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Post - Turrican3

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Off Topic / Re:[MOVIE] The Batman - uscita nel 2022
« il: 17 Ottobre, 2021, 12:31:02 »
Ho googlato e ho capito finalmente chi sia. :D :gogogo:

O almeno (mai visto Twilight, conosco solo di fama) ho inquadrato la faccia: ora dovrei riguardare il trailer per capire se riesco ad individuarlo :bua: :sweat:
(devo precisare però che l'ho guardato poco prima di postarlo e per l'ora tarda stavo a volume bassissimo, quindi sostanzialmente mi sono sfuggiti tutti i dialoghi)

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Off Topic / Re:[MOVIE] The Batman - uscita nel 2022
« il: 17 Ottobre, 2021, 10:08:41 »
Pattinson nei panni di Wayne ha un che di poco convincente. Meglio con la maschera addosso, devo dire :hmm:

Quoto, manco mi sono accorto di quando era in scena :lol: :bua: :sweat:
(questo, va detto però, anche perché il nome non mi dice nulla, dovrei googlare)

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Off Topic / Re:[MOVIE] The Batman - uscita nel 2022
« il: 16 Ottobre, 2021, 23:22:22 »


Nuovo trailer.

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VideoGIOCHI e dintorni / Re:[NSW] Metroid Dread (Metroid 5)
« il: 16 Ottobre, 2021, 23:20:21 »
Finalmente ho trovato il tempo di riprenderlo dopo una settimana passata con l'antro videoludico sottosopra. Per un guasto peraltro da fare impazzire peraltro (il sub era effettivamente andato, ma l'amplificatore di rimpiazzo dava rogne perché la scocca apparentemente di innocua plastica aveva invece un rivestimento conduttivo che causava mille corti! :|), ma non divaghiamo.

E niente, sono arrivato al mondo numero 3 ed il gioco comincia finalmente ad "aprirsi", con l'acquisizione di potenziamenti che permettono di accedere a parti in precedenza inaccessibili come da tradizione del genere metroidvania.

Gli E.M.M.I. continuano a rompere i cabbasisi ma immagino faccia parte del gioco... proprio belloccio finora, spero duri così!

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VideoGIOCHI e dintorni / Re:[NSW] Metroid Dread (Metroid 5)
« il: 16 Ottobre, 2021, 09:35:35 »
Citazione
Metroid was originally planned to have twice as many bosses as there are in the game and almost twice as many cinematics and that was unmanageable, it was impossible. The negotiation of this other cut was led by a programming manager who interceded with Nintendo because we couldn't meet the deadlines. There was no time because, besides, we don't do crunch. This man was the dike between Nintendo and us. He saved our lives.
Citazione
The development of Metroid Dread was quite chaotic. Many times, giving me directions, my lead and the game director would contradict each other and this was always paid for by the workers," says a former programmer. "There is talent but many times it is not in the best positions. They manage people very badly and things come out with a lot of sweat and tears". This same, and the bad atmosphere that derives from this management, is something that a former artist also points out: "They don't trust the worker at all and it shows. You don't feel valued. The bad atmosphere is constant and it's very tense, in general." Talking to some of those involved in what has already become the highest rated Spanish game in history, there is a feeling that its development was not always a rewarding experience.
Citazione
The most recent controversy regarding MercurySteam and the development of Metroid Dread has come in relation to an article published in Vandal in which several former employees of the studio show their frustration at not appearing in the credits of the Nintendo game. In relation to the absence of several workers, the studio has assured that the company's policy states that only employees who have remained in the studio for at least 25% of the development time are credited: "The studio's policy requires that anyone must work on the project at least 25% of the time, of the total development of the game, to appear in the final credits", we read in the text, "of course, exceptions are sometimes made when exceptional contributions are made".
Citazione
Nevertheless, and despite the fact that "the picture that has been posted [in private groups] of the "Metroid team" is missing at least 50 people," these former workers point out that in general there is a certain fear of speaking publicly about conditions within MercurySteam: "I think they play a bit on the fact that many people don't dare to speak publicly. I know two other people who are not properly accredited but I understand that they are afraid to complain because it looks like they will ruin your career". One colleague, points directly to the leadership as the cause of this fear: "The senior leadership knows a lot of people and they can wreck your career if they have a problem with you. They don't mind badmouthing you and screwing up your career and that's why people don't talk," he says.

https://www.resetera.com/threads/anaitgames-article-about-mercurysteams-toxic-working-conditions-cut-bosses-in-metroid-dread-and-more.500649/

Intanto salta fuori l'ennesima discussione sulle condizioni di lavoro non propriamente idilliache nell'industria videoludica, stavolta riguardo gli studi di Mercury Steam (articolo originale in spagnolo QUA)

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VideoGIOCHI e dintorni / Re:Nintendo Switch - thread ufficiale
« il: 16 Ottobre, 2021, 08:30:38 »
Roba di quelle generazioni secondo me ce la scordiamo, nella migliore delle ipotesi remaster HD su eShop, nella peggiore vero e proprio remake a prezzo semi ridotto.

Boh al momento personalmente scarsi o nulli gli incentivi all'abbonamento esteso (anche perché il pad costa uno stonfo ed il N64 non l'ho mai amato particolarmente come molti sanno), ma sono in un gruppo famiglia quindi può darsi che si decida di procedere ugualmente, tanto la differenza pro capite è davvero risibile.

Per il giocatore singolo (e/o la famiglia "reale" con più di uno Switch) mi pare evidente che l'attrattiva numero uno sia il DLC di Animal Crossing che praticamente ti viene regalato, anche se poi se si è patiti del giuoco si è di fatto costretti al rinnovo poi - non mi stupisce che a Kyoto l'abbiano studiata così - mentre per gli altri boh, non saprei...

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VideoGIOCHI e dintorni / Re:[MULTI] FIFA 22
« il: 15 Ottobre, 2021, 21:24:51 »
https://mobile.twitter.com/Chris_Dring/status/1449066911145283589

Quindi la FIFA vuole che i diritti vadano a più soggetti.

Qualcuno ha risposto ironicamente una cosa del tipo "l'entità che ha il monopolio del calcio reale non vuole il monopolio del calcio videoludico"

Effettivamente... :bua: :sweat:

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VideoGIOCHI e dintorni / Re:Nintendo Switch - thread ufficiale
« il: 15 Ottobre, 2021, 19:22:48 »


Tra selezionati e non cambierebbe poco ahimè :bua:

Battutacce a parte, temo che non ci libereremo facilmente di questo balzello, anzi... :sweat:

EDIT aggiunto video

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VideoGIOCHI e dintorni / Re:Nintendo Switch - thread ufficiale
« il: 15 Ottobre, 2021, 17:55:10 »
Ma in quel modo non avresti alta definizione e frame rate migliorato! :hihi:

Inoltre sono stati furbi a ficcarci il DLC di Animal Crossing, che da solo copre abbondantemente la differenza. Certo se non ti importa nulla di AC (cough cough...)

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Premesso che non conosco benissimo i numeri degli attori in gioco... spero rimanga ben viva ( :D ) una concorrenza tra i vari visori.

Perchè se per caso dovesse prendere piede l'Oculus di Facebook azzerando i rivali ecco, non è che farei salti di gioia. :sweat:

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VideoGIOCHI e dintorni / Re:[BIZ] Epic fa causa ad Apple (2020)
« il: 14 Ottobre, 2021, 16:30:34 »
MichaelJackson_popcorn.gif :sisi:

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Questo, se ho inteso il succo, fa tanto Mario Kart (escluso chiaramente la 200cc) ed è una cosa bella dal punto di vista meramente estetico - e del resto non c'è forse il modo di dire pennellare le curve? :D - ed anche assai gratificante. Bene bene. :gogogo:

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VideoGIOCHI e dintorni / Re:[MULTI] Circuit Superstars
« il: 14 Ottobre, 2021, 13:40:49 »
Mi è arrivata la notifica e ci sto facendo più di un pensierino.

Buon periodo tra questo e Hot Wheels, almeno per i miei gusti. :D :sisi:

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Off Topic / Re:Trovato morto Robin Williams, sospetto suicidio
« il: 14 Ottobre, 2021, 13:39:43 »
Mi sa che ho la stessa perplessità. Mboh tanto per adesso è solo un'idea, non è neppure detto si faccia questo qua.

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