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#91
VideoGIOCHI e dintorni / Re: [MULTI] Slitterhead - by B...
Ultimo messaggio di Blasor - 21 Ottobre, 2024, 01:17:56
In italiano parliamo? Purtroppo no. Ci sono tre lingue asiatiche, il Russo e quattro lingue del multi-5 ancora. Manca solo l'italiano :bua:
#92
VideoGIOCHI e dintorni / Re: Il topic della nostre coll...
Ultimo messaggio di Don G - 20 Ottobre, 2024, 23:23:17
Citazione di: Blasor il 15 Ottobre, 2024, 23:20:45Valkyria Chronicles per PC. Il bello di questa edizione di VC è che ha schifato Spagna e Italia ed è uscita solo in UK, Germania e Francia (questa viene dalla Francia). Forte considerato il gioco poi è sempre solo con inglese al massimo...


pensavo fosse un edizione switch ed ero superconfuso  :'(

comunque blasor, te che sicuramente sei incappato in sti problemi: i famosi dazi doganali italiani che si pagano sopra i 150 euro vengono calcolati se il costo complessivo dell'ordine (oggetti più spese di spedizione) superano i 150 o solo se il valore intriseco dell'oggetto in questione supera i 150?

vorrei ordinare dei libri che penso che come prezzo di copertina non superino i 70 euro in giappone, ma con spedizione + iva + rincaro gaijin ovviamente il prezzo si duplica.
#93
VideoGIOCHI e dintorni / Re: Gaming Artworks: quando un...
Ultimo messaggio di Don G - 20 Ottobre, 2024, 23:05:35
oddio ho sempre ignorato l'esistenza di quel thread, ho passato il mese scorso qualche settimana a capire come orientarmi sulla scena  :bua:
dovrò rileggerlo tutto
#94
VideoGIOCHI e dintorni / Re: [MULTI] Slitterhead - by B...
Ultimo messaggio di Don G - 20 Ottobre, 2024, 23:02:53
ah boh non so, io aspettavo l'update QoL dove avere la torcia non ti occupa il 20% dell'inventario  :look:
#95
Off Topic / Re: Formula 1 2024 [2]
Ultimo messaggio di Bluforce - 20 Ottobre, 2024, 22:45:17
Al COTA di Austin vince la Ferrari con doppietta Leclerc e Sainz.
Terzo Verstappen e quarto Norris autore di una partenza ancora a dir poco ingenua e poi penalizzato 5 secondi sul finale quando era riuscito a superare l'olandese.
#96
VideoGIOCHI e dintorni / Re: [PC] Star Citizen / Squadr...
Ultimo messaggio di Blasor - 20 Ottobre, 2024, 21:59:57
Nuova demo di Squadron 42, poco più di un'ora e un quarto di video.



Da 1:14:00 parte l'ultimo trailer che lo dà in uscita per... il 2026 :sweat:
#97
VideoGIOCHI e dintorni / Re: [PC][PS5][XSX] Cronos: The...
Ultimo messaggio di Blasor - 20 Ottobre, 2024, 21:19:45
Intervista: https://www.gamespot.com/articles/bloober-team-says-its-done-with-shitty-games-and-silent-hill-2-remake-wasnt-a-fluke/1100-6527269/

Sunto degli interventi Bloober del post SH2:





Ma c'è anche il nuovo progetto.

CitazioneThe game centers on The Traveler, a mysterious person who moves through timelines. On one end is a future ravaged by a pandemic and inhabited by monstrous mutants. On the other end is communist Poland circa the 1980s. The Traveler is tasked with moving backward through time to rescue VIPs who didn't survive, disrupting the timeline to bring them into the future where they may be able to help. If it sounds like things will get wonky in that classic time-travel way, I'd bet you're right. The duo told me the game is inspired by Netflix's Dark, a magnificent series that often felt like an oddly welcome headache for those trying to make sense of its elaborate plot.

Despite being built during the COVID era and involving a pandemic of its own, Cronos is not intended to be Bloober Team's "big comment about COVID or something," director/producer Jacek Zieba told me. "We were afraid of [the pandemic plot point] at the very beginning," Piejko added, because it had felt like the worst of the pandemic era was behind them and they didn't want to return to that headspace. They ended up keeping it in when it became clear to them that the story worked too well to discard it.

With Cronos being the team's first original survival-horror IP, following years of horror games such as Layers of Fear and Observer, which were light on gamplay elements, the team feels like it's ready for its next phase of evolution. Naturally, this is owed in part to its take on Silent Hill 2. "It helped in the case of technology," Zieba said, "to jump from first-person to the third-person camera [with] ranged combat and other stuff. So the basis [for Cronos] when we started in pre-production was there [thanks to] the Silent Hill team."



#98
VideoGIOCHI e dintorni / Re: Gaming Artworks: quando un...
Ultimo messaggio di Blasor - 20 Ottobre, 2024, 20:56:02
Citazione di: Don G il 20 Ottobre, 2024, 19:38:30in sti giorni ci stanno innonando di shmups CAVE pure in versione retail ma questo è rimasto JP-only

Ma è abbastanza import friendly per contenuti, come dicevo.
Certo se si svegliano e segue gli altri non ci fa schifo.
#99
VideoGIOCHI e dintorni / Re: [VN] Il circoletto della V...
Ultimo messaggio di Blasor - 20 Ottobre, 2024, 20:46:56
Citazione di: Don G il 20 Ottobre, 2024, 19:41:03hai provato world of horror?

Sì! Tuttavia l'estetica m'ha convinto molto più dell'impianto ludico in sé.
#100
VideoGIOCHI e dintorni / Re: [MULTI] Slitterhead - by B...
Ultimo messaggio di Order of Dagon - 20 Ottobre, 2024, 19:55:04

Citazione di: Don G il 20 Ottobre, 2024, 19:44:23, Signalis è stato updatato su console (non ci credevo più dopo la dissoluzione di Humble games, un minimiracolo)
Lo hanno tradotto?