UPDATE 16/05/2014 - by Turry
Annunciato Halo 5: Guardians, uscita autunno 2015
http://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=8725.msg133212#msg133212
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ORIGINAL POST
http://www.youtube.com/watch?v=1qSTpClAybI
trailer
http://i.minus.com/i1rwqeHXKugZD.gif
Yawn...
Speravo fosse un nuovo Kenshiro. :hihi:
halo a 60 fps, piango T_T
CitazioneThe Halo Journey
By Bonnie Ross, General Manager, 343 Industries posted May 16, 2014 at 3:00 AM
Any time you transition to a new platform, there is the opportunity to look at things with a new perspective. For us at 343 Industries, the launch of the Xbox One was an opportunity to think about what stories we wanted to tell, how to tell them, and how best to push the “Halo” franchise to showcase the platform. And, most importantly, combining our passion for “Halo” with the vocal and informative input from our fans.
“Halo” isn’t simply a perennial game franchise, it’s a part of the Xbox platform itself. In terms of innovation and ideation, it’s sometimes important to people who might not even play “Halo.” And of course it’s a passion and an essential experience for two generations of gamers. So we asked ourselves, how do we begin and where do we go with “Halo” on Xbox One?
In the past, “Halo” games have pushed the Xbox forward, showcasing the console and its ecosystem in entertaining and innovative ways. Making a “Halo” game that runs at 60 frames per second, on dedicated servers, with the scope, features and scale we’ve been dreaming of for more than a decade, is non-trivial. It’s a task that we, at 343 Industries, are taking very seriously to ensure we deliver the “Halo” game that fans deserve, and a game that is built from the ground up for Xbox One.
I’m happy to reveal that “Halo 5: Guardians,” the next installment in the legendary saga of the Master Chief, will launch on Xbox One in fall of 2015. In the tradition of every “Halo” game since its debut in 2001, it is a massive and exciting project.
“Halo 5: Guardians” is a bigger effort than “Halo 4.” That applies to the content and scope of the game, as well as the technology in what’s now a brand new and more powerful engine. Certainly there are some core elements carried over from prior games, but we’ve invested a huge effort in retooling our tech to take full advantage of the Xbox One’s hardware and ecosystem to create worlds and experiences worthy of next-gen.
It’s a game that will hopefully demonstrate the talent, learnings and abilities of the 343 Industries team. A game that will incorporate the things we learned from “Halo 4” about technology, aesthetics, performance and scale – and perhaps more importantly, understanding and embracing a community of gamers who love what lies at the heart of this game, and the limitless potential of the “Halo” universe.
And 2015 won’t simply be the year of “Halo 5: Guardians,” it will also be a year that offers us a unique opportunity. The opportunity to invite old friends and new audiences into that universe through the “Halo” television series, launched as a unique collaboration with Steven Spielberg and some of the finest creative minds in the business. A series that will stand alone, as well as complement and enrich the game experience. We’ll have more to share on the “Halo” television series as we near its projected fall 2015 release.
Your Journey Begins in 2014
Many fans noted that I was very deliberate with my phrasing on stage at E3 last year. I spoke about a “journey,” rather than a destination – and that journey definitely begins in 2014 with a giant leap, rather than one small step. We’ll give you much more information about our plans for this year at the Xbox E3 2014 Media Briefing on June 9, and we’re confident that “Halo” fans will be pretty excited about the special plans we have in store.
So until E3, I’d like to express my gratitude to our massive and varied Halo community, whose energy, enthusiasm, criticism and kindness are the driving force behind what we do and what we hope to achieve in “Halo 5: Guardians.”
http://news.xbox.com/2014/05/games-halo-journey-announcement
(https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20140516/th_Halo5_logo.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20140516/Halo5_logo.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20140516/th_Halo5_teaser_art.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20140516/Halo5_teaser_art.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20140516/th_Halo5_boxart.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20140516/Halo5_boxart.jpg)
Halo 5: Guardians, autunno 2015.
CTRL+F, 1080p, nope.
Vedremo se 343 ce la fa a tenere su il brand. E se X1 si dimostra all'altezza del brand.
Ho scaricato la closed beta per il programma preview...e, a parte il matchmaking lunghissimo, si può giocare al momento solo 4VS4 a squadre.
Ho poco tempo in sti giorni allora ho fatto giusto una partitina... il gioco è bello e fluidissimo (un po' di aliasing però...) però lo stile di gioco è velocissimo, roba quasi da Quake 3....
Niente io son proprio negato... Mi pare un tipo di gioco più adatto ai giocatori "professional" che hanno parecchie ore da dedicare. Spero molto nella campagna.☺
gerz.. ma tu sei na schiappa a prescindere negli fps :asd:
È vero! 😉😀
https://www.youtube.com/watch?v=9rd8FWUCCZk https://www.youtube.com/watch?v=tHQiYPiNVEE
Halo 5 arriva nei negozi il 27 ottobre.
https://www.youtube.com/watch?v=QwjwJ9Z_XYs
[E3 2015]
Filmato del single player
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1112537
Megaleak del "solito" CBOAT su GAF.
Quel see you 2016 in codice (anzi, in CBOATtese :asd:) a fine messaggio però è inquietante, non capisco se intende che si rifarà vivo l'anno prossimo oppure che il giuoco potrebbe slittare. :look:
Secondo gioco prenotato di cui mi arriverà l'avviso ritardo Amazon , il primo è Mighty No. 9 .
No no ma non è mica detto, è una mia speculazione (e non ho proseguito nel leggere il thread quindi non so neppure se ha chiarito o meno quella chiusura sibillina)
il gioco non slitta.. parola dell'ispettor Mystic :gogogo:
:|
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FUzTEr7P.jpg&hash=d4b37b77c5f8a72dced6fbec04d23e0bfe700649)
Che succede? :look:
Citazione di: Turrican3 il 11 Ottobre, 2015, 22:01:57
Che succede? :look:
girano le prime copie (esce tra due settimane)
In arrivo spoiler a gogo
Hai acquistato questo articolo il 6 set 2015. :sisi:
Vabbè basta ignorare accuratamente tutti i thread dedicati per non beccarsi spoiler.
Io son quasi due mesi che non entro nel thread di Metal Gear, si può fare. :D
Io sono curioso di vedere il prodotto degli ex Bungie (molti sono usciti dalla Bungie per restare in Micorosft a quanto ho letto) che giri a 60 fps.
Prevedo risoluzione non 1080P.
Lo voglio fluido.
60Gb d'installazione :gogogo:
Joe.. ma Halo5 lo prendi?
http://www.youtube.com/watch?v=gzRlFX0m3rg
hype :gogogo:
:bowdown: :bowdown:
stobby.. dai dai che ci becchiamo on-line. Joe.. viene anche te :gogogo:
Prima o poi lo prenderò di sicuro, non so se al day one. È troppo vicino. :look:
Citazione di: Mystic il 12 Ottobre, 2015, 17:31:30
Joe.. ma Halo5 lo prendi?
Se hai una One non prendere Halo5 (prima o dopo) potrebbe essere giustificato solo se non ti piace il genere.
Fanno ovviamente il bundle :sweat: che costa troppo.
Prezzo Halo5 attuale
Gamestop 65 euro
Amazon 58 euro
Citazione di: SilentBobZ il 13 Ottobre, 2015, 09:25:33
Prezzo Halo5 attuale
Gamestop 65 euro
Amazon 58 euro
Tenetemi aggiornato sul prezzo più basso in assoluto. :D
Bob, scelgo te! :gogogo:
Citazione di: SilentBobZ il 13 Ottobre, 2015, 09:09:48
Se hai una One non prendere Halo5 (prima o dopo) potrebbe essere giustificato solo se non ti piace il genere.
Con Halo ho avuto un rapporto di amore (poco) odio (tanto) come con nessun'altra serie. Li ho comprato e giocati tutti, per capirli. Alcuni li ho apprezzati abbastanza, altri un po' meno.
P.S. Ho spostato i messaggi su Halo 5 presenti nel topic di Star Wars B. in questo topic
dai prendetelo tutti! cosi ci ritroviamo online e spaccheremo tutto e tutti [emoji38]
Io ho una specie di blocco mentale quando si tratta di un gioco che ha sia SP che MP. Se non finisco l'SP mi sento lurido se gioco il MP. :|
Lo so, sono problemi che mi porto dalla nascita (videoludica). :|
Citazione di: Mystic il 11 Ottobre, 2015, 21:46:55:|
http://i.imgur.com/UzTEr7P.jpg
Comunque,
sticatsi se sono stati veloci: cioè, il gioco è andato in gold giorno 7 (https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-5-guardians-goes-gold) e già dopo pochi giorni circolano le prime copie destinate ai negozi. :o
Citazione di: SilentBobZ il 13 Ottobre, 2015, 09:25:33
Prezzo Halo5 attuale
Gamestop 65 euro
Amazon 58 euro
io pago la limited 55€ :gogogo:
Citazione di: stobbArt il 13 Ottobre, 2015, 20:58:21
io pago la limited 55€ :gogogo:
ma intendi questa:
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.wog.ch%2Fnas%2Fcover_large%2Fx1%2Fx1_halo5guardiansle.jpg&hash=104fb03ebf9aa168e89024ffacd81c452ab6b504)
qui da noi costa 99.-- (CHF)
Citazione di: stobbArt il 13 Ottobre, 2015, 20:58:21
io pago la limited 55€ :gogogo:
Dando cosa dietro ?
Se non fosse così dove come quando e perché ?
Prenotata sul sito di mediaworld qualche tempo fa, mi pareva di averlo anche segnalato nel topic delle offere (o forse no? :sweat:). davano tutti i giochi disponibili al 40% in meno, solo che avevano per sbaglio messo anche le prenotazioni a quel prezzo. quindi forza 6 a 40 € e halo a 55 :notooth:
Adesso esiste solo la versione base su Mediaworld online :look:
Citazione di: Joe il 13 Ottobre, 2015, 10:06:31
Tenetemi aggiornato sul prezzo più basso in assoluto. :D
Bob, scelgo te! :gogogo:
Scesa a EUR 57,99 su Amazon
Citazione di: stobbArt il 14 Ottobre, 2015, 23:10:52
Prenotata sul sito di mediaworld qualche tempo fa, mi pareva di averlo anche segnalato nel topic delle offere (o forse no? :sweat:). davano tutti i giochi disponibili al 40% in meno, solo che avevano per sbaglio messo anche le prenotazioni a quel prezzo. quindi forza 6 a 40 € e halo a 55 :notooth:
Nel caso in cui non fosse stato segnalato proporrei un ban amichevole, che possa postare disabilitando le vocali per 55 giorni. :notooth:
Procurata la limited Halo5 Red Spartan Beast Raiders Sword of Crota Giant Metroid :look:
(https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/SilentBobZ/20151022/th_Halo%20Spartan%20Red%20Mod.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/SilentBobZ/20151022/Halo%20Spartan%20Red%20Mod.jpg)
:lol:
http://d.maxfile.ro/wmywnukzgy.gif
:gogogo:
Azz non l'ho capita... :sweat:
Ha a che vedere con quella cosa (una navicella?!) che a un certo punto schizza da sinistra a destra?
domani dovrebbe arrivarmi! e io vado in vacanza [emoji23][emoji23]
Mi arriva domani anche a me, ho giusto il tempo di aggiornare la mia One all'ennesima potenza :bua:
Tutto questo è molto Shovel Knight :gogogo:
La storia pare essere un po' meh. :sweat:
halo ha sempre avuto una storia meh nel senso di ottima ma raccontata in modo confusionario in un universo fantastico. spero sia ancora così e che la qualità della storia stessa non sia peggiorata, di sicuro mi pare ci sia molta enfasi su questa questione da parte di molte recensioni, quindi le cose sono due:
- è davvero così scadente
- la trama è diventata più importante di quanto vorrei in un genere che non siano rpg o avventure
Mi arriva oggi e non posso provarlo perchè sono fuori a fare un ennesimo corso :mad:
(https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/SilentBobZ/20151029/th_Haloa5.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/SilentBobZ/20151029/Haloa5.jpg)
Prima o poi sarò libero dal lavoro e lo proverò :ciao:
Facce sapè :ciao:
io prima di domenica non riesco a giocarci.
Io dovrei provarlo oggi.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1131998
C'è un grosso bug nella gestione del "mirino" di fuoco.
Ma come si fa diobbono, è la base del gioco... :| :| :|
Eh? :o
E parliamo di Halo. :sweat:
Ho installato il gioco , pomeriggio spero di capire.
Quesito :
Possibile mai che la One non abbia una presa usb facilmenta accesibile anteriormente, che io debba caricare il pad ,dalla durata immensa, solo dalle prese posteriori difficilmente raggiungibili ?
Nel contempo il mite BoB sodomizzo la console refrattaria ai rapporti fisiologici.
Installazione eterna :sweat: Minchia di Giocone che uscirà fuori :lol:
Filmati intro notevoli
Fluidità notevole
Tutto molto strano devo capire, direzione ormai lontanissima da Destiny.
Mi è parso di sentire i gridolini comici di nemici uccisi.
Capirò, per adesso voglio un Destiny a 60 fps.
Citazione di: SilentBobZ il 30 Ottobre, 2015, 11:16:43
Possibile mai che la One non abbia una presa usb facilmenta accesibile anteriormente, che io debba caricare il pad ,dalla durata immensa, solo dalle prese posteriori difficilmente raggiungibili ?
Concordo, è davvero antipatico. :thumbdown:
Breve sessione in campagna.
Considerate che io ormai sono assuefatto a Destiny come avere una seconda pelle addosso.
Detto questo il senso di imbucato alla festa è forte, invece di ricaricare l'arma lancio una granata, mi abbasso per sbaglio, cerco il doppio salto, mi incastro la ciolla nella zip della tuta.
Il gioco ruota intorno al frame rate , i famosi 60, sovente si ha la certezza che siamo incorniciati in 1080P.
La grafica è strategica molte superfici lisce con pochi dettagli , tipo Tron per intenderci, ma l'effetto potrebbe piacere.
Le animazioni delle armi sono belle a vedersi, un Halo mai visto insomma.
Durante la campagna sei sempre con compagni , tre mi pare compresa gentil donzella vegetariana, che puoi rianimare o chiamare in soccorso esclamando richieste di aiuto da super minchione, tipo "sono a terra" "ho bisogno di aiuto" "la mia tuta è a pezzi" "ho il culo in fiamme e potrebbe piacermi"
Non so se mi prenderà ma al momento non è da stroncare.
:ciao:
Finito le prime missioni, iniziato la prima missione con la squadra Blu , quella classica di Halo capitanata da M.C.
Torna il look conosciuto con tanto di visori ed armi classiche.
Non male non male, detto anche da mio nipote che segue la saga, lo ritiene molto Halo, quindi precedentemente ho detto una cazzata non essendo un seguace fedelissimo.
Continuo a giocarci in modalità eroica , l'arma giusta fa la differenza, il corpo a corpo con bestioni non è consigliato.
Da non fan di Halo e in my shit opinion è il miglior Halo a cui abbia giocato , la componente fluidità ha un grosso peso.
Ho anche preso questo http://www.amazon.it/gp/product/B00S1L9CHC?psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o01_s00 (http://www.amazon.it/gp/product/B00S1L9CHC?psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o01_s00) primo accessorio per la One.
https://www.youtube.com/watch?v=KFYPxAuZRok
Chiaramente spoiler del gioco della prima parte, magari vedete solo la parte iniziale per capire la grafica definitiva.
Non tenete conto della fluidità perché schizza dal vivo.
installing...
Impressioni ?
Terza missione
Il primo gioco per One che le restituisce una dignità , sto anche apprezzando le parti in cui comandi mezzi di vario tipo , prima di oggi erano legnosissimi.
Citazione di: SilentBobZ il 2 Novembre, 2015, 06:23:18
Impressioni ?
ho provato solo la parte Multi.
molto veloce il machmaking. tutto molto fluido. non ho notato nessun lag per il momento.
alcune mappe multi graficamente son davvero da xbox360 :hihi:
cmq prime impressioni molto positive.
penso di iniziare il sp questo fine settimana.
Io sto giocando la campagna, tranne che non sei una pippa svizzera giocalo ad eroico.
I nemici apparentemente tosti hanno dei punti deboli illuminati.
:ciao:
Citazione di: SilentBobZ il 2 Novembre, 2015, 13:19:28
Io sto giocando la campagna, tranne che non sei una pippa svizzera giocalo ad eroico.
I nemici apparentemente tosti hanno dei punti deboli illuminati.
io gioco sempre in modalità "sono piccino piccino.. non farmi la bua".. quindi a "normal" :asd:
Fai bene , per me è una scuola di vita, mi devo allenare per tenere lontani i lupi al lavoro.
Un bel copia e d incolla.
A quanto pare un sedicente insider avrebbe pubblicato su Reddit il numero di missioni relativo a Master Chief e Spartan Locke. Infatti, già eravamo a conoscenza che la campagna del prodotto avrebbe proposto 15 missioni per un totale di 8-12 ore di gameplay.
Il post, al momento rimosso, ci informava della presenza di 12 missioni con il Fireteam Osiris (capitanato da Spartan Locke), 3 con il Blue Team (guidato da Master Chief) ed infine 3 nelle quali non si combatterà ma conterranno Easter Eggs e oggetti segreti.
Non ho mai giocato online ad Halo, è tanto dissimile a Destiny come filosofia ?
Citazione di: SilentBobZ il 3 Novembre, 2015, 06:24:49
Non ho mai giocato online ad Halo, è tanto dissimile a Destiny come filosofia ?
WarZone è sicuramente la modalità che più si avvicina a Destiny.
Denghiu, ieri ho giocato sia a Destiny che Halo5.
Sul frame rate è chiaro che vince Halo5, ma mi trovo meglio in Destiny sia come approccio generale e come visuale in prima persona, in Halo5 è tutto più distante come montare un grandangolo (avrò reso l'idea ?).
Ho anche aspettato invano il napoletano svizzero (Jay) :notooth:
La sequenza di accensione della PS4 è favolosa, accensione due amici in linea, uno con calzamaglia platinata di Batman ( :lol: ) e lo svizzero di cui sopra.
ieri ho iniziato il sp.
sono arrivato alla seconda missione. devo dire che l'inizio della seconda missione mi ha emozionato :gogogo: Chieeeefff
Citazione di: SilentBobZ il 4 Novembre, 2015, 07:03:34
Denghiu, ieri ho giocato sia a Destiny che Halo5.
Sul frame rate è chiaro che vince Halo5, ma mi trovo meglio in Destiny sia come approccio generale e come visuale in prima persona, in Halo5 è tutto più distante come montare un grandangolo (avrò reso l'idea ?).
Quindi ha un FOV maggiore, un po' come si usa su PC (cosa buona e giusta :sisi:).
Credo di si, ho rigiocato oggi, mi ripeto all'infinito ma i 60 frame sono favolosi.
Ci vorrebbe una perizia grafica da parte del nipotino Joe.
Urge reunion, ci vediamo a casa di Marco , chiudiamo le donne dentro ed andiamo a casa mia :asd:
Citazione di: SilentBobZ il 4 Novembre, 2015, 14:18:29
Credo di si, ho rigiocato oggi, mi ripeto all'infinito ma i 60 frame sono favolosi.
Ci vorrebbe una perizia grafica da parte del nipotino Joe.
Urge reunion, ci vediamo a casa di Marco , chiudiamo le donne dentro ed andiamo a casa mia :asd:
daidaidai
Stralci di recensioni
"Ad esempio, sul fatto che la mobilità dei personaggi in Halo 5: Guardian è notevolmente aumentata. Non solo lo sprint è ormai una funzione di serie - con buona pace di chi l'ha odiato in Halo 4 - ma viene affiancato anche dalla capacità di aggrapparsi su appigli e bordi e tirarsi su: quest'ultima opzione apre interessanti prospettive circa lo sfruttamento verticale delle mappe, nonché consente di sviluppare tecniche d'assalto e di fuga del tutto inedite per la serie. Compare anche una sorta di breve scatto che consente di allungare un salto o scartare lateralmente, magari per evitare un proiettile di energia? Una funzione che nella mia esperienza con la beta multiplayer del gioco non sono riuscito effettivamente a inquadrare bene in termini di utilità, sebbene in un recente video pubblicato da 343 Industries sembra che l'uso di questo "jump pack" sia stato reso ulteriormente concreto e utile (senza contare l'introduzione della scivolata, apparentemente molto utile)"
Ho capito a cosa serve, per meglio dire dove serve :sisi:
Finita la missione numero 5.
Mi stavo complicando la vita come spesso mi succede ed invece la soluzione era una cazzatona immensa.
Ho salvato delle clip su One Drive, devo solo capire come condividerle :notooth:
Tutto molto intuitivo, complimenti veramente :mad:
io continuo a giocare al Multy (Arena, Showdown, 4vs4).
ma sbaglio o le mappe son le solite 3-4? :look:
cmq quasi tutti le partite sono tiratissime e si vincono o perdono proprio per poco.
ma non ho capito una cosa... le carte Rek (o come azzo si scrivono) sono utilizzabili in Showdown? A me pare de no.
finita la sesta missione.
sino ad ora decisamente la più bella :gogogo:
Halo vs Destiny :o
https://www.youtube.com/watch?v=B4U9c9Qvbqw
:asd:
finito :gogogo:
ora ho tempo per Tomb Raider :bowdown:
ricapitolando.
la campagna non mi ha entusiasmato moltissimo. ci sono dei livelli davvero ottimi, altri meno. technicamente alti e bassi.
sinceramente mi aspettavo di più.
la parte multi mi ha già stufato.
qui lo dico e lo nego -> mi son divertito molto di più con COD Black Ops 3 :sisi: :look:
Azz... 343 da rivedere? :look:
Ricordo aver letto qualche critica pure per Halo4 (ma non l'ho ancora giocato quindi boh...)
il multy secondo me è semplicemente incrdibile, halo allo stato puro aggiornato con novità comunque ben integrate nel gioco :sisi:
poi appunto è halo, non si può pensare di giocare bene alla prima, seconda, decima o ventesima partita. magari alla trentesima :asd:
Preso con offerta su Amazon... :)
...non ci giocherò mai! :hihi: :(
Finalmente sono riuscito a giocare Halo 5, con l'ausilio de Game Pass e il cloud di Microsoft. Un po' scomodo dal momento che l'ho dovuto giocare col tablet, ma pur sempre meglio che giocarlo su smartphone.
Il gioco mi ha convinto, mi è piaciuta la direzione parecchio decisa della trama. Ci sono aggiunte fatte da 343 che mi hanno convinto, altre che mi hanno lasciato indifferente e fossi in loro abbandonerei, altre ancora che possono essere interessanti ma non ho ancora avuto modo di verificarne l'effettiva bontà.
Un'aggiunta che mi ha convinto parecchio sono le missioni affrontate con una squadra IA qualora non si giochi in compagnia, durante la campagna ho notato che questa scelta mi ha spinto molto di più a osare buttandomi in mezzo ai nemici, visto che una morte spesso viene evitata dal compagno di squadra che può rianimare.
A lasciarmi indifferente è stato l'uso massiccio del mirino/zoom che ora è presente su qualsiasi arma, mi ha dato la sensazione di un'aggiunta buttata lì che per carità non crea alcun danno, ma non mi ha dato alcun valore aggiunto, quindi per me si potrebbe accantonare a tornare al vecchio metodo.
Aggiunta interessante è invece la schivata, ma non ho potuto verificarne l'effettivo impatto rispetto ai predecessori in quanto ho dovuto giocare con il pad, mentre tutti i vecchi Halo li ho giocati col mouse. In teoria anche questa scelta dovrebbe spingere il giocatore a buttarsi maggiormente nella mischia, tuttavia mi rimane il dubbio sulla sua effettiva utilità, tolti quei mini boss che la rendono fondamentale per evitare di essere uccisi con un colpo di spada.
Non vedo l'ora esca Infinite.
Non ho ancora avuto modo di provare il cloud di MS.
Come probabilmente sanno anche i muri non sono esattamente un sostenitore della tecnologia/modello di business ma ricordo che la prova col PSNow (e tutto sommato anche col servizio di Nvidia) non erano andate malaccio...
Tu come ti sei trovato da questo punto di vista? :hmm:
E' vero che l'iron sight sono un di più assolutamente secondario, però son diversi da arma ad arma, sono esteticamente gradevoli e possono essere utili in una manciata di occasioni. Possono anche lasciarceli. Tanto il core gameplay rimane la sparatoria senza mirino.
A me comunque Halo 5 è piaciuto però ho respirato molto di più il mood di uno sci-fi classico che di halo, questo è la cosa che più mi ha disturbato del gioco.
Poi ovviamente ci sono tanti altri difetti più o meno trascurabili, uno delle occasioni perse più grandi per me riguarda lo scontro chief-locke che poteva benissimo essere messo in mano al giocatore dandoti l'impatto emotivo di dover attaccare chief invece che fare una semplice cutscene.
Per citare dei pregi invece, oltre alla schivata, la grande varietà e bellezza di ambientazioni.
In definitiva comunque è un buon gioco :sisi:
Citazione di: Turrican3 il 15 Febbraio, 2021, 12:57:42
Tu come ti sei trovato da questo punto di vista? :hmm:
Premesso che, data la sola compatibilità con dispositivi mobili, ho dovuto obbligatoriamente giocarci senza fili, devo dire che mi ha sorpreso per l'input lag, davvero ottimo al netto di qualche incertezza (che però potrebbe dipendere tanto dal server, quanto dal wireless o anche dal fatto che condivido la rete con altre persone).
Meno bene la qualità dell'immagine, che se non ricordo male è basata sulla versione One S dei giochi (e fin qui mi va benissimo) ma con la risoluzione dello streaming limitata a 1280x720, che ovviamente non risulta nemmeno come un 720p calcolato in locale. Da questo punto di vista l'esperienza non è stata ottimale e non è stata rara qualche incertezza (che, ancora, potrebbe dipendere tanto dai server quanto da me).
Per quanto riguarda l'input lag ho rilevato un'esperienza superiore a quella che ho avuto con GeForce Now e equiparabile a quella con Stadia, se non fosse per le incertezze potrei azzardare quasi una virgola di vantaggio per il cloud di Microsoft. Per quanto riguarda la qualità dell'immagine invece, attualmente, lo reputo il peggiore dei tre da me provati.
Purtroppo non ho avuto modo di provare PS Now, se non per pochissimi minuti che non reputo sufficienti per dare un giudizio. In definitiva c'è da migliorare ma sono assolutamente soddisfatto dell'esperienza avuta.
Molto esaustivo come al solito, denghiu! :D :beer: