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Gamers4um - Area Principale => VideoGIOCHI e dintorni => Topic aperto da: Turrican3 - 25 Marzo, 2020, 01:19:57

Titolo: Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 25 Marzo, 2020, 01:19:57
Siccome vorrei lasciare le discussioni dedicate quanto più "pulite" possibile, mi domandavo se ritenete sia una buona idea creare una discussione dedicata a PS5 vs XSX, che NON sarebbe una riproposizione di console war ma quantomeno potrebbe fungere da contenitore per gli irriducibili dei confronti.
(essantapazienza :|)

Per certi versi sarebbe un'anteprima di questa discussione (http://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=8940.0), ma ripeto SENZA i toni da CW.

Dite la vostra, in seguito io e/o il resto della cabina di comando si deciderà il da farsi.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Biggy - 25 Marzo, 2020, 08:15:20
Comincio io  :D con una cosa per me troppo banale ed ovvia, ma evidentemente non per pubblico e addetti ai lavori:

Playstation [linea] 5 [serie] "base"

e

XBOX [linea] nuova [serie] X

sono

I N C O M P A R A B I L I .

 :sisi:

Così come

Playstation [linea] 4 [serie] "base"/Slim

veniva messa a confronto con

Xbox [linea] One [serie] "base" / S

. . .

ALLO STESSO MODO

Playstation [linea] 5 [serie] "base"

andrà messa a confronto con

Xbox [linea] nuova [serie] S
(prossima ad essere annunciata (https://game-experience.it/xbox-lockhart-realta-interessante-jez-corden/))


E NON CON


XBOX [linea] nuova [serie] X

il cui competitor sarà

Playstation [linea] 5 [serie] Pro
(che prima o poi arriverà (https://tecnologia.libero.it/playstation-5-in-arrivo-due-versioni-una-economica-e-una-pro-34508))

P.S. : Statene certi (https://www.everyeye.it/notizie/sony-ps4-pro-test-studiare-ciclo-ps5-415141.html)
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: jotaro80 - 25 Marzo, 2020, 09:10:29
Sta scherzando vero?  :look:
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Reiz - 25 Marzo, 2020, 09:39:49
Ragazzi,ma alla nostra età,siamo ancora alla CONSOLE WAR ???  :sweat:
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: SilentBobZ - 25 Marzo, 2020, 10:13:38
Sta scherzando vero?  :look:

E' sempre stato serio, una sorta di follia lucida post sbornia con cocktail delle droghe impossibili da trovare fatta eccezione dei punk bar Kazaki.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Mystic - 25 Marzo, 2020, 11:00:36
E' sempre stato serio, una sorta di follia lucida post sbornia con cocktail delle droghe impossibili da trovare fatta eccezione dei punk bar Kazaki.
hahhahahhaha grande

cmq concordo al ciento pe ciento
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Biggy - 25 Marzo, 2020, 11:20:26
Quando si saranno realizzati l'annuncio ed il lancio della nuova Xbox serie S e di Ps5 Pro, e sarà ormai comunemente accettato, ANCHE per questa "generazione", l'assunto che la Playstation modello "base" si scontra con l'Xbox modello S mentre il modello X si scontra con la Playstation modello Pro , riprenderemo questo topic  :sisi:

Confrontare un modello "base" come Ps5 con un modello "potenziato" come la nuova Xbox serie X non ha alcun senso.

Come mettere a confronto Ps4 con Xbox One X : follìa.

La nuova Xbox serie X, in sostanza, é una "midgen" lanciata in anticipo contemporaneamente al modello base (serie S), col lancio contemporaneo ab initio che pernette la progettazione dei due hardware "dosandone i TFLOPS" in modo tale che una faccia girare a 1080(1440?)p e una in 4k lo stesso identico software senza lavoro aggiuntivo per gli sviluppatori, oltre a dare all'utenza la possibilità di scegliere un hardware più all'avanguardia dal primo monento anziché doversi accontentare di una macchina economica che poi dovrà sostituire "a metà strada".

Il giochetto di lanciare una finta nextgen sottopotenziata illudendo la gente che sia più potente di quello che è e che sarà l'unica macchina per i prossimi 7 anni, e invece arrancherà presto e sarà necessaria la versione Pro dopo 3 anni, (che occulteranno fino all'ultimo momento) verrà presto smascherato (se non altro, è già successo).
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 30 Marzo, 2020, 16:36:41
Sta scherzando vero?  :look:

Macchè, in una scala da 0 a 100 lui è serio al 101%

Guardiamo però il lato positivo: con quella risposta mi ha confermato che questa discussione serve come il pane! :asd:
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 30 Marzo, 2020, 16:56:50
Comincio io  :D con una cosa per me troppo banale ed ovvia, ma evidentemente non per pubblico e addetti ai lavori:

Playstation [linea] 5 [serie] "base" e XBOX [linea] nuova [serie] X sono I N C O M P A R A B I L I .

[...]

Playstation [linea] 5 [serie] "base" andrà messa a confronto con Xbox [linea] nuova [serie] S

:|

No ma davvero mi dovresti spiegare per quale motivo un distacco di circa il 20/30% (PS5 vs XSX) renderebbe il confronto commerciale improponibile mentre viceversa risulterebbe del tutto sensato accostare due macchine che, secondo le voci che continuano a circolare, sarebbero una - all'incirca - più del doppio più potente dell'altra (e probabilmente con una importante differenza di prezzo a favore di MS)

Praticamente è una cosa talmente banale ed ovvia che fa il giro e per quanto mi riguarda diventa incomprensibile. :asd:
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Bombainnescata - 30 Marzo, 2020, 17:09:49
Io devo dire che sono veramente curioso per due fattori, il primo, più tecnico e forse meno immediato, i GPU scrubber di PS5 che mitigano il problema di flushare la cache, per come li ho capiti, e in secondo luogo, l'SSD di PS5, che data l'enorme banda, in teoria permetterà di saturare la ram in maniera più efficiente, con dati che servono in quel momento, e questo mi porta a domandare se non vedremo, texture e paesaggi più dettagliati su PS5 rispetto che su Series X, dove invece penso potremmo apprezzare di più l'effettistica derivante dal ray tracing.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Parsifal - 31 Marzo, 2020, 02:39:05
https://www.youtube.com/watch?v=Ek7e2l5KkaY

Grazie ferry  :asd:
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Biggy - 31 Marzo, 2020, 12:39:54
Se i TFLOPS fossero inutili spiegatemi perché pressoché invariabilmente in ambito PC più TFLOPS si traducono sempre in maggiori prestazioni  :hmm: ...
Per me chiamasi "damage control".

Quanto alla domanda sul perché Ps5 e nXsX siano incomparabili per un "banale" 30% di differenza di prestazioni mentre lo sarebbero Ps5 e nXsS distanti almeno il 50% (parliamo in ambito GPU) la risposta sta, oltre che nei precedenti (Ps4 vs Xbox One series S, Ps4 Pro vs Xbox One series X) proprio nel posizionamento di mercato di Ps5 (dettato non da progettualità bensì da meri criteri di contenimento dei costi).

La nXsX è una console "hi end" per giochi "nextgen" in 4k 60fps (target per i 1st party) con RT, per chi non vuole compromessi ed è disposto per questo a spendere di più. *
Costerà secondo me almeno 599€.

Domanda: Ps5 è è una console "hi end" per giochi "nextgen" in 4k 60fps con RT per chi non vuole compromessi ed è disposto a spendere di più?

Risposta : NO.

SE Ps5 ***NON*** è [descrizione sopra]*, ALLORA ***NON*** va messa a confronto con un prodotto di TIPOLOGIA DIFFERENTE, CON ALTRO "TARGET" DI MERCATO, quale è la nXsX.

Definiamo Ps5 adesso.
Ps5 è una console "nextgen" ingegnerizzata e realizzata (fonti: Cerny e Bloomberg) con particolare attenzione al contenimento dei costi, dimodochè il prezzo possa essere "gradito al pubblico [di massa]" (cit.)., ma al contempo (ossimoro) deve puntare alla risoluzione 4k.
Basandosi sui precedenti (Ps4 prodotta a 381$ e venduta a 399$/€) e sui calcoli di Bloomberg, Ps5 (prodotta a 450$) penso costerà 469$/€.

Domanda(e): tale descrizione coincide con quella dell nXsX?
Le due macchine rientreranno nella stessa fascia di prezzo?
Sono indirizzate pertanto al medesimo pubblico?

Risposta(e): NO(, NO, e NO).

SE Ps5 e nXsX hanno obiettivi differenti, prezzo differente, pubblico target differente e, ciliegina sulla torta, in passato il vecchio modello "X" di Xbox non era comparabile al modello base di Ps4 ma al modello Pro, PERCHÉ il nuovo modello "X" di Xbox si dovrebbe paragonare al modello base di Ps5, atteso che ci saranno (presto, pressoché certo) un nuovo modello S di Xbox e un modello Pro (a metà ciclo, altamente probabile) di Ps5?

Definiamo adesso la nuova Xbox della serie S : una console "nextgen" ingegnerizzata e realizzata con particolare attenzione al contenimento dei costi, dimodochè il prezzo possa essere gradito al pubblico di massa che non potrà spendere 599$/€ per il modello X, e magari non ha (perché ha solo tv HD) o non sente il bisogno del 4k.

Ricorda qualcosa?

 :sisi:


Il punto è che nessuno ha voluto capire,  come ha detto Microsoft, che la nuova console ormai svelata ***NON*** si chiama "Xbox Series X", non è un NOME ma una DEFINIZIONE: quando è stata presentata c'era scritto chiaramente "THE NEW Xbox series x", cioè "LA NUOVA Xbox della serie X, il che significa che si ripropone il "dualismo S / X", stavolta però dal primo momento, e che questo é il modello X che, se fosse stato  lanciato dopo 3 anni sarebbe stato definito "midgen".

Fatto questo step di comprensione, avrete la corretta chiave di lettura degli eventi.

Tra questi è incluso il palese disagio comunicativo di Sony : si trova nelle condizioni di dovere praticamente confutare il principio di indeterminazione di Heisenberg e risolvere il dilemma del gatto di Shrödinger, realizzare cioè contemporaneamente due cose ntualmente esclusive come il prezzo basso e la nextgen per il 4k.

Non potendo ancora dire "Hey! Ps5 è più potente della nuova Xbox della serie S, e ad un prezzo inferiore non vi farà sentire troppo la differenza con la nuova Xbox della serie X!" ma dovendo a tutti i costi svelare qualcosa, ha agito in modo poco trasparente per cercare appunto di comparare l'incomparabile, "gonfiando" i dati tecnici (con l'espediente delle performances teoriche di picco) per fare in modo che una console "base" non sembrasse clamorosamente inferiore ad una "midgen", di categoria e costo molto diversi.

Questo perché peccano anche di onestà e non dicono chiaramente (ma lo hanno lasciato intendere) che Ps5 nasce obsoleta perché obbligata ad essere economica e che ci sarà una Ps5 Pro successivamente, altrimenti molti potrebbero pensare di aspettare quella.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 31 Marzo, 2020, 16:10:11
Quello che ti sfugge è che per mille aspetti PS5 è - per quel poco che possiamo valutare - molto più vicina ad X che ad S.

Ora, non vi è dubbio che l'esistenza (ad oggi presunta) di S, al prezzo (ad oggi presunto) di S possa rappresentare un bel problema per PS5, macchina che per caratteristiche e soprattutto prezzo (ad oggi presunto) si posizionebbe, come dire, tra i due fuochi di Microsoft.

Però vedi... nella frase di cui sopra ci sono troppi presunt* :look:

Perchè mai quindi insistere come se tutto fosse già scritto e non aspettare piuttosto di avere un quadro un attimino più definito della situazione? :|
(non dico i giochi eh, quello forse è chiedere troppo :D)
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Biggy - 31 Marzo, 2020, 16:40:59
Anche i clocks e i TFLOPS dichiarati per Ps5 sono presunt*  :hihi:

Questo trucchetto (più comunicativo che tecnico) dei "clocks variabili", senza alcuna indicaziome di massima su un regime medio sostenibile dal sistema di dissipazione ci mette nelle condizioni di non potere davvero fare alcun tipo di valutazione seria, perché di fatto non è stato diffuso alcun dato serio sulla potenza effettiva della macchina.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 1 Aprile, 2020, 10:16:46
Penso sia più che ragionevole immaginare di fare i conti come se fossero i famigerati 9 TFLOPS circa, con più o meno lunghi (quanto?) picchi a 10 e rotti presumibilmente gestiti al meglio dai titoli interni.

La questione comunque non si smuove di una virgola, la macchina quella è, con la concorrenza naturale/diretta che almeno al momento sarà più Series X che non l'ipotetica Series S, se non altro perché quest'ultima al 99% non uscirà in 4K (e se anche per assurdo lo facesse, buona fortuna :sweat:)
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 1 Aprile, 2020, 10:30:22
Ho modificato il titolo del thread per rendere più chiara la finalità, e colgo l'occasione per ribadire ancora una volta il concetto che codesto thread non è / non vuole essere un surrogato della console war (gnè gnè la mia versione è meglio della tua gnè gnè che francamente a 40 anni avrebbe un po' stufato), quanto piuttosto essere un - auspicabilmente utile - contenitore informativo per l'utenza multipiattaforma.

Ah e ovviamente ricordiamo ancora: Digitalfoundry e compagnia cantante non sono il Vangelo, cerchiamo di usarlo tutti come un mantra. :D
Insomma ognuno prenda sempre le informazioni con un pizzico di buonsenso, giacchè nessuno è perfetto.

Comunque è meraviglioso vedere come certe cose non cambino MAI. :asd:
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 29 Maggio, 2020, 21:49:39
Citazione
On top of all that, developers and publishers continue to praise the design of the PS5. Some have told GamesBeat that it is has a better architecture than any console in history. So studios may find it a joy to work with

https://venturebeat.com/2020/05/29/playstation-5-event-confirmed-what-to-expect-from-the-june-4-showcase/

"PS5, la macchina con la migliore architettura della storia delle console" secondo alcuni sviluppatori.

Sarà vero? :look:
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: laikacomehome - 29 Maggio, 2020, 22:19:50
Avessi ricevuto un euro per ogni volta che ho sentito X sarà il miglior gioco/hardware della storia...

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Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 29 Maggio, 2020, 23:49:57
...saresti povero in canna? :look: :hihi:

No seriamente, per adesso ne ho sentite più pro-Sony, per quanto molti di essi fossero alquanto vicini se non direttamente alle dipendenze. :sweat:

Ma alla fine credo che la questione sarà la solita: titoli interni/esclusive che mostreranno cose belle a prescindere, e multi che staremo sempre in attesa di DF per vedere chi si è comportato meglio. :D
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: laikacomehome - 30 Maggio, 2020, 11:42:16
...saresti povero in canna? :look: :hihi:

No seriamente, per adesso ne ho sentite più pro-Sony, per quanto molti di essi fossero alquanto vicini se non direttamente alle dipendenze. :sweat:

Ma alla fine credo che la questione sarà la solita: titoli interni/esclusive che mostreranno cose belle a prescindere, e multi che staremo sempre in attesa di DF per vedere chi si è comportato meglio. :D
X non era Xbox ma hardware-X, inteso come sconosciuto.



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Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 30 Maggio, 2020, 11:48:37
Allora chiedo venia per il fraintendimento. :bua: :sweat:
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: laikacomehome - 30 Maggio, 2020, 11:50:13
In effetti potevo usare un'altra lettera.
:asd:

Comunque, intendevo dire che i reparti marketing, in questo momento, com'è ovvio che sia stanno ruggendo...

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Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 30 Maggio, 2020, 12:11:51
Pacifico, non è questo il momento in cui possono venir fuori rogne, salvo completi disastri.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: laikacomehome - 7 Giugno, 2020, 17:10:16

Prima pensavo a una cosa.
In effetti l'architettura di PS5 pare essere effettivamente "custom", nel senso che alla base della progettazione sembra esserci un insieme di scelte che vanno un po' in controtendenza rispetto all'assemblaggio standard delle console che abbiamo visto da X360 in poi.
Molti sviluppatori paiono anche suggerire che queste scelte possano modificare il modo in cui si sviluppa, utilizzando le risorse hardware in maniera differente rispetto a quanto siamo stati finora abituati e quindi, materialmente, con dei processi diversi di creazione ma che, nel complesso, fornirebbero dei risultati migliori rispetto al metodo standard.

Mi chiedo, però, quanto di questo verrà recepito dalle SH che ormai creano videogiochi a "catena di montaggio". Quanto insomma modificheranno (o vorranno modificare) la loro forma mentis per adattarsi a un sistema di sviluppo che fa fare più all'SSD e meno alla GPU (sto dicendo eresie per cercare di farmi capire, non ho i mezzi per addentrarmi in un discorso tecnico), insomma qua si parla di qualcosa che va oltre l'ottimizzazione in senso stretto.
Il rischio di non trovare riscontro da parte delle SH e di finire in un circolo vizioso stile PS3/Cell, secondo me in parte c'è. Dico in parte perché comunque PS5 credo rimanga un ambiente PC-friendly, ma la possibilità che possa andare incontro a una mancata attuazione delle particolarità dell'architettura esiste. Viceversa, Xbox Series X correrebbe di meno questo rischio, innestandosi su una strada già percorsa e rodata; ovviamente il tutto avrebbe delle conseguenze importanti sui multipiattaforma, in termini di resa.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 7 Giugno, 2020, 19:14:40
Mio parere da... hmm, 2.5% di addetto ai lavori (definirmi mezzo sarebbe un'offesa verso gli sviluppatori di videogiochi professionisti)

Per come la vedo io, e ripeto potrei avere inteso malissimo, ciascuna delle due macchine ha un vantaggio non banale in un ben preciso ambito.

Questo, libri di storia del videogioco alla mano, mi fa ipotizzare che con i dovuti accorgimenti si troverà un modo per metterci una pezza in ciascuna delle due piattaforme in pressoché tutti i titoli multipiattaforma, e che questa pezza la vedremo analizzata al microscopio da Digital Foundry e compagnia bella, ma che non sarà tale da rendere certi giochi possibili solo su una delle due.

All'atto pratico, mi aspetto robe tipo risoluzione mediamente più alta nei multi XSX e prestazioni mediamente migliori legate al disco (ad esempio, texture di maggiore qualità e/o tempi di caricamento più brevi) nei multi PS5.

Poi vabbè si dovrà anche vedere il rispettivo andamento commerciale. Insomma sempre la solita storia secondo me, nessuna rivoluzione dietro l'angolo. Ma vedremo.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: jotaro80 - 7 Giugno, 2020, 19:49:07
Concordo con tutte e due.  :sisi:
Cmq si è arrivato ad un livello grafico così alto che differenze visibili nei multipiatta non ne vedremo. I first spingeranno di più al solito ma li è anche una questione non di hw ma di talento della sw House, budget e tempo di sviluppo.  :sisi:
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Bluforce - 8 Giugno, 2020, 07:13:55
Per me sull'SSD di PS5 continua ad esserci un po' di mistificazione. Poi magari mi sbaglio.
Se avessero avuto più potenza bruta avrebbero semplicemente spinto su quella.

Credo che i first party faranno cose fuori di testa (come hanno sempre fatto proporzionalmente all'hardware a disposizione).
I third party si vedrà. Sarà interessante.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Rot! - 8 Giugno, 2020, 08:56:30
Io di tutta questo ambito di discussione non ci capisco un bel nulla. Avrei voluto scrivere: ormai non ci capisco un bel nulla, ma a pensarci bene non ci ho mai capito una ceppa.

E' quasi assurdo, ma mi sono accorto che personalmente avra' grande rilevanza come gestiranno la retrocompatibilita'. Avendo sul comodino, gia' acquistati, fra ps3 e 4, almeno una trentina di titoli per me si tratta di un aspetto piuttosto rilevante nell'incentivare la fedelta' al marchio.

Saluti
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Bombainnescata - 8 Giugno, 2020, 09:44:23
la retro PS3 c'è la scordiamo  :'(
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Rot! - 8 Giugno, 2020, 13:25:10
la retro PS3 c'è la scordiamo  :'(

Mi sa che hai ragione... mi sembrava di avere capito che m$ offrisse una retrocompatibilita' che affonda ben piu' indietro nel tempo e mi sembrava ragionevole che Sony offrisse qualcosa di simile.
Molto curioso comunque di vedere se e quanto miglioreranno i titoli current gen sulla prossima infornata di macchine.

Saluti
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Bombainnescata - 8 Giugno, 2020, 13:33:27
Purtroppo anche la retrocompatibilità di MS è "flawed", visto che mi è parso di capire che per come è stata implementata, il supporto ad un gioco di xbox 360 o la prima implica una "nuova" release con tutto il problema dei diritti che vanno rinnovati o ripresi e così via... certo è che è sicuramente meglio di quella SONY per il momento, poi magari chissà  :-)
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Bluforce - 8 Giugno, 2020, 13:52:31
Beh dai, la retrocompatibilità MS non è perfetta, ma è ad oggi il punto di riferimento del settore (prima lo era a mio avviso Nintendo).
Sony è "non classificata". Ed anzi ha fatto di tutto per riproporre giochi PS1/PS2 (perché per PS3 evidentemente manco ci mettono mano vista la complessità di quella console) unicamente a pagamento in forma digitale. Fallendo, peraltro.

La questione diritti è sempre problematica quando parliamo di prodotti usciti lustri fa (musiche, licenze automobilistiche, ecc.), ma fino a che hai un supporto fisico e ti continua a funzionare anche sulle nuove console, diciamo che è quella la strada corretta.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 8 Giugno, 2020, 13:57:29
Ma siamo sicuri serva una "nuova" licenza nell'attuale programma Microsoft? :hmm:

Chiedo sinceramente eh, non conosco i dettagli legali (ma neppure bene quello tecnici a dire il vero) della loro implementazione.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Bombainnescata - 8 Giugno, 2020, 14:09:41
Allora sulla licenza "nuova" potrei essermi sbagliato  :sweat:, ciononostante, è necessario il permesso del publisher originale o chi per lui detiene i diritti del gioco, visto che il gioco necessita di un wrapper per funzionare che quindi va a modificare il codice sorgente originale...
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 8 Giugno, 2020, 15:50:24
Beh licenza o permesso più o meno è la stessa cosa direi. :D :hmm:

Cerco di capirci di più sulla questione tecnica.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Bombainnescata - 8 Giugno, 2020, 15:54:21
Beh licenza o permesso più o meno è la stessa cosa direi. :D :hmm:

Cerco di capirci di più sulla questione tecnica.

https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-xbox-one-x-back-compat-how-does-it-actually-work
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 8 Giugno, 2020, 16:01:39
Grassie caro ora spolpo un po' il tutto. :D
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Biggy - 10 Giugno, 2020, 12:38:34
Poi vabbè questa dei 7tflop sta diventando un po' una gag, perché non emerge da nulla di quanto ha detto Cerny.

Cerny ha detto che i clocks di CPU e GPU all'interno del System On a Chip sono variabili, indicando solo i valori teorici di picco di entrambe, senza dire quanto deve scendere il clock della CPU perché quello della GPU possa raggiungere quel valore fantascientifico di 2.3Ghz (mai raggiunto da alcuna GPU discreta con raffreddamento dedicato) ai quali si ottiene 10.3 TFLOPS (dovevano trovare una escamotage per fornire un valore superiore ai 10.2 di Stadia) senza che la temperatura del SoC superi quella massima gestibile dal sistena di dissipazione.

Per questo motivo i 10.3 TFLOPS sono un dato ingannevole, come denunciato da più testate tecniche

https://www.gamereactor.eu/amp/report-the-ps5-103-tflop-number-could-be-misleading/

https://wccftech.com/sony-ps5-vs-xbox-series-x-analysis/


Se vogliamo mettere Ps5 e la nXsX nelle stesse condizioni per fare un confronto sensato, dovremmo, alternativamente:

- calcolare la potenza della GPU della nXsX allo stesso valore teorico di picco, e ne uscirebbero 14.6 TFLOPS, un valore folle per una console (questo viene discusso nei link sopra)

- calcolare la potenza della GPU di Ps5 ad un clock stimato, realistico, analogo a quello della nXsX, che è esattamente  metà strada tra il game clock ed il boost clock della Radeon 5700XT; se diamo a Ps5 un clock a metà strada tra il game clock ed il boost clock della Radon 5700, escono fuori 7.7 TFLOPS.

Ometto i numeri di calcoli che ho fatto tante volte.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: laikacomehome - 10 Giugno, 2020, 12:57:12
Cerny ha detto che i clocks di CPU e GPU all'interno del System On a Chip sono variabili, indicando solo i valori teorici di picco di entrambe, senza dire quanto deve scendere il clock della CPU perché quello della GPU possa raggiungere quel valore fantascientifico di 2.3Ghz (mai raggiunto da alcuna GPU discreta con raffreddamento dedicato) ai quali si ottiene 10.3 TFLOPS (dovevano trovare una escamotage per fornire un valore superiore ai 10.2 di Stadia) senza che la temperatura del SoC superi quella massima gestibile dal sistena di dissipazione.

Per questo motivo i 10.3 TFLOPS sono un dato ingannevole, come denunciato da più testate tecniche

https://www.gamereactor.eu/amp/report-the-ps5-103-tflop-number-could-be-misleading/

https://wccftech.com/sony-ps5-vs-xbox-series-x-analysis/


Se vogliamo mettere Ps5 e la nXsX nelle stesse condizioni per fare un confronto sensato, dovremmo, alternativamente:

- calcolare la potenza della GPU della nXsX allo stesso valore teorico di picco, e ne uscirebbero 14.6 TFLOPS, un valore folle per una console (questo viene discusso nei link sopra)

- calcolare la potenza della GPU di Ps5 ad un clock stimato, realistico, analogo a quello della nXsX, che è esattamente  metà strada tra il game clock ed il boost clock della Radeon 5700XT; se diamo a Ps5 un clock a metà strada tra il game clock ed il boost clock della Radon 5700, escono fuori 7.7 TFLOPS.

Ometto i numeri di calcoli che ho fatto tante volte.

Il punto è proprio nel metodo.
Non parliamo di velocità massime e di crociera di un'automobile, ma di frequenze raggiungibili dall'hardware.
E PS5 può arrivare a 10.3 TFLOPS, quando e dove serve. Molto probabilmente è così anche per XSX, con i suoi 13.3 TFLOPS.
Inoltre, l'architettura custom della console è pensata per fornire delle soluzioni particolari in grado di snellire il peso sopportato dalle altre unità fisiche: non per nulla qualche sviluppatore ha più o meno suggerito che gli SSD potrebbero essere funzionali a una modifica dell'intero processo di sviluppo attuale (e di qui il discorso sulla recezione di queste modifiche da parte degli sviluppatori).

Insomma abbi pazienza, ma che Sony presenti una macchina con il 50% di potenza rispetto al competitor mi pare un volersi ingannare.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 10 Giugno, 2020, 15:29:57
- calcolare la potenza della GPU di Ps5 ad un clock stimato, realistico, analogo a quello della nXsX

Posso pure capire il discorso dei 10+ TFLOPS di picco di PS5 (ma inviterei per l'ennesima volta a maggiore cautela nelle affermazioni perentorie, stai pur tranquillo che con DF si vedrà tutto nel bene e nel male, fermo restando che pare opinione abbastanza condivisa che le varie tecniche di ricostruzione dell'immagine danno risultati molto interessanti) però ci dovresti spiegare per quale strambo motivo le due macchine dovrebbero avere la medesima velocità di esercizio. :|
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: jotaro80 - 10 Giugno, 2020, 17:48:27
Non capisco perché i tf di Ps5 non debbano valere ma quelli di sex si. Si sta basando tutto su supposizioni basate attualmente su congetture allucinanti. Poi altra cosa i paragoni con stadia. Ha architettura gcn contro un architettura rdna2 che è il 50%piu  efficiente di Rdna1 che è a sua volta il 25% più efficiente di gcn. In pratica si paragonano due auto di 300 cv ma una pesa una tonnellata e l altra 500 chili per dire. Ma è un discorso trito e ritrito quindi penso di lasciarlo ad altri 😏
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 10 Giugno, 2020, 18:15:32
Perchè ci hanno detto che PS5 lavora a frequenze variabili mentre XSX a frequenze fisse, quindi c'è il dubbio che i numeri forniti nel caso Sony siano prestazioni teoriche/di picco.

Riguardo il paragone con Stadia la questione invece è più psicologica / di marketing che tecnica, nel senso che non è che puoi andare a spiegare all'utente comune tutte le questioni relative ad architettura, efficienza, ecc. (cose che peraltro io stesso comprendo come principio, ma mica conosco i dettagli), un numeretto semplice semplice ti aiuta tantissimo a far presa e soprattutto far passare il concetto che sei più prestante.

Discorso questo che peraltro è stato applicato sin dalla notte dei tempi, 8 / 16 bit, quantitativo di poligoni al secondo, frequenza di funzionamento di CPU/GPU, oggi i TFLOPS... siamo sempre di fronte alle medesime strategie di comunicazione, cambiano soltanto i dettagli ma l'importante è far percepire di essere il migliore sulla piazza o comunque non troppo distante da esso. :D
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: jotaro80 - 10 Giugno, 2020, 18:45:23
Ma che i tf dell'architettura rdna2 siano meglio di quelli gcn è vero. Ci sono tanti test con le ultime radeon Rdna1 che ottengono valori di frame più alti delle radeon vega con molti tf in più. Il problema è che tutti ci basiamo su quel numero per indicare la potenza o quale console sia meglio. Mi ricordo le stesse cose in epoca 16 bit e 32 bit. C'era il 32x che rendeva il mega drive a 32bit ma poi psx sempre a 32bit lo distruggeva. Come hai detto tu il solito marketing per cercare di rendere il tuo prodotto migliore dell altro
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: laikacomehome - 10 Giugno, 2020, 19:07:52
Perchè ci hanno detto che PS5 lavora a frequenze variabili mentre XSX a frequenze fisse, quindi c'è il dubbio che i numeri forniti nel caso Sony siano prestazioni teoriche/di picco.



Boh Turri, onestamente io gli articoli linkati da Biggy li ho letti e mi pare siano basati tutti sullo stesso assunto: Cerny ha detto "variable", Microsoft no, quindi parliamo in un caso di frequenze di picco, in un altro caso di frequenze di "crociera".
Per me, che non sono un ingegnere ma un umanista e dunque suscettibile di errore più degli altri, pare veramente un terreno labile di discussione e fondato su un dato bruto fornito da un reparto marketing, quello Microsoft, avverso un dato "tecnico" di una conferenza "tecnica" come quella tenuta da Sony qualche mese fa.

Io penso che entrambe abbiano dichiarato i picchi, cosa che si fa da più o meno sempre in questa industria e che servono a dare spolvero al prodotto.
Alla storia di Sony che avrebbe dichiarato frequenze overclockate per fare scena mentre MS addirittura avrebbe ulteriore margine di manovra portandosi addirittura a un +50% nel caso decidesse di fare altrettanto, onestamente non credo.
Il che non significa che Series X non abbia un vantaggio computazionale eh, sia chiaro... probabilmente è in quello scarto tra gli 11 e 13 dichiarati, e nemmeno è poco. Però, nella pratica, andrà a compensarsi (come praticamente sempre nella storia delle console) con qualcosa che il competitor fa meglio, vedi il caricamento degli asset da SSD.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Bluforce - 10 Giugno, 2020, 19:23:23
Qua credo che nessuno di noi sia un tecnico al livello di Cerny e simili (altrimenti suppongo non staremmo qui a discutere :hmm: ).

Il pomo della discordia riguardo le prestazioni di PS5 nasce dai rumor precedenti alla presentazione, e dalla presentazione stessa.
Se ricordate, si parlava di circa 9 TF per la PS5, e poi la presentazione (avvenuta dopo MS ed i suoi 12TF "fissi" specificati varie volte) ci ha lasciato quel 10equalcosa con frequenza variabile.
Quello che non torna è che di solito 1,8 GHz (MS) di frequenza per la GPU in ambiente desktop sono tanti.
Sony dice 2,23, e ciò significa quasi mezzo GHz in più rispetto alla diretta concorrente, a parità di architettura, e solitamente possiamo dire che è una frequenza davvero, davvero elevata. La scelta di sole 36CU, poi, non è stata vista di buon occhio.
Da tutto questo il dubbio che Sony possa avere diciamo un attimino "giocato" con i numeri, per non fare brutta figura contro MS.

Poi si può compensare la potenza come volete, con l'SSD, con l'audio 3D, eccetera, eccetera. Ma credo che a parti invertite ci sarebbero gli stessi argomenti, solo a schieramenti opposti (è sempre bene ricordare quanto letame si prese One nei confronti di PS4 per la GPU di circa 0,6 TF inferiore).

Poi è chiaro che non abbiamo ancora una GPU desktop RDNA2 per capire fin dove si può spingere con un hardware dedicato e raffreddato per conto proprio. Magari tocca i 3 GHz, boooooh.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 10 Giugno, 2020, 19:36:42
Ma che i tf dell'architettura rdna2 siano meglio di quelli gcn è vero.

Certo che è vero!
Sto dicendo però che tra dire all'utente medio "grazie all'architettura/efficienza fai meglio con A anche se nominalmente hai un po' meno TFLOPS di B" e l'alternativa "A ha gli stessi TFLOPS di B anzi un pelino in più" quest'ultima è in genere moooolto più efficace come affermazione (anche se ometti il discorso architettura!)

Per me, che non sono un ingegnere ma un umanista e dunque suscettibile di errore più degli altri, pare veramente un terreno labile di discussione e fondato su un dato bruto fornito da un reparto marketing, quello Microsoft, avverso un dato "tecnico" di una conferenza "tecnica" come quella tenuta da Sony qualche mese fa.

Hmm no aspè, le informazioni riguardo i clock sono ufficiali da ambo le parti (e si potrebbe obiettare siano entrambi sia tecnici che di marketing :D)

https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-inside-xbox-series-x-full-specs
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-playstation-5-specs-and-tech-that-deliver-sonys-next-gen-vision

Quello che non torna è che di solito 1,8 GHz (MS) di frequenza per la GPU in ambiente desktop sono tanti.
Sony dice 2,23, e ciò significa quasi mezzo GHz in più rispetto alla diretta concorrente, a parità di architettura, e solitamente possiamo dire che è una frequenza davvero, davvero elevata.

Ah quindi è a questo che si riferiva implicitamente Biggy.

Boh, come avevamo già accennato in passato sono abbastanza convinto che gli smanettoni riusciranno a svelare questo "segreto" (?!) una volta che la macchina sarà a disposizione di tutti, o almeno storicamente bene o male è andata quasi sempre così.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: laikacomehome - 10 Giugno, 2020, 20:03:04
Boh Turri, sto rileggendo gli articoli e sinceramente mi pare un modello di comunicazione diverso.
Da un lato "ecco le caratteristiche della console" costruita per l'utente medio, dall'altro una roba che pareva più una lectio magistralis che un'informativa al grande pubblico.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Bluforce - 10 Giugno, 2020, 20:57:42
Quando MS presentò le specifiche ufficiali non lo fece con un post sul blog, bensì invitando a Redmond una lunga serie di giornalisti specializzati, fra i quali quelli immancabili di DF che appunto fecero l'articolo:
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-inside-xbox-series-x-full-specs

"Those frequencies are completely locked and won't adjust according to load or thermal conditions - a point Microsoft emphasised several times during our visit".

Dubito francamente che all'utente medio interessino informazioni come quelle contenute in quell'articolo :hmm:

Concordo sulla comunicazione differente. Non so quanto azzeccata fu quella Sony, però.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 10 Giugno, 2020, 21:18:36
Da un lato "ecco le caratteristiche della console" costruita per l'utente medio, dall'altro una roba che pareva più una lectio magistralis che un'informativa al grande pubblico.

Ti riferisci ai due articoli di DF/Eurogamer giusto?

Boh bene o male mi sembrano comparabili... per dirla tutta parlerei di lectio in riferimento alla presentazione di Cerny semmai (ma forse anche tu parlavi di quella :hmm:)
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: laikacomehome - 10 Giugno, 2020, 22:01:25


(ma forse anche tu parlavi di quella :hmm:)

Yep! :D
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 11 Giugno, 2020, 08:26:11
https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=RdRand-3-Percent

Esempio pratico del perché invito costantemente alla cautela sulle questioni tecniche: non solo perché nessuno di noi (ma se mi sbaglio beh, fatevi avanti e non siate timidi! :D) è un addetto ai lavori del settore videogiochi ma anche perché ormai sono questioni di una complessità inaudita.

Nello specifico abbiamo un colosso di nome Intel ( :D ) che nel metterci una pezza ad un problema su una funzione di generazione numeri casuali ne ha ridotto le prestazioni del 97%

Credo non serva aggiungere altro, se non l'ennesimo (inutile, lo so) invito alla moderazione. :|
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Bluforce - 11 Giugno, 2020, 08:40:48
Potrebbe andare peggio. Potrebbe piovere.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 11 Giugno, 2020, 08:51:55
Eheh :bua:
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Biggy - 3 Agosto, 2020, 07:12:10

Quello che non torna è che di solito 1,8 GHz (MS) di frequenza per la GPU in ambiente desktop sono tanti.
Sony dice 2,23, e ciò significa quasi mezzo GHz in più rispetto alla diretta concorrente, a parità di architettura, e solitamente possiamo dire che è una frequenza davvero, davvero elevata. La scelta di sole 36CU, poi, non è stata vista di buon occhio.
Da tutto questo il dubbio che Sony possa avere diciamo un attimino "giocato" con i numeri, per non fare brutta figura contro MS.

Non fare brutta figura in questo frangente è solo una delle motivazioni.

Microsoft, in modo tanto trasparente quanto incompreso da pubblico e stampa videoludica, ha dichiarato dall'inizio che quella di "The new XBOX" sarà una "Series", con più modelli: quello "hi end", il modello X, è solo il primo ad essere stato mostrato, presto infatti ci sarà il reveal del modello "base", il modello S, dedicato al gaming nextgen in HD, e di un modello discless (la storia direbbe derivato dal modello S)

Sony invece punta a far credere che Ps5 sarà una macchina unica, che non ci sarà un modello Pro, così che tutti prendano adesso questo modello base (inadatto al 4k, ma al 1440p, che nel tempo scalerà verso l'HD), ed eventualmente poi anche quello Pro, che faranno.uscire solo quando i costi permetteranno un prezzo al pubblico in linea con la mission aziendale del post-Ps3.

Per questo motivo deve far credere che una GPU da 36CUs che a clocks realistici non raggiunge gli 8 TFLOPS possa superare i 10 : devono far credere per ora che una console "base" come Ps5 possa essere al livello di un modello "hi end" come quello X della nuova serie Xbox, come dire che Ps4 si confrontava con Xbox One X.

Il nuovo brevetto parla di multiple GPU nello stesso SoC, ciascuna delle quali gestisce una parte dell'immagine (in pratica un SLI/Crossfire), in questo modo, riducendo le frequenze dei singoli chip (presumo che ciascuno produrrà circa 7 TFLOPS), Ps5 Pro magari potrà gestire il checkerboard rendering con due GPU che gestiranno una le caselle bianche e l'altra quelle nere della scacchiera, piuttosto che riempire uno dei due colori coi pixel del frame precedente generando quello che per me è un discomfort visivo non indifferente oltre che artefatti molto evidenti, e offrire così performance "hi end" (7+7=14TFLOPS) ed il 4k nativo senza dover creare problemi di compatibilità tra GPU diverse (ricorderete che i giochi Ps4 Pro andavano fatti apposta/patchati), ambito nel quale Microsoft è molto avvantaggiata disponendo delle DirectX.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 3 Agosto, 2020, 18:00:08
Credo tu abbia frainteso alla grande, nel brevetto da te riportato (che ho spostato nella discussione di PS5, perché più pertinente a mio parere) parla di "multiple GPU simulation environment", che credo vada letto come possibilità di simulare più di una GPU sì, ma nel senso di generazioni (o comunque funzionalità) differenti.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 4 Ottobre, 2020, 17:04:23
https://www.resetera.com/threads/ps5-has-664-gb-usable-storage-astros-playroom-2-4-gb.299723/post-47470526

Penso sia qua il posto migliore per inserire il breve riepilogo della situazione ed evitare di fare mischioni confusionari.

XSX, SSD 1TB = 930 GiB di cui 802 utilizzabili
PS5, SSD 825GB = 768 GiB di cui 664 utilizzabili
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Bluforce - 7 Ottobre, 2020, 17:35:26
Non so se è il topic giusto per postare, ma all'indirizzo che segue trovate le foto di entrambe le console smontate:
https://www.resetera.com/threads/xsx-teardown-vs-ps5-teardown-comparison-pic.301973/

E' davvero sorprendente come a parità (praticamente) di chipset le due console siano finite per essere così diverse.
C'è l'approccio americano per una volta pulito e con un incastro "a-la-tetris", e l'approccio giapponese un po' più "creativo" (se è corretto il termine) con tanto di metallo liquido al posto della pasta termica.

Affascinante :inlove:
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Buds95 - 7 Ottobre, 2020, 17:38:40
Piacevole sorpresa quel tipo di ventola su PS5, fa ben sperare per la rumorosità.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Bluforce - 7 Ottobre, 2020, 20:51:12
Piacevole sorpresa quel tipo di ventola su PS5, fa ben sperare per la rumorosità.
Io però avrei bucherellato entrambe le paratie bianche in corrispondenza del ventolone :hmm:
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 8 Ottobre, 2020, 11:32:37
Vero, così sembra "tappato"... anche se forse l'idea è che il flusso di aria calda defluisca lungo le suddette coperture. :hmm:
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Bluforce - 15 Ottobre, 2020, 22:32:25
 :hmm: :hmm: :hmm:

Pare ci sia la possibilità che l'SSD di Xbox Series X non sia saldato sulla scheda madre (come su PS5, per capirci).

https://www.youtube.com/watch?v=KcrXYcKP8FM
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 20 Ottobre, 2020, 16:35:05
La discussione l'ho aperta, e quanto sto per dire NON è un fare marcia indietro, ma semplice invito alla riflessione (in seguito ad una fugace capatina, dopo tempo, su Neogaf, dove qualcuno ci stava ragionando sopra)

Digital Foundry al momento ha un canale Youtube con qualcosa come 1 milione di iscritti.

Siamo quindi a... boh, mooolto meno dell'1% (!!!) dell'attuale parco macchine in commercio - intendo la somma di PS4/XB1/Switch, ovviamente se contiamo pure WiiU, Vita e 3DS la percentuale crolla ulteriormente.

Insomma sono buoni numeri, ma rimane una super-nicchia nell'insieme.
Inutile quindi illudersi, ad oggi e secondo me almeno, che siano queste le caratteristiche che segnano le generazioni a livello commerciale.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Bluforce - 20 Ottobre, 2020, 18:46:27
E considera che i video fanno 200-300 mila visualizzazioni.

E se comprendi pure i possessori di PC, la nicchia diventa ancora più nicchiosa.
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Turrican3 - 20 Ottobre, 2020, 19:44:30
Assolutamente. :sisi:

Oh poi domani cambia tutto e l'utente medio disquisirà amabilmente di DLSS oltre a distinguere ad occhio nudo (e schifare) i giochi che, bontà loro, girano a 132 anziché 144fps.

Ma non la vedo proprio imminente ecco. :D
Titolo: Re:Discussioni pseudo-tecniche PS5 vs Xbox Series X
Inserito da: Bluforce - 6 Novembre, 2020, 14:24:41
Comparativa dei tempi di accensione da spente e da stand-by di XSX e PS5:
https://twitter.com/tomwarren/status/1324698049784918016

EDIT:
Qui comparativa dei tempi di caricamento dei giochi di vecchia generazione. Vince spesso e volentieri XSX:
https://www.gamespot.com/articles/how-ps5-and-xbox-series-x-backward-compatibility-load-times-compare/1100-6484057/