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Turrican3

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[WII] Arc Rise Fantasia

Aperto da Blasor, 29 Giugno, 2008, 21:49:04

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Romeo Guildenstern

Sì, il team sembra buono.
Comunque, anche se non riguarda l'aspetto grafico, basta il nome Mitsuda a non farmi capire più nulla! Eh, eh!!

Blasor

Mi pare di aver contato almeno otto personaggi fin'ora, quindi non sono solo tre come temevo!

Comunque in combattimento pare non saranno più di tre...

Turrican3


Blasor

#18
Bellino proprio :sisi:
Giusto gli effetti meriterebbero attenzione.

Blasor

Prima settimana decisamente buona per le vendite in Giappone. Ma quanto gli piacciono i jrpg. http://gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24002

La prima recensione, da Famitsu, lo promuove con un 8/8/8/8 (32/40). Apparentemente è andata bene, meglio aspettare però, non si sa mai...

Intanto l'unica data confermata e quella USA, il 31 Dicembre, mentre per l'Europa si vocifera un Ottobre (chissà se 2009 o 2010) senza troppi riscontri. Ad arrivare arriva, comunque, Rising Star mi pare lo comunicò insieme a Muramasa.

Turrican3

E' stato annunciato oggi lo sbarco negli USA per l'estate del 2010, anche stavolta come per Muramasa grazie agli sforzi congiunti di Ignition Entertainment e Marvelous. La press release ufficiale dalla Reuters:

http://www.reuters.com/article/pressRelease/idUS182984+22-Oct-2009+BW20091022

CitazioneTurn-Based RPG Gives Wii Owners The Power To Party-Up and Summon Deadly Creatures

GLENDALE, Calif.--(Business Wire)--
Ignition Entertainment Ltd., a UTV Enterprise, a worldwide publisher and developer of videogames and Marvelous Entertainment announced that Arc Rise
Fantasia is releasing in Summer 2010 exclusively for the Nintendo Wii.

Arc Rise Fantasia, winner of the "Best Wii RPG" from IGN at the Electronic Entertainment Expo (E3) 2009, is a new turn-based RPG with a beautiful, anime-inspired Japanese art style. Players will jump into the shoes of L`Arc, a calm and composed mercenary, who sets out to defend the Meridian Empire from an impending invasion of ferocious creatures. After assembling a party of friends, each with a unique set of abilities, players will embark on a perilous journey across an overworld filled with deadly enemies and treacherous dungeons. While strategically queuing up attacks, players can summon mystical creatures and work with their party members to execute massive attacks.

"We are absolutely thrilled to bring Arc Rise Fantasia to a western audience," said Shane Bettenhausen, New Business Development Director of Ignition Entertainment. "It`s an ambitious Japanese role-playing game with deep gameplay, top-notch production values, and an unforgettable story line--Wii owners have been pining for a massive fantasy epic and their patience will definitely be rewarded."

"In Arc Rise Fantasia we`ve implemented a fun and quick paced battle system to give gamers an enjoyable RPG experience," said Hiroyuki Kanemaru of Image Epoch. "Ignition Entertainment has a great track record with bringing established Japanese experiences to new western audiences and we`re  delighted to be able to team up with them to publish Arc Rise Fantasia."

Additional information about the game can be found at the game`s official website: www.arcrisefantasia.com, on Twitter: www.twitter.com/arcrisefantasia
and on Facebook: www.facebook.com/arcrisefantasia.

ABOUT IGNITION ENTERTAINMENT LTD:

Ignition Entertainment Limited is a UTV Media Communication company. Ignition was created by a core team of gaming industry veterans with the purpose of
building upon their successful track record to develop and publish within the international games industry. You can find more information about Ignition Entertainment Ltd. at www.ignitionusa.com, www.twitter.com/ignitionusa and http://www.facebook.com/pages/Ignition-Entertainment/84691257885.

ABOUT UTV SOFTWARE COMMUNICATIONS LTD:

UTV Software Communications Ltd. is India`s foremost Media & Entertainment Company with leadership position in four Verticals that includes Motion Pictures, Broadcasting, TV Content and Interactive (i.e. Animation and Gaming). Listed on the Mumbai Stock Exchange with the Motion Pictures business listed on the AIM, London Stock Exchange. Walt Disney Inc. holds a strategic stake in UTV. It has subsidiaries with offices across India, the UK and USA. More information on the group is available at www.utvnet.com

ABOUT MARVELOUS ENTERTAINMENT INC.

Marvelous Entertainment is a leading Japanese creator of interactive entertainment with such esteemed franchises as Harvest Moon, Rune Factory, Luminous Arc and No More Heroes under their corporate umbrella. More information on Marvelous Entertainment can be found at http://www.mmvus.com.

ABOUT IMAGEEPOCH INC.

Imageepoch Inc. is a videogame developer based in Tokyo, Japan. The company, which currently employs over 100 individuals, was founded in December 2005 by Ryoei Mikage. Imageepoch's first release was a turn-based strategy RPG on Nintendo DS, "Luminous Arc." Since then, they have released 5 titles such as "World Destruction" and "Seventh Dragon." The company consists of young members including the president, Mr. Mikage himself. It has been a developing team specialized in RPGs with very unique titles such as "Arc Rise Fantasia." The company's motto is to be epoch-making as its name says.

The names of actual companies and products mentioned herein may be the trademarks of their respective owners.

fortyseven communications
Craig Sinel/Anthony Rogers
323-658-1200
craig@fortyseven.com
anthony@fortyseven.com

Copyright Business Wire 2009

Blasor

Cavolo, da Dicembre siamo passati all'estate prossima, in pratica un anno dall'uscita jap, poi ci si chiede perchè su wii non ci sono i jrpg :asd:

Non oso pensare quando lo vedremo pal...

Blasor

Non ricordavo che Fantasia fosse inizialmente in mano a XSEED e che quello a Ignition fosse quindi un passaggio di consegne, che sia il motivo dello slittamento della data?

Consoliamoci col pettegolezzo :asd: : http://kotaku.com/5191378/arc-rise-fantasia-covers-up-itself

Turrican3

Citazione di: Blasor il 28 Ottobre, 2009, 14:34:10Non ricordavo che Fantasia fosse inizialmente in mano a XSEED e che quello a Ignition fosse quindi un passaggio di consegne

[semiOT]
Hmm, se le cose stanno così è esattamente quello che è accaduto con Muramasa :sweat:, solo che io l'avevo citato per il passaggio finale in quanto non sapevo degli accordi precedenti con Xseed. Spero che quest'ultima non sia in difficoltà economiche, IMHO è importante che ci siano i "piccoli" che si danno da fare con le localizzazioni di roba di nicchia.

Blasor

Si torna a parlare del titolo in questione, che in America uscirà a poco più di un anno di distanza, il 22 Luglio. C'è il rischio che qui lo si veda tra due se continua così!

http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=101094

Intanto si può affermare senza ombra di dubbio che il doppiaggio inglese è uno dei più brutti della storia. Quanto spero, come un illuso, che ci sia anche l'audio jap...

Ian_solo

Il gioco sembra ancora interessante... ma come fai notare il doppiaggio è un poco "smorto"

Blasor

Altro gameplay, battle system + mappa di gioco:
http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=700598

Mi piace il battle system ancora vecchio stile, ragiona e dai tutti gli ordini poi segui il risultato. Peccato che oltre il doppiaggio noto una bella differenza tra gli splendidi ritratti disegnati e i modelli 3D, alcuni dei quali non rendono proprio.

Blasor

Ritrovato! Va aggiornato, tra i giochi più sottovalutati della storia poraccio, con più fortuna lo avrebbero annoverato tra le esclusive imprescindibili.

Come giocarsi un anime ambientato in un universo gdr. Non si inventa nulla (a parte forse certi meccanismi di gestione armi e magie molto interessanti), però quasi tutto quello che fa, lo fa bene. E' piuttosto difficile e raramente ho visto tanti extra per allungare l'esperienza senza allungare il brodo in un gdr. In pratica è un prodotto pensato per chi ne ha già giocati vari, ti riempie di cose da fare perché le cose base te le fanno fare tutti, mentre gli extra magari se li fanno pregare (o pagare).
E' veramente un peccato sia passato in sordina, anche se ammetto lo hanno tarato di nicchia, perde tanto se uno non è appassionato del genere. E' come un Tales ma (molto?) meno accessibile.
Anche se la trama non è niente di speciale, ci sono bei personaggi e c'è un tema centrale molto serio e reso anche bene. La cura si percepisce, asfalta qualsiasi altro gioco imageepoch per home console (non che ci voglia molto, ne hanno fatti tre o quattro).
Quanto vorrei il sequel, ma quanto non lo avrò mai.

Il motivo per cui questo gioco viene ricordato è soprattutto l'infame doppiaggio made in Ignition Ent.



Nulla valeva l'ottimo doppiaggio originale, perché non era possibile selezionarlo ed era disponibile solo grazie al lavoro di modders, per cui non a disposizione ufficiale.
Nel frattempo imageepoch è anche fallita, il nuovo studio (Mikage) non deve aver conservato molto come diritti, problema non solo per questo titolo ma anche per tanti altri giochi più noti e quotati usciti anni fa, soprattutto portatili. Vedi Luminous Arc (che dovrebbe avere Marvelous), ma soprattutto tutto quello è rimasto in mano a SegAtlus (7th Dragon, Sands of Destruction, Stella Glow ecc.).

Posso solo aggiungere giocarlo è... una sensazione stranissima. Continuando a darti roba da fare non realizzi proprio che non dovrai giocarci più, ad un certo punto. Raramente un titolo mi ha fatto questo effetto.

Ah, un estratto dalla assai valida soundtrack.


Turrican3

Incredibilmente, uno dei pochi titoli della sterminata libreria Wii del quale pur non avendo un grande interesse mi è rimasto impresso il nome.

Curioso. :hmm:

Blasor

Va detto i jrpg non erano mai abbastanza, lo si attendeva anche per quello, ma la sfortuna prese il sopravvento. In Giappone andò bene invece, tanto da finire pure in Select.
Ho visto vari approfondimenti successivi sottolineare come sia stato ambizioso e coraggioso, con risultati che gli sviluppatori su home console non avrebbero mai più ottenuto, diversamente dai portatili.