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Gamers4um - Area Principale => VideoGIOCHI e dintorni => Discussione aperta da: Turrican3 il 19 Luglio, 2020, 16:20:58

Titolo: Doom su Task Manager (!?)
Inserito da: Turrican3 il 19 Luglio, 2020, 16:20:58
https://mobile.twitter.com/ID_AA_Carmack/status/1284523595348299777

Come da oggetto, ecco che succede quando hai centinaia (!!!) di core a disposizione, e direi però anche molto, molto, MOLTO tempo libero.

:o :| :lol:

EDIT leggo che qualcuno la mette in dubbio, ma se sono riusciti a far fesso Carmack un "bravi" se lo meritano lo stesso. :D
Titolo: Re:Doom su Task Manager (!?)
Inserito da: Parsifal il 19 Luglio, 2020, 16:29:30
Azz ma che roba  :D
Titolo: Re:Doom su Task Manager (!?)
Inserito da: Yodosan il 19 Luglio, 2020, 16:41:01
Ma come fa ad esserci anche il sonoro?
Titolo: Re:Doom su Task Manager (!?)
Inserito da: Turrican3 il 19 Luglio, 2020, 16:43:02
Beh se è davvero il frutto del lavoro di un (gigantesco, "coordinato") programma il sonoro non dovrebbe essere un problema da generare... credo. :hmm:
Titolo: Re:Doom su Task Manager (!?)
Inserito da: Giulo75 il 19 Luglio, 2020, 20:52:32
Ma com'e' possibile?  :o
Titolo: Re:Doom su Task Manager (!?)
Inserito da: Turrican3 il 20 Luglio, 2020, 09:11:04
Supponendo sia tutto vero, da come scrive Carmack l'idea è quella di scrivere un programma che si occupa di coordinare il carico di lavoro su centinaia (!!) di thread: a quel punto avere a che fare con "veri" pixel di una scheda grafica o meno diventa un mero dettaglio di implementazione. :D