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Gamers4um - Area Principale => VideoGIOCHI e dintorni => Discussione aperta da: Turrican3 il 13 Luglio, 2005, 13:57:26

Titolo: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 13 Luglio, 2005, 13:57:26
AGGIORNAMENTO 30/06/2017

Accorpata la discussione con il rifacimento per PS4 annunciato all'E3 (https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=10737.msg177580#msg177580)

Se ne parla a partire da qui --> https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=64.msg178314#msg178314

NB: della raccolta per PS3 contenente Ico e, appunto, Shadow of the Colossus si parla invece qui --> https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=6772.0

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ORIGINAL POST

Il gioco dovrebbe uscire il 27 ottobre in Giappone, e con buona probabilità, a seguire (entro l'anno) in USA ed Europa.

Incrociamo le dita...

Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 13 Luglio, 2005, 14:01:57
Citazione di: Turrican3 il 13 Luglio, 2005, 13:57:26
Il gioco dovrebbe uscire il 27 ottobre in Giappone, e con buona probabilità, a seguire (entro l'anno) in USA ed Europa.

Incrociamo le dita...



Bene e' uno dei miei most wanted  :thumbup:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: sharkone il 13 Luglio, 2005, 14:15:54
messo in lista di osservazione subito dopo i primi filmati :)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: mat_sox il 14 Luglio, 2005, 00:22:14
è uno dei giochi che ttando di più...
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ciccio_Drink il 14 Luglio, 2005, 01:07:29
Questo gioco sarà poesia  :bowdown: :bowdown:


....già mi immagino battaglie epiche alternate a interi stages dove solo la risoluzioni di puzzles permettono di avanzare. Calma che si contrappone ad adrenalina  :bowdown: :bowdown:


....sarà bellissimo e sopratutto sarà MIO  :stralol: :stralol: :omg: :beer:


:sisi: :sisi: :sisi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 14 Luglio, 2005, 09:46:25
Citazione di: Ciccio_Drink il 14 Luglio, 2005, 01:07:29
Questo gioco sarà poesia  :bowdown: :bowdown:


....già mi immagino battaglie epiche alternate a interi stages dove solo la risoluzioni di puzzles permettono di avanzare. Calma che si contrappone ad adrenalina  :bowdown: :bowdown:


....sarà bellissimo e sopratutto sarà MIO  :stralol: :stralol: :omg: :beer:


:sisi: :sisi: :sisi:

quotone  :omg:

Non vedo l'ora  :bowdown:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 15 Luglio, 2005, 13:11:30
Secondo Eurogamer l'atteso Shadow of the Colossus potrebbe arrivare in lingua comprensibile (inglese  :angel2:) prima del previsto, mentre per la versione europea (come al solito ndTurry  :ohno:) pare si dovrà attendere un po' di più (2006)

Fonte: www.eurogamer.net

Shadow of the Colossus, the game we've all decided is the spiritual successor to ICO, will be released on PS2 in Japan this October 27th according to Famitsu quoting Sony Japan.

However, reports from the likes of IGN suggest we'll see an English-language release even earlier than that. Sony America had previously suggested the game would launch there in September, and now the date September 20th is being bandied around, which would be terrific news for importers. Sony's European arm quotes a Q1 2006 date.

Retailers across the pond in the US seem to be speculating on an October release too, however, with GameStop in particular pegging it back to October 3rd.

Shadow, which made a pretty decent impression on us at E3 this year, sees a lone hero fighting enormous monsters - the Colossi - that are so large they often have to be scaled like actual platform game levels in order to conquer them.

It also features lots of horseriding, a fantastic score (from what we could make out over the noises of E3, anyway) and visuals filtered in a manner that gives it a soft-edged look - as if little tears were glazing over your eyes with every wiggle of the stick.

We'll bawl ourselves to death with it later this year for your entertainment. Promise.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ciccio_Drink il 15 Luglio, 2005, 14:16:37
Io speak english, io speak english  :stralol: :cowjoy:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Romeo Guildenstern il 15 Luglio, 2005, 14:45:05
Inizio ottobre negli States, quindi? Come sempre l'euro-truffa domina, ma non importa: anche questa volta mi rifornisco dallo Zio Sam. (Pagando di meno, tra l'altro..)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 15 Luglio, 2005, 14:45:33
Citazione di: Ciccio_Drink il 15 Luglio, 2005, 14:16:37
Io speak english, io speak english  :stralol: :cowjoy:

io no  :'( :'( :'( traducete  :mad: :mad:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 15 Luglio, 2005, 14:51:19
Citazione di: Solid Snake il 15 Luglio, 2005, 14:45:33io no  :'( :'( :'( traducete  :mad: :mad:

Il Bignami  :teeth: del testo in inglese è all'inizio del post...  ;)

Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ciccio_Drink il 15 Luglio, 2005, 15:35:01
Citazione di: Solid Snake il 15 Luglio, 2005, 14:45:33
Citazione di: Ciccio_Drink il 15 Luglio, 2005, 14:16:37
Io speak english, io speak english  :stralol: :cowjoy:

io no  :'( :'( :'( traducete  :mad: :mad:


eheh comunque mi riferivo alla notizia in sè per sè.

Il fatto che per avere il gioco tradotto in italiano si dovrà aspettare il 2006, mi lascia indifferente che lo piglio usa  :stralol:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 15 Luglio, 2005, 15:51:30
Citazione di: Ciccio_Drink il 15 Luglio, 2005, 15:35:01Il fatto che per avere il gioco tradotto in italiano si dovrà aspettare il 2006, mi lascia indifferente che lo piglio usa  :stralol:

Idem...
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 15 Luglio, 2005, 16:48:58
Non lascia indifferente me, invece.
La lingua è un problema accettabile, il fatto è che la mia PS2 è diventata un po' dispettosa e non credo che sia in grado di macinare giochi import...   :mad:

Saluti



Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 15 Luglio, 2005, 16:52:06
Citazione di: Rot! il 15 Luglio, 2005, 16:48:58
Non lascia indifferebte me, invece.
La lingua è un problema accettabile, il fatto è che la mia PS2 è diventata un po' dispettosa e non credo che sia in grado di macinare giochi import...   :mad:

Saluti





Idem  :mad: :'(
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ciccio_Drink il 15 Luglio, 2005, 17:02:32
Citazione di: Rot! il 15 Luglio, 2005, 16:48:58
Non lascia indifferebte me, invece.
La lingua è un problema accettabile, il fatto è che la mia PS2 è diventata un po' dispettosa e non credo che sia in grado di macinare giochi import...   :mad:

Saluti






la mia ps2 USA, al contrario, nonostante sia stata presa a prezzo ultra economico da buyritegames :boom: :boom: (non so se ne avete mai sentito parlare, ma è un negozio sconsigliatissimo, che mi pare abbia pure chiuso i battenti a seguito di smisurate denunce :lol2:) va ancora alla grande  :cowjoy:

:P
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 16 Luglio, 2005, 21:51:19
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.jeux-france.com%2FWebmasters%2FImages%2F1456520050716_052606_0_big.jpg&hash=1ce5849802d30cf6aeb93cefa99502e403b8a796)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.jeux-france.com%2FWebmasters%2FImages%2F1456520050716_052606_1_big.jpg&hash=87e62306076515132554dd8a4766c8c605a52e21)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.jeux-france.com%2FWebmasters%2FImages%2F1456520050716_052606_2_big.jpg&hash=784dd1e1f44688136b2ea88fd9a9b72077b669b2)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.jeux-france.com%2FWebmasters%2FImages%2F1456520050716_052606_3_big.jpg&hash=59cb82b1fc99821cf6b8a947a16364a631e550a4)

Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 18 Luglio, 2005, 07:51:34
Forse con queste immagini (davvero belle) Sony deciderà di fare delle cartoline da inserire nell'elegante confezione PAL di Shadow of the colossus. Allora sì che aspettare mesi per avere il titolo in europa non mi peserebbe.

Già, certo, come no !  :mad:

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Romeo Guildenstern il 18 Luglio, 2005, 10:17:42
Splendida l'immagine dove il guerriero scruta l'orizzonte, mentre la principessa è adagiata sull'altare. Spero che nel gioco sia reso bene questo senso di incanto leggendario.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ciccio_Drink il 18 Luglio, 2005, 10:44:00
Anche l'ultima col cavallo è bellissima
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Sensei il 18 Luglio, 2005, 16:53:47
molto molto bello anche se le texture delle colonne fanno schifo...  :asd: :asd: :asd:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 18 Luglio, 2005, 19:16:08
Voglio questo gioco  :dentone: :dentone:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 2 Agosto, 2005, 22:19:51
(solo per ADSL o superiori, copia & incolla del link)

:omg:

:bowdown: mms://zdmedia.wmod.llnwd.net/a111/o1/1UP/Shadow_2_148k.wmv  :bowdx:

:bowdown: mms://zdmedia.wmod.llnwd.net/a111/o1/1UP/Shadow_1_148k.wmv  :bowdx:

:bowdown: mms://zdmedia.wmod.llnwd.net/a111/o1/1UP/Shadow Intro_148k.wmv  :bowdx:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: mat_sox il 2 Agosto, 2005, 22:33:20
sti chezzi... non oso immaginare cosa possano fare sti ragazzi con la PS3
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 2 Agosto, 2005, 22:38:53
L'unico che non ho visto è il filmato dell'intro... ciò premesso, i miei dubbi sono (fermo restando l'assoluta spettacolarità delle scene)

1. riusciranno a risolvere i (noti) problemi di frame rate?

2. sarà bello da giocare tanto quanto lo è da vedere?

3. (corollario del punto 2) nel secondo filmato si vede il Colosso ucciso dal protagonista del gioco. Mi è sembrato un attimino troppo "semplice" il modo in cui l'ha messo KO.  :sweat:

In ogni caso non vedo l'ora di metterci le manine sopra  :dentone:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ciccio_Drink il 2 Agosto, 2005, 23:45:05
I filmati non li ho ancora visti che sto ancora scaricando il primo in versione Quick Time da 650MB  :o :o da QUI (http://www.1up.com/do/download?cId=3134836).

Alle tue domande rispondo:

1. non saprei, ma sonop fiducioso visto Ico

2. io credo di si. Credo infatti che ci troveremo davanti un altro Ico con puzzle e ambientazioni mozzafiato, ma senza le ombrette che escono ogni tanto a rompere le bolas, sostituite con dei boss giganti a fine di ogni "dungeon"

3. come su detto non ho ancora visto i filmati, ma magari è solo un boss iniziale e con livello di difficoltà settato molto basso in modo da essere più consono ad una demo da giocare velocemente. Fra l'altro credo che la vera difficoltà stia nello scoprire i punti deboli e i vari appigli di ogni boss. Quindi vedere giocare uno che già sa dove andare e cosa fare può essere forviante e poco indicativo della effettiva difficoltà del titolo.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 2 Agosto, 2005, 23:53:06
Avete notato che il gioco è letterbox (speriamo non sia perchè è PAL  :sweat: ) e il popup mostruoso all'inizio, sul ponte ?

Condivido la paura del Turry : i "colossi" sembrano farsi battere senza alcuna difficoltà.

Se a questo aggiungeremo che magari puzzles e atmosfera non saranno da Ico e che probabilmenten on sarà tanto bello andare da una parte all'altraa cavallo ad abbattere colossi inermi, prepariamoci pure all'ennesimo flop dell'era Ps2.

Del resto, Ico non ha venduto, magari avranno pensato di renderlo più mass-friendly.

Se andrà bene sarò contento, altrimenti mi preparo al peggio, conoscendo Ps2.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ciccio_Drink il 2 Agosto, 2005, 23:57:18
Citazione di: Biggy il  2 Agosto, 2005, 23:53:06

Del resto, Ico non ha venduto, magari avranno pensato di renderlo più mass-friendly


Potrei scrivere una grossa minchiata ora, vi avviso  :teeth:

...credo, però, che Ico si possa benissimo essere rifatto nel tempo (in quanto a vendite) o no ?

E poi che senso avrebbe affidare allo stesso team di sviluppo che ha tirato fuori Ico (flop (?)) un gioco che lo ricorda sotto moltissimi aspetti ?

E poi un gioco più mass-friendly senza nemici ?  :mmmm:

non credo i conti tornino con ciò che dici, Biggy
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 3 Agosto, 2005, 09:53:58
Citazione di: Ciccio_Drink il  2 Agosto, 2005, 23:45:05
come su detto non ho ancora visto i filmati, ma magari è solo un boss iniziale e con livello di difficoltà settato molto basso in modo da essere più consono ad una demo da giocare velocemente. Fra l'altro credo che la vera difficoltà stia nello scoprire i punti deboli e i vari appigli di ogni boss. Quindi vedere giocare uno che già sa dove andare e cosa fare può essere forviante e poco indicativo della effettiva difficoltà del titolo.

Quoto e condivido. Vedere risolvere un gioco non è la stessa cosa di giocarlo.

In questo caso mi sembra poi d'obbligo dover aggiungere un paio di considerazioni.
Mi sono fermato pochi secondi dopo l'inizio del primo filmato. Tecnicamente non mi pare proprio eccelso, come mi sarei dovuto immaginare dal titolo del thread, e limiti dell'hardware e di chi lo spreme sembrerebbero risultare abbastanza evidenti. Oso dubitare che ci troveremo di fronte ad un nuovo paradigma, ma la cosa, come fu per Ico, a mio avviso riveste un ruolo del tutto secondario: il fatto è che da un titolo simile mi aspetto una particolare malia, un profondo sense of wonder che temo vengano rovinati da una prematura conoscenza di ciò che vedrò, ma che sono in ampia misura indipendenti - faccio un esempio - dal dettaglio grafico della singola texture. E' sufficiente insomma che la liricità del design sia unita ad una stabilità d'insieme del comparto tecnico.
E' chiaro che non possiamo ancora sapere quanto sarà valido il paragone, tuttavia vorrei fare solo notare che anche con Ico ci siamo trovati di fronte ad un titolo facilissimo, in cui morire era quasi impossibile, un titolo i cui puzzle osservati singolarmente paio ultraclassici, un titolo dalla cosmesi affascinante, ma tecnicamente non straordinaria, un titolo su cui però molti di noi condividono l'opinione che sia un gioco stupendo.
Insomma, io nutro grande fiducia. E personalmente trovo l'idea stessa dei colossi veramente eccezionale.

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: mat_sox il 3 Agosto, 2005, 10:32:38
biggy mi spiace ma esageri adesso... dai non puoi a sentore definire questo gioco mass-friendly.... su cacchio... io ho preso metroid 2 echoes ed è pure lui mass friendly pur essendo nintendo (è similissimo al primo). A me queste critiche grtuite non piacciono, sono belle le critiche quando sono sensate (GT4) ma non i questi casi...
con un filmato di un beta tu hai già capito che il gioco fa cagare ed è troppo semplice.... ma secondo te ICO non era mass friendly?? Non è che fosse così difficile...
Poi scusa... un po' di rispetto per il team che lo ha fatto... non si può spalare merda gratis...
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 3 Agosto, 2005, 10:55:48
Sono finalmente riuscito a vedere i filmati....  :omg:

Questo gioco sembra davvero spremere al massimo ps2...attendo con ansia
i primi hands-on.



Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 3 Agosto, 2005, 11:46:21
Citazione di: mat_sox il  3 Agosto, 2005, 10:32:38
biggy mi spiace ma esageri adesso... dai non puoi a sentore definire questo gioco mass-friendly.... su cacchio... io ho preso metroid 2 echoes ed è pure lui mass friendly pur essendo nintendo (è similissimo al primo). A me queste critiche grtuite non piacciono, sono belle le critiche quando sono sensate (GT4) ma non i questi casi...
con un filmato di un beta tu hai già capito che il gioco fa cagare ed è troppo semplice.... ma secondo te ICO non era mass friendly?? Non è che fosse così difficile...
Poi scusa... un po' di rispetto per il team che lo ha fatto... non si può spalare merda gratis...

Straquoto
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 3 Agosto, 2005, 13:30:23
Citazione di: Rot! il  3 Agosto, 2005, 09:53:58Quoto e condivido. Vedere risolvere un gioco non è la stessa cosa di giocarlo.
Sicuramente... e per dirla tutta potrebbe benissimo essersi trattato di un filmato editato, dove magari è stata tagliata qualche parte che potesse far capire come far fuori il colosso. Resta il fatto che

con un paio di colpi di spada al cranio

il bestione è stramazzato a terra.  :mmmm:

Ne' mi è sembrato che... "scalarlo" fosse un impresa. In ogni caso, per carità, è corretto giudicare -come dire?- pad alla mano.

CitazioneMi sono fermato pochi secondi dopo l'inizio del primo filmato. Tecnicamente non mi pare proprio eccelso, come mi sarei dovuto immaginare dal titolo del thread
Ehm, a dire il vero il tag PS2 era solo per identificare meglio l'argomento.  :)
Lungi da me il voler sottintendere il raggiungimento di chissà quali nuovi traguardi grafici, cosa che peraltro come dici giustamente tu è di importanza secondaria e che in ogni caso non è ciò che mi aspetto da questo team, alla luce di quanto visto in Ico (uno dei pochissimi giochi PS2, se non addirittura l'unico, che "gira" in bassa risoluzione  :mmmm:)

CitazioneE' sufficiente insomma che la liricità del design sia unita ad una stabilità d'insieme del comparto tecnico.
Sul primo punto mi sento di fidarmi al 100% di Ueda e soci. Per quel che riguarda la tecnica, come detto Ico non era certo impeccabile da questo punto di vista, posso solo sperare, come detto nel post precedente, che i problemi di fluidità di cui hanno parlato praticamente tutti vengano risolti per tempo.

CitazioneE' chiaro che non possiamo ancora sapere quanto sarà valido il paragone, tuttavia vorrei fare solo notare che anche con Ico ci siamo trovati di fronte ad un titolo facilissimo, in cui morire era quasi impossibile, un titolo i cui puzzle osservati singolarmente paio ultraclassici, un titolo dalla cosmesi affascinante, ma tecnicamente non straordinaria, un titolo su cui però molti di noi condividono l'opinione che sia un gioco stupendo.
Mi guarderei bene dal dare ragione a Biggy :hihi: ma c'è da dire che la componente "puzzle" in Ico era molto più marcata, almeno da quel che ho potuto leggere in giro di questo SotC.
E' per questa IMHO non banale differenza di impostazione che, pur senza il minimo intento di stroncare a priori un gioco (che per la cronaca era e resta il mio most wanted insieme a Zelda e non credo di essere ancora così masochista e men che meno così presuntuoso da bollare un gioco come ciofeca con un paio di filmati...) rivendico il diritto di dire quello che è una mia semplice impressione: se, e solo se, ci vuole così poco a mettere KO un colosso temo possa essere un po' facile... tutto qua.  ;)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 3 Agosto, 2005, 13:50:39
Citazione di: Biggy il  2 Agosto, 2005, 23:53:06Condivido la paura del Turry : i "colossi" sembrano farsi battere senza alcuna difficoltà.
E fin qui ti seguo...

CitazioneSe a questo aggiungeremo che magari puzzles e atmosfera non saranno da Ico e che probabilmenten on sarà tanto bello andare da una parte all'altraa cavallo ad abbattere colossi inermi, prepariamoci pure all'ennesimo flop dell'era Ps2.
Qui non ti seguo più: dai per scontate cose che non possiamo sapere...

CitazioneDel resto, Ico non ha venduto, magari avranno pensato di renderlo più mass-friendly.
Ma quale mass-friendly... ::)  :ohno:
Ico non ha venduto una ceppa :tsk: perchè Sony (ed è questo che andrebbe IMHO criticato) non ha "creduto" nel gioco e la spinta pubblicitaria è stata pressochè inesistente. E' probabile che abbia influito più il passaparola degli utenti sul totale delle vendite che non il marketing Sony, ma chiaramente qui si va ad ipotesi quindi non mi ci giocherei lo stipendio. :notooth:
Quel che è certo è che la valutazione media degli utenti non ha trovato riscontro commerciale. Capita.  :sisi:

CitazioneSe andrà bene sarò contento, altrimenti mi preparo al peggio, conoscendo Ps2.
Qui ti perdi alla grande, visto che quel "conoscendo PS2" a voler essere buoni, ma proprio TANTO, è del tutto fuori luogo.

[OT]

Citazione di: mat_sox il  3 Agosto, 2005, 10:32:38io ho preso metroid 2 echoes ed è pure lui mass friendly pur essendo nintendo (è similissimo al primo).
Più che le somiglianze col primo episodio (che onestamente vedo ma fino a un certo punto, sempre tenendo presente che è un seguito a breve distanza) posso concordare sul "mass-friendly" in parte nel senso che ho trovato il Echoes un po' più facile del Prime, in particolare negli scontri con i boss.

CitazionePoi scusa... un po' di rispetto per il team che lo ha fatto... non si può spalare merda gratis...
Qui invece non sono d'accordo riguardo al "rispetto", per quel che mi riguarda se una critica ha ragione di esistere potete mettere in croce anche Myiamoto... chiaro che non è facile (se non altro statisticamente) ma nessuno è perfetto.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: mat_sox il 4 Agosto, 2005, 14:27:56
ma io per rispetto intendo dire che se un team ha fatto un buon gioco non si può, dopo due immagini del loro gioco seguente, criticarli. Certo se a giochi fatti fanno una cagata sarò il primo a dirlo... solo che a priori mi piace vedere un po' di rispetto per i team seri.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 8 Settembre, 2005, 16:56:03
Ormai manca poco per il verdetto definitivo...

Fonte: www.gamespot.com

Ever since those first tantalizing screenshots of Shadow of the Colossus (then known as Wanda and the Colossus) materialized, we've been anxious to learn more about this visually stunning game. It's the story of a young man tasked with defeating more than a dozen different gigantic monstrosities with little more than his bare hands, all in order to restore a young woman back from the dead. This is a cinematic action adventure game that pretty much speaks for itself once you see it in action. So without further ado, we invite you to watch our exclusive video preview of Shadow of the Colossus to find out why we're so anxious to see how the end product finally turns out.

As we note in the video, some aspects of the game are undeniably impressive already, while others have left us wondering. From a control standpoint, Shadow of the Colossus definitely has a learning curve to it, but in due course you'll be climbing hundred-story colossi as though you were a kid on a jungle gym. The game's publisher has also boasted that the world of Shadow of the Colossus does not contain any foes other than the colossi themselves, so the gameplay will mostly consist of battles between you and these seemingly invincible foes. That sounds epic and everything...but is it a formula for fun gameplay? What we've played of Shadow of the Colossus so far demonstrates that there will be exploration and platforming sequences in between battles, since each colossus must first be found before it's attacked. But whether these sequences serve to be anywhere near as exciting as the ensuing confrontations remains to be seen.

Some have also speculated that Shadow of the Colossus will be a very short game, since you can count the total number of foes you'll face on your fingers and toes. We're pleased to report that our experiences suggest this won't necessarily be the case. Our demo features battles against the first three colossi, and the process of finding and finally defeating the third one easily took us close to two hours. Once you know exactly what to do, the deed can be done much more quickly, although these are still some seriously drawn-out fights. So, given that there are more than a dozen colossi in the game, and assuming that each battle is at least somewhat more complex than the last, it seems likely that you won't be finishing this game in one sitting. Besides, you'll naturally want to take a break after each battle--they can be intense.

Shadow of the Colossus is almost done, and in a way, we're glad we've just begun to scratch the surface of this unusual game. Though we've shown you much of the game's first three colossi, as well as how the basics of the action will unfold, we can hardly even begin to imagine how the specific events and battles of Shadow of the Colossus will pan out. Shadow of the Colossus is slated for release next month.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 20 Settembre, 2005, 14:56:49
Fonte: www.eurogamer.net

"Strictly speaking I can't say I'm creating art."

Of all the things we expected to hear from Fumito Ueda - director, game designer and lead artist on both ICO and Shadow of the Colossus - that wasn't one of them. Of all the PlayStation 2 games we've played, ICO is one of the few that seems qualified for association with the term.

Mind you, we shouldn't be surprised that Ueda-san is intelligent enough to identify the distinction between a commercial product and works of art. As the man largely responsible for ICO, he's owed credit for fashioning one of the most hauntingly emotional and involving adventures of recent years. After Sony understocked the game in Europe to a depressing degree, it became an eBay collector's item trading hands for obscene amounts of money. ICO's legend is such that his follow-up project, Shadow of the Colossus, was a critical darling as soon as someone leaked the game's codename, NICO. That only intensified when concrete details started to emerge - of a game where a lonely hero tries to revive a sleeping girl by scaling and conquering gigantic monsters.

Now, after three and a half years in development, it's on the verge of release; due out next month in the US and Japan, and next spring in Europe. With time short, we took the chance to catch up with Ueda-san following the Tokyo Game Show and, during a group session and a short one-on-one interview later on, were given the chance to ask him about the game's development.

Eurogamer: Why did you decide to make a new title instead of a follow-up to ICO?

Fumito Ueda: ICO took over four years to develop, which is a long time for a single title given that it was a puzzle game that took place in a fairly narrow environment, and that was a long time to put into a title like that, so this time we really wanted to focus on creating a larger world; a world maybe not quite as peaceful as the one in the previous title, with more excitement and a kind of broader new environment.

Eurogamer: Is the game set in the same universe as ICO? Is there continuity?

Fumito Ueda: Our intention at the outset was to create a completely different world, a completely different environment to the previous title, but as designers we all have our preferences and our styles, and inevitably some things started to become similar to what we've done before. What we really strived for with ICO was to create an environment that was as close to a reality of some kind as possible. To the extent that we continue to strive for very realistic images, you'll see similarities between the two games.

Eurogamer: Were you able to build on the technology used in ICO?

Fumito Ueda: That's what we were hoping for when we started on this; that we could build on the visual styles and so forth that we had developed over four years for the previous title. In the end however we ended up rebuilding a lot of that and this title took three and a half years to create so it was almost from the ground up again.

Eurogamer: Will there be anything different about the European version?

Fumito Ueda: The main reason for the five- or six-month difference will be adding compatibility for different languages; it'll be completely localised. Also we want to make it as compatible as possible with PAL systems so it's going to have progressive scan as well and that's going to take a little bit of time. There are no official plans to add anything to the European version. In our minds the game is pretty much fixed as it is. But if there's time and we think of something, who knows.

Eurogamer: How about a two-player mode?

Fumito Ueda: [Laughs] Actually we wanted to, but there just wasn't time.

Eurogamer: Does your character learn new abilities as you go through the game?

Fumito Ueda: The basic skills that are given to each character at the outset stay pretty much the same throughout the game. The level of those skills will change a little bit but you won't acquire new skills or actions.

Eurogamer: ICO had various replay incentives for people who completed the game - a two-player mode and so forth. Will you be offering similar incentives in Shadow?

Fumito Ueda: If anything there will be more in this title than in the previous one.

Eurogamer: Did you feel under pressure to produce a game similar to ICO given the amount of attention that game received?

Fumito Ueda: Yeah, there was a lot of pressure. It might have been possible for us to respond to that pressure a lot quicker by coming out with a simple sequel to the previous title but we wanted to do something that would surprise people a little bit more and that would take things in a different direction and kind of change your expectations in a different way.

Eurogamer: Could you give us a bit more detail on the overall story? What is it really about?

Fumito Ueda: We haven't defined ourselves any relationship between the young man and the young girl except she is very important to him for some reason; for some reason her soul was lost; and he wants to try and get it back for her and bring her back to life essentially. The only way to do that is to capture the sword that has the power to bring her back to life. As for the role of the colossi that come out in the story, we want to save their role and their meaning in the story for the player to find out, because it does come out in the course of the game what their purpose is.

Eurogamer: The sword in the game seems to act like a hint system - you hold it up to the light and it shows you where to go. Do you have any other systems in the game that show players what they need to do next?

Fumito Ueda: The only thing I can think of specifically off the top of my head is that when you have the sword in your hand and you're climbing up one of the colossi, the sword will respond to the colossi's weak points and that will give you an idea what the weak points are. And also the sword itself has meaning within the storyline.

Eurogamer: When people think of good game graphics, they often focus on high resolutions and smooth contours, but ICO and Shadow work differently. What would you say were the technical reasons for this approach?

Fumito Ueda: Half of it is intentional - to create this particular look. The other half is to some extent a function of the hardware platform, the fact we're trying to create a much broader and deeper world than we created in ICO. To do that, you have to either compromise a little on the graphics in order to have a much broader picture to present, or create a very narrow world where the detail is very high. With the PlayStation 2 platform, it's got to be one or the other.

Eurogamer: ICO was praised a lot for its themes - the sense of abandonment and isolation, particularly the companionship between Ico and Yorda. What sort of themes would you say you've focused on in Shadow of the Colossus?

Fumito Ueda: There are lots of games where the battle action is kind of central to the story, but most of them involve fighting opponents that are approximately the same size as you or smaller, generally, and looking at all of these different games the impression we got was that it would be much more heroic and much more exciting to have the main character battle creatures that are much, much bigger than him and to defeat them, and so we wanted to focus on that contrast between the normal, so-called human type hero fighting these giant creatures. So that was a big aspect.

As far as the relationship between the playable characters and the non-playable characters - there's still that focus on those relationships, not as strong as before. We have NPCs like the horse which is an active character in the story and so forth. The focus is not quite as much on the relationships as it was before, although the way we look at the relationships is the same.

Eurogamer: A lot of people held ICO up as a work of art. Do you see the game as art?

Fumito Ueda: Of course it always makes us happy to hear that kind of comment. I was originally an art student and was in the art field, I just happen to be working in the game field at the moment, but for me to have my work called art is a huge compliment. The difference being that in this field I'm not trying to create a work of art, I'm trying to create a product and I keep that in mind. This is a process of creating a product that has to be sold; it has to be popular from that point of view as well. So strictly speaking I can't say I'm creating art.

Eurogamer: Most games seem to have difficulty coming up with even two or three interesting "boss" enemies, whereas you seem to have come up with a game consisting of nothing but. Did you find it difficult to keep coming up with interesting ideas?

Fumito Ueda: You're right - it was a lot of work to come up with the 16 colossi that come out in the game, but in fact I had more that I wanted to include.


(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.eurogamer.net%2Fassets%2Farticles%2Fa60955%2Fss_preview_TypeG_005_20050725.jpg&hash=2082ef6bc0938b878ba823613dad653a34766eb5)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.eurogamer.net%2Fassets%2Farticles%2Fa60955%2Fss_preview_TypeC_battle_006_20050812.jpg&hash=f131537f8a70359265444f6547be2daf4635c1e8)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.eurogamer.net%2Fassets%2Farticles%2Fa60955%2Fss_preview_TypeC_battle_010_20050812.jpg&hash=0748b9ca04db56f38d6a4f3e333d5b2afe9b6ed3)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.eurogamer.net%2Fassets%2Farticles%2Fa60955%2Fss_preview_TypeG05_20050822.jpg&hash=575c171436d0c33e09bf8b7ebde7f87d7719b56d)

Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: .:|Physalis|:. il 21 Settembre, 2005, 12:25:44

... spero che sia nuovo eh... :king:

VIDEO (http://mms://zdmedia.wmod.llnwd.net/a111/o1/1UP/ShadowOFCo_148k.wmv)

Ma è vero che il gioco gira a 30fps?
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 21 Settembre, 2005, 12:33:48
Citazione di: .:|Physalis|:. il 21 Settembre, 2005, 12:25:44Ma è vero che il gioco gira a 30fps?

Credo di sì, visto che ho letto che è migliorato rispetto alle prime, disastrose (dal punto di vista del frame rate) uscite "pubbliche".
Ma se gira a 30 costanti non è un problema, almeno per me, come non lo è stato per ICO del resto. Lo prendo USA quindi non devo nemmeno preoccuparmi dell'eventuale selettore 60hz  :cowjoy:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: .:|Physalis|:. il 21 Settembre, 2005, 12:35:23

Non è un problema nemmeno per me..... stavo solo pensando a tutti quelli che non lo prenderanno per quel motivo (se vogliono essere consistenti con loro stessi)... :whistle:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 21 Settembre, 2005, 12:36:45
 :mmmm:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: .:|Physalis|:. il 21 Settembre, 2005, 12:47:49
Citazione di: Turrican3 il 21 Settembre, 2005, 12:36:45
:mmmm:

:angel2:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 21 Settembre, 2005, 14:29:17
Citazione di: Turrican3 il 21 Settembre, 2005, 12:36:45
:mmmm:

penso volesse dire coerenti con se stessi  :P
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 21 Settembre, 2005, 14:34:22
Citazione di: Solid Snake il 21 Settembre, 2005, 14:29:17penso volesse dire coerenti con se stessi  :P

L'avevo capito, mica sono imbelle ( :lol:  :cowjoy:), solo che non mi era (e non mi è tuttora) chiaro a chi si riferisse in particolare...  :sweat:

Phys, PM?  :teeth:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 21 Settembre, 2005, 14:35:24
Citazione di: Turrican3 il 21 Settembre, 2005, 14:34:22
L'avevo capito, mica sono imbelle ( :lol:  :cowjoy:), solo che non mi era (e non mi è tuttora) chiaro a chi si riferisse in particolare...  :sweat:

Phys, PM?  :teeth:

Imbelle no ma imbecille si  :stralol: :stralol:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 21 Settembre, 2005, 14:44:22
Citazione di: Solid Snake il 21 Settembre, 2005, 14:35:24Imbelle no ma imbecille si  :stralol: :stralol:

Beh dopo oltre 10 anni bisognerà pur assimilare qualche "pregio" degli amici no?  :hihi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 21 Settembre, 2005, 14:47:17
Citazione di: Turrican3 il 21 Settembre, 2005, 14:44:22
Beh dopo oltre 10 anni bisognerà pur assimilare qualche "pregio" degli amici no?  :hihi:

:whistle: :whistle:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 28 Settembre, 2005, 14:01:49
Pare proprio che ci si possa inchinare... :bowdown:

In arrivo negli USA il 18 ottobre.

Fonte: ps2.ign.com

http://media.ps2.ign.com/media/490/490849/vid_1260004.html

Shadow of the Colossus: The Evolution
A video analysis of the differences between the demo and final versions of the PS2's most unique adventure of the year.


September 27, 2005 - Shadow of the Colossus is awesome. Sure, we haven't reviewed it yet, but based on what we've played so far, there's nothing wrong with telling you how much we really like it (which is a lot). Of course, most of you have probably already played a sample of it, thanks to the various demos available for pickup at places like EB and Gamestop, as well as the October issue of the Official PlayStation Magazine.

But you haven't seen anything yet.

While the demos available in OPM and at the vendors are certainly cool (and worth checking out), they're not entirely reflective of what the final version of the game is really like... the retail product is actually much better than that.

In the time since E3 (the period in which most of the demo code was based), Shadow of the Colossus has come quite a long way in terms of presentation, visuals, and sound. The framerate is better, the viewing distance is farther, and the level of detail of the game's many stages is much, much greater. Plus, the final version of Sony's artistic adventure runs in true 16:9 widescreen mode and supports progressive scan televisions!

To give you a better idea of the types of improvements we're talking about, we've put together a special trailer made especially for IGN readers. Presented in widescreen just like the game, the teaser shows off all the improvements listed above and then some, and boasts direct comparisons between the demo and final versions.

So what are you waiting for? Do yourself a favor and check out the brand new video right now! If you haven't been convinced that it's a digital work of art just yet, then this latest attempt at winning you over might do it.

(Editor's Note: The video available above is not an official Sony Computer Entertainment trailer and was not endorsed or provided by its representatives. A special thanks needs to go out to video editor Erik Harte for putting up with a very demanding director... I owe you one dude, really!)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fps2media.ign.com%2Fps2%2Fimage%2Farticle%2F654%2F654180%2Fshadow-of-the-colossus-20050927025335655-001.jpg&hash=6c9746262b1e347607b963781b5c60efe0ba4a07)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fps2media.ign.com%2Fps2%2Fimage%2Farticle%2F654%2F654180%2Fshadow-of-the-colossus-20050927025331077-000.jpg&hash=cc5377b7c32cb00dac654e57dec6aa85c96a691c)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 15 Ottobre, 2005, 01:44:48
9,5 nella approfondita rece pubblicata su www.1up.com (http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3144750)

SHADOW OF THE COLOSSUS
Review by James Mielke  10/14/2005

One glance at Shadow of the Colossus and it's clear that you're looking at a game designed by the same people who brought you the rapturous, yet simplistic delights of Ico. The high, arching architecture, the sun-blotted landscapes, the languid visual aesthetic that sets it apart from any other game made in the West or East; it's all there. Go a little deeper and you'll find even more parallels, however deliberate they may or may not be, from the opening horseback stroll through the woods, to the sarcophogus that line the Temple At the End of the World, to the shadow creatures that emerge from the ground at the start of every chapter. Fans of Ico should feel right at home here, as Shadow is packed with visual odes to the past. But beneath the textures and polygons lies the heart of a very different beast.

Anyone expecting Ico part II is in for a big surprise. While Ico was a solemn, solitary sort of game, where the environment was your biggest challenge (despite the occasional shadow horde that would harass you), it came with a placid, do-it-yourself pace that kept the pressure self-imposed. Shadow, on the other hand, is a conceptual 180-degree turn that still stays true to the development team's minimal design stance, but introduces two significant elements that sharply distinguish it from Ico: In your face conflict, and pointedly-evolved game mechanics. While Ico threw the occasional pack of horned shadow teams after you every so often, it was never a war of attrition, as there was never any real benefit to killing enemies beyond mere survival. In Shadow, it's all about conquering your foes. That's not to say the main hero is a killing machine, as you're never tasked to banish hundreds of foes before the eventual boss battle. Your only enemies in Shadow are the bosses -- sixteen of them to be precise.

That's the beauty of director Fumito Ueda's games, in that both Shadow and Ico get straight to the point. Besides the omnipresent voices of the Dormin, the godlike presence that sends you sallying forth to slay the giant colossi, Shadow features zero non-playable characters, save for the dormant Wanda who lies on the altar table. Your only other ally in the game is your horse, Agro, a swarthy black stallion who helps you in your battles against the colossi. With no clichéd townsfolk to distract you with static details, with no real inventory to speak of, and to be frank, with very little to distract you from your job at hand, Shadow is one of the purest gaming experiences you could ever imagine. The unique, organic manner in which you must locate and conquer each colossus reinforces this. While Shadow's progressive path through the colossi (kill one, get a cutscene and a save point) feels more structured than Ico's also-linear, but less directed quest, it still feels like an adventure. It's because the colossi are so spread out, requiring you to find each one with the help of Agro's breathtaking speed. The amount of control you have over Agro (or with, rather) provides a good portion of the excitement. Whether you're simply digging your heels into his side for an extra burst of speed, clamping down on his mane to pick up the pace, standing on his back while firing arrows at an overhead colossi, or tugging back on the reins to get him to stop, e-brake style, there's arguably more "gameplay" in Agro than in the eponymous Ico's entire arsenal. In case you think that sounds complex, it's actually very intuitive, no more difficult than taking Epona for a spin in Zelda: The Ocarina of Time. But once you've achieved what you set out to do, which is find the colossi, Shadow unveils an entirely separate control scheme for you.

In a subtle parallel, both Ico and Shadow make you solve puzzles; that's the gist of both games. But the way in which each game presents the environmentally-based challenges is worlds apart. In Ico, the challenges were there, dormant until deciphered. In Shadow you have no such luxury, as the challenge is living, breathing, and downright monstrous. Once again revealing the developer's penchant for towering heights of unbelievable scale, Shadow of the Colossus not only makes you scramble vertically upside the biggest creatures ever seen in a video game, it also sends you plummeting fathoms deep under the water, and clinging for dear life, soaring through the sky like a stunt-double in The NeverEnding Story. While the process of raising your sword like a divining rod to the sky to first locate the next colossus, and riding around the stark, gorgeous environments may seem like a mere appetizer to the main event, it's actually enjoyable enough in its own right to make you look forward to finding the next boss. As the environments change from desert to forest to lagoon, one's anticipation heightens at what sort of strategy you'll need to emerge victorious in the next confrontation. It's a surprisingly effective prelude to each of the game's 16 stages.

Once you've arrived at your destination, each successive colossus is where the real additions to Shadow's game mechanics become apparent. The addition of a lock-on camera on L1 (in addition to a center-camera button on L2) helps keep the main character locked-on to the boss, which while viewed typically from a challenging worms-eye perspective, provides a thrilling sense of scale to each battle. Like Ico, Shadow places a great priority on jumping and grabbing puzzles, which are made exponentially more challenging due to the fact that Shadow's "levels" thrash, buck, and flail in ways Ico's stony environs never did. Shadow also introduces something Ico lacked (albeit deliberately), and that's a heads-up display. It's expectedly minimal, though, keeping the player aware of three key things: your health, your stamina, and what item you've equipped (a sword, a bow, or your bare hands). These are especially important, because the stamina gauge will tell you how long you can hold on to the thrashing colossus until you lose your grip (sort of important when you're clinging for dear life 200 feet in the air), what weapon you've equipped determines your strategy against the monster, and naturally, how long you've got until you die. Shadow is forgiving, however, as all things can be replenished. If you're halfway up a boss, and your HP is low, or your stamina is tapped, if you can find a platform (usually jutting out of the creature's body) you can crouch to regain both resources. Pressing triangle causes your hero to jump, but unlike Ico, grabbing hold of whatever ledge or moss or fur you're trying to latch onto requires you to press a different button, in this case R1. If you're used to Ico, it takes a little adjusting to, especially in nerve-wracking situations, of which there are many, that usually take place at vertigo-inducing heights. Lastly, besides pressing X to call Agro (a whistle or a shout emits, depending on your proximity to horse), your weapons of sword or bow and arrow -- and you have infinite arrows -- are all managed by simply pressing square.

Once you've gotten to grips with the expanded repertoire of moves, it's time to figure out how to climb onto, and kill each colossus. To describe any of the challenges would be to give them away, but suffice to say each of the game's 16 bosses requires a distinctly different strategy to overcome. That's the entirety of the game, right there, and it's one of the most exciting things you'll ever have the privilege of enjoying. The challenge of rooting out each bosses weak point (sometimes more more obscured than others) is the thrill, and wondering how to get to them, or how to even get close to the colossi, combined with running around on the ground trying to avoid being smashed to bits, or riding on horseback chasing after speedy bosses is concentrated excitement that makes the thought of returning to a world of coin-collecting and box-pushing even more miserable. Sure, once you've figured out what makes each boss tick, successive replays become even more efficient, but at least Shadow, unlike Ico, offers a host of unlockable Easter eggs that will have gamers playing through the game over and over.

Like Ico, Shadow is clearly painted from the same visual palette, but the details are more forthcoming. Ico was originally developed for the PS1 before moving to the PS2, and compared to the richness of Shadow's visuals, it shows. While the framerate could be a little smoother, it's stable, and never gets in the way of the action, and that's impressive considering the size of what's coming after you. Although much of the graphic content feels like a PS2 game, closer inspection reveals stunning architectural artistry (even in things as minor as a platform jutting out of a colossus' body), particle effects (watch as one boss' shoulders crumble with every violent swing), animations, and even fur. And not enough can be said for the actual boss design. While the main character is clearly built from the same indigenous pelts and tunics as Ico, he's better animated and a more versatile character in whole, and his horse Agro contains his own unique, muscular aura. The orchestration is restrained, but when it does emerge, usually to accent a moment, it is breathless in its classicism. Soundtracks like this rarely ever grace a game.

But what makes Shadow truly special is not so easily defined by the success or failure of its gameplay, or the sum total of its aesthetics; it's in what it provides emotionally. While the first few colossi fall easily, at least in terms of conscience, it's not long before you find yourself feeling slightly off-balance in regards to why you're actually doing this. Sure, the pragmatic response is "Because I bought the game," but as each successive monster falls, a certain gravity takes hold of you as you make your way through the game. This is not a game in which ones machismo is easily riled. Yes, they're giant creatures, but unlike David and Goliath, these towering behemoths didn't do anything to warrant extermination, which is precisely what you're doing. You're even warned by the Dormin at Shadow's outset that your actions may come at heavy price. As you cross the finish line and learn for yourself the true and genuinely shocking nature of what you have done (vaguely told in the most ambiguous, but blood-pumping terms), you're left with a similar, bittersweet ache as the one which touched you at the end of Ico, only this time it's a little less kind. And to be perfectly frank, Shadow of the Colossus is a braver experience for it.

Not one to rest on their laurels, or content with what they achieved with Ico, Fumito Ueda's development team have come roaring back with the game that may yet define them. While it's not an easy task to follow up the all-around brilliance of Ico, follow they have, and then some. Rich with a more urgent experience and just the right balance of control and balance, Shadow of the Colossus is the true definition of an adventure game. This game will remind you of why you play video games in the first place. No game makes you soar as high, sink as low, or feel as small as Shadow does, and that equals sheer adrenaline. Not the kind generated by zombies lurking around corners, or being run down by gangstas in a drive-by, but the sort of well-rounded emotional package that could exist only in a world like this. This is virtual reality, this is the great escape, this is a game that takes you somewhere you've never been before, Ico or no Ico. It's a game that dares you to exhilarate while hammering you with consequence. In short, Shadow of the Colossus breaks storytelling barriers none of us knew existed. It's the rare game for which the often overused words "ground-breaking" were truly reserved for, and it's enough to make you regret every stupid coin you ever collected. There's more to gaming than rote clichés and borrowed ideas, and Shadow of the Colossus is kind enough to remind us of what could be. You really couldn't ask for better than that. Besides merely being one of gaming's great moments, this is the experience of the year.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: keigo il 15 Ottobre, 2005, 16:05:08
sicuro che la rece non si basi unicamente su di un demo?
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 15 Ottobre, 2005, 18:51:21
Naturalmente no  :teeth:, ma ci vorranno due settimane almeno prima che il gioco mi arrivi dagli USA, quindi c'è solo da pazientare un pochino per il mio hands-on  ;)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 17 Ottobre, 2005, 14:48:59
Ma quando è prevista l'uscita PAL ?
Sto titolo mi attira un sacco... :pant:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 17 Ottobre, 2005, 15:04:44
Citazione di: Turrican3 il 15 Ottobre, 2005, 18:51:21
Naturalmente no  :teeth:, ma ci vorranno due settimane almeno prima che il gioco mi arrivi dagli USA, quindi c'è solo da pazientare un pochino per il mio hands-on  ;)

E io saro' li al tuo fianco  :shooter: :shooter:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 17 Ottobre, 2005, 15:48:46
Citazione di: TheElement il 17 Ottobre, 2005, 14:48:59Ma quando è prevista l'uscita PAL ?

Per adesso si parla di un generico 2006 :tsk:, infatti è per questo che lo prendo USA.  :teach:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 17 Ottobre, 2005, 16:20:22
Citazione di: Turrican3 il 17 Ottobre, 2005, 15:48:46
Per adesso si parla di un generico 2006 :tsk:, infatti è per questo che lo prendo USA.  :teach:

e io aspetto per un generico 2006.... :'( :(

Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 17 Ottobre, 2005, 22:40:34
Citazione di: TheElement il 17 Ottobre, 2005, 16:20:22
e io aspetto per un generico 2006.... :'( :(



Idem  :(
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Romeo Guildenstern il 18 Ottobre, 2005, 16:29:39
Ecco un titolo che mi spingerà a fare una pausa dalle mie sessioni assassine ai MMORPG tipo WoW. Di tanto in tanto qualcosa di fine ed interessante si vede, per fortuna. Le mie previsioni per questo gioco erano molto buone ed ho avuto una conferma, leggendo la recensione.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 18 Ottobre, 2005, 16:58:00
Citazione di: Romeo Guildenstern il 18 Ottobre, 2005, 16:29:39
sessioni assassine ai MMORPG tipo WoW

:'(

Sei su un server PVP infine?

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Mystic il 19 Ottobre, 2005, 11:49:30
IGN : 9,7  :bowdown:

Gameplay
One of the most original games we've seen in a long time is also one of the best games on the PS2. Combining elements of puzzle solving, adventure and action, this is gaming bliss.

go PS2 go  :bowdown: :teeth:

http://ps2.ign.com/articles/658/658991p1.html
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Romeo Guildenstern il 19 Ottobre, 2005, 16:27:13
Piccolo OT, per rispondere a Rot: No sono ufficialmente su Runetotem (Warrior umano lv 25), ma ho anche un personaggio secondario (Priest undead lv 6) su Crushridge. Meglio Runetotem, però: la gente è molto più civile.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 20 Ottobre, 2005, 08:49:10
 :bowdown:  OMG  :o è arrivato a mio cuggino, aaaaarghhh e come faccio adesso ad aspettare  :omg:, me ne sbatto di tutto quello che ho da giocare e lo ordino subito usaaaaaaaaaaaa  :pant: :bowdx:

Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Mystic il 20 Ottobre, 2005, 09:30:07
Citazione di: Biggy il 20 Ottobre, 2005, 08:49:10
:bowdown:  OMG  :o è arrivato a mio cuggino, aaaaarghhh e come faccio adesso ad aspettare  :omg:, me ne sbatto di tutto quello che ho da giocare e lo ordino subito usaaaaaaaaaaaa  :pant: :bowdx:

:o
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 20 Ottobre, 2005, 10:00:22
Citazione di: Biggy il 20 Ottobre, 2005, 08:49:10
:bowdown:  OMG  :o è arrivato a mio cuggino, aaaaarghhh e come faccio adesso ad aspettare  :omg:, me ne sbatto di tutto quello che ho da giocare e lo ordino subito usaaaaaaaaaaaa  :pant: :bowdx:



Guarda che il gioco è per ps2  :whistle:
;) :P
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 20 Ottobre, 2005, 15:27:01
Citazione di: TheElement il 20 Ottobre, 2005, 10:00:22
Guarda che il gioco è per ps2  :whistle:
;) :P
Ed e' pure Sony  :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 20 Ottobre, 2005, 15:33:05
L'ho visto in tele conferenza mi sembra bello bello  :omg:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 20 Ottobre, 2005, 15:56:02
Citazione di: TheElement il 20 Ottobre, 2005, 10:00:22
Guarda che il gioco è per ps2  :whistle:
;) :P

Stranamente  :hihi: ...
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 24 Ottobre, 2005, 00:54:31
Citazione di: Biggy il 20 Ottobre, 2005, 08:49:10me ne sbatto di tutto quello che ho da giocare e lo ordino subito usaaaaaaaaaaaa  :pant: :bowdx:

Ti prendo in parola eh, il mio ordine non è ancora stato finalizzato...  :cool2:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 24 Ottobre, 2005, 01:03:45
Citazione di: Turrican3 il 24 Ottobre, 2005, 00:54:31
Ti prendo in parola eh, il mio ordine non è ancora stato finalizzato...  :cool2:

:look: :look: :look:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: mat_sox il 24 Ottobre, 2005, 01:06:43
[sonaro mode on] GRANDE SONYYYYYYYYY SPACCA TUTTO MEGABELLI IPERGALATTICO!! [sonaro mode off]

sinceramente aspetto questo titolo da tantissimo tempo... e sono ancora più curioso di vedere cosa saranno in grado di fare questi signori su PS3 :-)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 24 Ottobre, 2005, 08:26:38
Ora non ho tempo, devo scappare a lavoro; posso soltanto dire che ieri sera, per far vedere a un amico (che non l'ha ancora giocato) Ico e il suo ideale seguto, SotC appunto, ho provato il secondo per più di 5 minuti, affrontando un paio di colossi e rendendomi conto, (s)confortato da altri pareri che ho raccolto su altri forum (da TFP a Nextgame), dell'andazzo generale del gioco.

Ed è proprio quello che temevo ancora priam che il gioco uscisse: nessuna (o quasi) sezione "alla Ico", bensì un semplice spostarrsi a cavallo da un colosso all'altro.

Non c'è altro.

Stiamo comunque parlando di un gioco di ben altro livello artitico rispetto a quello che mediamente si vede su Ps2, chiaro ... si vede che la mano è quella di chi creò la poesia di Ico e in questo gioco, dalle ambientazioni alle musiche, di poesia ce n'è tanta ... ma non sembra esserci tanto gameplay.

Tecnicamente poi, è molto menno pulito, definito e fluido di Ico, e il popup si taglia a fette  :sweat: ...

Comunque ora scappo, quando torno se ne si parla (LA VOGLIAMO SMETTERE DI PUNZECCHIARE INUTILMENTE?  - by Turry  :ohno:), nel frattempo vi lascio voto e traduzioni delel principali riviste online:


97IGN
vero capolavoro in termini di direzione artistica e oserei dire cinematografia. da combattimenti all'esplorazione al semplice starsene ad osservare immergendosi, è un'esperienza sptupefacente da non mancare per nessun motivo.

96GameZone
rivoluzionario sistema di camera, colonna sonora meravigliosa, viste perfette, e controlli unici ma riconoscibili da Ico, la tecnologia che mette assieme tutto questo lascia attoniti.

95Stuff
l'uccisione dei giganti ci ha garantito alcuni dei momenti più gratificanti di tutta la nostra vita intera.

951UP
un gioco che osa esaltarti per poi inchiodarti con le sue conseguenze, infrange barriere di narrazione che nessuno di noi sospettava esistessero, rao titolo per cui il termine "rivoluzionario" si utitlizza a proposito, abbastanza per farti rimpiangere ogni stupida monetina mai raccolta.

95PSM Magazine
mancante

94PGNx Media
audio splendido, attori fantastici e linguaggio di finzione che accresce l'atmosfera sognante.

90GamerFeed
presentazione scioccante, ma le battaglie, mai una uguale all'altra, renderanno tutto ancora più mozzafiato.

90Play Magazine
mancante

90Cheat Code Central
datemi un pizzicotto, sto sognando. penso di avere appena terminato il VG perfetto. la visione straordinaria di U ha creato una delle esperienze più uniche alle quali abbia mai avuto il piacere di sottopormi.

90GamePro
come titolo trasversale tra azione, fantasy, adventure e puzzel, edifica un'impresa titanica coinvolgente e di grande intrattentimento che non collassa sotto il notevole peso delle sue ambizioni.

90GameSpy
le probabilità che quest'anno sony dia un altro titolo del genere sono più sottili di una modella in dieta

90Official U.S. Playstation Magazine
se apprezzate l'arte nei VG, se volete un'esperienza che trascenede i generi, se volete vedere coa accade quando un team lavora ignorando le vendite e le tendenze del momento, fate di tutto per calarvi nel mondo di shadow.

90Yahoo! Games
originale, avvincente, prodotto incredibilmente, non lo si manchi.

88Electronic Gaming Monthly
diverso da ogni altra cosa abbiamo mai giocato, e così lo amerete o odierete. contatemi sicuramente sulla love boat.

88Game Informer
esperienza davvero unica che ispira emozioni in un modo che pochi VG possono. ha un numero di problemi, lo amo comunque.

87GameSpot
in contrasto con i tipici action games per ritmo e combattimenti, ma se avete pazienza e gusto per adventure di alta concezione troverete un'esperienza come nessun'altra.



I voti vanno da una eccellenza quanto mai discutibile a un più personalmente condivisibile "quasi 9".

Tra l'altro pare che Videogiochi (non che mi interessi, la mia idea me la sono fatta indipendentemente) abbia "stroncato" il gioco con le stesse motivazioni.

Su un altro forum hanno citato queste frasi dalal rece di Videogiochi :

"Fatalmente, la natura ciclica del proprio operato ostacola l'insorgenza di quel senso di progressione su cui Ico era così abile nel costruire la sua storia. Non ne aveva alcuna, ma ogni volta che si afferrava Yorda per mano era come voltare pagina, andare avanti, avvicinarsi alla meta. In Shadow of the Colossus la dinamica della progressione sembra subordinata a semplici istanze di collezionismo. E no, il proprio cavallo resta inteso come un mero mezzo di trasporto durante tutta l'avventura, malgrado il colpo di scena finale"

"E sempre il finale fornisce la prova dell'incapacità di Shadow of the Colossus di pizzicare le corde emotive del giocatore con la stessa destrezza di Ico"



Un utente che ha letto la recensione ha sintetizzato così :
Praticamente si dice che il gioco è molto più sequenziale del previsto.
Si parte da un tempio e devi raggiungere un colosso da abbattere, per poi ripartire dal tempio e arrivare a un nuovo nuovo colosso e così via.
Il problema è che gli intervalli tra un colosso e il successivo sono un pellegrinare monotono lungo un'ambientazione affascinante, ma senza nessun diversivo o incentivo all'esplorazione.
In soldoni, passato l'effetto evocativo della grafica queste parti di transizione annoiano
Inoltre si dice emotivamente meno coeso di Ico.
Questo è più o meno il succo di quello che ho letto nella recensione.

Mi sembrano problemi alla Wind Waker, ugualmente affascinante, ma a tratti una gran rottura di maroni.
Ciao!
.


Senza sapere nulla, ieri in chat ho detto a Turry : immagina di avere un Zelda Windwaker dove prendi la barchetta e ti sposti da un'isola a un'altra, arrivi e trovi direttamente un boss, lo sconfiggi e ti trasferisci su un'altra isola, senza NIENTE tra un boss e l'altro, solo lo spostamento.

Immaginatevi (analogia del cavallo) un Zelda Ocarina of Time dove ti sposti da un punto all'altro e non c'è alcun dungeon, ma soltanto il "mostro finale".


Credo appunto che a SOTC manchi quello che speravo ci fosse: prima di incontrare ogni colosso, una sezione alla Ico, superata la quale magari scopri che il colosso era parte integrante del luogo dove sei stato, e che si è risvegliato dopo che tu hai superato determinati enigmi.

Invece arrivi in un punto e trovi il colosso bell'e pronto.

Lo abbatti, poi si torna automaticamente alla stanza iniziale (dove c'è la ragazza sul lettino di pietra), e ti dirigi verso il colosso successivo.

Intandiamoci, questo è un gioco che ha tanta arte dentro ... ma che chi ha criticato ad esmepi oZelda Windwaker per gli spostamenti in barca dovrebbe criticare a maggior ragione, non essendoci nulla tra un colosso e l'altro, soltanto degli spostamenti attraverso bellissimi (e scattosissimi e pieni di popup) paesaggi.


Non so che voto dare al gioco dopo la prova: ho adorato Ico, e ovviamente SOTC non lo raggiunge.
Ci vorrebbero due voti distinti: una quasi eccellenza pr il livello artistico, e un discreto per il gameplay: MANCA qualcosa, coem presagivo si tratta semplicemente di andare a cavallo da un colosso all'altro.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 24 Ottobre, 2005, 08:29:32
Hai fatto bene a non abboccare  :thumbup: - by Turry
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 24 Ottobre, 2005, 08:40:05
(rimosso quote della risposta alla tua prima provocazione - by Turry)

Sarà sicuramente un gioco controverso, che al di là delle controversie COMUNQUE sarà da ricordare come qualcosa di sicuramente grande... ma forse realizzato con troppa fretta.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 24 Ottobre, 2005, 08:55:56
Beh almeno stavolta lo hai provato per 5 minuti prima di farne la recensione :whistle: :hihi:
;) :P....
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 24 Ottobre, 2005, 09:28:15
E' vero, la recensione di Videogiochi è quasi una stroncatura. Impressionante che per la prima volta debbano scrivere in sede di recensione che sette non è una stroncatura. Significa perlomeno che sono consapevoli che né testo, né voto riescono a restituire un'immagine valida del gioco.

Tempi brevi di realizzazione?  :o
Scusa ma non mi pare proprio...

Considerata la paritcolare natura dei colossi non sono convinto che un paragone con i boss di fine livello di altri titoli sia del tutto pertinente.

In ogni caso non ho il gioco, lo prenderò pal nel lontano 2006. Non ha molto senso che ne scriva adesso.

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 24 Ottobre, 2005, 09:56:18
Citazione di: Biggy il 20 Ottobre, 2005, 15:56:02
Stranamente  :hihi: ...
:lol: :lol:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 24 Ottobre, 2005, 10:24:47
Tutto questo non ha senso IMHO.
Non fino a quando non ci avrai giocato nell'ordine di grandezza temporale immediatamente superiore (5 minuti ---> 5 ore  :ohno:)

La cosa che proprio non capisco è il voto: mi può stare più che bene che il gioco non sia un capolavoro (non lo so, non l'ho nemmeno visto!) ma proprio mi sfugge come si possa dare un giudizio completo ad un titolo del genere basandosi sulle impressioni di una breve sessione di gioco. Vedi alla voce GoW.  ;)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Romeo Guildenstern il 24 Ottobre, 2005, 15:42:35
Alcune prime opinioni. Sono rimasto positivamente impressionato dalla grande atmosfera e dalla poesia dei paesaggi. Non mi convicono molto però i controlli ed il sistema di telecamere. Preciso che sono dopo il terzo colosso, quindi il gioco ha ancora molto da dire; però mi pare che il gameplay, per i miei gusti, abbia forse bisogno di essere rifinito per una maggiore fluidità. Si tratta comunque di un gioco molto originale e fresco, nel complesso.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 24 Ottobre, 2005, 19:58:19
Riapro questo e chiudo quello sulla "Libertà di parola".  ::)

Mi raccomando, non mi fate pentire della decisione...  :ohno:

edit: fuso al precedente thread sulla prima rece trovata in Rete
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 24 Ottobre, 2005, 23:51:23
Devo essermi perso qualcosa nel pomeriggio... :sweat:

Vorrei solo chiarire una cosa con Biggy...

Mi dispiace se la mia battuta sui "5 minuti" ti puo' aver in alcun modo offeso e ti assicuro che non era mia
intenzione farlo.
Era del tutto ironica e non voleva avere i toni spesso assunti in altri lidi....
Devi concedermi però, che in effetti non si puo' pensare di recensire un gioco in cosi poco tempo o addirittura
stroncarlo.
Ci sono stati giochi che hanno iniziato a piacermi dopo magari 2-3 ore e che di primo impatto
avrei riportato subito indietro...
Questo per dire che,si,  a mio avviso finire un gioco è indispensabile per poterlo valutare ...è ovvio
che nessuno ti obbliga a farlo e ognuno è liberissimo di gettare via un gioco solo perchè dopo 10 min si è accorto
che non era quello che si aspettava.
A me è successo davvero di rado...il prezzo dei videogiochi mi impone di documentarmi bene prima dell'acquisto :sweat:
Comunque nel caso tu voglia abbandonare un gioco poco dopo averlo iniziato ti mette nelle condizioni
di poter dire "non fa per me" "a me non piace" "IMHO è noioso" etc etc...non certo di fornire una recensione dai toni
saccenti come a dire "io vi avevo avvisato".
Con questo concludo e spero che tu non me ne voglia... :beer: ;)


p.s. : Biggy...le faccine le usiamo un po' tutti, non significano che non abbiamo nulla da dire, anzi.... :whistle: ;)
I
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 25 Ottobre, 2005, 00:26:25
E qua il quotone per TheElement ci sta tutto... condivido in particolare (non me ne voglia il Biggy nazionale) questo:
CitazioneComunque nel caso tu voglia abbandonare un gioco poco dopo averlo iniziato ti mette nelle condizioni di poter dire "non fa per me" "a me non piace" "IMHO è noioso" etc etc...non certo di fornire una recensione dai toni saccenti come a dire "io vi avevo avvisato".

PS: senza voler demonizzare nessuno (ognuno giochi come preferisce, ma che abbia almeno il pudore di evitare giustificazioni che IMHO non stanno ne' in cielo ne' in terra) credo che l'acquisto dei giochi originali porti con se' un approccio ben diverso in fase di giudizio.

Rifletterei su questo punto che credo sia molto, molto importante e ringrazio TheEl (abbrevio :teeth:) per avermi dato questo spunto.

Adesso tornerei IT se non vi spiace...  :cool2:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 25 Ottobre, 2005, 00:29:13
Tranquillo tutto a posto :beer:

Ma io non lo abbandono, cioè, non è che non lo comrperò ... solo che è "soltanto" un buon gioco (comunque artisticamente sopra la media), non i lcapolavoro che ci si aspettava dopo Ico, chen on viene scalfito nella sua posizione di gioco per eccellenza su Ps2 di questa generazione

Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 25 Ottobre, 2005, 00:46:51
Citazione di: Biggy il 25 Ottobre, 2005, 00:29:13
Tranquillo tutto a posto :beer:

Ma io non lo abbandono, cioè, non è che non lo comrperò ... solo che è "soltanto" un buon gioco (comunque artisticamente sopra la media), non i lcapolavoro che ci si aspettava dopo Ico, chen on viene scalfito nella sua posizione di gioco per eccellenza su Ps2 di questa generazione


La tua reazione puo' anche essere normale ...
di fatto dietro al titolo c'era un aspettativa enorme spesso creata da qualche scan spettacolare o da qualche fantomatico hands-on da cinque minuti :whistle:  ;) o ancora da utenti come noi che sbavavamo solo a sentire il titolo.
Come sempre quando l'aspettativa mista a hype è a questi livelli è facile che poi, quando finalmente si ha tra le mani l'oggetto del nostro desiderio (sicuri che sia davvero questo? :whistle: :hihi: ), si rimanga un po' delusi ...
Ovvio che ci sono eccezioni per le quali la delusione non c'è...ecco, quelli sono per me i capolavori.
Ma...non partiamo prevenuti ...ed anzi se davvero lo siamo , svisceriamo fino in fondo il gioco e andiamo a cercare i difetti che ci aspettavamo di trovare.

Adesso è tardi  :notte:
:cowjoy:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 25 Ottobre, 2005, 07:43:50
In generalme è molto megli oquando da un gioco non ci si aspetta nulla e salta fuori (proprio come avvenuto con Ico) il capolavoro i un'intera generazione...

In questo caso le apsetttative erano tante e, trovandosi davanti un buion gioco con diversi puntio interrogativi, la sensazione di delusione delle aspettative può far sembrare che si stia parlando di quel gioco come una merdaccia ...

Ci tenevo a puntualizzare che non è così, SOTC comunque resta uno dei pochi giochi che comprerò su Ps2 (assieme a MGS3 Subsistence) e comunque si intravede una grande esperienza, da provare assolutamente.

A tal proposito mi ri-auto-cito:

CitazioneStiamo comunque parlando di un gioco di ben altro livello artitico rispetto a quello che mediamente si vede su Ps2, chiaro ... si vede che la mano è quella di chi creò la poesia di Ico e in questo gioco, dalle ambientazioni alle musiche, di poesia ce n'è tanta

...

I voti vanno da una eccellenza quanto mai discutibile a un più personalmente condivisibile "quasi 9".

...

Ci vorrebbero due voti distinti: una quasi eccellenza pr il livello artistico, e un discreto per il gameplay

...

Sarà sicuramente un gioco controverso, che al di là delle controversie COMUNQUE sarà da ricordare come qualcosa di sicuramente grande...
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 25 Ottobre, 2005, 10:42:39
Citazione di: Biggy il 25 Ottobre, 2005, 07:43:50
In generalme è molto megli oquando da un gioco non ci si aspetta nulla e salta fuori (proprio come avvenuto con Ico) il capolavoro i un'intera generazione...

Sono assolutamente d'accordo...ma purtroppo sono casi unici piuttosto che rari... :(
Le attuali manovre di marketing sono fatte apposta per creare aspettative spesso esagerate e con anni di anticipo rispetto all'uscita del gioco  :sweat: .
Questa politica fa si che sia davvero raro che un titolo passi inosservato fino alla data di lancio.
Ma penso che su questo discorso si potrebbe aprire un topic apposito.  :book:
Citazione
In questo caso le apsetttative erano tante e, trovandosi davanti un buion gioco con diversi puntio interrogativi, la sensazione di delusione delle aspettative può far sembrare che si stia parlando di quel gioco come una merdaccia ...

E' esattamente quanto ho detto nel mio post precedente e trovo normale che tu possa non aver trovato in SOTC quello che ti aspettavi...d'altronde i gusti son gusti  :teach:
Sono comunque molto ansioso di provarlo e aspetto altri commenti da chi già lo possiede USA
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Sensei il 25 Ottobre, 2005, 19:31:22
Citazione di: Biggy il 25 Ottobre, 2005, 00:29:13
.... solo che è "soltanto" un buon gioco (comunque artisticamente sopra la media), non i lcapolavoro che ci si aspettava dopo Ico, chen on viene scalfito nella sua posizione di gioco per eccellenza su Ps2 di questa generazione


lo gioco ormai da diversi giorni e devo dire che dopo una leggera delusione inziale lo trovo uno dei migliori games in assoluto di questa generazione (e non solo ps2) e sicuramente insieme a RE4 (per GC) e MGS3 il miglior gioco del 2005. E' fondamentalmente un gioco molto semplice (non come difficoltà ma come approccio) ma questa sua semplicità lo rende accattivante fin da subito. E' artisticamente ottimo, e dal pdv dell'atmosfera è direi unico. Nessun altro gioco mi ha dato mai l'impressione di sentirmi solo. Ciò può sembrare una cosa negativa in realtà è il vero segreto dell'intensa atmosfera di SOTC. Il fatto di essere soli a dover affrontare esseri immensi, cupi, dall'origine sconosciuta rende il tutto dal pdv emozionale un qualcosa di veramente unico.....non importa quanto sei grosso, non importa se ho solo una spada, un arco ed un cavallo...farò di tutto per riportare in vita la mia unica ragione di esistere.... se non si percepisce questo allora SOTC vi sembrerà "solo" un buon gioco, con diversi difetti grafici e un sistema di controllo a volte opinionabile.
A questo punt mi/vi chiedo "un gioco può essere considerato un must anche se fa solo  provare forte sensazioni?" per me si e quindi SOTC per il mio modo di vedere i videogiochi è un capolavoro, ma sono ben conscio che per molti (e non parlo solo di te biggy sto facendo un discorso generale) sarà solo un buon gioco con qualche concetto innovativo.


ps: Evito di fare il confronto con ICO anche se riprende molte cose da questo gioco, tuttavia sono concettualmente giochi molto diversi. Diciamo che il primo l'ho amato, questo lo sto amando.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 25 Ottobre, 2005, 21:03:16
Citazione di: Enishi-san il 25 Ottobre, 2005, 19:31:22
lo gioco ormai da diversi giorni e devo dire che dopo una leggera delusione inziale lo trovo uno dei migliori games in assoluto di questa generazione (e non solo ps2) e sicuramente insieme a RE4 (per GC) e MGS3 il miglior gioco del 2005. E' fondamentalmente un gioco molto semplice (non come difficoltà ma come approccio) ma questa sua semplicità lo rende accattivante fin da subito. E' artisticamente ottimo, e dal pdv dell'atmosfera è direi unico. Nessun altro gioco mi ha dato mai l'impressione di sentirmi solo. Ciò può sembrare una cosa negativa in realtà è il vero segreto dell'intensa atmosfera di SOTC. Il fatto di essere soli a dover affrontare esseri immensi, cupi, dall'origine sconosciuta rende il tutto dal pdv emozionale un qualcosa di veramente unico.....non importa quanto sei grosso, non importa se ho solo una spada, un arco ed un cavallo...farò di tutto per riportare in vita la mia unica ragione di esistere.... se non si percepisce questo allora SOTC vi sembrerà "solo" un buon gioco, con diversi difetti grafici e un sistema di controllo a volte opinionabile.
A questo punt mi/vi chiedo "un gioco può essere considerato un must anche se fa solo  provare forte sensazioni?" per me si e quindi SOTC per il mio modo di vedere i videogiochi è un capolavoro, ma sono ben conscio che per molti (e non parlo solo di te biggy sto facendo un discorso generale) sarà solo un buon gioco con qualche concetto innovativo.


ps: Evito di fare il confronto con ICO anche se riprende molte cose da questo gioco, tuttavia sono concettualmente giochi molto diversi. Diciamo che il primo l'ho amato, questo lo sto amando.


Ti rispondo ri-ri-ri-auto-citandomi:  ;)

Ci vorrebbero due voti distinti: una quasi eccellenza pr il livello artistico, e un discreto per il gameplay

...

Sarà sicuramente un gioco controverso, che al di là delle controversie COMUNQUE sarà da ricordare come qualcosa di sicuramente grande...


Se poi (non dico tu ma in generale) non si legge il topic ma il nome di chi lo scrive e\o non si può parlare "male" di un gioco Sony senza venire irrisio aggrediti non sono problemi che mi riguardano.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Sensei il 25 Ottobre, 2005, 22:45:33
Citazione di: Biggy il 25 Ottobre, 2005, 21:03:16

Ti rispondo ri-ri-ri-auto-citandomi:  ;)

Ci vorrebbero due voti distinti: una quasi eccellenza pr il livello artistico, e un discreto per il gameplay

...

Sarà sicuramente un gioco controverso, che al di là delle controversie COMUNQUE sarà da ricordare come qualcosa di sicuramente grande...


Se poi (non dico tu ma in generale) non si legge il topic ma il nome di chi lo scrive e\o non si può parlare "male" di un gioco Sony senza venire irrisio aggrediti non sono problemi che mi riguardano.

mi spiace che tu l'abbia presa personalmente, in realtà ho soltanto utilizzato la tua frase per dare una mia opinione su un gioco che mi sta prendendo molto, quindi più che una critica ai tuoi commenti (che sinceramente non ho letto  :teeth:) era una risposta alla richiesta di the element di avere altre opinioni in merito  ;)

Poi riguardo al fatto che spesso si aggredisce per partito preso ti do atto che è una cosa che andrebbe evitata  :sisi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 26 Ottobre, 2005, 01:01:29
Ma se t'ho detto che no nce l'avevo con te :P

:beer: :beer: :beer: :beer: :beer: :beer: :beer: :beer: :beer: :beer: :beer:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 26 Ottobre, 2005, 12:12:06
Ho avuto ieri notte (!!!  :sweat:) un'inaspettata occasione di un hands-on della versione NTSC USA, queste sono le mie impressioni dopo un paio di ore (due colossi uccisi).

La prima cosa che colpisce è l'ambientazione: Ueda e soci ci sanno fare, oserei dire che nessun gioco (tolto naturalmente Ico!) è mai riuscito a proporre una tale maestosità di scenari.
Le immense vallate -mai interrotte da caricamenti se non quelli delle cutscenes-, gli edifici con le loro imponenti geometrie e last but not least, i colossi... sembra quasi impossibile che un nanetto (in proporzione) a cavallo e armato di spada e arco possa riuscire a trovare il modo di abbattere quei giganti, modellati e animati in maniera a dir poco straordinaria: si riesce a percepire la "pesantezza" della loro cadenza, e più di una volta mi sono istintivamente tirato indietro in uno scontro ravvicinato, tale era l'impressione e la paura di venire schiacciati!  :notooth:

Lo stile della grafica e delle costruzioni, come detto, è quello di Ico: chi lo ha giocato si sentirà subito "a casa" sin dalle prime immagini dell'intro. E l'impatto cinematografico del tutto è certamente aumentato dalla presenza dell'utile selettore 16:9 (e per la cronaca, c'è anche il progressive scan).

Purtroppo non tutto è perfetto. Due sono le cose che in questa prima sessione di gioco mi hanno lasciato un po' perplesso: la realizzazione tecnica e i controlli (in parte legati al primo aspetto).

Inutile girarci attorno: il frame rate di SOTC è -eufemismo- alquanto incostante, e nelle lunghe cavalcate (l'ambiente di gioco è E-N-O-R-M-E) alla ricerca del successivo colosso capita fin troppo spesso che il motore del gioco entri in crisi, con cali di fluidità e/o pop-up improvvisi di parti di scenario e/o di texture. Queste ultime, per quel poco che ho visto, sono di qualità altalenante, e vanno dal discreto all'ottimo  :mmmm:

Ho inserito per primo il problema del frame rate in quanto questo si ripercuote sulla giocabilità: senza spoilerare, ad esempio nel secondo colosso ho avuto la necessità di ricorrere a un puntamento piuttosto preciso, e questo è risultato molto faticoso in quanto ad una gestione della telecamera da dimenticare e allo stick analogico del Dual Shock 2 che IMHO non fa certo gridare al miracolo, si è unita la tipica "legnosità" del ritardo nella risposta ai comandi dei giochi con frame rate basso e/o incostante.  :(
Mi auguro che andando avanti, quando la difficoltà dello scontro con i colossi andrà prevedibilmente ad aumentare, questi "problemi" non rendano il gioco frustrante.

Bilancio del test?
Direi assolutamente positivo: è vero che ci sono dei piccoli difetti ma onestamente mi sembra ci siano tutti i presupposti per un titolo dall'immersività paragonabile a quella del predecessore... spirituale (che come dice Enishi è peraltro moooolto diverso come tipologia di gioco).

Diciamo che a caldo ricorda molto... MGS3! Nel senso che anche in quel caso mi scontrai subito con dei controlli non perfetti ma l'ambientazione e il coinvolgimento mi spinsero ad andare avanti ugualmente e in tutta onestà credo ne sia valsa la pena. Spero pertanto che questo si ripeta con SOTC.

Anche l'osservazione fatta da Biggy riguardo alla -presunta- monotonia del gameplay non mi trova daccordo, personalmente sono rimasto 10 minuti a girare senza una meta precisa solo per godermi il "mondo" di SOTC... boh, poi magari arrivato al 16mo colosso andrà davvero così ma per adesso non vedo l'ora di rimettermi all'opera... ci vorrà però un po' di pazienza, dato che la copia che ho visionato non era originale ne' tantomeno di mia proprietà ed è pertanto stata prontamente restituita all'amico che mi ha fatto questa "sorpresina" (al pari di uno Zelda mi sembra quasi un sacrilegio giocare SOTC pirata), di conseguenza per avanzare dovrò aspettare che arrivi il gioco dagli USA...  :sweat:

PS: visto che a quanto pare passeranno mesi per la PAL spero che la Sony approfitti di questo lasso di tempo per apportare le stesse ottimizzazioni che dalla regia mi comunicano essere state apportate (all'epoca) alla versione europea di Ico.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Giulo75 il 26 Ottobre, 2005, 12:16:04
Citazionemi sembra quasi un sacrilegio giocare SOTC pirata),
BAN BAN BAN!!! :hihi:

A parte gli scherzi, per chi come me dovra' attendere mesi prima di giocare, questi pareri e delucidazioni(o come si dice) sul gioco fanno piacere.  :sisi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 26 Ottobre, 2005, 22:41:02
Citazione di: Turrican3 il 26 Ottobre, 2005, 12:12:06
personalmente sono rimasto 10 minuti a girare senza una meta precisa solo per godermi il "mondo" di SOTC...

E personalmente dopo mezz'ora ti fracassi le palle  :king: !
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 26 Ottobre, 2005, 23:28:33
Fortunatamente esistono migliaia di giochi diversi e alla fine non si è mica obbligati a giocare qualcosa che non ci piace...  ;)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: SilentBobZ il 28 Ottobre, 2005, 15:44:20
 :notooth: Quarto Colosso inizia ad essere importatnte il fattore strategico, sono quasi a 2 ore di gioco.
Impossibile giudicare secondo me in 5 minuti , la curva di apprendimento è ben calibrata  e andando avanti inizia ad essere dura.

Scenari in 16/9 epici con musica adeguata sembra di essere nella scozia del 1800.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 28 Ottobre, 2005, 17:23:49
Citazione di: SilentBob il 28 Ottobre, 2005, 15:44:20
:notooth: Quarto Colosso inizia ad essere importatnte il fattore strategico, sono quasi a 2 ore di gioco.
Impossibile giudicare secondo me in 5 minuti , la curva di apprendimento è ben calibrata  e andando avanti inizia ad essere dura.

Scenari in 16/9 epici con musica adeguata sembra di essere nella scozia del 1800.

NONONONONO non me lo fate vedere Tu e tuo compare Turry  :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 28 Ottobre, 2005, 19:01:50
Ma stai tranquillino, che tra poco (:sweat:) arriva...  ;)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: mat_sox il 2 Novembre, 2005, 10:27:34
Ho giocato di sfuggita ieri sera alla versione USA..... uno spettacolo puro. Concordo sul fatto che il sistema di controllo e le telecamere non siano eccezionali... ma è un problema comune a molti giochi in terza persona...
per il resto sono rimasto piacevolmente colpito dalla bellezza del gioco nel suo globale.
Queste sono solo le primissime impressioni... quando sarò un po' più avanti vi saprò dire meglio.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 3 Novembre, 2005, 21:44:54
(https://www.gamers4um.it/public/imgs/sotc1.jpg)

(https://www.gamers4um.it/public/imgs/sotc2.jpg)

(https://www.gamers4um.it/public/imgs/sotc3.jpg)

A presto con un hands-on più approfondito del precedente  ;)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 4 Novembre, 2005, 09:32:32
 :mad:

saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 4 Novembre, 2005, 10:24:38
Citazione di: Rot! il  4 Novembre, 2005, 09:32:32
:mad:

saluti

:lol: :lol2:

Comunque... update veloce-veloce: sono al terzo colosso e le cose (come si sospettava... ;)) diventano sempre più difficili.
Ero stanchino (si dice così no?  :notooth:) quindi ho spento la console senza sconfiggere il bestione di turno, in ogni caso nonostante il gioco si fosse impietosito dandomi "ben" due consigli per abbatterlo non sono ancora riuscito a salire oltre il polpaccio...  :sweat:  :ohno:

Non oso pensare al sedicesimo...  :sisi: :boom:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 23 Novembre, 2005, 01:26:23
Sono decisamente fuori esercizio* :sweat: ma fatemi sapere ugualmente che ne pensate...  :sisi:

Biggy escluso!  :notooth:  ;)

* = ma esercizio de che poi?!?? le mie recensioni si contano sulle dita di UNA mano...  :doubt2:


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2001, all'incirca quattro anni fa. Mentre mezzo mondo videoludico -o forse più- sbavava su uno dei titoli più attesi di tutti i tempi, il seguito di Metal Gear Solid, la Sony senza far troppo rumore pubblicava negli USA una produzione interna molto, molto particolare.

Frutto del lavoro di un team praticamente sconosciuto guidato da tale Fumito Ueda, e con una delle cover in assoluto più ridicole che abbia mai visto (riveduta e corretta, per fortuna, nella conversione per il mercato europeo), Ico approda così su Playstation2 sebbene il progetto prevedesse originariamente l'uscita sulla sorellina minore PSX.
Un grande successo ahimè solo di critica: poco spinto come marketing dalla stessa Sony, Ico dal punto di vista commerciale si rivela un vero e proprio fallimento.
Ciononostante, una nutrita schiera di appassionati lo ritiene uno tra i migliori giochi della ormai scorsa generazione...

E' giunto quindi per certi versi inatteso l'annuncio del seguito spirituale (definizione non casuale, ma il lettore dovrà completare il gioco per capire come stanno le cose: la recensione è del tutto priva di spoiler) intitolato Shadow of the Colossus.

Autunno 2005. Ueda e soci possono godersi il meritato riposo: Shadow of the Colossus (d'ora innanzi, per brevità SOTC) è finalmente nei negozi americani e giapponesi.

Ordino subito la versione NTSC-U/C che mi arriva dagli USA in tempi ragionevolmente brevi.
Grandissima l'emozione nello scartare il gioco: fin dall'intro si respira l'atmosfera che tanto ha giovato all'immersività in Ico...

La trama è piuttosto lineare. Il nostro eroe in sella al fedele Agro e con il cadavere dell'amata compagna che giace inerte sulle ginocchia si reca in un tempio, situato in una zona "maledetta" per stringere il classico patto col diavolo: se riuscirà ad abbattere 16 colossi disseminati in tutta l'area proibita, una Entità superiore potrebbe essere (il condizionale non è casuale) disposta a riportare in vita la sua donna. Ma quale sarà il prezzo da pagare per questo...? E come fare a trovare e raggiungere i punti deboli dei colossi, scalandoli a mani nude e uccidendoli armato soltanto di spada, arco e frecce?

La prima cosa che colpisce è l'ambientazione: questa è gente che ci sa fare, oserei dire che nessun gioco (a parte, appunto, Ico) è mai riuscito a proporre una tale maestosità di scenari. Le immense vallate -mai interrotte da caricamenti se non quelli delle cutscenes-, gli edifici con le loro imponenti geometrie, le foreste squarciate dai raggi del sole, la quiete -apparente- di un lago con l'acqua ai confini del fotorealismo e ultimi, ma non meno importanti, i colossi... sembra quasi impossibile che un ometto a cavallo e armato di spada e arco possa riuscire a trovare il modo di abbattere quei giganti, modellati e animati in maniera a dir poco straordinaria: si riesce quasi a percepire la "pesantezza" della loro cadenza, e gli scontri, così come gli splendidi scenari di gioco, sono esaltati dall'opzione 16:9 (e per i fortunati con TV compatibile c'è persino il progressive scan) che da' un tocco di spettacolarità in più che trovo decisamente azzeccato.

Lo stile della grafica e delle costruzioni, come detto, è quello di Ico: chi lo ha giocato si sentirà subito "a casa" sin dalle prime immagini dell'intro. Questa volta però il commento musicale è ben presente, con una colonna sonora orchestrale che si abbina perfettamente all'azione di gioco.

Grafica mozzafiato, sonoro e impatto visivo "cinematografico", un team che al primo tentativo ha sfornato un titolo che per molti è un vero e proprio capolavoro.
Gli ingredienti per una nuova pietra miliare sembrano esserci tutti, vero?

Purtroppo non tutto è perfetto.

Inutile girarci attorno: il frame rate di SOTC è -eufemismo- alquanto incostante, e nelle lunghe cavalcate (l'ambiente di gioco è E-N-O-R-M-E) alla ricerca del successivo colosso capita fin troppo spesso che il motore del gioco entri in crisi, con cali di fluidità e/o pop-up improvvisi di parti di scenario e/o di texture. Queste ultime, curiosamente, sono di qualità altalenante, e vanno dal discreto all'ottimo.

Ho inserito per primo il problema del frame rate in quanto questo si ripercuote in parte sulla giocabilità: non è affatto raro dover ricorrere a un puntamento preciso, e questo è risultato molto faticoso in quanto ad una gestione della telecamera da dimenticare e allo stick analogico del Dual Shock 2 che storicamente non è mai stato un termine di paragone, si è unita la tipica "legnosità" del ritardo nella risposta ai comandi dei giochi con frame rate basso e/o incostante.

E' comunque un eccesso di pignoleria il mio probabilmente: almeno nella versione USA (quella in mio possesso) per fortuna la fluidità non scende praticamente mai al di sotto della soglia della tollerabilità.

Non è tutto però.

Un appunto che mi sento di fare, data la particolare struttura del gioco in cui ciascun colosso, è di fatto un "puzzle" da risolvere, è la talora eccessiva facilità che si concretizza sostanzialmente in due aspetti.
Il primo è costituito da dei "suggerimenti" per trovare i punti deboli dei colossi che l'Entità da' al giocatore durante gli scontri, che in alcuni casi rendono l'abbattimento del gigante praticamente una formalità dato che di fatto svelano la strategia necessaria a farlo fuori.
Il secondo consiste nella intrinseca scarsa resistenza di alcuni colossi, dei quali è da segnalare uno (a metà gioco circa) che si può uccidere con due soli colpi di spada...

Eppure...

E' vero che ci sono dei piccoli difetti ma onestamente mi sembra che ci troviamo davanti a un titolo dall'immersività paragonabile a quella di Ico, che peraltro a mio modo di vedere risulta parecchio diverso come meccaniche di gioco.
Si tratta forse del più grosso equivoco di fondo di questo SOTC: credo che molti si aspettassero un "nuovo" Ico, quando in realtà in comune hanno solo un ben preciso stile grafico.

Certo, i controlli non sono perfetti. La sfida, grazie ai suggerimenti non disabilitabili e anche ai numerosi power-up presenti nel territorio (che permettono di aumentare la resistenza e l'energia vitale) è tutto sommato medio-bassa per chiunque abbia un minimo di esperienza, e non sono in pochi coloro i quali ritengono gravissimo dal punto di vista prettamente ludico che il gameplay si riduca "soltanto" allo scontro con i colossi.

Ma l'ambientazione e il coinvolgimento di SOTC, a patto di farsi trasportare emotivamente dal gioco, non hanno eguali e ripagano in pieno il videogiocatore che avrà la costanza di andare avanti sino alla fine con un lungo e sorprendente epilogo.

SOTC certamente è un gioco particolare, come già il predecessore. Ma ancor più di Ico, questo è a mio avviso un titolo che lo si ama o lo si odia. Io l'ho amato.

GRAFICA: 90
E' una media tra un 100 "stilistico" e un 80 "tecnico". Il frame rate e la telecamera gridano vendetta ma SOTC da vedere resta uno spettacolo.

SONORO: 95
Colonna sonora cinematografica con musiche che si intonano perfettamente all'ambientazione.

GIOCABILITA': 85
Bisogna impratichirsi col sistema di controllo un po' macchinoso, poi tutto fila liscio.

LONGEVITA': 88
Siamo ai livelli del primo Ico, quindi non si tratta di un gioco lunghissimo, ma una volta completato si possono riaffrontare i colossi singolarmente sbloccando degli extra.

GLOBALE: 91
Nonostante alcune imperfezioni lo reputo un titolo validissimo, tra i migliori su PS2.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 23 Novembre, 2005, 08:21:37
 :notte:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 23 Novembre, 2005, 11:24:10
La leggerò...  uhm... a marzo, temo.

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 23 Novembre, 2005, 12:15:14
Citazione di: Turrican3 il 23 Novembre, 2005, 01:26:23
Sono decisamente fuori esercizio* :sweat: ma fatemi sapere ugualmente che ne pensate...  :sisi:

Biggy escluso!  :notooth:  ;)

https://www.gamers4um.it/index.php?option=com_content&task=view&id=38&Itemid=2


* = ma esercizio de che poi?!?? le mie recensioni si contano sulle dita di UNA mano...  :doubt2:

Se non ci sono spoiler vado se no mi sa che seguo l'esempio del Rot  :bowdown:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 23 Novembre, 2005, 12:59:56
Nessuno spoiler, vai tranquillo... ;)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Romeo Guildenstern il 23 Novembre, 2005, 13:03:49
Un bella recensione Turrican, ecco le mie impressioni sulla fine.

(Attenzione, ci sono alcuni spoiler)

Ho finito il gioco. Struggente l'epilogo, con il disperato tentativo del protagonista di toccare anche solo per un secondo la sua amata, sprofondando nella dannazione. Morte che poi si tramuta in rinascita, facendo luce sulle origini di Ico. Tutto ciò è splendido è toccante, però..
Signori e signore siete di fronte a quello che si candida come uno dei sistemi di telecamere più brutti nella storia dei videogiochi. Come disse qualcuno, di cui purtroppo ora non ricordo il nome: "Il vero boss del gioco è la telecamera".
Altra cosa: il boss finale, se giocate a livelli umani e non siete dei frati di clausura del sacro videogioco, dura qualcosa come DUE ORE!! (Anche grazie a quella maledettissima telecamera)
Tutti gli improperi tirati non permettono di godere appieno della fine. Personalmente l'ho apprezzata solo a mente fredda: il primo impatto è stato diverso. "Bene mia amata, sei tornata in vita, ora ci rechiamo in sala accoppiamento e festeggiamo con intensità; prima però taglio la testa al quel chiericastro e ai suoi seguaci village people" Tutto questo per dire che la fine, per quanto bella, è IMMENSAMENTE frustrante, poco fruibile dopo DUE ore di mostro potenziato dalla divinità del male suprema: la telecamera.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 23 Novembre, 2005, 13:06:51
Romeo scusa, ho messo il tag in fretta e furia per evitare brutti scherzi  ;)

Per il resto: pure a me l'ultimo boss ha creato qualche grattacapo, ma più che per la telecamera per il fatto che proprio non riuscivo a capire come proseguire oltre un certo punto (resto sul vago).

E' anche vero che la prima volta che ci sono arrivato era notte fonda :sweat: e non ero quindi al massimo delle mie potenzialità... non a caso il giorno successivo, quando ho affrontatato nuovamente il colosso in condizioni più "umane" :notooth: sono riuscito subito a decifrare il suggerimento dell'Entità e a finire il gioco.

In ogni caso, ho sottolineato ampiamente il "problema" della telecamera nonchè del frame rate nella recensione, e il voto di "soli" 91 punti su 100 è dovuto in buona parte a questo: diciamo che per come la vedo io SOTC è un gioco che avrebbe meritato una console più performante o forse, più banalmente, un team più capace (i nomi si sprecano su PS2) per quel che riguarda il motore 3D.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Romeo Guildenstern il 23 Novembre, 2005, 13:18:31
Scusami Turrican, ho dimenticato il tag! Grazie per aver corretto.
Telecamere a parte si tratta comunque di un gran gioco, forse uno di quelli che resteranno nel tempo e faranno scuola.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 23 Novembre, 2005, 14:11:56
Citazione di: Biggy il 23 Novembre, 2005, 08:21:37
:notte:

:ohno: :ohno: :ohno:


Bella rece  :beer:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 23 Novembre, 2005, 21:35:14
Citazione di: Solid Snake il 23 Novembre, 2005, 14:11:56
:ohno: :ohno: :ohno:


Bella rece  :beer:

:notte:  :notte: :notte:

Oh che bella rece  :asd: ... pare una inserzione pubblicitaria (ben) pagata :evil:  :lol:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 23 Novembre, 2005, 21:51:13
Citazione di: Biggy il 23 Novembre, 2005, 21:35:14Oh che bella rece  :asd: ... pare una inserzione pubblicitaria (ben) pagata :evil:  :lol:

Naaaa... non avrei parlato dei difetti e il voto sarebbe stato ben più alto.

E' una recensione "sincera", e sarebbe auspicabile che nel giro di 2-300 anni ti rendessi conto che il mondo è bello perchè è... Wario!  :hihi:

Se SOTC annoia TE non è che debba necessariamente fare lo stesso effetto all'intera popolazione mondiale.  ;)

Saluti  :beer:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 24 Novembre, 2005, 07:47:05
 :beer:




























P.S. :  :notte:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 6 Gennaio, 2006, 15:54:08
Secondo eurogamer.net SOTC uscirà in europa il 17 febbraio insieme alla "ristampa" di Ico.  :thumbup:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 6 Gennaio, 2006, 19:42:17
:notte:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Parsifal il 6 Gennaio, 2006, 21:53:30
Citazione di: Turrican3 il  6 Gennaio, 2006, 15:54:08
...uscirà in europa il 17 febbraio

Che viene di venerdì  :sweat: :hihi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 7 Gennaio, 2006, 00:25:15
Evidentemente non danno molto peso alla scaramanzia in SCEE...  :sweat:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 7 Gennaio, 2006, 13:33:47
Mio  :sisi: :sisi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 7 Gennaio, 2006, 13:46:31
GIà  :sisi: ...

Finalmente posso comrparemi un'altro Ico ma con la confezione in italiano anzichè spagnolo  :sisi: ...

:lol:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 17 Febbraio, 2006, 18:05:01
E allora, l'ho scartato, il package è molto simile a quello di Ico ma un pelo + sottile, le cartonine no nritraggono immagini di gioco ma solo artworks, un pò bruttini a dire il vero ...

All'interno del gioco ci sono degli extra : un bel trailer di Ico (si spera che stavolta venda;io mi vendo il mio PAL con la copertina in spagnolo a 25 eurozzi per prendermi la ristampa in italiano, chi lo vuole ...), un filmato con le interviste ai programmatori, e una galleria di immagini ritraenti schizzi e artworks vari.

L'atmosfera c'è, il gameplay un pò meno, lo sappiamo, ma l'ho preso perchè in fondo Ueda è Ueda, e artisticamente il gioco è valido.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 17 Febbraio, 2006, 23:04:28
Citazione di: Biggy il 17 Febbraio, 2006, 18:05:01Ico (si spera che stavolta venda;io mi vendo il mio PAL con la copertina in spagnolo a 25 eurozzi per prendermi la ristampa in italiano, chi lo vuole ...)

Consiglio spassionato... PRIMA procurati la ristampa, POI vendi quello che hai.
Oggi al MW nessuna traccia di "Ico ed. 2006", in compenso moooolte copie di SOTC.  :thumbup:
"Persino" l'onore della ministazione di gioco dedicata... ovviamente settata in 4:3 (e su HDTV Samsung :ohno:)

CitazioneL'atmosfera c'è, il gameplay un pò meno, lo sappiamo, ma l'ho preso perchè in fondo Ueda è Ueda, e artisticamente il gioco è valido.

Se non altro hai premiato svariati anni di duro lavoro... Ueda & Co. sono da tutelare  :bowdown:

E adesso, se possibile, sentiamo cosa ha da dire il Nostro su SOTC... :angel2: (non sposto in CW solo perchè alla fine il gioco l'hai comprato davvero, ma cerchiamo di non trasformare il thread in una buffonata  :bboni:)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 18 Febbraio, 2006, 16:54:58
Possibile che il gioco PAL sia (un pochino) più definito e scatti (leggermente) meno  :mmmm: ?
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 18 Febbraio, 2006, 17:03:09
Boh andrebbe provato per benino (tieni presente che fa streaming a tempesta e magari con l'originale non ci sono incasinamenti in lettura come con certi DVD-R...  :whistle:) per capire se davvero sono state apportate migliorie al frame rate.

Sulla definizione non è che si possano "inventare" nuovi modi video o rendere magicamente il tuo TV migliore: se, come tutte le persone ragionevoli (commessi del MW esclusi ovviamente per quanto detto precedentemente :hihi:) l'hai settato a 60hz dovresti avere una versione del tutto identica alla NTSC da quel punto di vista.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 18 Febbraio, 2006, 20:10:41
Preso stamattina domani lo inizio  :cool2:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 18 Febbraio, 2006, 22:07:36
Preso oggi SOTC ...rimando a lunedi i primi commenti...

anche da Saturn nessuna traccia di Ico sebbene ci fosse molta pulbblicità  :tsk:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 19 Febbraio, 2006, 09:44:12
Il negoziante mi ha detto che è semplicemente slittato di una settimana.

Considerando che di fatto quello di Ico è quasi un lancio più che una ristampa, forse ai soli Guns n' Roses è riuscito commercialmente il lancio Use Your Illusion I e II insieme, quindi non è che sia una cosa tanto storta.

E poi Ico viene dopo Sotc ...
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: .:|Physalis|:. il 19 Febbraio, 2006, 15:01:55
Citazione di: Biggy il 19 Febbraio, 2006, 09:44:12
ai soli Guns n' Roses è riuscito commercialmente il lancio Use Your Illusion I e II insieme

:pant: :bowdown: :bowdown: :bowdown: :bowdown: :pant: :bowdx: :bowdx: :bowdx: :bowdx: :bowdx: :thumbup: :thumbup:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 19 Febbraio, 2006, 19:21:07
Tornando IT ho abbattuto i primi due Colossi  :magia: :magia: collonna sonora eccezionale  :bowdx:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 22 Febbraio, 2006, 09:35:52
Abbattuti senza problemi i primi due colossi, di uan facilità ... ehm ... colossale, si arriva al terzo che comincia già ad essere qualcosa di più impegnativo, un combattimento che, tra uan cavalcata (  :notte: ) e l'altra ( :notte: ), dà addirittura emozioni, anche per l'ambientazione in cui si trova e per come lo si raggiunge: dal mezzo di un lago una rampa sale a spirale verso un'altura ... lasciando Agro sulla riva la si raggiunge a nuoto, e si raggiunge il bestione (che, assopito, si rialza al vostro arrivo) non prima di un paio di salti paurosi tra una piattaforma e un'altra, aggrappandosi a pelo e usando quella tecnica che ricorderà bene chi ben ricorda il mulino a vento di Ico.
Le calvalcate, al di là di paesaqggi, erumore del vento e uccelli, sono comunque abbastanza vuote se non per la presenza di alcuni piccoli tempietti dove poter salvare la propria posizione , in prossimità (o arrampicate sui quali) si trovano quasi costantemente le lucertole dalla coda colorata, che se magnata ti dà più resistenza. Parlano di alberi da frutto che aumentano la vita, ma ancora non li ho trovati.

Però una cosa mi pare di capire (o cerco di convincermene visti i soldi spesi  :evil: ) : non è POI COSI'TANTO diverso da Ico: nel senso che qua il castello è l'intero mondo in cui ci si trova, e i trabocchetti, puzzle etc sono costituiti dai colossi stessi e dalle strade che vanno affrontate per trovarli, in cui i suddetti tempietti in cui ci si inginocchia a pregare per salvare (e beccare la lucertola che ci si arrampica non è oimpresa facilissima!) assumono la stessa valenza dei sedili in pietra dove Ico E Yorda si riposano. Chiaro che qualcosa da fare, magari delle piccole costruzioni da cui venire a capo per trovare i power up o i colossi sarebbero stati enormemente graditi e avrebbero trasformato un buon gioco in un capolavoro indiscusso, ma insomma ...
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 22 Febbraio, 2006, 10:12:55
Citazione di: Biggy il 22 Febbraio, 2006, 09:35:52magari delle piccole costruzioni da cui venire a capo per trovare i power up o i colossi sarebbero stati enormemente graditi e avrebbero trasformato un buon gioco in un capolavoro indiscusso, ma insomma ...

Tu pensa ad arrivare alla fine, poi ne riparliamo...  :evil:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 22 Febbraio, 2006, 16:29:19
Abbattuto oggi il terzo colosso  :bowdown:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 22 Febbraio, 2006, 20:58:44
Update, come saprete l'ho comprato  :dentone:

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.freeforumzone.it%2Fupload%2F12109_Immagine2.jpg&hash=76bc543fc0fc5c51dfe093ed2ded1b81b5cd5143)

Malaccio non è dai ...

Un pò troppo clop clop  :notte: tra un colosso e l'altro ma dà addirittura qualche emozione  :o
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 23 Febbraio, 2006, 09:35:06
Citazione di: Biggy il 22 Febbraio, 2006, 20:58:44ma dà addirittura qualche emozione

Vedrai più avanti...  :sisi: (se sarai così bravo da arrivarci... :evil: ( ::)  :ohno: ))
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Anhel/Vision il 23 Febbraio, 2006, 16:57:37
Citazione di: Turrican3 il 23 Febbraio, 2006, 09:35:06
Vedrai più avanti...  :sisi: (se sarai così bravo da arrivarci... :evil: ( ::)  :ohno: ))

per me non riesce a superare il 5° colosso :D
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 23 Febbraio, 2006, 18:52:02
Citazione di: Anhel/Vision il 23 Febbraio, 2006, 16:57:37per me non riesce a superare il 5° colosso :D

Probabile...  :sisi:

Del resto gli ho suggerito (non a caso) di cambiare nick in Pippy  :hihi:  :P  :stralol:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 24 Febbraio, 2006, 00:30:58
Vedremo ...  :shooter:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Reiz il 24 Febbraio, 2006, 08:30:10
Citazione di: Turrican3 il 23 Febbraio, 2006, 18:52:02
Probabile...  :sisi:

Del resto gli ho suggerito (non a caso) di cambiare nick in Pippy  :hihi:  :P  :stralol:

pesaaaaaaaaaaaaante  :lol:

:dentone:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 24 Febbraio, 2006, 15:16:27
Citazione di: Biggy il 24 Febbraio, 2006, 00:30:58
Vedremo ...  :shooter:
Abbattuto 5 secondi fa  :P :cool2: sotto il prossimo  :shooter:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 24 Febbraio, 2006, 15:19:28
Io ora vado a scovare il quarto
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 27 Febbraio, 2006, 10:08:49
Lo ho finalmente iniziato ieri sera...
ma è un po' presto per dare un giudizio definitivo dopo solo 2 colossi uccisi...

sono rimasto un po' deluso dal comparto grafico che anche a 60 Hz trovo poco fluido pur essendo molto veloce (sembra un controsenso ... :ohno:) ....
anche l'illuminazione talvolta sembra un po' retrò come stile...e le texture in confronto a GOW non sono eccelse
le musiche sono invece molto belle e i colossi sono impressionanti...

banaluccia la trama ma non penso sia poi vitale in un gioco di questo tipo...

Per ora comunque nel complesso mi sta piacendo abbastanza...spero non diventi troppo ripetitivo visto che alla fine si devno solo tritare colossi su colossi...

ma quanti sono in tutto=?
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 27 Febbraio, 2006, 10:28:53
Citazione di: TheElement il 27 Febbraio, 2006, 10:08:49
Lo ho finalmente iniziato ieri sera...
ma è un po' presto per dare un giudizio definitivo dopo solo 2 colossi uccisi...

sono rimasto un po' deluso dal comparto grafico che anche a 60 Hz trovo poco fluido pur essendo molto veloce (sembra un controsenso ... :ohno:) ....
anche l'illuminazione talvolta sembra un po' retrò come stile...e le texture in confronto a GOW non sono eccelse
le musiche sono invece molto belle e i colossi sono impressionanti...

banaluccia la trama ma non penso sia poi vitale in un gioco di questo tipo...

Per ora comunque nel complesso mi sta piacendo abbastanza...spero non diventi troppo ripetitivo visto che alla fine si devno solo tritare colossi su colossi...

ma quanti sono in tutto=?

I colossi sono 16 se non erro appena arrivi al 5 fammi sapere ;)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 27 Febbraio, 2006, 10:34:08
Scusate, ma cos'ha il quinto di particolare?
Ne ho abbattuti otto e non ho notato niente che possa segnalare il quinto come uno snodo di particolare difficoltà...

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 27 Febbraio, 2006, 10:36:43
Citazione di: Rot! il 27 Febbraio, 2006, 10:34:08
Scusate, ma cos'ha il quinto di particolare?
Ne ho abbattuti otto e non ho notato niente che possa segnalare il quinto come uno snodo di particolare difficoltà...

Saluti

Beh io ne ho abbattuto 5 :) ,per adesso ha la palma di piu "difficile" e di piu "bello" ovviamente IMHO
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 27 Febbraio, 2006, 11:00:43
Citazione di: Solid Snake il 27 Febbraio, 2006, 10:28:53
I colossi sono 16 se non erro appena arrivi al 5 fammi sapere ;)

Sicuramente ...anche se con i miei ritmi di gioco esclusivamente notturni non so quanto ci metterò.... :asd:

oggi vado di nuovo a vedere se è arrivato ICO  :dentone:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 27 Febbraio, 2006, 11:03:02
Citazione di: Rot! il 27 Febbraio, 2006, 10:34:08
Scusate, ma cos'ha il quinto di particolare?
Ne ho abbattuti otto e non ho notato niente che possa segnalare il quinto come uno snodo di particolare difficoltà...

Saluti

Acidita' di stomaco stamane ? :notooth:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 27 Febbraio, 2006, 11:16:03
Peperoni a colazione !!!

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 27 Febbraio, 2006, 11:47:00
Citazione di: Rot! il 27 Febbraio, 2006, 11:16:03
Peperoni a colazione !!!

Saluti

:o :o :pant: :pant:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 27 Febbraio, 2006, 15:07:22
Citazione di: TheElement il 27 Febbraio, 2006, 10:08:49
Lo ho finalmente iniziato ieri sera...
ma è un po' presto per dare un giudizio definitivo dopo solo 2 colossi uccisi...

La mia intelligenza vuole che ti debba quotare, giudicare dopo i primi due colossi è troppo poco(anche se so che c'è MOLTO di peggio  ::), c'è chi non gioca capolavori solo perchè il nome gli ricorda un'onomatopea tutt'altro che appropriata per i giochi di cui sto parlando, specie  :bowdown: il secondo capitolo  :bowdx:  :whistle:) , sia perchè sono stupidissimi da abbattere, sia perchè sono entrambi molto vicini al tempio di Dormin, praticamente i "box" dai quali parti all'inizio dell'avventura e dai quali RIparti (riportato lì automaticamente) dopo aver abbattuto ogni colosso per andare alla ricerca del successivo (quindi essedo entrambi molto vicini, praticamente 30 secondi e sei arrivato al primo che è esattamente DI FRONTE all'uscita dei "box", lo abbatti e ritorni ai box, un minuto e mezzo e sei arrivato al secondo, lo abbatti e sei di nuovo ai box ...
Insomma provando solo questi due, uno dopo la'ltro, il senso di truffa può essere tremendo.
E poi in sede di prova, primo e secndo colosso in sequenza, manca praticamente del tutto l'esplorazione, parte integrante del gioco così come lo era in Ico la tranquilla osservazione (lì però anche ai fini di venirne a capo) delle aree del castello e zone circostanti.
Qui inoltre esplorare serve senz'altro a rendere più agevole lottare contro i colossi  :magia: :whistle:

Citazionesono rimasto un po' deluso dal comparto grafico che anche a 60 Hz trovo poco fluido pur essendo molto veloce (sembra un controsenso ... :ohno:) ....
anche l'illuminazione talvolta sembra un po' retrò come stile...e le texture in confronto a GOW non sono eccelse

Beh si all'inizio è così... però poi ti rendi conto che scatti veramente colossali non ce ne sono, un pò ti abitui pure, e ti rendi anche conto di QUANTO E' GRANDE l'ambiente in cui ti muovi e di quello che sono i colossi

Citazionele musiche sono invece molto belle e i colossi sono impressionanti...

Già

Citazionebanaluccia la trama ma non penso sia poi vitale in un gioco di questo tipo...

E qua ti sbagli ;) ... non è banaluccia ed è vitale

CitazionePer ora comunque nel complesso mi sta piacendo abbastanza...spero non diventi troppo ripetitivo visto che alla fine si devno solo tritare colossi su colossi...

A me piace sempre di più e quando lo finirò spererò in qualcosa di simile in futuro, magari con qualcosa in più da fare tra un colosso e l'altro, più "castelli di Ico" magari con stile differente, NPC con cui interagire, quest e miniquest da portare a termine ... insomma forse chiedo Zelda Ocarina of Time che ancora devo giocare :)

Citazione
ma quanti sono in tutto=?

Sedici.  :hihi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 27 Febbraio, 2006, 15:10:55
Biggy: un uomo, il tutto e il suo contrario! :sisi:

:P :hihi:

PS: il nome gli ricorda un'onomatopea tutt'altro che appropriata per i giochi di cui sto parlando  :mmmm:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 27 Febbraio, 2006, 15:19:13
 :sisi: ...       :notte: O E       :ohno: :boom:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 27 Febbraio, 2006, 15:20:16
Ma LOL non l'avevo capito... :lol2:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 28 Febbraio, 2006, 09:34:36
Ma perchè a volte sui colossi non si vede il punto vitale...e solo dopo un po' che ci giri intorno diventa visibile???
Ieri sono stato mezz'ora sulla testa del secondo prima che fosse visibile il suo punto vitale...?????
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 28 Febbraio, 2006, 10:05:22
Citazione di: TheElement il 28 Febbraio, 2006, 09:34:36
Ma perchè a volte sui colossi non si vede il punto vitale...e solo dopo un po' che ci giri intorno diventa visibile???
Ieri sono stato mezz'ora sulla testa del secondo prima che fosse visibile il suo punto vitale...?????

Devi avere la spada in mano per vedere i punti vitali ;)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 28 Febbraio, 2006, 10:10:08
Citazione di: Solid Snake il 28 Febbraio, 2006, 10:05:22
Devi avere la spada in mano per vedere i punti vitali ;)


:sweat: :look:

ecco perchè...io provavo a tirare il pelo con le mani sperando di fare confessare al colosso i suoi punti deboli... :asd:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 28 Febbraio, 2006, 10:24:24
Citazione di: TheElement il 28 Febbraio, 2006, 10:10:08

:sweat: :look:

ecco perchè...io provavo a tirare il pelo con le mani sperando di fare confessare al colosso i suoi punti deboli... :asd:

:lol: :lol: :lol: :lol:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 28 Febbraio, 2006, 22:42:41
Abbattuto il 13 :D adesso sono a meno 3  :teach:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 28 Febbraio, 2006, 23:29:23
Ma a parte il Turry qualcuno lo ha finito?
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 1 Marzo, 2006, 09:19:32
Io sono solo all'inizio...ho appena massacrato il quarto (che peraltro ho trovato il piu' facile fin ora...)...adesso a caccia del 5°...
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 1 Marzo, 2006, 10:37:51
Citazione di: TheElement il  1 Marzo, 2006, 09:19:32
Io sono solo all'inizio...ho appena massacrato il quarto (che peraltro ho trovato il piu' facile fin ora...)...adesso a caccia del 5°...

Go TheElement Go  :bowdown: :teeth:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 2 Marzo, 2006, 10:23:47
Prima di abbattere il 14 mi sono fatto una bella passeggiata per l'immenso continente,che dire bellissimo paesaggi eccezionali  :bowdx:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 2 Marzo, 2006, 16:20:29
Scovato il 15 ho pure capito come abbatterlo  :king: ma dovevo tornare a lavoro  :mad: :mad: ,stasera lo accoppo  :magia:

(p.s. mi sa che me lo sto giocando solo io qua dentro   :look: )
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 2 Marzo, 2006, 16:23:04
Eh io ho "già dato", Biggy lo finirà nel 2007 :hihi:  :P e per gli altri non so... mi pare l'abbia preso anche Rot alla fine. O no?!  :mmmm:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 2 Marzo, 2006, 16:48:04
Citazione di: Turrican3 il  2 Marzo, 2006, 16:23:04
Eh io ho "già dato", Biggy lo finirà nel 2007 :hihi:  :P e per gli altri non so... mi pare l'abbia preso anche Rot alla fine. O no?!  :mmmm:

Cmq non era poi cosi difficile come lo dipingevi tu  :teach:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 2 Marzo, 2006, 17:32:25
Sì, sì !
Per la cronca: l'undicesimo è appena crollato sotto i miei colpi.

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 2 Marzo, 2006, 19:20:17
Citazione di: Rot! il  2 Marzo, 2006, 17:32:25
Sì, sì !
Per la cronca: l'undicesimo è appena crollato sotto i miei colpi.

Saluti

Vista la vecchiaia mi rimembri l'undicesimo colosso  :notooth:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 2 Marzo, 2006, 19:27:35
Citazione di: Solid Snake il  2 Marzo, 2006, 19:20:17
Vista la vecchiaia mi rimembri l'undicesimo colosso  :notooth:

Io lo descriverei come una sorta di bufalone acquatico checampeggia fra i gazebo.

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 2 Marzo, 2006, 21:36:25
Hai ragione  :sisi: :sisi: ma cmq ti sta piacendo?
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 2 Marzo, 2006, 23:07:30
Abbattuto il 15 adesso sotto con l'ultimo  :silvio:

Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo  :'-( 

Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 3 Marzo, 2006, 09:02:53
Citazione di: Solid Snake il  2 Marzo, 2006, 21:36:25
Hai ragione  :sisi: :sisi: ma cmq ti sta piacendo?

No, non ho ragione: infatti mi sono sbaglaito e quello è il dodicesimo.
Ah, la vecchiaia !

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 3 Marzo, 2006, 09:04:53
Citazione di: Rot! il  3 Marzo, 2006, 09:02:53
No, non ho ragione: infatti mi sono sbaglaito e quello è il dodicesimo.
Ah, la vecchiaia !

Saluti

:ohno: cmq dicevo hai ragione sulla descrizione  :sisi:

Cmq sono all'ultimo colosso le bestemmie volano  :tsk: ieri sera/notte il pad ha rischiato seriamente la frantumazione a colpi di martello  :mad:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 3 Marzo, 2006, 09:17:48
Citazione di: Turrican3 il  2 Marzo, 2006, 16:23:04
Eh io ho "già dato", Biggy lo finirà nel 2007 :hihi:  :P e per gli altri non so... mi pare l'abbia preso anche Rot alla fine. O no?!  :mmmm:

temo che anche io mi assesterò sul 2007 visto il tempo che ho negli ultimi tempi  :sweat:  :sweat:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 3 Marzo, 2006, 09:26:14
Citazione di: Solid Snake il  3 Marzo, 2006, 09:04:53
Cmq sono all'ultimo colosso le bestemmie volano  :tsk: ieri sera/notte il pad ha rischiato seriamente la frantumazione a colpi di martello  :mad:

Beh, almeno con l'ultimo !
A soli due colossi dalla fine del travaglio credo di avere idee abbastanza precise, ma a questo punto preferisco aspettare ancora un po' prima di sputare le mie sentenze !

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 3 Marzo, 2006, 09:31:39
Citazione di: Rot! il  3 Marzo, 2006, 09:26:14
Beh, almeno con l'ultimo !
A soli due colossi dalla fine del travaglio credo di avere idee abbastanza precise, ma a questo punto preferisco aspettare ancora un po' prima di sputare le mie sentenze !

Saluti

Beh per me e' un capolavoro non ho dubbi  :dentone: e mi manca il finale che ha detta di tutti e' eccezionale ,vedremo ;)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 3 Marzo, 2006, 10:08:08
Citazione di: Solid Snake il  2 Marzo, 2006, 16:48:04Cmq non era poi cosi difficile come lo dipingevi tu  :teach:

:mmmm:

Mi sembrava di aver detto l'esatto contrario veramente (a volte i suggerimenti facilitano eccessivamente l'abbattimento dei colossi)  :sweat:  :doubt:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 3 Marzo, 2006, 10:09:29
Citazione di: Turrican3 il  3 Marzo, 2006, 10:08:08
:mmmm:

Mi sembrava di aver detto l'esatto contrario veramente (a volte i suggerimenti facilitano eccessivamente l'abbattimento dei colossi)  :sweat:  :doubt:

Beh in questo caso non l'ho fatto neanche suggerire  :sisi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 3 Marzo, 2006, 10:23:32
Ho lasciato in CW la parte "bellicosa".

(E' diventato un thread parzialmente scremato...  :sisi:  :sweat:  :notooth:)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 3 Marzo, 2006, 11:16:26
Citazione di: Turrican3 il  3 Marzo, 2006, 10:23:32
Ho lasciato in CW la parte "bellicosa".

(E' diventato un thread parzialmente scremato...  :sisi:  :sweat:  :notooth:)

Faremo il possibile per tornare nel lato oscuro... :notooth:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 3 Marzo, 2006, 15:22:31
Citazione di: Turrican3 il  3 Marzo, 2006, 10:23:32
Ho lasciato in CW la parte "bellicosa".

(E' diventato un thread parzialmente scremato...  :sisi:  :sweat:  :notooth:)

Prontamente aggiornato  :hihi:  :whistle:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 3 Marzo, 2006, 15:37:09
Finito adesso  :( :'( :o :omg: :sisi: :magia: :dentone: :asd: :king:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 3 Marzo, 2006, 15:39:05
Citazione di: Solid Snake il  3 Marzo, 2006, 15:37:09
Finito adesso  :( :'( :o :omg: :sisi: :magia: :dentone: :asd: :king:

Era ora... :hihi:
:silvio:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 3 Marzo, 2006, 16:15:39
Citazione di: TheElement il  3 Marzo, 2006, 15:39:05
Era ora... :hihi:
:silvio:

Vediamo quando lo finisci tu  :asd: :notooth:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 3 Marzo, 2006, 16:21:10
Citazione di: Solid Snake il  3 Marzo, 2006, 16:15:39
Vediamo quando lo finisci tu  :asd: :notooth:

Spero di finire in tempo per l'uscita di SOTC2   :sweat:  :sweat:  :sweat:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 4 Marzo, 2006, 12:36:59
Preso da un'altro forum  :teach:


andate qui solo per chi l'ha finito Dormin letto al contrario Nimrod  :look: http://it.wikipedia.org/wiki/Nimrod



Non puo essere casuale  :sweat:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Romeo Guildenstern il 4 Marzo, 2006, 19:50:12
Acuta osservazione, grande Solid! In effetti tutto il gioco trasuda mitologia antica ed ancestrale. Credo proprio che gli autori siano stati ispirati dagli antichi poemi babilonesi; l'architettura in più punti è mastodontica e tremendamente aliena, qualcosa di così primordiale da far pensare ai primi oscuri dei venerati dall'umanità.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 6 Marzo, 2006, 09:18:53
Citazione di: Solid Snake il 27 Febbraio, 2006, 10:28:53
I colossi sono 16 se non erro appena arrivi al 5 fammi sapere ;)

Per ora ne ho tritati 7...ma il 5 mi è sembrato come tutti gli altri se non addirittura piu' facile... :look:

ma la difficoltà cambia piu' avanti o sono tutti facili uguali?...per ora ho impiegato circa 2 ore mezza per ucciderne 7...non mi direte che il gioco si
finisce in 6 ore?????? :sweat: :sweat:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 6 Marzo, 2006, 09:21:20
Citazione di: TheElement il  6 Marzo, 2006, 09:18:53
Per ora ne ho tritati 7...ma il 5 mi è sembrato come tutti gli altri se non addirittura piu' facile... :look:

ma la difficoltà cambia piu' avanti o sono tutti facili uguali?...per ora ho impiegato circa 2 ore mezza per ucciderne 7...non mi direte che il gioco si
finisce in 6 ore?????? :sweat: :sweat:

Io l'ho finito in 13 ore :magia: ,boh per la media dei primi 4 colossi il 5 mi e' sembrato piu "difficile" sopratutto per l'approccio  :silvio:
Ti consiglio cmq di incrementare sia l'energia che la presa  :sisi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 6 Marzo, 2006, 09:34:58
Le strutture di Ico e in modo forse leggermente inferiore quelle di Wanda mi pare traggano a piene mani dalle incisioni piranesiane.

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww2.ku.edu%2F%7Esma%2Fpiranesi%2Fprp249x.jpg&hash=4272522dfe76eaf391e60d113e5445deb6002de1)

In generale anche la poetica di questo secondo gioco di Ueda è fortemetente debitrice al sublime come categoria estetica del romanticismo.
Cito liberamente da Wikipedia:
Al sublime dinamico (espressione della potenza annientatrice della natura, di fronte alla quale l'uomo prende coscienza del limite)  appartengono fenomeni spaventosi quali gli uragani o le grandi cascate
e al sublime matematico (che nasce dalla contemplazione della natura immobile e fuori dal tempo) appartengono gli spazi a perdita d'occhio del deserto, dell'oceano e del cielo.
La contemplazione di tale spettacoli induce la mente a prendere coscienza del proprio limite razionale e a riconoscere la possibilità di una dimensione sovrasensibile, da esperire sul piano puramente emotivo.
È in questo senso che il concetto di Sublime ebbe un impatto decisivo sull'estetica romantica, che tuttavia tese per lo più a privilegiarne l'aspetto dinamico, spesso in chiave drammatica.


Che Ueda sia in grado di maneggiare la materia è confermato (se ce ne fosse bisogno) dalla copertina di Ico, una smaccata, ma non sbracata, citazione di De Chirico. Ancora da wikipedia...

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fupload.wikimedia.org%2Fwikipedia%2Fit%2F6%2F69%2FTheNostalgiaoftheInfinite.jpg&hash=d109c6d8c9ea8a9ad0a5f7e473949f24f5b733bf)

PS: notare il titolo !

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 6 Marzo, 2006, 10:52:06
Citazione di: Solid Snake il  6 Marzo, 2006, 09:21:20
Io l'ho finito in 13 ore :magia: ,boh per la media dei primi 4 colossi il 5 mi e' sembrato piu "difficile" sopratutto per l'approccio  :silvio:
Ti consiglio cmq di incrementare sia l'energia che la presa  :sisi:

e come si fa???????? :look:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 6 Marzo, 2006, 10:55:23
Citazione di: TheElement il  6 Marzo, 2006, 10:52:06
e come si fa???????? :look:

Devi girovagare un po troverai degli alberi di frutta col le freccie tira giu i frutti raccogliendoli aumenterai l'energia,in ogni tempietto che trovi (dove puoi anche salvare) ci sara' sempre una lucertola dalla coda bianca uccidila e raccogli la coda questo aumentera la presa :) le puoi trovare anche sparse per il continente ;)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 6 Marzo, 2006, 11:02:18
Citazione di: Solid Snake il  6 Marzo, 2006, 10:55:23
Devi girovagare un po troverai degli alberi di frutta col le freccie tira giu i frutti raccogliendoli aumenterai l'energia,in ogni tempietto che trovi (dove puoi anche salvare) ci sara' sempre una lucertola dalla coda bianca uccidila e raccogli la coda questo aumentera la presa :) le puoi trovare anche sparse per il continente ;)


Thanks  :bowdx:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 6 Marzo, 2006, 11:08:46
Accidenti, non lo sapevo !
Così il gioco diventa ancora più facile !  :o

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 6 Marzo, 2006, 11:10:13
Citazione di: Rot! il  6 Marzo, 2006, 09:34:58Le strutture di Ico e in modo forse leggermente inferiore quelle di Wanda mi pare traggano a piene mani dalle incisioni piranesiane.

Eheh mi ricorda qualcosa... ;)

Consiglio di fare incetta di lucertole dalla coda bianca... tornano utili per i colossi più complessi e

forse per la vociferata possibilità di scalare il tempio... dovrei giracchiare un po' per aumentare ulteriormente la resistenza, non credo mi manchi molto. Non ho la più pallida idea di cosa possa esserci lassu' comunque -senza contare che ho letto 'sta storiella su un forum, ma il postatore dovrebbe essere attendibile-
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 6 Marzo, 2006, 11:14:27
Citazione di: Rot! il  6 Marzo, 2006, 11:08:46
Accidenti, non lo sapevo !
Così il gioco diventa ancora più facile !  :o

Saluti

Ti evitera' di imprecare al boss finale  :sisi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 6 Marzo, 2006, 11:15:47
Io ho letto pure


Dell'esistenza di un 17 colosso proprio nella residenza Dormin  :look:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 6 Marzo, 2006, 11:18:06
Nessuna imprecazione per il boss finale, Solid !

Le uniche imprecazioni di tutto il titolo sono arrivate con i colossi piccoli che ti caricano, quello che spaventi con il fuoco e quello che spacca tutto: il nostro eroe ci mette un'eternità a rialzarsi e i fetenti mi hanno chiuso in un angolo con nessuna possibilità di fuga. Piuttosto irritante.

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 6 Marzo, 2006, 11:30:01
Citazione di: Rot! il  6 Marzo, 2006, 11:18:06
Nessuna imprecazione per il boss finale, Solid !

Le uniche imprecazioni di tutto il titolo sono arrivate con i colossi piccoli che ti caricano, quello che spaventi con il fuoco e quello che spacca tutto: il nostro eroe ci mette un'eternità a rialzarsi e i fetenti mi hanno chiuso in un angolo con nessuna possibilità di fuga. Piuttosto irritante.

Saluti

Quindi  lo hai finito   :teeth: cmq troppo lollo quello che ha paura del fuoco  :lol: ,cmq mi ha messo in difficolta' anche quello in mezzo ai gazebi  :P
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Romeo Guildenstern il 6 Marzo, 2006, 11:42:45
Interessante il collegamento proposto da Rot. Soprattutto per quanto riguarda l'estetica e il sublime, argomento molto dibatutto da Kant (Critica del Giudizio) ed in seguito dai romantici. Sapersi destreggiare con queste materie ovviamente depone a favore del team che ha sviluppato il gioco.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 6 Marzo, 2006, 11:43:22
Citazione di: Solid Snake il  6 Marzo, 2006, 11:30:01
Quindi  lo hai finito quindi  :teeth: cmq troppo lollo quello che ha paura del fuoco  :lol: ,cmq mi ha messo in difficolta' anche quello in mezzo ai gazebi  :P

la smettete di spoilerare...tanto i curiosi leggono lo stesso  :hihi:

:whistle:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 6 Marzo, 2006, 11:48:20
Citazione di: TheElement il  6 Marzo, 2006, 11:43:22
la smettete di spoilerare...tanto i curiosi leggono lo stesso  :hihi:

:whistle:

cazzi loro  :notooth: :hihi:

:sisi: :sisi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 6 Marzo, 2006, 18:08:29
A questo indirizzo

http://boards.ign.com/shadow_of_the_colossus/b8115/108935396/p1/?51

trovate una serie di (apparentemente) scansioni di colossi che non sono presenti nel gioco finale.

A giudicare anche da alcune immagini in cui Wanda sembra essere una ragazza :look:, segno evidente di uno stadio di sviluppo incompleto o comunque non ancora finalizzato, si direbbe trattarsi di colossi probabilmente scartati via via che la release date si avvicinava.

Alcuni mi sembrano interessanti, altri un po' meno anche per via di uno stile grafico (ma ci si ricollega al discorso di prima) dei colossi che sembra meno "coerente" rispetto a quanto inserito poi nel gioco.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 6 Marzo, 2006, 18:18:43
Basta

Ho deciso di scalare quella maledetta parete

:sisi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Kiwi il 6 Marzo, 2006, 18:19:15
Bello il tacchino gigante :doubt2:
http://img461.imageshack.us/img461/3738/discarded139gh.jpg
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: TheElement il 6 Marzo, 2006, 22:45:40
Citazione di: Solid Snake il  6 Marzo, 2006, 18:18:43
Basta

Ho deciso di scalare quella maledetta parete

:sisi:

che lo spirito di Messner ti assista  :hihi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 6 Marzo, 2006, 23:02:44
Citazione di: Solid Snake il  6 Marzo, 2006, 10:55:23
Devi girovagare un po troverai degli alberi di frutta col le freccie tira giu i frutti raccogliendoli aumenterai l'energia,in ogni tempietto che trovi (dove puoi anche salvare) ci sara' sempre una lucertola dalla coda bianca uccidila e raccogli la coda questo aumentera la presa :) le puoi trovare anche sparse per il continente ;)

E non sono poche quelle "sparse" ... capita che ce ne siano sia sul tempietto sia nelle immediate vicinanze, così come ci sono dei posti che ti invitano chiaramente a essere esplorati, dove si trova una lucertola. Alcuni esempi sono nelle scogliere a sud, che ho scandagliato nelle mie prima 4 ore di gioco , con soli 3 colossi abbattuti. Ci sono dei punti della scogliera da raggiungere, attraverso delle specie di salite o passaggi obbligati ... è come se ti dicessoero "qui c'è un punto in cui devi venire apposta, vieni che c'è una lucertola" e in effetti così è. Ci vorrebbe una mappa delle lucertole, per poter scalare il castello di Dormin...
E poi ho letto l'esistenza anche di un gardino segreto da raggiungere ocn un trucco... ma di più non so.
Ah, a sud ho trovato un portone di pietra con alla sommità un cerchio luminoso dove sembra esserci uno barriera di energia che gira a spirale ... non so cosa sia quella porta... boh!Ha a che fare col finale?
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 7 Marzo, 2006, 00:48:40
Citazione di: Biggy il  6 Marzo, 2006, 23:02:44Ah, a sud ho trovato un portone di pietra con alla sommità un cerchio luminoso dove sembra esserci uno barriera di energia che gira a spirale ... non so cosa sia quella porta... boh!Ha a che fare col finale?

Hmmm onestamente non mi ricordo di questa "cosa", può darsi che sia lì semplicemente perchè è una parte che affronterai più avanti nel gioco e quindi ti viene proibito di andare oltre prima del dovuto :sweat:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 7 Marzo, 2006, 00:52:58
Citazione di: Turrican3 il  7 Marzo, 2006, 00:48:40
Hmmm onestamente non mi ricordo di questa "cosa", può darsi che sia lì semplicemente perchè è una parte che affronterai più avanti nel gioco e quindi ti viene proibito di andare oltre prima del dovuto :sweat:

Ho gia spiegato in pvt  :sweat:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 7 Marzo, 2006, 01:00:55
Whoooops!  :boom:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 7 Marzo, 2006, 01:02:31
Citazione di: Turrican3 il  7 Marzo, 2006, 01:00:55
Whoooops!  :boom:

Piu o meno gli ho detto quello che hai detto tu   :sisi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 7 Marzo, 2006, 08:59:56
Qualcuno dopo averlo finito
sta tentando di salire nella residenza Dormin?
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 7 Marzo, 2006, 09:46:24
Citazione di: Solid Snake il  7 Marzo, 2006, 08:59:56
Qualcuno dopo averlo finito
sta tentando di salire nella residenza Dormin?

Io  :mad: ( <=== e lo simley mi sembra indicativo dei risultati... fino ad ora)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 7 Marzo, 2006, 16:44:11
Thread sul forum di Nextgame :

http://next.videogame.it/forum/viewtopic.php?id=2236722&offset=220

Ho unito il mio post precedente a nuove considerazioni maturate in questi mesi. E' lungo ma sentito, il giusto tributo nei confronti di un gioco destinato a cambiare la mia vita di videogiocatore. Fino allo spoiler è tutto perfettamente leggibile. Del resto, non parlerò di colossi, colpi di scena e cose simili, avete tutto il diritto d'esperire Shadow come una sorpresa e quindi è doveroso non rovinare, le considerazioni sul finale sono opportunamente celate.

Prima di tutto bando alle ipocrisie, questa è in tutto e per tutto l'eredità di Ico, potenzialmente, concettualmente, praticamente, si tende ad allontanarlo dal suddetto per semplici motivi affettivi, nella speranza che una possibile ciofeca non intacchi e non venga associata a questo gioco culto. In realtà, come è tipico dei grandi autori, registi, scrittori, pittori (riempire con una forma d'arte a piacere) vi è sempre un'idea che sublima dai nostri pensieri, un'ispirazione che è sempre alla ricerca di una forma migliore da abitare o forse, meglio, una forma diversa che muti il punto di vista originario per mostrare ed illustrare nuovi esiti.

Come per Ico, in Shadow esiste sempre una forma di alterità, di confronto, di doverosa mutualità tra la singolarità ed il molteplice, il soggetto verso la coralità, il finito che approccia l'infinito. Non per una semplice scelta, per una ricerca intrinseca, per un capriccio dell'intelletto, quanto piuttosto una serie di circostanze e contingenze che portano il protagonista in contesti dove il suo essere ed il suo coesistere stonano con l'imperitura immobilità che rappresenta il limite stesso della natura terrena. Non smette di morire il protagonista di Ico finchè non esce dal castello, è come se non fosse mai uscito dalla sua giara di morte. Che non deve essere per forza oscura o violenta, anzi si palesa nelle ciclopiche mura e nell'aere lieve e sospeso, quasi una benedizione per i sepolcri alle sue fondamenta.

Eppure cambiare tutto affinché non cambi nulla. In SotC Le nostre mura megalitiche sono state sostituite da bastioni d'aria che smarriscono ancora più di una colossale prigione e il filo dell'orizzonte amplifica la solitudine che non è più comunicata attraverso l'oggettività di una prigione di pietra ma attraverso il palesarsi del suo contrario, una natura sterminata che riunisce, in maniera assai "romantica" (intesa come movimento culturale) i concetti di solitudine e morte. Quindi il malessere esiste a prescindere da una connotazione oggettiva e negativa, è intorno a noi e perché no, dentro di noi. Come in God of War, il viaggio è sinonimo di morte, un'odissea per mutare il destino malvagio e, anche in questo caso, un'impresa metafisica richiede un sforzo metafisico, un sacrificio. E' molto semplice parlare di SotC attraverso le sue determinazioni più immediate: si può parlare della maestosità e della grandezza dei colossi, della contrapposizione debolezza-potenza, dell'afflato epico che si sprigiona una volta raggiunta la sommità di una creatura,  la musica di chiara ispirazione orchestrale e dalle tinte ora "peplumesche" ora tipicamente  "sacrali". L'esaltazione per il guadagno ottenuto, la forza sopita dei colossi che si evidenzia nel tentativo di scrollarsi di dosso l'indesiderato ospite, la portata titanica dell'impresa, il sacrificio da consegnare alla memoria. Ma si tratterebbe solo della superficie.

E' una sensazione difficile da descrivere, il termine giusto da utilizzare è "mitologico", sia in senso greco che biblico. E' stato già sottolineato, ma occorre ritornarci, SotC è l'apologia del vuoto spaziale che è gemello del vuoto esistenziale. Il concetto di fondo da cui prende le mosse l'esperienza consiste nella volontà d'interrompere il silenzio degli eoni,  un scontro fra un desiderio (il protagonista)  e qualcosa che per sua stessa natura non costituisce una minaccia, ma semplicemente una realtà ontologica che trascende la pochezza terrena e che rimane imperitura al di fuori dell'usuale. In SotC si abbatte il confine, fisicamente e concettualmente, dell'orizzonte, dove "Il Dio attende appena al di fuori della portata dell'occhio, riposa nascosto nella selva, sdraiato dentro una pozza d'acqua, all'ombra di una roccia, un attimo prima del vento."(Guerriero contro Dio).  Non mi era mai accaduta una cosa simile giocando ad un vg, forse il primo Tomb Raider ma per motivi diversi.

Ogni volta che avanzavo verso un colosso avevo il cuore gravido d'angoscia, quasi fosse una malvagità perpetrata ai danni del cosmo, l'attesa un attimo prima che si palesasse, quella breve cutscene che indica il movimento del colosso. L'inizio della musica, ad esempio quella del quarto colosso, malinconica, struggente, il suo accucciarsi il quella polla verde, incurante della mia presenza, mi sono sentito veramente uno straniero, un alieno in un mondo alieno. Abitanti di un mondo trapassato, dediti ad usanze morte, penso all'undicesimo colosso, quello della torcia, custode insensato di un tempio distrutto ad ottemperare il nulla. La natura circonda ma non è fonte di poesia, dolcezza o letizia. Non è un tumultuare di elementi, animali e piante, non è pienezza di vita che germoglia, fiorisce, fermenta, sprizza, balza, salta, svolazza, aleggia e canta; sono presenti un' infinità di simpatie e discordie, ma tutto è inerte, avvolto in un sudario che sbiadisce i contorni; ma è presente una parentela, s'intesse e si collega infine mediante un solo spirito vitale, la cui presenza superiore è sentita dal giocatore silenzioso con lo stesso brivido che si prova davanti all'ineffabile. Qui l'unica religione imperante è  la purezza dell'elemento immacolato, che sembra  alimentarsi da sola nella luce circonfusa delle praterie montane, nei fiumi e nei laghi e nella ridente chiarezza che in ivi è sospesa. "Nei momenti di chiaroveggenza, ecco improvvisa apparire la forma, un dio o una dea, ora in sembianze umane, ora più vicina al mostruoso, all'animale"(Walter Otto). Qui tutto è trasparente e leggero. La terra medesima ha perduto la sua pesantezza e il sangue dimentica le sue cupe passioni. Oppure si sente passare nell'aria una raffica di vento. Ecco lo spirito divino della natura sublime. Ed io ad interrompere questa stasi, per una questione di egoismo, o vista dal di fuori per un semplice meccanismo videoludico. Uccidere? Non si uccide forse qualcuno che abbia compiuto qualcosa di male, ammesso e non concesso che questa di per sé sia una ragione valida? La muta testimonianza ombrosa al mio risveglio, un consesso silente di presenze che mi contempla, troppo pesante, la voce dall'alto che mi sprona a proseguire il disgregamento pernicioso. Per afferrare bene il senso bisogna tornare nei luoghi dove i colossi, sconfitti, giacciono. Terribile, addirittura si può pregare su di loro, evocarne lo loro spirito errante, rendere un' ultima testimonianza. Ed ancora, proseguendo nella scia delle considerazioni, le sembianze dei colossi sono appropriate anche nella loro ridondanza. Un toro, un cavallo, svariate forme di serpente, umanoidi...forme primitive per un mondo primitivo, il character design è bandito poiché facente parte del superfluo, l'ultimo non sembra simile agli altri, è quasi bardato di armatura, il Deus Ex sul monte Calvo.

Parlare di SotC è una contraddizione in termini, ogni tentativo precedentemente fatto costituisce un'inutile quanto patetico tentativo di inquadrare la più controversa esperienza a mezzo videogioco mai esistita. L'orizzonte degli eventi si risolve nella dimensione escatologica che fa da sfondo al gioco. La stasi è quella della morte, ma quello che preme sottolineare è il recupero del fenomeno come meccanismo emotivo privilegiato. SotC, preso con il metro di giudizio tipico della produzione videoludica, si dimostra essenzialmente dislessico nel suo darsi, aggravato da una progressione fortemente episodica se paragonata, ad esempio, alla morbida curva evolutiva del celebre genitore putativo. La stessa reiterazione dei colossi, un circolo infinitamente uguale a se stesso, in cui è negato l'apprezzamento sostanziale degli sforzi del giocatore. Gli approcci e le ermeneutiche da seguire sarebbero molteplici; in questo caso preme sottolineare l'evenienza di un fatto inedito ossia   che,  per la prima volta nella storia del videogioco, idea e sostanza si riscoprono per suggellare un intimo patto si sussistenza-compresenza, ossia il principio di tutti i principi: cioè che l' intuizione originalmente offerente è una sorgente legittima di conoscenza, che tutto ciò che si dà principalmente nell'intuizione è da assumere come esso si dà, ma anche soltanto nei limiti in cui si dà. (Husserl)

La poetica di SotC non è universale, o meglio non è universalmente riconoscibile senza l'apporto di categorie non appartenenti al demanio della sfera sensibile,  sotto questo punto di vista si è perduto l'afflato superno dell'amore incondizionato di Ico, quest'ultimo epidermico nella sua manifestazione e quindi, per sua intrinseca natura, destinato a non suscitare ulteriori introspezioni oltre il ravvisabile. Non così SotC,  la verbalizzazione dei meccanismi soggiacenti la sua grammatica ludica non riescono a riassumere la contemporaneità degli eventi disgiunti, poiché, in ultima analisi,  rispetto ad Ico, SotC manca di intenzionalità. Ossia, in quanto prodotto interattivo lo è sicuramente, ma per il  resto possono rintracciarsi tutta una serie di scelte al limite dell'errore grossolano che devono, per forza di cose, interrogare sull'opera di Ueda e soci. Non esiste lo scorcio sublime, la verticalità imposta, il cinguettio degli uccelli a suggello di un'armonia tutta da vivere o meglio, esisterebbero anche ma in SotC  l'ascoso è più evidente dell'evidenza. Uno spazio vuoto, privo di insidie, svuotato di essenze (fatta eccezione per le lucertole, tributo da pagare per utopica scalata al tempio, utopica perché infruttuosa), non un nemico, non un amico se non Agro, nulla, anche di natura extra ludica come potrebbe essere una cutscene ad esempio). Questo a dire che la presenza del Wanderer (e di conseguenza del giocatore) provoca all'interno del contesto un effetto simile al vento che increspa una superficie acquosa. Un fenomeno inedito capace di non stravolgere l'essenzialità degli ambiti ma contemporaneamente foriero di nuove interazioni tra gli elementi costitutivi di questa realtà. Perché è questo che si vuole ottenere, gettare un sasso oltre il ciglio dell'abisso ed attendere un eventuale rumore perduto nelle immensità. Il giocatore deve elevarsi (o viene involontariamente chiamato a ciò) a rango di pura entità sensibile attraverso il recupero doveroso della fenomenologia. Ma non solo una semplice visione del mondo (che potrebbe riguardare tanto il fenomenologo quanto l'idealista), si tratta di risalire di livello in livello lungo le possibili accezioni e le molteplici sfumature del mondo: dal mondo materiale intuitivo si arriva gradualmente ad una realtà intrisa di natura intersoggettiva, o meglio una natura in cui è comune un intersoggettività. Non è una mera rielaborazione dell'accordo interno, SotC implica una struttura non sistematica della sensibilità basata su una motivazione epifanica, non immediatamente presente alla consapevolezza, anzi per certi aspetti, la comprensione raggiunge il giocatore solo ad esperienza conclusa. Nonostante l'inconscio sia, di per sé, un elemento creativo e fatto salvo di come l'anima fenomenica sia al di là di tutte le leggi di causa ed effetto pur essendone intrinsecamente avvinta. SotC deve per forza di cose, purtroppo, essere vissuto attraverso l'apprezzamento del corpo sensibile che, in buona sostanza rappresenta in ultima analisi la gabbia epistemologica della sua vera essenza. Il corpo proprio, inevitabilmente, svolge un ruolo essenziale nel campo spirituale, riportadolo al suo originario senso estetico-sensibile ma, al tempo stesso, facendo meglio comprendere l'ampio spettro di condizionamenti che agiscono nei processi costitutivi propri del giocatore, tanto più articolati quanto più complesse sono le qualità eidetiche che costituiscono la trama materiale delle ragioni ontologiche. Il limite più grande di SotC è proprio questo, si può parlare della meccanica ludica dei colossi, si può disquisire riguardo il suo presunto cordone ombelicale con Ico, meravigliarsi per la sua potenza immaginifica e concettuale, bearsi per la qualità delle musiche, ma in realtà questo titolo sfugge, con rammarico, alla determinazione ultima della sua vera essenza, fondando il suo valore  sull'incomunicabilità. Noi intuiamo i vissuti degli altri sulla base della percezione delle loro manifestazioni corporee, a volte attraverso la creazione veicolante e vincolante della loro spiritualità infusa in un prodotto artistico che sofistichi il registro comunicativo in una forma più conveniente. Questo è sicuramente un atto intuitivo, che offre una conoscenza, ma non è originalmente offerente, come si accennava poco sopra. Abbiamo esperienza originaria di noi stessi, e dei nostri stati di coscienza nella cosiddetta percezione interna o percezione di sé, ma non possiamo averla degli altri e dei loro vissuti per mezzo di ciò che si chiama "entropatia". L'esperienza SotC non è quindi condivisibile principalmente per questi motivi e, se non bastasse, il detrimento del fattore ludico costituisce uno sbarramento oltre il quale è difficile andare ed ancora, se si superasse questo ulteriore limite, si dovrebbe comunque convenire, affranti, sulle discutibili qualità emotive del titolo. Tutto ciò rende questo titolo peculiare, la vera opera artistica dell'epoca a 128 bit (con tutte le connotazioni positive e negative che questa definizione reca seco), forse assimilabile a Killer 7 oppure MGS2 SoL.

Ma SotC non è titolo che si presti alle semplici pulsioni della sensibilità, all'epica potente di God of War, alle atmosfere soffuse di Ico, all'impressionante dimostrazione di superiorità tecnica di Resident Evil 4, all'ingegnoso meccanismo narrativo di Forbidden Siren. SotC trova e soddisfa gli inconsapevoli supplici dell'assoluto, spiazza con una rielaborazione del sublime dinamico come determinazione, apostola una filosofia della sottrazione, nega per attendere, si manifesta non come un miracolo ma come un'adesione involontaria. Con una certa dose di liricità, è possibile rinvenire la grammatica austera del Vecchio Testamento, la logica della violenza, la codificazione di un linguaggio antropologico fatto di rapporti di forza, Dio che comanda ad Abramo di sacrificare Isacco. La moralità si riduce all'essenzialità del gesto, alla trasfigurazione del demanio della mortalità, la carne, il sangue, l'amore, la morte come moneta di scambio fra la temporalità e l'assoluto. Dormin coglie l'essere nel comando autoritario tipico del rapporto divinità-creatura, caratteristica delle religioni monoteiste, non sottolinea e non premia il disfacimento delle creature colossali, lo sguardo verticale della sua posizione ontologica non tiene conto delle contingenze, la descrizione del prossimo colosso suona nel contempo sia come monito che come epitaffio, il prima e dopo sono banditi, il risultato essenzialmente ininfluente. Ed il giocatore/wanderer, a partire dalla negazione della sua identità specifica, si limita (per così dire, visto cosa è chiamato a compiere), ad eseguire, passivo nella volontà, nullo nelle decisioni, schiavo del proprio desiderio e, in quanto tale, materia plasmabile da un'intelligenza superiore. Che, come nelle mitologie primitive non è scevra da velleità personali (da non condividere, beninteso, con i mezzi per ottemperarle, il giocatore/protagonista nella fattispecie), la partecipazione ad una natura divina non immunizza da strumentalizzazioni. Il sentore del male è in prima analisi derivato dalla presenza tangibile in un mondo diafano di cui si accennava sopra, e poi, successivamente, la dannazione del protagonista si ripercuote sulla sua pelle, a testimonianza di una realtà che muta, origina bene e male, sottolinea l'egoismo e testifica l'ingiustizia.  

Facile trincerarsi dietro alla mancanza di sensibilità dei più, della detestabile formula "Non è un gioco per tutti" oppure lasciare che il pensiero si rivolga ancora una volta al porto franco che prende il nome di Ico, un'esperienza assimilata, digerita, rielaborata e per certi versi, di più semplice comprensione, ludicamente e concettualmente parlando. Già, quando dico che non è un gioco per tutti, non utilizzo l'accezione classica con cui i poeti del joypad escludono il prossimo, anzi: è mia ferma intenzione rispettare e salvaguardare i sacrosanti diritti di tutti coloro che concepiscono il videogioco come un delicato equilibrio di parti. Shadow è da annoverarsi (per certi aspetti di più, per altri meno) nel club delle esperienze viscerali assieme a titoli come Forbidden Siren, Killer 7 ecc. ecc. Giochi scomodi, irrisolti, lontani da tutto ciò che è riconoscibile, dotati di un anima che non viene fuori se si è sensibili/culturalmente preparati/eletti/straordinariamente intelligenti ma semplicemente fortunati, in senso cabalistico, non elitario. Poiché il fenomeno-videogioco-fenomeno (una diade trifronte) , quello di cui si è parlato sin ora, abbisogna di un altro fenomeno per completarsi, il terremoto ed un battito d'ala, una data palindroma, un animo pronto a risuonare, lì ed ora. E tutto ciò non può essere impugnato come arma per spaccare in due il mondo della critica e degli utenti, per lanciare strali verso chi si diverte con esperienze ludiche che non riconosciamo come tali. Non esiste che si guardi con commiserazione chi non apprezza oppure che si discetti di approcci ulteriori con frasi insensate del tipo "E' un gioco che vuole comunicare questo, devi interrogarti, devi capire, cambiare ottica, non ti è venuto in mente che ...". Il mercato ne ha per tutti, entriamo ed usciamo dal concetto di massa a fasi ed in modalità diverse, SotC viene a parlare ad alcuni perché con altri balbetta, reca benevole pacche sulle spalle di altri ma non toccherebbe mai certuni per manifesta vergogna di sé. Anche e soprattutto per colpa sua.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 7 Marzo, 2006, 16:46:21
Già, smettiamo i panni del mediocre pensatore e indossiamo quelli di giudice indegno...Il frame rate ballerino? Come non farci caso, in certi momenti saranno si e no 10 frames al secondo. Spesso 20, raramente 30. Ho sperato nella release PAL, per un miglioramento generale del frame rate, come avvenne per Ico, ma nulla. Non so se biasimare questa scelta, SotC è nel contempo una spettacolo della natura, una cosa mai vista, un titolo tecnicamente controverso, una fonte di disappunto pressoché costante, un enorme punto interrogativo a schermo. Si è osato un po' troppo e lo spettacolo, a volte, ricorda, metaforicamente, la bellezza di una donna magnifica con un vistoso difetto. Quello, il solo e l'unico. Quello che continui a fissare nonostante l'avvenenza del resto. Forse si è peccato di presunzione, forse era meglio un dirottamento su Ps3, forse va bene così. Certo è che i detrattoti della tecnica possono di buon grado menare ragione al pari dei sostenitori e dar vita ad uno dei più affascinanti dibattiti della contemporaneità videoludica. Personalmente l'avrei "pensato" un po' di più, forse rinunciando a qualcosa in termini di ampiezza di scenario e grandezza dei colossi. Quei  frames mancanti urlano la loro inadeguatezza verso la tecnologia a"128 bit" (leggi: "128 bit", non "Ps2"...), ogni oncia di potenza riversata nei sassi silenti. . L'inquadrature dicono...la telecamera è molto intelligente, quando si cavalca si può portare alle spalle, quella specifica per i colossi enfatizza la grandezza ed il senso d'impotenza, tutte le altre sono manipolabili a piacere. Per carità, ci sono momenti un po' infelici, ma sono francamente stufo di sacrificare vg sull'altare della telecamera perfetta che, se non si fosse capito, è utopica. Shadow non provvederà da solo, ma almeno fornisce tutti gli strumenti per ovviare al problema. I colossi, l'idea di fondo è quella di rendere sempre e comunque il concetto di "rapporto" dimensionale, avrebbero potuto farli più articolati, più complicati, più lunghi (tipo l'ultimo), invece si risolve tutto con una cavalcata, sempre e comunque. Ma non sono livelli, l'agonia deve essere palese, lo sprizzare e stillare del licore nero di cui anche il protagonista s'impregna, la rovina al suolo, la morte tangibile e vera.

Gli hint sono un bel problema, un pauroso scivolone, una diluizione del poco quid ludico che il titolo reca con sé. Ma ciò attesta quello che con Ico era già evidente, l'esperienza deve essere vissuta senza intoppi, senza impedimenti senza che pensieri foschi interrompano il suo fluire. Come per Ico, manca l'affondo finale, quella cattiveria ludica che necessita del giocatore di razza, la pesantezza di un Forbidden Siren, l'intransigenza di un Ninja Gaiden. Già, che esempi strampalati, alcuni, nel sentire ciò, invocheranno il sacro diritto alla diversità, strutturale, intenzionale, ludica. Però il problema è proprio questo, esaminare la filosofia degli sviluppatori Sony, desiderosi di emozionare a prescindere. Ico sussurra una poesia continua e suadente, un invito al tripudio emotivo a cui tutti sono invitati, ma perché sta chiamando me? Ci sono giochi che non chiamano, semplicemente sono, li prendi per mano, li fai tuoi ed alla fine nasce un emozione. L'emozione del risultato, l'emozione della sfida, l'emozione per la bella esperienza vissuta, l'istanza che ti chiama specificamente quasi come se il gioco non potesse esistere senza di te. In Ico questo processo è ribaltato, la commozione è una premessa e questa premessa è sbattuta in faccia al giocatore attraverso una struttura stilistica che è concepita per essere fruita a prescindere, per evitare che qualcuno rimanga fuori da questa luce. Cerco altro e questo altro, nei vg, mi deve dare le giuste motivazioni per non pentirmi di perdere il mio tempo di fronte ad un tubo catodico. Avrei voluto che qualcuno m'impedisse sul serio di portare via Yorda, avrei voluto che il castello fosse veramente una prigione da cui fuggire, un luogo maledetto in cui piangere insieme a Yorda invece che una semplice parata di scorci intimisti, avrei voluto che la leggerezza non fosse tale, avrei voluto che qualcuno mi chiamasse perché c'era qualcosa da risolvere.  Non uno stadio pieno di persone emozionate con il biglietto già pagato, a posti illimitati. Le fondamenta della struttura di Ico si presentano profondamente derivative nella loro meccanica videoludica (un clone di Tomb Raider lineare, con casse e leve) e non soddisfano le esigenze delle tipologie di gioco che affronta, poichè: L'elemento puzzle, che rappresenta un buon 50% del gioco, non rappresenta un reale coivolgimento del pensiero laterale (leggi, una volta ottenuti tutti gli elementi è impossibile bloccarsi). La parte platform (un altro 30%) possiede le stesse caratteristiche della serie di "Prince of Persia", ossia un solo tragitto, per una manualità assistita in ogni modo, per un level design che non presenta oscuri segni da interpretare. Ico va semplicemente percorso. La parte action (il rimanente 20%) vede una solo tipologia di nemico tormentare i due protagonisti sempre con il medesimo pattern e che può essere eliminato sempre nel medesimo modo.

Poi il senso è sempre il medesimo. L'intimo rapporto di dipendenza che lega il giocatore a Yorda; la sospensione favolistica di un luogo fuori dal tempo; la tensione sublime (in senso kantiano) che accompagna i fragili avatar del giocatore in un contesto fatto di mura imponenti e verticalismi; la solitudine, la tristezza, quell'atmosfera pregna di morte e tutto quello che fa di Ico quello che è. Ma non è questo il punto. L'esempio serve a far capire cosa intendo per contaminazione ludica non efficace e soprattutto non decisiva,  un approccio non dannoso che però risulta scadente (sempre ludicamente) perché nessuno dei suoi fattori è sufficientemente sviluppato. O meglio risulta impeccabile alla luce delle velleità di Ico, la sua funzione poetica e quindi tutte e tre le componenti possono essere considerate "snodi"ma perché bisogna privarsi di una cosa in luogo di un'altra?   Basta fare un parallelismo con Forbidden Siren, cosa sarebbe accaduto se si fosse lasciata intatta la sua storia ed il suo intreccio a scapito (e quindi privandolo concretamente) del suo poderoso gameplay? FS non è solo Kyoya Suda, Datatsushi, la croce di Mana, FS è prima di tutto l'ansia per un tentativo andato a male, la disperazione per delle lanterne di cui non si capisce l'ordine, un cecchino che non ti lascia in pace. E quando abbiamo avuto ragione di questo, l'elezione è stata grande, superiore a tutto il resto, in cui, a questo punto, Datatsushi e compagnia si uniscono per creare qualcosa di mai visto prima, un'esperienza tutto tondo. Ma non  stato così per Ico,  non riesco a vederlo come un buon vg a tutto tondo, è stato un sogno effimero, il desiderio di purezza, una fiaba anacronistica.

Questo per introdurre la natura di Shadow che ne condivide in gran parte la leggerezza e l'inoffensività. Eppure SotC è un gioco migliore di Ico, poichè dotato di una personalità tutta sua, un tentativo non privo di sbavature ma almeno qui c'è il coraggio della sperimentazione, tecnica e ludica laddove Ico, nella meccanica, si riduce a quanto scritto poco sopra. SotC non somiglia a nulla eppure, joypad alla mano, la scalata dei colossi non è cosa da tutti e per tutti non intendo il giocatore medio (che difficilmente troverà i propri polpastrelli inabili all'esecuzione) quanto piuttosto, l'esercito silente che ha promosso Ico, ossia le fidanzate, le madri, i fratellini ossia gli ostili al controller fino all'attimo precedente la scoperta di Ico e dei quali, quest'ultimo, si è dimostrato ostacolo assai poco pretenzioso. Con l'aggravante che SotC non è accogliente come Ico, anzi disgusta, allontana, stupisce in negativo "E' tutto qui?!!", "Non c'è altro da fare?!!"No, negare per escludere, escludere per esprimersi, esprimersi per gemere. Non è un non-gioco, forse, anzi probabilmente, è un gioco fatto male, ma quanto coraggio!

E tutto sommato, in questa ultima parte non ho fatto altro che contraddire tutto ciò che ho scritto precedentemente o meglio, non si può far a meno di ridurre il fenomeno ad una sequela di argomentazioni atte a convincere il prossimo di qualcosa. Fine doverosa di quel goffo tentativo di "squadrare la parola da ogni lato"...

Il consiglio è quello di esperire, sempre e comunque, basandosi su di un sano utilizzo della curiosità, senza forzare la propria natura. Si, questa è arte e per  prima volta nella mia vita trovo assai difficile "complicare" il discorso con categorie di raffronto oggettive. Cosa c'è da dire? Perché dobbiamo dircelo? Parliamo come pionieri nella nebbia, dubbiosi su quell'immagine fugace che è trapelata attraverso il candore, una città perduta, un pinnacolo, un uomo che fuggiva..."L'hai vista anche tu?" "Si l'ho vista...". E tanto basta, non occorrono ulteriori specificazioni, "le parole tolgono senso al senso..."

Per i più curiosi:

E' il prequel di Ico, il bambino nasce con le corna dando via al culto che osteggia le incarnazioni di Dormin ghettizzandole nel castello. A questo punto il rapporto fra Yorda ed Ico si ridefinisce, è quasi un ritrovarsi.

E' la storia di un amore che supera la materialità della morte ma paga pegno, la condanna è già stata emessa nel momento in cui il protagonista ha rubato la spada. Dormin fa notare  che la legge naturale dei mortali implica la morte, il consiglio a desistere arriva nel momento in cui dice che il presso da pagare sarà alto. La crudeltà di non poter godere dei frutti della sua impresa, una pelle che a poco a poco si tinge d'oscurità, un calice amaro da bere per una letizia, il raggiungimento dell'Eden, il giardino al di sopra del tempio, che in realtà non esiste e non può essere vissuta. Stretta tra mura fatiscenti con l'erba che si fa strada a fatica tra le mattonelle erose. Un orizzonte cieco, c'è la natura ma non è viva, c'è un essere femminile con tutte le categorie rimosse al di fuori della maternità...Abiteranno quel mondo? Perché è successo?  Dormin, in principio parlava con una doppia voce, una maschile, l'altra femminile. A mano a mano quest'ultima è scomparsa, perché? Yorda...e se fosse Mono? E se la voce femminile dipartita fosse la strega di Ico, memore del peccato originale ed intenzionata a far pagare lo scotto?Non è giusto, non è naturale, esula dal concetto stesso di finale positivo o negativo, le schermate finali rimandano a un futuro che non può essere tale, una tristezza che non trova parole o sfogo, non la definisci, semplicemente ti lascia desolato, mesto, con lacrime asciutte che non trovano la strada del viso.
[/spoiler]


Dall'utente:  "Il Gladiatore"
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 7 Marzo, 2006, 17:25:08
Non mi pare sia una grande mossa riportare il messaggio dove dubito che il Gladiatore possa leggere le risposte, sarebbe bastato un link.

saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 28 Marzo, 2006, 18:53:13
Finiti gli esami si può riprendere a giocare; quarto e quinto fatti fuori.

Di una facilità disarmante, quello che finora mi ha stupito di più è stato il terzo. Tolta l'emozione che mi ha dato questo e il fascino del free roaming ala aricerca di lcertole e frutti, che comuqnue va via molto presto, il gioco perde qualche punto...
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 29 Marzo, 2006, 10:05:54
Sei appena a un quarto (circa) di gioco, che pretendi?
Comunque nessuno (io no di certo :notooth:) mi pare abbia mai sostenuto che si tratti di un titolo particolarmente impegnativo: in ogni caso, a tal proposito, il "free roaming" ha un suo perchè e ti tornerà utile più avanti. ;)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 29 Marzo, 2006, 14:25:05
Segnalo questo interessante (e lungo!) articolo su Gamasutra su SOTC.

Attenzione agli spoiler, se non avete ancora completato il gioco meglio leggere in un secondo momento!

http://gamasutra.com/features/20060328/sherman_01.shtml
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 4 Aprile, 2006, 13:04:06
Citazione di: Turrican3 il 29 Marzo, 2006, 10:05:54
il "free roaming" ha un suo perchè e ti tornerà utile più avanti. ;)

Ma già poco più avanti di quanto ho scritto prima ...

Il colosso acquatico che ti tiene sott'acqua necessita di una certa resistenza in temrini di aria-aggrappamento, senza tante lucertole prese prima sarebbe stato un pò più seccante (o meglio, meno facile)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 4 Aprile, 2006, 14:03:55
Boh, io li ho trovati tutti facili senza aver preso lucertole e frutti...

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 4 Aprile, 2006, 14:09:53
Hai finito il gioco senza upgrade?!?!? :o
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 4 Aprile, 2006, 14:19:39
Sì. Ma non per scelta, semplicemente non sapevo. Ignoranza insomma  :sisi:

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 4 Aprile, 2006, 14:26:42
Citazione di: Rot! il  4 Aprile, 2006, 14:03:55
Boh, io li ho trovati tutti facili senza aver preso lucertole e frutti...

Saluti

Fenomeno  :o :bowdx:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Romeo Guildenstern il 4 Aprile, 2006, 14:44:47
Lucertole? Frutti?
Anch'io ne ignoro l'esistenza. Difatti ho trovato alcuni colossi veramente tosti e ho sudato molto per finire il gioco. Il colosso che dimora vicino ai geyser mi ha esasperato non poco, ad esempio. Con qualche upgrade sarebbe stato tutto più rilassante, immagino.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 4 Aprile, 2006, 16:01:28
Citazione di: Romeo Guildenstern il  4 Aprile, 2006, 14:44:47
Lucertole? Frutti?
Anch'io ne ignoro l'esistenza. Difatti ho trovato alcuni colossi veramente tosti e ho sudato molto per finire il gioco. Il colosso che dimora vicino ai geyser mi ha esasperato non poco, ad esempio. Con qualche upgrade sarebbe stato tutto più rilassante, immagino.
L'avevo postato anche prima cmq con i frutti che trovavi in particolari zone su degli alberi aumentavi la barra dell'enegia,invece con le lucertole dalla coda bianca che trovavi in giro per il continente ma sopratutto uno per ogni tempietto (dove potevi anche salvare) potevi allargare la capacita di "presa"  :old:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Romeo Guildenstern il 4 Aprile, 2006, 22:44:42
Grazie per la precisazione, Solid. Scusami, mi ero perso il tuo intervento: sono un po' distratto a volte.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 5 Aprile, 2006, 01:08:36
Citazione di: Romeo Guildenstern il  4 Aprile, 2006, 22:44:42
Grazie per la precisazione, Solid. Scusami, mi ero perso il tuo intervento: sono un po' distratto a volte.

Ma di che  ;) bravo tu che lo hai finito senza incrementare quelle abilita  :cowjoy:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 5 Aprile, 2006, 09:23:01
Casual gamers  :tsk: :asd:

;)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Dante85 il 13 Giugno, 2006, 19:41:49
Avrei bisogno di un aiutino per portare (finalmente) a termine questo gioco, ma non riesco proprio a trovare il 15 colosso.

Dato che non ho molto tempo da investire(buttare) su questo gioco, qlcn potrebbe darmi qualche dritta....

Se non si fosse capito non è che questo gioco mi sia piaciuto granchè... :D
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Dr.Erl il 14 Giugno, 2006, 01:42:23
facciamoci 2 ghignate:

è il testo tradotto da altavista in perfetto Elio stile :

"Distorsione di velocità, quasi siamo fatti! Ciò sta ottenendo intensa. Lasci il tempiale e lucidi la vostra spada. Una volta che trovate il percorso per andare, diriga a nordest dietro il tempiale. Vada attraverso il ponticello fra due grandi colonne. Una volta che attraversate, diriga sopra al ponticello incurvato che avete attraversato nel cinematografo di apertura. Segua il nord del ponticello fino a che non veniate attraverso una grande roccia. Si trova a destra vicino al ponticello, in modo da non dovreste mancarli. Una volta che raggiungete quello, diriga a destra verso la parete della montagna. Guidi intorno alla montagna e dovreste vedere un grande castello nella distanza. I primi fuori, risparmi al altar risparmi, allora continuano all'entrata. L'entrata a questo posto è poco un ingannevole da trovare. Continui verso i due archways, ma non attraversi. Dovreste trovare una collina vicino loro. Guidi su esso e vedrete una piccola apertura. Guidi agro diretto per entrare nel castello rovinato. Smonti il vostro cavallo una volta che ottenete all'interno. Ci è una colonna che ostruisce il vostro percorso, in modo da afferri la sporgenza su la una o la altra parete ed arrampichisi in su. Cammini attraverso oltre la colonna e la goccia giù. Vada sulle scale di pietra entrare in un grande spazio all'aperto con due ponticelli qui sopra. Cammini al lato opposto verso la scogliera per iniziare la battaglia.Distorsione di velocità, quasi siamo fatti! Ciò sta ottenendo intensa. Lasci il tempiale e lucidi la vostra spada. Una volta che trovate il percorso per andare, diriga a nordest dietro il tempiale. Vada attraverso il ponticello fra due grandi colonne. Una volta che attraversate, diriga sopra al ponticello incurvato che avete attraversato nel cinematografo di apertura. Segua il nord del ponticello fino a che non veniate attraverso una grande roccia. Si trova a destra vicino al ponticello, in modo da non dovreste mancarli. Una volta che raggiungete quello, diriga a destra verso la parete della montagna. Guidi intorno alla montagna e dovreste vedere un grande castello nella distanza. I primi fuori, risparmi al altar risparmi, allora continuano all'entrata. L'entrata a questo posto è poco un ingannevole da trovare. Continui verso i due archways, ma non attraversi. Dovreste trovare una collina vicino loro. Guidi su esso e vedrete una piccola apertura. Guidi agro diretto per entrare nel castello rovinato. Smonti il vostro cavallo una volta che ottenete all'interno. Ci è una colonna che ostruisce il vostro percorso, in modo da afferri la sporgenza su la una o la altra parete ed arrampichisi in su. Cammini attraverso oltre la colonna e la goccia giù. Vada sulle scale di pietra entrare in un grande spazio all'aperto con due ponticelli qui sopra. Cammini al lato opposto verso la scogliera per iniziare la battaglia.


---------------------- fine traduzione-------------------

testo originale

Wow, we're almost done! This is getting intense. Leave the temple and shine
your sword. Once you find the path to go, head northeast behind the temple.
Go across the bridge between two large pillars. Once you cross, head over to
the arched bridge that you crossed in the opening cinema. Follow the bridge
north until you come across a large rock. It lies right next to the bridge,
so you shouldn't miss it. Once you reach that, head right towards the
mountain wall. Ride around the mountain and you should see a large castle in
the distance. First off, save at the save altar, then proceed to the
entrance.

The entrance to this place is a little tricky to find. Proceed towards the
two archways, but don't pass through. You should find a hill near them. Ride
up it and you will see a small opening. Ride Agro through to enter the ruined
castle. Dismount your horse once you get inside. There is a column blocking
your path, so grab the ledge on either wall and climb up. Walk across past
the column and drop down. Go up the stone stairs to enter a large open area
with two bridges above. Walk to the opposite side towards the cliff to start
the battle.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Dante85 il 14 Giugno, 2006, 19:00:03
Scusate ma nn riesco a capire lo stesso, qualche anima pia me lo può spiegare in un italiano povero....


Plis...
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 14 Giugno, 2006, 20:42:17
CitazioneDistorsione di velocità, quasi siamo fatti! Ciò sta ottenendo intensa

Ahahahaa !  :lol2:
Voglio sbilanciarmi: frase dell'anno !!!

Saluti

PS: Mi spiace Dante, ma proprio non ti meriti di più  :P
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Dante85 il 14 Giugno, 2006, 21:14:32
 :inlove:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 18 Giugno, 2006, 12:38:13
 :'(

Agro ...
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 18 Giugno, 2006, 13:14:35
Ehm, veramente sarebbe

Agroooooooooooooooooooooooo...
:'(

In ogni caso ancora non hai visto niente :teeth:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Kiwi il 18 Giugno, 2006, 17:16:52
Citazione di: Turrican3 il 18 Giugno, 2006, 13:14:35
In ogni caso ancora non hai visto niente :teeth:
:sisi:
cmq si può immaginare! soprattutto lui che è il profeta :old:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 18 Giugno, 2006, 18:49:31
Citazione di: Kiwi il 18 Giugno, 2006, 17:16:52
:sisi:
cmq si può immaginare! soprattutto lui che è il profeta :old:

Ahahaha  :lol: :lol2:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 18 Giugno, 2006, 20:53:15
Citazione di: Kiwi il 18 Giugno, 2006, 17:16:52
:sisi:
cmq si può immaginare! soprattutto lui che è il profeta :old:

Ovviamente Agro non è morto ! E' una vera profezia, ancora non l'ho visto perhcè dovevo uscire e mi sono proposto di ricominciare lo scontro finale dall'inizio  :sweat: ... non sembra molto difficile, devo solo capire cosa fare una volta arrivato alla sua mano destra. Ma chi è che non sapeva trovare il colosso? E' facilissimo !
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 22 Giugno, 2006, 12:07:07
Ovviamente avevo ben profetizzato !

Beh l'ho finito !

Poi ne parliamo
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 22 Giugno, 2006, 12:12:30
Citazione di: Biggy il 22 Giugno, 2006, 12:07:07Ovviamente avevo ben profetizzato !

:old:

CitazionePoi ne parliamo

Già tremo... :sweat: :boom:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 22 Giugno, 2006, 12:32:06
Citazione di: Biggy il 22 Giugno, 2006, 12:07:07
Ovviamente avevo ben profetizzato !

Beh l'ho finito !

Poi ne parliamo

Amen  :old:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 22 Giugno, 2006, 13:01:47
Se non altro, avendolo giocato, adesso ne parlerà con cognizione di causa... :notooth:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 24 Giugno, 2006, 10:51:20
Macchè.

Uno, due, quattro o sedici colossi non cambia se la solfa è sempre quella.

Certo, bei colossi, belle atmosfere,ma resta l'impressione di un gioco ampiamente monco, che avrebbe necesitato di almeno un altro anno e m,agari di uan console migliore, perchè venisse insertito un gioco tra un boss di fine livello e un altro.

Quello che manca, tanto, è quello che impedisce a un discreto tentativo di diventarte un capolavoro.

Impressioni pressochè immodificate.

Certo, resta una bella esperienza, da provare,ma non si raggiunge l'8 in pagella
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 24 Giugno, 2006, 12:19:34
Citazione di: Biggy il 24 Giugno, 2006, 10:51:20
Macchè.

Uno, due, quattro o sedici colossi non cambia se la solfa è sempre quella.

Certo, bei colossi, belle atmosfere,ma resta l'impressione di un gioco ampiamente monco, che avrebbe necesitato di almeno un altro anno e m,agari di uan console migliore, perchè venisse insertito un gioco tra un boss di fine livello e un altro.

Quello che manca, tanto, è quello che impedisce a un discreto tentativo di diventarte un capolavoro.

Impressioni pressochè immodificate.

Certo, resta una bella esperienza, da provare,ma non si raggiunge l'8 in pagella

Bene ma almeno lo ha giocato e ne puoi parlare a ragion veduta cmq per me e' sempre un gioco da 9 mi ha preso tanto
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 25 Giugno, 2006, 10:13:49
Ma anche a me è piaciuto, ma non è che solo perchè è per Ps2 deve prendere 9 !

Mancano troppe cose perhcè si possa parlare di semieccellenza.

Se fdai un voto motivalo, non è che "è 9 èperchè pioace a me", altrimenti chiudiamo i forum e apriamo un sito chiamato "9 & 10" con le release list dei giochi Ps2  :hihi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 25 Giugno, 2006, 11:28:30
Citazione di: Biggy il 25 Giugno, 2006, 10:13:49
Ma anche a me è piaciuto, ma non è che solo perchè è per Ps2 deve prendere 9 !

Mancano troppe cose perhcè si possa parlare di semieccellenza.

Se fdai un voto motivalo, non è che "è 9 èperchè pioace a me", altrimenti chiudiamo i forum e apriamo un sito chiamato "9 & 10" con le release list dei giochi Ps2  :hihi:

Allora le distinzioni Ps2 GC le fai solo tu ,io giudichi il gioco senza pensare su quale piattaforma gia,essendo SOTC uno dei pochi giochi (ultimamente) che mi ha preso e che mi invogliava ad essere giocato,come atmosfera non ha eguali IMHO,graficamente qualche difetto c'e ma i paesaggi sono immensi.Se a me un gioco piace gli do 9 e' questo e' avvenuto con SOTC
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 25 Giugno, 2006, 13:10:30
Ah ma anche a me è piaciuto, così come mi è piaciuto il primo ZOE, ma mica dò 9 ad entrambi, perchè obiettivamente hanno dei difetti che dal 9 li allontanano parecchio.

Coi voti in generale si va spesso al rialzo, il 9 o il 10 sono voti per giochi come Ico, ma non SOTC, che ha senz'altro alcuni aspetti che meritano pieni voti (atmosfere paesaggi colossi etc), ma se ce ne sono altri che vanno sotto la sufficienza (cloppete cloppete cloppete ...  :notte: ... ), non si può non tenerne conto nel darne una valutazione globale.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 14 Marzo, 2012, 17:37:30
Citazione di: Biggy il 24 Giugno, 2006, 10:51:20Uno, due, quattro o sedici colossi non cambia se la solfa è sempre quella.

Certo, bei colossi, belle atmosfere,ma resta l'impressione di un gioco ampiamente monco, che avrebbe necesitato di almeno un altro anno e m,agari di uan console migliore, perchè venisse insertito un gioco tra un boss di fine livello e un altro.

Premetto che il mio parere su SOTC non è mutato di una virgola ma... per certi versi il buon Biggy potrebbe averci visto in parte giusto (con un bel doppio grassettato onde evitare fraintendimenti :asd:)

Nel senso che a distanza di tutti questi anni - non ricordo di aver mai letto/sentito nulla del genere - la collection HD Ico/SOTC uscita per PS3 mi ha dato modo di visionare un piccolo filmato introdotto da Ueda, nel quale si intravede SOTC in uno stato prototipale.

Beh, nel suddetto filmato Ueda svela una cosa piuttosto interessante: SOTC era stato originariamente pensato come titolo online multiplayer.
E questo potrebbe spiegare la grande enfasi sui colossi e la relativa scarsità di contenuti intermedi tra l'uno e l'altro.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 14 Marzo, 2012, 20:58:26
Dopo 6 anni (sticazzi!) la mia opinione sul gioco è un pò, come dire, combattuta, nel senso che forse dentro di me il ricordo della bellissima "esperienza" ha fatto crescere la valutazione globale, oggi forse un 9 stiracchiato glielo darei, d'altra parte rigiocandolo nella riedizione PS3 mi tornano davanti i limiti del gameplay puro, sia il nulla da fare tra un colosso e l'altro ma soprattutto il fatto che mentre alcuni sono spettacolari ed emozionanti, altri colossi sono delle colossali rotture di palle, decisamente frustranti...
Mi sono ricordato il motivo per cui tante volte lasci il gioco fermo a un colosso e non ci giochi per giorni o settimane, perché sono davvero seccanti...

Nonostante tutto questo, è un'esperienza che dovrebbe fare parte del bagaglio culturale di ogni videogiocatore di un certo tipo.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 15 Marzo, 2012, 08:43:19
Cioè fammi capire... qui si prende atto pubblicamente che potresti averci preso per la prima volta in 8-10 anni ( --> :biggy: ) e ti metti a discutere di voti?! :|














:inlove: :ciao:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 30 Giugno, 2017, 09:39:06
https://www.youtube.com/watch?v=pdZQ98mWeto

https://blog.us.playstation.com/2017/06/12/shadow-of-the-colossus-announced-for-ps4/

==========================================

AGGIORNAMENTO 30/06/2017

http://www.eurogamer.net/articles/2017-06-29-fumito-ueda-submitted-a-proposal-of-changes-for-the-shadow-of-the-colossus-ps4-remake

Ueda ha proposto a Sony dei suggerimenti/modifiche per quel che concerne il rifacimento di Shadow of the Colossus per PS4 annunciato all'E3 2017 (https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=10737.msg177580#msg177580).
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 30 Giugno, 2017, 10:12:30
Forse si dovrebbe fare un topic a parte per questo remake del solo SOTC per Ps4  :look:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 30 Giugno, 2017, 10:25:42
Quando hai risposto avevo già staccato. :sisi:

Anche se forse, come per altri rifacimenti, potrei fonderlo a quello dell'originale PS2 :look:
(non è stato fatto per la raccolta PS3 in quanto appunto includeva pure Ico)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 30 Giugno, 2017, 15:03:49
Tra le due cose, mi pare sicuramente più appropriato unire a quello Ps2 modificando il tag ...

Nonostante i suggerimenti di Ueda (e le mie speranze), alla fine immagino sará lo stesso gioco, un remaster al quadrato  :(
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Sensei il 30 Giugno, 2017, 16:56:11
beh non credo che possano cambiarlo...anche se spero in un paio di colossi in piú e magari una limata ai controlli  :sisi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: chicco71 il 1 Luglio, 2017, 01:11:22
si vociferava di un fantomatico diciassettesimo colosso all'epoca dell'uscita della remastered per ps3... il gioco (trofei a parte) alla fine risultò tale e quale alla versione ps2. Mi auguro che in questa reincarnazione possano esserci delle novità non solo in termini grafici, altrimenti non so cosa potrebbe spingermi a prendere anche questa versione.

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Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 1 Luglio, 2017, 07:57:45
Ricordo qualcosa del genere, del resto è noto (prassi comune) che alcuni colossi vennero tranciati nel corso dello sviluppo, forse vi è traccia pure in questo più-che-decennale thread...

Boh, vedremo.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: chicco71 il 2 Luglio, 2017, 10:59:02
conoscendo i tempi biblici di quel genio di Fumito, avranno dovuto fermarlo al 16° colosso o staremmo ancora aspettando appesi alle briglie di Agro. Mi basterebbe un colosso in più per spingermi a comprare anche la versione ps4. Chi vivrà vedrà

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Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 3 Luglio, 2017, 13:06:41
Io esigo che ci siano sostanziose aggiunte, specie per quanto riguarda la storia ed i collegamenti con Ico e TLG, se devo comprarlo e giocarlo per la terza volta (anche se in 4k  :asd: ...  :gogogo: )

Esiste una teoria universalmente accettata (ma non per questo vera) sul fatto che SOTC sia prequel di Ico e TLG a sua volta di SOTC,  tuttavia ne ho letta un'altra, peraltro italiana, secondo cui i fatti di SOTC sarebbero successivi a quelli di Ico, e una delle prove sarebbero gli "anelli" nel deserto che impediscono al colosso volante di allontanarsi da lì: sarebbero frammenti del castello della regina distrutto, trasportati lì a tale scopo.

Qui la teoria "rivoluzionaria" : https://lefolliedinaruto.wordpress.com/2017/01/ , io ho sempre creduto a quella mainstream ma mi viene qualche dubbio  :look:, devo approfondire  :sisi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 3 Luglio, 2017, 21:41:50
Citazione di: Biggy il  3 Luglio, 2017, 13:06:41
Qui la teoria "rivoluzionaria" : https://lefolliedinaruto.wordpress.com/2017/01/ , io ho sempre creduto a quella mainstream ma mi viene qualche dubbio  :look:, devo approfondire  :sisi:

Lettura complessa. :sweat:

Tante cose proprio non le ricordo, potrebbe essere plausibile ma ovviamente fa parecchia speculazione o comunque riempie dei "vuoti" con ragionamenti che potrebbero essere o meno corretti.

Mi sa che l'unico che ha la risposta in pugno è Ueda. :D
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 3 Luglio, 2017, 22:29:23
La teoria del prequel é confermata da ueda stesso (fonte l'artbook di the last guardian preso da poco - bellissimo -).
Sempre nel libro afferma che l'unico collegamento in the last guardian potrebbe essere nellacamera dello scudo specchio con la presenza di un misterioso sarcofago

Consiglio a tutti l'acquisto dell'artbook che é stupendo.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 3 Luglio, 2017, 22:33:40
E te pareva che Biggy non mi suggeriva una lettura utile.

Vista la lunghezza sarà sicuramente suo parente. :hihi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: chicco71 il 4 Luglio, 2017, 18:37:08
prequel, sequel... non so. potrei trovare delle connessioni tra ico e tlg, ma con sotc non vedo nessuna attinenza. per quanto riguarda il gioco in sé, non so cosa intenda biggy per sostanziali aggiunte. un remastered (o remake che sia...) rimane quello che è. non stravolgi il gioco per dare delle motivazioni/collegamenti a dei capitoli precedenti/successivi. discorso diverso sarebbe l'aggiunta di un paio di colossi, Il che potrebbe comunque invogliarmi ad affrontare per la terza volta l'acquisto (4k a parte...)

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Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 4 Luglio, 2017, 18:46:27
Beh ma non è detto, sulla carta lo possono rivoltare come un calzino... specie se impostano il progetto come rifacimento.

Che poi sia improbabile sono d'accordo, per carità (fosse solo per non scatenare l'ira dei fan)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: chicco71 il 5 Luglio, 2017, 00:24:47
ma che senso avrebbe rivoltare come un calzino un gioco come sotc? la meccanica di gioco è quella; il ragazzo, il suo cavallo, la dama bianca dormiente e i colossi come nemici. aggiungere colossi sarebbe una cosa stupenda, rivoltarlo come un calzino non so cosa possa essere implementato/cambiato nella meccanica del gioco.

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Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: SilentBobZ il 5 Luglio, 2017, 07:07:50
Bisogna vedere come lo si guarda , i puristi lo vorrebbero fedele all'originale con le migliorie grafiche e l'aggiornamento video figlio dei tempi moderni.
Il 4K fine a se stesso con conseguente zavorra video non mi interessa.
Io farei l'originale deluxe + la possibilità di colossi extra come bonus.
Una semplice selezione alla scena finale "Hai glorificato il gioco originale, vuoi procedere con gli extra ?"
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 5 Luglio, 2017, 10:13:48
Citazione di: chicco71 il  5 Luglio, 2017, 00:24:47ma che senso avrebbe rivoltare come un calzino un gioco come sotc?

Beh questa è una domanda che andrebbe fatta a chi si occuperà del gioco. :D

Volendo (basti pensare a quel che accade nel mondo del cinema) quando si rimette mano in un certo modo alla struttura di un'opera si può arrivare a risultati profondamente differenti da quelli in origine... dipende dalle intenzioni che hanno.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Bluforce il 19 Settembre, 2017, 10:21:23
https://www.youtube.com/watch?v=6TnRYfXFN64
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 19 Settembre, 2017, 10:30:34
Anche questa volta, come la prima, non posso non notare di come il titolo originale ne esca tecnicamente all'altezza anche di questo remake.
Un capolavoro tecnico oltre che artistico.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 19 Settembre, 2017, 10:42:09
Non so Ifry, l'ho rimesso su di recente e alla fluidità con cui gira era veramente una sofferenza. :sweat:

Lavoraccio senza ombra di dubbio dal punto di vista tecnico, ma l'hanno pagata tantissimo: a posteriori direi troppo, a mio parere, anche se va detto che all'epoca la cosa non mi ha pesato quasi per niente.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 19 Settembre, 2017, 10:46:42
Citazione di: Turrican3 il 19 Settembre, 2017, 10:42:09
Non so Ifry, l'ho rimesso su di recente e alla fluidità con cui gira era veramente una sofferenza. :sweat:

Lavoraccio senza ombra di dubbio dal punto di vista tecnico, ma l'hanno pagata tantissimo: a posteriori direi troppo, a mio parere, anche se va detto che all'epoca la cosa non mi ha pesato quasi per niente.

Che alla fine è la cosa più importante, però sì indubbiamente la visione artistico/tecnica di Ueda spesso è troppo avanti rispetto alla capacità tecniche della macchina su cui gira, e il problema sta nel non "accettare" a volte dei compromessi (per Ueda, ma anche per i giocatori).
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 19 Settembre, 2017, 10:57:40
Citazione di: Ifride il 19 Settembre, 2017, 10:46:42la visione artistico/tecnica di Ueda spesso è troppo avanti rispetto alla capacità tecniche della macchina su cui gira

Hmm condivido a metà (sulla sola parte tecnica... l'artistica l'ho sempre trovata ok ma comunque non ho i mezzi per giudicarla come si deve).

Nel senso che sia Ico che The Last Guardian a mio parere non hanno patito alcun tipo di rogna tecnica o perlomeno neppure lontanamente nella stessa misura in cui ciò ha impattato su SOTC...

...tuttavia si potrebbe obiettare (e questo in un certo senso confermerebbe quel che dici) che entrambi girano tutto sommato bene anche perchè erano stati progettati in origine per macchine meno performanti, PSX e PS3 rispettivamente.

SOTC, putacaso, è l'unico del trittico di Ueda che è riuscito ad uscire nella macchina/generazione in cui era stato ideato... ed è l'unico che arranca in maniera netta.

Bella matassa da sbrogliare! :D
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Bluforce il 19 Settembre, 2017, 11:43:06
Io me li ricordo benissimo i lacrimoni agli occhi mentre giocavo a SOTC.
A tratti era slow motion puro.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 19 Settembre, 2017, 12:13:11
Secondo me i giochi di Ueda sono giochi seminali e hanno recato con se' un potenziale visivo-emotivo e di intuizioni che ha avuto grandi ripercussioni (a 360 gradi...)
Artisticamente erano (sono) davvero fuori parametro.
Insomma e' uno di quei casi dove l'analisi tecnica del gioco a mio giudizio passa decisamente in secondo piano. (Lo so, sono sempre piu' solo su questa posizione)

:-)

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 19 Settembre, 2017, 12:25:27
Citazione di: Rot! il 19 Settembre, 2017, 12:13:11che ha avuto grandi ripercussioni (a 360 gradi…)

Hmm a cosa ti riferisci? :look:

CitazioneInsomma e’ uno di quei casi dove l’analisi tecnica del gioco a mio giudizio passa decisamente in secondo piano. (Lo so, sono sempre piu' solo su questa posizione)

Non sei assolutamente solo, MA... secondo me un titolo d'azione con le oscillazioni di SOTC (per PS2 intendo ovviamente) qualche problemino al gioco-giocato lo crea - rileggendo i vecchi post di 10+ anni fa vedo che l'avevo evidenziato anche allora, pur ribadendo che alla fine il gioco lo amai ugualmente eh, per carità.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 19 Settembre, 2017, 12:39:07
Beh, per esempio in modi diversi a Zelda TP (piu' superficiale) e BOTW (piu' sottile, ma diamine i guardiani !).
Immediatamente dopo: god of war ha introdotto alcuni boss da scalare ed ora  questa soluzione e' una cosa piuttosto comune.
Ma anche all'uso dell'ambiente come forma di narrativa.
EDIT: cerco di spiegarmi meglio: Ueda introduce nei videogiochi la categoria del sublime (intesa in modo romantico-ottocentesco, come quel sentimento di fragilita', di scoramento, ma anche di commozione e di sorpresa che si prova di fronte allo spettacolo della natura)
Difficile non vedere un debito, anche indiretto, tutte le volte che un gioco decida di utilizzare questa carta.

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 19 Settembre, 2017, 12:49:55
Hmm... ci può stare. :sisi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 19 Settembre, 2017, 13:02:32
Sì sicuramente.  :sisi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Joe il 22 Settembre, 2017, 18:13:17
Citazione di: Bluforce il 19 Settembre, 2017, 11:43:06
Io me li ricordo benissimo i lacrimoni agli occhi mentre giocavo a SOTC.
A tratti era slow motion puro.
Anche io, ma in passato non sono stato troppo schizzinoso col framerate nei giochi "poligonali". Oggi lo sono di più.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 22 Settembre, 2017, 18:54:11
Stesso "problema" mio, probabilmente IL motivo che mi fa storcere il naso in parecchia roba retro, con particolare riferimento all'era PSX/N64. :-\
(negli ultimi anni per fortuna la cosa sta migliorando abbastanza)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 31 Ottobre, 2017, 12:32:59
La nuova intro mostrata alla Paris Week
https://youtu.be/i-eiJHiLhOs

Giocato
https://youtu.be/Yw8oPsry1cw

Comparazione delle intro tra versione ps2 e questo remake.
https://youtu.be/YqUpiGgl7_Q

Secondo me hanno fatto un ottimo lavoro.

Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Danziger il 31 Ottobre, 2017, 12:34:22
Non vedo l'ora  :gogogo:
Ho da poco giocato last guardian e sarà bellissimo rigiocare questo capolavoro!!
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Bluforce il 31 Ottobre, 2017, 12:36:33
Sembrerebbe che su PS4 pro ci sarà una modalità a 60fps.
Non ho approfondito la cosa, pare non sia ufficialmente annunciato al momento.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Joe il 31 Ottobre, 2017, 17:34:45
Citazione di: Bluforce il 31 Ottobre, 2017, 12:36:33
Sembrerebbe che su PS4 pro ci sarà una modalità a 60fps.
Non ho approfondito la cosa, pare non sia ufficialmente annunciato al momento.

Onesto? Credo che mi troverei a disagio a rigiocarci a 60 fps.  :bua:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 31 Ottobre, 2017, 20:36:29
Piccola anteprima di Zave molto positiva
http://it.ign.com/shadow-of-the-colossus-ps4-1/132833/preview/shadow-of-the-colossus-provato-alla-pgw-2017
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 12 Novembre, 2017, 23:54:30
https://youtu.be/GlMY8z-AjgA
Nuovo video gameplay off screen. Ribadisco che mi pare proprio ben fatto.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Danziger il 13 Novembre, 2017, 07:12:34
Davvero bello!
Lo rigiocherò con estremo piacere  :gogogo:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 27 Novembre, 2017, 09:14:39
Ecco, per l'ormai consolidata rubrica "sfogliamo insieme un artbook", quello di Shadow uscito poco dopo la riedizione in hd dell'originale.

https://youtu.be/tzUuBoHjaXA
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 27 Novembre, 2017, 10:53:04
Bello bello. :'(

Come al solito questi gingilli ti (mi) ricordano sempre quanto lavoraccio ci sta dietro ogni gioco.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: stobbArt il 27 Novembre, 2017, 20:35:23
io ho la limited jappa del remaster ps3 con un artbook diverso :sisi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 10 Dicembre, 2017, 11:57:32
Nuovo video
https://youtu.be/CO9az7gPYdE


Continuo a pensare che sia stato fatto un buon lavoro e continuo ad avere amaro in bocca per il fatto che non esistono a tutt'oggi progetti con una simile visione (tranne il definitivo).  :(
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 11 Dicembre, 2017, 12:32:14
Hmm, dal video sembra abbiano rivisto un po' anche le scelte cromatiche, ricorda The Last Guardian.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 11 Dicembre, 2017, 12:42:36
Citazione di: Turrican3 il 11 Dicembre, 2017, 12:32:14
Hmm, dal video sembra abbiano rivisto un po' anche le scelte cromatiche, ricorda The Last Guardian.
Vero me lo ricordo più cupo nei colori l'originale
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Bluforce il 11 Dicembre, 2017, 14:09:34
Qua c'è un video comparativo ufficiale fra PS2, PS4, PS4 Pro. Ovviamente contiene spoiler:

https://www.youtube.com/watch?v=ActhIPQ_DFQ

Secondo me un pochino lo hanno snaturato.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: stobbArt il 11 Dicembre, 2017, 21:02:58
forse un filo troppo verde il filtro di fondo del remake ma direi che è fatto molto bene :sisi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Bluforce il 12 Dicembre, 2017, 09:28:55
Hanno cambiato pesantemente anche la conformazione paesaggistica.
In questo caso cosa è da preferire? La visione originale (sebbene limitata dalla potenza hardware), o la reinterpretazione di terzi? Per i miei gusti, vince l'originale.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Danziger il 16 Dicembre, 2017, 12:12:01
E' già prenotabile su Amazon

https://www.amazon.it/Sony-Shadow-Colossus-PlayStation-4/dp/B077TDMMZ5/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1513422700&sr=8-1&keywords=shadow+of+the+colossus+ps4

:gogogo:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 13 Gennaio, 2018, 11:18:17
https://youtu.be/tnNJo_-v1EU
I Blu point sul processo di rimasterizzazione.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 15 Gennaio, 2018, 14:24:49
Ridendo e scherzando in Bluepoint hanno accumulato un bel portafoglio di prodotti "aggiornati", niente male!
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 22 Gennaio, 2018, 18:09:57
https://www.youtube.com/watch?v=NPbUpkMzGJ8

I primi 15 minuti di gioco su PS4 Pro in Performance Mode.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 22 Gennaio, 2018, 19:31:08
Per me hanno fatto un lavoro fantastico.  :sisi:

Turry ti rubo il video e descrizione e lo posto di là  :asd:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Bluforce il 24 Gennaio, 2018, 14:24:26
Secondo me, come ho già detto, si sono fatti prendere la mano col remaster.

Comunque il gioco andrà a 4K@30fps su PS4 Pro, 1080p@60fps su PS4 e PS4 Pro.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 25 Gennaio, 2018, 08:10:28
Comparazione tra l'originale ps2 e il remake
https://youtu.be/LODbd3sWj5g

Credo ancora che ci sia grande rispetto per l'originale (le differenze stanno ovviamente in tutti quegli effetti e dettagli che l'originale per questioni tecniche non poteva rendizzare), e considerando che con una ps4 si può giocare a 1080P a 60fps, rispetto alle performance limitate che furono, è uno di quei pochissimi casi in cui concepisco i remake.

Ah, il video sopra coi colori saturissimi evidentemente era stato falsato da qualche taratura sbagliata.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 25 Gennaio, 2018, 09:25:51
Ero un po' perplesso inizialmente ma devo (ri)dire che convince anche me il lavoro fatto.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 25 Gennaio, 2018, 10:18:08
Comunque questo "maledetto" ha postato un video dell'unboxing della versione presskit che praticamente è meglio di una normale limited di oggi con tutte le cose inutili annesse.
https://youtu.be/Ebhrq0nDvro
Li odio.  :D
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 25 Gennaio, 2018, 13:53:09
Purtroppo mi confermano su tfp che su ps4 liscia andrà a 1080P 30fps. :(

Edit: https://games.hdblog.it/2018/01/24/shadow-of-the-colossus-1080p-60-fps-ps4/

https://www.tomshw.it/shadow-of-the-colossus-1080p-60-fps-anche-ps4-91003

o no?  :look:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Bluforce il 25 Gennaio, 2018, 15:36:20
Ci sono decine di siti italiani ed esteri che riportano i 60fps, per questo ieri avevo scritto qui.

Ma per come si fanno le news videoludiche oggi, basta una sola fonte sbagliata per creare una "fake news".
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 25 Gennaio, 2018, 15:54:02
Verissimo...

Tocca aspettare qualche informazione in più... o meglio, più sicura. :D
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: stobbArt il 25 Gennaio, 2018, 20:28:44
vedendo il video del remake da solo mi piace abbastanza, vedendolo a confronto con l'originale direi meno...
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 26 Gennaio, 2018, 08:46:02
Video ad altissima qualità
https://www.gamersyde.com/hqstream_shadow_of_the_colossus_base_ps4_gameplay_1-41624_en.html

Non paiono 60 fluidissimi su ps4 base però beh se po fa a chiedere in prestito la console al mio amico e comprarmi il gioco a parte. A proposito la special box edition esce anche da noi?
Comunque che meraviglia è la parte con le cascate? Perchè non fanno decine di videogiochi con questa direzione artistica?   :'( :'( (domanda retorica)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 26 Gennaio, 2018, 09:30:46
Sembra meraviglioso. :|

Lo devo assolutamente provare.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 27 Gennaio, 2018, 20:56:32
https://youtu.be/V4z8CDWXYt4

Mamma mia che meraviglia...dai è eccezionale il lavoro che hanno fatto, anche nel rispetto dell'originale.   :'(
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Bluforce il 28 Gennaio, 2018, 10:30:23
Se uno ha un'opera d'arte in casa, non ci va a disegnare sopra per renderla più bella.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 28 Gennaio, 2018, 11:35:09
Mmm il paragone mi pare proprio fuori luogo in quanto parliamo di media diversi, e in particolare il "nostro" si esprime attraverso un linguaggio che ha dei limiti più o meno grandi dal punto di vista tecnico, quando nella pittura invece i materiali sono gli stessi da secoli.
Al di là che se prendiamo il teatro, ad esempio la "tempesta" di Shakespeare, questa, pur mantenendo la storia più o meno uguale, può essere declinata in maniera migliore rispetto a un'altra.
Ma poi nessuno sta dicendo che l'originale è peggio, ma che questo remake pare fatto con grande rispetto e "aggiorna" il 3D originario ai nostri giorni.

Diverso sarebbe stato se si partiva da un originario 2D (non so se qui ma ho fatto l'esempio di un eventuale ff6 che se fatto non prenderei in considerazione) e si trasformava in 3D, cioè in un linguaggio totalmente nuovo.

Per dire un FF7 remake anche se me lo fanno bene sarà comunque un vero stravolgimento perchè si partiva con personaggi 3D ma mondo in 2D (per non parlare delle meccaniche che vogliono rendere più action).

Quindi, per tornare e concludere il discorso non viene cambiata la visione originaria, ma solo aggiornata esteticamente partendo da un 3D e arrivando a un 3D.

Per ulteriori approfondimenti sui linguaggi dei media consiglio sempre un saggio che mentre studiavo estetica e percezione visiva fu rivelatore: Arte come esperienza di Dewey
https://www.amazon.it/Arte-come-esperienza-John-Dewey/dp/8877260734/ref=sr_1_3?ie=UTF8&qid=1517135608&sr=8-3&keywords=dewey
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Joe il 28 Gennaio, 2018, 11:45:02
Citazione di: Bluforce il 28 Gennaio, 2018, 10:30:23
Se uno ha un'opera d'arte in casa, non ci va a disegnare sopra per renderla più bella.

Io sto con Bluforce, secondo me la riedizione in HD era sufficiente. Difficilmente comprerò questo remake, però il lavoro fatto è davvero di alto livello.  :sisi:


Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 28 Gennaio, 2018, 13:53:50
Anche Mike of the desert che è l'unico youtuber che riesca a vedere - italiano e non - grande appassionato di Ueda (ricordo a tutti di guardare le sue serie dedicate alla triologia di Ueda, non solo giocate ma commentate anche riguardo la mitologia alle spalle) è entusiasta del risultato.

https://youtu.be/OkL-lQ9QmWA

Tra l'altro senza saperlo prima di averlo scritto anche lui fa la giusta differenza tra le operazioni di remake che cambiano l'impostazione originale (e guarda un pò fa anche l'esempio di ff7) e invece quest'ultima che lui chiama "remastered plus" in quanto l'aggiornamento è "solo" estetico.  :-)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Bluforce il 28 Gennaio, 2018, 16:37:50
Ah ok, allora se lo dice lo yotubber cambio idea.
Più tardi chiamo il direttore del Louvre chiedendo un lieve cambio estetico della Gioconda. Che so, due meches, un orecchino sul naso. Giusto soltanto un cambiamento estetico :bua:

Ifride, mi spiace, sono di coccio, non cambio idea. Non sto dicendo che questa riedizione è brutta, sto dicendo che per me il gioco originale di Ueda è uno (remaster PS3 compresi), questo è un'altra cosa. Mica sto dicendo che la mia è verità assoluta. E' una opinione.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 28 Gennaio, 2018, 16:58:33
Sì ho intuito che sei di coccio considerando che hai totalmente saltato il mio discorso (dove ti spiego che l'esempio della giocanda non ha senso e che nessuno sta togliendo meriti all'originale) precedente e hai citato solo il mio ultimo riferimento che ovviamente non voleva essere motivo per cui avere ragione. Peccato.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Bluforce il 28 Gennaio, 2018, 17:29:13
Ifride, non ho saltato il tuo discorso. Volevo solo smorzare l'inutile discussione nata da una mia personalissima considerazione che a quanto pare deve essere per forza smentita dai fatti.

Tu ritieni che stiano lavorando con "grande rispetto", io penso che abbiano ricreato Gears of War.

Sono opinioni.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 28 Gennaio, 2018, 17:50:57
Anche che la terra è piatta per alcuni è opinione ma non è così.
Non credo nel relativismo dilagante che sopratutto internet ha fatto così tanto sviluppare negli anni, alcune cose sono in un modo e bon.

Comunque pace.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Parsifal il 28 Gennaio, 2018, 18:10:09
Io sono un amante dei paesaggi, panorami ecc. Mi comprerei una ps4 pro solo per giocare a questa meraviglia visiva  :D
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 28 Gennaio, 2018, 19:06:07
E ci metto anche  :inlove: :***
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Joe il 28 Gennaio, 2018, 19:08:19
A me non sembra GoW, semplicemente avrei lasciato il remaster HD che è degno di rappresentare l'opera originale senza rifacimento alcuno. Detto questo, il lavoro sembra fatto con rispetto (almeno da quei pochi filmati che ho visto) ed è di impatto.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Bluforce il 29 Gennaio, 2018, 12:29:21
Citazione di: Joe il 28 Gennaio, 2018, 19:08:19
A me non sembra GoW, semplicemente avrei lasciato il remaster HD che è degno di rappresentare l'opera originale senza rifacimento alcuno. Detto questo, il lavoro sembra fatto con rispetto (almeno da quei pochi filmati che ho visto) ed è di impatto.
Ma è palese che ormai sto volutamente esagerando (mi riferisco al paragone con GOW).
SotC andava IMHO lasciato com'era.

IMHO.

P.S.
IMHO
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 29 Gennaio, 2018, 12:45:19
:bboni: peccottesia...
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Bluforce il 29 Gennaio, 2018, 12:56:44
Raccolgo l'invito, ma stavolta non credo che la discussione abbia raggiunto toni incivili.

Mi eclisso, fatemi sapere se gira a 60 su PS4, giusto per curiosità.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 29 Gennaio, 2018, 13:00:21
Nessuna inciviltà, ci mancherebbe, è che mi pare le posizioni siano fin troppo chiare ed inconciliabili: prendiamone atto tutti quanti e bona. :D

Anzi, bboni. :hihi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: SilentBobZ il 29 Gennaio, 2018, 15:04:44
Per chiunque lo voglia comprare consiglio amazon.co.uk che ha un prezzo inferiore di quasi 20 euro
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 29 Gennaio, 2018, 15:50:03
Su base è a 30 spedito
https://www.base.com/buy/product/shadow-of-the-colossus-with-bonus-dlc-and-dynamic-theme-ps4/dgc-shclps4.htm

Ma io voglio la special edition.  :(
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 29 Gennaio, 2018, 16:19:52
https://youtu.be/faMkcZ6z1Ww

PS4 Pro:
1440p @30fps con TAA
1080p @60fps pressochè costanti

PS4:
1080p @30fps pressochè costanti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 29 Gennaio, 2018, 16:37:55
Copio e incollo dall'altro forum

Dall'analisi di DF (rubato a neogaf):

One of the most beautiful games on this generation.
Several photo mode filters that can be used and adjusted during gameplay.
Option for film grain.
New shadow maps added which create depth.
Rich volumetric lighting solution, crepuscular rays.
New foliage system, thick fields of grass and richly detailed forests. Reacts to the character and wind.
Rich water shaders. Screen space reflections work across the whole landscape. Transitions feel far less jarring than you get with SSR in other games. Ripples in water react to each other realistically. Meshed based surface disturbances.
Clouds now cast shadows.
HDR10 added.
Excellent texture work. 3D surfaces and parallax occlusion maps.
Rich depth of field and high quality per object motion blur which can be adjusted in the options.
Genuinely floored by playing an open world game this good looking at 60fps.
New control scheme works as well as the traditional one. Input latency greatly reduced but it still feels as weighty as the original game.
Pro has 1440p LOCKED at 30fps or 1080p at 60fps but drops to 59fps in main temple area sometimes. One of the smoothest feeling games since Doom 2016.
1080p LOCKED at 30fps on standard PS4, visual setting the same as 1080p mode on Pro.
Downscaling supported for Pro users with 1080p panel.
Extremely high quality temporal ant aliasing solution enables clean edges on every scene with minimal shimmering.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 29 Gennaio, 2018, 16:54:46
Citazione di: Ifride il 28 Gennaio, 2018, 11:35:09
Mmm il paragone mi pare proprio fuori luogo in quanto parliamo di media diversi, e in particolare il "nostro" si esprime attraverso un linguaggio che ha dei limiti più o meno grandi dal punto di vista tecnico, quando nella pittura invece i materiali sono gli stessi da secoli.
Al di là che se prendiamo il teatro, ad esempio la "tempesta" di Shakespeare, questa, pur mantenendo la storia più o meno uguale, può essere declinata in maniera migliore rispetto a un'altra.
Ma poi nessuno sta dicendo che l'originale è peggio, ma che questo remake pare fatto con grande rispetto e "aggiorna" il 3D originario ai nostri giorni.

Diverso sarebbe stato se si partiva da un originario 2D (non so se qui ma ho fatto l'esempio di un eventuale ff6 che se fatto non prenderei in considerazione) e si trasformava in 3D, cioè in un linguaggio totalmente nuovo.

Per dire un FF7 remake anche se me lo fanno bene sarà comunque un vero stravolgimento perchè si partiva con personaggi 3D ma mondo in 2D (per non parlare delle meccaniche che vogliono rendere più action).

Quindi, per tornare e concludere il discorso non viene cambiata la visione originaria, ma solo aggiornata esteticamente partendo da un 3D e arrivando a un 3D.

Per ulteriori approfondimenti sui linguaggi dei media consiglio sempre un saggio che mentre studiavo estetica e percezione visiva fu rivelatore: Arte come esperienza di Dewey
https://www.amazon.it/Arte-come-esperienza-John-Dewey/dp/8877260734/ref=sr_1_3?ie=UTF8&qid=1517135608&sr=8-3&keywords=dewey
Una volta tanto concordo con il buon Ifry  :inlove:, il paragone con la pittura mi sembra un tantino esagerato e fuori luogo IMHO
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 29 Gennaio, 2018, 17:08:37
Ma come una volta tanto?  :lol: :inlove:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: chicco71 il 29 Gennaio, 2018, 21:42:15
secondo me hanno fatto un lavoro che è a dir poco incredibile... e io lo comprerò per la terza volta. meraviglioso!
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Bluforce il 29 Gennaio, 2018, 23:39:13
Giusto per mettere i puntini sulle i e poi prometto che questo topic non mi vedrà mai più partecipe, e manco lettore (tanto ormai ho risolto la mia curiosità sui 30fps su PS4 liscia :bua: ).

Credo fermamente che la colpa sia mia. Nel senso che nel futuro dovrò veramente centellinare gli interventi ironici od i post contenenti paragoni arditi che, evidentemente, non vengono colti nella loro goliardia. Anche perché poi è sempre brutto dovere spiegare le cose, un po' come il tizio che puntualmente racconta male una barzelletta e poi la deve spiegare. Ci sono ben poche situazioni più sgradevoli di questa.

"Se uno ha un'opera d'arte in casa, non ci va a disegnare sopra per renderla più bella."
Non è un paragone con la pittura. Neanche lontanamente.
E' semplicemente un poco riuscito "paragone" per scrivere in maniera "diversa" cose che avevo già scritto in passato, ossia (n'altra volta) che per me SotC è un'opera videoludica che non necessita di alcuna miglioria estetica, in quanto già nella forma pensata e prodotta dal suo team originale dà le piste a centinaia di migliaia di altri videogiochi che pur avendo mille orpelli estetici sono semplicemente brutti (il più delle volte brutti anche proprio artisticamente). Per quanto è piaciuto a me quel gioco, già solo pensare di spostare un filo d'erba da qua a là per me è inaccettabile. Figurarsi un rifacimento così pesante.

A molti altri piace! Ottimo, sono davvero felicissimo (specie per chi ha Pro, che se lo gioca a 60).

Però poi c'è il megaspiegone di Ifride che evidentemente e certamente per colpa mia non è riuscito a capire il mio intervento.

A quel punto, le meches alla Gioconda "2D su 2D" pensavo davvero riuscissero a chiudere di netto la minipolemica, magari pure con "una grassa risata", ed invece vengo nuovamente rimproverato di paragoni impropri, di non leggere i post, insomma di non sapere partecipare alle discussioni, cosa che francamente credo di avere dimostrato, a parte rare eccezioni con rari utenti, di sapere fare. L'unica cosa di tutta l'inutile discussione che va avanti da due giorni alla quale tengo particolarmente, è questa. Se mai dovessi accorgermi del contrario, so già bene da me cosa fare.

GoW mi sa che l'ho già spiegato, nel senso della voluta ed appositamente ricercata esagerazione. Ma vi pare possibile altrimenti?

Per i mod: Qualora un domani dovessero mai presentare ICO col bump mapping sui muri del castello e centinaia di migliaia di tecnicamente pazzeschi fili d'erba ondulanti al vento fittizio, revocatemi prontamente l'accesso all'eventuale topic che sarà aperto, perché visto questo precedente è facilmente prevedibile come andrà a finire.

La prossima volta che avrò voglia di fare post contenenti paragoni mi sa che li farò con il mondo automobilistico, almeno quelli non li capirà quasi nessuno e spero passeranno indenni dalle (ingenerose) bacchettate sulle dita.

E per dissipare persino l'ultimo dubbio, visto che internet è un mezzo pericoloso e che secondo me è bene che i vari 2+2 facciano sempre 4, credo fortemente nella sfericità del corpo celeste che abbiamo la fortuna di abitare.

Questa, invece, me la autodedico per collezionarne tre in poche ore (a modo suo, un record):
:bboni:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: SilentBobZ il 30 Gennaio, 2018, 07:15:49
Secondo me peccate di forte coerente personalità.

Ho avuto l'onore di conoscere dal vivo sia Ifride che Bluforce (sull'ultimo non garantisco è sicuramente frutto della mia immaginazione)
Quando sei tanto appassionato da studiare in modo maniacale sei un grande e secondo me siete dei grandissimi argomentatori.
Purtroppo o per fortuna avete un anima quindi ognuno tira fuori le sue conclusioni che non sono meno di quelle dell'altro.

Ifride ha un approccio da Prof. Universitario, Bluforce glorifica l'opera perfetta.

A me dispiacerebbe solo non leggerVi e mi riferisco specialmente alla autocensura annunciata di Bluforce, siete fonti autorevoli e date spunto al libero pensiero.

Detto questo continuo la mia campagna contro Bluforce , non è scontato che il tuo umorismo anomalo e grottesco venga colto da tutti, io ho passato una vita a dire scherzando il contrario di quello che penso, lo faccio evidentemente talmente bene che la massa mi conosce al contrario di come sono  :D

Infatti capisco perfettamente i discorsi di Blu e dovrei preoccuparmi  :look: almeno X 51.
Dalle vostre e dalle discussioni di tutti sono sicuro di prendere il gioco per cercare di capire sulle mie palle.

Ma poi dico ....... come potete prendere per attendibili le opinioni di un tizio che si esalta vedendo una palla rimbalzare su auto che spiccano il volo  :D
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 30 Gennaio, 2018, 08:58:05
@Blu

La mia discussione era già finita qui
Citazione di: Ifride il 28 Gennaio, 2018, 17:50:57
Comunque pace.
e in seguito ancor più qui
Citazione di: Ifride il 28 Gennaio, 2018, 19:06:07
E ci metto anche  :inlove: :***

quindi ecco, a mio parere, con quest'ultimo post "puntualizzante" invece che di "distendere" (c'era poco da farlo in quanto la discussione è sempre stata, come detto da te, civile) hai "riacceso" un pò la polemica.

D'altronde se ci si ritiene responsabili di un'incomprensione, come tu stesso ti accusi
Citazione di: Bluforce il 29 Gennaio, 2018, 23:39:13
Credo fermamente che la colpa sia mia.
non si scrive un post mandando frecciatine a destra e a manca, ma non si dice nulla.

Ora, per onestà intellettuale e vero rispetto nei confronti del mio interlocutore (è così che si dimostra, non autocolpevolizzandosi e "minacciando di non entrare più in topic e bla bla" - comportamento immaturo -) ti rispondo punto per punto, in vera, la mia, tranquillità.  :-)

Citazione di: Bluforce il 29 Gennaio, 2018, 23:39:13
(...)Nel senso che nel futuro dovrò veramente centellinare gli interventi ironici od i post contenenti paragoni arditi che, evidentemente, non vengono colti nella loro goliardia. Anche perché poi è sempre brutto dovere spiegare le cose, un po' come il tizio che puntualmente racconta male una barzelletta e poi la deve spiegare. Ci sono ben poche situazioni più sgradevoli di questa.

Se scrivi
Citazione di: Bluforce il 28 Gennaio, 2018, 10:30:23
Se uno ha un'opera d'arte in casa, non ci va a disegnare sopra per renderla più bella.

Citazione di: Bluforce il 28 Gennaio, 2018, 17:29:13
Tu ritieni che stiano lavorando con "grande rispetto", io penso che abbiano ricreato Gears of War.

Come credi che le persone possano cogliere la tua "goliardia"?
Non si può perchè non lo sono. Sono una provocazione, che attenzione fatte da te, perchè appunto sei un bravo utente, hanno bisogno di una risposta evidentemente articolata .

Per quanto riguarda il discorso sulla Gioconda, nel mio post ti ho cercato di spiegare che essendo media diversi con delle regole storiche e interne diverse, il paragone non è tanto pertinente.
Cerco di nuovo di farti capire il perchè: i mezzi con cui si fa un dipinto sono da secoli gli stessi, questi quindi permettono di raggiungere un risultato finale sempre allo stesso modo, segue quindi che è soltanto la maestria e fantasia dell'autore il vero limite alla realizzazione dell'opera.
Discorso diverso per un media che si appoggia pesantemente a una tecnologia che continuamente avanza e avanzerà ancora chissà quanto e in che modo, quindi il risultato non è solo la fantasia e la bravura degli autori ma anche i limiti tecnologici in cui questi sono imbrigliati.
Con ps2 Ueda e il team Ico hanno fatto un miracolo.
Miracolo che però si è portato dietro delle magagne tecniche "importanti", sopratutto il framerate.
Ora, nessuno, dico nessuno, può togliere niente a quel capolavoro, che rimane tale anche con questi limiti, ma in un media in cui "il pennello" (come parallellismo potremmo dire il software di sviluppo) e la "tavolozza" (l'hardware) sono in constante evoluzione un remake che riporti quelle "vecchie" (in realtà attualissime) idee con un pennello e una tavolozza attuale è un'idea condivisibile, a patto naturalmente di non stravolgere il lavoro fatto in precedenza, cosa che a quanto pare non è stata fatta.

Ora, io capisco e rispetto il fatto che per te l'opera originale vada benissimo per com'è (cosa che penso anch'io), ma se mi dici che non era il caso, che non si "ridipinge sopra" , ti devo dire che così non è, perchè mica stanno eliminando l'originale, lo stanno soltanto portando, con grande rispetto (da quanto si evince dalla prove fatte e dai video, poi vedremo pad alla mano) alla tavolozza dei nostri giorni. E sopratutto lo stanno facendo non cambiando il linguaggio (il mio post sul 2D che diventa 3D) ma avendo lavorato all'interno di esso.

Se si vuole fare un remake, sopratutto di un gioco 3D che agli albori nell'utilizzo di questa tecnologia era molto grezzo (e non parlo di questo gioco) è questa la strada da seguire. Tanto l'originale è sempre lì.
:)
Pace





Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Pila87 il 30 Gennaio, 2018, 11:50:26
Questa discussione mi ricorda l'uscita di Wind Waker HD per Wii U... la grafica cartoon del gioco era fedelmente rispettata e vederlo girare a 1080p era pure uno spettacolo, ma ricordo che molti dei vecchi affezionati proprio non riuscivano a digerire che il gioco avesse gli effetti moderni, il bloom e tutte quelle cose lì.

Non avevano "violentato" l'originale ma credo che qui si tratti di questioni di principio. Ifride ha le sue ragioni nel dire che un gioco non è un dipinto, se lo mandi a 60 fps invece che a 12 non hai messo i baffi alla Gioconda. E' anche vero però che all'epoca gli sviluppatori decisero quali compromessi accettare per inseguire la loro visione del gioco, altrimenti nessun gioco può dirsi davvero riuscito perché ci sarà sempre un domani dove potrebbero potenziarlo, no?

Sono sempre operazioni delicate, da un lato sfrutti il nome e la IP che ti offre garanzie, rispetto a un gioco nuovo, dall'altro ti esponi inevitabilmente a questa polemica.

Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 30 Gennaio, 2018, 12:02:12
Io ho l'impressione che possa aver influito anche una gif animata che ho visto circolare in questi giorni, dove si nota che il rifacimento su PS4 ha svariati parametri gestibili a piacere dall'utente che influenzano parecchio la resa visiva (c'è un video un paio di pagine fa dove si vedono palesemente colori ipersaturi)

Però ammetto di non aver capito se si tratti di un'impostazione dinamica oppure se valga solo per scatti statici. :look:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 30 Gennaio, 2018, 12:03:25
Scrivo a margine per segnalare quello che a me pare un errore concettuale piuttosto evidente: i limiti tecnologici non informano solo l'aspetto grafico, ma tutto il gioco, tutte le scelte che ne portano alla realizzazione. Tutte.
Personalmente penso che i confini che Ifride traccia siano arbitrari (le famose opinioni) e legate alle contingenze culturali, tuttavia lo chiedo con sincero desiderio di capire: in base a quale criterio e' accettabile ridisegnare una texure, aggiornare un modello e non riscrivere una routine di Ai, o estendere l'area di gioco, o permettere piu' nemici su schermo, o magari (blasefmia) passare dal 2d al 3d?

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: SilentBobZ il 30 Gennaio, 2018, 12:14:32
Per la limited di Ifride la vedo dura.
Ne ho trovato traccia anche se indisponibile solo in UK, su amazon.

(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/91dcIvknQyL._SL1500_.jpg)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 30 Gennaio, 2018, 12:14:49
Citazione di: Rot! il 30 Gennaio, 2018, 12:03:25Scrivo a margine per segnalare quello che a me pare un errore concettuale piuttosto evidente: i limiti tecnologici non informano solo l'aspetto grafico, ma tutto il gioco, tutte le scelte che ne portano alla realizzazione. Tutte.

E questo è pure vero, nonchè particolarmente rilevante (a mio avviso) tanto più ci spingiamo indietro nel tempo, quando determinate scelte erano mooolto più soggette a vincoli tecnici che non in tempi recenti.

La più lampante direi che è proprio quella del 2D fino all'era SNES... ma anche il 3D embrionale ci potrebbe rientrare, mi riferisco a quando i poligoni erano "piatti" e perlopiù senza texture per intenderci.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Sensei il 30 Gennaio, 2018, 13:00:09
oggi leggendo rapidamente qualche commento sulla rete mi sembra di aver capito che oltre all'aspetto grafico (importantissimo tenere i 30fps fissi) hanno "migliorato" la giocabilitá (forse volevano dire legnositá?). Ecco se questo fosse vero (ed é quello che mi aspetterei da un remaster), potrei comprarlo  :sisi:

Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 30 Gennaio, 2018, 14:18:42
Citazione di: Turrican3 il 30 Gennaio, 2018, 12:02:12
Però ammetto di non aver capito se si tratti di un'impostazione dinamica oppure se valga solo per scatti statici. :look:

Dovrebbe valere per tutto il gioco qualora lo volessi.

Citazione di: Rot! il 30 Gennaio, 2018, 12:03:25
Scrivo a margine per segnalare quello che a me pare un errore concettuale piuttosto evidente: i limiti tecnologici non informano solo l'aspetto grafico, ma tutto il gioco, tutte le scelte che ne portano alla realizzazione. Tutte.
Personalmente penso che i confini che Ifride traccia siano arbitrari (le famose opinioni) e legate alle contingenze culturali, tuttavia lo chiedo con sincero desiderio di capire: in base a quale criterio e' accettabile ridisegnare una texure, aggiornare un modello e non riscrivere una routine di Ai, o estendere l'area di gioco, o permettere piu' nemici su schermo, o magari (blasefmia) passare dal 2d al 3d?

Saluti

Hai ragione sui limiti che portano a una determinata visione e infatti non so se qui, o in altro topic, dicevo che se mi facessero ff6 in 3D m'incavolerei, proprio perchè è lo stesso 2D che l'ha portato ad essere in quel modo.
Questa risposta fa il paio con il tuo secondo quesito di cui ho discusso quando ho parlato di linguaggi diversi.
Una cosa è traslare (fare un remake) da un 3D a un 3D, un altro è trasformare un 2D in 3D. In quest'ultimo caso si fa revisionismo, nell'altro non alteri l'originale nella sua natura, ma ne aggiorni se mai alcuni aspetti come, per l'appunto, la grafica o i comandi.
Sul perchè accetti "solo" la grafica o i comandi rispetto alle routine dei nemici, o al loro numero, è perchè questi elementi impattano molto meno sull'originaria visione che ha avuto l'autore (naturalmente se fatti come si deve - come pare in questo caso -) e anzi ne possono esaltare ancora di più la sua grandezza.

Sensei per l'appunto ha dato importanza a questo elemento proprio perchè se si devono trovare degli aspetti oggettivamente criticabili dell'originale ci stanno proprio i comandi legnosi, e la grafica con frames molto bassi e traballanti.

E poi bisogna sempre ricordare che l'originale non ce lo tocca nessuno, ma operazioni di questo genere, e fatte così bene dovrebbero essere solo caldeggiate.

Citazione di: SilentBobZ il 30 Gennaio, 2018, 12:14:32
Per la limited di Ifride la vedo dura.
Ne ho trovato traccia anche se indisponibile solo in UK, su amazon.


Sì Bobbino, avevo visto. Tra l'altro mi hanno detto che quella è solo un'edizione americana tant'è che su amazon jap si trova ma a prezzoni da import.


Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 30 Gennaio, 2018, 14:52:57
Ign.com gli dà 9.7
https://youtu.be/i0fJSc5LGlI

Ign.it http://it.ign.com/shadow-of-the-colossus-ps4-1/136192/review/shadow-of-the-colossus-ps4-la-recensione?p=2
9.3
"I ragazzi di Bluepoint, esperti nel rendere moderni i classici, hanno mantenuto intatta tutta la struttura dell'originale Shadow of the Colossus, portandosi dietro inevitabilmente qualche imprecisione figlia del lavoro di Ueda e soci. Se non avete mai apprezzato la camminata claudicante dei loro personaggi, gli inciampi e gli occasionali clipping, questa nuova iterazione dell'avventura di Wander non vi verrà affatto incontro. Tuttavia i comandi sono stati rimappati (si può comunque scegliere la versione classica) rendendoli molto più intuitivi e comodi una volta fatta l'abitudine. È ad esempio ottima la scelta di aver spostato il tasto per aggrapparsi su R2, rendendo più naturale l'azione, che qui accompagna la corsa del grilletto."

Eurogamer.it http://www.eurogamer.it/articles/2018-01-30-shadow-of-the-colossus-recensione
9

DualShockers https://www.dualshockers.com/shadow-of-the-colossus-review-ps4-pro-4k/
9

Spaziogames https://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_playstation_ps4/22011/shadow-of-the-colossus-recensione-del-remake-di-un-classico-intramontabile
9,5
Lì dove i terreni erano aridi e poco definiti ci sono adesso le screpolature di una terra invecchiata e tramortita dal tempo, al piatto manto verde e senza vita si è sostituita una distesa erbosa folta e sempre sferzata dal vento, l'orizzonte offuscato e poco definito ha lasciato spazio a panorami di una bellezza unica, e finalmente viene resa più solida quella visione che Ueda ha avuto sin dall'inizio.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: stobbArt il 30 Gennaio, 2018, 20:14:13
Citazione di: SilentBobZ il 30 Gennaio, 2018, 12:14:32
Per la limited di Ifride la vedo dura.
Ne ho trovato traccia anche se indisponibile solo in UK, su amazon.

(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/91dcIvknQyL._SL1500_.jpg)

se avessi realizzato dell'esistenza di questa versione in america avrei comprato il gioco per la terza volta (una europea e una jappa tra l'altro, quindi una americana ci voleva :asd: ), ma ormai è introvabile :(
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Joe il 30 Gennaio, 2018, 20:30:00
Estratto dalla recensione di Polygon:

Comparing the two versions is like comparing paintings of the same object, one done through the lens of impressionism, the other through realism. Like an impressionist work, the original Shadow of the Colossus is a study in light; its colossi are silhouettes, their hair drawn with thousands of thin but artificial brushstrokes, blurry with movement. The Shadow of the Colossus of 2018 is tangible, lived in. The characters feel less like flagrant metaphor, and more like living beasts. The art calls to mind the fantasy epics of the 1980s, like The Neverending Story and The Dark Crystal.

https://www.polygon.com/2018/1/30/16946392/shadow-of-the-colossus-review-remake-ps4-playstation-sony

Mi ha ovviamente fatto pensare al post di Ifride.  :D
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: SilentBobZ il 30 Gennaio, 2018, 20:35:32
Preso a 27 euro  :-)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Joe il 30 Gennaio, 2018, 20:41:34
Mannaggia.

Io questo grande gioco (che tanto ho amato, a differenza di ICO che lasciai esattamente a metà millenni addietro :sweat:) vorrei rigiocarlo da anni.

Ho la riedizione HD in caldo da tempo, ma... più guardo immagini (cartoline  :| ) di questo remake e più vacillo...
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 30 Gennaio, 2018, 21:40:59
Citazione di: SilentBobZ il 30 Gennaio, 2018, 20:35:32
Preso a 27 euro  :-)
Dove?Come?quando?
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 30 Gennaio, 2018, 22:02:21
https://www.thegamesmachine.it/shadow-of-the-colossus/shadow-of-the-colossus-recensione-ps4/

Bella recensione entusiasta pure lei.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Sensei il 30 Gennaio, 2018, 22:09:51
Citazione di: Ifride il 30 Gennaio, 2018, 22:02:21
https://www.thegamesmachine.it/shadow-of-the-colossus/shadow-of-the-colossus-recensione-ps4/

"i tasti riposizionati in maniera più moderna e intelligente, pur lasciando comunque la possibilità di utilizzare il layout classico della versione PS2. Fra l'altro, il frame rate stabile ha portato in dote un input lag decisamente più basso, con un impatto estremamente positivo sul gameplay generale."

:-)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Parsifal il 31 Gennaio, 2018, 00:35:54
Mi sta salendo la scimmia mannaggia.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: SilentBobZ il 31 Gennaio, 2018, 06:47:24
Regalo di Alice, preso su amazon.co.uk
Avrebbe potuto risparmiare due sterline ma gli era scaduto prime.
Comunque €27 mi sembra un prezzo onesto.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: chicco71 il 31 Gennaio, 2018, 07:42:14
su Amazon UK mi da 29 sterline con spedizione... ovvero quasi 35 euro. invece base.com 30 euro compreso spedizione
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: SilentBobZ il 31 Gennaio, 2018, 07:59:05
Se lo spedisci in Italia ci sono le spese di spedizione.
Alice abita in Scozia e non paga le spese di cui sotto.

Order Summary
Items:   GBP 24.40
Postage & Packing:   GBP 4.60
Order Total:   GBP 29.00
Order Totals include VAT. See details.

Change payment total to EUR 34,37. By checking this box, you have the option to pay in your card currency for eligible orders.

Parlatemi di base.com , mai utilizzato.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: chicco71 il 31 Gennaio, 2018, 08:30:53
Citazione di: SilentBobZ il 31 Gennaio, 2018, 07:59:05
Se lo spedisci in Italia ci sono le spese di spedizione.
Alice abita in Scozia e non paga le spese di cui sotto.

Order Summary
Items:GBP 24.40
Postage & Packing:GBP 4.60
Order Total:GBP 29.00
Order Totals include VAT. See details.

Change payment total to EUR 34,37. By checking this box, you have the option to pay in your card currency for eligible orders.

Parlatemi di base.com , mai utilizzato.
Ho capito... ora mi è chiaro. base.com è un e-commerce inglese come era il vecchio play.com. paghi le spese di spedizione pari a 1.98 euro per ogni articolo ordinato. Shadow of the colossus al momento costa poco più di 28 euro che con le ss sono 30 euro (e spicci...)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: SilentBobZ il 31 Gennaio, 2018, 08:36:22
30 euro un ottimo prezzo  :sisi: , base.com dovrebbe essere il vecchio Blahdvd.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Solid Snake il 31 Gennaio, 2018, 09:39:46
Fatemi sapere se la versione UK e' tradotta
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: chicco71 il 31 Gennaio, 2018, 12:23:25
Citazione di: SilentBobZ il 31 Gennaio, 2018, 08:36:22
30 euro un ottimo prezzo  :sisi: , base.com dovrebbe essere il vecchio Blahdvd.
esattamente!
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: chicco71 il 31 Gennaio, 2018, 12:25:11
Citazione di: Solid Snake il 31 Gennaio, 2018, 09:39:46
Fatemi sapere se la versione UK e' tradotta
Da quello che ho visto penso proprio di sì.... il parlato è sempre in lingua originale ma il testo dovrebbe essere multi
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 31 Gennaio, 2018, 13:22:54
Citazione di: Joe il 30 Gennaio, 2018, 20:41:34
.. più guardo immagini (cartoline  :| ) di questo remake e più vacillo...

Stessa storia.
Nei confronti dei remake di solito ho il cuore di pietra, ma tutte queste immagini e tutte le rece mi stanno facendo vacillare  :-)

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: SilentBobZ il 31 Gennaio, 2018, 17:35:41
Vacillatosi  :hihi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 31 Gennaio, 2018, 18:44:42
Mi sa che sono un caso grave  :bua:

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 1 Febbraio, 2018, 11:46:24
https://youtu.be/z24H4on8H08
Dietro le quinte che conferma la volontà di aderire all'originale aggiornandolo dal punto di vista tecnico a oggi.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Pila87 il 5 Febbraio, 2018, 08:50:18
Lunghetto ma interessante, il tipo parla di questo remake, della pittura, dell'estetica e di tutte le cose di cui abbiamo parlato anche noi. :D

http://www.eurogamer.net/articles/2018-02-04-the-question-of-fidelity-and-shadow-of-the-colossus

Citazione
The result is a kind of particularity that feels totally estranged from the original game. While Shadow of the Colossus, in its washed-out, blur and bloom-laden original form felt like it was describing the sense of a place, its remake is describing the place itself. There's something unshakeable about its level of detail, a feeling of exactitude that is totally different. When I see a rock face in the Shadow of the Colossus remake I am looking at a particular rock face, a particular rock, a particular scraggly shrub. Their detail solidifies them into distinct objects in a way that the hazy props the original game never did. Together they assemble what is an undeniably particular landscape, one that might even have a 1:1 match in reality. In comparison, the original's hazy, grassy plains felt like a dream, something half-forgotten, already lost.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Mystic il 5 Febbraio, 2018, 13:53:39
sto pensando di recuperarlo..
ma nel gioco non si fa altro che cercare sti "titani" ed abbatterli?
ci sono altre cose da fare?
si sta millemila ore a girovagare per la mappa prima di trovare uno di sti cosi?

nel senso.. ci sono aiuti che ti indicano la strada o son cavoli tuoi?
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 5 Febbraio, 2018, 15:06:59
La spada emette (a richiesta) una sorta di raggio luminoso che indica dove si trova approssimativamente il colosso successivo. :sisi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: stobbArt il 5 Febbraio, 2018, 19:44:44
e non ci sono altre cose da fare in pratica, ed è un bene che sia così :sisi:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 6 Febbraio, 2018, 15:56:56
http://www.eurogamer.it/articles/2018-02-04-digitalfoundry-shadow-of-the-colossus-ps4-analisi-tecnica

Quello che è fantastico di questi nuovi artwork è quanto rimangano fedeli all'aspetto e alle sensazioni del gioco del Team Ico; la maggiore risoluzione rievoca The Last Guardian più di Shadow of the Colossus, è vero, ma tutto sembra comunque al posto giusto in questo mondo di gioco.

In secondo luogo, i controlli. Questo è un gioco che ha sempre sofferto di controlli afflitti da lag e poco reattivi. Nonostante questo non ci abbia mai impedito di innamorarci del gioco, i miglioramenti eseguiti in questa release aiutano a rendere il gioco nettamente più giocabile. Si gioca semplicemente meglio, ma se siete affezionati al titolo originale, il team ha inserito un'opzione che simula il sistema di controllo originale. Avere a disposizione entrambe le opzioni aiuta questo remake a ergersi come uno dei migliori in assoluto.


Per quanto riguarda l'articolo postato da Pila, aspetto e spero che venga tradotto in italiano per una migliore fruizione visto il mio inglese da lettura non fluente, ma se da quanto ho capito da una rapida lettura mette in relazione un quadro di Caspar Friedrich dove la nebbia è vista simbolicamente come l'"indefinito" che può essere "riempito" tramite la nostra immaginazione, e la nebbia di Shadow rispetto alla maggiore definizione del remake, beh, non sono d'accordo, in quanto il risultato che si vuole raggiungere nel primo non è dovuto ad un limite tecnico come nel secondo caso.
Poi va anche bene che il limite tecnico aiuti molto ad evocare, immaginare, rendendo l'esperienza più interessante e anche emozionante, ma le motivazioni all'origine sono ben diverse.  :-)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: chicco71 il 6 Febbraio, 2018, 16:05:25
intanto i sudditi della Queen Elizabeth mi hanno inviato la mia copia... ora devo solo attendere il postino (auguri!)
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 7 Febbraio, 2018, 08:59:25
Non per cerchiobottismo, ma trovo che quell'articolo riporti a galla la discussione tra Blu ed Ifride, ed ho l'impressione che abbiano un po' ragione entrambi. :look:

Penso ad esempio al passo quotato da Pila, che espando qui con l'enfasi del grassetto:

CitazioneHere [il rifacimento PS4 ndTurry] was a space I knew intimately, that I had spent huge volumes of time in (or at least imagining I was in) being reshaped, changed, even transformed. And yet it wasn't the space itself that was changing, but the image of it. The volumes of sloping hills, the rolling surfaces of windswept planes, the scattering of haggard crags, all were matched to the original games layout as if part of a ritual of recreation. Each one was mirrored to the spaces I knew and had let sink into my memory. But the way these spatial elements, these landscapes and massings, manifested as images was changed totally.

It's a question of fidelity, a word that is linked more to image than it is to space. We often use that word to describe game worlds, and their startling reproduction of the detail and depth of real spaces and landscapes. When I looked at the remake of Shadow of the Colossus, fidelity is what I saw. What was once an expressionistic, flat shaded block of grey in the original game, a suggestion of a cliffside, became a description of a cliffside, with each of its multitude of cracks and stains, splits and colours evident to my eyes. In the remake this level of fidelity betrays its split attitude. After all, fidelity is a word that refers to recreation, exactitude, and in its original meaning, faithfulness. But this remake isn't faithful to the original alone, but to reality too. When we talk about its fidelity, we aren't just talking about a faithful recreation of the qualities of the original game, we are also talking about a reproduction of the images that the original game itself was derived from.

The result is a kind of particularity that feels totally estranged from the original game. While Shadow of the Colossus, in its washed-out, blur and bloom-laden original form felt like it was describing the sense of a place, its remake is describing the place itself. There's something unshakeable about its level of detail, a feeling of exactitude that is totally different. When I see a rock face in the Shadow of the Colossus remake I am looking at a particular rock face, a particular rock, a particular scraggly shrub. Their detail solidifies them into distinct objects in a way that the hazy props the original game never did. Together they assemble what is an undeniably particular landscape, one that might even have a 1:1 match in reality. In comparison, the original's hazy, grassy plains felt like a dream, something half-forgotten, already lost.

I'd go so far to say that this difference is not just a difference of fidelity, but a difference of language.

In estrema sintesi, e con tutti i limiti della mia formazione NON artistico-umanistica, il punto che muove questo fanciullo (mi) parrebbe bifronte: il lavoro di Bluepoint ricalca quello originale di Ueda, ma lo fa (anche) adottando un linguaggio differente (anche) per via del maggiore dettaglio.

Ora, io non sono assolutamente in grado di dire quanto ci fosse di limitazioni tecniche e quanto di direzione artistica nel lavoro del 2005, a questo interrogativo mi sa che può rispondere una sola persona, e non scrive su questo forum. :bua:

Però che il risultato finale all'atto pratico possa spaccare in due l'utenza - come avvenuto in piccolo qui - ci può stare, direi. O no? :look:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 7 Febbraio, 2018, 09:11:31
Diciamo che hai ragione che l'ultima parola ce la potrebbe avere solo il team Ico, ma i 15-20 fps in un open world che praticamente per la prima volta faceva capolino mi fanno propendere logicamente per il limite tecnico.  :D

Contento comunque di aver quantomeno capito l'essenza dell'articolo (come dicevo non l'ho letto completamente per  una fruizione dell'inglese non fluente).

Si possono avere posizioni che non arrivano ad idolatrare il remake, ma sicuramente bisogna riconoscere l'ottimo lavoro svolto.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 7 Febbraio, 2018, 09:41:44
Scusa, non ho citato esplicitamente (e quindi capisco che non si capiva :bua: :sweat:) mi riferivo all'utilizzo della nebbia, anche andando col pensiero indietro fino al primo Silent Hill che per me è un po' il paradigma di questo stratagemma utilizzato come soluzione tecnica E artistica.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 7 Febbraio, 2018, 09:50:18
Eh, e io sono convinto che in un open world che va a 15-20 fps non sia una soluzione artistica (quello è nella mente del videogiocatore e ci può anche stare) ma solo tecnica proprio per i limiti tecnici evidentenziati sopra.

Per dire, era molto più ovvio che fosse una scelta artistica se il gioco andava a 60 fps con grande dettaglio. Allora lì potevi dire: "vedi i designer, pur avendo potenza per generare un mondo senza pop up e pieno di dettagli c'hanno messo la nebbia per dare quel senso di ignoto all'esplorazione".

Spesso lo spettatore/critico mette molti più significati di quelli che esistono. E in alcuni casi va bene così, nel senso che se la persona è più affascinata in questo modo buon per lei, ma se si vuole fare un'analisi critica il più vicino a una verità bisogna tenere conto del contesto e di altri elementi.

Discorso diverso per il quadro usato come paragone nell'articolo. Lo ripeto, lì non ci sono scelte dettate da limiti di qualsiasi genere, se non l'immaginazione e il significato che vuole dargli l'autore.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 7 Febbraio, 2018, 12:24:02
Trailer per l'uscita del gioco
https://youtu.be/8qNxyP6u2Kg

mi esalto sempre ad ascoltare il pezzo di sottofondo, uno dei più belli, per me, creati nei videogiochi, "revived power".
Ma poi anche dove e quando parte, grande connubio in tutto il gioco fra le musiche e i "momenti" come solo nell'ultimo zelda e in half life 2 (e anche nelle avventure grafiche Lucas con l'Imuse) ho visto fin ora.

https://youtu.be/dVNcmGjNW6c

:'( :'(
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 7 Febbraio, 2018, 16:08:56
https://youtu.be/2D9PHBkZv2w

Secondo video di Mike in cui anche lui affronta il discorso dell'estetica e...pare quasi ci siamo messi d'accordo.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 7 Febbraio, 2018, 17:32:30
Ma lol, ho visto sette minuti e poi ciao, hai una bella resistenza Ifride  :D

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 7 Febbraio, 2018, 17:46:06
È l'unico che riesco a vedere perché fortunatamente non dice cose banali.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 7 Febbraio, 2018, 17:47:01
Evidentemente le dice dopo il settimo minuto

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 7 Febbraio, 2018, 18:24:08
Ahah eh sì, é un po' prolisso.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 7 Febbraio, 2018, 19:01:11
Citazione di: Rot! il  7 Febbraio, 2018, 17:47:01
Evidentemente le dice dopo il settimo minuto

Genio. :lol:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Sensei il 7 Febbraio, 2018, 19:01:49
Citazione di: Rot! il  7 Febbraio, 2018, 17:47:01
Evidentemente le dice dopo il settimo minuto

Saluti
:lol: :lol: :lol:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 7 Febbraio, 2018, 19:11:37
Citazione di: Ifride il  7 Febbraio, 2018, 16:08:56pare quasi ci siamo messi d'accordo.

Sul minimalismo volutamente cercato in origine da Ueda (ergo non legato a limitazioni tecniche) e qui assente, di cui dicevamo stamane, parrebbe stia più con me però. :D

Poi sono crollato e ho staccato. :bua:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 7 Febbraio, 2018, 19:44:45
Sì vero, anche se dopo parla di limitazioni tecniche e di come quello che è stato realizzato col remake in sua convinzione l'avrebbero voluto fare anche con l'originale.

Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: SilentBobZ il 7 Febbraio, 2018, 20:13:55
(https://lh3.googleusercontent.com/-b6wMuxsdba8/WntKsvJv87I/AAAAAAAACB4/opoDjn1xjbIg-ncRyTwYeGrwJX5RrvZjQCL0BGAYYCw/h2048/8359615002544692182%253Faccount_id%253D0)

Arrivato oggi a casa di Alice, arriverà a me nel mese di Marzo e per quella data io potrei essere un uomo finito  :| se tutto va bene   :(
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 7 Febbraio, 2018, 20:29:06
Daje Bob!
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Joe il 7 Febbraio, 2018, 23:36:04
Citazione di: SilentBobZ il  7 Febbraio, 2018, 20:13:55


Arrivato oggi a casa di Alice, arriverà a me nel mese di Marzo e per quella data io potrei essere un uomo finito  :| se tutto va bene   :(

????  :|
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Mystic il 8 Febbraio, 2018, 09:56:13
in un momento di follia l'ho preso dallo store

ho tirato giù il primo colosso. figo!

ho optato per la modalità "cinema". graficamente è davvero molto molto bello da vedere!
hanno fatto davvero un gran bel lavoro.





Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 13 Febbraio, 2018, 12:37:44
https://www.youtube.com/watch?v=ORCifeLs2o8

Sempre sull'argomento, io (come spesso mi accade) sento di avere una posizione affine a quella espressa da Kotaku.

Saluti

Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 13 Febbraio, 2018, 12:42:43
https://kotaku.com/the-shadow-of-the-colossus-remake-isnt-quite-the-same-1822927900

^^ qui la trascrizione


@Rot, ho sostituito il tuo link con il video diretto Youtube
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 2 Marzo, 2018, 21:17:25
http://www.outcast.it/home/2018/3/2/shadow-of-the-colossus-per-la-terza-volta-assieme-a-qualche-considerazione-sulla-liceit-dei-remake
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 11 Marzo, 2018, 19:12:58
https://youtu.be/BJSgC2NMX9s

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-shadow-of-the-colossus-tech-interview

Dietro le quinte tecnico con Bluepoint.
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Biggy il 13 Marzo, 2018, 08:50:08
Citazione di: Mystic il  8 Febbraio, 2018, 09:56:13
in un momento di follia l'ho preso dallo store

ho tirato giù il primo colosso. figo!

Questa me l'ero persa  :o :o :o :o :o :o :o :o :o
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Danziger il 13 Marzo, 2018, 19:42:16
Questo dovrò recuperarlo, il prima possibile  :gogogo:
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Rot! il 21 Giugno, 2019, 15:11:13
Segnalo, sommessamente

(https://res.cloudinary.com/cook-becker/image/fetch/q_auto:best,f_auto,w_1920,e_sharpen/https://candb.com/site/candb/images/artwork/Shadow-of-the-Colossus_ICO_1920.jpg)

Qui il negozio dell'artista

https://www.cookandbecker.com/en/artist/4/kilian-eng.html

Saluti
Titolo: Re:[PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 22 Giugno, 2019, 12:38:13
Grazie Rot!, l'artista lo conoscevo ma me l'hai ricordato e merita molto.
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Giulo75 il 30 Dicembre, 2022, 00:52:38
Sono arrivato al Minotauro e non capisco cosa fare.  :sweat:
Sbatte contro i pilastri, gli salto in groppa, lo meno ma non si scoperchia il guscio.
Un piccolo indizio? Non voglio guardare le soluzioni... :'(
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 30 Dicembre, 2022, 08:59:57
Eh, magari mi ricordassi cose di quasi due decenni addietro. :bua: :sweat:
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Giulo75 il 30 Dicembre, 2022, 09:33:57
Citazione di: Turrican3 il 30 Dicembre, 2022, 08:59:57Eh, magari mi ricordassi cose di quasi due decenni addietro. :bua: :sweat:
Dopo di riprovo. Miiiii che nervoso che mi sale. :sweat:
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 30 Dicembre, 2022, 11:09:45
Sicuramente c'è qualcosa che ti sfugge.

Puoi farcela. :sisi:
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: stobbArt il 30 Dicembre, 2022, 13:45:49
tecnicamente il minotauro è il primo boss, comunque intendi l'11esimo? Se sì, usa il fuoco :hihi:
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Giulo75 il 30 Dicembre, 2022, 13:56:10
Citazione di: stobbArt il 30 Dicembre, 2022, 13:45:49tecnicamente il minotauro è il primo boss, comunque intendi l'11esimo? Se sì, usa il fuoco :hihi:
Si, l'11esimo. Avevo usato anche il fuoco ma arretrava e basta.
Poi si è buttato da una rupe così, tanto per fare, e si è sgusciato.  :lol:

Quello dopo ancora più ostico.
Gli "aiuti" che dà la voce sono a loro volta enigmi da interpretare.  :hihi:

Tanta roba questo gioco.
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 30 Dicembre, 2022, 14:17:15
Ma quindi lo stai giocando su PS4 giusten? :look: :hmm:
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: stobbArt il 30 Dicembre, 2022, 16:58:42
Citazione di: Giulo75 il 30 Dicembre, 2022, 13:56:10Si, l'11esimo. Avevo usato anche il fuoco ma arretrava e basta.
Poi si è buttato da una rupe così, tanto per fare, e si è sgusciato.  :lol:

Quello dopo ancora più ostico.
Gli "aiuti" che dà la voce sono a loro volta enigmi da interpretare.  :hihi:

Tanta roba questo gioco.

devi farlo arretrare finchè non cade per l'appunto :D

è uno dei miei giochi preferiti di sempre, giocato su ps2 e in hd su ps3. Il remake ps4 non l'ho ancora preso, ma prima o poi so che ci cascherò :bua:
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Giulo75 il 31 Dicembre, 2022, 03:01:23
Citazione di: stobbArt il 30 Dicembre, 2022, 16:58:42devi farlo arretrare finchè non cade per l'appunto :D

è uno dei miei giochi preferiti di sempre, giocato su ps2 e in hd su ps3. Il remake ps4 non l'ho ancora preso, ma prima o poi so che ci cascherò :bua:

Ci sono tante immagini comparative OldGen/PS4 che vengono sbloccate con il proseguo del gioco. Hanno fatto davvero un lavoro enorme.

Sia questo che The Last Guardian sono gratuiti con il Plus.
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Giulo75 il 31 Dicembre, 2022, 14:05:23
Nota dolente(dovuto al budget o negligenza non saprei dire) la telecamera e il relativo sistema di controllo.

All'ultimo colosso non si capisce piu' nulla, e' un disastro ingiocabile  :sweat: e si viene proprio abbandonati dall'inquadratura. Provoca la nausea. :sweat:
Mo' che faccio?

Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: stobbArt il 31 Dicembre, 2022, 16:49:40
Pensa giocarlo su ps2 con la stessa telecamera e a 20 fps traballanti :bua:

giocalo con la dovuta calma e attenzione, e vedrai che si batte facilmente, è anche forse il colosso meno ispirato del gioco :(
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Giulo75 il 31 Dicembre, 2022, 17:17:00
Citazione di: stobbArt il 31 Dicembre, 2022, 16:49:40Pensa giocarlo su ps2 con la stessa telecamera e a 20 fps traballanti :bua:

giocalo con la dovuta calma e attenzione, e vedrai che si batte facilmente, è anche forse il colosso meno ispirato del gioco :(
Tutte le volte che cado me tocca riarrampicarmi. Miiii che nervoso. :lol:
A me questo Colosso ha fatto paura solo a guardarlo. :sisi:
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Bluforce il 31 Dicembre, 2022, 17:31:01
Citazione di: Giulo75 il 31 Dicembre, 2022, 03:01:23Ci sono tante immagini comparative OldGen/PS4 che vengono sbloccate con il proseguo del gioco.
Questa l'hai sbloccata?
https://twitter.com/bluforcem/status/965224581064724480

Scusate se la ripropongo di tanto in tanto, ma la gente deve sapere
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 31 Dicembre, 2022, 17:38:31
Ma lol. :asd:
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Giulo75 il 1 Gennaio, 2023, 13:04:35
Noto che a qualcuno non è piaciuto questo remake.  :D
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Bluforce il 1 Gennaio, 2023, 18:21:06
Non ho nulla contro questo remake.

Ho qualcosa contro tutti i remake :hihi:

Giacché seguo questa filosofia:
https://twitter.com/bluforcem/status/965224576870477825

Dunque mi eclisso dal topic, anche perché non ricordo praticamente nulla sui vari Colossi :sweat:
Ti aiuterei volentieri, ricordando.
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Giulo75 il 1 Gennaio, 2023, 19:42:15
Citazione di: Bluforce il  1 Gennaio, 2023, 18:21:06Dunque mi eclisso dal topic, anche perché non ricordo praticamente nulla sui vari Colossi :sweat:
Ti aiuterei volentieri, ricordando.

Ce l'ho fatta comunque.
Ho usato la stessa strategia utilizzata con Bloodborne: imprecare in maniera continuativa. :hihi:




P.S.: indipercui neppure il remake di FFVII ti aggrada?

Ah! Adesso vi seguo pure su Twitter. Gia' che c'ero... :joe:
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Joe il 6 Gennaio, 2023, 12:12:04
Citazione di: Giulo75 il  1 Gennaio, 2023, 19:42:15Ce l'ho fatta comunque.

:gogogo: Prima o poi lo riprendo questo remake. L'originale fu uno dei giochi in assoluto più clamorosi su PS2, per quanto mi riguarda. A differenza di Ico.  :look:

Citazione:joe:
:o  :lol:
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Blasor il 6 Gennaio, 2023, 13:56:59
Citazione di: Joe il  6 Gennaio, 2023, 12:12:04A differenza di Ico.  :look:

Pensa, io il contrario :notooth:
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 6 Gennaio, 2023, 14:52:05
Citazione di: Joe il  6 Gennaio, 2023, 12:12:04:o  :lol:

Rotolol. :D
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Giulo75 il 6 Gennaio, 2023, 17:38:39
Citazione di: Turrican3 il  6 Gennaio, 2023, 14:52:05Rotolol. :D
Una sagoma di faccina. :D
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 6 Gennaio, 2023, 17:45:12
Che risale (farina del mio sacco per la cronaca) agli anni storici di MSN Messenger. :inlove: :lol:
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Ifride il 6 Gennaio, 2023, 18:16:33
Citazione di: Blasor il  6 Gennaio, 2023, 13:56:59Pensa, io il contrario :notooth:

NO

NO

 :'(
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Blasor il 6 Gennaio, 2023, 18:25:56
Non c'è mai amore per il povero ponderato, conscio dei propri limiti e dignitosissimo Ico, lo so.

:sweat:
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Bluforce il 6 Gennaio, 2023, 19:02:46
ICO è un capolavoro irraggiungibile nei secoli dei secoli.
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Turrican3 il 7 Gennaio, 2023, 09:55:54
Secondo me Ico avrebbe bisogno di un rifacimento che sistemasse finalmente i controlli. :look:

/scappo
Titolo: Re: [PS2][PS4] Shadow of the Colossus (SOTC)
Inserito da: Don G il 7 Gennaio, 2023, 12:47:56
quoto bluforce perchè l'originale audiovisivamente è perfetto quindi qualsiasi ritocco fa solo danno :sisi: