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Turrican3

Autore Topic: STEAM (e HTC Vive - SteamVR) - Topic ufficiale  (Letto 44271 volte)

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Offline Bluforce

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Re:STEAM (e HTC Vive - SteamVR) - Topic ufficiale
« Risposta #615 il: 7 Agosto, 2021, 10:15:59 »
Evidentemente finita l'esclusiva IGN di Steam Deck, visto che sono arrivate sul web molte anteprime da siti vari:
https://www.resetera.com/threads/new-steam-deck-previews-coming-in-from-multiple-outlets.467853/

Offline Parsifal

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Re:STEAM (e HTC Vive - SteamVR) - Topic ufficiale
« Risposta #616 il: 11 Agosto, 2021, 00:56:39 »
Mentre i preorder della Steam deck giungono come disponibilità al "dopo il Q2 2022"  :sweat: :bua:...
Scopro dell'esistenza di altre console/pc che girano sotto win 10, una la GOD Win 3, l'altra in uscita a breve la Aya Neo (ci son forse un paio di versioni non so), non ho approfondito piú di tanto (anche se ho letto le caratteristiche), e poi hanno un prezzo esorbitante..

Offline Turrican3

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Re:STEAM (e HTC Vive - SteamVR) - Topic ufficiale
« Risposta #617 il: 11 Agosto, 2021, 07:01:39 »
Qua le opzioni sono due: o Valve ha ampiamente sottovalutato la domanda (magari anche nell'ottica degli speculatori intenzionati a rivenderla, chissà) oppure questa cosa della produzione di elettronica di consumo (e non) sta un po' sfuggendo di mano. :|

Offline Parsifal

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Re:STEAM (e HTC Vive - SteamVR) - Topic ufficiale
« Risposta #618 il: 22 Agosto, 2021, 00:54:21 »
Uff cazz ma porc...che scimmia però per sta deck  :'( :sweat: :(

Offline Turrican3

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Re:STEAM (e HTC Vive - SteamVR) - Topic ufficiale
« Risposta #619 il: 22 Settembre, 2021, 07:56:16 »
Lo dico sottovoce ma... prima di (presumibilmente :hmm:) impazzire su Google, qualcuno sa se generalmente si riesce a migrare con facilità un salvataggio da un gioco Microsoft Store alla sua controparte Steam? :look:

Offline Bluforce

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Re:STEAM (e HTC Vive - SteamVR) - Topic ufficiale
« Risposta #620 il: 22 Settembre, 2021, 07:58:44 »
Dipende da dove salva il gioco MS.

Se lo fa in una di quelle cartelle inaccessibili ai comuni mortali, non puoi fare niente.

Quindi in sostanza dipende dal gioco.

Offline Turrican3

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Re:STEAM (e HTC Vive - SteamVR) - Topic ufficiale
« Risposta #621 il: 22 Settembre, 2021, 07:59:49 »
Ok poteva andare peggio (ma sicuramente andrà peggio per il gioco che interessa a me :lol: :bua: :sweat:)

Grassie. :D

Offline Bluforce

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Re:STEAM (e HTC Vive - SteamVR) - Topic ufficiale
« Risposta #622 il: 23 Settembre, 2021, 10:17:44 »
La FAQ di Steam Deck:
https://www.steamdeck.com/en/faq

Fra le altre cose:
- La console è multi-account
- Accetta giochi Non Steam a patto che funzionino su Proton
- Steam Big Picture (su PC) verrà rimpiazzata dalla UI di Steam Deck
- La SD verrà formattata in "ext4 with casefolding"
- Può essere usata come controller PC
- Cavo di ricarica da 1,5 metri
- Nessuna potenza aggiuntiva se collegata al dock

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Re:STEAM (e HTC Vive - SteamVR) - Topic ufficiale
« Risposta #623 il: 23 Settembre, 2021, 10:27:48 »
- ext4 ok, ma per casefolding devo ricorrere a Google :D
- niente potenza aggiuntiva nel dock ergo un solo "profilo" del SoC, per dirla in termini simil-Switch... salvo variazioni in corso d'opera :hmm:

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Re:STEAM (e HTC Vive - SteamVR) - Topic ufficiale
« Risposta #624 il: 29 Settembre, 2021, 13:52:12 »
Pare Valve stia sviluppando un visore VR stand alone denominato Deckard :look:

https://www.resetera.com/threads/datamined-information-on-valve-deckard-standalone-vr-headset.492759/

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Re:STEAM (e HTC Vive - SteamVR) - Topic ufficiale
« Risposta #625 il: 6 Ottobre, 2021, 22:21:38 »
Steam Deck smontata da Valve, che ci invita a non farlo :hihi:

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Re:STEAM (e HTC Vive - SteamVR) - Topic ufficiale
« Risposta #626 il: 7 Ottobre, 2021, 08:28:24 »
Lo faranno in tanti. Oh se lo faranno... :asd:

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Re:STEAM (e HTC Vive - SteamVR) - Topic ufficiale
« Risposta #627 il: 14 Ottobre, 2021, 17:28:06 »

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Re:STEAM (e HTC Vive - SteamVR) - Topic ufficiale
« Risposta #628 il: 14 Ottobre, 2021, 17:39:38 »
Premesso che non conosco benissimo i numeri degli attori in gioco... spero rimanga ben viva ( :D ) una concorrenza tra i vari visori.

Perchè se per caso dovesse prendere piede l'Oculus di Facebook azzerando i rivali ecco, non è che farei salti di gioia. :sweat:

Offline Bluforce

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Re:STEAM (e HTC Vive - SteamVR) - Topic ufficiale
« Risposta #629 il: 14 Ottobre, 2021, 17:46:26 »
Questo Flow però pare uscire malconcio dal confronto diretto col Quest 2.

Però è il primo (o uno dei primi) a non avere l'aspetto di un casco che ti estranea dal mondo circostante :hmm:
Indossarlo ti porta a somigliare ad una mosca (o a Raz di Psychonauts), ma è più accettabile :sisi:

 

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