped more than two million units in the quarter, in line with the expectations shared on the last investor conference call. To date, WWE '12 sell-through is up 29% on like-for-like platforms in North America.
The company announced the development of "South Park: The Game," a collaboration between THQ, South Park Digital Studios LLC and Obsidian Entertainment, Inc. This definitive South Park experience comes to life in a role-playing adventure scheduled for release in the second half of calendar 2012. The first details of the game were revealed in an exclusive cover story in Game Informer's January 2012 issue.
THQ was the #5 publisher (#4 third-party publisher) in the U.S. in calendar 2011 with 5.4 percent market share and retail revenues up 16 percent year-over-year, according to the NPD Group, driven by the company's strength on Xbox 360(R) and PlayStation(R) 3 consoles.
Digital Highlights
THQ's digital revenues for the third quarter of 2012 were more than double those in the year-ago quarter. Digital revenues for the nine months ended December 31, 2011 were 81 percent higher than the same period one year ago.
Saints Row: The Third community members have created nearly 10 million characters, both in-game and via the Initiation Station. The game has also generated strong results from downloadable content (DLC) sales and is expected to be THQ's highest-selling DLC title ever.
The Margaritaville Online cross-platform game launched on Facebook and iPad on January 25, 2012, and the iPhone companion app is coming soon. The social/mobile versions of Apples to Apples, which launched on Xbox Live(R) and PlayStation Network in December, are targeted for release on February 8, 2012.
Business Realignment
THQ announced recently that it is exiting development of traditional kids' licensed console games. The company has concluded negotiations with two licensors and is negotiating arrangements with two others. The company is also substantially eliminating its ongoing financial commitment with developers as it exits this business. Additionally, THQ has no future commitments or plans to manufacture uDraw hardware. THQ's strategy is to focus on its premium core and fighting franchises and to expand its digital revenues.
As part of this business realignment, the company is implementing initiatives to streamline its organization and cost structure. The company currently expects these actions will result in a reduction in its annualized run rate of selling, general and administrative expenses of approximately $60 million, and a reduction of its annualized product development expenditures of approximately $100 million, primarily due to its exit from the kids' licensed console games category.
Total charges related to these actions are estimated at approximately $11.0 million, of which $2.5 million are non-cash. The majority of these charges are expected to be recorded by the end of the 2012 fiscal year and will be excluded from the company's non-GAAP results.
Product Release Schedule
THQ has announced the following core releases scheduled through fiscal 2013:
Title PlatformsPlanned Release
UFC(R) Undisputed(R) 3 Xbox 360, PlayStation 3 February 14, 2012
Darksiders(R) II Xbox 360, PlayStation 3, PC June 2012
South Park: The Game Xbox 360, PlayStation 3, PC Q3 FY13
Annual WWE Game TBA Q3 FY13
Metro: Last Light Xbox 360, PlayStation 3, PC Q4 FY13
Devil's Third(TM) Xbox 360, PlayStation 3, PC Q4 FY13
The company also has in development two unannounced core titles for release in fiscal 2013.
THQ's lineup of future titles announced for fiscal 2014 and beyond includes:
Title Studio
Un-named Original Title Turtle Rock Studio (external)
Dark Millennium(R) Online Vigil and Relic
inSANE(TM) Volition
Homefront(R) 2 Crytek (external)
Patrice Désilets Original Title THQ Montreal
The company also has in development four unannounced core titles for release in fiscal 2014 and beyond. The majority of all unannounced titles are company-owned IP.
[...]
Fiscal Periods
Our fiscal year ends on the Saturday nearest March 31st. For simplicity, we present all fiscal periods as ending on a calendar month end. Our fiscal 2012 third quarter ended on December 31, 2011. Our fiscal 2011 third quarter ended on January 1, 2011.
http://investor.thq.com/phoenix.zhtml?c=96376&p=irol-newsArticle_Print&ID=1656195&highlight=
http://www.gamasutra.com/view/news/40074/Troubled_THQs_holiday_quarter_falls_below_analyst_estimates.php
http://www.gamasutra.com/view/news/40077/THQ_can_no_longer_afford_to_bring_Dark_Millennium_MMO_to_market_by_itself.php
http://gamasutra.com/view/news/39832/THQ_exits_kids_licensed_game_business.php
http://gamasutra.com/view/news/40046/THQ_confirms_240_job_cuts_CEO_takes_pay_cut.php
http://gamasutra.com/view/news/39926/THQ_may_be_delisted_from_Nasdaq_in_July.php
CitazioneTHQ's CEO opening to THQ's fiscal call:
"Last quarter we said that Q3 would be our best quarter in our history. *really loudly and angrily* UNFORTUNATELY, WE WERE WRONG."
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=34789691&postcount=46
L'ultimo quote è abbastanza indicativo della drammaticità della situazione.
Riassumendo gli ultimi avvenimenti: THQ è uscita dal mercato del software su licenza per bambini, chiuso alcuni studios licenziando svariate centinaia di persone, frenato pesantemente i progetti del suo MMO basato sul franchise di Warhammer ed ha ricevuto un preavviso di delisting dal NASDAQ.
E' sempre stata un po' in bilico ultimamente e sembra che la linea del multipiatta gli si sia rivolta contro, a cominciare da DeBlob 2. Mi spiace per la situazione e spero comunque non capitoli, ha ancora tra le mani progetti interessanti.
Boh sinceramente non mi ci raccapezzo più di tanto nel finanziariese, certo devo dire che così a pelle il gioco su South Park mi pare sprizzi flop da tutti i pori e viceversa, mi fa un po' paura che una software house fresca di un successo come Saints Row 3 (oltre 3 milioni di copie) possa trovarsi in mezzo ai guai.
Navigano a vista da anni.
Metro rimandato al 2013 intanto...
Eh, per come stan messi mi pare il minimo, le preoccupazioni immagino siano ben altre al momento.
Sul solito GAFfo si ipotizzava di un possibile vendita dell'azienda.
In teoria le IP, dando per scontato naturalmente siano tutte in mano proprio a THQ, dovrebbero essere discretamente appetibili, certo è che se andasse davvero così sarebbe l'ennesimo passo verso l'oligarchia nel settore.
Qua davvero le dita di due mani potrebbero essere (sono già?) più che sufficienti a contare i "big" del settore sviluppo software ludico. No buono, IMHO. :sweat:
Citazione di: Rh_negativo il 8 Febbraio, 2012, 21:28:11
Metro rimandato al 2013 intanto...
Ah beh, mi metto seduto buono allora :(
Basta che non lo cancellano.
THQ nel prossimo consiglio di amministrazione dovrebbe deliberare un accorgimento "tecnico-finanziario" (reverse stock split) per scongiurare la rimozione dai listini del NASDAQ.
http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-05-26-thq-plans-reverse-stock-split
In soldoni, la bufera non è ancora passata. :sweat:
Approda in THQ l'ex Naughty Dog Jason Rubin:
http://www.edge-online.com/news/bilson-out-rubin-thq
Il consiglio di amministrazione di THQ da' il via libera all'operazione di reverse stock split.
Il publisher ora ha tempo fino al 23 luglio per ottemperare ai regolamenti del NASDAQ: a quella data, per scongiurare la rimozione dai listini, le azioni della società dovranno aver mantenuto un valore superiore a 1.00 US$ per almeno 10 giorni lavorativi di fila.
(fonte: Gamasutra (http://php))
CitazioneMod Note: After presenting their fiscal results, THQ canceled their Q&A session. This is kind of the equivalent of handing your boss a financial report and then jumping out the window.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=498566
Azz... :| :sweat:
Probabilmente è GAME OVER per THQ, le azioni sono colate a picco e adesso il valore dell'azienda si aggira attorno ai 10 milioni di dollari, con debiti per un importo che pare sia almeno dieci volte tanto:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=498703
Spiace per chi perderà il lavoro.
Mi auguro che trovino spazio altrove, e/o che i team vengano acquisiti di peso da qualcuno che gli consenta di continuare a far bene.
THQ entra in amministrazione controllata (il famigerato Chapter 11 statunitense)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=504815
http://www.gamechup.com/thq-owes-45-million-to-wwe-unsecured-creditor-vince-mcmahon-apparently-furious/
:|
A fine gennaio THQ verrà venduta all'asta, nella quale gli aspiranti acquirenti potranno formulare offerte "mirate" a singoli asset dell'azienda (IP, team, ecc.)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=506812
Spero che i team possano finire in mani più sicure, senza perdite di unità lavorative.
Per gli IP, non è che le produzioni THQ mi facciano impazzire, ma qualcuno salvabile e potenzialmente remunerativo c'è.
Chi sa se vedremo un wrestling game che non abbia il motore di gioco dell'epoca PS1 :D
Citazione di: Bluforce il 8 Gennaio, 2013, 14:40:10
Spero che i team possano finire in mani più sicure, senza perdite di unità lavorative.
Quoto, anche perché prima ancora di fare la finaccia ne avevano silurati tanti altri, tra cui Paradigm e Blue Tongue :tsk:
C'è di positivo che vorrei assistere ad un bel rilancio di Destroy All Humans!, oltre a non perdere cosette come Darksiders e DeBlob. Red Faction non saprei neppure in che modo possa essere rilanciabile per farmelo piacere, non è più neppure FPS.
Qualsiasi cosa accada, spero di non vedere triturati il nuovo Metro e il nuovo di South Park. Insane non era più neanche roba sua quindi a posto.
Lo "spezzatino" dell'asta THQ:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=509654
Intellectual Properties:
Homefront - Crytek, $544,218
Metro - Koch Media, $5.8 million
South Park - Ubisoft, $3.2 million
Evolve (title in development at Turtle Rock Studios) - Take-Two Interactive, $10.8 million.
Studios:
Relic Entertainment - Sega, $26.6 million.
THQ Montreal - Ubisoft, $2.5 million.
Volition, Inc. - Koch Media, $22.3 million
Manca all'appello Vigil (Darksiders) che quindi verrà definitivamente chiusa. [EDIT] per ora rimane senza acquirente ma potrebbe avere una seconda chance (http://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=7670.msg113554#msg113554).
Non è ancora chiaro a chi sia andata la licenza del wrestling, si vociferano i nomi di EA e Take-Two.
IGN precisa comunque (http://ca.ign.com/articles/2013/01/23/thq-dissolved-saints-row-company-of-heroes-darksiders-devs-acquired) che tutte le acquisizioni di cui sopra NON sono ancora state finalizzate in quanto soggette ad autorizzazione preventiva da parte del tribunale fallimentare USA.
Contento per Metro e Evolve, straziante South Park a Ubi. THQ Montreal cosa aveva firmato, fondamentalmente, fin'ora?
Povera Vigil :(
Pare che Vigil (ossia gli sviluppatori che la componevano) interessi a PlatinumGames.
In effetti anche dall'update di IGN sembra non tutto è perduto per loro, certo non è bella come situazione: http://ca.ign.com/articles/2013/01/23/thq-dissolved-saints-row-company-of-heroes-darksiders-devs-acquired
Blasor non trovo alcuno "spiraglio" per Vigil nell'articolo, in questo momento. :look: :mmmm:
A cosa ti riferisci?
CitazioneSome assets, including our publishing businesses and Vigil, along with some other intellectual properties are not included in the sale agreements. They will remain part of the Chapter 11 case. We will make every effort to find appropriate buyers, if possible.
Che è sempre melma ma non è ancora completamente perduta.
Azz hai ragione, mi era sfuggito quel passaggio, fondamentale, dopo "Chapter 11". :|
Tra l'altro leggo or ora su GAF (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=509795) che ci sarà una seconda asta, o qualcosa del genere, dove Vigil potrebbe effettivamente trovare un compratore.
Ne approfitto per linkare direttamente l'intervista a Jason Rubin:
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/01/24/interview-jason-rubin-talks-about-thq-39-s-struggles-and-final-days.aspx
(ho anche editato il mio messaggio precedente per riflettere la correzione di Blasor, aggiungendo che nel medesimo articolo IGN precisa che tutte le acquisizioni sono subordinate ad autorizzazione del tribunale fallimentare USA)
CitazioneMy name is Ben Cureton, and I was the Lead Combat Designer at Vigil Games. I'm sitting at my desk among... what appears to be a warzone. The walls look bare. It's quiet.
The seats are empty.
We've all been on edge for the past couple months... and more so, the last couple weeks. I mean, I'm sure you can imagine what it's like to wonder if you will have a job tomorrow. Most of us here joked about it just to keep the mood light, but we all knew what could happen. Now I look around and I realize... it did happen.
Am I sad? Well yea. I've been in this industry for 20 years. Seriously. Two decades. I've been laid off more than once. It sucks every time. But am I sad I don't have a job? Not really... I'm sure I'll get another one eventually. I'm sad because it won't be THIS job. It won't be at Vigil. That's why I'm sad. The people I waged war with are no longer together. The people that I bled with, vented with, argued with (often times LOUDLY), and kicked back with... these people will never be together again in the same combination.
Not that it was perfect. But what is perfect? Did I like coming to work? Yes. Was I proud of the work that I did? Yes. More importantly, was I proud of the work that WE did? Absolutely. I knew, without a shadow of the doubt, that the project we were working on (Codenamed: Crawler) was going to blow people away. In fact, it DID blow people away. We did, in TWO months, what many companies haven't done in a year. The pride of knowing that no one was doing anything like us was so satisfying, it kept us coming to work and giving 100% every single day, even through the dark times.
... so maybe you can imagine what it feels like when you read the list of who bought what only to discover your name is not on the list. Why? Did we do something wrong? Were we not good enough? Were we not worth 'anything?' Imagine that.
Vigil was filled with people that I would put up against the best in the industry. People that made my work better, people that made me a better designer, and people that made me a better person. And now they are gone.
Their seats are empty.
It's OK, though. I guess this post makes it sound a bit melodramatic. Seriously... if you work in the video game industry you have to be resilient. Doing what you love often comes with a price - anyone who has been around for a while can tell you that. Today, that price has been paid. That being said, I'd still never dissuade anyone from following their dreams if their dream is to make video games. While it's not as romantic as it sounds, it's sure a hell of a lot of fun.
So don't cry for the people at Vigil. We made games for game players. I have no Horror stories from working here... only Honor stories. Through both praise and critiques alike, our goal was always to make a product as if we, ourselves, were the end-user. We may have gotten pushed and pulled in certain directions by forces out of our control, we were always in it to make games for game players. And that's what we did.
I can only hope that those spared from the other companies remain employed long into the future. There is not much worse than false hope, and these people deserve to continue making great games. You may not know their names, but they exist, and they bleed, sweat, and cry for your entertainment. I mean that honestly, with no negativity. They do it... no, WE do it... because we want you to have a good time.
In closing, I can only say thank you to the fans of Vigil games. Your support means more than you can imagine. Your feedback (both positive and negative) gave us long-lasting insight that we will all take with us, wherever we may go. You are the reason we made Darksiders 1 &2... and you are the reason we will continue to make games.
And with that... my seat is empty.
Ben Cureton
Lead Combat Designer
Vigil Games
P.S. This is no place for a horse.
http://www.gamasutra.com/view/news/185352/Without_a_buyer_Vigil_loses_more_than_a_few_jobs_It_loses_a_team.php
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46817540&postcount=325
No comment. :|
Citazione... so maybe you can imagine what it feels like when you read the list of who bought what only to discover your name is not on the list. Why? Did we do something wrong? Were we not good enough? Were we not worth 'anything?' Imagine that.
Che è più o meno quello che esprimevo altrove con la metafora dei cagnolini nello scatolone per strada. Anche io sarei curioso di conoscere i "perché" di queste domande.
Forse la risposta è che il mercato deve purtroppo guardare in faccia alla realtà, ergo ai quattrini.
Darksiders II non sarebbe (a detta di Pachter, quindi... vabbè dai, visto che non c'è di mezzo una previsione a lungo termine cerchiamo di credergli :asd:) arrivato nemmeno alla metà dei 2 milioni di copie richiesti per andare in pareggio (http://gamasutra.com/view/news/180498/THQ_struggling_to_break_even_on_Darksiders_II.php): con premesse simili, per quanto sia un'amara constatazione, aggiudicarsi Vigil (o dall'intervento di prima, quel che ne resta) probabilmente non è stato visto come un buon investimento per nessuno.. :|
Mi rattrista sempre, leggere testamenti del genere. :(
http://www.ilsole24ore.com/art/notizie/2013-01-21/finisce-bancarotta-atari-societa-225219.shtml?uuid=AbzaBmMH
http://www.joystiq.com/2013/01/24/rubin-vigils-new-ip-meant-even-more-risk-for-potential-buyer/
Ah beh...
Francamente non capisco: alla fin fine l'acquirente poteva pure decidere di cannare la produzione del nuovo gioco (che dubito potesse essere in fase avanzata di realizzazione, diamine Darksiders II è uscito da pochi mesi), il "succo" era, o sarebbe stato, acquisire il team no? :|
Forse ci siamo, ancora da definire ma a parte il nome forse li ripescano tutti o in gran parte: http://multiplayer.it/notizie/114042-vigil-games-potrebbe-aver-trovato-casa-presso-crytek.html
Ulteriori conferme, a quanto pare:
http://www.gamasutra.com/view/news/185585/Interview_What_Vigils_core_team_is_up_to_at_its_new_Crytek_home.php
Anche se pare più un discorso occupazionale... insomma tolti i dipendenti allo studio, dubito che qualcuno possa volersi prendere quello che sostanzialmente è una scatola "vuota". :|
EDIT:
Qui vanno ancora oltre, affermando che l'intero, neonato studio Crytek Austin è formato da ex-dipendenti di Vigil:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=510416
Sempre sulla faccenda degli ex-Vigil:
http://venturebeat.com/2013/02/04/how-crytek-ceo-cevat-yerli-decided-to-hire-the-ex-vigil-team-based-on-a-single-meeting/
A 'sto punto spero che gli ex-Vigil nella nuova casuccia possano fare ciò che sanno fare, e non FPS su base Crysis :sweat:
Action-adventures con il Cry Engine 3 su next gen :thumbup:
Trattandosi di Cytek già non è sicuro che ti facciano fare i FPS per cui sei famoso (http://en.wikipedia.org/wiki/TimeSplitters_4), tuttavia meglio che a spasso...
http://kotaku.com/5987190/thq-now-selling-off-darksiders-homeworld-red-faction-and-anything-else-of-value
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=516356
Forse siamo agli sgoccioli dello spezzatino: si provano a vendere le IP Darksiders, Homeworld, Red Faction, ecc.
Curioso di chi se le compra, un bel colpo di spugna a Red Faction, ma soprattutto a Summoner e Destroy All Humans! non sarebbe male.
Ma... il marchio Worms non è degli storici sviluppatori? L'hanno perso? :look:
Citazione di: Blasor il 28 Febbraio, 2013, 02:29:51Ma... il marchio Worms non è degli storici sviluppatori? L'hanno perso?
Uh, mi era sfuggita questa.
Sinceramente lo ignoro, dato che in buona sostanza non l'ho mai giocato sin dagli esordi ai bei tempi dell'Amiga. :sweat:
L'unica cosa che posso dire è che Wikipedia sembra confermare, elencando (pure) THQ tra i publisher... forse negli anni l'IP è passata di mano.
Crytek vuole recuperare Darksiders: http://www.gamepodunk.com/_/rumors/crytek-usa-ceo-to-bid-on-darksiders-ip-r2394
Oggi dovremmo sapere chi ha acquisito cosa delle IP di THQ rimaste invendute.
Questa la suddivisione in lotti:
Lot 1 (Red Faction)
Lot 2 (Homeworld)
Lot 3 (MX)
Lot 4 (Darksiders)
Lot 5 (Owned Software/Original IPs)
Lot 6 (Licensed Software)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=544623
CitazioneThe $6.55 million sale of the IP assets breaks down as follows:
- $4.9 million from Nordic Games Licensing AB, a Swedish-based video games publisher, for Darksiders, Red Faction, MX vs ATV, Other Owned Software (includes Destroy all Humans!, Summoner and more), and Other Licensed Software (includes Marvel Super Hero Squad, Supreme Commander and more);
- $1.35 million from Gearbox Software, LLC, a Plano, Tex.-based developer of interactive entertainment, for Homeworld; and
- $.3 million from 505 Games Srl, an Italian video game publisher, for Drawn to Life and Drawn to Life: The Next Chapter.
The company expects the Bankruptcy Court to hear the sales motions on May 13, 2013 and to finalize the sale transactions thereafter.
http://finance.yahoo.com/news/thq-inc-receive-6-55-215600268.html
Questo l'esito della vendita finale degli IP di THQ che non avevano ancora trovato un acquirente.
La procedura di trasferimento dovrebbe essere finalizzata attorno a metà maggio.
Francamente speravo meglio in quanto a "nomi" degli acquirenti, poi magari è meglio così. Che i "nomi di publisher importanti" poi sono quelli che distruggono brand storici ed affermatissimi.
Sinceramente sconoscevo Nordic Games, credo che a questo punto il problema sia capire se e quanto può portare avanti ciò che ha acquisito, tenuto conto che ha "solo" i nomi in pugno (gli sviluppatori si sono accasati altrove). Vedremo.
Nordic Games li conosco perché si sprecano a fare retail per titoli che altrimenti non lo avrebbero (es. Alan Wake su PC) e perché si sono comprati JoWooD: http://en.wikipedia.org/wiki/JoWooD_Entertainment
A dirla tutta mi fa piacere che certi brand siano finiti nelle sue mani, spero anche altre cose di cui vorrei vedere altro come de Blob e Deadly Creatures.
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=864761
Deep Silver ha rilevato l'IP di Homefront da Crytek.
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=864791
Brutte nuove per gli ex Vigil, Crytek mette in ristrutturazione lo studio di Austin (e Crytek UK, gli ex Free Radicals, di fatto confluiscono in Deep Silver assieme all'IP di cui sopra)
www.gamasutra.com/view/news/279178/Publisher_Nordic_Games_rebrands_as_THQ_Nordic.php
Lo storico publisher in qualche modo "rinasce", con Nordic Games (aggiudicataria di svariate IP) che cambia nome in THQ Nordic.
http://news.cision.com/thq-nordic-ab/r/thq-nordic-acquires-koch-media-gmbh,c2452159
THQ Nordic ha acquisito Koch Media GmbH (tra le cui sussidiarie rientra Deep Silver --> Metro, Saints Row, ecc.) per un importo pari a circa 120 milioni di euro.
"Post fata resurgam", potrebbero usarlo come motto societario.
http://news.cision.com/thq-nordic-ab/r/thq-nordic-acquires-timesplitters,c2592484
THQ Nordic ha acquistato i diritti di Timesplitters (in origine sviluppato da Free Radicals, divenuti prima Crytek UK e poi confluiti in Deep Silver Dambuster, che per un bizzarro scherzo del destino ora fa parte del gruppo THQ) e di Second Sight.
Acquistati anche Alone in The Dark e Act of War:
https://twitter.com/THQNordic/status/1042450852542328840
https://mb.cision.com/Main/15049/2822061/1049648.pdf
https://www.resetera.com/threads/thq-nordic-q5-earnings-full-year-sales-of-596m-op-ebit-of-93m-80-games-in-dev-new-aaa-game-by-4a-games-coming.118368/
THQ Nordic ha qualcosa come 80 (ottanta) giochi in sviluppo, di cui 48 non annunciati. :o
Per quanto si possa tranquillamente ipotizzare che si tratti di roba che non si trova tutta alla medesima fase del (notoriamente lungo al giorno d'oggi) processo di sviluppo mi sembrano comunque numeri elevatissimi tenuto conto che l'azienda (vedi link) ha circa 900 sviluppatori interni ed 800 esterni.
Boh, vediamo che combinano. :D
PS: già che c'erano (vedi post precedenti) hanno acquisito pure Piranha Bytes (https://gematsu.com/2019/05/thq-nordic-acquires-piranha-bytes), sviluppatore di Gothic, Risen ed altro
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-08-14-thq-nordic-acquires-darksiders-developer-gunfire-games
https://www.thqnordic-investors.com/en/regulatory-press-releases/?releaseId=3384178
THQ Nordic prosegue la sua politica di espansione: ha difatti annunciato di aver acquisito Gunfire Games (per un bizzarro scherzo del destino, fondata da ex-Vigil) e la "nostra" Milestone.
Ma tutti 'sti soldi dove li stanno trovando? :look:
spero che Milestone torni a fare più giochi a 4 ruote almeno :D
@Blu
Non c'era a capo uno con taaaaanti quattrini? :hmm:
@stobb
Screamer!
Ho ancora lo scatolone (o forse era il 2...) :gogogo:
Citazione di: Turrican3 il 14 Agosto, 2019, 12:32:44
@Blu
Non c'era a capo uno con taaaaanti quattrini?
Ma anche volendo, non farebbero meglio, prima, a capire se stanno facendo utili?
Onestamente a me sembra una campagna acquisti davvero inusuale.
A meno che comprano tutto a prezzi bassissimi.
Forse il suo motto è "chi non rosica non rosica". :hihi:
No scherzi a parte, non ho idea di come gli vadano le cose. Sapranno il fatto loro, spero. :sweat:
THQ Nordic continua a comprare :look:
Saber Interactive (autori, fra gli altri, del porting di The Witcher 3 su Switch, e non sono uno studiarello, ma ci lavorano quasi 500 persone con uffici in cinque nazioni diverse) è stata acquistata da Embracer Group, la società che controlla THQ Nordic e Koch Media.
150 milioni di Dollari in contanti :o
Questi di THQ Nordic se un giorno dovessero fallire metteranno in crisi il settore intero.
https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/171182/saber-interactive-embracer-group-thq-nordic/
Io... boh, mi piacerebbe capirci di più riguardo i bilanci di questi signori.
A parte le spese per l'acquisizione che vabbè, sono una tantum, non posso fare a meno di domandarmi se sia sostenibile un'espansione di questa portata.
Insomma questi qua fanno davvero così tanti soldoni con i loro giochi da potersi permettere di acquistare a destra e a manca? :look: :hmm:
https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/358383/Embracer_Group_ABKoch_Media_acquires_singing_game_developer_VOXLER.php
Il gruppo THQ Nordic ha acquisito un'altra software house sempre oggi, tale Voxler (mai sentita onestamente, ma il loro Let's Sing invece non mi è nuovo)
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-04-08-embracer-group-raises-usd160m-for-acquisition-and-expansion
Altri 160+ milioni sul piatto per acquisizioni nelle casse del gruppo.
L'espansione sembra inarrestabile.
Vorrei conoscere gli investitori per stringergli la mano :asd:
Lol ma sul serio!
Mi sfugge sicuramente qualcosa. :|
Citazione di: Turrican3 il 8 Aprile, 2020, 15:32:45
Lol ma sul serio!
Mi sfugge sicuramente qualcosa. :|
(https://media.giphy.com/media/T3Fe6rBLDLThK/giphy.gif)
:look:
:lol:
Eh non so, mi pare troppo alla luce del sole. :hmm:
Citazione di: Turrican3 il 8 Aprile, 2020, 19:07:20
:lol:
Eh non so, mi pare troppo alla luce del sole. :hmm:
Sai cosa si dice sul nascondere qualcosa...sempre alla luce del sole :sisi:
La psicologia inversa, sempre avuto un debole. :asd:
Io sapevo che tutto l'ambaradan (nordic games) nasce da un riccone che ha voluto investire nei vg.
Evidentemente frutta bene o è bravo a convincere altri investitori, visto che è diventato un colosso.
Sì ricordo di aver letto qualcosa sul sito istituzionale ai tempi delle prime acquisizioni. :sisi:
Gli avanzasse qualche spicciolo e finanziasse l'ormai italiana Amiga, mannaggia a lui. :asd:
https://twitter.com/THQNordic/status/1257666459112804353
Manovre di cassa per meri fini di bilancio, o cose del genere?
Sono lo stesso gruppo. :look: :hmm:
Citazione di: Turrican3 il 5 Maggio, 2020, 17:13:14
Manovre di cassa per meri fini di bilancio, o cose del genere?
Sono lo stesso gruppo. :look: :hmm:
A boh :asd:
Citazione di: Turrican3 il 5 Maggio, 2020, 17:13:14
Manovre di cassa per meri fini di bilancio, o cose del genere?
Sono lo stesso gruppo. :look: :hmm:
Stesso gruppo, diverse SH interne.
Evidentemente vogliono affibbiare certe saghe a certi team appositi.
Boh non sono certo un principe del diritto societario (vabbè non so se sia quella la branca ma ci siamo capiti :D) però a naso mi viene da dubitare sia necessario un atto formale di questo genere se c'è di mezzo solo chi sviluppa cosa e le IP stanno tutte sotto il controllo del medesimo gruppo. :hmm:
A meno che non vogliano separare (nel senso di cedere a terzi) uno dei due rami d'azienda, il che ovviamente cambierebbe tutto!
https://embracer.com/release/embracer-group-acquires-4a-games/
https://www.resetera.com/threads/embracer-group-thq-nordic-et-al-acquires-several-new-studios-including-metro-developer-4a-games.267333/
Pensavate che THQ avesse smesso di comprare a destra e a manca vero?
E invece no, altri otto acquisti, il più importante probabilmente è 4A Games, ovvero gli sviluppatori di Metro.
Ero quasi preoccupato :sisi:
Giustamente direi. :asd: :lol:
CitazioneFull list currently is A Thinking Ape Entertainment (DECA Games), Zen Studios (Saber Interactive), Snapshot Games (Saber Interactive), Nimble Giant Entertainment (Saber Interactive), 34BigThings (Saber Interactive), Mad Head Games (Saber Interactive), Sandbox Strategies LLC (Saber Interactive), Purple Lamp Studios (THQ Nordic), IUGO Mobile Entertainment (DECA Games). Quantic Lab(Embracer Group), Coffee Stain North (Coffee Stain Publishing) Silent Games Ltd (Amplifier), and Flying Wild Hog (Koch Media).
https://www.resetera.com/threads/embracer-group-acquires-13-new-companies-flying-wild-hog-zen-studios-snapshot-games-34bigthings-mad-head-games-nimble-giant-entertainment-more.328421/
Altre
tredici (diconsi 13) acquisizioni.
Per novembre dovemmo essere coperti, via. :hihi:
:dentone:
3 mesi senza comprare è sintomo di stanca, mi aspettavo un po' di più da loro :sisi:
https://mobile.twitter.com/GearboxOfficial/status/1356872571078254598
Oggi è il turno dell'acquisizione di Gearbox. :asd:
Ed anche di Aspyr (https://www.gematsu.com/2021/02/embracer-group-to-acquire-aspyr-media) ma questi non credo di conoscerli. :hmm:
Il gruppo Embracer ha inoltre annunciato la fusione con Easybrain, che si occupa di sviluppo mobile:
https://embracer.com/release/embracer-group-to-merge-with-easybrain-forming-eighth-operating-group/
Ma dove nascondono le lavatrici :| :lol:
Citazione di: Turrican3 il 3 Febbraio, 2021, 09:39:21
Ed anche di Aspyr (https://www.gematsu.com/2021/02/embracer-group-to-acquire-aspyr-media) ma questi non credo di conoscerli. :hmm:
Impossibile che tu non li conosca. Probabilmente ti sfugge il nome :sisi:
Citazione di: Bombainnescata il 3 Febbraio, 2021, 12:19:39
Ma dove nascondono le lavatrici :| :lol:
:look: :bua:
Citazione di: Bluforce il 3 Febbraio, 2021, 12:30:36
Impossibile che tu non li conosca. Probabilmente ti sfugge il nome :sisi:
Boh ho guardato pure su Wikipedia adesso e non mi dice nulla. :sweat:
Cioè, conosco i giochi in cui sono coinvolti, ma lì dice che si occupano sostanzialmente di conversioni quindi si torna al punto di prima.
Però in passato ho letto di Saber Interactive che adesso li ha
sotto l'ascella, questo conta? :D :hmm:
CitazioneLet me start with a thesis. The pace of game development (and outsourcing studio, and publisher, and other entity) acquisitions is reaching a fevered pace in certain areas that sometimes makes onlookers say '???'
And there's one reason for that. The public financial markets are completely fine with massive, (initially) unprofitable* consolidation of game companies. (*Unprofitable including acquisition costs.) This is largely because revenue growth, not profit, drives company stock price in the global markets right now.
This is something that hasn't been so much the case since, uh, just before the 1999 crash. Look at this:
https://twitter.com/jessefelder/status/1336371048359530502
This is just for U.S. stocks, but the message is obvious. 'Boring' companies that are conventionally profitable are out. 'Sexy' companies that are growing revenue massively, but losing scads of money - or, sure, barely breaking even - are in.
[...]
There's a lot of money to be made here - much more than 'profit on making a game', unfortunately. So... if you'd like to go public as a game company, or already did so, and you're not growing swiftly enough, what can you do to increase your growth velocity and therefore valuation? Perhaps you could... buy a whole bunch of other game devs or publishers!
https://gamediscoverability.substack.com/p/opinion-game-company-acquisitions
Qui c'è un lungo, ma a mio parere assai interessante articolo sulla questione (in generale)
Citazione di: 3cod3 il 19 Novembre, 2020, 09:12:31
3 mesi senza comprare è sintomo di stanca, mi aspettavo un po' di più da loro :sisi:
Ritiro tutto, è che stavano preparando la big one :asd:
Citazione di: 3cod3 il 4 Febbraio, 2021, 09:19:55
Ritiro tutto, è che stavano preparando la big one :asd:
E magari non è neppure quello. :asd: :sweat:
https://embracer.com/release/embracer-group-successfully-completed-a-directed-issue-of-36000000-new-b-shares-raising-proceeds-of-roughly-sek-7-6-billion-approximately-usd-890-million/
https://www.gamasutra.com/view/news/378652/THQ_Nordic_parent_Embracer_raises_890_million_to_finance_more_acquisitions.php
Aumento di capitale per Embracer, altri 890 milioni di dollari per finanziare (indovinate un po' ?) nuove acquisizioni.
Questa cosa sta un attimino sfuggendo di mano. :o :lol: :sweat:
(https://i.imgur.com/W6PjfOb.gif)
:lol: :lol: :lol:
Ma come è possibile? :lol:
Non lo so, ma mi piacerebbe saperlo. :asd:
Citazione di: stobbArt il 18 Marzo, 2021, 19:48:29
Ma come è possibile? :lol:
Non vedo altra spiegazione se non il riciclare denaro :bua:
Ma le vendite dei loro giochi come vanno? Riescono a rientrarci parzialmente o sembrano veramente soldi tirati all'aria?
Citazione di: Buds95 il 19 Marzo, 2021, 12:03:30
Non vedo altra spiegazione se non il riciclare denaro :bua:
Ma le vendite dei loro giochi come vanno? Riescono a rientrarci parzialmente o sembrano veramente soldi tirati all'aria?
Koch Media e Deep Silver vendono benone, sono publisher/developer che da sempre vendono la qualunque ovunque e sono i più grossi d'europa se non erro (o meglio, erano, ora è l'embracer group chiaramente).
La recente gearbox, beh, di suo come publisher per ora ha solo godfall, il resto è finanziato da T2, quindi si vedrà (ma credo sia un ottimo investimento).
Saber Interactive ha la serie Metro, che poco non è.
Ma poi con tutti questi studi (qui al lista completa: https://en.wikipedia.org/wiki/Embracer_Group#Operating_groups), il peso critico lo raggiungi per forza di cose, secondo me. E poi secondo me il grosso dei soldi lo fanno come publisher, non come developer.
Inoltre THQ Nordic disse tempo fa che l'importante per loro è solo rientrare nei costi con i loro giochi, poi non so se era una dichiarazione di facciata.
Un giorno leggeremo la dichiarazione del tizio a capo di Embracer, più o meno di questo tenore:
Io non volevo solo partecipare al mercato videoludico, io volevo avere il potere di farlo fallire!
Ashborne Games passa a nasce con THQ Nordic.
Lavoreranno alla serie Comanche.
https://twitter.com/THQNordic/status/1374363964751163399
Quando finisci le cose da comprare comincia a crearle :sisi:
Citazione di: 3cod3 il 23 Marzo, 2021, 23:22:08
Quando finisci le cose da comprare comincia a crearle :sisi:
C'e' rimasto ancora qualcuno da comprare? :D
https://embracer.com/release/embracer-group-acquires-appeal-studios-kaiko-massive-miniteam-and-frame-break/
Rieccoci con la nostra ormai popolare rubrica "Le acquisizioni del giorno di THQ"
Stavolta è il turno di Appeal Studios S.A., KAIKO GmbH, Massive Miniteam GmbH e FRAME BREAK AB. Inoltre è stato aperto uno studio nuovo di zecca, Gate 21, in Bosnia Erzegovina.
Per quanto mi riguarda spicca il nome di KAIKO, vecchissima conoscenza dei tempi Amiga:
http://kaikogames.com/games.html :inlove:
Con le acquisizioni odierne diventano 68 gli studi di Embracer con circa 7000 dipendenti.
Alla prossima puntata! :asd:
Ottimo :lol:
In fremente attesa della prossima puntata :sisi:
Mi sa che Embracer forse è diventato il più grande produttore di videogiochi in Europa. E forse di tutto il settore dell'intrattenimento. :sweat:
Citazione di: Giulo75 il 12 Maggio, 2021, 13:24:42
Mi sa che Embracer forse è diventato il più grande produttore di videogiochi in Europa. E forse di tutto il settore dell'intrattenimento. :sweat:
D'europa è ancora ubisoft mi pare.
andanotherone.gif
Sospetto possa essere Tencent la numero uno. Però boh. :hmm:
Citazione di: Turrican3 il 12 Maggio, 2021, 16:23:56
Sospetto possa essere Tencent la numero uno. Però boh. :hmm:
Tencent è China. :sisi:
Sta su un altro livello di grandezza.
Citazione di: Turrican3 il 12 Maggio, 2021, 16:23:56
Sospetto possa essere Tencent la numero uno. Però boh. :hmm:
Finché Biden non li huaweivizza...
Citazione di: 3cod3 il 12 Maggio, 2021, 12:36:01
Ottimo :lol:
In fremente attesa della prossima puntata :sisi:
https://mobile.twitter.com/deepsilver/status/1395238772938264577
Deep Silver annuncia l'apertura di un nuovo studio, ma che ha un nome ed alcuni componenti che nuovi non lo sono affatto: rinasce infatti Free Radical Design, che si occuperà di un nuovo Timesplitters. Tra i componenti anche un paio dei fondatori originali dell'epoca.
(metto anche qua oltre alla discussione dedicata che già esisteva per via della vetustà di codesti spazi virtuali :bua:)Visto? Non ci hanno fatto aspettare poi troppo. :D
https://twitter.com/EmbracerInvest/status/1395237196974657538
Hanno veramente preso una catena di lavaggio e stireria :lol:
Vabbè, buonanotte. :|
Ma si perchè no :lol:
Benvenuti ad un nuovo episodio di ThqNordic compra robe, in questo episodio abbiamo ben 8 studi:
3D Realms, CrazyLabs, Digixart, Easy Trigger, Force Field, Ghost Ship Games, Grimfrost e Slipgate Ironworks.
(https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2021/08/05/embracer-group-acquisitions_08-05-21_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg)
https://multiplayer.it/notizie/embracer-group-8-studi-3d-realms-digixart-easy-trigger-force-field.html
Al prossimo episodio!
Citazione di: 3cod3 il 5 Agosto, 2021, 12:39:27
Al prossimo episodio!
(https://i.imgur.com/i2eTm63.gif)
Citazione di: 3cod3 il 5 Agosto, 2021, 12:39:27
Benvenuti ad un nuovo episodio
Devo ammettere che ero un po' preoccupato. :sisi:
Citazione di: Bluforce il 5 Agosto, 2021, 13:48:36
[CUT]
Pur non conoscendo il cartone fa troppo ridere lo stesso. :lol:
Citazione di: 3cod3 il 5 Agosto, 2021, 12:39:27
Benvenuti ad un nuovo episodio di ThqNordic compra robe, in questo episodio abbiamo ben 8 studi:
3D Realms, CrazyLabs, Digixart, Easy Trigger, Force Field, Ghost Ship Games, Grimfrost e Slipgate Ironworks.
:|
Spero non li rovinino.
https://mobile.twitter.com/DomsPlaying/status/1427962619600715787
I conti di Embracer sembrano in ordine e come se non bastasse (oltre all'ennesima sfilza di acquisizioni) se scorrete il thread Twitter sostanzialmente dicono che non hanno la benché minima intenzione di rallentare con la campagna acquisti. :lol:
CitazioneEmbracer Group has acquired Demiurge Studios, Fractured Byte, and SmartPhone Labs through its Saber Interactive subsidiary, the company announced.
https://www.gematsu.com/2021/08/embracer-group-acquires-demiurge-studios-fractured-byte-and-smartphone-labs
Questo il trittico odierno. :D
Apriamo una finta società di sviluppo informatico.
Niente niente ci comprano.
Citazione di: Bluforce il 18 Agosto, 2021, 15:15:06
Apriamo una finta società di sviluppo informatico.
Niente niente ci comprano.
Daje! :gogogo:
https://www.youtube.com/watch?v=WHho7aGg0bo
To celebrate our 10th anniversary, we are throwing a digital party! Join us for the first, official THQ Nordic digital showcase event on September 17th at 9 pm CEST / 12 PM PST / 8 PM BST / 10 PM MSK on YouTube, Twitch, and Steam.
Festeggiamenti per i 10 anni di THQ Nordic, con vari annunci.
Giorno 17 alle 21 ora italiana.
Ad ogni annuncio un acquisto di una sh per festeggiare :gogogo:
Così, a sfregio. :asd:
I videogiochi mostrati nel corso dell'evento per il decimo anniversario della società (che sta investendo anche in Italia (https://www.repubblica.it/tecnologia/2021/09/13/news/quickload_powered_by_ogr_come_agira_il_primo_acceleratore_italiano_dei_videogiochi-317185998/)).
Destroy All Humans 2
Blocco nascosto
https://www.youtube.com/watch?v=cl8fokvSrTw https://www.youtube.com/watch?v=brXWvd8AP48
Outcast 2: A New Beginning
Blocco nascosto
https://www.youtube.com/watch?v=6qZvge0agNE https://www.youtube.com/watch?v=R5R-1x7t23U
MX vs ATV Legends
Blocco nascosto
https://www.youtube.com/watch?v=k7amH-9g6ao
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake
Blocco nascosto
https://www.youtube.com/watch?v=OOwh9befbMg
Jagged Alliance 3
Blocco nascosto
https://www.youtube.com/watch?v=48b3BIU7vVY
ELEX II
Blocco nascosto
https://www.youtube.com/watch?v=pDyfD9Ao3Ao
SuperPower 3
Blocco nascosto
https://www.youtube.com/watch?v=QNV6448e4cc
Expeditions: Rome
Blocco nascosto
https://www.youtube.com/watch?v=GiysdJhay54
Qui invece l'evento:
https://www.youtube.com/watch?v=SKBUrGCpibw
Citazione di: Bluforce il 19 Settembre, 2021, 10:44:28che sta investendo anche in Italia
Qualcuno ne dubitava? :lol:
Lo so che non dovrei, ma il video di outcast 2 mi ha mosso qualcosa :sisi:
https://www.gematsu.com/2021/11/embracer-group-expects-to-acquire-another-37-or-so-studios-in-the-next-12-months
Nei prossimi 12 mesi Embracer prevede di acquisire altri 37 studi di sviluppo. Una media di 3 al mese. :D
Stavo vendendo a postare proprio questa news :asd:
Eri anche un po' preoccupato dal mesetto abbondante di inattività della discussione, a noi puoi dirlo dai. :sisi:
Citazione di: Turrican3 il 17 Novembre, 2021, 15:20:48
Eri anche un po' preoccupato dal mesetto abbondante di inattività della discussione, a noi puoi dirlo dai. :sisi:
Assolutamente si :sisi:
:asd:
Come biasimarti? :D
Citazione di: Turrican3 il 17 Novembre, 2021, 14:10:58
https://www.gematsu.com/2021/11/embracer-group-expects-to-acquire-another-37-or-so-studios-in-the-next-12-months
Nei prossimi 12 mesi Embracer prevede di acquisire altri 37 studi di sviluppo. Una media di 3 al mese. :D
Avevo letto la news oggi.
Ormai vale la pena cambiare mestiere, aprire uno studio e aspettare che Embrace lo compri. :lol:
Noi non siamo in vendita Embracer, sappilo! :gogogo:
(pssst... Embracer... a me bastano 500K ed è tutto tuo, tanto ci metto un niente a mettere su altrove una copia del DB del forum e migrare :asd:)
https://twitter.com/EmbracerInvest/status/1471159994263478273
(si schiarisce la voce)
Buongiorno a tutti, oggi andiamo un pelo off-topic e parliamo di potenziali acquisizioni.
Embracer group potrebbe acquisire Asmodee, un colosso dei giochi da tavolo per 2.75 miliardi di euro. ( :| )
Domani si terrà una conferenza stampa congiunta che descriverà l'operazione.
E con questo è tutto per oggi.
:|
Citazione di: Turrican3 il 15 Dicembre, 2021, 18:44:09
CUT
E con questo è tutto per oggi.
:|
Ho il sentore che un giorno questo topic rappresenterà un pezzo di storia.
E visto l'andazzo, non solo videoludica :hihi:
Può darsi lo sia già. :look: :D
https://embracer.com/release/embracer-group-acquires-shiver-entertainment/
Embracer Group AB ("Embracer"), through its wholly owned subsidiary Saber Interactive Inc., has acquired 100 percent of the shares in U.S based Shiver Entertainment Inc. ("Shiver") from its founders.
:sisi: :sisi: :sisi:
Non solo, anche Perfect World tramite Gearbox e Dark Horse Media :asd:
https://mobile.twitter.com/ZhugeEX/status/1473335638489542663
Adesso in quanto a dipendenti (circa 12mila) Embracer Group è un colosso più grande di Activision Blizzard.
Si parte col botto oggi.
Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montréal.
https://embracer.com/release/embracer-group-enters-into-an-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-and-square-enix-montreal-amongst-other-assets/
Citazione di: Bluforce il 2 Maggio, 2022, 08:37:47Si parte col botto oggi.
Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montréal.
https://embracer.com/release/embracer-group-enters-into-an-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-and-square-enix-montreal-amongst-other-assets/
Miseria :|
meglio così, magari smettono di relegarli a sviluppare cashgrab marvel
In pratica SquEnix Europe a che serve più? E' rimasto giusto lo studio londinese per gli smart-cosi.
Vabbè ormai sono giganteschi.
Comunque secondo me è una buona notizia, erano due team e due ip stanche e malamente utilizzate, speriamo questo gli dia nuova linfa :sisi:
Quello che sorprende è il costo dell'operazione, 300 milioni di Euro.
Considerando quante IP si portano a casa, è una offertona :hmm:
Leggo infatti hanno preso team e intero catalogo, per cui oltre Tomb Raider, Deus Ex e Thief, visto mai rispuntino Legacy of Kain o decentemente Fear Effect, oppure qualche botta di nostalgia tipo Eclipse, Fighting Force o Gex.
Interessante notare adesso hanno loro sia Life is Strange, sia Just Cause.
Si, una offertona.
Conoscendo come agisce embracer direi che le useranno tutte ste ip :asd:
Ma che stanno combinando a Square Enix? :hmm:
Leggevo che hanno perso un botto di soldi con alcuni titoli recenti Marvel (e che Square vuole reinvestire in blockchain o quelle robe lì), nell'ordine di centinaia di milioni di dollari per capirci. :sweat:
Sostanzialmente parrebbe una doppia scommessa per entrambe le aziende. Vediamo che viene fuori, certo è che includendo le IP (ed auspicabilmente lasciando immutato o addirittura andando a rinfoltire il gruppo creativo) l'impressione è che l'affare l'abbia fatto più Embracer. :hmm:
Eppure questo numero (i 300 milioni, dico) continua a sembrarmi strano.
Embracer ha acquistato altri studi per molti più soldi (tipo Saber Interactive per 525 milioni), senza che essi avessero quel parco IP.
Il solo Tomb Raider è ne vale quasi la metà (88+53).
https://www.ign.com/articles/tomb-raider-sales-1996
Forse la valutazione/ragionamento di Square era che quel prodotto non avesse più senso con gli investimenti necessari per fare fronte alla concorrenza, a partire da Uncharted?
Non so, ipotizzo...
Va considerato SquEnix comprò baracca e burattini Eidos per circa 100 milioni nel 2009. Milioni del periodo, tra l'altro. https://kotaku.com/square-enix-trying-to-buy-tomb-raider-5152117
Non stavo pensando poi Crystal Dynamics è l'attuale co-developer del prossimo Perfect Dark...
Citazione di: Blasor il 3 Maggio, 2022, 14:56:34Non stavo pensando poi Crystal Dynamics è l'attuale co-developer del prossimo Perfect Dark...
Continueranno il lavoro:
https://twitter.com/TheInitiative/status/1521022638927187970
Forse è una buona notizia. Difficile dirlo, dato lo stato attuale dei lavori :asd:
Just Cause rimane in casa Square-Enix, ed è in lavorazione un nuovo capitolo.
https://www.resetera.com/threads/new-just-cause-game-in-development.591837/
Attraverso la sussidiaria Savvy Gaming Group, un fondo di investimento pubblico dell'Arabia Saudita ha investito, spicciolo più spicciolo meno, 1 miliardo di Dollari in Embracer.
https://embracer.com/release/embracer-group-to-carry-out-a-directed-share-issue-of-b-shares-raising-proceeds-of-approximately-sek-10-3-billion/
https://embracer.com/release/embracer-group-enters-into-agreement-to-acquire-ip-rights-to-the-lord-of-the-rings-and-the-hobbit-literary-works-by-j-r-r-tolkien/
Embracer ha acquisito Middle-earth Enterprises, che come probabilmente si intuisce dal nome detiene i diritti delle opere di Tolkien "Il Signore degli Anelli", "Lo Hobbit" ed altro ancora. :|
Citazione di: Turrican3 il 18 Agosto, 2022, 07:40:45https://embracer.com/release/embracer-group-enters-into-agreement-to-acquire-ip-rights-to-the-lord-of-the-rings-and-the-hobbit-literary-works-by-j-r-r-tolkien/
Embracer ha acquisito Middle-earth Enterprises, che come probabilmente si intuisce dal nome detiene i diritti delle opere di Tolkien "Il Signore degli Anelli", "Lo Hobbit" ed altro ancora. :|
Tra l'altro ancora c'è pure Limited Run Games :|
Ah. :o :|
Tra poco potranno fare un GamePass. Tutto da soli. :D
Agevolo il link va:
https://embracer.com/release/embracer-group-enters-into-an-agreement-to-acquire-limited-run-games/
E ancora:
Tripwire Interactive
Singtrix LLC
Tuxedo Labs
E la creazione di Embracer Freemode
Il gioco di Tuxedo è belloccio, tecnicamente parlando. Li seguo da tempo, mi fa piacere che abbiano basi più solide.
Questo mi ha ricordato che devo ancora provarlo con la nuova CPU. :bua:
C'è un altro annuncio in canna.
"Embracer has entered into agreement to acquire another company within PC/Console gaming that, for commercial reasons, is not disclosed today".
Un gioco è stato spostato da uno studio ad un altro, per problemi qualitativi.
I bene informati dicono sia KOTOR, passato da Saber ad Aspyr.
Citazione di: Bluforce il 18 Agosto, 2022, 12:35:29C'è un altro annuncio in canna.
In effetti cominciavamo a preoccuparci. :hihi:
Citazione di: Bluforce il 18 Agosto, 2022, 12:35:29C'è un altro annuncio in canna.
"Embracer has entered into agreement to acquire another company within PC/Console gaming that, for commercial reasons, is not disclosed today".
Un gioco è stato spostato da uno studio ad un altro, per problemi qualitativi.
I bene informati dicono sia KOTOR, passato da Saber ad Aspyr.
da Aspyr a Saber :D
Per me comprano Ubisoft entro due anni :sisi:
Eh, chissà. Se non arriva prima Microsoft. :hihi:
Citazione di: Turrican3 il 19 Agosto, 2022, 14:42:08Eh, chissà. Se non arriva prima Microsoft. :hihi:
Cara grazia se l'antitrust (su spinta dem) non gli blocca Activision :|
Citazione di: Turrican3 il 18 Agosto, 2022, 07:40:45https://embracer.com/release/embracer-group-enters-into-agreement-to-acquire-ip-rights-to-the-lord-of-the-rings-and-the-hobbit-literary-works-by-j-r-r-tolkien/
Embracer ha acquisito Middle-earth Enterprises, che come probabilmente si intuisce dal nome detiene i diritti delle opere di Tolkien "Il Signore degli Anelli", "Lo Hobbit" ed altro ancora. :|
Amazon dovrà pagare i diritti a Embracer adesso? :D
Penso proprio di sì. :sisi:
Citazione di: Bluforce il 2 Maggio, 2022, 08:37:47Si parte col botto oggi.
Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montréal.
https://embracer.com/release/embracer-group-enters-into-an-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-and-square-enix-montreal-amongst-other-assets/
https://embracer.com/release/embracer-group-completes-acquisition-of-crystal-dynamics-eidos-montreal-square-enix-montreal-amongst-other-assets/
Acquisizione finalizzata.
Square Enix Montré al non esiste più, adesso è Onoma.
https://www.studio-onoma.com/en/studio-onoma-our-rebrand-story/
Speravo in qualche nuovo acquisto, che delusione. :(
:asd:
Citazione di: Bluforce il 10 Ottobre, 2022, 17:42:42Square Enix Montré al non esiste più, adesso è Onoma.
https://www.studio-onoma.com/en/studio-onoma-our-rebrand-story/
Studio chiuso.
https://twitter.com/jasonschreier/status/1587513793663434752
Neanche un mese :(
Compra oggi compra domani* prima o poi doveva accadere...
* = o compra come se non ci fosse un domani :bua: :sweat:
https://twitter.com/StudioOnoma/status/1595185541875748864
Citazione di: Turrican3 il 26 Agosto, 2022, 14:42:35https://embracer.com/release/embracer-group-completes-acquisition-of-crystal-dynamics-eidos-montreal-square-enix-montreal-amongst-other-assets/
Acquisizione finalizzata.
Scusate se uppo senza nuove acquisizioni, ma c'è da dire una cosa "divertente".
Ricorderete sicuramente la vendita di Crystal Dynamics, Eidos Montreal e compagnia bella da Square a Embracer per 300 milioni...
Si vocifera Embracer abbia venduto ad Amazon il solo brand "Tomb Raider" a 600 milioni.
https://www.neogaf.com/threads/rumour-amazon-has-reportedly-bought-tomb-raider-franchise-in-600-million-deal.1651149/
Questa sì che è una plusvalenza :hihi:
Gli americani comprano, lo sanno tutti.
:asd:
Citazione di: Bluforce il 31 Gennaio, 2023, 19:07:36Questa sì che è una plusvalenza :hihi:
Senza intercettazioni non se ne fa nulla. :asd:
Citazione di: Bluforce il 31 Gennaio, 2023, 19:07:36Scusate se uppo senza nuove acquisizioni, ma c'è da dire una cosa "divertente".
Ricorderete sicuramente la vendita di Crystal Dynamics, Eidos Montreal e compagnia bella da Square a Embracer per 300 milioni...
Si vocifera Embracer abbia venduto ad Amazon il solo brand "Tomb Raider" a 600 milioni.
https://www.neogaf.com/threads/rumour-amazon-has-reportedly-bought-tomb-raider-franchise-in-600-million-deal.1651149/
Questa sì che è una plusvalenza :hihi:
E qui vanno i complimenti a quei grandi affaristi di SquareEnix, geniacci veri, se la giocano con chi ha svenduto Frattesi al sassuolo :gogogo:
Citazione di: Bluforce il 31 Gennaio, 2023, 19:07:36Si vocifera Embracer abbia venduto ad Amazon il solo brand "Tomb Raider" a 600 milioni.
https://www.neogaf.com/threads/rumour-amazon-has-reportedly-bought-tomb-raider-franchise-in-600-million-deal.1651149/ (https://www.neogaf.com/threads/rumour-amazon-has-reportedly-bought-tomb-raider-franchise-in-600-million-deal.1651149/)
Problema: CDE Ent. (che è Embracer) ha appena aperto la pre-registrazione per Reloaded, invece di cancellarlo.
https://youtu.be/-73d8ukz8tM
Vero che 'sta roba è stata annunciata nel 2020, però Amazon non lo vedo comparire tra i loghi.
Potrebbe rappresentare una conferma della inattendibilità della fonte/notizia della vendita ad Amazon. :look:
https://mobile.twitter.com/gamedevdotcom/status/1626257960753147910
Embracer ha la bellezza di 224 progetti in lavorazione. :o
Il capo di questa Embracer è per forza LUI:
(https://i.imgur.com/VhxJ69s.gif)
5 progetti dedicati al signore degli anelli.. Che fantasia :hmm:
Citazione di: Turrican3 il 14 Febbraio, 2018, 09:55:47http://news.cision.com/thq-nordic-ab/r/thq-nordic-acquires-koch-media-gmbh,c2452159
THQ Nordic ha acquisito Koch Media GmbH (tra le cui sussidiarie rientra Deep Silver --> Metro, Saints Row, ecc.) per un importo pari a circa 120 milioni di euro.
https://twitter.com/gematsu/status/1654519120849715201
Si stava meglio quando si stava con Atlus.
Dopo il rebrand, gli scialacqui con Prime Matter e averla probabilmente capita dopo NON essersi dati in faccia Dead Island 2: tagli e chiusura del recinto. Basterà?
CitazioneAccording to the outlet's sources, the aim is to produce fewer titles at a higher quality.
Le buone intenzioni ci sono. :hihi:
https://twitter.com/serkantoto/status/1661268443860189187
"Salta" un accordo da 2 miliardi di dollari (!!!), azioni Embracer giù di quasi il 40% :sweat:
Sette mesi di trattativa andati in fumo.
Ma si sa chi dovevano acquisire?
Se non ho interpretato male l'estratto del comunicato Embracer non si trattava dell'ennesima acquisizione ( :D ) bensì di accordi per lo sviluppo di svariati titoli ad alto budget.
CitazioneEmbracer Group has announced a large-scale restructuring program focused on cost savings, capital allocation, efficiency, and consolidation, which will include staff layoffs, studio closures or divestments, and game project cancellations or suspensions.
The restructuring program is divided into different phases until March 2024. The initial phase, which has already begun, mainly targets cost savings across the group. The next phase, which has also begun, still requires further analysis to determine specific actions. The final phase will focus on internal consolidation, further resource utilization, and increased synergy within Embracer Group.
https://www.gematsu.com/2023/06/embracer-group-announces-large-scale-restructuring-program-including-layoffs-studio-closures-and-game-cancellations
https://embracer.com/releases/embracer-group-announces-comprehensive-restructuring-program-with-immediate-implementation/
E dopo un indicibile filotto arriva (inevitabile?) il "conto" da pagare: Embracer annuncia una maxi opera di ristrutturazione aziendale.
Finiti i soldi del miliardario :bua:
Sarà una strage?
Citazione di: Blasor il 13 Giugno, 2023, 11:54:53Sarà una strage?
Indolore di sicuro non sarà, a quanto si legge. :sweat:
Citazione di: 3cod3 il 13 Giugno, 2023, 10:42:40Finiti i soldi del miliardario :bua:
Tra questa ed il finanziamento saltato all'ultimo minuto... :sweat:
Questi fanno il botto :sisi:
...di nuovo, peraltro, nel peggiore dei corsi e ricorsi storici. :sweat:
It begins.
ma più che altro i mille studi comprati quanti giochi hanno fatto uscire?
Se vuoi, puoi divertirti ad esplorare: https://en.wikipedia.org/wiki/Embracer_Group#Video_games
Neanche loro si ricorderanno più cosa hanno comprato :asd:
edit:
https://twitter.com/CrystalDynamics/status/1668535539283398656
https://www.gamedeveloper.com/business/report-embracer-s-era-of-self-sufficiency-begins-with-the-closure-of-campfire-cabal
Pare che Embracer abbia chiuso lo studio danese Campfire Cabal, licenziando tutti i dipendenti.
Durato quanto, 10 mesi?
https://www.youtube.com/watch?v=heTIhlF0mFc
Per cui cancellato pure il titolo avevano in cantiere, immagino.
https://youtu.be/rY0WxgSXdEE
Citazione di: Blasor il 7 Agosto, 2023, 11:55:54Per cui cancellato pure il titolo avevano in cantiere, immagino.
Se non l'hanno dirottato in uno degli altri 87255 studi che hanno acquisito mi sa che non ci sono alternative. :sweat:
https://www.gamedeveloper.com/business/saints-row-developer-volition-has-been-shut-down
Embracer ha staccato la spina pure a Volition (Saints Row), chiudendo lo studio con efficacia immediata.
:|
Porca miseria. Seguivo dai tempi Parallax e mi diedero abbastanza, ma non li sopportavo più proprio dall'invenzione di Saints Row. Certo non glielo auguravo neppure.
Tutta questa storia non ha mai avuto senso.
C'è da temere il peggio.
EDIT:
CVD
https://www.gamedeveloper.com/business/report-embracer-has-made-layoffs-at-gearbox-publishing
Citazione di: Blasor il 31 Agosto, 2023, 20:34:43Seguivo dai tempi Parallax
Ussignur non sapevo fossero quelli di Descent. :|
Citazione di: Bluforce il 31 Agosto, 2023, 21:24:59Tutta questa storia non ha mai avuto senso.
Ecco. :|
Mamma mia, speriamo si fermino qui. :sweat:
Citazione di: Turrican3 il 1 Settembre, 2023, 10:46:03Ussignur non sapevo fossero quelli di Descent. :|
Neanche io! :(
Citazione di: Joe il 1 Settembre, 2023, 11:43:48Mamma mia, speriamo si fermino qui.
Assolutamente. :|
CitazioneNeanche io!
Questo in qualche modo mi conforta. :D
https://www.reuters.com/markets/deals/swedens-embracer-weighs-options-borderlands-maker-gearbox-entertainment-sources-2023-09-11/
La Reuters riporta voci secondo le quali Embracer potrebbe essere intenzionata a vendere Gearbox Entertainment, a neppure tre anni dalla fusione per incorporazione.
https://twitter.com/gamedevdotcom/status/1701370284027048233
Confermate le voci di cui sopra riguardanti Gearbox.
Gigante dai piedi d'argilla :(
https://twitter.com/CrystalDynamics/status/1704583569002348962
Daje!
https://twitter.com/destructoid/status/1714371956575769073
Senza sosta.
https://www.videogameschronicle.com/news/embracer-coo-confirms-departure-following-rough-year-for-the-games-giant/
Lascia l'azienda il COO di Embracer.
This_is_fine_meme.png :sweat:
:look:
Ahia
Citazione di: Blasor il 23 Ottobre, 2023, 00:11:20E ancora sto aspettando il 4 per averne uno su PC, maledizione.
https://twitter.com/VGC_News/status/1722273931854553150
https://www.youtube.com/watch?v=Akf6sPIJ2hc&t=23s
TimeSplitters è un titolo maledetto...
Lol ma davvero.
Allucinante... non che 'sto gruppo abbia messo in piedi le condizioni per star tranquilli. :sweat:
Siamo al delirio più totale ormai.
https://twitter.com/VGC_News/status/1725244487281078566
E vabbè.
https://twitter.com/destructoid/status/1725160548113748340
Citazione di: Frozzo il 29 Settembre, 2023, 17:28:23Embracer ci arriva al panettone?
Loro sì :(
edit: congelati ben 15 progetti: https://www.videogameschronicle.com/news/embracer-has-written-down-15-projects-says-further-studio-closures-and-buyouts-planned/
Ormai ogni volta che vedo questo thread con l'iconcina arancione "Nuovo" mi chiedo in automatico quanti sono stati licenziati stavolta :|
Citazione di: Frozzo il 16 Novembre, 2023, 22:54:37Ormai ogni volta che vedo questo thread con l'iconcina arancione "Nuovo" mi chiedo in automatico quanti sono stati licenziati stavolta :|
Una cinquantina minimo.
https://twitter.com/VGC_News/status/1729525235748159505
Intanto sembra confermato Free Radical al panettone non ci arriva (https://www.videogameschronicle.com/news/embracer-ceo-confirms-timesplitters-studio-faces-closure-before-christmas/).
Citazione"As we move through the consultation process and face the potential closure of Free Radical Design on 11 December 2023, I want to express my gratitude for your commitment and the remarkable work you've done and still keep doing," he wrote.
"This is a challenging time for all of us but especially for you, and our focus is to support you as much as we can during this transition."
:(
Non c'è proprio verso per 'sti Free Radical, incredibile. :|
Citazione di: Turrican3 il 28 Novembre, 2023, 22:23:43Non c'è proprio verso per 'sti Free Radical, incredibile. :|
The End. https://www.freeradicaldesign.co.uk//
https://twitter.com/KeighleyKicker/status/1734204963784429878
:(
Risuscitati (https://www.destructoid.com/timesplitters-studio-free-radical-reunites-for-new-series-entry/) per accopparli di nuovo.
Circa metà 3D Realms, adesso :|
https://twitter.com/ScottApogee/status/1735344425637654855
L'altra metà ci arriva al panettone?
Gestione agghiacciante di Embracer, questi veramente se la giocano con la Olivetti degli anni 80
Parte il gioco al massacro per chi arriva all'uovo di pasqua.
https://twitter.com/VGC_News/status/1746855966727922113
A questo punto Embracer la mettiamo direttamente nel totomorti delle aziende dai
I prossimi.
https://twitter.com/Piranha_Bytes/status/1749416801262297324
Deus Ex cancellato, licenziamenti in Eidos.
https://www.resetera.com/threads/bloomberg-embracer-group-has-canceled-a-deus-ex-video-game-that-was-in-development-for-2-years-and-laid-off-an-unspecified-number-of-staff-at-eidos.810570/
Ma li mortacci loro, proprio Deus Ex stemmerde :(
E se gli stava sulle palle SquEnix, adesso non oso immaginare come stanno.
Si ringrazia per il nuovo titolo :asd:
Pessimi.
Mi sembrava che il vecchio non avesse più molto senso. :bua: :sweat:
CitazioneAs part of the restructuring program, Embracer still has a few larger structured divestment processes ongoing that could strengthen our balance sheet and further reduce capex. Processes are in mature stages. Certain companies might initiate restructuring before any divestment is announced. Our overruling principle is to always maximize shareholder value in any given situation. We are unlikely to reach the restructuring program target of below SEK 8 billion in net debt by March 31. Certain divestments could significantly reduce net debt post March 31, 2024. To be clear, our group leverage target of net debt to Adjusted EBIT of 1.0x on a 12-month forward looking basis remains unchanged.
https://embracer.com/releases/embracer-group-publishes-interim-report-q3-october-december-2023-net-sales-increased-by-4-to-sek-12050-million/
https://twitter.com/serkantoto/status/1758047171625251080
Altri tagli in arrivo per Embracer, ed il mercato non la prende affatto bene: azioni giù del 13.5% al momento.
Non mangiano la colomba :sisi:
Arriva un riccone pieno di soldi
Si butta nei vg
Compra a destra e a manca
Finisce i soldi
Licenzia tutti e chiude tutto
Fine
:|
Che tristezza.
Citazione di: Turrican3 il 15 Febbraio, 2024, 09:48:49Altri tagli in arrivo per Embracer, ed il mercato non la prende affatto bene: azioni giù del 13.5% al momento.
Grazie a VGC apprendiamo (https://www.videogameschronicle.com/news/embracer-cancelled-29-unannounced-games-between-july-and-december/) anche che hanno cancellato una trentina (!!!) di giochi durante il secondo semestre del 2023.
:|
Scommetto ci sono almeno tre titoli di tre diversi team mi sarebbero interessati se non piaciuti, lì in mezzo :asd:
https://twitter.com/jasonschreier/status/1763239504897253797
Non è un licenziamento stavolta e neppure una acquisizione, bensì l'esatto opposto: pare che Saber Interactive stia per chiudere un accordo con Embracer per la bellezza di 500 milioni di dollari che le consenta di uscire dal gruppo e diventare uno sviluppatore indipendente.
Fanno bene :gogogo:
Lasciano la barca che affonda :sisi:
https://twitter.com/IdleSloth84_/status/1763265251007484198
Anche loro fuggono dalla nave che affonda.
Lista di chi altro si salva con Saber, almeno per ora: https://en.wikipedia.org/wiki/Saber_Interactive#Subsidiaries
Considerare c'è anche questo pendente insieme alla questione KotOR remake: https://comicbook.com/gaming/news/star-wars-knights-of-the-old-republic-2-dlc-lawsuit/
Gearbox mi pare ha chiuso tutte le cause pendendi, almeno :asd:
Notare chi si sta svincolando, fin'ora, era ed è anche publisher.
https://embracer.com/releases/embracer-group-ceases-all-operations-in-russia-through-the-divestment-of-selected-assets-from-the-operative-group-saber-interactive/
https://www.gamesindustry.biz/embracer-sells-saber-interactive-for-247m
Accordo siglato per la vendita di Saber Interactive per 247 milioni di dollari.
https://twitter.com/jasonschreier/status/1768216189661024581
Il resto della spartizione sussidiarie qui: https://www.gematsu.com/2024/03/saber-interactive-to-split-from-embracer-group
Aspyr resta Embracer, hanno un po' passato la patata bollente :asd: Insieme al team dei Redout, quello dei Killing Floor e quello di Teardown.
Si sono alleggeriti e hanno un po' capitalizzato speriamo questo li faccia ripartire e far diventare una azienda che punta a fare le cose che deve fare, non alle speculazioni. Il prossimo passo è Tomb Raider, che non lo scazzino.
Bene Saber per i cazzi suoi, un po' meno 4A e Metro ora divisi, ma loro son bravi potranno fare un altro progetto di successo.
Citazione di: 3cod3 il 14 Marzo, 2024, 15:09:34un po' meno 4A e Metro ora divisi
Nell'immediato dovrebbe ancora reggere.
https://twitter.com/VinderTomat/status/1768218565977469274
L'altro collab si dice possa essere KotoR remake.
Gearbox Entertainment passa a Take-Two per 460 milioni di Dollari.
https://embracer.com/releases/embracer-group-divests-gearbox-entertainment-for-a-consideration-of-usd-460-million-to-take-two-interactive-software-inc/
Quindi adesso Homeworld 3 e Hyper Light Breaker escono sotto T2.
T2 che giustamente ha GTA e sta in banca, tuttavia pure la sua Private Division comincia a viaggiare cauta (https://www.gematsu.com/2024/03/yellow-brick-games-to-self-publish-fantasy-action-adventure-game-reveal-set-for-april-2).
"Embracer prima compra poi vende" fixed :asd:
Citazione di: Joe il 28 Marzo, 2024, 15:25:54"Embracer prima compra poi vende" fixed :asd:
Fanno cassa sfumata la speculazione, adesso magari si mettono a fare vg davvero :asd:
https://twitter.com/VGC_News/status/1773685082693255476
Ma non per smettere di pippare sostanze X. E' proprio il momento giusto per quelle, ve lo dico io.
Pensa ricevere una proposta di acquisizione da questi, siamo a livello cartella de equitalia :|
Citazione di: Blasor il 28 Marzo, 2024, 14:44:53Quindi adesso Homeworld 3 e Hyper Light Breaker escono sotto T2.
Non HLB, a quanto pare, perché l'etichetta publisher non faceva parte del pacchetto: https://www.videogameschronicle.com/news/gearbox-publishing-is-now-arc-games/
Chissà Homeworld 3.
Embracer si divide in tre:
https://embracer.com/releases/embracer-group-announces-its-intention-to-transform-into-three-standalone-publicly-listed-entities-at-nasdaq-stockholm/
Siamo quasi a livello "trama di soap opera". :sweat:
Citazione di: Bluforce il 22 Aprile, 2024, 10:22:00Embracer si divide in tre:
https://embracer.com/releases/embracer-group-announces-its-intention-to-transform-into-three-standalone-publicly-listed-entities-at-nasdaq-stockholm/
Così possono licenziare 3 volte più velocemente :sisi:
CitazioneINSIDE INFORMATION: The Board of Directors of Embracer Group AB ("Embracer Group") today announces a transformative step for value creation through a separation of the group into three market-leading games and entertainment companies: Asmodee Group, "Coffee Stain & Friends"[1] and "Middle-earth Enterprises & Friends"[1]. The three entities will be separate, publicly listed companies, enabling each entity to better focus on their respective core strategies and offer more differentiated and distinct equity stories for existing and new shareholders. This will enable the entities to unlock value in the high-quality assets of Embracer Group following the successful completion of the restructuring program.
[...]
The three separate publicly listed entities are expected to consist of:
Asmodee, a global leading tabletop games publisher and distributor with an extensive studio network and IP catalogue. [..]
"Coffee Stain & Friends", a diverse gaming entity with a dual focus on indie and A/AA premium and free-to-play games for PC/console and mobile, with a high degree of recurring revenues. [...]
"Middle-earth Enterprises & Friends", a creative powerhouse in AAA game development and publishing for PC and console, as well as the stewards of The Lord of the Rings and Tomb Raider intellectual properties, among many others. [...]
Qualche dettaglio dell'operazione, dal link ufficiale di cui sopra.
Sintetizzando, una società che si occuperà di giochi da tavolo, una incentrata su roba mangiasoldi (
high degree of recurring revenues è alquanto preoccupante... o indicativo, vedete voi) ed il "classico" colosso AAA.
Asmodee si prende una fetta intera, chiamali scemi.
Il resto è "quelli di Goat Simulator e co." e "spremiagrumi ip vintage e trasversali".
Perfetto.
https://twitter.com/VGC_News/status/1782810929249312818
E' proprio forte (https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?msg=275674) 'sto Lars, farà carriera.
:look:
Embracer Group ha venduto Shiver Entertainment a Nintendo (https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=13406.0) (!!!)
https://www.destructoid.com/after-selling-and-shutting-down-studios-embracer-group-wants-to-release-over-70-games-by-march-2025/
Inclusi quelli hanno fatto in tempo a chiudergli prima li buttassero fuori, probabilmente.
70+ giochi in 10 mesi. :o
Ok.
https://pbs.twimg.com/media/EiQ1yl9XgAA8KD8?format=jpg&name=360x360
Per la cronaca Alone in the Dark ha più o meno floppato e, purtroppo, pure Outcast 2: https://www.videogameschronicle.com/news/alone-in-the-dark-sold-below-expectations-embracer-group-says/
Citazione di: Blasor il 24 Maggio, 2024, 00:01:53Per la cronaca Alone in the Dark ha più o meno floppato e, purtroppo, pure Outcast 2: https://www.videogameschronicle.com/news/alone-in-the-dark-sold-below-expectations-embracer-group-says/
Non mi stupisce, ahimè.
Il primo ha tanta atmosfera minata da tutto il resto (shooting, bug), il secondo è un gioco rimasto vecchio come il precedente.
Citazione di: Blasor il 24 Maggio, 2024, 00:01:53Per la cronaca Alone in the Dark ha più o meno floppato e, purtroppo, pure Outcast 2: https://www.videogameschronicle.com/news/alone-in-the-dark-sold-below-expectations-embracer-group-says/
https://youtu.be/BXqPNlng6uI
https://embracer.com/releases/embracer-group-closes-the-divestment-of-gearbox-entertainment/
Ufficiale il passaggio di Gearbox da Embracer Group a Take-Two.
Finitaa? Naaah.
https://x.com/VGC_News/status/1810313842767155217
https://multiplayer.it/notizie/i-risultati-dellultimo-trimestre-di-embracer-group-sono-drammatici-91-di-ricavi.html
:sweat: :sweat: :sweat:
https://x.com/VGC_News/status/1889985452813549774
Con tutto il rispetto per il titolo, Embracer:
(https://media1.tenor.com/m/Kdbgl9ikk6QAAAAC/anni90-boldi.gif)
Piranha chiusi da quasi otto mesi ma Gothic remake non si ferma, anche perché mica lo stavano facendo loro.
https://www.youtube.com/watch?v=V80iHWxYeMQ
Bucherà anche il 2025? Non mi sorprenderebbe.
https://x.com/VGC_News/status/1906778788328800322
Li stiamo perdendo.