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Blasor

E' uscito lo speciale Matrix Software da un mese e non ne sapevo niente.



Severo ma giusto, anche se secondo me la fusione Climax(anima avventurosa)-Telenet(anima crossmediale) era quello caratterizzava l'intera filiera e non mancava di farsi notare in ogni produzione fosse su licenza oppure no.
Semplicemente quando la trasformazione necessaria è diventata il chibi-labirinto di touch-tette, il mercato e il pubblico avevano già deciso. La "classe media" che si aggiusta e sopravvive come può.
Certo l'assist hanno dato con The 4 Heroes of Light non è stato poca cosa, nemmeno SquEnix ha potuto ignorarlo.

I più grandi rimpianti sicuramente: Torneko's Great Adventure 3 doveva espatriare, Un Groove Coaster su touch Nintendo non c'è stato verso di averlo nemmeno morti.

E a me è piaciuto anche Alundra 2 ma come sottolinea il video, meglio non dirlo in giro...