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Turrican3

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Futuro digitale, licenze scadute ed altri scenari possibili

Aperto da Bluforce, 16 Agosto, 2018, 14:29:44

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Turrican3

Citazione di: Bluforce il  1 Dicembre, 2018, 21:21:43
C'è anche da dire che piattaforme come GOG o anche in parte Humble Bundle, consentono il download del videogioco acquistato.
Conservandolo con cura, resta nostro per sempre.

Sì, quella è una gran cosa. :sisi:

Pila87

C'è pure Itch.io ad avere un sacco di indie senza DRM. Su quello store i venditori possono dire la loro sulla percentuale che si becca lo store (invece di essere costretti al 30% standard di Steam e console varie) quindi è una buona piattaforma per prendere indie che uno può scaricarsi a piacimento e sapere che ci beccano più soldi di quanti ne avrebbero fatti su Steam.

Bluforce

LEGO The Lord of the Rings
LEGO The Hobbit

Non più acquistabili digitalmente. Almeno per il momento.

Turrican3

Colpa delle chiavi gratuite date da Humble di recente? :bua:

Bluforce

Sono capitate a fagiolo quelle chiavi.

delistedgames dice:
The reason for the intermittent delistings of these two titles through 2018 is unconfirmed but most likely has to do with licensing.

Probabilmente prima o poi torneranno disponibili :hmm:


Turrican3

#21
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1092910777953067008

https://s22.q4cdn.com/894350492/files/doc_financials/2019/q3/Q3-FY19-Prepared-Remarks-FINAL.pdf

Negli ultimi 12 mesi (che dovrebbero coincidere con l'anno solare 2018) EA ha venduto qualcosa come il 47% del proprio software a prezzo pieno in digitale su PS4/XB1.

(ci dovrebbe essere una discussione dedicata ma ahimè non la trovo quindi metto la notizia qua)

Turrican3

CitazioneNew digital services have created a "Generation Rent" in the UK, as purchased content yields to subscriptions in terms of consumer spending.

That's according to the Entertainment Retailers Association (ERA) which found that paying for subscription services instead of owning an individual product accounted for 58.3% of total games revenue in 2018, and it only continues to rise.

[...]

"Innovation and investment by digital services and retailers has literally proven a lifesaver for the video, games and music businesses, creating new business models and supporting jobs across the UK creative industries," said ERA CEO Kim Bayley.

[...]

Ownership spending continues to decline across the board, and is outpaced by access spending across all three sectors -- in 2018 music spending became predominantly access for the first time.

"This is a significant moment," said Bayley. "For the first time since the birth of the modern entertainment business in the late 1950s, more revenue is coming from payments for access rather than purchase in all three sectors - music, video and games... It is nothing less than a revolution in the entertainment business."

https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-03-05-ownership-spending-gives-way-to-access-in-generation-rent

Ragazzi ho modificato leggermente il titolo originale di Blu in modo da poter utilizzare questa come discussione unica sul possibile futuro "100% digitale" del nostro passatempo analogamente a quella gemella sullo streaming.

Bluforce

A me sta bene, ma ora non ricordo più quale titolo iper polemico avevo scelto all'apertura :hihi:

Turrican3

"Il futuro digitale ha un serio problema di licenze scadute" :bua:

Bluforce


Turrican3


Turrican3

https://twitter.com/GameStoreDoc/status/1115248743190859776

Visto che siamo in tema, segnalo questo documentario, "Not for resale", di imminente distribuzione.

Turrican3

https://www.vice.com/en_us/article/a3xk3p/adobe-tells-users-they-can-get-sued-for-using-old-versions-of-photoshop

Adobe diffida alcuni utenti che utilizzavano "vecchie" versioni del loro pacchetto Creative Cloud perchè perseverando potrebbe scattare un contenzioso legale per violazione dei termini della licenza.

Senza parole. :|


Bluforce

Un po' come se EA diffidasse gli utenti di FIFA 18 che non sono passati al 19?

:look: