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Gamers4um - Area Principale => VideoGIOCHI e dintorni => Discussione aperta da: Bluforce il 18 Luglio, 2014, 07:25:25

Titolo: [MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 18 Luglio, 2014, 07:25:25
Il ritorno di Doom è realtà, ne sapremo di più al QuakeCon.

idTech 6, 1080p@60fps.

Dettagli vari:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=857293
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 18 Luglio, 2014, 09:00:25
idTech 6  :look:

Da quel che leggo sembra quasi un Brutal Doom ufficiale, speriamo bene.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Mystic il 18 Luglio, 2014, 09:44:21
ma si sa nulla sulla BETA o simili?

perché mi pare di avere un codice per sta beta (accesso garantito a coloro che avrebbero preso Wolfenstein)
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 21 Luglio, 2014, 09:59:54
La reazione dei fan alla presentazione a porte chiuse:

http://www.youtube.com/watch?v=wDlCR9uSOtg

Pochi giochi possono contare su di un tale zoccolo duro :D
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 5 Aprile, 2016, 00:03:30
Non so se esiste un post più aggiornato ma volevo dire due cose al volo.
Bello rozzo come piace a me, anche fluido.

https://youtu.be/J2jmF9eix6k


https://youtu.be/w9wrubZW5SU

Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 5 Aprile, 2016, 00:16:42
Lo bramo, siii bello trash, ma fanchiulo a tutti sti fps moderni fighettini tutti tattici che fanno annoiare e perdere tempo con tutte quelle iconcine su schermo. Ma fammi spappolare i nemici in santa pace e possibilmente in 4k va  :gogogo: :hihi:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 5 Aprile, 2016, 06:34:34
Concordo pienamente.
Adesso devo scappare ma volevo chiedervi info sul gioco.
Se lo prenderete al day one, dove, in che forma, solida o digitale e per quale console / Pc.

https://www.instant-gaming.com/it/865-comprare-key-steam-doom/ (https://www.instant-gaming.com/it/865-comprare-key-steam-doom/) Sono affidabili ?
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 5 Aprile, 2016, 12:54:31
Ho fatto qualche sparo alla beta su X1 (  :look: ). Devo dire che mi ha sorpreso in quanto a feeling coi controlli, sebbene il multi di uno shooter arcade di questo tipo (per me) va tassativamente giocato con mouse+tastiera. Ho sempre considerato la versione PC come mia unica scelta ma ora qualche dubbio mi sovviene.  :sweat: Sto invecchiando male.
Su X1 capita un po' di tearing.

In multi è un po' lentuccio per i miei gusti (considerato il genere), purtroppo mi sembra una scelta a tutto appannaggio delle console. Peccato.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Mystic il 5 Aprile, 2016, 13:32:57
a me sembra uno dei peggiori FPS mai giocati (Multi).

Ho provato la beta... non mi piace proprio.

Super-Scaffals  :gogogo:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 5 Aprile, 2016, 15:14:52
Citazione di: Mystic il  5 Aprile, 2016, 13:32:57
a me sembra uno dei peggiori FPS mai giocati (Multi).

Ho provato la beta... non mi piace proprio.

Super-Scaffals  :gogogo:

Sicuramente il multi è l'ultimo dei motivi per cui lo compro, spero tanto in una corposa parte in SP, ignorante ma godereccia.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Mystic il 5 Aprile, 2016, 15:20:23
Citazione di: Joe il  5 Aprile, 2016, 15:14:52
Sicuramente il multi è l'ultimo dei motivi per cui lo compro, spero tanto in una corposa parte in SP, ignorante ma godereccia.
Si, ma purtroppo la beta solo il Multi fa vedere. E quest'ultimo è davvero scialbo.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 5 Aprile, 2016, 20:39:23
Mi scusi geometra ma sono ad un passo dal comprarlo .............. 34 euro al day one  :sweat: troppo tentato.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 5 Aprile, 2016, 21:04:16
Doom è Doom, e pare essere riuscito anche particolarmente bene.

Quindi se la fonte è sicura e ti interessa, prendilo.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 5 Aprile, 2016, 21:35:00
Del multi non me ne frega granchè, come Joe spero in una bel SP.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 6 Aprile, 2016, 06:34:12
Appena torno dal lavoro lo prendo, a me sembra fatto magicamente antico.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 6 Aprile, 2016, 16:09:12
Convalida del vostro pre-ordine
Buongiorno,

Il Suo pagamento è stato convalidato e il Suo pre-ordine è stato accettato!

Riceverà una email dove Le sarà comunicata la disponibilità del gioco il giorno della sua uscita ufficiale, indicata sulla scheda del gioco.

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdoom.com%2Fassets%2Fimgs%2Flogo.png&hash=2670fb43ca41b93bdee2927cf26f36c115f03e19)  :'( 51
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 6 Aprile, 2016, 20:50:16
Intanto beta pubblica a metà aprile.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 7 Aprile, 2016, 13:26:59
Intanto io mi preparo giocando il primo che ha lo stesso nome.

(https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/SilentBobZ/20160407/th_vlcsnap-2016-04-07-13h05m57s259.png) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/SilentBobZ/20160407/vlcsnap-2016-04-07-13h05m57s259.png) 
Piccole chicche che di sicuro sapete.

https://youtu.be/zYvyRYMdols

Molti effetti sonori usati da Doom provengono da una libreria di effetti audio royalty free, la Sound Ideas General series: per questo motivo, spesso gli stessi effetti si possono ascoltare anche in film, telefilm o altri videogiochi. Le musiche, composte da Bobby Prince, sono in molti casi pesantemente ispirate a pezzi heavy metal di gruppi celebri come, fra gli altri, Metallica, Pantera e Slayer[24]; tuttavia nessuno di questi ha mai fatto causa per plagio alla id Software. Secondo John Romero, che prestò al musicista diversi dischi dei gruppi in questione, questo deriva dal fatto che Prince è anche un avvocato, e quindi a conoscenza di quante battute identiche era possibile inserire nei pezzi senza incorrere in infrazioni di copyright.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 7 Aprile, 2016, 15:21:58
Assolutamente.  :sisi:

Il plagio è nettissimo, ma erano altri tempi (e questo gioco sconvolse l'intero pianeta).

Bob, dato che sono sicuro tu abbia già giocato l'originale ai tempi, ti consiglio di installare al più presto la mod Brutal Doom.

http://www.moddb.com/mods/brutal-doom

Mod clamorosa e brutale, come il nome stesso recita. È un metro di paragone con cui la iD stessa si è dovuta confrontare reinventando questo nuovo episodio (dopo aver cestinato il lavoro iniziato dopo RAGE). In pratica è un altro gioco (e te lo dico anche adorando l'originale, sia chiaro).

https://www.youtube.com/watch?v=NW8AHt5dgpw

PS. I livelli in questo trailer sono brand new, ma BD è una mod nata in origine per tutti gli episodi originali di Doom e seguito.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 7 Aprile, 2016, 19:54:20
Scaricato, fortissimo  :thumbup:

Ho trovato un gadget carino per Doom 2016 , quello della collector non mi aggrada.

(https://www.gamestop.it/productimages/268159/3max.jpg)
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 7 Aprile, 2016, 19:57:01
https://youtu.be/v4CSFZxHzJI
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 7 Aprile, 2016, 20:00:29
https://youtu.be/ljpBwguIqos

Vecchio di youtube .............. a me pare massiccio  :look:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 8 Aprile, 2016, 09:21:24
Lo è, almeno a giudicare dai video, però rimango molto scaramantico.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 8 Aprile, 2016, 10:36:16
Piccolo grande Joe tu dove posizioni in genere il pulsante strafe ?
Sulla Tastiera, se si dove,  :look: o sul Mouse ?
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 8 Aprile, 2016, 10:42:26
Non uso pulsante apposito per lo strafe. :joe:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 8 Aprile, 2016, 11:26:17
Quindi non usi lo strafe ed hai un'approccio alla bersagliera ?
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 8 Aprile, 2016, 11:30:50
Citazione di: SilentBobZ il  8 Aprile, 2016, 11:26:17
Quindi non usi lo strafe ed hai un'approccio alla bersagliera ?

Che intendi? Lo strafe lo usi sempre, è fondamentale. Ti riferisci a qualcosa di specifico?  :look: Lo strafe classico lo fai con A e D, nella configurazione FPS standard post HL.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 8 Aprile, 2016, 11:50:38
Ops avevo assegnato lo strafe al mouse complicandomi la vita.
Il ritorno al mouse/tastiera è un salto agli inferi, ti devi riforgiare per bene..

Denghiu Joe ... ora sono cazzi loro.
Aspetto impazientemente la nuova tastiera, sulla mia sono troppo vicini i tasti.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 8 Aprile, 2016, 12:41:30
Citazione di: SilentBobZ il  8 Aprile, 2016, 11:50:38
Ops avevo assegnato lo strafe al mouse complicandomi la vita.
Il ritorno al mouse/tastiera è un salto agli inferi, ti devi riforgiare per bene..

Denghiu Joe ... ora sono cazzi loro.
Aspetto impazientemente la nuova tastiera, sulla mia sono troppo vicini i tasti.

Magari una sera organizziamo un DM...  :look:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 12 Aprile, 2016, 16:15:51
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/doom-open-beta-(demo)/cid=EP1003-CUSA00712_00-DOOMBETAPREORDER?

Disponibile al download la beta di DOOM su PS4 (5GB) in attesa dell'apertura dei server giorno 15.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 15 Aprile, 2016, 21:01:59
Provata la beta multy.

A me piace. Non lo comprerei solo per quello, ma avendocelo, qualche partita la farei.
Mi pare molto simile agli shooter fine anni '90, col pad risulta un attimino sottosfruttato, ma hanno fatto comunque un gran lavoro.

Il fucile a pompa regna.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 16 Aprile, 2016, 16:08:32
Mi sono ritrovato la beta su steam.
Lasciato il tutto in download.
Sara´un buon test per il Neo Samsung.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 6 Maggio, 2016, 15:55:17
https://www.youtube.com/watch?v=RO90omga8D4

Launch trailer.

Sapete mica se supporta il pad su PC?
Immagino di sì dato che esce pure su console ma non si sa mai...
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 6 Maggio, 2016, 16:20:07
Certo che lo supporta, perchè non dovrebbe?
Io ho un logitech F710 e non ho mai avuto problemi con alcun gioco, detto che cmq per quanto mi riguarda un FPS tutta la vita con mouse + tastiera  :D
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 6 Maggio, 2016, 16:38:56
Spero che non mi picchiate.

La mia impressione è che molti FPS moderni siano tarati sul pad. E personalmente giocarci col mouse e la tastiera mi viene male.
Esempio:
L4D2 = mouse e tastiera tutta la vita.
Call of Juarez: Gunslinger = pad tutta la vita.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 6 Maggio, 2016, 18:03:10
Ma guarda è questione di abitudine e di trovarsi bene o male, è un fattore strettamente personale. Per quanto mi riguarda l'osticità o la semplicità sta nel pilotare la visuale in prima persona, quindi in tal senso prediligo parecchio il mouse, anche per una questione di velocità.

Invece per esempio con diversi TPS mi trovo meglio col pad.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 6 Maggio, 2016, 18:06:35
Anche secondo me i giochi vengono tarati per il pad... almeno quelli multi.

Detto questo, purtroppo la mia configurazione "logostica" rende pressoché impossibile l'uso di mouse + tastiera, ma è un problema relativo dato che con wasd sono una pippa gigantesca quindi anche potendo credo opterei comunque per il pad.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Giulo75 il 6 Maggio, 2016, 19:39:13
Io gioco col mouse anche alle avventure in terza persona. :D
Mi sembra di avere "piu' controllo" sulla visuale...
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 6 Maggio, 2016, 20:30:40
I giochi nuovi sono adattati al Pad.
Detto questo l'uso prolungato del Pad sminchia i riflessi da Jedi su Tastiera e Mouse.
Riabituarsi alla tastiera e mouse è duretta ma appagante.
Bisognerebbe avere una postazione gaming ausiliaria con tavolo solido , magari blu, tastiera meccanica e mouse degno  :asd:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 12 Maggio, 2016, 12:52:28
(https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/SilentBobZ/20160512/th_staminchia.JPG) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/SilentBobZ/20160512/staminchia.JPG)

Da domani è possibile giocare, da domani io parto  :mad:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 12 Maggio, 2016, 13:02:46
Preload iniziato ieri sera.  :gogogo: Alla fine l'ho preso su cdkey a circa 28€.

Speriamo funzioni.  :bua:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 12 Maggio, 2016, 13:13:43
Hai ricevuto il bonus del preorder ?

(https://content.ebgames.com.au/website/images/detail/doom_preorder_demonpack.jpg)

Hai ricevuto Old Blood Free ?
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 12 Maggio, 2016, 14:00:28
Anche io l'ho acquistato, esattamente su kinguin.net a 30 euro. È la prima volta che lo faccio qui, nel mio account risulta in preorder e stop. Chissà se funzionerà  :look:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 12 Maggio, 2016, 14:11:47
A me sono arrivati due codici steam , uno per Doom  ed uno per demon pack.

Ma non ti da la possibilità del predownload ?

Io sto quasi finendo.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 12 Maggio, 2016, 14:23:23
Eh no mi dice solo lo status in preorder e che la key verrà consegnata solo il giorno di rilascio del gioco (Doom + Demon Multiplayer Pack DLC PRE-ORDER Steam CD Key), cioè domani.
Non so bene come funziona sto kinguin.net ma pare il classico motore di ricerca, ho scelto quello col prezzo più basso e quindi l'ha prelevato da un altro "negozio virtuale".
L'email di pagamento mi è arrivata cmq.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 12 Maggio, 2016, 14:58:19
Finito il pre download, appare scritto gioco non ancora disponibile, verrà rilasciato e sbloccato il giorno del rilascio.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 12 Maggio, 2016, 16:36:47
Citazione di: SilentBobZ il 12 Maggio, 2016, 13:13:43
Hai ricevuto il bonus del preorder ?

Sì.

CitazioneHai ricevuto Old Blood Free ?

No, ma non credo di averne diritto (come ti ho scritto nell'altro topic).
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 12 Maggio, 2016, 23:33:34
Ho scritto a Instant Gaming dove ho preso il gioco chiedendo se avessero il codice di old blood free e mi hanno risposto.

Hello,

Sorry but we don't! :(

Regards.

Sarebbe stato troppo bello, pazienza la benda mi accompagna.

In compenso hanno aggiunto grazie anche alla mia segnalazione Ori definitive a 15 euro.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 12 Maggio, 2016, 23:44:02
Ho ricevuto la game key, ma mi sento un coglioncello...che cosa devo fare adesso??  :look:
Cioè se provo a scaricare il gioco dal mio account steam lo devo acquistare prima di scaricarlo....
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 12 Maggio, 2016, 23:54:55
Ok ci son riuscito  :notooth:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 13 Maggio, 2016, 08:46:09
Citazione di: SilentBobZ il 12 Maggio, 2016, 23:33:34
Ho scritto a Instant Gaming dove ho preso il gioco chiedendo se avessero il codice di old blood free e mi hanno risposto.

Hello,

Sorry but we don't! :(

Regards.

Sarebbe stato troppo bello, pazienza la benda mi accompagna.


Come sospettavo, essendo una promozione legata all'acquisto sullo store di Steam col tuo account (che non è ciò che abbiamo fatto noi), non ci tocca.  :'(
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 14 Maggio, 2016, 18:01:36
To hell and back... AGAIN!

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi101.photobucket.com%2Falbums%2Fm79%2Fjoeslap%2Fdoom%25204%2520montaggio%2520joe_zpsvlytimx1.jpg&hash=483c57dc431eb8954a1509733f68a7db6a185c15)

Sono felice come un biNbo.  :'(
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 14 Maggio, 2016, 18:58:44
Minchia qui vedo sempre milionate di copie di Doom e non posso giocare  :'(
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 14 Maggio, 2016, 19:02:33
Ma... ma... la faccia... oddio :o :lol:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 14 Maggio, 2016, 19:09:16
Citazione di: SilentBobZ il 14 Maggio, 2016, 18:58:44
Minchia qui vedo sempre milionate di copie di Doom e non posso giocare  :'(

Mi fai ricordare quando partii per il Giappone e vedevo Brutal Legend ovunque.  :asd:

Citazione di: Turrican3 il 14 Maggio, 2016, 19:02:33
Ma... ma... la faccia... oddio :o :lol:

Inizia benissimo.  :'(
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 14 Maggio, 2016, 19:15:37
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi101.photobucket.com%2Falbums%2Fm79%2Fjoeslap%2Fnuoo_zps4su0nlop.jpg&hash=3099f21664e92d519e507970391d0ac4ed6e292a)

:|



Nuooo  :'( Dannato Steam, vuole mettermi contro la mia erede!

Tenerezza Vs Brutalità.  :'(
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 14 Maggio, 2016, 19:20:29
:lol:

Ma non c'era qualcosa per lo sharing? :look:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 14 Maggio, 2016, 19:30:38
Citazione di: Turrican3 il 14 Maggio, 2016, 19:20:29
:lol:

Ma non c'era qualcosa per lo sharing? :look:

Probabilmente risolverei facendola giocare offline. :mmmm:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 16 Maggio, 2016, 12:40:54
Oddio ma che è?!!!??!

(https://giant.gfycat.com/VerifiableWellmadeChickadee.gif)

:hihi:

Comunque sembra un VG eccezionale, con un motore grafico eccezionale!!!
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 16 Maggio, 2016, 13:53:07
Ho avuto modo di giocarci pochissimissimo, non posso dir praticamente nulla sulla giocabilità, il motore grafico è ottimo non ai livelli di un cryengine o un UE4 ma fa la sua figura e soprattutto ottimizzato molto bene (cosa non da poco di questi tempi), settato ad ultra (in 1080p) 60fps fissi con v-sync attivato, se lo disattivo gli fps schizzano..
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 16 Maggio, 2016, 14:44:06
Sì, a dirla tutta mi riferivo più alle versioni console, che specie su PS4 riesce ad ottenere prestazioni notevoli.

Su PC sarà grandioso.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Mystic il 17 Maggio, 2016, 13:26:13
allora piccioti! lo avete preso Doom? impressioni?

non so perché, ma mi sta salendo la scimmia. quasi quasi mi ci butto  :asd:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 17 Maggio, 2016, 13:30:41
Penso che lo prenderò (in offerta), dalle opinioni che leggo in Rete sembra possa assicurarmi un tuffo nel passato in quanto a giocabilità. :'(
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 17 Maggio, 2016, 16:29:18
Citazione di: Mystic il 17 Maggio, 2016, 13:26:13
allora piccioti! lo avete preso Doom? impressioni?

non so perché, ma mi sta salendo la scimmia. quasi quasi mi ci butto  :asd:

Si, impressioni positive per quanto mi riguarda  :sisi:
Non ho provato ancora il multi, cioè lo volevo provare ma dopo aver aspettato 1.30 min. nella lobby altri giocatori l'ho mandato a fare in cuulo e sono ritornato al singleplayer  :hihi:

Ah a proposito:
"Impresa pazzesca quella dell'utente DraQu, che è riuscito a completare la campagna giocatore singolo di DOOM in poco più di 5 ore, a difficoltà Ultra-Nightmare. Le condizioni di gioco in questo livello sono proibitive, visto che viene concessa una sola vita e non è possibile salvare, la morta implica ricominciare tutto dall'inizio.

Spaventosa risulta anche la velocità di questa speedrun, considerando che parliamo di una campagna da 16 ore. Sotto potete vedere il malsano video dell'impresa, pensate che neanche gli stessi sviluppatori sono mai riusciti a terminare il gioco a questo livello di difficoltà.
"
:look: :o
Sul suo canale twitch c'è pure il video completo di tale impresa. Un mostro!
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 17 Maggio, 2016, 19:09:21
Niente che non possa fare io imbottito a tappo  di blue crystal forzandomi a visualizzare una sola sequenza video della mia vita :

- Un giovanissimo Solid Snake che salta di terrore sulla sedia della stanzetta di gioventù di Turry alla visione del GamePlay di Silent Hill (EDIT Project Zero in effetti con Silent Hill il Solidoso non sarebbe ancora vivo)

Io potrei  :sisi:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Solid Snake il 17 Maggio, 2016, 19:11:37
Citazione di: SilentBobZ il 17 Maggio, 2016, 19:09:21
Niente che non possa fare io imbottito a tappo  di blue crystal forzandomi a visualizzare una sola sequenza video della mia vita :

- Un giovanissimo Solid Snake che salta di terrore sulla sedia della stanzetta di gioventù di Turry alla visione del GamePlay di Silent Hill.

Io potrei  :sisi:

:asd: :sisi: cmq per dovere di cronaca era Project Zero  :bua:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 17 Maggio, 2016, 19:14:37
Il mitico fantasma che fa cucu'. :asd: :lol:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 17 Maggio, 2016, 19:19:15
Citazione di: Turrican3 il 17 Maggio, 2016, 19:14:37
Il mitico fantasma che fa cucu'. :asd: :lol:

Il cucù a pendolo non si può rendere , rotololaggio lolloso all'infinito.
Ho editato con la puntualizzazione dell'impavido Solid che ai tempi saltava  su quella sedia come una partoriente  :lol:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Solid Snake il 18 Maggio, 2016, 19:03:02
Citazione di: Turrican3 il 17 Maggio, 2016, 19:14:37
Il mitico fantasma che fa cucu'. :asd: :lol:
[OT]salto carpiato all'indietro sul lettino  :o :asd: :bua:[Fine OT]  :hihi:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 19 Maggio, 2016, 10:40:48
Cosa puo' succedere di peggio ad uno che ha Doom preinstallato pronto all'uso :

- Avvio il gioco
- Mi dice di regolare la luminosità vedendo appena l'immagine di sx
- Mi rendo conto che i colori sono cannati
- Non c'e' modo apparente di resettare il tutto e ripetere la procedura ne di trovare indicazioni sul web
- Da steam vedo un invitante elimina i contenuti locali  :asd: troppo invitante  :asd:
- Sodomia massiva sto riscaricando i 50 giga di gioco  :asd:

Per non incorrere nello stesso problema o Voi illuminati mi dareste la procedura per fare il reset della regolazione di luminosità ?

Plis  :ciao:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 19 Maggio, 2016, 12:27:21
Ecco cosa è possibile leggere nel post ufficiale di Bethesda e id Software sull'uscita del gioco e, in particolare, i requisiti della sua versione PC: "contiene un solo disco. Il download di ulteriori file da Steam (totale: 45 GB) è necessario per avviare il gioco".

Sta moda del finto disco dilaga ormai.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 19 Maggio, 2016, 12:32:13
Forse son "convinti" che ormai chiunque abbia un connessione super veloce  :thumbdown:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Biggy il 19 Maggio, 2016, 12:33:13
Ho visto un video ... la palette monocromatica sul rossiccio e l'effetto pattinamento al fast forward mi hanno spinto a dedicare le mie prossime ore libere a fare una sessione intensiva di cruciverba.

Ora vado a guardare Gamerankings ... 83.9% , tutto come previsto.

In effetti se spopolano le remaster il motivo c'è, ed è l'assoluta inconsistenza tecnico/ludica dei progetti nativi di questa generazione.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Solid Snake il 19 Maggio, 2016, 14:06:21
Citazione di: Biggy il 19 Maggio, 2016, 12:33:13
Ho visto un video ... la palette monocromatica sul rossiccio e l'effetto pattinamento al fast forward mi hanno spinto a dedicare le mie prossime ore libere a fare una sessione intensiva di cruciverba.

Ora vado a guardare Gamerankings ... 83.9% , tutto come previsto.

In effetti se spopolano le remaster il motivo c'è, ed è l'assoluta inconsistenza tecnico/ludica dei progetti nativi di questa generazione.
No vabbè ma tu ci prendi per il culo non posso credere che sei veramente serio  :|
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 19 Maggio, 2016, 14:19:28
Abbiate pietà, lasciamoli perdere gli aggregatori... fosse per me li bannerei proprio, celolunghismo allo stato brado.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 19 Maggio, 2016, 18:38:31
Citazione di: Biggy il 19 Maggio, 2016, 12:33:13
Ho visto un video ... la palette monocromatica sul rossiccio e l'effetto pattinamento al fast forward mi hanno spinto a dedicare le mie prossime ore libere a fare una sessione intensiva di cruciverba.

Ora vado a guardare Gamerankings ... 83.9% , tutto come previsto.

In effetti se spopolano le remaster il motivo c'è, ed è l'assoluta inconsistenza tecnico/ludica dei progetti nativi di questa generazione.

Ancora ho fatto solo 4 ore e non voglio approfondire, ma posso solo dire che inconsistenza tecnico/ludica è un'accoppiata di termini lontana da questo gioco. Molto lontana.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 19 Maggio, 2016, 20:11:35
Citazione di: Joe il 19 Maggio, 2016, 18:38:31
Ancora ho fatto solo 4 ore e non voglio approfondire, ma posso solo dire che inconsistenza tecnico/ludica è un'accoppiata di termini lontana da questo gioco. Molto lontana.

Joe scusami con tutto il rispetto che ho per te ma tu stai giocando il gioco e di sicuro non fai testo,

Finito il primo livello con il nipotino accanto :

E' la trasposizione del Doom originario proiettata nel futuro , frenetico che all'inizio pensi è troppo veloce, poi diventi anche tu drogato come il gioco.
Per me è bestiale.
Giocato al'inizio a 1080P con contatore di frame attivo (60 frame con il lucchetto) per sfizio ho messo in 2K muovendomi come un invasato e chiedendo al nipote di lockarsi sull'angolo dx del monitor per vedere cali di frame ........... nessuno sempre 60 frame.

Sublime frenesia  :inlove:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 20 Maggio, 2016, 18:46:08
Citazione di: SilentBobZ il 19 Maggio, 2016, 20:11:35
Joe scusami con tutto il rispetto che ho per te ma tu stai giocando il gioco e di sicuro non fai testo,


Mito.  :lol:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 20 Maggio, 2016, 20:05:50
Ho fatto una sessione con il 40 Pollici e postazione Gaming Home Made ..................... mortale !!!!
Dopo aver trovato la motosega ho chiamato Memento dicendo "Guarda che bello" spappolando un ragioniere posseduto  :asd:
Mi ha guardato con sdegno e compassione.
Poco prima aveva commentato "Ma è uguale a quello che giochi sempre "Doom storico" con colori diversi  :lol:

Forti i Doommini Pucciosi da ritrovare
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Mystic il 21 Maggio, 2016, 13:41:27
preso dallo store. downloading
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 22 Maggio, 2016, 07:09:32
Io non so cosa abbiano fatto con i driver ottimizzati Doom Nvida ma se con un 970 gira a 60 anche in 2K le nuove schede video dovrebbero puntare ai 4K.
Ad oggi molti potrebbero non comprare le varie 1080 e 1070 almeno per fare abbassare i prezzi ma non succederà.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 22 Maggio, 2016, 10:34:24
Citazione di: SilentBobZ il 22 Maggio, 2016, 07:09:32
Io non so cosa abbiano fatto con i driver ottimizzati Doom Nvida ma se con un 970 gira a 60 anche in 2K le nuove schede video dovrebbero puntare ai 4K.
Ad oggi molti potrebbero non comprare le varie 1080 e 1070 almeno per fare abbassare i prezzi ma non succederà.

Tanto c'è chi ne comprerà direttamente 2 per farsi da subito lo sli  :D
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 22 Maggio, 2016, 11:04:12
Hai perfettamente ragione.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 22 Maggio, 2016, 11:14:18
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fim.ziffdavisinternational.com%2Fign_it%2Fscreenshot%2Fdefault%2Fe5yfhphzqi3kdexaruywez-650-80_9bvs.jpg&hash=97a47474d3d2a17c36e09573f35e3d70234bb5e6)
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 22 Maggio, 2016, 12:40:04
"Su Change.org è stata aperta una nuova petizione, anche stavolta per rimuovere una recensione dagli archivi Metacritic di DOOM, che ne abbasserebbe la media. Parliamo della recensione di IGN.com, che ha assegnato un poco esaltante 7.1 al gioco id. Oltre alla richiesta di rimuovere l'articolo di Joab Gilroy, sono scattate illazioni piuttosto pesanti sull'integrità redazionale, che non fa mai piacere leggere.

La petizione con molta probabilità è stata influenzata dall'episodio che ha coinvolto Uncharted 4: Fine di un Ladro, stroncato in una recensione del Washington Post con un drastico 4 su 10. L'articolo ha suscitato grandi polemiche e l'immancabile petizione per essere rimosso da Metacritic, che ha avuto una notevole risonanza per il coinvolgimento di doppiatori come Troy Baker, la voce americana di Samuel Drake nel gioco.

A ogni modo, il punteggio attuale di DOOM è di 87 su Xbox One, 84 su PC e PlayStation 4."
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 22 Maggio, 2016, 12:43:21
Momento, momento, momento.

Ma io ero rimasto che la recensione negativa del Washington Post per unchy4 era una recensione totalmente satirica. Tanto che c'è una seconda recensione sempre del WP, ed è pubblicata con punteggio pieno.

Qua si tratta di una votazione di ign che ha scelto 7,1 e stop.

Tutte queste storie palesano l'inutilità dei voti, e peggio ancora degli aggregatori.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 22 Maggio, 2016, 18:53:29
Ho concluso il quarto livello e sono a circa 6 ore di gioco (un po' di tempo l'ho impiegato per trovare tutti i segreti di quest'ultimo). Sono tante le qualità di questo quarto Doom, non saprei nemmeno da dove iniziare per elencarle tutte. Partiamo dal presupposto che questo titolo arriva nel momento più delicato per la iD software, che dopo essere stata acquisita dalla Zenimax, ha pure perso J.Carmack e con all'attivo solo un titolo negli ultimi 10 anni, che non ha minimamente ottenuto il successo sperato, si è ritrovata a dover cestinare molti mesi di lavoro speso per la realizzazione del seguito di Doom 3. Quindi reset totale (l'idea originale vedeva tutta un'altra storia e un'altra ambientazione!), rimboccarsi le maniche e via verso un titolo che sì, guarda al passato, ma lo fa in maniera intelligente, moderna e mai troppo ruffiana (ok, quasi mai :D ).

Partiamo dai livelli, enormi, spesso contorti e che si sviluppano anche in verticale (a volte per 3 o 4 piani, nelle aree più complesse!), più volte mi sono soffermato a osservarli anche perché l'atmosfera è resa alla grande (e a volte, lo scrivo virgolettatissimo, mi ha ricordato un pochino qualche sensazione da """Metroid Prime"""  :look:). La varietà, considerando l'ambientazione proposta, c'è, purché piacciano strutture metalliche, rocce e polvere rossa. :asd: Parlavo dei livelli, che sono popolati da mostri infernali di tutti i tipi e attaccano con approcci disparati. Quelli incontrati fin qui spaziano dalla carne da macello (zombie, che in fin dei conti sono delle stazioni energetiche e di munizioni ambulanti) a bastardissimi esseri volanti e teletrasportanti che spawnano altri nemici a loro volta con in mezzo mostroni appiedati dalla forza brutale. Incontrare a sorpresa un Hell Knight che scavalca una ringhiera mette abbastanza panico  :notooth:, soprattutto giocando a Ultra Violence (livello di sfida massimo disponibile al primo "giro"). Il ritmo è incessante, la colonna sonora è grandiosa perché (ovviamente) dinamica e dai suoni elettronici distorti con innesti di basso malvagissimo. Gli scontri sono spesso furiosi e adrenalinici, a volte il gioco ti fa capire che sta per scendere l'inferno su... Marte, ma più volte consente al giocatore di decidere "quando". La grafica è ottima già a High, con il mio pc non all'avanguardia ho avuto un po' di cali solo nel quarto livello, in situazioni molto caotiche e in cui ho toccato i 36 fps circa, ma generalmente sta per lo più sopra ai 70 fps. È evidente la derivazione dal Tech 5, ma è un gran bel vedere, merito anche dei level designer e degli artist. Fa un po' l'effetto Gears of War, tutto bellissimo ma indistruttibile.
Le armi sono ottime, resa visiva e sonora sono di alto livello (imho si poteva fare ancora di più, ma già così non ha rivali nel suo genere (arcade)) e sono supportate da un intelligente sistema di upgrade che spinge il giocatore alla ricerca di segreti (vedi sotto) per accumulare quanti più "crediti" per migliorarle (un sistema simile è applicato anche alla tuta del giocatore, con upgrade vari che possono rendere meno frustrante questo caldo soggiorno su Marte).
La reintepretazione degli storici nemici della saga la trovo persino migliore di quella apprezzata in Doom 3 (e lì c'era ancora Adrian Carmack, padre di tutti i mostri del capostipite), quindi complimenti alle seconde leve (oggi prime) della iD per aver realizzato e portato questo degno successore sui nostri schermi!

Fiore all'occhiello (del multi non parlo perché per qualche strana ragione non sono ancora ruscito a farlo andare, mi si disconnette sempre prima di entrare in un qualsiasi match :| ) è la quantità di aree segrete sparse per i livelli! Sono tornato a usare la (comoda) mappa di gioco come ai vecchi tempi!  :o Ci sono un sacco di segreti da scovare, che insieme agli ovvi vantaggi (oggi come allora, è possibile ad esempio trovare la doppietta nei primissimi livelli, ma anche altre armi, se si aguzza la vista) offre anche le chicche (ormai non più di tanto, avendo fatto qualcosa di leggermente simile già con RAGE) di scovare i vecchi livelli del primo Doom, che poi si rendono giocabili con i modelli di armi e nemici moderni (e tutto il resto vintage  :D).

Cosa c'è che non va? Beh, da giocatore PC ho trovato scandalosa e inspiegabile l'assenza del quick save.  :| È qualcosa di inconcepibile per un titolo del genere, ma purtroppo dobbiamo affidarci ai checkpoint che sono abbastanza arbitrari (a volte tocca rifare uno scontro difficile o lungo, per via di un'accidentale caduta nel vuoto), molto, molto fastidioso, soprattutto se si gioca a un livello di difficoltà alto.

C'è ancora molto da giocare ma fin qui è, per me, promosso a pieni voti. DOOM è una grande sorpresa per il sottoscritto, è il seguito che ho sempre sognato e disintegra letteralmente (sebbene io lo abbia apprezzato) il precedente terzo capitolo. Fatevi un favore, compratelo, giocateci e godete come me.

Astenersi amanti di passeggiate videoludiche, simulatori bellici e assidui frequentatori di Metacritics.

Torno su Marte. :joe: :mano:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 22 Maggio, 2016, 21:20:15
Urca! :o

PS: ma come Metr... :| :look:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 22 Maggio, 2016, 22:05:47
Citazione di: Turrican3 il 22 Maggio, 2016, 21:20:15
Urca! :o

PS: ma come Metr... :| :look:

FAI FINTA CHE NON ABBIA DETTO NIENTE, OK???  :o

Che non si sa mai.  :sweat: ( :lol: )

Quella frase è pericolosissima e non è per te, so quanto sei sensibile alla questione. Non vorrei avere alcuni dei tuoi € sulla coscienza.  :sweat:  :ciao:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 22 Maggio, 2016, 23:28:18
Tranquillo, quel dettaglio è la ciliegina sulla torta. :teeth:

Però penso comunque di aspettare che il prezzo cali un po'... ci mancava giusto il PC per rinfoltire il già ben nutrito ammontare di arretrati. :bua: :sweat:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 23 Maggio, 2016, 05:01:42
Il gioco merita ed ho notato una cosa interessante.
Mio nipote non riesce a capire come possa giocarci con mouse e tastiera, lui è figlio del pad e non ha memoria di questo arcaico modo di giocare.
Mirare con il mouse lo lascia perplesso.

I tempi cambiano ma meno male che esistono ancora dei finti giovani, vedi Joe  :look:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 23 Maggio, 2016, 08:48:56
Citazione di: SilentBobZ il 23 Maggio, 2016, 05:01:42
Il gioco merita ed ho notato una cosa interessante.
Mio nipote non riesce a capire come possa giocarci con mouse e tastiera, lui è figlio del pad e non ha memoria di questo arcaico modo di giocare.
Mirare con il mouse lo lascia perplesso.

I tempi cambiano ma meno male che esistono ancora dei finti giovani, vedi Joe  :look:

Finti giovani  :'(

Digli se vuole farsi un DM, così capisce la differenza.  :ehsi:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Mystic il 23 Maggio, 2016, 09:52:23
sono al secondo livello. non ci ho giocato ancora molto per poter dare un giudizio.

ma posso dire una cosa... la colonna sonora spacca  :bowdown:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 23 Maggio, 2016, 10:22:21
La nuova e inedita sfida vedrà invece come scenario un caposaldo del videogame il gioco Doom, capostipite dei giochi di combattimento in tempo reale in prima persona.

Durante la Computational Intelligence and Games Conference in programma a settembre si terrà una competizione per individuare il miglior bot (ovvero il miglior programma) in grado di competere in modalità multiplayer come se fosse un giocatore umano, con le stesse limitazioni di un player in carne ossa. Il bot infatti, secondo il regolamento della competizione, non potrà conoscere in anticipo la mappa del livello in cui si gioca, né dove sono situati nel livello gli oggetti speciali, armi, armature, kit medici. Esattamente come un essere umano, i bot potranno individuare gli oggetti solo quando saranno visibili, senza alcun vantaggio competitivo, e dovranno 'imparare' dai propri errori come combattere meglio.

Stiamo parlando quindi di bot adattivi, nella migliore definizione dei sistemi di intelligenza artificiale, che dovranno studiare le mappe, capire le strategie degli avversari e individuare il comportamento di gioco via via più favorevole.
Saranno due gli scenari in cui si terrà la sfida. Nella prima prova i bot combatteranno tra loro armati soltanto di lanciarazzi e di kit medici; nella seconda prova i bot si sfideranno in un livello completo, con diverse armi a disposizione e quindi con una maggiore complessità strategica. Il vincitore sarà ovviamente il programma che avrà disintegrato, pardon fraggato, il maggior numero di nemici.

Entro il 31 maggio si possono inviare i propri bot agli organizzatori per un test di funzionamento. Possono essere scritti in Java , Python oppure C++. Un secondo round di sottoscrizioni sarà accettato fino al 15 agosto e gli automatismi più promettenti finiranno per competere pubblicamente a settembre durante l'evento pubblico che si terrà in Grecia a Santorini. Sarà interessante scoprire quale sarà la strategia di autoapprendimento che gli sviluppatori dei programmi adotteranno per riuscire a sconfiggere gli avversari.


Read more at http://www.pcprofessionale.it/news/lintelligenza-artificiale-si-pezzi-doom/#CU8iQUsqb4SzWG8Z.99
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 23 Maggio, 2016, 10:45:31
Ehh, ancora ricordo l'emozione provata giocando il primo match contro il Reaper Bot di Quake. Che tempi.  :inlove:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 24 Maggio, 2016, 07:11:52
Di sicuro lo avrò scritto ma se siete in procinto di assemblare un Pc ( :'( 51) potreste avere Doom gratis con alcuni prodotti Asus.

http://www.asus.com/event/2016/rog/doom/ (http://www.asus.com/event/2016/rog/doom/)

La promozione del gioco gratuito è valida per gli acquisti effettuati tra il 9 maggio 2016 e l'11 luglio 2016.
L'operazione di riscatto del codice inizia dal 16 maggio 2016 e termina il 21 luglio, 2016, o fino ad esaurimento scorte.

Tenete presente che non ci sono solo pezzi costosissimi di fascia alta ma anche roba popolare.

es.

Asus h170-pro gaming 130 euro
Asus Z170-A 148 euro

Ci sono anche interessanti Monitor in fascia Full Hd a buon prezzo della serie VX

In dettaglio c'e' anche un monitor 4K da 1 ms ad un prezzo interessante se comparato al modello 2K

http://www.amazon.it/Asus-MG28UQ-Monitor-3840x2160-FreeSync/dp/B01B6JD2R6/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1464066585&sr=8-1&keywords=mg28uq (http://www.amazon.it/Asus-MG28UQ-Monitor-3840x2160-FreeSync/dp/B01B6JD2R6/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1464066585&sr=8-1&keywords=mg28uq)

Lo cito per Sir Parsifal che se la memoria non mi inganna aveva ipotizzato un upgrade al monitor.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 24 Maggio, 2016, 07:16:58
Ma c'e' un opzione per non limitare i frame a 60 , io uso il contatore del gioco ma si ferma a 60, di sicuro esiste una opzione.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 24 Maggio, 2016, 07:20:03
Disattiva il V-Sync.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 24 Maggio, 2016, 08:37:13
Denghiu.

Questo gioco ha una tavolozza di colori fantastica , il colori incorniciano il tema di agonia, non solo frenetico, si ha tanto tempo riflessivo per capire i segreti della mappa.
Per ora sono nella fase stupore per cui dopo mezzora devo staccare e mi ritocca rigiocare il livello (una specie di Sindrome di Stendhal  :sweat: )
Anche i dettagli di caricamento arma sono favolosi.
La musica, come detto dallo smilzo Mystic, ti ricorda che devi essere cattivo e non avere pietà.
La postazione Gaming (spero di mettere una foto) è libidoludica.

Doom è un gioco curativo , affina i sensi e blocca l'invecchiamento precoce che ti costringe a incrociare parole su schemi prestabiliti.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 24 Maggio, 2016, 09:04:47
Citazione di: Bluforce il 24 Maggio, 2016, 07:20:03
Disattiva il V-Sync.

Ma non gli servirebbe piuttosto una modalità video oltre i 60hz prima? :look:
Anche se disattiva il vsync più di quei frame (interi) a video la scheda fisicamente non ne può sparare, anzi al 99.9% si becca quintali di tearing. :-\
(questo sempre che il gioco non sia limitato di suo a 60, ma penso e spero che caxxeggiando con config et similari si possa rimuovere)
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 24 Maggio, 2016, 09:07:37
Non ho ancora provato ma ho messo il quesito in seguito alla recensione di Joe.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 24 Maggio, 2016, 09:55:24
Doom non è "autolimitato" a 60. Hanno mostrato il gioco girare sui driver Vulkan a 200fps.

E' chiaro che se toglie il vsync c'è possibilità che può beccare il tearing stando su un monitor o tv a 60 hz. Più o meno invasivo, un po' di tearing lo becca per forza.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 24 Maggio, 2016, 10:00:38
Ok tranquilli ora provo.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 24 Maggio, 2016, 10:28:55
E' come dice Blu, ovviamente con v-sync disattivato il tearing si nota, ma ho visto di peggio, fra l'altro il gioco di suo ha l'opzione per mostrare in gaming sia il contatore per fps (che funziona abbastanza bene) sia roba più avanzata come l'utilizzo della cpu e della gpu, provare per credere
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 24 Maggio, 2016, 11:00:45
Scusate il caos ma io sono caos.
Perlomeno vedete la mia normale configurazione caotica della stanza, devo snaturarmi e continuare ad ordinare.
Allora disattivandolo oscillo tra 140/120 mai sotto dei 100 nei frangenti caotici.
La TV si comporta bene no tearing visibile.

(https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/SilentBobZ/20160524/th_DSC_1101_IJFR_1617.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/SilentBobZ/20160524/DSC_1101_IJFR_1617.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/SilentBobZ/20160524/th_DSC_1102_IJFR_1617.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/SilentBobZ/20160524/DSC_1102_IJFR_1617.jpg)


Nella prima foto dovreste scorgere anche il Doomino puccioso similissimo a quelli che si ritrovano in game.
Nella seconda i cavi che dalla parte opposta partono dal PC (3 x 10 mt)  che passano tramite ponte volante  :look: dal tubone rivestito da carta di quotidiano Jappo (molto vintage).

Avevo attivato l'opzione a profilo basso per vedere solo gli fps in alto a dx.
Mi è anche arrivato un incitamento al massacro da Joe in game  :lol:

GIOCONE
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 24 Maggio, 2016, 11:07:09
 :gogogo:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Solid Snake il 24 Maggio, 2016, 11:48:26
Citazione di: SilentBobZ il 24 Maggio, 2016, 11:00:45
Scusate il caos ma io sono caos.
Perlomeno vedete la mia normale configurazione caotica della stanza, devo snaturarmi e continuare ad ordinare.
Allora disattivandolo oscillo tra 140/120 mai sotto dei 100 nei frangenti caotici.
La TV si comporta bene no tearing visibile.

(https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/SilentBobZ/20160524/th_DSC_1101_IJFR_1617.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/SilentBobZ/20160524/DSC_1101_IJFR_1617.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/SilentBobZ/20160524/th_DSC_1102_IJFR_1617.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/SilentBobZ/20160524/DSC_1102_IJFR_1617.jpg)


Nella prima foto dovreste scorgere anche il Doomino puccioso similissimo a quelli che si ritrovano in game.
Nella seconda i cavi che dalla parte opposta partono dal PC (3 x 10 mt)  che passano tramite ponte volante  :look: dal tubone rivestito da carta di quotidiano Jappo (molto vintage).

Avevo attivato l'opzione a profilo basso per vedere solo gli fps in alto a dx.
Mi è anche arrivato un incitamento al massacro da Joe in game  :lol:

GIOCONE
Ti vedo bello carico  :P :gogogo:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 24 Maggio, 2016, 11:59:48
La mia ambita retrocessione al lavoro mi ha rinvigorito  :gogogo:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 24 Maggio, 2016, 20:19:47
Sono arrivato al secondo livello  :mmmm: non è un gioco per tutti, ci sto giocando a fatemi male.
Nelle fasi concitate se ti fermi sei un uomo morto  :sisi:
A me piace tanto  :sisi: 51.
Si salva alla fine del livello ................................. favoloso ?  :look:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 27 Maggio, 2016, 17:40:31
A chi interessa il gioco in DD (PC version) e quanto ci vorrebbe spendere al massimo ?

Questo banale quesito potrebbe smuovere un piccolo eco sistema.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 27 Maggio, 2016, 18:06:20
Parliamone. :look:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 27 Maggio, 2016, 18:28:58
 :lol:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 1 Giugno, 2016, 23:54:14
Ma voi la motosega la usate? Cioè è figa ma non mi ci trovo granchè.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 1 Giugno, 2016, 23:56:32
L'ho usata senza fare caso che funziona a benzina e sono rimasto a secco  :asd:
Gratifica tanto però.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 2 Giugno, 2016, 00:21:16
Capisco, vedo che hai fatto caso alle istruzioni per l'uso notificate a piè di schermo  :notooth:
No io non la trovo istintiva nel modo di usarla. Alla fine nel solito casino di nemici che ti capitano ogni tot, che è spesso, i zombie stupidi generalmente li faccio fuori "corpo a corpo" (preventivamente per comodità settandomi il tasto centrale del mouse per tale scopo, cioè la rotellina), mentre i più rompipalle il più delle volte con la combo arma da fuoco prima, corpo a corpo per finirli.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 2 Giugno, 2016, 06:56:43
Pare Resident Evil 4 descritto così. :D
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 2 Giugno, 2016, 11:12:30
Beh non so come si chiamano i nemici stupidotti che si muovono a mò di zombie  :notooth:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 2 Giugno, 2016, 11:32:57
No vabbè dicevo come meccaniche... anche se ovviamente mi aspetto che Doom sia leggermente più frenetico. :bua:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 2 Giugno, 2016, 20:22:36
Ho provato un pò il gioco sulla tv 4k, quindi impostata la risoluzione a 3840×2160 e mantenendo il settaggio "ultra", beh devo dire che si mantiene "bene" ad una media di 30fps, il gioco per me è ottimizzato molto bene.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 2 Giugno, 2016, 20:23:55
Notevole.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 2 Giugno, 2016, 22:26:57
Citazione di: Parsifal il  2 Giugno, 2016, 20:22:36Ho provato un pò il gioco sulla tv 4k, quindi impostata la risoluzione a 3840×2160 e mantenendo il settaggio "ultra", beh devo dire che si mantiene "bene" ad una media di 30fps

Mboh immagino sia un semplice sfizio per capire fino a dove si può spingere la tua macchina, ma io non scenderei mai sotto i 60fps in giochi del genere...

(ma l'avevi già scritto che avevi preso un TV 4k?! :o)
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 2 Giugno, 2016, 23:56:42
Citazione di: Turrican3 il  2 Giugno, 2016, 22:26:57
Mboh immagino sia un semplice sfizio per capire fino a dove si può spingere la tua macchina, ma io non scenderei mai sotto i 60fps in giochi del genere...

(ma l'avevi già scritto che avevi preso un TV 4k?! :o)

Si certo, volevo testare Doom qui, con il pc non gioco su tv, ma è stata una prova positiva, più di COD. Sono più purista, per il pc gaming preferisco sempre il monitor, e qui ci si ricollega al discorso dei monitor fatto diversi post fà.
Si l'avevo scritto che mi ero preso a natale una tv 4k nel topic "pc da 400 800 euro..."  :sisi:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 3 Giugno, 2016, 00:12:41
Eh infatti, ero sicuro che fosse più che altro curiosità la tua. :D
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 5 Giugno, 2016, 12:25:50
Citazione di: Parsifal il  1 Giugno, 2016, 23:54:14
Ma voi la motosega la usate? Cioè è figa ma non mi ci trovo granchè.

Va usata diversamente che in passato. È un accessorio che può aiutarti nei momenti di sconforto, durante uno scontro lungo e complesso (con molti nemici che ti attaccano letteralmente da ogni dove) però non sembra funzionare con i nemici grossi-grossi.  :mmmm:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 11 Giugno, 2016, 21:41:39
Ragazzi, gli ultimissimi livelli sono da cardiopalma.  :|
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 13 Giugno, 2016, 10:27:42
Demo gratuita per PS4/XB1/PC disponibile per una settimana.

https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/doom-demo/cid=EP1003-CUSA05655_00-DOOMSINGLEPLAYER
https://store.xbox.com/it-IT/Xbox-One/Games/DOOM-Demo/53a111b0-0cc3-420d-b8db-ec0f7216f2ad
http://store.steampowered.com/app/479030/
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 13 Giugno, 2016, 12:44:32
Si sono sprecati.

Sembra stia vendendo abbastanza bene!   :gogogo:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 13 Giugno, 2016, 13:11:43
Beh almeno lo posso provare pure io. :D
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 13 Giugno, 2016, 16:38:58
Lo vedrai schizzare e spruzzerai sul tuo 40 pollici  :look:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 14 Giugno, 2016, 23:28:43
Codesto gioco è bellissimo.

Provato sia con tastiera e mouse, che col pad. E' un gioco da tastiera e mouse, ma il pad si difende molto bene.

Peraltro è ottimizzato in maniera divina. Mi gira molto meglio di quanto potessi immaginare.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 15 Giugno, 2016, 05:53:56
L'ottimizzazione di Doom fa la differenza, fa ricordare tempi andati.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 15 Giugno, 2016, 10:42:36
Provato pure io ieri notte.
Non mi è molto chiaro l'utilizzo degli item, tra ritmo frenetico e HUD temo di essermi perso qualcosa. Nel frattempo quelli mi facevano secco. :bua:

Da riprovare con calma.

Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 15 Giugno, 2016, 11:05:30
Citazione di: Bluforce il 14 Giugno, 2016, 23:28:43
Codesto gioco è bellissimo.

Provato sia con tastiera e mouse, che col pad. E' un gioco da tastiera e mouse, ma il pad si difende molto bene.

Peraltro è ottimizzato in maniera divina. Mi gira molto meglio di quanto potessi immaginare.

E inoltre è longevo, longevo come pochissimi altri giochi, come quasi nessun FPS.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 21 Giugno, 2016, 15:21:24
Ho rimesso su l'altra sera la demo, evidentemente ci ho preso un po' di più la mano perchè sono finalmente riuscito a superare il primo pezzo/sublivello.

Sul pianeta rosso immediatamente successivo però in compenso mi hanno fatto fuori dopo appena tre assalitori. :bua:
Continuo a non avere molto sotto controllo la situazione con quel ritmo che non da' pace... magari valuto se giocarlo al livello di difficoltà inferiore (ho messo il più alto disponibile nella demo).

PS: 'mmazza quanto spinge il PC 'sto gioco, diventa una fornace... e ancor più (chissà perchè poi :look: :mmmm:) se mi azzardo a metter su per un attimo l'interfaccia utente di Steam Big Picture.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 21 Giugno, 2016, 16:05:44
Citazione di: Turrican3 il 21 Giugno, 2016, 15:21:24


PS: 'mmazza quanto spinge il PC 'sto gioco, diventa una fornace...

Confermo, ma ne avevamo già parlato a quattrocchi.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 22 Giugno, 2016, 11:08:59
Citazione di: Joe il 21 Giugno, 2016, 16:05:44ma ne avevamo già parlato a quattrocchi.

Il surriscaldamento "specifico" con Doom deve essermi sfuggito, mi era parso di capire che ne parlassi come problematica di natura generica. :sweat: :bua:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 22 Giugno, 2016, 11:50:58
Io non ho notato surriscaldamenti  :mmmm:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 22 Giugno, 2016, 11:59:30
Nin zo, a me con la modalità Big Picture, se dal gioco torno al menu della suddetta modalità (mi è capitato spesso per errore, dovuto alla combo tasti del pad 360 per catturare la schermata che non si attivava correttamente, alla fine ho optato per la tastiera e bon) si percepisce un immediato aumentare del regime di rotazione delle ventole, e conseguente calore.

Appena si torna al gioco il fenomeno si attenua.

Strano, perchè in teoria dovrebbe essere l'esatto contrario no? :notooth:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 22 Giugno, 2016, 12:10:31
Io ci gioco con tastiera e mouse e non attivo Big Picture.

Ma come giochi ? che settaggi usi ?
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 22 Giugno, 2016, 12:17:18
A memoria non ricordo (e a proposito di ricordo... ricordo che sto parlando della demo :notooth:), credo abbia fatto tutto da solo.

Comunque come dicevo la cosa strana è che lo stress (?) si presenti mettendo di fatto in pausa.
Forse risulta pesante che l'interfaccia utente di Steam vada a sovrapporsi a quella del gioco?  :mmmm:

Non ho idea, son problemi da PC. :bua:
E comunque boh, fin quando non mi va tutto in liquefazione sto a posto.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 22 Giugno, 2016, 12:46:43
Io non ho notato niente, ma non ho mai provato con BP aperto. Proverò.

Rocket League nella sua prima versione su PS4, nel menù mandava la ventola di PS4 a velocità supersonica, per poi zittirsi in game. Lì probabilmente era dovuto al dover mostrare tutta quell'erba del campo, però rimane comunque un atteggiamento curioso. Tanto che poi è stato risolto.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 22 Giugno, 2016, 12:47:51
Prova a giocarci normalmente, senza Big Picture.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 22 Giugno, 2016, 12:52:05
Sì è una prova che devo fare. :sisi:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 22 Giugno, 2016, 17:00:09
Citazione di: Turrican3 il 22 Giugno, 2016, 11:08:59
Il surriscaldamento "specifico" con Doom deve essermi sfuggito, mi era parso di capire che ne parlassi come problematica di natura generica. :sweat: :bua:

Nono, in particolare il consumo con Doom è impressionante e il PC sembra una fornace.  :bua:
Poi in generale la scheda consuma un botto.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 22 Giugno, 2016, 17:05:53
Quindi tutto nella norma mi sa, grassie. :bua:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 27 Giugno, 2016, 12:46:30
Finito.

Raptr mi segnala 22 ore, ma diciamo che saranno state 21 nette. Ho perso un po' di tempo con alcuni segreti (non tutti) e ho giocato tutto a Ultra Violence. Giocone, ma se devo proprio fargli le pulci direi che mi hanno entusiasmato meno i boss, rispetto a tutto il gioco nel complesso. Non so, li ho trovati un po' ripetitivi nelle meccaniche..

Complimenti alla iD, torno finalmente a sognare un futuro degno per questo marchio storico. Ora speriamo bene per Quake (quello che non hanno ancora annunciato  :bua:)!  :gogogo:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 27 Giugno, 2016, 12:50:39
Citazione di: Joe il 27 Giugno, 2016, 12:46:30
Finito.

Raptr mi segnala 22 ore, ma diciamo che saranno state 21 nette. Ho perso un po' di tempo con alcuni segreti (non tutti) e ho giocato tutto a Ultra Violence. Giocone, ma se devo proprio fargli le pulci direi che mi hanno entusiasmato meno i boss, rispetto a tutto il gioco nel complesso. Non so, li ho trovati un po' ripetitivi nelle meccaniche..

Complimenti alla iD, torno finalmente a sognare un futuro degno per questo marchio storico. Ora speriamo bene per Quake (quello che non hanno ancora annunciato  :bua:)!  :gogogo:

Complimenti  :gogogo:
Per me ci vorrà ancora un pò  :notooth:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 27 Giugno, 2016, 13:07:37
Io devo dire che con la demo (sempre ad ultra violence :bua:) mi sto divertendo come non mi capitava da secoli in un FPS "puro", nonostante la brutalità.

Eppure nonostante sia al momento in sconto su Steam sono ancora titubante sull'acquisto, sarei tentato di attendere ulteriori riduzioni del prezzo (che sono ragionevolmente certo arriveranno più avanti) anche perchè ho paura mi venga a noia. :sweat:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 10 Luglio, 2016, 20:05:52
Con la prova dal Pc Mansarda mi sono fottuto il salvataggio  :'(
Poco male non ero andato molto avanti.
Oggi ho sostituito i tasti, con l'apposito accessorio, alla Corsair Strafe ......... goduria i tasti grippati  :lol: con tanto di incavo per le dita.

Ora inizio a giocarlo sul serio.
Addio  :ciao:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 11 Luglio, 2016, 08:18:48
Ben fatto.  :sisi: :thumbup:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 11 Luglio, 2016, 11:02:02
Minchia di congiura  :tsk:
Vado al mare dalle 06:00 alle 07:00.
Inizio Doom impostando la modalità Abatantuomo , mi rendo conto che devi correre correre, aspettare, sparare sputare e  ricorrere.
Manca "la luce" 9 volte e salgo e risalgo le scale per spingere su quel maledetto interruttore. appena risalgo le scale "Scatta"  :mad:

Senza motivo alcuno , così "per quel piacere".
Non ho giocato tanto , solo due checkpoint ma ho dei quadricipiti di acciaio grazie alle scale.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Sensei il 11 Luglio, 2016, 14:57:32
ottimo lavoro di potenziamento per la prossima corsa  :gogogo:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 11 Luglio, 2016, 19:08:14
https://bethesda.net/#en/events/game/doom-vulkan-support-now-live/2016/07/11/156

Patch per Doom che aggiunge il supporto alla nuova API Vulkan. Sembra che le prestazioni migliorino al punto da rendere il gioco fruibile anche su schede grafiche non proprio recentissime.

E giusto per rincarare la dose, un programmatore di id arriva ad affermare che "preferire DirectX 12 a Vulkan è insensato", testuale:

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1245043
https://mobile.twitter.com/axelgneiting/status/749016744413372417
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 11 Luglio, 2016, 23:04:29
Citazione di: Turrican3 il 11 Luglio, 2016, 19:08:14
https://bethesda.net/#en/events/game/doom-vulkan-support-now-live/2016/07/11/156

Patch per Doom che aggiunge il supporto alla nuova API Vulkan. Sembra che le prestazioni migliorino al punto da rendere il gioco fruibile anche su schede grafiche non proprio recentissime.

E giusto per rincarare la dose, un programmatore di id arriva ad affermare che "preferire DirectX 12 a Vulkan è insensato", testuale:

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1245043
https://mobile.twitter.com/axelgneiting/status/749016744413372417

Da wikipedia "offre prestazioni più elevate e minore sovraccarico della CPU come Direct3D 12 e Mantle"
Ora però dire che è insensato mi pare esagerato, ma lungi da me metter bocca in roba per niente di mia competenza
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 11 Luglio, 2016, 23:13:16
Invero non ne fa una questione di prestazioni ma di costi.

Siccome DX12 non è compatibile con Windows7, ma Vulkan sì, sarebbe più logico utilizzare Vulkan ed avere quindi una roba che gira ad alti livelli un po' ovunque senza dover realizzare codice extra dedicato.

O almeno questo è quel che ho colto con lettura sommaria.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 11 Luglio, 2016, 23:49:07
Ah ecco, il link neogaf non l'avevo volutamente preso in considerazione  :D
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 12 Luglio, 2016, 08:23:35
Citazione di: Sensei il 11 Luglio, 2016, 14:57:32
ottimo lavoro di potenziamento per la prossima corsa  :gogogo:

:lol:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Ifride il 1 Agosto, 2016, 13:15:10
http://www.eurogamer.it/articles/2016-07-31-digital-foundry-doom-intervista-tecnica

"L'importanza della risoluzione è una funzione di distranza dell'occhio dallo schermo e dall'area di visualizzazione (in pratica la risoluzione angolare), e in una certa misura anche dell'acuità visiva individuale. Più lontani si è dallo schermo, più è alta la densità di pixel. Dopo una certa distanza si raggiunge il limite e si finisce per sprecare potenza che potrebbe essere impiegata per migliorare altre cose. Con la realtà virtuale, ad esempio, si ha questo piccolo schermo davanti al viso, e spingere per una densità di pixel superiore ha senso per gestire cose come l'aliasing delle geometrie.
Su console il giocatore tipicamente si trova a una distanza di due metri o più, e quando lo schermo è di dimensioni medie, le risorse iniziano ad andare sprecate relativamente presto, in particolare quando si parla di 4K. Se uno sviluppatore adotta l'approccio della forza bruta, in pratica si rasterizza lo stesso contenuto, ma 4 volte più lentamente, per un incremento non così grande. Anche per il rendering del desktop, a cui di solito gli utenti sono molto vicini, posso pensare a una miriade di approcci alternativi per gestire i costi della risoluzione."

Ahhh che saggezza. Dovrebbero leggerselo tutti quelli che vanno alla rincorsa dei 4K a caso.  :D
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 1 Agosto, 2016, 13:27:48
Promemoria utilissimo... :sisi:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 1 Agosto, 2016, 13:37:20
Difenderemo con le nostre ossa la collina sacra del 1080P  :gogogo:

Vorrei spezzare una lancia a favore del 4UM , nessuno di noi ha un Monitor 4K, quindi siamo immuni dal virus, sembrerebbe.
Non fanno testo i 51 iPhone di Mystic .......... ma è altra storia  :notooth:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 1 Agosto, 2016, 14:27:28
Il fatto è che io neppure lo cerco un monitor 4K. :asd:

Il mio nuovo monitor Dell powered by Amazon Warehouse non è neppure FullHD, per dire. :lol:
(è pur vero che l'utilizzo primario non è il videogioco, tuttavia...)
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Ifride il 1 Agosto, 2016, 15:34:20
Ma il mio commento non si riferiva a nessuno in particolare del forum eh!  :asd:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Rot! il 12 Settembre, 2016, 12:48:12
Bell'articolo (via Kotaku (http://kotaku.com/)) dove si osserva cosa vi sia dietro il rendering di un singolo frame in Doom.
Io alla fine non so se ci ho capito molto, ma ho ugualmente avuto un certo senso di vertigine, considerando che tutto venga calcolato in una frazione di secondo.
Veramente mostruoso  :o

http://www.adriancourreges.com/blog/2016/09/09/doom-2016-graphics-study/

Saluti
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 12 Settembre, 2016, 13:08:05
Citazione di: Rot! il 12 Settembre, 2016, 12:48:12ma ho ugualmente avuto un certo senso di vertigine, considerando che tutto venga calcolato in una frazione di secondo.

Eh sì, parliamo di 16ms (o anche molto meno...), impressionante pensare che faccia tutta quella sfilza di operazioni. :D
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 12 Settembre, 2016, 13:45:15
Citazione di: Rot! il 12 Settembre, 2016, 12:48:12
Bell'articolo (via Kotaku (http://kotaku.com/)) dove si osserva cosa vi sia dietro il rendering di un singolo frame in Doom.
Io alla fine non so se ci ho capito molto, ma ho ugualmente avuto un certo senso di vertigine, considerando che tutto venga calcolato in una frazione di secondo.
Veramente mostruoso  :o

http://www.adriancourreges.com/blog/2016/09/09/doom-2016-graphics-study/

Saluti

Interessante, un approfondimento per gli appassionati della tecnica videoludica a livello realizzativo  :sisi:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 25 Novembre, 2016, 10:53:40
Preso grazie al prezzone di Gameplanet.

S-E-S-S-A-N-T-A diconsi 60 GIGA di giuoco da scaricare. :o

Necessito fibra... :sweat: :sisi:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 25 Novembre, 2016, 16:55:01
 :bowdown: DOOM  :bowdx:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 15 Dicembre, 2016, 10:42:44
https://youtu.be/PS6SBnccxMA   https://www.youtube.com/watch?v=vsoVQWnSOfM

Documentario su DOOM.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 14 Settembre, 2017, 00:30:15
Annunciato per Switch al Nintendo Direct di stanotte :o
(assieme a Wolfenstein II: The New Colossus)
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 14 Settembre, 2017, 09:33:23
eheheheh

Totalmente inaspettato!
https://www.youtube.com/watch?v=iptgKv3iApI

Il singleplayer sarà su cartuccia, il multy invece un download opzionale.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 14 Settembre, 2017, 10:05:42
Spero nei 60fps, pressoché vitali per il genere.

La suddivisione cartuccia/digitale mi pare un buon compromesso rispetto ad altri "spezzatini" di cui stiamo sentendo parlare in questi giorni (vedi NBA2K18, peraltro non ho capito ancora bene se/cosa abbiano confermato in tal senso)

Piu in generale, se mi avessero detto un anno fa che Switch avrebbe avuto più supporto sotto le feste da Bethesda rispetto a Capcom l'avrei preso per matto. Incredibile, per entrambe.

Vedremo comunque cosa tirano fuori, attendo un filmato più "decifrabile".
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 14 Settembre, 2017, 10:24:03
Citazione di: Turrican3 il 14 Settembre, 2017, 10:05:42
Spero nei 60fps, pressoché vitali per il genere.

Non dovrebbero esserci problemi, Doom è ottimizzato benissimo e con un motore grafico che va alla grande (che poi è lo stesso di Wolfenstein 2, id Tech 6)
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 14 Settembre, 2017, 10:27:33
Avete visto gli screen comparativi con PS4? Pare uscito piuttosto bene.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Ifride il 14 Settembre, 2017, 11:33:15
Che console  :'(
Portatile un gioco di questi...mamma mia.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 14 Settembre, 2017, 11:51:20
Gli screen che vi dicevo:
https://i.imgur.com/gOcpmj9.jpg
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 14 Settembre, 2017, 12:36:03
Citazione di: Parsifal il 14 Settembre, 2017, 10:24:03
Non dovrebbero esserci problemi, Doom è ottimizzato benissimo e con un motore grafico che va alla grande (che poi è lo stesso di Wolfenstein 2, id Tech 6)

Sì mi ricordo che Rage era davvero un bel vedere su console, giusto per fare un parallelo sensato.

Speriamo comunque, non vorrei essere monotono ma i 60fps sono importantissimi... e il filmato mi ha lasciato più di un dubbio da questo punto di vista.

Citazione di: Ifride il 14 Settembre, 2017, 11:33:15Portatile un gioco di questi...mamma mia.

Onore al merito (di Nvidia in questo caso), il mobile negli ultimi anni ha fatto passi da gigante...

Citazione di: Bluforce il 14 Settembre, 2017, 11:51:20
Gli screen che vi dicevo:
https://i.imgur.com/gOcpmj9.jpg

Sembra reggere bene fatte le dovute proporzioni... l'ho già detto che spero sia a 60fps? :D
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 14 Settembre, 2017, 14:46:42
Altre comparazioni:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1433134

Certo, sarà interessante scoprire a quanto andrà il framerate.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 14 Settembre, 2017, 15:16:43
Io ho riguardato il filmato, e NON sembra affatto andare a 60 :-\

Qualcuno su GAF fa notare però che la cosa valeva pure per il segmento di Kirby, che al 99% gira a 60fps... quindi c'è un briciolo di possibilità che si tratti semplicemente di una questione di (materiale sorgente del) montaggio.

Vedremo.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 21 Settembre, 2017, 11:45:33
Pare che vada a 60fps su Switch in mobilità, "in cambio" di un livello della grafica ridotto.

Ma attendiamo ulteriori conferme perchè han messo giù l'articolo (peraltro italiano, quindi doppie pinze :asd:)
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 21 Settembre, 2017, 12:18:55
Citazione di: Turrican3 il 21 Settembre, 2017, 11:45:33Ma attendiamo ulteriori conferme perchè han messo giù l'articolo (peraltro italiano, quindi doppie pinze :asd:)

...e come temevo, le pinze erano opportune: DF dice che va a 30fps. :|

https://www.youtube.com/watch?v=cXxDKgqBWXA
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Ifride il 21 Settembre, 2017, 12:28:01
Mmm, però stiamo parlando di una prova fatta con le specifiche su un pc che vogliono "emulare" quelle switch.
E' un bel pò diverso considerando che gli sviluppatori hanno detto che hanno programmato una versione specifica per la console ibrida.
Poi magari sarà così ma ancora...
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 21 Settembre, 2017, 12:33:59
Hanno rimosso anche il filmato. :look: :sweat:

(ergo non ho fatto in tempo a visionare, l'avrei fatto in pausa pranzo)
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 21 Settembre, 2017, 16:18:35
Il filmato di DF è di nuovo disponibile (non ho neppure dovuto modificare il link)

Non ci sono più dubbi ormai comunque, la versione Switch di DOOM gira di base a 30fps. :'(

Un vero peccato e per quanto mi riguarda pressochè certo disincentivo all'acquisto, ma a quanto si legge in giro mi sa che è un mezzo miracolo che siano comunque riusciti a ficcarlo lì dentro.


EDIT aggiungo un paio di nuovi filmati dalle anteprime che stanno fioccando:

https://www.youtube.com/watch?v=BTXZvvb7RNw   https://youtu.be/8eOdEkmTP0o
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 21 Settembre, 2017, 21:37:37
Sì, infatti sono usciti un sacco di video.

30. Un po' è brutto, però onestamente 60... era chiedere troppo.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Ifride il 21 Settembre, 2017, 21:43:50
A me pare fluidissimo tanto che, cosa che normalmente non succede, non riesco ancora a distinguere i 30 dagli ipotetici 60. Chissà se in dock si avranno.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 21 Settembre, 2017, 21:52:12
Citazione di: Ifride il 21 Settembre, 2017, 21:43:50
A me pare fluidissimo tanto che, cosa che normalmente non succede, non riesco ancora a distinguere i 30 dagli ipotetici 60. Chissà se in dock si avranno.
:look:
No, beh, dai... i 30 si vedono tutti :look:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Ifride il 21 Settembre, 2017, 22:54:19
Citazione di: Bluforce il 21 Settembre, 2017, 21:52:12
:look:
No, beh, dai... i 30 si vedono tutti :look:

Beh dai, non t'impressioniare  per così poco.  :D
Tanto che ha tratto in inganno anche Pregianza di Multiplayer (prima di spaziogames, abbastanza decente come recensore).

Comunque per me è così fluido che non mi dà proprio l'impressione di tutti i 30 visti fin ora.

Edit: e aggiungo che anche quelli di spaziogames parlano di 40-50 fps
https://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_nintendo_switch/21440/doom-arriva-su-switch-noi-labbiamo-provato-in-anteprima
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 21 Settembre, 2017, 23:43:40
Per me è il motion blur che trae in inganno, mi pare *molto* distante da 40-50 quanto mostrato... salvo ottimizzazioni dell'ultimo momento.

Mboh aspettiamo l'analisi di DF all'uscita del gioco e sapremo come stanno le cose...
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 22 Settembre, 2017, 09:20:08
Io non ho dubbi sulla qualità del port.
Però in effetti magari la velocità del gioco aiuta a mascherare la fluidità dimezzata.
Ma dai video li vedo tutti i frame "mancanti". Probabilmente perché avendolo provato a più di 100fps ho quel ricordo visivo lì.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 22 Settembre, 2017, 09:24:53
Col TV non posso andare oltre i 60, ma i frame che mancano all'appello li noto pure io abbastanza facilmente.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 22 Settembre, 2017, 18:57:15
Questa discussione mi ha fatto venir voglia di rimetterlo su e... temo che qualche aggiornamento (sospetto l'ultimo, bello corposo, rilasciato di recente) mi abbia azzerato il salvataggio. :o :'(

Nel senso che c'è ancora eh ma... boh, mi fa ripartire dall'inizio.

Non che avessi fatto chissà quanta strada ma avrei preferito lasciasse tutto com'era, ecco. :D

(versione PC Steam naturalmente, non ho altro)
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 23 Settembre, 2017, 12:17:18
Strano, certo che sono cose fastidiosissime.  :(

Comunque, con buona pace di Switch che probabilmente più di così non può fare (senza compromettere troppo l'aspetto estetico del gioco), DOOM va giocato su altre piattaforme per essere fruito al top. Su portatile è comprensibile che si debba scendere a dei compromessi di un certo peso.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 23 Settembre, 2017, 13:05:40
Secondo me può avere un senso su Switch solo per chi può giocarlo esclusivamente o prevalentemente in modalità portatile.

Sul grande schermo solo se non si possiede nessuna delle altre piattaforme dove gira: un titolo frenetico come questo merita i 60fps, c'è poco da fare.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 25 Settembre, 2017, 11:48:06
Comunque stavo pensando... peccato che su Switch al 99.9% verrà tranciato il menu di debug (che presumo rimanga peculiarità esclusiva dei PC), avremmo potuto avere un'indicazione abbastanza precisa di dove stia il collo di bottiglia in questo porting.

Per la cronaca, a tal proposito, sulla mia macchina con Vulkan, 1080p@60fps, vsync, livello dettaglio High viaggia circa al 20% di CPU e 15% di GPU. :o :sweat:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 25 Settembre, 2017, 12:10:47
 :bua:

Potresti provare di aumentare la risoluzione interna via DSR. Almeno lo fai lavorare un pochino quel PC.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 25 Settembre, 2017, 12:29:08
Citazione di: Bluforce il 25 Settembre, 2017, 12:10:47Potresti provare di aumentare la risoluzione interna via DSR. Almeno lo fai lavorare un pochino quel PC.

Che poi curiosamente nonostante questi numeri "bassi" di sfruttamento ho comunque raggiunto i 70/80° di cui vi dicevo nell'altra discussione per CPU/GPU. :look:

Invero non ho il polso della situazione, non so bene fino a che punto si possa arrivare (anche per capire la soglia della preoccupazione dove stia :bua:), farò delle prove. :sisi:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Ifride il 26 Settembre, 2017, 08:50:05
Video multiplayer switch
https://youtu.be/hsE0SHSAO_k
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 26 Settembre, 2017, 10:36:53
^^ leggo da commento su TFP che in realtà il video è da PS4, la gente ha proprio molto tempo da perdere a postare farloccate :|
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Ifride il 26 Settembre, 2017, 11:05:49
Sì mamma  :sweat:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 1 Ottobre, 2017, 19:59:56
https://www.vg247.com/2017/09/21/heres-some-first-screenshots-of-doom-for-switch-plus-some-hands-on-impressions/

L'ho già detto "peccato per il macigno dei 60fpa mancanti" ? :asd:

Comunque, davvero notevole come resa secondo me in rapporto all'hardware... ma si era detto anche questo.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Ifride il 18 Ottobre, 2017, 11:57:23
Il video con il commento degli sviluppatori e la data d'uscita della versione switch (10 novembre) in italiano.

https://www.youtube.com/watch?v=IwPpUsEVCew&has_verified=1
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 11 Novembre, 2017, 21:31:54
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-dooms-impossible-switch-port-analysed

L'analisi di DF, anche per loro bene o male quel che si sapeva/intuiva: adattamento "pazzesco" tenuto conto dell'hardware di Switch, ma la si paga con svariati compromessi.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 14 Novembre, 2017, 16:22:58
In effetti alcuni elementi sembrano da PS2  :bua:, però meglio avercelo che niente. Secondo me può fare solo bene alla console, anche come punto di partenza per un eventuale titolo ad hoc.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 20 Febbraio, 2018, 08:58:56
https://twitter.com/names2hard4you/status/965773542041120769

Hanno aggiunto la mira col giroscopio nella patch 1.1.1 per Switch :o :'(

Se i pareri saranno confortanti penso che alla prima offerta lo prenderò (i 60fps che mancano all'appello mi pesano troppo, con tutto il rispetto per un lavoro che trovo comunque sconvolgente, in senso buono)
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Pila87 il 20 Febbraio, 2018, 14:31:10
Oh bravi :sisi: si vede che ci tengono a fare cose di qualità.

Spulciavo il sito di questi Panic Button, lo studio che ha curato i porting di Doom e Rocket League per Switch, e non sono proprio appena arrivati, c'è gente lì dentro che lavora nel settore dagli anni 80.

La loro sede è ad Austin TX (dove ha sede anche Retro) e nel listone dei giochi ai quali ha lavorato il team nelle loro precedenti esperienze professionali spunta anche Metroid Prime :sisi: facile immaginare che ci sia qualche ex Retro lì dentro.

Buon per loro e per la id, meriterebbe senza dubbio l'acquisto.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 20 Febbraio, 2018, 14:38:18
Citazione di: Pila87 il 20 Febbraio, 2018, 14:31:10facile immaginare che ci sia qualche ex Retro lì dentro.

Hmm, interessante (e molto probabile a questo punto)
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: stobbArt il 20 Febbraio, 2018, 19:44:24
Doom coi giroscopi me lo immagino ingestibile  :sweat:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 20 Febbraio, 2018, 20:13:40
Su ResetERA ne stanno parlando abbastanza bene. :look:

Ma con tutto il rispetto, se non provo di persona la firma non ce la metto. E la rima è servita. :asd:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Ifride il 21 Febbraio, 2018, 16:09:23
https://youtu.be/uaIe681ZXjA
In questo video fa vedere la precisione e velocità del tutto.  :sisi:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 21 Febbraio, 2018, 18:13:16
Lavoro di adattamento incredibile secondo me. :|
(lo so si è già detto mille volte)

Sul nuovo metodo di controllo difficile sbilanciarsi, non si vede se/quando azzera la visuale (o almeno io non me ne sono reso conto), che è la componente cruciale di questa faccenda qui...
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 22 Febbraio, 2018, 08:52:22
Fatico a immaginarmelo con un metodo di controllo del genere, per via del gameplay furioso. Però sono molto curioso, spero di poterlo vedere a breve sul Ditto-Switch.  :sisi:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 22 Febbraio, 2018, 08:58:05
Qualcosa in tal senso si intravede nel video postato da Ifry. :sisi:

Io a questo punto prima o poi glielo prendo, ma solo con qualche sconto (e previa conferma che il nuovo sistema di mira funziona anche con i joycon a mani libere)
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Ifride il 28 Febbraio, 2018, 08:53:55
DF analizza i miglioramenti della patch 1.1.1
https://youtu.be/4ycX6RxW7Go
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 28 Marzo, 2018, 16:30:08
CitazioneWhen DOOM launched in 2016, id Software focused on mixing cutting-edge graphics with relentless, fast-paced gameplay for users on all platforms. Thanks to a brand-new game update arriving on March 29, id is pushing the game's graphics even further with the release of a new 4K resolution patch. At long last, you'll be able to witness the power of the DOOM Slayer in stunning 4K on both PlayStation 4 Pro and Xbox One X platforms.

https://bethesda.net/en/article/4csATft5rOKaywwiKymgaO/experience-doom-in-4k

https://youtu.be/nT2QRMt8epQ

Domani aggiornamento che introduce il 4K su PS4 Pro / XB1 X
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 17 Aprile, 2019, 18:29:58
Attenzione: non sono stati aggiunti messaggi in questo topic negli ultimi 365 giorni.
A meno che tu non voglia realmente rispondere, prendi in considerazione l'idea di iniziare un nuovo topic.


Attacchi epici dal trampolino sui Cavalieri Infernali sono un buon motivo per riproporre questo giocone 

(https://www.gamelegends.it/wp-content/uploads/2016/01/Doom-nemici-8.jpg)

(https://lh3.googleusercontent.com/-kM0zYaOY_RY/XLcE8po1aII/AAAAAAAAXC8/QeZyx_22f5IkryOfDjqUvJPkNkSSuz2vQCK8BGAs/s0/Doom%2BScreenshot%2B2019.04.17%2B-%2B12.48.58.52.png)
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Ifride il 17 Aprile, 2019, 18:51:07
Io sto gioco lo devo giocà.
Doom e Doom 2 sono stati i miei primi giochi pc di sempre.  :inlove:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 17 Aprile, 2019, 19:35:04
DOOM 2016 è grandioso, pochi caxxi.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 18 Aprile, 2019, 12:58:13
Un gioco che potrebbe ingannare, alla parte classica hanno aggiunto a dismisura la componente upgrade.
Upgrade di tutti i tipi, potenza, resistenza, di arma con opzione primaria o secondaria.
La ricerca di zone segrete fa guadagnare punti per gli upgrade di cui sopra.

Ripulire interamente un livello è fondamentale per potenziarsi, trovare tutto quasi impossibile, finisco il livello e poi mi riguardo qualche guida per rastrellare tutto.
Anche se ci sono upgrade anche di scansione zona che possono aiutare andando avanti.

Fondamentale e non uccidere per istinto ma ferire e poi finire con attacchi epici.

Pur avendo aggiunto tutta questa componente resta Doom anzi è piu' cazzuto.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 18 Aprile, 2019, 13:27:05
Finora l'ho giocato "a rate", non è un problema vista la tipologia (credo), ma mi dovrei abnegare di più. :D
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 18 Aprile, 2019, 15:06:26
Inganna come gioco, se vuoi fare le cose bene prende tempo.

Io volevo un gioco lineare per la mia attuale condizione ed invece mi ritrovo a controllare mappe ed angoli bui.
26 ore per i primi quattro livelli  :sweat: 51 a Hurt Me Plenty.

Ci sarebbe da ragionare sui livelli di difficoltà selezionabili

I'm Too Young To Die - easy mode, for wusses.
Hurt Me Plenty - normal mode, for players new to Doom or shooters.
Ultra Violence - hard mode, for old-school Doom players
Nightmare - really hard mode, for true Doom veterans, said to be damn hard
Ultra Nightmare - ultra-mega hard mode, for sadomasochists or psychopaths with a death wish. It has permadeath, so you get only ONE shot at completing the campaign. :lol:

Ai tempi sulla modalità Ultra Nightmare lessi questo

Il livello di difficoltà Ultra-Nightmare altro non è che il livello Nightmare cui si aggiunge la morte permanente. La notizia interessante è che nemmeno gli stessi sviluppatori del gioco sono riusciti a superare il gioco con queste impostazioni.
Il creative director Hugo Martin ha dichiarato, nel corso di un'intervista a IGN, che morendo permanentemente verrà lasciato sul posto l'elmetto; in questo modo i vostri amici potranno vedere fin dove siete riusciti ad arrivare e viceversa."


e poi questo

Impresa pazzesca quella dell'utente DraQu, che è riuscito a completare la campagna giocatore singolo di DOOM in poco più di 5 ore, a difficoltà Ultra-Nightmare. Le condizioni di gioco in questo livello sono proibitive, visto che viene concessa una sola vita e non è possibile salvare, la morta implica ricominciare tutto dall'inizio.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 18 Aprile, 2019, 17:19:52
Ultra Violence è il livello "giusto" per i vecchi giocatori.  :sisi:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Parsifal il 18 Aprile, 2019, 18:55:06
Citazione di: Joe il 18 Aprile, 2019, 17:19:52
Ultra Violence è il livello "giusto" per i vecchi giocatori.  :sisi:

Io nemmeno l'ho provato questo livello (mai stato cmq un assiduo giocatore dei vecchi doom) :bua:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 18 Aprile, 2019, 20:47:50
Io manco sapevo del doppio salto, a volte mi pare Metroid Prime fatto di acido  :look:

(https://lh3.googleusercontent.com/-2zQeU9LSbs4/XLjFpDP3yjI/AAAAAAAAXEI/Mu3MmpwYhfMRBUz7YnALue81kUHIgLMsACLcBGAs/s0/Doom%2BScreenshot%2B2019.04.18%2B-%2B17.29.55.84.png)
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Ifride il 18 Aprile, 2019, 21:34:13
Non è la prima volta che leggo una considerazione simile sai?
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 19 Aprile, 2019, 08:08:37
Allora mi faccio di acido e rivivo sempre la stessa situazione  :'( x 51 che poi dimentico  :sweat: 51
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 19 Aprile, 2019, 08:40:51
Citazione di: Ifride il 18 Aprile, 2019, 21:34:13
Non è la prima volta che leggo una considerazione simile sai?

Non scherziamo.  :D
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 24 Aprile, 2019, 20:30:20
(https://lh3.googleusercontent.com/-89lspEEu1cw/XMCqUceOqJI/AAAAAAAAXJQ/8cFxMei8M8AwiW8YInHX-sx46fgfjog1QCK8BGAs/s0/Doom%2BScreenshot%2B2019.04.24%2B-%2B19.58.57.80.png)

(https://lh3.googleusercontent.com/-XlwL73TNz8g/XMCqhcnyZ8I/AAAAAAAAXJc/fwBeMCS7MYceAycoP5u2icY3X5dFsdHpACK8BGAs/s0/Doom%2BScreenshot%2B2019.04.24%2B-%2B20.24.19.40.png)

Selezione armi dedicata ai nemici titanici , il potenziamento dell'ultima arma rende il trip altamente acido  :look:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Giulo75 il 25 Aprile, 2019, 12:57:16
Citazione di: SilentBobZ il 18 Aprile, 2019, 15:06:26

Il livello di difficoltà Ultra-Nightmare altro non è che il livello Nightmare cui si aggiunge la morte permanente. La notizia interessante è che nemmeno gli stessi sviluppatori del gioco sono riusciti a superare il gioco con queste impostazioni.
Il creative director Hugo Martin ha dichiarato,

e poi questo

Impresa pazzesca quella dell'utente DraQu, che è riuscito a completare la campagna giocatore singolo di DOOM in poco più di 5 ore, a difficoltà Ultra-Nightmare. Le condizioni di gioco in questo livello sono proibitive, visto che viene concessa una sola vita e non è possibile salvare, la morta implica ricominciare tutto dall'inizio.

Te l'immagini giocare online contro uno come DraQu?
Inizi e muori.
Rinasci e muori.
Rinasci e muori.
X51. :hihi:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Ifride il 25 Aprile, 2019, 17:08:05
E intanto l'ho comprato...
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 25 Aprile, 2019, 19:50:29
Il gioco va comprato, sono riusciti ad inserire grosse novità senza strafare.

Io non potrei giocare manco contro l'ombra di DraQu  :sweat: 51

Pero' ho una tecnica tutta mia, quando vedo tipi tosti mi giro ed incomincio a scappare e saltare per tutto il livello, poi mi giro corro verso di loro, li salto girandomi in volo e gli somministro il suppostone.
Prima di morire mi guardano sempre con questa faccina  :hmm:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 4 Maggio, 2019, 12:24:47
(https://lh3.googleusercontent.com/-NfPGUyQCE9w/XM1oMFovUOI/AAAAAAAAXRo/uDH3lLZnLv8-eNzD5IhEZ0ddF3_OcTA4QCK8BGAs/s0/20190504121830_1.jpg)

Calcio Catania Edition  :look:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 7 Maggio, 2019, 19:06:44
.................... ed io pensavo, tutto qui ? ma poi invece ho capito la paraculata del gioco quando è apparso Lo Spanatore di culi Infernale  :sweat: 51

Perseverare io ho dovuto facendo un patto con il Diavolo che mi fatto giocare alla sua quadrella personale

E' solo una carta da parati del gioco ma lo metto sotto blocco nascosto per eccesso di zenzero

Blocco nascosto
(https://lh3.googleusercontent.com/-89mMq6EzSPM/XNG63XoPrwI/AAAAAAAAXV0/pQPNmYtgXDsM8G8ltpE8ZdLVs0GaRu1sgCLcBGAs/s0/MALE.jpg) 
[close]
Procedo con cautela chiedendo sempre permesso prima di aprire una porta  :look:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 12 Maggio, 2019, 08:38:05
Dopo 66 ore di insano gioco ho completato Doom.

Ho voluto condensare lo spirito di approccio al gioco con questo fermo immagine

(https://lh3.googleusercontent.com/-HtXzMszjtmI/XNe-amPKRNI/AAAAAAAAXWs/AUrcW8qmF8YTleJTgdjehmZSWPh6OcOSACLcBGAs/s0/Piss%2BBrain.jpg)

Il test al gioco prevedeva l'uso contemporaneo di svariati mouse (6), finito con l'ultimo arrivato.

Roccat Kone Emp

(https://media.roccat.org/img/products/Kone-EMP/templates/Gallery-01-PIC-01-1.jpg)
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 12 Maggio, 2019, 08:43:33
 :hmm:

Come hai approcciato il gioco per raggiungere le 66 ore?
Secondo howlongtobeat.com, Doom 2016 dura molto meno!
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 12 Maggio, 2019, 09:02:38
Se ti rifai tutti i livelli almeno due volte per prendere tutto  :sweat: 51 il tempo si espande.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Ifride il 12 Maggio, 2019, 11:12:37
Grande! Immagine mitica.  :lol:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 12 Maggio, 2019, 12:41:49
Applausi!  :beer:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 14 Maggio, 2019, 20:17:25
Denghiu.

Il Mouse Roccat Emp si scollega in modo randomico, reso amazon avviato ............... ma si sa per un mouse che va uno ritorna  :look:
aveva la rotellina cliccabile a dx e a sx che è stata molto utile nella fase finale di Doom, avevo assegnato l'arma blastiva e la motosega.

Mi piacerebbe provare questo che ha la rotella di cui sopra.

(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61G2NvNn1nL._SL1440_.jpg)

Razer Mamba ( :lol:) Elite , prezzo alto ma confido nella variazione di prezzo Amazon, lo tengo d'occhio di falco.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Sensei il 14 Maggio, 2019, 22:50:48
[OT]
Bob dovresti aprire un corso teorico/pratico su "come muoversi nel mondo amazon"
considerami giá prenotato  :sisi:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: SilentBobZ il 16 Maggio, 2019, 07:57:56
Aprirò una parantesi sulla tratta dei mouse in altri lidi.

Volevo porre l'attenzione sull'evoluzione del personaggio DoomGuy nei tempi.

Per sommi capi ho trovato questa rappresentazione pittorica

(https://preview.redd.it/nyvs44vaqxf11.jpg?width=960&crop=smart&auto=webp&s=e2c39a4687cc6332487960fea6c03c706c1c062a)

L'ultimo  con accessorio Predator è tratto dal prossimo  Doom Eternal

(https://i.redd.it/76u62grzqaf11.png)

Avrei preferito qualcosa di piu' aggraziato, meno effetto Pitbull culturista.
In game non ci si farà caso ma a livello concettuale filosofico non mi ci trovo ad impersonare questo mastino.
Magari gioco nelle vesti di un Imp moddato  :look:
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Joe il 16 Maggio, 2019, 10:02:17
Citazione di: SilentBobZ il 16 Maggio, 2019, 07:57:56


Avrei preferito qualcosa di piu' aggraziato, meno effetto Pitbull culturista.
In game non ci si farà caso ma a livello concettuale filosofico non mi ci trovo ad impersonare questo mastino.
Magari gioco nelle vesti di un Imp moddato  :look:

Concordo. Il fatto è che il gioco mi puzza di un po' troppo esagerato (ok, si parla pur sempre di DOOM  :asd:, però anche lì secondo me ci devono essere dei recinti entro cui pascolare), spero di sbagliarmi.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 16 Maggio, 2019, 10:06:30
Mi accodo al parere (negativo) sull'impostazione del personaggio sempre più tarata sull'anabolizzante spinto. :sisi:
Anche se devo aggiungere che mi infastidisce un pelo di più in un Gears of War per via della visuale in terza persona, alla fin fine qua il giuoco è in soggettiva...
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Ifride il 28 Marzo, 2020, 17:28:34
Finito poco fa! Beh che dire, è un giocone bellissimo che al livello di difficoltà scelto (fatemi male) non essendo esperto del genere mi ha dato molte soddisfazioni quando riuscivo a superare le varie arene.
Anche la parte esplorativa mi è sembrata un elemento che a parte citare l'originale permette di cambiare il ritmo dell'azione.
Poi per me sono sempre giochi molto ansiogeni quindi e infatti chissà se giocherò Eternal...mai dire mai.

Quando finalmente dopo vari tentativi ho ucciso il boss finale mi sono esaltato abbomba per la scena dell'arma definitiva in bocca con conseguente deflagrazione :D

Ecco una cosa che mi è parsa fatta benissimo fra le altre e il senso di progressione nella tue capacità. Se riesci a superare un'onda di nemici e perchè hai imparato a gestire le armi e l'ambiente coi continui movimenti.  :)
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Bluforce il 28 Marzo, 2020, 17:36:44
Mi sa che a giorni mi ci butto pure io come si deve.

Mi serve una buona rieducazione al gameplay, perché RDR2 mi sta lentamente rimbambendo.
Titolo: Re:[MULTI] DOOM (2016)
Inserito da: Turrican3 il 28 Marzo, 2020, 17:41:18
Qua c'è il rischio degli esami di riparazione, altroché. :hihi: