Free Radical Design --> Crytek UK --> Free Radical Design! [UPDATE]

Aperto da Turrican3, 18 Dicembre, 2008, 17:04:32

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Turrican3

#15
Citazione di: Frozzo il 11 Febbraio, 2009, 18:35:59Arriva Crysis o vanno direttamente sulla next gen?

Bella domanda. Secondo me dipende da quanto è scalabile/adattabile a PS3/360 il motore di Crytek.

Citazione"We think Free Radical fits into our culture and strategy," added Yerli. "They have a proven track record in developing great games on consoles and PC. This combined with our own CryENGINE technology and a very experienced team is more than perfect for us."

A giudicare da questa frase sarei portato a pensare che l'ipotesi di un Crysis riveduto & corretto su console non sia poi così remota; non so se Free Radical avesse o meno un motore proprietario interno, qualora fosse così sta a loro valutare se valga la pena mantenerlo o meno considerato che c'era già almeno un titolo in lavorazione, Timesplitters 4 (a naso immagino non sia banalissimo sostituire un engine con un altro, però boh... :look: :sweat:).

L'articolo dice che stanno anche assumendo un bel po' di gente (40+ persone) negli studi ex-FR, di certo qualcosa bolle in pentola e il mercato console sembra far gola a Crytek. Vedremo. :)

Blasor

Intanto dissero che il PC li soddisfava poco e che volevano affacciarsi sulle console. Eccoli serviti.

Turrican3

CitazioneAnd of course Crytek has a British studio arm too.
Crytek UK are an extremely happy crew, I would say. They were very pleased with their contribution to Crysis 2, and we have very ambitious plans for Crytek UK. The studio is now up to 85 people, with nice new offices! [laughs] The main thing is that the team are having a lot of fun – that's the most important thing to us.

Are you giving Crytek UK the space to do their own work now, or will they be used for more collaboration?
The way the studio is set up means we don't have to tell them what to do – the thinking is more about what we [Crytek management] can do to help them get on with their own work. We come to mutual conclusions on projects, and I think at E3 this year – or just after – we are going to make a big announcement that I think people will be happy about. I think the gaming scene and the UK scene are going to be very pleased with the new project they're working on.

http://www.develop-online.net/features/1152/The-Crytek-way

Dovrebbe arrivare all'E3 2011 o comunque a ridosso della fiera un annuncio ufficiale riguardo il progetto in lavorazione presso gli studi di Crytek UK (ex-Free Radical)

Blasor



Su, perché buttarlo via giacché lo stavano facendo? :D


Seppure fosse altro, comunque, sono molto interessato.

Turrican3

Qualsiasi cosa sia speriamo venga meglio di Haze, di cui si leggono solo cose pessime in giro. :sweat:

Non dovrebbe essere difficile comunque. :bua:

Oh, e naturalmente spero si ricordino che ai tempi del Cubo Timesplitters viaggiava a 60fps che era (beh oddio... è tuttora) un piacere!

Turrican3

Sarà proprio Crytek UK, nata dalle ceneri di Free Radical, ad occuparsi di Homefront 2:

http://www.gamespot.com/ps2/action/timesplitters/news/6335613/crytek-uk-reigniting-homefront

Lo ha annunciato oggi il publisher, THQ.

Blasor

Spero sia ancora in pentola Time Splitters, perché tra tutto quello su cui potevano lavorare, il seguito di un titolo che mi ha interessato marginalmente era l'ultima cosa che volevo.

Parsifal

Citazione di: Turrican3 il 20 Settembre, 2011, 15:30:58
Sarà proprio Crytek UK, nata dalle ceneri di Free Radical, ad occuparsi di Homefront 2:

http://www.gamespot.com/ps2/action/timesplitters/news/6335613/crytek-uk-reigniting-homefront

Lo ha annunciato oggi il publisher, THQ.

E' questa è una bella cosa  :sisi:

Turrican3


Blasor

Intanto è notizia recente che il quarto TimeSplitters lo possiamo mettere nel cassetto, purtroppo: http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=176582

Turrican3

"We had money in the bank, so we were able to carry on operating," says Ellis, "and Free Radical was in the probably unique position of not having borrowed any money." But this was mid-2008, and the height of the global financial crisis. "Big publishers were wondering what was going to happen," says Ellis, "And finding it very difficult to talk about signing up anything new."

One project they didn't want was TimeSplitters 4, which had been in development during the final years of Haze. "We tried to do TimeSplitters 4 with everyone," says Martin Wakeley, "and they weren't interested. People say they love it, but no-one wants to sell that game." The game had been built using an upgraded version of the original engine. "Running at a constant 60 fps," says Norgate "and with more lighting effects than we could even dream of in Haze. Too little too late, unfortunately."


^^
Eh già, nell'intervista su Eurogamer dice proprio che le avevano provate tutte per dare un publisher a TS4 ma nisba... :(

Turrican3

Crytek nega, ma si fanno sempre più insistenti i rumour che vorrebbero l'azienda in grosse difficoltà economiche.
Problemi evidenti al momento soprattutto per la "succursale" inglese, appunto gli ex Free Radical, al momento al lavoro su Homefront: The Revolution.

Sembra addirittura che, indietro da mesi con gli stipendi, i dipendenti abbiano smesso di andare a lavorare. :sweat:

Si rumoreggia anche della possibilità che Deep Silver acquisisca Crytek UK.

Tutte le info ai seguenti link:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=841907
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=843113
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=848954

Turrican3

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=861850

Si rumoreggia della possibile risoluzione dei problemi attraversati da Crytek
.

Turrican3

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=864791

(vedi post sopra...) staranno pure risolvendo i problemi ma per intanto Crytek Austin viene ristrutturata e Crytek UK di fatto confluisce in Deep Silver --- vedi thread su bancarotta THQ.

Turrican3

https://mobile.twitter.com/deepsilver/status/1395238772938264577

Rinasce Free Radical Design, con il coinvolgimento di alcuni membri che l'avevano fondata originariamente. L'operazione si è svolta nel contesto dello sviluppo di un nuovo Timesplitters, testé annunciato.