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Gamers4um - Area Principale => VideoGIOCHI e dintorni => Discussione aperta da: Turrican3 il 3 Novembre, 2005, 16:50:28

Titolo: [MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Turrican3 il 3 Novembre, 2005, 16:50:28
EDIT 06/06/2016

Messi insieme a fatica i vari thread sparsi nel forum (uno soltanto era più corposo, ma ho pensato di "salvarli" tutti nonostante molte immagini non si vedano più) in occasione dell'annuncio del remaster per PS4

Impressioni sul titolo originale per PS2 a partire da qui: https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=812.msg24152#msg24152

======================================

ORIGINAL POST

Purtroppo i link diretti alle immagini non vanno  :(

Le trovate qui:

Final Fantasy XII (http://www.the-magicbox.com/0510/game051031e.shtml)

Kingdom Hearts II (http://www.the-magicbox.com/0510/game051031d.shtml)
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Reiz il 11 Novembre, 2005, 12:08:55
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.playfrance.com%2Fnews%2Fimages%2F58%2C5%2C1219%2Fzoom%2F4969.jpg&hash=978fb9a7751407fa6602757b118d80ce09326eed)
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.playfrance.com%2Fnews%2Fimages%2F58%2C5%2C1219%2Fzoom%2F9045.jpg&hash=f05988e8bd239ed7cc77da755038569bbfa4d1d1)
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.playfrance.com%2Fnews%2Fimages%2F58%2C5%2C1219%2Fzoom%2F6821.jpg&hash=610eed153e32fcd90e1dcff5db4d33eb236a5cab)


:dentone:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Solid Snake il 11 Novembre, 2005, 12:37:00
Mado' quanto voglio sto gioco  :bowdown: :bowdown: :bowdown:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Reiz il 14 Novembre, 2005, 10:45:38
 Square-Enix ha comunicato che l'attesissimo Final Fantasy XII verrà presentato al Jump Festa (17 e 18 Dicembre), senza specificare se in forma giocabile o meno.


:dentone:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Reiz il 16 Novembre, 2005, 17:02:10
Secondo lo store online Gamestop, Final Fantasy XII arriverà in Nord America nell'Agosto del 2006, quindi pochi mesi dopo l'uscita giapponese (16 Marzo 2006). Al momento non vi è però alcuna ufficializzazione da parte di Square-Enix.



:dentone:

Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Reiz il 18 Novembre, 2005, 09:21:57
http://www.playfrance.com/downloads/videos/view/058,5,1219,369545,,.html

(sperando non sia olderrimo  :notooth:)

Final Fantasy XII est le prochain opus d'une série que l'on ne présente plus. A l'occasion de la sortie américaine de Dragon Quest VIII, Square-Enix a eu la riche idée d'y inclure une démo de son futur hit. PlayFrance a réussi à mettre la main sur ce précieux cadeau et vous en fait naturellement profiter. Inutile de préciser que cette démo ne représente pas la qualité finale du soft, enfin c'est ce qui est indiqué à l'écran, maintenant à première vue c'est déjà une version bien avancée et assez représentative.

Cette démo comporte deux niveaux. Le premier se déroule sur une plage de sable fin, dépaysement garanti, et met en scène Vaan, Basch et Penelo. Ashe, Fran et Balthier eux ont eu le droit à une destination moins exotique puisqu'ils se retrouvent dans des ruines pour le moins lugubres. La principale différence dans ces deux stages, hormis le lieux et les personnages jouables, c'est le mode d'attaque. Dans le premier les actions sont figées tant que vous ne validez pas votre commande, ce qui permet de prendre son temps pour s'adapter aux ennemis ; alors que dans le deuxième niveau l'action y est non stop, un mode plus dynamique certes mais qui demande un minimum d'organisation pour palier à toute fausse manipulation. Exit les combats au tour par tour donc, place au temps réel. Vous vous déplacez librement et les ennemis sont visibles sur votre écran dès que vous êtes à une certaine distance. Contournez-les ou affrontez-les en fonction de l'état de votre team.

Vous choisissez une action à effectuer et une fois la jauge de temps écoulée votre avatar s'exécute. Une jauge que vous devez gérer puisqu'elle est différente en temps selon l'acte voulu. En activant le menu vous accéder aux actions du leader (le personnage que vous contrôlez) mais vous pouvez très bien choisir celles de vos compagnons de route. Ces derniers se montrent d'ailleurs très réactifs et n'hésitent à agir de leur propre chef. Pour ceux qui aiment tout gérer une simple commande permet de prendre le contrôle total de vos amis. Une gestion d'équipe qui s'avère primordiale surtout quand vous avez plus d'un adversaire à l'écran, cela vous permet d'être offensif sur plusieurs fronts puisque vous pouvez choisir votre cible. On remarque que les ennemis de base mènent aussi leur propres vies, certaines espèces ne s'aiment guère et on tendance à se battre entre eux, une aubaine pour vous. Le boss du premier stage par exemple est un dinosaure lâché en pleine nature qui ne s'attaque pas qu'aux membres votre équipe mais aussi aux autres ennemis qui auront eu le malheur d'être sur sa route.

Ce n'est une surprise pour personne, visuellement le titre de Square-Enix nous en met plein la vue. Les personnages et les ennemis rencontrés possèdent un design travaillé et les environnements sont détaillés. Niveau gameplay, les habitués retrouveront facilement leurs marques dans les menus et autres items disponibles. Un premier contact qui n'augure que du bon pour le moment, le monde d'Ivalice regorgeant de trésors encore insoupçonnés qu'ils nous tardent de découvrir.

:dentone:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Turrican3 il 21 Novembre, 2005, 14:41:22
La rivista online Jeux France ha pubblicato degli scan di Famitsu che vi proponiamo nel loro splendore.

https://www.gamers4um.it/index.php?option=com_content&task=view&id=32&Itemid=2
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Turrican3 il 26 Novembre, 2005, 12:37:23
La recente disponibilità in Giappone di una demo giocabile di Final Fantasy XII ci permette di offrire a tutti gli appassionati una carrellata di immagini del JRPG Square Enix, la cui uscita su PS2 è prevista per il prossimo mese di marzo.

Link all'articolo sul sito (https://www.gamers4um.it/index.php?option=com_content&task=view&id=47&Itemid=1)
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Ciccio_Drink il 27 Novembre, 2005, 13:24:41
Fenomenale  :omg: questo titolo ha davvero le carte in regola per essere il miglior rpg di sempre, imho, spodestando (finalmente aggiungerei) FFVII dal trono  :beer:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Solid Snake il 27 Novembre, 2005, 14:07:22
Citazione di: Ciccio_Drink il 27 Novembre, 2005, 13:24:41
Fenomenale  :omg: questo titolo ha davvero le carte in regola per essere il miglior rpg di sempre, imho, spodestando (finalmente aggiungerei) FFVII dal trono  :beer:

:bowdown: :bowdown: :bowdown:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Ciccio_Drink il 27 Novembre, 2005, 16:51:14
.... a proposito ...... lunedi mi dovrebbe arrivare DQVIII NTSC. C'è anche nella versione USA la demo ?  :dentone: :dentone:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Turrican3 il 30 Novembre, 2005, 14:09:16
Continua inarrestabile la "febbre" per l'attesa di FFXII, questa volta è il magazine VJump che ci propone queste scansioni.
Link all'articolo sul sito (https://www.gamers4um.it/index.php?option=com_content&task=view&id=60&Itemid=1)
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Turrican3 il 1 Dicembre, 2005, 13:30:11
Citazione di: Ciccio_Drink il 27 Novembre, 2005, 16:51:14.... a proposito ...... lunedi mi dovrebbe arrivare DQVIII NTSC. C'è anche nella versione USA la demo ? :dentone: :dentone:

Sì  :teeth:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Turrican3 il 6 Gennaio, 2006, 16:08:29
Jeux France pubblica oggi le immagini del nuovo bundle PS2 che verrà commercializzato in Giappone contestualmente all'uscita dell'attesissimo Final Fantasy XII.

Tra i bonus, gli acquirenti riceveranno un codice per scaricare dei brani della colonna sonora del gioco e un filmato col "dietro le quinte"

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.jeux-france.com%2FWebmasters%2FImages%2F1200520060106_095454_0_big.jpg&hash=c60ce103dd5ee356b5e915c5b4343b1ef44627a0)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.jeux-france.com%2FWebmasters%2FImages%2F1200520060106_095454_1_big.jpg&hash=a6bf467213ea3675f17138c6af7498433271f454)
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Anhel/Vision il 8 Marzo, 2006, 11:34:25
Final Fantasy XII - 10, 10, 10, 10 (40/40) - FAMITSU

Best FF EVAH?  :king:

pace
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Solid Snake il 8 Marzo, 2006, 11:41:04
Citazione di: Anhel/Vision il  8 Marzo, 2006, 11:34:25
Final Fantasy XII - 10, 10, 10, 10 (40/40) - FAMITSU

Best FF EVAH?  :king:

pace

:bowdown: :bowdown:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Sensei il 11 Marzo, 2006, 10:41:12
40/40 su Famitsu!!!!

Certo questa rivista ha dato tale votazione anche a giochi come Virtual-On (DC) e Nintendogs (DS) però anche se non sarà il miglior RPG dai tempi di FFVII si spera in qualcosa di estremamente positivo.

Per immagini o filmati esiste un bel motore di ricerca noto come Google....  :hihi: :hihi: :hihi:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Rot! il 11 Marzo, 2006, 10:46:20
Sognavo di poterlo fare, come il bue che dice cornuto all'asino:   :old:

Saluti

PS:  :P
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Solid Snake il 11 Marzo, 2006, 11:33:11
Citazione di: Rot! il 11 Marzo, 2006, 10:46:20
Sognavo di poterlo fare, come il bue che dice cornuto all'asino:   :old:

Saluti

PS:  :P

:lol2: :lol2: :lol2:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Sensei il 11 Marzo, 2006, 12:21:33
Citazione di: Solid Snake il 11 Marzo, 2006, 11:33:11
:lol2: :lol2: :lol2:
:lol2: :lol2: :lol2: :lol2:

allora si può anche cancellare...su su ora abbiamo ben 3-4 moderatori 
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Reiz il 17 Marzo, 2006, 09:12:01
Final Fantasy XII Import Hands-On (http://www.gamespot.com/ps2/rpg/finalfantasy12/news.html?sid=6146104)

We finally plunge into the world of Ivalice with the just-released Japanese version of Square Enix's latest RPG epic.


In light of Final Fantasy XII's sometimes-tumultuous four-year development cycle, you may have been getting nervous lately about whether or not the game was ever going to come out. Fret no longer: a boxed retail copy of Final Fantasy XII landed in our office this morning straight from Japan, and we've been eagerly plowing through Square Enix's latest roleplaying opus to find out what took so long, and more importantly, if it's any good. The game diverges from past entries in the series so much that you might not even recognize it as a Final Fantasy game to begin with, but regardless of any aesthetic or narrative or mechanical differences, there's been no mistaking so far the thick layer of polish that's been so characteristic of the series since its inception.

As we've reported previously, FFXII takes place in the world of Ivalice, which veterans of Final Fantasy Tactics will recognize from that series' iterations on the PlayStation and Game Boy Advance. But naturally, you won't reprise any roles introduced by either of those games. The game begins with a lavishly rendered CG intro movie depicting the struggle of the kingdom of Dalmasca to repel an invasion and retain its independence. During this intro we see the wedding of Ashe, one of the game's main characters, to a noble youth who we can assume is the kingdom's crown prince. Said prince unfortunately takes an arrow directly to the heart during the ensuing battle with Dalmasca's invaders, setting the stage for the political tumult that will presumably follow throughout the game's storyline. (And if our experience with Final Fantasy Tactics is any indication, there will be a lot of that.)

After the introduction finishes and you play through a brief tutorial, you're finally given control of Vaan, Final Fantasy XII's foppish main character who roams the streets of the bustling Dalmascan capital, Rabanastre. This teeming urban center is filled with not only humans but a number of Ivalice's other races, like the bunny-eared viera, the reptilian bangaa, and the swine-like seeq. The game comprehensively introduces you to its many mechanics through frequent tutorials in this early stage, and one of these tutorials describes the new objective-based mission model, whereby you'll actually have a list of quests with specific parameters for completion. The only one of these we've run across so far has been a bounty quest of sorts that had us tracking down a specific monster (a fanged tomato man, natch) who was roaming around the deserts outside of Rabanastre. Of course, the game introduces new characters and moves the story along in a fashion typical of the series, but we'll be curious to see if these missions give FFXII a more regimented feel as we play further.




Final Fantasy XII's setting is a big enough departure from the series, but even bigger changes have happened on the backend, with the combat and character-progression systems seeing almost complete overhauls since the last single-player entry, Final Fantasy X. As we reported in our hands-on look at FFXII's recent retail demo, the fighting is more reminiscent of typical MMORPG combat than it is of past Final Fantasy games, since you'll fight enemies directly on the field, and you can literally run away from them if you're getting worked over. Combat has been slowly paced so far, since we've just gained our second party member (an impish girl named Penelo) and we don't have many special abilities just yet, but once more magic spells, summoned monsters, and the gambit system (a method of assigning behaviors to your party members) come into play, we imagine the excitement level of the combat is going to pick up considerably.

Speaking of special abilities, that's another area in which this new game has evolved. Final Fantasy X offered an interesting method of customizing your characters' development in the form of the sphere grid, a board game-like interface where you could control which abilities and stat bonuses each of your party members received. FFXII offers a similar system called the license board that so far looks to be even more free-form than the sphere grid. The license board basically looks like a chess board, with certain squares showing proficiencies in various weaponry, like staves and daggers; armor, like helmets, bracers, and so on; and various kinds of black and white magic. You'll gain license points by defeating enemies, and you can then unlock specific squares to gain the associated abilities for a given character.

Square Enix has clearly put effort into streamlining Final Fantasy XII's interface, as well. Even all in Japanese, the various menus and the license board have been a breeze to navigate so far, and issuing commands even in the midst of the quasi-real-time combat is easy to manage. In fact, the game almost holds your hand in terms of your most pertinent objectives. You can access a full-screen map in any location, and the character you need to talk to or door you need to exit through will always be marked with a big red X (which has been great for steering us along, so far, since the game is all in Japanese). Shops and other points of interest are even marked with little icons showing exactly what they have on offer, so you hardly even have to learn your way around--just pull up the map and you can instantly find what you're looking for.




Ever since Final Fantasy VII, this series has presented one big multimedia extravaganza after another, and FFXII is no slouch in this department. The CG movies are of the absurdly high quality you'd expect--take a look at our raft of new movies for proof of that. But Square Enix has certainly strengthened its PS2 development chops in the years since FFX shipped, as we've been mightily impressed by the real-time visuals in the game as well. The character models in the frequent dramatic scenes move and emote with a pleasing degree of realism, and the environments we've seen so far have looked diverse and organic. Though we haven't seen a lot of variety yet simply because we're not that far in, we've been very impressed by what we've seen so far, and can't wait to see this level of quality in the many people and places to come.

So far we've been quite impressed by the portentous events of Final Fantasy XII's storyline, the cohesive feel of its new roleplaying mechanics, and the considerable heft of its visual presentation. If you've been waiting impatiently all these years for the game to hit stateside, you'll unfortunately have a few more months to wait, as Square Enix is promising only to bring it out in English by Thanksgiving. Just think, late this year you might be playing Final Fantasy XII on your brand-spanking-new PlayStation 3. Stay tuned for more in the coming months, and be sure to check out our pile of new gameplay movies and screenshots in the meantime.
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Romeo Guildenstern il 17 Marzo, 2006, 09:26:01
Un complesso romanzo di guerra e passione, grande sistema di gioco profondo e strutturato, ricca ambientazione in perfetta continuità con il mondo di Ivalice.. Matsuno ha fatto il miracolo? Sono quanto mai curioso di provare questo Final Fantasy.
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Solid Snake il 17 Marzo, 2006, 11:09:53
Aggiungo qualche immagine

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage2.ruliweb.com%2Fdata%2Fnews7%2F03m%2F17%2Fps2%2Fruliweb_ff12_01.jpg&hash=cc4c1de0c4a0fdd57e7881411c0f1d0351b1ee8f)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage2.ruliweb.com%2Fdata%2Fnews7%2F03m%2F17%2Fps2%2Fruliweb_ff12_02.jpg&hash=cef61505ad0d383000882685d70ee9b2b70b4f06)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage2.ruliweb.com%2Fdata%2Fnews7%2F03m%2F17%2Fps2%2Fruliweb_ff12_03.jpg&hash=53ba6a1677e187e14e4b6966cf3cca6d963dc4c9)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage2.ruliweb.com%2Fdata%2Fnews7%2F03m%2F17%2Fps2%2Fruliweb_ff12_04.jpg&hash=5ac4d8d3cc41b557a9fbe78361604f58cb79068d)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage2.ruliweb.com%2Fdata%2Fnews7%2F03m%2F17%2Fps2%2Fruliweb_ff12_05.jpg&hash=0af81ad30e052ed31dd3808abaaf45c6ad553a69)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage2.ruliweb.com%2Fdata%2Fnews7%2F03m%2F17%2Fps2%2Fruliweb_ff12_06.jpg&hash=fd91586efcb84e2920e42a2cafc59987cbd9d1b9)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage2.ruliweb.com%2Fdata%2Fnews7%2F03m%2F17%2Fps2%2Fruliweb_ff12_07.jpg&hash=5e5f80dcdd6e7556ec8ba76ac93c79ceeaadc85b)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage2.ruliweb.com%2Fdata%2Fnews7%2F03m%2F17%2Fps2%2Fruliweb_ff12_08.jpg&hash=7c8c54731254000ddbd206db7740a361df41c02a)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage2.ruliweb.com%2Fdata%2Fnews7%2F03m%2F17%2Fps2%2Fruliweb_ff12_09.jpg&hash=bd4d8c0964d97fdb828d34e26a7c77ef2d8f5802)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage2.ruliweb.com%2Fdata%2Fnews7%2F03m%2F17%2Fps2%2Fruliweb_ff12_10.jpg&hash=7e23cd96582418f2a06364a7325eab76746e1409)

ed un po di bava  :pant: :pant: :sbonk: :sbonk:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Romeo Guildenstern il 1 Novembre, 2006, 10:44:15
-Impressioni su Final Fantasy XII-

Imperi antichi e gloriosi, armate e battaglie, uomini e donne che gioiscono e soffrono nel grande agone della storia; passione, guerra, onore.. Il Fantasy è resuscitato, reclamato con voce ferma e piena di dignità da Sua Eminenza Yasumi Matsuno.
Ivalice.. Questo nome riempe di commozione qualsiasi appassionato, reminiscenze della Zodiac Braves Story riemergono; i più emotivi a malapena riescono a nascondere una lacrima.
L'antica Bellezza di Final Fantasy, l'ambiziosa visione di Sakaguchi, risorge a nuova vita grazie all'allievo prediletto del Sensei. L'introduzione descrive una sofferta vicenda di lotta per il predominio: regni crollano, imperi avanzano; il corso della storia travolge vite e un grande disegno si delinea lungo i secoli. La fragilità dell'Uomo, la sua duplice vocazione all'Abisso o ai Cieli, gloria o infamia..
Matsuno da voce alla migliore corrente di pensiero della Vecchia Square e non scrive per compiacere un patrono; non è solo in questa impresa..
Hitoshi Sakimoto è tornato, nuovi canti di battaglia vengono intonati; nuove melodie che evocano un passato immaginario proprio dei titani del Fantasy. Cupa maestà, soave equilibrio: grazia, forza e bellezza pervadono la sua musica.
Anche Akihiko Yoshida è presente, con la sua arte: armature, capitali, luogi di culto, cavalieri, santi e demoni di raro splendore come non se ne vedevano da tempo.
Vale la pena di spendere due parole anche sul sistema di combattimento. Finalmente un taglio netto con l'obsolescente passato, i valorosi di Matsuno non si sono adagiati sugli allori. Quale gioia nel ritrovare quel gusto unico per la complessità e la profondità nello sviluppo! Immaginatevi una scacchiera, sulla quale poco a poco si possono sbloccare le abilità, permettendo così di crescere i personaggi in modo ragionato ed interessante, creando specializzazioni in varie famiglie di abilità. Niente turni o cambi di schermata nel combattimento, ci sono solamente pause per la selezione delle azioni: necessarie per elaborare una strategia. Si può parlare di strategic-action, non è un puro action-rpg: a volte lo scontro è molto concitato ed impegnativo, ma sempre avvicente.
Quanta cura in questo gioco! L'impegno del team nel realizzare civiltà diverse è notevole: Rabanastre e Bhujerba, ad oriente dell'Europa, e l'Impero di Archadia, chiaramente più europeo; culture antiche del mondo immaginate in chiave squisitamente fantasy. (Lo stesso nome, Arcadia, richiama ad una delle culle della civiltà occidentale, ossia la Grecia antica) E' molto credibile anche l'interazione fra queste civiltà, il complesso rapporto fra vinti e vincitori.
Che dire poi dei dialoghi.. A volte pare quasi teatro, come in Vagrant Story; merito anche di un doppiaggio inglese fantastico. Scordatevi la meschinità di certi ultimi lavori Square, la voce del Fantasy parla forte e chiaro qui, con una lingua sempre di alto livello.
La saga che vide la luce negli anni '90 con Final Fantasy Tactics e Vagrant Story in quest'opera trova finalmente una nuova dimora, sintesi ideale di queste precedenti esperienze.
Volendo essere molto critici ed analizzando bene il gioco si può affermare che alcuni elementi sono stati introdotti per il grande pubblico, ad esempio un certo feeling "Star Wars"; ma un Final Fantasy ormai comporta anche alcuni compromessi nella Square attuale. Matsuno è comunque riuscito a trasmettere idee importanti, cantando le sorti di Ivalice: finalmente ci troviamo nuovamente di fronte ad un FF di grande valore.
Lode a Sua Eminenza e ai suoi Valorosi: questa è la Square che amiamo con tutto il cuore!!
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Solid Snake il 1 Novembre, 2006, 12:23:55
Non vedo l'ora di giocarci e come sempre mi emozioni a leggerti  :bowdown:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Sensei il 1 Novembre, 2006, 13:29:34
 :thumbup:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Turrican3 il 1 Novembre, 2006, 17:20:01
Grandissimo Romeo!

Meriteresti moooolta più attenzione... forummistica, purtroppo io sono l'antitesi del giocatore di RPG e in generale qui sono altri i generi che vanno per la maggiore. :(

Ma leggerti è sempre un piacere. :beer:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Kiwi il 1 Novembre, 2006, 17:24:14
mi fai venir voglia di prenderlo USA! :inlove:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Romeo Guildenstern il 1 Novembre, 2006, 17:29:09
Grazie a tutti!!
Per gli amanti dei j-rpg è un gioco imperdibile: se ne avete la possibilità vi consiglio senza dubbi la versione USA. Il doppiaggio e la traduzione sono infatti ottimi.
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Rot! il 2 Novembre, 2006, 11:57:38
Ah ! Benissimo !
Il problema è che io alla fine fra gloria ed infamia, scelgo la seconda  :serio:

Saluti
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Romeo Guildenstern il 15 Novembre, 2006, 14:32:22
Ragazzi, invoco la Thread Necromancy per segnalare due importanti difetti in FFXII, che vengono alla luce verso la fine del gioco.
Nell'ultima parte di FFXII per equipaggiare il party è necessario un grande quantitativo di "gil" (la moneta del mondo di Ivalice, altro storico topos di Final Fantasy) che è ottenibile principalmente rivendendo gli oggetti trovati dopo aver sconfitto i nemici. Questa meccanica, che ricorda da vicino Final Fantasy XI, richiede un alto numero di incontri per potersi procurare il denaro; una pratica che in ambito MMORPG viene definita "farming".
Ma il problema più grave è rappresentato dai dungeons presenti nella parte finale del gioco, caratterizzati da un elevato numero di scontri duri e da una lunghezza davvero sostanziosa.
Considerando che il maestro Matsuno non ha potuto dirigere personalmente FFXII fino alla fine, a causa di un grave problema di salute, credo si possa parlare di una sezione appositamente inserita per allungare il gioco.
Confermo quindi un calo di qualità; le voci che circolavano sono state confermate. Si tratta comunque di un gioco che merita un voto alto, per la capacità che ha avuto di innovare e per le tante idee, importanti per il futuro dei j-rpg. Peccato che il maestro Matsuno non abbia potuto supervisionare l'opera fino alla sua naturale conclusione.
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Solid Snake il 15 Novembre, 2006, 14:51:21
Citazione di: Romeo Guildenstern il 15 Novembre, 2006, 14:32:22
Ragazzi, invoco la Thread Necromancy per segnalare due importanti difetti in FFXII, che vengono alla luce verso la fine del gioco.
Nell'ultima parte di FFXII per equipaggiare il party è necessario un grande quantitativo di "gil" (la moneta del mondo di Ivalice, altro storico topos di Final Fantasy) che è ottenibile principalmente rivendendo gli oggetti trovati dopo aver sconfitto i nemici. Questa meccanica, che ricorda da vicino Final Fantasy XI, richiede un alto numero di incontri per potersi procurare il denaro; una pratica che in ambito MMORPG viene definita "farming".
Ma il problema più grave è rappresentato dai dungeons presenti nella parte finale del gioco, caratterizzati da un elevato numero di scontri duri e da una lunghezza davvero sostanziosa.
Considerando che il maestro Matsuno non ha potuto dirigere personalmente FFXII fino alla fine, a causa di un grave problema di salute, credo si possa parlare di una sezione appositamente inserita per allungare il gioco.
Confermo quindi un calo di qualità; le voci che circolavano sono state confermate. Si tratta comunque di un gioco che merita un voto alto, per la capacità che ha avuto di innovare e per le tante idee, importanti per il futuro dei j-rpg. Peccato che il maestro Matsuno non abbia potuto supervisionare l'opera fino alla sua naturale conclusione.

Ok ma in definitiva inficiano la godibilita del titolo??oppure si tratta del pelo nell'uovo?
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Romeo Guildenstern il 15 Novembre, 2006, 17:57:15
Verso la fine mi pare venga smarrito in parte il filo logico del gioco, in favore di una fase inserita per diluire; la qualità, per i miei gusti, subisce un calo. Ritengo però opportuno non ritoccare il voto perchè sono troppe le buone idee che il gioco contiene. Peccato solamente che Matsuno non abbia potuto seguire il progetto fino all'ultimo.
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Solid Snake il 15 Novembre, 2006, 18:24:03
Citazione di: Romeo Guildenstern il 15 Novembre, 2006, 17:57:15
Verso la fine mi pare venga smarrito in parte il filo logico del gioco, in favore di una fase inserita per diluire; la qualità, per i miei gusti, subisce un calo. Ritengo però opportuno non ritoccare il voto perchè sono troppe le buone idee che il gioco contiene. Peccato solamente che Matsuno non abbia potuto seguire il progetto fino all'ultimo.

Scusa se insisto me per me e' importante,questo difetto fa diventare il gioco da capolavoro a buon gioco?ci si ricordera di FFXII perche molto vicino alla "perfezione" (non esiste nei videogame imho) o perche vicino alle due pietre miliari quali FFVII e FFVI oppure verra' ricordato perche un buon gioco "rovinato" nel finale (per rovinato intendo che cambia radicalmente il giudizio)

Per fare un'altro esempio,questa parte che tu citi  di FFXII e' paragonabile alla lunga parte in barca in Zelda Wind Waker (che mi ha fatto due palle cosi  :inlove:) ma che pero' non ha minato minimamente la fruibilita' del gioco !!
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Romeo Guildenstern il 15 Novembre, 2006, 19:25:07
Fai bene a domandare, Solid; il tuo è però un quesito molto difficile da affrontare.
Non vorrei essere drastico, ma credo si possa parlare di un capolavoro mancato; avevo questo sentore da quando appresi che per Matsuno, a causa di un esaurimento nervoso, non era stato possibile completare di persona la propria opera.
Comunque solo il fuoco del tempo potrà chiarire la situazione: "ai posteri l'ardua sentenza".
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Solid Snake il 15 Novembre, 2006, 19:35:52
Citazione di: Romeo Guildenstern il 15 Novembre, 2006, 19:25:07
Fai bene a domandare, Solid; il tuo è però un quesito molto difficile da affrontare.
Non vorrei essere drastico, ma credo si possa parlare di un capolavoro mancato; avevo questo sentore da quando appresi che per Matsuno, a causa di un esaurimento nervoso, non era stato possibile completare di persona la propria opera.
Comunque solo il fuoco del tempo potrà chiarire la situazione: "ai posteri l'ardua sentenza".

La mia era solo curiosita faro la prova su strada a febbraio (sempre che la square sia d'accordo  :ohno: ),cmq ci sono capolavori mancati e capolavori mancati ma vedo che non ti vuoi sbilanciare  ;)
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Romeo Guildenstern il 21 Novembre, 2006, 16:08:08
Ho finito FFXII. 
La descrizione corretta potrebbe essere: "Come rovinare un gioco epocale".
Intendiamoci, per la mole di innovazioni e la direzione artistica merita comunque un voto alto, ma l'ultima parte è un calvario.
Il peggio si raggiunge nel dungeon più lungo del gioco: 100 livelli.. Ma chi è lo stordito che ha concepito un dungeon di 100 livelli? Non credo proprio che sia Sua Eminenza, l'autore di questa malefatta deve tornare all'ABC degli rpg: riprenda in mano i manuali dei più famosi giochi di ruolo e se li studi!
Senza contare la perla finale: avversari molto forti, uno dopo l'altro, senza nessun salvataggio e possibilità di rigenerare il mana. Passino i boss in sequenza, ma mi chiedo come sia possibile finire il gioco senza elixirs? (Visto che gli ethers ristorano pochissimo mana, anche con le abilità per potenziarne l'effetto.)
Ripetitivo dungeon crawling che ruba spazio alla bella storia che avrebbe potuto essere ancora approfondita.
Come ho già detto il prematuro abbandono di Sua Eminenza si vede. Un vero peccato, FFXII avrebbe potuto diventare il FF per antonomasia, la pietra di paragone. I presupposti c'erano tutti.
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Solid Snake il 21 Novembre, 2006, 16:21:33
Citazione di: Romeo Guildenstern il 21 Novembre, 2006, 16:08:08
Ho finito FFXII. 
La descrizione corretta potrebbe essere: "Come rovinare un gioco epocale".
Intendiamoci, per la mole di innovazioni e la direzione artistica merita comunque un voto alto, ma l'ultima parte è un calvario.
Il peggio si raggiunge nel dungeon più lungo del gioco: 100 livelli.. Ma chi è lo stordito che ha concepito un dungeon di 100 livelli? Non credo proprio che sia Sua Eminenza, l'autore di questa malefatta deve tornare all'ABC degli rpg: riprenda in mano i manuali dei più famosi giochi di ruolo e se li studi!
Senza contare la perla finale: avversari molto forti, uno dopo l'altro, senza nessun salvataggio e possibilità di rigenerare il mana. Passino i boss in sequenza, ma mi chiedo come sia possibile finire il gioco senza elixirs? (Visto che gli ethers ristorano pochissimo mana, anche con le abilità per potenziarne l'effetto.)
Ripetitivo dungeon crawling che ruba spazio alla bella storia che avrebbe potuto essere ancora approfondita.
Come ho già detto il prematuro abbandono di Sua Eminenza si vede. Un vero peccato, FFXII avrebbe potuto diventare il FF per antonomasia, la pietra di paragone. I presupposti c'erano tutti.

Ma alla fine confermi il voto della tua rece cioe il 9???se si mi sta bene  :cool2:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Romeo Guildenstern il 21 Novembre, 2006, 16:35:49
Sono indeciso difatti, Solid. Ho sollevato la questione anche su Gamevolution, mi chiedo se sia il caso di abbassare di un punto il voto.
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Solid Snake il 21 Novembre, 2006, 16:37:09
Citazione di: Romeo Guildenstern il 21 Novembre, 2006, 16:35:49
Sono indeciso difatti, Solid. Ho sollevato la questione anche su Gamevolution, mi chiedo se sia il caso di abbassare di un punto il voto.

Addirittura??Ma lo reputi inferiore a FFX?FFIX?FFVIII?

Cmq pensaci un po meglio penso che tutto sia dettato dall'amarezza per un gioco che potenzialmente poteva essere da 10 e lode (superando finalmente FFVII e FFVI) ed invece per i sopracitati problemi si e' "ridotto" a gioco da 9
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Romeo Guildenstern il 21 Novembre, 2006, 17:35:57
Devo fare una digressione.
Inferiore a FFX e FFIX assolutamente no. Ti confesso che FFX non mi è piaciuto moltissimo, troppo "teen-drama". FFIX è un prezioso tributo al passato glorioso, ma fin troppo debitore dei capolavori SNES. (Ricorda da vicino prima di tutto FFIV ed in secondo luogo FFVI, in più di un'occasione.)
FFVIII.. E' superiore anche a questo, ma con delle riserve. Ho adorato il terzo ed il quarto cd di FFVIII, forse la migliore e più struggente storia d'amore mai scritta dalla Square di Sakaguchi; prima è troppo hollywoodiano e mainstream per i miei gusti. Nel complesso però mi è piaciuto di più FFXII, soprattutto perchè con FFVIII, mi riferisco alle parti che reputo peggiori, è nata la "scuola di pensiero" Square che meno apprezzo.
Superiore a FFVII e FFVI no, invece. Questi restano due capolavori assoluti senza tempo.
Per il voto credo che tu abbia ragione, hai compreso molto bene quello che provo, Solid.
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Solid Snake il 21 Novembre, 2006, 17:42:33
Citazione di: Romeo Guildenstern il 21 Novembre, 2006, 17:35:57
Devo fare una digressione.
Inferiore a FFX e FFIX assolutamente no. Ti confesso che FFX non mi è piaciuto moltissimo, troppo "teen-drama". FFIX prima di tutto è un prezioso tributo al passato glorioso, ma fin troppo debitore dei capolavori SNES. (Ricorda da vicino prima di tutto FFIV ed in secondo luogo FFVI, in più di un'occasione.)
FFVIII.. E' superiore anche a questo, ma con delle riserve. Ho adorato il terzo ed il quarto cd di FFVIII, forse la migliore e più struggente storia d'amore mai scritta dalla Square di Sakaguchi; prima è troppo hollywoodiano e mainstream per i miei gusti. Nel complesso però mi è piaciuto di più FFXII, soprattutto perchè con FFVIII, mi riferisco alle parti che reputo peggiori, è nata la "scuola di pensiero" Square che meno apprezzo.
Superiore a FFVII e FFVI no, invece. Questi restano due capolavori assoluti senza tempo.
Per il voto credo che tu abbia ragione, hai compreso molto bene quello che provo, Solid.

Ecco ne ero quasi sicuro che i miei giudizi sulla saga di FF (sono un mezzo profano visto che non ho mia giocato i primi 5 )fossero' simili a tuoi,anche a me e' piaciuto molto FFVIII nella seconda parte della storia,carino FFIX ma non so perche sembrava che mancasse qualcosa "non aveva un'anima" ,per FFX ci sono cose positive e cose che lo sono meno,ovviamente ora sono curioso di vedere e giocare FFXII :), gia avvicinarsi a FFVII e FFVI e' una buona cosa ,pero' e' un vero peccato che non sia riuscito superarli anche  perche credo che il prossimo episodio (spero di sbagliarmi) sara molto FFX-2 style purtroppo
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Reiz il 5 Dicembre, 2006, 10:27:12
posto un commento raccolto in un altro forum

Citazioneinnanzitutto intendevo il contrario: ovvero final 7 mangia final 12.

il punto è questo:

appena inizi a giocare al 12 ci sono delle nuove caratteristiche che esaltano:

i combattimenti in real-time

la possibilità di ruotare la telecamera in tutti gli scenari

la prima città del gioco che sembra VIVA

la grafica Ottima (soprattutto per chi gioca la serie dai tempi psone), i filmati da mandibola rotta

e il sistema di potenziamento pg, che sembra perfetto

ebbene, questo ti fa pensare: "osti, che figata, chissà dopo come migliora ulteriormente"

il problema è che dopo (parlo a quasi 80h di gioco, dopo averlo finito e mentre sto terminando le missioni secondarie):

minigiochi fighi non ce ne sono e se ripenso a quello che c'era in final 7, ma anche in 8 e 10 ti viene da piangere.

LA TRAMA è 0, una cacca galattica

i personaggi sono ANONIMI per il 90% (ah, c'è pure un pg secondario che si chiama Raz )

i combattimenti sono risolvibili nel 90% dei casi anche solo a mazzate, infatti combnattimenti tosti in cui devi studiare l'avversario, creare la strategia e l'equipaggiamernto adatto praticamente non ce ne sono....

le magie fanno schifo non rendono l'idea di POTERE MAGICO ma sembrano cacchettine luminose(puoi finire il gioco senza mai usarle ), i summon sono inutili, brutti.

i luoghi da visitare sembrano grandi, ma invece sono ripetitivi e poco vari

inoltre nei combattimenti non c'è una logica: es combatti contro un nemico, e mazzuolandolo gli togli HP senza uno standard uniforme: es. 1° mazzata gli togli 3421 hp, la seconda 100 (!), la terza 2001, la quarta 1 (!), insomma se io ho un'arma che mi dà 100 di attacco PRETENDO che che ad ogni colpo gli tolga almeno 1000 (tanto per dire) non che possa uscire un n° qualsiasi da 1 a 6000... piuttosto che togliere poco come 1 o 100 preferisco un "miss"

stringendo: la sensazione che dà è quella di un gioco con comparto giocabilità e grafica fichissimo ma senza storia e appeal.

peccato ,perchè all'inizio sembra il final perfetto


il tutto è soggettivo, ricordo

la mia classifica resta questa


final 7





final 8

final 10









final 12


final 9

:dentone:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Kiwi il 5 Dicembre, 2006, 10:31:03
a me l'8 proprio non è piaciuto :sweat:

imho classifica del menga :teeth:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Solid Snake il 5 Dicembre, 2006, 10:45:26
Una classifica personale niente di piu e per di piu non ha giocato FFVI
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Romeo Guildenstern il 5 Dicembre, 2006, 11:34:40
Non sono d'accordo. La storia secondo me è bella ed ambiziosa, ma profondamente diversa rispetto a quanto siamo abituati a vedere in Final Fantasy. E' un complesso romanzo di guerra costruito in modo corale, Matsuno ha sempre preferito narrare un mondo piuttosto che concentrarsi sui singoli personaggi. E' un cambiamento importante che spero faccia scuola, alcune scene lasciano veramente senza fiato per la maturità e la diversità. Niente a che fare con gli schemi su cui si è arenata una grande saga.
Purtroppo si giunge troppo presto alla conclusione, perdendo di vista il grande affresco globale e restano molte lacune; troppo tempo è risucchiato dai massacranti dungeons finali. E' un peccato, perchè viene a mancare quel senso catartico della tragedia che si compie. Volendo citare le altre opere dello stesso autore, la Zodiac Braves Story di FFTactics e Vagrant Story, ci troviamo di fronte invece a giochi che non sono incompiuti e lasciano nel giocatore un senso di appagamento ben più profondo.
Final Fantasy VII ha un equilibrio ben più misurato, per questo è ancora IL capolavoro.
Per FFXII direi 9 per la buona volontà di svecchiare tanti luoghi comuni e per le tante idee valide; 8,5 a voler essere fiscali.
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Biggy il 5 Dicembre, 2006, 12:31:13
Comunque pare chiaro che nessuno grida al capolavoro e le paure che avevo sui voti "da hype" e "da fanboy" che il gioco aveva avuto (quanto, non ricordo, 39 famitsu? Diciamo che sarebbe giusto un 33?) siano assolutamente fondate.

La strada dei grandi giochi iniziata dalla PsOne è definitivamente persa, e la si può ritrovare solo in quei team svincolatisi dai grandi brand che sfornano seguiti su Playstation.

Quelli che dal pubblico Playstation e dai reparti marketing di chi ci sviluppa ancora non sono stati uccisi o "spostati di piano"  ::)  :tsk:

:old:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Solid Snake il 5 Dicembre, 2006, 12:41:05
Citazione di: Biggy il  5 Dicembre, 2006, 12:31:13
Comunque pare chiaro che nessuno grida al capolavoro e le paure che avevo sui voti "da hype" e "da fanboy" che il gioco aveva avuto (quanto, non ricordo, 39 famitsu? Diciamo che sarebbe giusto un 33?) siano assolutamente fondate.

La strada dei grandi giochi iniziata dalla PsOne è definitivamente persa, e la si può ritrovare solo in quei team svincolatisi dai grandi brand che sfornano seguiti su Playstation.

Quelli che dal pubblico Playstation e dai reparti marketing di chi ci sviluppa ancora non sono stati uccisi o "spostati di piano"  ::)  :tsk:

:old:

Guarda io devo ancora provarlo ma ormai e' chiaro che se non fosse sopravvenuta la malattia di Matsuno il capolavoro assoluto  ci sarebbe stato peccato
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Kiwi il 5 Dicembre, 2006, 12:43:42
Citazione di: Solid Snake il  5 Dicembre, 2006, 12:41:05
Guarda io devo ancora provarlo ma ormai e' chiaro che se non fosse sopravvenuta la malattia di Matsuno il capolavoro assoluto  ci sarebbe stato peccato
stavo per scriverlo io...ma sicuramente è stata sony a causare la malattia :old:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Turrican3 il 6 Giugno, 2016, 12:28:41
https://youtu.be/D2-bWotLKqo

Annunciato remaster per PS4 di Final Fantasy XII International Zodiac Job System.

Uscita prevista per il 2017.
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Bluforce il 6 Giugno, 2016, 12:36:53
Certo che a Square Enix per scegliere i nomi dei FF recenti ci deve essere proprio una commissione specifica.

E mi sa pure si bevono ettolitri di sake nel corso di tali riunioni.
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Turrican3 il 6 Giugno, 2016, 12:56:11
Credo/spero che il "nuovo" nome del remaster sia quello che si intravede nel trailer, ben più compatto. :D

Quello citato era il titolo per PS2, riveduto e corretto (ma non ho ben chiaro in cosa) rispetto al gioco originale.
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Ifride il 2 Febbraio, 2018, 10:53:59
https://youtu.be/DkpDLOTyW8A
Trailer della versione pc.
Mamma mia i 60 fps.  :-[
L'ho detto che la direzione artistica fa la pupu sopra il 90% dei jrpg? Sì, forse qualche volta...

Sarà la volta buona che lo inizio?
Su rieducational channel
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Sensei il 2 Febbraio, 2018, 14:18:07
l'ultimo FF che mi é piaciuto molto  :sisi: giusto mix tra vecchio e nuovo  :sisi:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Joe il 2 Febbraio, 2018, 18:19:20
Ricordo che all'epoca venne criticato molto, soprattutto dai fans.  :look: Mi ha sempre attirato e l'ho recuperato poco tempo fa in versione PS2 per una manciata di €, ma so già che non lo inizierò mai.  :bua:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Ifride il 10 Febbraio, 2018, 12:10:29
L'analisi di DF
https://youtu.be/HSznxPcI5WQ

Mamma mia, sto per cedere...
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Sensei il 12 Febbraio, 2018, 12:37:11
se ti piacciono i FF e non l'hai giocato secondo me dovresti farlo. FFXII é un gran bel gioco  :sisi:
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Ifride il 12 Febbraio, 2018, 15:09:50
La mia "storia" con Ff12 nasce prima che dovesse uscire su ps2, sarebbe dovuto essere il titolo che m'avrebbe fatto comprare la console per via del grande Mastuno al comando, della superba direzione artistica adulta di Yoshida e della soundtrack composta da Sakamoto...ma purtroppo la fuoriuscita di Mastuno dal progetto e le forte critiche su una storia che da epica si affossava a metà gioco mi affossò tutto l'hype immenso che avevo per quello che poteva essere il jrpg definitivo.  :'(
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Ifride il 20 Febbraio, 2018, 16:55:55
L'analisi di DF sulla versione pc a 60fps in italiano
http://www.eurogamer.it/articles/2018-02-20-digital-foundry-final-fantasy-12-pc-analisi-comparativa
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Ifride il 4 Febbraio, 2019, 20:26:43
Citazione di: Ifride il 12 Febbraio, 2018, 15:09:50
La mia "storia" con Ff12 nasce prima che dovesse uscire su ps2, sarebbe dovuto essere il titolo che m'avrebbe fatto comprare la console per via del grande Mastuno al comando, della superba direzione artistica adulta di Yoshida e della soundtrack composta da Sakamoto...ma purtroppo la fuoriuscita di Mastuno dal progetto e le forte critiche su una storia che da epica si affossava a metà gioco mi affossò tutto l'hype immenso che avevo per quello che poteva essere il jrpg definitivo.  :'(


Ho deciso di chiudere il cerchio e la mia storia con questo Final fantasy e l'ho finalmente iniziato su pc con gli uber 60 fps e grafica al max.

La direzione artistica commuove per la bellezza.  :'(
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Sensei il 4 Febbraio, 2019, 22:10:01
Hai fatto bene. Ripeto gran gioco e all'epoca quasi visionario nel suo concetto "action" dei combattimenti (dico quasi perché Grandia e Grandia II giá avevano introdotto da tempo il concetto di movimento in un Jrpg)
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Ifride il 10 Febbraio, 2019, 10:00:11
L'ho finalmente iniziato.
Versione pc al max coi 60 fps.
Eccezionale da vedere e sentire ancora oggi, con una Rabanaste più viva che mai presa a piene mani da contesti mediorientali e filtrata attraverso il linguaggio giappo. Mamma mia che bellezza.

Da giocare ancora mi devo ambientare, ma posso solo dire che il velocizzatore è proprio una manna, lo sto già usando a 200% per andare in giro, tranne quando esploro qualche zona nuova della città tipo la città bassa   :o :o :'(

Era chiaramente la square che doveva vincere e superare la barriera del gran salto ai budget tripla A (in verità già in parte fatto con ffX, anche lui mai giocato, ma che credo non toccherò mai) con a timone autori con forte identità sul lato della scrittura, e una direzione artistica fortemente giappo ma non bimbominkia style.

A proposito della caratterizzazione i volti a mio parere sono perfetti ancora oggi...ieri mi è comparso un video di The Witcher 3 e a mio parere in quest'ultimo sono già invecchiati.

(https://i.postimg.cc/cLjZmLWN/volto-tw3.jpg) (https://postimages.org/)(https://i.postimg.cc/vZpFn27Y/volto-ff12.jpg) (https://postimg.cc/PCzRs4F9)

Non guardate naturalmente la differenza poligonale, ma il trattamento "stilizzato" ma realistico di ff12. Pur non potendo puntare nel cercare di riprodurre un volto reale, a tutt'oggi è molto più credibile nell'espressività rispetto a quello di the witcher 3 che avrebbe dalla sua maggiore potenza grafica per la realizzazione.
Un simile ed egregio trattamento lo fanno gli Arkane con la saga di Dishonored, e per questo invecchieranno difficilmente da quel punto di vista (ma anche di altri in verità a mio parere).
E' un qualcosa di diverse dal cel shading, che naturalmente perchè "fumettoso" non invecchierà mai, una metà strada che secondo me è da seguire per quelle produzioni che vogliono rappresentare la realtà, ma al tempo stesso avere un forte carisma e identità.


Forse oggi si vede un pò di luce in square visto progetti come Octopath e un Matsuno che viene richiamato per una campagna di ff14.

Ma fategli fare un nuovo tactics cani!!

https://www.polygon.com/features/2017/7/5/15916862/the-making-of-final-fantasy-12

Articolo di Polygon molto interessante.
Sono stati intervistati due sviluppatori del team originale che hanno avuto grande importanza anche in questa edizione remaster e sostanzialmente si concentrano sul grande lavoro fatto dell'enorme mondo di gioco che ritorna esplorabile dopo i corridoi di ff10 in un'unica soluzione di continuità, e sul gambit sistem.

Effettivamente si può dire che furono i primi a concepire quello che oggi è l'open world utilizzato da tutti, ma la cosa che sorprende è che siano riusciti a realizzarlo su quella macchina. Pazzesco dal punto di vista tecnico.

Per quanto riguarda i gambit l'ho appena scoperti si può dire, ma l'idea in sè è veramente interessante. Invece di premere sempre i soliti tasti per impartire comandi che nella maggior parte dei casi sono sempre gli stessi (con i nemici secondari per esempio) è molto più fluido e anche gratificante (una strategia nella strategia che avviene nei menù invece che sul campo di battaglia) riuscire a gestire e pianificare il tutto a monte.
Poi d'altronde se si vuole, viene permesso di tornare ai comandi manuali, ma in quell'idea originaria di non staccare fra l'esplorazione del mondo e i combattimenti, un sistema così risulta perfetto.

Ah tra l'altro specificano che quando Matsuno ha lasciato il team ormai era già stato pianificato il cambio di protagonista così come tutta la storia. Bisognava soltanto affinare il gioco e far sì che le parti giocate combaciassero con quelle narrate. 

Comunque bon sarò a 5 ore di gioco, quindi ancora ce ne vuole.  :D




Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Turrican3 il 11 Febbraio, 2019, 09:35:44
Citazione di: Ifride il 10 Febbraio, 2019, 10:00:11Effettivamente si può dire che furono i primi a concepire quello che oggi è l'open world utilizzato da tutti, ma la cosa che sorprende è che siano riusciti a realizzarlo su quella macchina. Pazzesco dal punto di vista tecnico.

Hmm su questo ho delle perplessità, minimo minimo ci sono i tre GTA che sono arrivati prima, e direi che non è poco. :D

Condivido invece pienamente il discorso stilistico e relativo "invecchiamento", anche se a mio parere le cose stanno un po' migliorando, nel senso che l'approccio che tende alla ricerca di una resa (foto)realistica trovo stia lentamente trovando la sua strada per patire meno il passare del tempo, grazie ai passi avanti fatti dalla tecnologia; credo comunque che quello simil-cartonato sia destinato ad avere sempre una marcia in più da quel punto di vista.
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Ifride il 11 Febbraio, 2019, 09:39:31
Erano usciti 3 gta su ps2?  :hmm:

Citazione di: Turrican3 il 11 Febbraio, 2019, 09:35:44
Condivido invece pienamente il discorso stilistico e relativo "invecchiamento", anche se a mio parere le cose stanno un po' migliorando, nel senso che l'approccio che tende alla ricerca di una resa (foto)realistica trovo stia lentamente trovando la sua strada per patire meno il passare del tempo, grazie ai passi avanti fatti dalla tecnologia; credo comunque che quello simil-cartonato sia destinato ad avere sempre una marcia in più da quel punto di vista.

Beh, the witcher 3 però è considerato il riferimento nell'ambito attuale eh.
Secondo me l'asticella in quel campo non finirà mai di alzarsi, avremo sempre l'impressione che si è arrivati a un ottimo livello, tanto quanto qualche anno dopo diremo: ma veramente credevo che qui si era prossimi al fotorealismo?

Certo, un momento in cui si arriverà veramente al fotorealismo ci sarà, ma pensa all'approccio per esempio della Pixar nell'animazione. I mezzi per poter creare tecnicamente un essere umano realistico ci sono, ma non vengono considerati.
E non penso sia una questione solo di target, ma sopratutto di stile.
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Turrican3 il 11 Febbraio, 2019, 09:45:53
GTA III / Vice City / San Andreas, tutti antecedenti. :sisi:

Ma probabilmente c'è anche dell'altro che mi sfugge.
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Ifride il 11 Febbraio, 2019, 09:47:24
Ok, grazie per la precisazione.

Allora restringiamo all'ambito giappo.  :D

Ho aggiunto altro al post sopra.
Titolo: Re:[MULTI] Final Fantasy XII - FFXII (+Zodiac Age)
Inserito da: Turrican3 il 11 Febbraio, 2019, 10:02:51
Citazione di: Ifride il 11 Febbraio, 2019, 09:39:31Secondo me l'asticella in quel campo non finirà mai di alzarsi

A mio parere sono due facce della stessa medaglia, basti pensare a quanto siano ancora impressionanti i filmati di Silent Hill 3 al giorno d'oggi (e putacaso anche quel gioco proviene dalla medesima generazione!)

In altri termini, la roba in stile pseudorealistico sta invecchiando sempre meglio E l'asticella si sta alzando sempre più lentamente.

Ma è un discorso che va ben oltre FF XII, magari possiamo discuterne qui (https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=6093.0) oppure (un po' più alla lontana) qui (https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=7631.0) se vi va. :D