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Gamers4um - Area Principale => VideoGIOCHI e dintorni => Discussione aperta da: Turrican3 il 12 Marzo, 2014, 12:08:52

Titolo: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 12 Marzo, 2014, 12:08:52
UPDATE 14/06/2016

PSVR esce il 13 ottobre:
https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=9171.msg157831#msg157831

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UPDATE 15/03/2016

https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=9171.msg152944#msg152944

PSVR verrà lanciato a ottobre.
Prezzo: 399 euro/dollari / 349 sterline / 45000 yen.
In bundle il gioco PlayRoom.

Move e telecamera da acquistare separatamente.

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UPDATE 15/09/2014

Citazione di: Bluforce il 15 Settembre, 2015, 10:18:53Project Morpheus diventa ufficialmente PlayStation VR.

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UPDATE 19/03/2014

Sony ha mostrato alla GDC 2014 un prototipo di headset per Virtual Reality, nome in codice Project Morpheus.

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CitazioneSony will reveal its Oculus Rift-beating VR headset at GDC next week, according to developers familiar with the tech.

A prototype is already in some thirdparty developers' hands, who have told us that Sony's VR headset is far superior to Oculus Rift's first incarnation, though that is expected to even out a little with the arrival of Rift's new, more advanced Crystal Cove devkit. They also said that there's little software to speak of currently, but they expect to see something from one of Sony's firstparty studios at GDC, even if it is just a tech demo.

There's also no pressure on developers from platform holder Sony to adopt the tech; indeed, the studios we spoke to were excited by the technology, but questioned its viability as a platform. The cost of VR game development and its niche appeal means that many developers will wait and see how the Sony-authored experiences fare before committing to VR game development in earnest.

Sony will reveal all at its 'Driving the future of innovation' session at GDC on Tuesday, March 18. The event's description on the GDC site (http://schedule.gdconf.com/session-id/828420) is deliberately brief, but it is significant that it'll be hosted by senior SCEA research and development executives Richard Marks and Anton Mikhailov. Both men helped develop PlayStation Eye and Move; feeling out the possibilities of virtual reality on consoles appears to be a logical progression for the pair within Sony's R&D departments.
[...]

http://www.edge-online.com/news/sonys-vr-tech-will-be-revealed-at-gdc-and-it-represents-virtual-reality-gamings-greatest-hope/

Così si rumoreggia (da un po' invero), lo sapremo tra meno di una settimana...
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 12 Marzo, 2014, 14:21:45
Chiaramente curioso.

Curioso sia per conoscerne i dettagli tecnici (non possono spingersi moooolto in là con la risoluzione, perché PS4 non ce la fa), ma anche e soprattutto il prezzo (che non annunceranno mai ad una GDC temo, ma magari un "range" sì).

Insomma, gli accessori costosi in ambito console sono sempre falliti. Se Sony si muove verso questa tipologia di prodotto vuol dire che ha in serbo qualcosa di estremamente interessante non solo per quei 4 gatti di hardcoregamer.

EDIT:
Io mi fermerei ai 720p, così da non avere problemi col frame rate.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 12 Marzo, 2014, 14:33:02
Citazione di: Bluforce il 12 Marzo, 2014, 14:21:45Io mi fermerei ai 720p, così da non avere problemi col frame rate.

Mai provato un gingillo del genere ma suppongo che avere il display a due passi dalla retina (!!!) renda il 720p ampiamente sufficiente, e soprattutto con una resa stra-superiore a quella che si potrebbe avere su un qualunque tv.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 12 Marzo, 2014, 14:46:42
Sono ovviamente d'accordissimo con te, ma sai come ultimamente funziona 'sta cosa della risoluzione. Mettono roba 2k su diagonali da 5 pollici.

Voglio dire, è tutta una "number war" a prescindere dall'effettiva utilità (anzi molte volte anche a costo di inserire lati negativi mica male -tipo il battery drain nei dispositivi mobile per muovere tutti quei pixel-).

Perché voglio dire, 'sti occhiali saranno dotati di batteria, mica col cavo.

Altro discorso è il prezzo, secondo me dovrebbero al massimo attestarsi sui 199, e già mi pare pure troppo francamente. A meno di avere una killer application vera e propria, sarà difficile piazzare un prodotto così.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 12 Marzo, 2014, 14:52:05
Yep, la guerra degli (spesso inutili) numeretti... :tsk:

Secondo me comunque tutto sta nel vedere se riescono a scatenare un effetto-Wii (o un effetto-Apple), perchè più che il prezzo di per sè ritengo che un dispositivo di questo genere debba vincere una tonnellata di diffidenza nelle masse.

Voglio dire, persino a me che sono un appassionato di tecnologia viene qualche micro dubbio sul quanto dispositivi del genere possano risultare alienanti, figuriamoci l'uomo della strada! :D
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: maxam il 12 Marzo, 2014, 21:16:43
Citazione di: Turrican3 il 12 Marzo, 2014, 14:52:05
Voglio dire, persino a me che sono un appassionato di tecnologia viene qualche micro dubbio sul quanto dispositivi del genere possano risultare alienanti, figuriamoci l'uomo della strada! :D

E perchè il walkman non lo era ai suoi tempi?

Io l'oculus (e varianti) lo vedo molto bene anche come sostituto delle tv. Si potranno vedere i film su schermo gigantesco senza avere nemmeno lo schermo, e anche fuori casa.

Detto questo, i miei dubbi sull'implementazione restano tutti. Nella mia "esperienza da insider" ho toccato con mano che non ci si abitua facilmente ad un'interfaccia del genere.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 12 Marzo, 2014, 21:18:23
Non saprei dirti, ai miei tempi il walkman era una discreta figata. :ciao:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 17 Marzo, 2014, 08:40:23
La programmazione Sony per la GDC. Il tutto inizia fra una decina d'ore:

http://us.playstation.com/develop/gdc-2014/
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 19 Marzo, 2014, 01:59:07
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.tapatalk.com%2Fd%2F14%2F03%2F19%2F6uqy8aqu.jpg&hash=561a71729de07aac278b45860d12eed3b2097940)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 19 Marzo, 2014, 01:59:58
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.tapatalk.com%2Fd%2F14%2F03%2F19%2Fujynydag.jpg&hash=108ac4decbc487c853872b39ba386ee1a3be1438)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 19 Marzo, 2014, 02:05:32
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.tapatalk.com%2Fd%2F14%2F03%2F19%2Fgesaru2a.jpg&hash=150384c93230ec667b00cf77465dfc036431d304)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 19 Marzo, 2014, 09:04:49
Quindi per quanto riguarda la risoluzione hanno puntato al 1080p con 90+ gradi di campo visivo.

Al momento sono pure wired (5 metri di cavo), sebbene stiano studiando il modo per renderli wireless.

Tracking con PS Move e DualShock 4.

No compatibilità "dovuta" con altri VR (no standard API),

Esteticamente non mi dispiacciono.

Adesso come adesso non so se sperare che 'sti cosi siano il futuro del gaming, oppure se è meglio rimangano un prodotto di nicchia.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 19 Marzo, 2014, 10:28:19
I prototipi dei prototipi:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=104944277#post104944277
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 19 Marzo, 2014, 13:48:24
Alcune slide presentate alla conferenza, con protagonisti The Castle, The Deep, e GOW su PS3, nonché una prospettiva diversa del "caschetto":
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=104972636#post104972636

EDIT:
Ho editato il link de lastampa perché hanno riscritto l'articolo e ora non fa più ridere :(
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 19 Marzo, 2014, 13:59:35
CitazioneIntroducing Project Morpheus
Posted by Shu Yoshida on Mar 18, 2014 // President, SCE Worldwide Studios

Greetings from GDC 2014! Earlier this evening, I had the pleasure to introduce Project Morpheus, SCE's prototype virtual reality (VR) system that works with PS4. Virtual reality is the next innovation from SCE that we believe will shape the future of games.

I have long dreamed about VR and the possibilities it brings in regards to game development. This new technology will deliver a sense of presence, where you as the player actually feel like you're inside the game and your emotions feel that much more real.

Our current prototype for Project Morpheus features a head mounted display with 1080p resolution and a 90 degree field of view. Accelerometer and gyroscope sensors built into the head mounted unit as well as PlayStation Camera accurately tracks head orientation and movement, so as your head rotates, the image of the virtual world rotates intuitively in real-time. Project Morpheus also features our new 3D audio technology that re-creates stereoscopic sounds in all directions and changes in real-time depending on your head orientation. In addition to PlayStation Camera, Project Morpheus works with DUALSHOCK 4 Wireless Controller and PlayStation Move to deliver an easy-to-use, plug-and-play VR experience.

The prototype for Project Morpheus is the culmination of our work over the last 3+ years as we've refined our vision for VR. This prototype will serve as the first development kit for PS4 developers that are as enthusiastic about this new medium as we are.

At GDC 2014 this week, attendees will be able to check out Project Morpheus in action at the SCEA booth through a handful of technology demos.

http://blog.us.playstation.com/2014/03/18/introducing-project-morpheus/

(https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20140319/th_ProjectMorpheus_SonyVR.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20140319/ProjectMorpheus_SonyVR.jpg)

Citazione- The current dev kit (tentative) has a 1080p display, 90+ degree field of view.
- "It's not necessarily the final thing we're going for," but it's good for devs to experiment with.
- Tracking builds on PS Move and DualShock 4 technology, "supports forward prediction." Position and rotating head tracking: 1000HZ, 3 Meter Working Volume, Full 360 Degrees
- Second question is about if there will be a wire connected from the headset to PS4. "The current prototype is wired" with a five meter wire. They are investigating "other solutions."
- Regarding weight, as this is a prototype they're not committing to anything.
- They're only cooperating with other VR technology "in spirit." No "standardized APIs."
- "Do you plan to use eyetracking inside the device?" They're researching it.
- When will it come out? Framerate and latency aims? They won't answer. "Highest framerate we can get, lowest latency we can get," they say, jokingly. "Coming out as soon as possible."
- 'We believe Morpheus will further enhance PlayStation'. It'll work alongside the camera, and Move.
- It's still a prototype, though.
- PS Move's technology is being used in Project Morpheus to help with tracking. PlayStation Camera on PS4 is also essential. "It's almost as if it was designed for VR," he said with a wink.
- They're using the same tech as PlayStation Move - with a lot higher rate sensors, and the PlayStation Camera.
- DualShock 4's sensors and light can be used in conjunction with Morpheus. PS Move may also prove essential.
- They want it to be able to be picked up and used with no issues. Pick it up, put it on, you're in VR. Put it down, you're out. No issues.
- Finally, we've come to Content. "At Worldwide Studios, we have a really good team." Sony's own studios will "seed" the VR landscape, but they need other devs, hence they're here at GDC.
- Current focus is on PlayStation - no talking about how this will, or could, work on PC.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=787094
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 19 Marzo, 2014, 14:30:17
Citazione di: Bluforce il 19 Marzo, 2014, 09:04:49Adesso come adesso non so se sperare che 'sti cosi siano il futuro del gaming, oppure se è meglio rimangano un prodotto di nicchia.

Io una cosa la devo dire: 'sti gingilli sono una figata abbastanza oggettiva, ma sono molto, mooooolto perplesso sui possibili effetti collaterali dello spiattellarsi uno schermo a pochi cm dalla retina... tenuto conto, per capirci, che il sottoscritto è di quelli che tengono l'auricolare Bluetooth addosso spento mentre guida, accendendolo solo quando è necessario, per evitare di beccare anche la minima radiazione elettromagnetica superflua. :|
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 20 Marzo, 2014, 15:02:48
Ma qua fra motion sickness ed avere schermi a pochissimi cm dagli occhi, le controindicazioni paiono tante.

Poi ci sono pure le controindicazioni tecniche, basate sull'esperienza di Oculus Rift.
Sicuri sicuri che PS4 ce la fa a gestire frequenze di aggiornamento video così alte, tali da non rendere l'esperienza VR semplicemente pessima?

E poi cosa vogliono fare con 'sto Morpheus? Una cosa "a la Move" coi giochi fatti apposta, o renderlo compatibile anche con produzioni potenti come potrebbe essere un GT?

Se io devo essere sincero la mossa VR me l'aspettavo da Nintendo (vi ricordate il fakissimo NintendON? :D ), al posto del Wii U.

Chissà all'E3 che accadrà XD
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 20 Marzo, 2014, 15:15:24
Sì indubbiamente le perplessità non mancano.

Visto che siamo nel ballo ci aggiungerei anche la questione della messa a fuoco, che "nella realtà reale" facciamo ovviamente senza nemmeno pensarci e che non credo questi sistemi siano in grado di rilevare.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 20 Marzo, 2014, 16:15:42
Una lunghissima serie di informazioni rubate circa Project Morpheus.

http://www.dualshockers.com/2014/03/20/massive-information-leak-about-sonys-morpheus-talks-tech-price-games-2015-release-and-much-more/

La lettura è certamente interessante, ma chissà in che percentuale è veritiera...
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 20 Marzo, 2014, 16:54:58
Citazione di: Turrican3 il 20 Marzo, 2014, 15:15:24Visto che siamo nel ballo ci aggiungerei anche la questione della messa a fuoco, che "nella realtà reale" facciamo ovviamente senza nemmeno pensarci e che non credo questi sistemi siano in grado di rilevare.

LOL, in anticipo (il thread è stato aperto alle 16:09 nostrane) di tre quarti d'ora circa :D

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=787997

(e no, giuro che non leggo The Verge se non quando lo linkano altrove)

Quindi è confermato che Sony mi legge nel pensiero. :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 20 Marzo, 2014, 22:24:22
Project Morpheus provato da un sacco di gente:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=787487
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 26 Marzo, 2014, 14:06:31
Project CARS è ufficiale che supporterà Project Morpheus. Fra Project ci si sostiene  :hihi:

http://www.wmdportal.com/projectnews/project-cars-meet-project-morpheus/

EDIT:
Bonus link, Nintendo non è da meno:
http://abload.de/img/bjhun6tccaaconetek3d.png
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 26 Marzo, 2014, 14:40:04
http://www.dualshockers.com/2014/03/24/morpheus-a-really-bad-idea-for-sony-but-ps4-will-be-a-wild-success-according-to-michael-pachter/
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=791150

C'è pure la "benedizione" di Pachter. :hihi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 27 Marzo, 2014, 09:11:42
Dentro le tipiche atmosfere anime con Project Morpheus.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=791471

:teeth:

EDIT:
La conferenza di presentazione del prodotto alla GDC. Dura poco meno di un'ora:
http://www.youtube.com/watch?v=pWMp_o03qH4
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 6 Maggio, 2014, 20:27:43
nuovo video prova di morpheus

http://youtu.be/pF75Qm0EPhA
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 8 Maggio, 2014, 13:58:56
http://www.ign.com/videos/2014/05/08/project-morpheus-the-deep-direct-feed-gameplay
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 25 Maggio, 2014, 11:13:45
Digital Foundry dice la sua. Sostanzialmente Morpheus è avanti ad Oculus Rift in tutto, tranne gli schermi. PlayStation Move funziona benissimo in accoppiata.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=825052

Peraltro Sony ha recentemente annunciato che adesso Morpheus funziona interamente su PS4.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 4 Marzo, 2015, 07:21:36
"PS4 was actually designed to handle native 120 FPS output which we haven't talked about publically in the past."

:doubt:

Le nuove specifiche di Morpheus: Schermo da 5,7 1920x1080 con 100 gradi di FOV, OLED e 120Hz.

Uscita fra un anno.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1003294
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 4 Marzo, 2015, 09:07:59
mio  :inlove:

http://youtu.be/8rYwFR5KhrI
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 4 Marzo, 2015, 09:18:38
Chissà che prezzo spareranno. E spero faranno una campagna pubblicitaria come si deve, con postazioni di prova.

Perché spendere centinaia di Euro in un prodotto che poi potenzialmente può farti stare male fisicamente ogni volta che provi ad usarlo, non è il massimo.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 4 Marzo, 2015, 09:21:36
Citazione di: Bluforce il  4 Marzo, 2015, 07:21:36"PS4 was actually designed to handle native 120 FPS output which we haven't talked about publically in the past."

Su GAF dicono che la console fa una sorta di post processing sul materiale originariamente a 60fps (specificando chiaro e tondo che NON si tratta di semplice interpolazione) ma che comunque il Morpheus sarebbe in grado di accettare nativamente 120fps.

Che comunque boh, secondo me non vedremo MAI con PS4 su progetti con grafica spaccamondo - vorrebbe dire che la console sta generando 240 immagini al secondo (120 per occhio), un livello di performance che trovo un attimino improbabile da ottenere: sono già abbastanza scettico sui 60 ( come al solito per occhio quindi = 120 immagini al secondo ) figuriamoci il doppio! :notooth:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 4 Marzo, 2015, 09:25:09
E' un po' come il discorso di ieri, se vogliono farci giocare Pong in VR ce la fanno a farlo andare a quanto vogliono :D

Alcuni progetti pare siano 120 nativi. Per gli altri mi sa che adotteranno i 60, magari con una buona direzione artistica a coprire le magagne tecniche.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 4 Marzo, 2015, 09:31:36
Sì infatti.
E' che da un progetto del genere secondo me non puoi aspettarti che i giochi tirino troppo al risparmio graficamente, verrebbe meno l'immersività. Anche se a dire il vero si potrebbe dire la stessa cosa del frame rate: tenerlo troppo basso presumo farebbe "capire" al cervello che è pur sempre computergrafica.

Bel dilemma. :asd:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 4 Marzo, 2015, 09:33:22
Se tieni il frame rate basso, l'esperienza è compromessa.

Non per la grafica, ma per la nausea immediata.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 4 Marzo, 2015, 09:38:01
C'è un minimo più o meno empiricamente definito al di sotto del quale non si dovrebbe scendere quindi?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 4 Marzo, 2015, 09:51:06
Quelli di Oculus dissero che persino 60fps non vanno bene, e se non ricordo male puntavano a 120 appunto. Ora non so come siano messi, ma di certo su PC è tutto più semplice, avendo HW performante a disposizione.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 4 Marzo, 2015, 22:22:53
liveblogging presentazione Morpheus

http://www.roadtovr.com/sony-beyond-immersion-project-morpheus-and-playstation-gdc-2015-session-liveblog-1230pm-pst/
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 21 Maggio, 2015, 12:30:35
https://youtu.be/5dW3VsE5tCE

Demo di Project Morpheus mostrata in questi giorni ad una fiera dedicata al VR ( per l'esattezza SVVR --> http://svvr.com/conference-expo/svvr-2015-info/ )
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sensei il 29 Maggio, 2015, 14:19:01
simpatico il video peró sta cosa di "isolarsi" dal mondo esterno non é che mi faccia impazzire...vedremo
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 9 Giugno, 2015, 10:30:53
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1059337

Un rivenditore austriaco ha messo a listino Project Morpheus a 399€ con disponibilità secondo trimestre 2016. Tutto da verificare naturalmente.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 15 Settembre, 2015, 10:18:53
Project Morpheus diventa ufficialmente PlayStation VR.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 15 Settembre, 2015, 11:32:10
https://www.youtube.com/watch?v=6xrQI7gZBxw

[TGS2015]
Trailer PlayStation VR
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 17 Settembre, 2015, 17:31:43
Dal TGS arriva la notizia che PlayStation VR funzionerà anche a 90 Hz, oltre che 60 e 120.

Sony si aspetta che la gran parte dei giochi andranno a 60fps, riproiettati a 120Hz, ma non dovrebbero mancare produzioni native a 90 Hz.

Per ottenere i 90Hz non hanno cambiato schermo, ma solo aggiornato il firmware.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 18 Settembre, 2015, 19:41:29
Andrew House, intervistato da Bloomberg al TGS 2015 ha detto:

"Sony's PlayStation VR headset will be priced similarly to a new gaming consoles"

:sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 1 Novembre, 2015, 23:43:58
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1133195

Qua spiega un po' il discorso del reprojection di cui dicevamo in altro thread che non ricordo qualche giorno fa... però dice che computazionalmente NON è pesante. Boh, non l'ho capito benissimo come funziona, la prendo per buona.

Parla inoltre di una non meglio precisata PSVR Processing Unit... insomma parrebbe esserci dell'hardware extra a dare manforte.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 2 Novembre, 2015, 08:22:54
Citazione di: Turrican3 il  1 Novembre, 2015, 23:43:58
Qua spiega un po' il discorso del reprojection di cui dicevamo in altro thread che non ricordo qualche giorno fa

Quattro post da questo linkato in avanti:
https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=8485.msg148372#msg148372

Non capisco 'sta cosa della "seconda scatola" che su NeoGAF danno per assodata. Ma la prendo per buona.

Certo il prezzo comincia a delinearsi davvero come estremamente consistente.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 2 Novembre, 2015, 12:20:56
Citazione di: Bluforce il  2 Novembre, 2015, 08:22:54Ma la prendo per buona.

E sono due. :hihi:

Boh io più che altro non capisco esattamente quale approccio tecnologico possano aver adottato per questo (presunto?) hardware extra: scartate a priori fantomatiche espansioni USB l'unica opzione che mi viene in mente mi riporta ai bei tempi dell'Amiga, quando vennero sviluppati (che io mi ricordi almeno un paio di -->) "scatolotti" che si attaccavano all'uscita video.

Erano fondamentalmente dei decoder/decompressori video che consentivano di superare - in maniera devo dire abbastanza ingegnosa - i limiti dell'hardware nativo.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 20 Novembre, 2015, 14:15:13
Sony incoraggia gli sviluppatori a puntare ai 90 fotogrammi al secondo per i progetti dedicati alla VR.

60 fotogrammi al secondo non vanno bene.
http://i.imgur.com/bD1vjSG.png

Video di 50 minuti, per chi volesse:
https://www.youtube.com/watch?v=_Su45ND3pDc
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 6 Dicembre, 2015, 11:16:21
Carrellata di giochi.

https://www.youtube.com/watch?v=peT_qtnatsc

Ieri PSVR grande protagonista della PSExperience, sia in positivo che in negativo.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 6 Dicembre, 2015, 11:31:27
la presentazione di vr ieri sera è stata una cosa scandalosa. non è proprio un buon segno
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 6 Dicembre, 2015, 11:48:34
https://www.youtube.com/watch?v=UgvRh2qJWIQ

Su GAF hanno commentato ironicamente che con questa dimostrazione hanno tentato (involontariamente) di stroncare sul nascere la VR. :D
Ed effettivamente è stata 'na roba abbastanza terrificante a vedersi, IMHO.

Ad ogni modo direi che non c'è dubbio che Sony abbia intenzioni abbastanza serie su questo fronte.
Vedremo come va a finire.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 8 Dicembre, 2015, 10:11:49
fantastico  :lol: :lol:

reazione alla presentazioni dei giochi VR. quando poi mostrano il gioco dei SantaMonica...  :lol: :lol:


https://www.youtube.com/watch?v=F9ljR5_fIjs
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Rot! il 11 Dicembre, 2015, 13:25:08
In effetti la conferenza ha fatto abbastanza ridere... e pensare che l'anno scorso con i suoi occhiali M$ mi aveva sorpreso

Saluti
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: maxam il 13 Dicembre, 2015, 17:47:29
Per come stanno andando le cose penso che sarà un grande buco un po' su tutte le piattaforme, per lo meno a breve termine.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 13 Dicembre, 2015, 17:56:29
Anche secondo me.
Quando un gingillo del genere fa esaltare solo una nicchia di appassionati è difficile ipotizzare un grande successo.

Poi boh, il mercato talvolta stupisce per quanto è imprevedibile... vedremo.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 16 Dicembre, 2015, 19:52:33
Articolo di Polygon intitolato "We've seen the retail PlayStation VR headset and it's SPECTACULAR":
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1157969
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 17 Dicembre, 2015, 10:45:29
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1158152

Qualunque cosa sia/faccia, l'external processing box di PS VR è uno scatolotto grosso più o meno quanto un Wii.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 17 Dicembre, 2015, 11:18:04
Nel link di sopra da me postato ci sono pure le foto :D

http://vrfocus.com/wp-content/uploads/2015/12/PSVRCable4.jpg
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 17 Dicembre, 2015, 20:31:59
Citazione di: Bluforce il 17 Dicembre, 2015, 11:18:04
Nel link di sopra da me postato ci sono pure le foto :D

http://vrfocus.com/wp-content/uploads/2015/12/PSVRCable4.jpg

cmq sta fotto gira già dai primi di dicembre.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Jay il 20 Dicembre, 2015, 14:38:34
Se la Sony non vuole floppare, dovrebbe agire il contrario di come ha fatto MS con l’Oculus Rift per la X1, cioè rendere compatibile la periferica anche per il PC. Se sia cosi ben performante con l’hardware esterno, potrebbe portare benefici sotto il risparmio delle risorse hardware ed essere addirittura meglio di una qualsiasi VR in circolazione. Se la periferica si confina solo alla console, allora siamo solo nelle mani di chi la vuole supportare, su pc la cosa è ben diversa. Se un gioco non viene supportato, ci sono molti workaround per renderlo compatibile con il VR.

Premetto che possiedo un Oculus Rift DK2, me lo sto studiando insieme all’Unreal Engine 4 (Che supporta nativamente), quindi un’idea della situazione VR bene o male me la sono fatta.

Ho anche provato un bel po di giochi e demo, addirittura il Dolphin (emulatore del GC/Wii) è compatibile con esso. Ho provato Rogue Squadron II e Mario Kart Wii in prima persona, ed è stata una cosa allucinante vedere quei vecchi titoli girare in quel modo. :inlove:

Il problema di molti giochi non supportati ufficialmente e che si limitano solo alla rotazione della testa e basta. Il gioco che più mi ha impressionato per immersività è stato Assetto Corsa, che ha il supporto nativo del VR. È stata una bella esperienza, in poche parole posso avvicinarmi allo specchietto retrovisore, mettere la testa fuori il finestrino e guardare sia in cielo che a terra, guardare tutto l’interno dell’auto, insomma immersività di alto livello! :o

Questa è una cosa che ho visto raramente in altri giochi supportati nativamente, che per carità è comunque bello giocare qualcosa in prima persona. Però col tempo ho capito una cosa e cioè che questa tecnologia VR non si deve solo limitare a un movimento della testa, ma si deve cambiare anche la concezione di videogioco che abbiamo oggi, tipo come velocità, spazio e interazione. Per questo non confido tanto nei nei titoli che propongono entrambi i modi di giocare (Classico e VR), altrimenti ci si limita solo ad adattare la propria “testa” alla visuale in prima persona.

Immaginatevi un titolo come ShenMue che già di suo ha una immersività allucinante, ma adattato alla tecnologia VR lo renderebbe ancora di più.

Detto questo, la tecnologia c’è, funziona alla grande e viene supportata nativamente dai motori più usati, ma il resto lo devono fare gli sviluppatori altrimenti si va in alto mare.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 20 Dicembre, 2015, 15:55:18
Citazione di: Jay il 20 Dicembre, 2015, 14:38:34Se la Sony non vuole floppare, dovrebbe agire il contrario di come ha fatto MS con l'Oculus Rift per la X1, cioè rendere compatibile la periferica anche per il PC.
[...]

Hmm ma la strada della compatibilità PC non rischia di slegare l'eventuale successo da Playstation? :look:

Cioè io credo che l'interesse di Sony sia sfruttare PS VR anche come traino per PS4... e viceversa.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Jay il 20 Dicembre, 2015, 16:16:52
Citazione di: Turrican3 il 20 Dicembre, 2015, 15:55:18
Hmm ma la strada della compatibilità PC non rischia di slegare l'eventuale successo da Playstation? :look:

Cioè io credo che l'interesse di Sony sia sfruttare PS VR anche come traino per PS4... e viceversa.

Guarda capisco perfettamente, ma non vedo assolutamente il problema. L'eventuale successo sarà dovuto per le vendite del VR stesso, le persone non compreranno sicuramente una console solo per la periferica, ma già mi immagino che la maggior parte saranno invece chi già la possiede.

Tralasciando questo, se la Sony mi dà la possibilità di usarlo anche su PC, mi da una motivazione in più per acquistarla per ampliarne l'uso.

Se poi aggiungiamo anche che ha un hardware esterno che mangia meno risorse, un utente sarà più orientato a prendere questo VR che l'Oculus Rift, visto che per far girare i giochi perfettamente ha bisogno di un PC molto performante e quindi eventualmente aggiornare, spendendo di più.

EDIT: Mi è appena venuto in mente il MOVE, per quanto sia stato un flop, però viene molto usato su PC per il motion capture amatoriale.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 20 Dicembre, 2015, 18:48:17
Wait a second.

In primo luogo non mi pare esista alcuna ufficialità circa l'arrivo di Oculus Rift su XBO. L'accordo sta nel fatto che Oculus Rift verrà venduto col pad di XBO, ma per giocare i giochi su PC :D
D'altronde a meno di voler giocare Pong, non vedo come una console che raramente arriva ai 1080p riesca a gestire uno aggeggio 2160 x 1200 a frequenze di aggiornamento sopra i 60 frame (e tutti sappiamo ne servono almeno 90) con gli attuali motori grafici così esosi in termini di specifiche tecniche.

Per il resto quoto Turrican. Sony ha al momento una console di successo, e necessita di "vendere" il suo sistema, proponendo qualcosa ad un prezzo accattivante, che funzioni bene, ma che soprattutto veicoli l'idea del "solo su PlayStation".

Detto ciò, giochi come Summer Lesson arriveranno anche su PC, oltre che su PSVR. Possibilmente pure lo Psychonauts che Sony sta finanziando arriverà anche su PC. Di fatto ultimamente Sony supporta più il PC di MS stessa (vedasi pure il nuovo gioco Kojima).  :hihi:

EDIT:
Mi pareva di ricordare male, invece no.
Oculus stessa dice che per una buona esperienza VR ci vuole almeno una GTX 970 o una R9 290, accompagnate da un i5 4590. :sweat:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 21 Dicembre, 2015, 10:23:12
Citazione di: Jay il 20 Dicembre, 2015, 16:16:52le persone non compreranno sicuramente una console solo per la periferica

Eh, su questo avrei qualche perplessità.

Diciamo che la VR - paradossalmente? - la si può vedere sia come fenomeno di nicchia per nerdoni hi-tech (e qui allora ci sta che il caschetto lo compri perlopiù chi ha già la console) che come "the next big thing" (e allora magari si può pensare ad un appeal più di massa, ergo magari la prende anche gente che non necessariamente era interessata alla console).

Ovviamente immagino che a Sony piacerebbe fosse la seconda che ho detto. :D

Citazionese la Sony mi dà la possibilità di usarlo anche su PC, mi da una motivazione in più per acquistarla per ampliarne l'uso

Pacifico. :sisi:

Citazioneha un hardware esterno che mangia meno risorse

Ecco, qui riconosco di avere delle lacune: non ho (ancora) ben capito esattamente se c'è chiarezza sulle funzionalità di quello scatolotto.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 23 Dicembre, 2015, 12:16:26
questo dovrebbe essere il setup completo per vr

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fmedia.bestofmicro.com%2F6%2F7%2F531583%2Foriginal%2FPlayStationVR-at-Immersed-2015-8.jpg&hash=b1a0c38bb81e4bab9b2025001f02ca2064a8a3c3)

alcune info sulla scatolina (da every):
Secondo alcuni rumor, il device avrebbe dimensioni simili a quelle del Wii (215x157x44 mm), a quanto pare l'unità sarà invece più contenuta e misurerà 140x140x35 mm. Questo device esterno è necessario per alleggirire il carico di lavoro sulla CPU di PlayStation 4 e aiutare la console a elaborare correttamente i dati, ogni segnale (input e output) dovrà necessariamente passare dal dispositivo, che dovrà essere collegato alla console e al visore. L'unità esterna sarà dotata di due prese HDMI (in/out), porta micro USB e presa per l'alimentatore.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 23 Dicembre, 2015, 12:40:10
Insomma hanno tradotto parti di questo articolo :D
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-playstation-vr-external-processor-revealed
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 4 Gennaio, 2016, 08:59:39
che dite.. annunciano prezzo e data di lancio al CES?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 4 Gennaio, 2016, 09:41:53
Potrebbe anche essere, perché no? :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 4 Gennaio, 2016, 13:47:15
da sonyalpharumors


"At CES in the booth past few days. No new big cameras, but new line of TVs and heavy focus on HDRaudio and "lifestyle." PlayStation VR has a big presence this year along with lots of interactive elements around the booth...

P.S.: Virtual Reality seems to be the big thing this year at CES!"
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 6 Gennaio, 2016, 08:03:11
bene bene.. alla conferenza sony non hanno dato nessuna info aggiuntiva su VR  :asd:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 6 Gennaio, 2016, 09:56:51
Azz... boh magari vogliono lanciare in grande stile a fine anno (magari assieme ad una bella revisione lowcost di PS4 per rendere più appetibile economicamente il pacchetto "completo"), e in quel caso allora è facile immaginare che PS VR sia un grande protagonista all'E3.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 6 Gennaio, 2016, 11:14:38
Citazione di: Turrican3 il  6 Gennaio, 2016, 09:56:51
Azz... boh magari vogliono lanciare in grande stile a fine anno (magari assieme ad una bella revisione lowcost di PS4 per rendere più appetibile economicamente il pacchetto "completo"), e in quel caso allora è facile immaginare che PS VR sia un grande protagonista all'E3.

fine anno?  :o :o

nuuu spero arrivi prima.

magari faranno un evento specifico per VR?  :|
oppure sono ancora in alto mare e il prodotto è ben l'ontano dall'essere "pronto"
oppure vr è già pronto ma non hanno contenuti (solo demo).

boh bih buh
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 6 Gennaio, 2016, 16:07:19
Boh, Sony generalmente tende a costruire hype per periodi relativamente "lunghi" attorno ai propri prodotti. Non credo sia una roba che vedremo nel giro di 2-3 mesi per come stanno le cose ad oggi (a meno che non mi stia sfuggendo qualcosa di clamoroso :look:)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 6 Gennaio, 2016, 17:15:52
Direi che i contenuti ci sono:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1044658

Il CES non è il luogo ideale per approfondire i dettagli commerciali. Funziona più per i telefoni che per i videogiochi, non ha la copertura mediatica adatta.
Se non c'è una conferenza specifica organizzata da Sony da qui a pochi  mesi, c'è da aspettarsi prezzo e data al prossimo E3.

E non credo che una revisione hardware di una console venduta nell'ultimo mese a 299 possa abbassare il prezzo così tanto da rendere appetibile l'acquisto insieme al VR. A parte per coloro i quali acquistarono PS3 al lancio :D
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 6 Gennaio, 2016, 17:59:18
Io non sottovaluterei Sony da questo punto di vista.

Metti che riescono a tagliare 100 dollari e proporre PS4 a 199 per fine anno... e metti che PS VR venga 299.

Fai una combo da 499 e già la situazione comincia a farsi interessante... poi boh, chiaro che se invece il solo visore viene 'na roba tipo 4-500 dollari/euro (vedi prezzo di Oculus testè annunciato) la faccenda rischia di complicarsi non poco.

Come detto sopra però, devo dire che essendo un po' VR-scettico (si può dire così? :D) potrebbe essermi sfuggito qualcosa... ma al tempo stesso, credo che se si fosse già visto qualcosa che potesse indicare, senza se e senza ma, un potenziale mostruoso, una roba cioè in grado persino di prescindere dai costi tipica dei prodotti di successo stratosferico (tipo iPhone per intenderci) ne staremmo già parlando. :look:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 19 Gennaio, 2016, 07:43:41
un rivenditore svizzero svela il prezzo di Playstation VR ?  :o

sul sito "microspot.ch" appare questo prezzo:

498.-- franken sfizzeren  / data di lancio: 30.06.2016

Secondo me questi hanno messo un prezzo a caso (idem per la data). Non credo abbiano informazioni specifiche (anche se sono un pezzo grosso in sfizzera).

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 19 Gennaio, 2016, 09:56:59
Vedo che corrispondono a circa 450€. :look:

Non so quanto sia attendibile ma mi pare che Sony avesse parlato di prezzo più o meno comparabile ad una console, potrebbe anche tornare.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 19 Gennaio, 2016, 11:51:00
Vabbè ma ancora appresso ai placeholder stiamo? Nel 2016?

:D

Poi è chiaro che su un range di venditori che sparano prezzi da 500 a 900 Euro, qualcuno ci piglierà pure XD

Io continuo a pensare che a più di 299 sarà un fallimento (ed io stesso a 299 ho più di qualche perplessità ad acquistare un accrocchio che appena esce è di fatto già vecchio, e spanne sotto la concorrenza). Ma pensare di poter vendere all'utenza console un accessorio da 400 e passa Euro, a me mi pare un delirio totale.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 19 Gennaio, 2016, 11:55:33
Secondo me (almeno storicamente) uno dei problemi più grossi con cui deve scontrarsi PSVR è il fatto che, in sostanza, è un add-on.
Dovrebbe veramente fare il botto per "sbloccare" il classico circolo vizioso degli investimenti come si deve che non partono fino a quando non c'è un installato degno di nota.

Boh, vedremo...
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Parsifal il 19 Gennaio, 2016, 12:01:27
Anche per me a cifre alte (vedi 500 euro) potrebbe esser un fallimento considerando che la maggiorparte dei possessori console playstation videogamers casuali (si usa questo termine?)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 19 Gennaio, 2016, 18:06:51
Citazione di: Turrican3 il 19 Gennaio, 2016, 09:56:59
Vedo che corrispondono a circa 450€. :look:
considerando l'iva italiana direi che in italia potrebbe costare 499 euri
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 19 Gennaio, 2016, 19:33:40
Vabbè 450-500 dubito faccia tutta 'sta differenza, nel caso.

Cioè, non credo che sia su queste soglie che PSVR si giocherà le chance di successo
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 19 Gennaio, 2016, 19:34:51
Citazione di: Turrican3 il 19 Gennaio, 2016, 19:33:40
Vabbè 450-500 dubito faccia tutta 'sta differenza, nel caso.
è una cosa psicologica..

tra 499 e 500 ci sta di mezzo lu mundu  :o
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 19 Gennaio, 2016, 19:41:36
Infatti ho detto 450-500.

Ovvero 449-499. :asd:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: stobbArt il 19 Gennaio, 2016, 20:51:05
anche io scommeterei su 499€, prezzo più basso di oculus, ma non basso in assoluto visto che la tecnologia è agli esordi e gli early adopters pagano sempre i prezzoni :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 20 Gennaio, 2016, 09:50:37
Yep, per gli early adopters il prezzo tutto sommato conta fino a un certo punto. :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 20 Gennaio, 2016, 11:06:05
Gli early adopter comprano tutto a qualunque prezzo. Ma il destino di una periferica non dipende da loro.

Peraltro comprare un PSVR è più rischioso di comprare un Rift. Perché per Rift "male che va" troverai sempre migliaia di sviluppatori indie pronti a fare qualcosa. Per PSVR se va male, è un fallimento. Come PS Vita. abbandonata praticamente subito dopo il lancio. E comunque le sue 10 milioni e passa di console ci sono in giro per il globo.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 16 Febbraio, 2016, 15:58:58
[RUMOUR]

http://vrfocus.com/archives/29644/gamestop-ceo-on-psvr-we-will-bring-the-sony-product-this-fall/
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1184936

Si vocifera di un possibile lancio in autunno per PS VR.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 24 Febbraio, 2016, 09:50:58
http://uk.ign.com/articles/2016/02/23/gdc-2016-sony-dates-playstation-vr-presentation-and-hands-on-demos

Evento dedicato alla GDC il prossimo 15 marzo.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 24 Febbraio, 2016, 12:58:42
bene.. cosi finalmente avremo prezzo e data di lancio (si spera)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 24 Febbraio, 2016, 13:06:30
Se non si sbottonano stavolta, maaassimo all'E3 secondo me sapremo tutto.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 24 Febbraio, 2016, 22:20:00
30 minuti di bla bla tecnico su PSVR:
https://www.youtube.com/watch?v=XZVVs5O8NC0
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 26 Febbraio, 2016, 14:33:36
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1190651

Brevetti Sony per delle sorte di braccialetti/guanti virtuali da abbinare a PS VR.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: stobbArt il 27 Febbraio, 2016, 12:20:48
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d3/NES-Power-Glove.jpg)

:gogogo:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 27 Febbraio, 2016, 12:24:54
Gli anni '80 erano davanti a tutto, proprio.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 27 Febbraio, 2016, 12:38:24
Eheh non si può non ripensare al Powerglove. :D
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 8 Marzo, 2016, 12:30:52
https://www.youtube.com/watch?v=UIFSt0YSDls

IGN prova in anteprima PSVR Golem, titolo realizzato da sviluppatori tra l'altro ex-Bungie.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 8 Marzo, 2016, 12:40:08
wow divertentissimo. si si
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Rot! il 8 Marzo, 2016, 13:36:28
Irresistibile

Saluti
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sensei il 8 Marzo, 2016, 14:29:31
revoluscionnnn

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 15 Marzo, 2016, 22:59:14
https://www.youtube.com/watch?v=wZ57Cl3Nq6o  https://www.youtube.com/watch?v=Lulzi9LmNSM

PSVR verrà lanciato a ottobre, prenotazioni aperte da domani.

Prezzo: 399 euro/dollari - 349 sterline - 45000 yen.

In bundle il gioco PlayRoom. Move e telecamera da acquistare separatamente.
Decine di giochi disponibili al lancio.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 15 Marzo, 2016, 23:02:39
Assai.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 15 Marzo, 2016, 23:08:16
Non è poco. :notooth:

Anche perché la camera leggo adesso che è obbligatoria, e il move seppur opzionale credo che per molta roba risulterà caldamente consigliato. Quindi siamo a 450 minimo oltre la console per chi non ce l'ha ancora in casa.

Stavolta il mio consueto "vedremo" casca proprio a pennello.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 15 Marzo, 2016, 23:11:22
Per convincere un utente a spendere più della console stessa, devi offrire qualcosa di letteralmente sensazionale, un game changer assoluto.

Non mi pare sia il caso, vedendo ciò che hanno mostrato.

Detto ciò, fra tre o cinque anni se ne riparla.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 15 Marzo, 2016, 23:19:14
Confesso di non avere ancora capito quanta "febbre da VR" ci sia là fuori.

Parlo delle masse naturalmente, il popolo da forum IMHO non è attendibile da quel punto di vista.

Ma immagino che tra qualche mese lo scopriremo: tra l'altro l'offerta VR in arrivo dagli attori in scena è globalmente per tutte le tasche... o quasi.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 15 Marzo, 2016, 23:46:43
il prezzo che mi aspettavo.

bene.. arriva ad ottobre. cosi me lo faccio regalare per il compleanno  :asd:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 16 Marzo, 2016, 09:15:54
Giusto per la serie "Patcher continua a non beccarne una", poco prima dell'evento di ieri in cui è stato annunciato il prezzo di PS VR, ecco cosa ha dichiarato il mitico:

"So you're gonna have Oculus, and Vive in the marketplace by E3, and I think that Sony is kind of under the gun to announce pricing. So I think that will be the biggest announcement from Sony at E3."

:lol:

Un genio veramente.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Solid Snake il 16 Marzo, 2016, 09:24:14
Se lo possono tenere  :ciao:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 16 Marzo, 2016, 09:40:58
questa la trovo una cosa interessante:

PLAYSTATION VR: TUTTI I GIOCHI PS4 POTRANNO ESSERE UTILIZZATI CON IL VISORE IN MODALITÀ CINEMA

http://www.everyeye.it/notizie/playstation-vr-tutti-i-giochi-ps4-potranno-essere-utilizzati-con-il-visore-in-modalita-cinema-256006.html
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 16 Marzo, 2016, 09:49:07
Citazione di: Bluforce il 16 Marzo, 2016, 09:15:54Un genio veramente.

Tempistica perfetta. :asd:

Predesse esempio da veri (https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=9171.msg152135#msg152135) professionisti (https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=9171.msg152136#msg152136), piuttosto.

Citazione di: Mystic il 16 Marzo, 2016, 09:40:58questa la trovo una cosa interessante:

Io invece non ne ho capito il senso a dire il vero. :|

A parte il fatto che a naso si dovrebbe perdere un casino di dettaglio, immagino che inevitabilmente si andrà ad aggiungere lag nei controlli, ed in certi generi la cosa potrebbe avere effetti disastrosi sulla giocabilità. Boh...
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 16 Marzo, 2016, 09:59:56
E' una feature un po' come lo streaming da console a PC. Non lo capisco.

Non capisco perché uno debba rinunciare ad una TV per giocare con latenze maggiori e schermi inferiori, e precisamente non so come è combinato l'audio.

Ed in particolare per il VR quale valore aggiunto può dare giocare col caschetto giochi non pensati per la VR, con gli occhi a 4 cm dagli schermi?

Però mi si potrebbe rispondere "è una feature aggiuntiva, meglio averla che no", e allora taccio :D
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 16 Marzo, 2016, 12:26:11
Citazione di: Turrican3 il 15 Marzo, 2016, 23:19:14
Confesso di non avere ancora capito quanta "febbre da VR" ci sia là fuori.
PSVR sold out within 5 minutes (UK and German amazon store)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1197663

Non sarà indicativo, non si conoscono i numeri, ma un po' di febbre c'è. Almeno fra i videogiocatori. Il problema sarà diffondere in modo massiccio questa tecnologia. E secondo me il prezzo è ancora troppo alto per poterci riuscire.

Senza contare che il VR non può di fatto contare sull'apporto dei bambini diciamo fino almeno ai 12 anni, visto che è assolutamente controindicato l'utilizzo dei caschetti virtuali fino a più o meno quell'età.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: maxam il 16 Marzo, 2016, 12:39:05
Citazione di: Bluforce il 16 Marzo, 2016, 09:59:56
E' una feature un po' come lo streaming da console a PC. Non lo capisco.

Non capisco perché uno debba rinunciare ad una TV per giocare con latenze maggiori e schermi inferiori, e precisamente non so come è combinato l'audio.

Ed in particolare per il VR quale valore aggiunto può dare giocare col caschetto giochi non pensati per la VR, con gli occhi a 4 cm dagli schermi?

Però mi si potrebbe rispondere "è una feature aggiuntiva, meglio averla che no", e allora taccio :D

Il vantaggio stà nel fatto di acquistare un equivalente-TV-infiniti-pollici con 399 euro.
Ha la sua convenienza.
E risparmi anche spazio.

Io non la vedo una brutta cosa.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 16 Marzo, 2016, 12:48:18
Io non so che resa possa dare come campo visivo e risoluzione, però a naso mi sa di modalità che potrebbe andar bene per i film, o al limite per giochi molto "lenti".
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 16 Marzo, 2016, 13:18:56
Beh oddio, ma è pure una TV personale che trasmette solo il canale PS4.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 16 Marzo, 2016, 13:25:57
a me pare un ottimo "plus".

cmq da vedere con che titoli usciranno al lancio. temo il peggio  :look:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 16 Marzo, 2016, 13:29:04
Per giocare DoA Extreme 3 senza farlo sapere a nessun altro in famiglia è certamente comodo. Concordo.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Solid Snake il 16 Marzo, 2016, 14:40:43
Citazione di: Bluforce il 16 Marzo, 2016, 13:29:04
Per giocare DoA Extreme 3 senza farlo sapere a nessun altro in famiglia è certamente comodo. Concordo.
:lol: :lol: :lol: :lol:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 16 Marzo, 2016, 18:18:28
Citazione di: Bluforce il 16 Marzo, 2016, 13:29:04
Per giocare DoA Extreme 3 senza farlo sapere a nessun altro in famiglia è certamente comodo. Concordo.
Sinceramente in questo caso farei altro.. non giocare a DoA  :asd:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: maxam il 16 Marzo, 2016, 20:14:51
Citazione di: Turrican3 il 16 Marzo, 2016, 12:48:18
Io non so che resa possa dare come campo visivo e risoluzione, però a naso mi sa di modalità che potrebbe andar bene per i film, o al limite per giochi molto "lenti".

Comunque non mi riferivo ad un uso televisivo, piuttosto ad un uso ludico.

Se la qualità visiva sarà paragonabile, il che ovviamente è ancora da dimostrare, penso che tra vedere un gioco in TV, per quanto grande, non sia paragonabile ad un visore VR.
Certo che se poi il sistema lagga e l'immagine risulta sgranata e/o poco definita, allora non ne sarà valsa la pena.

Il limite piuttosto stà nel fatto che non è possibile guardare i tasti del pad per cui chi non è un giocatore incallito potrà avere molte difficoltà in questo senso.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 16 Marzo, 2016, 20:56:25
Citazione di: maxam il 16 Marzo, 2016, 20:14:51Comunque non mi riferivo ad un uso televisivo, piuttosto ad un uso ludico.

Sì mi era chiaro, rispondevo proprio a questo.

CitazioneCerto che se poi il sistema lagga e l'immagine risulta sgranata e/o poco definita, allora non ne sarà valsa la pena.

PSVR "dispone", per ciascun occhio, di una risoluzione di FullHD dimezzata orizzontalmente (960x1080), da questa vanno sottratti i pixel dedicati alla sala cinematografica virtuale... boh è vero che te lo sparano quasi diretto in retina, ma a naso qualche dubbio ce l'avrei.

Curioso comunque di provarlo.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 16 Marzo, 2016, 21:39:54
Se non ho capito male nel firmware beta 3,5 c'è la possibilità di rimpicciolire l'area visiva del PS VR quando non viene usata, appunto, per il VR.

Quindi è come se ci si allontanasse dalla TV.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 16 Marzo, 2016, 21:50:49
http://www.gamasutra.com/view/news/268245/Heres_what_Sony_wants_devs_to_know_about_making_PlayStation_VR_games.php

60fps minimo obbligatori, i giochi PSVR che scendono al di sotto di questa soglia potrebbero (diciamo pure che è quasi una certezza) essere rigettati in fase di certificazione.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 16 Marzo, 2016, 22:17:17
Sony d'altronde consiglia i 90 fotogrammi per una esperienza ottimale. 60 pare sia davvero al limite.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 16 Marzo, 2016, 22:17:46
Yep, minimo sindacale a quanto pare.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 17 Marzo, 2016, 16:25:13
CitazioneAt a Sony presentation, senior staff engineer Chris Norden, spelled out the basics, beginning with what the processor unit doesn't provide in the wake of speculation following our December article on the device:

- It provides no extra GPU or CPU power.
- It's not any form of PS4 expansion or upgrade.
- It's not directly accessible by the developer in any way - code cannot be written to it.

"The PS4 is perfectably capable of 120Hz all on its own," said Norden, emphasising that the main game rendering and processing is all carried out by the main console. However, the fact is that the PU (processing unit, as Norden called it) is actively cooled, suggesting some measure of computational power. And it is capable of carrying out a number of functions, some of which we were not previously aware of. Some of these features are crucial to the experience, while others actually offer exciting, brand new gameplay opportunities.

So here's the breakdown on what tasks the device does actually carry out:

- It carries out object-based 3D audio processing ("really good and important to VR").
- it displays the social screen - undistorting the VR output for display on TV. Quality is lost in this process, so it scales the image up and crops it so you don't see edges.
- "Separate mode" - a completely separate audio and video stream you can send over to TV, as opposed to the mirrored social screen. It's sent compressed to the PU and then uncompressed by the device and sent to the screen. We're told that this was "an innovation that came quite late" in the development of the
- It displays PS4's system software interface in cinematic mode, handling the display of traditional 2D content.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-what-does-playstation-vr-external-processor-unit-actually-do

Ecco svelato cosa fa (e cosa non fa) il "misterioso" box esterno, che Sony chiama Processing Unit (PU), in dotazione con PSVR.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: maxam il 17 Marzo, 2016, 20:55:01
Leggevo che per far funzionare sto PSVR, oltre ad acquistare il VR stesso ovviamente, sarà necessario procurarsi la telecamera e i bruttissimi pad "gelato".

Delusion..... :look:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 17 Marzo, 2016, 20:56:59
La camera è obbligatoria. Senza di essa il VR non va.

I Move sono opzionali, e ci saranno giochi che non prevederanno il loro uso, ma la sensazione è che serviranno abbastanza.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 18 Marzo, 2016, 10:59:42
Qualora l'embed non funzionasse come minuto preciso, mettete a 6:43 e si vede Driveclub VR.

https://www.youtube.com/watch?v=TeUhwEXFeyE&feature=youtu.be&t=6m43s

:sweat:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 18 Marzo, 2016, 11:00:50
Ma io non ho capito una cosa... come interagisce la camera col visore?

Sempre per aiutare il rilevamento della posizione (vedi Move) o che altro?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 18 Marzo, 2016, 11:04:18
Così parrebbe. Le lucine attorno al visore stanno lì apposta.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 18 Marzo, 2016, 15:10:43
All contents of the PS VR core bundle:
PS VR headset
PS VR cables
Stereo Headphones
PlayStation VR Demo Disc

PlayStation Camera
2 PlayStation Move motion controllers
PlayStation VR Worlds (disc)

499 Dollari in preorder solo per specifiche località ammerecane.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 18 Marzo, 2016, 15:12:51
Al 99.99999% faranno bundle simili ovunque, mi stupirei del contrario.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 18 Marzo, 2016, 15:14:10
E' un po' come la storia delle PS4 "limited" del day one, quelle con Killzone, camera, due pad.

"Limited" in campo VG ha perso parecchio significato negli ultimi 10 anni XD
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 18 Marzo, 2016, 15:16:53
Secondo me qua è mooolto più importante, visto che la telecamera è un requisito imprescindibile di PSVR.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 18 Marzo, 2016, 15:46:42
PS VR Launch Bundle --> 500$

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sensei il 18 Marzo, 2016, 18:54:46
mi sono un po' perso e non mi va di rileggermi 10 pagine...ma ci sono al lancio giochi validi fatti appositamente per 'sti 500 dollari?  :mmmm:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 18 Marzo, 2016, 18:58:54
Citazione di: Il Sensei il 18 Marzo, 2016, 18:54:46
mi sono un po' perso e non mi va di rileggermi 10 pagine...ma ci sono al lancio giochi validi fatti appositamente per 'sti 500 dollari?  :mmmm:

temo proprio di no  :hihi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 18 Marzo, 2016, 20:03:18
lol..

ho aperto la app del mio spacciatore di fiducia (di giochi)
ho visto Playsation VR
click... prenotato  :lol:


Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Biggy il 19 Marzo, 2016, 08:31:57
A Giugno me lo fai provare  :asd: , porto le Travelgum  :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 19 Marzo, 2016, 10:27:13
a giugno ti faccio provate le specialità sfizzere.. altro che VR [emoji23]
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 22 Marzo, 2016, 10:27:49
Citazione di: Bluforce il 16 Marzo, 2016, 12:26:11PSVR sold out within 5 minutes (UK and German amazon store)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1197663

Non sarà indicativo, non si conoscono i numeri, ma un po' di febbre c'è.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=198471793#post198471793

Si rumoreggia di 12mila unità distribuite/disponibili per il lancio UK, e numeri similari per le altre nazioni (do' per scontato si riferisca a quelle più importanti)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 22 Marzo, 2016, 11:36:56
Citazione di: Turrican3 il 22 Marzo, 2016, 10:27:49
Si rumoreggia di 12mila unità distribuite/disponibili per il lancio UK, e numeri similari per le altre nazioni (do' per scontato si riferisca a quelle più importanti)

quindi anche per la svizzera  :asd:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 22 Marzo, 2016, 11:38:09
12mila solo a Zurigo, tsè! :hihi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: maxam il 22 Aprile, 2016, 21:24:05
Marchettona:  :hihi:

https://youtu.be/a-nW-NqT_G4

EDIT by Turry - corretto il link della marchett... ehm, del filmato ( :D ) per far funzionare correttamente l'autoembed
Ne ho anche approfittato per spostare dal thread di SteamVR in quello di Playstation VR dato che esce su quella piattaforma (non so se sia multi però :look:)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: maxam il 26 Aprile, 2016, 22:02:42
Citazione di: maxam il 22 Aprile, 2016, 21:24:05
Marchettona:  :hihi:

....

EDIT by Turry - corretto il link della marchett... ehm, del filmato ( :D ) per far funzionare correttamente l'autoembed
Ne ho anche approfittato per spostare dal thread di SteamVR in quello di Playstation VR dato che esce su quella piattaforma (non so se sia multi però :look:)

Scusa, non mi ero accorto di aver linkato la versione per PS4, comunque è multipiattaforma.
Sviluppato per Oculus e downgradato per PSVR.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 27 Aprile, 2016, 00:10:34
Ah scusa tu allora, non sapevo con certezza se fosse multi o meno.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 14 Giugno, 2016, 10:50:33
https://www.youtube.com/watch?v=9JS642fmhk0

[E3 2016]
Star Wars Battlefront X-Wing VR Mission

Teoricamente micidiale. :o :|


EDIT
https://twitter.com/playstationeu/status/742532367948996608

dimenticavo, data ufficiale per il visore PSVR: 13 ottobre.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 14 Giugno, 2016, 16:58:56
Non ho capito se le missioni VR di Battlefront sono esclusive PSVR o saranno compatibili anche con Vive, OR.

C'è pure un Batman: Arkham VR. Ma questo pare esclusivo PSVR sicuro :hihi:

EDIT:
Pare che pure le missioni VR di Battlefront siano esclusive PSVR.
E tra l'altro le sta curando Criterion Games.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 14 Giugno, 2016, 17:31:17
Sì nel filmato è menzionata esplicitamente Criterion. O quel che ne resta al giorno d'oggi. :'(
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sensei il 14 Giugno, 2016, 17:33:45
ci sono commenti o prove su campo di questo gingillo?

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 19 Giugno, 2016, 08:39:34
RESIDENT EVIL 7: SEGNALATI DISTURBI DI NAUSA DOPO AVER PROVATO LA VERSIONE VR

http://www.cnet.com/news/playstation-vr-batman-final-fantasy-resident-evil-e3-2016/

Avevo letto la stessa cosa su Endgadget e su altri siti. Ormai lo stanno confermando tutti.

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 20 Giugno, 2016, 11:32:11
tutti in fila per VR

Iniziano le prenotazioni in Jappone
http://kotaku.com/playstation-vr-pre-orders-draw-crowds-in-japan-1782266982
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sensei il 20 Giugno, 2016, 16:43:23
sono proprio curioso di vedere i dati di vendita dopo Natale  :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 28 Giugno, 2016, 19:41:13
questo fine settimana ci sarà il "ZüriFest" (festa che si ripete ogni 3 anni a zurigo).

3 anni fa ci sono stati 2.3 milioni di visitatori  :o

ebbene.. sony avrà un proprio stand (non so ancora la grandezza etc) ed ovviamente non mancherà Playstation VR.

un tentativo lo faccio.. ma la folla un pò mi mette paura.

vi farò sapere  :gogogo:

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Danziger il 29 Giugno, 2016, 11:57:21
Sono molto scettico su questa "rivoluzione"...

Sinceramente, molto difficilmente, né entrerò a far parte, non solo per i costi non proprio contenuti, ma anche perché continuo a preferire il gioco tradizionale, e in secondo luogo perché l'idea di farmi venire un infarto mentre gioco a resident evil 7 non rientra proprio nei miei prossimi desideri  :D

Ciò nonostante sono sicuramente molto curioso di provare questa nuova tecnologia...spero avrò modo di farlo!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Danziger il 1 Luglio, 2016, 13:21:46
Prime stime di vendita da parte di alcuni analisti, per la futura periferica Sony:


Alcuni analisti del settore hanno pronosticato un debutto con il botto per il visore di realtà virtuale di PlayStation 4 e della prossima PS 4 Neo.

La pubblicazione cinese Liberty Times ha infatti pubblicato un report del  Topology Research Institute di Taipei dove viene rivelata la previsione degli analisti che è molto positiva per Sony e PlayStation VR.

Secondo quanto pubblicato PlayStation VR sarebbe destinata a vendere 6 milioni di unità nel solo 2016, o almeno questo è ciò che si aspettano gli analisti di Taipei.

Nello stesso report vengono fornite altre cifre: Oculus Rift venderebbe 2,3 milioni di visori, mentre HTC Vive 700 mila.

Voi sarete tra i 6 milioni di clienti di PS VR?


Fonte:

http://www.vg247.it/2016/06/29/secondo-gli-analisti-playstation-vr-vendera-6-milioni-di-unita-nel-2016/


Che ne pensate ragazzi? A me sembrano fin troppo ottimisti....6 milioni di pezzi venduti in 3 mesi? Io la vedo dura, molto dura!!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 1 Luglio, 2016, 14:15:03
Sembrano davvero tantissimi.

Diciamo che dopo un E3 in cui si ipotizzava che la VR dovesse mettere la freccia e fare ciao ciao con la manina a tutti (con particolare riferimento proprio al visore di Sony, il più abbordabile e quello sulla carta anche più appetibile grazie alla popolarità di PS4) le mie perplessità anziché diminuire sono aumentate.

Premesso questo, io VOGLIO provare quella sorta di demo di Star Wars. :D
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 1 Luglio, 2016, 15:02:09
La base installata di PS4 è consistente.

Però il prezzo di PSVR non è da "lo provo, vediamo com'è".

E' difficile prevedere.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Solid Snake il 1 Luglio, 2016, 15:55:05
Citazione di: Bluforce il  1 Luglio, 2016, 15:02:09
La base installata di PS4 è consistente.

Però il prezzo di PSVR non è da "lo provo, vediamo com'è".

E' difficile prevedere.
Ma per curiosita, a parte Mystic (che compra tutto  :bua:) , qualcuno lo prendo di noi??Io NO  :P
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 1 Luglio, 2016, 15:58:09
Nope.
Ma perché non ritengo PS4 all'altezza della situazione.

Per me per la VR se ne riparlerà fra qualche anno, a tecnologia matura.

Non vi nego però che la curiosità è parecchia.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 1 Luglio, 2016, 16:12:10
Anche per me più che discreta curiosità.

Ma proprio in generale dato che non ho mai provato alcuno di questi gingilli.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Danziger il 1 Luglio, 2016, 16:20:10
Anche per me solo curiosità;
A quel prezzo sarà molto difficile possa prenderlo..

Certo, se costasse la metà...
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sensei il 1 Luglio, 2016, 16:23:16
io No anche se poi potrebbe arrivarmi come regalo da parte di mia moglie come successo per PS4  :asd: :asd: :asd:

Sono incuriosito (ho provato quello per PC un po' di tempo fa e non era male). Credo che abbia enormi potenzialitá in alcuni generi, peró l'idea di giocare con il casco ed essere un po' isolato dall'esterno non mi piace.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 1 Luglio, 2016, 16:25:57
Citazione di: Danziger il  1 Luglio, 2016, 16:20:10
Certo, se costasse la metà...

...sarebbe un mezzo disastro temo. :D :sweat:

Già ora mi pare di capire che dei tre dispositivi (più o meno) consumer PSVR sia quello "peggiore", figurati se dovessero dimezzare il prezzo di vendita. Per tacere del fatto che vanno ancora aggiunti controller e telecamera.

Chiaramente son dovuti scendere a compromessi rispetto a Vive e Rift proprio per contenere i costi e garantire un prezzo relativamente popolare, ma a mio parere siamo in una fase ancora un po' pionieristica, per vari motivi.

Vedremo.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Danziger il 1 Luglio, 2016, 16:33:05
Secondo me infatti è ancora troppo presto per buttarsi in questa tecnologia e per pretendere risultati a prezzi onesti e umani...

Staremo a vedere comunque!  :)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 5 Luglio, 2016, 10:24:27
picciotti! ma la camera è assolutamente necessaria per il visore?

o serve solo per i giochi che utilizzano i "move" (sti robi dovrei averli da qualche parte)

la camera sarebbe questa, giusten -> http://www.ps4home.com/wp-content/uploads/2014/06/Sony-PlayStation-4-Camera-PS4.jpg
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 5 Luglio, 2016, 10:27:07
La camera è quella, ed è assolutamente necessaria.
Se vedi, PSVR ha dei led integrati. Servono per mappare la testa dentro al gioco. :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 5 Luglio, 2016, 10:31:35
Citazione di: Bluforce il  5 Luglio, 2016, 10:27:07
La camera è quella, ed è assolutamente necessaria.
Se vedi, PSVR ha dei led integrati. Servono per mappare la testa dentro al gioco. :sisi:
thank's.

vado a comprarla allora.

mamma mia quanti cavi: https://abload.de/img/clxcg_kvaaawp_e.jpglavjsk0.jpg

già sono incasinatissimo. non oso immaginare una volta preso vr.



Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 5 Luglio, 2016, 12:04:13
(https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20160705/th_MysticPreVR.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20160705/MysticPreVR.jpg)

:sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 5 Luglio, 2016, 12:15:35
Il problema è che col visore i cavi non li vedi. Da qui la genialata di Vive di montare la telecamerina che, volendo, ti fa vedere "il mondo fuori dal visore".

Nelle fasi di gioco più concitate, insalamarsi è un attimo.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Danziger il 5 Luglio, 2016, 13:07:10
La camera è quella disponibile fin dal lancio...ce l'ho anche io...anche se alla fine non l'ho praticamente mai utilizzata...
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 5 Luglio, 2016, 13:28:44
Citazione di: Bluforce il  5 Luglio, 2016, 12:15:35
Il problema è che col visore i cavi non li vedi. Da qui la genialata di Vive di montare la telecamerina che, volendo, ti fa vedere "il mondo fuori dal visore".

Nelle fasi di gioco più concitate, insalamarsi è un attimo.

ma io ho il terrore di poter far der male alla piccola "MIA"

e poi magari arriva mia moglie.. "scusa ma"... SBANG.. cazzottone involontario  :lol:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Solid Snake il 5 Luglio, 2016, 14:24:45
Citazione di: Mystic il  5 Luglio, 2016, 13:28:44
ma io ho il terrore di poter far der male alla piccola "MIA" che mi verrebbe vicina per farsi coccolare.

e poi magari arriva mia moglie.. "scusa ma"... SBANG.. cazzottone involontario  :lol:
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 5 Luglio, 2016, 15:01:40
Dopodiché PLUFF e il visore fa un bel salto dalla finestra. :asd: :sweat:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 5 Luglio, 2016, 16:54:35
Citazione di: Turrican3 il  5 Luglio, 2016, 15:01:40
Dopodiché PLUFF e il visore fa un bel salto dalla finestra. :asd: :sweat:
E dopo il visore anche Mystic fa un bel salto dalla finestra  :asd:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 5 Luglio, 2016, 18:17:43
Non volevo infierire. :lol:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Danziger il 5 Luglio, 2016, 19:29:56
Meglio non usarlo per giocare a Tekken, insomma...  :notooth:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 5 Luglio, 2016, 20:00:16
Mi sa che non va bene manco il solitario di Windows. :hihi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sensei il 6 Luglio, 2016, 01:01:21
Citazione di: Bluforce il  5 Luglio, 2016, 10:27:07
. Servono per mappare la testa dentro al gioco. :sisi:
questa frase ha un non so che di inquietante  :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 6 Luglio, 2016, 14:39:50
sbaglio o qui dentro sono l'unico che prenderà sto VR?

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 6 Luglio, 2016, 15:09:40
Non necessariamente.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 6 Luglio, 2016, 15:14:07
Citazione di: Turrican3 il  6 Luglio, 2016, 15:09:40
Non necessariamente.
:o

chi sarebbe l'altro eletto?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Danziger il 6 Luglio, 2016, 15:21:12
Se avessi fondi illimitati la prenderei pure io...vediamo :teeth:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 6 Luglio, 2016, 18:33:41
Citazione di: Mystic il  6 Luglio, 2016, 15:14:07
chi sarebbe l'altro eletto?

Chi può dirlo? (mezza cit.)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 6 Luglio, 2016, 18:50:48
Citazione di: Turrican3 il  6 Luglio, 2016, 18:33:41
Chi può dirlo? (mezza cit.)
:look:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Biggy il 6 Luglio, 2016, 18:54:41
Citazione di: Mystic il 19 Giugno, 2016, 08:39:34
RESIDENT EVIL 7: SEGNALATI DISTURBI DI NAUSA DOPO AVER PROVATO LA VERSIONE VR

http://www.cnet.com/news/playstation-vr-batman-final-fantasy-resident-evil-e3-2016/

Avevo letto la stessa cosa su Endgadget e su altri siti. Ormai lo stanno confermando tutti.

Ma vá  ::) ...

Ampiamente Profetizzato anche questo :asd: :gogogo:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 6 Luglio, 2016, 18:57:35
La facilità di sviluppo nausea è arcinota, non la definirei esattamente una profezia stile Nostradamus. :hihi:

Però se hai delle dritte per il lotto fai pure, sono tutto orecchi. :D
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: maxam il 6 Luglio, 2016, 21:43:32
Io potrei anche prenderla.

CPD?  :o

Avrei uno scontaccio sugli Oculus Rift, ma non mi va di fare l'upgrade del picchio, per ora.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Rot! il 7 Luglio, 2016, 13:45:40
Al momento non sono della partita, ho come l'impressione che la tecnologia non sia del tutto matura (macchine non sufficientemente performanti, visori troppo grossi e troppi cavi e ammenicoli vari).
Tuttavia ci sono le potenzialita' per grandi sviluppi: alcuni generi verrebbero completamente rinnovati (racing game, simulazioni di volo ecc) e credo nuovi generi fiorirebbero. Senza contare l'idea di avere giochi olografici, un po' come in Her... tutta roba che potenzialmente mi esalta parecchio.

Saluti
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 7 Luglio, 2016, 18:32:37
Per me il problema numero uno rimane l'intrinseca limitazione (in ottica di massa) data dalla devastante combo nausea facile + prezzi elevati + scarsa adattabilità dei generi.

Non so, anche il recente E3 sembrava dovesse segnare la svolta in termini di supporto ma a naso sembra che nessuno si stia stracciando le vesti. Mboh?!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 7 Luglio, 2016, 18:46:51
Citazione di: Turrican3 il  7 Luglio, 2016, 18:32:37
Non so, anche il recente E3 sembrava dovesse segnare la svolta in termini di supporto ma a naso sembra che nessuno si stia stracciando le vesti. Mboh?!
Ti sarà sfuggito il topic su NeoGAF "VR [censored] festival in Japan closed prematurely because too many people came"  :look:

Ricordate chi ha fatto vincere le VHS vs il Betamax?

Insomma, tecnologie diverse, destini mi sa simili.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 7 Luglio, 2016, 18:50:07
Citazione di: Bluforce il  7 Luglio, 2016, 18:46:51
Ti sarà sfuggito il topic su NeoGAF "VR [censored] festival in Japan closed prematurely because too many people came"  :look:
babba bia... ci sono delle foto allucinanti  :o
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 7 Luglio, 2016, 19:25:44
@Blu
Ehm, parlavo in termini di supporto dei publisher... insomma videogiochi. :notooth:

Quella (anche un po' triste devo dire) roba però sì, mi era sfuggita. :sweat:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 28 Luglio, 2016, 13:38:52
bellissimo  :asd:

https://www.youtube.com/watch?v=Vit0YobOccc
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sensei il 28 Luglio, 2016, 20:01:50
bel video  :sisi: simpatico  :sisi:

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Solid Snake il 30 Luglio, 2016, 11:34:41
Citazione di: Sensei il 28 Luglio, 2016, 20:01:50
bel video  :sisi: simpatico  :sisi:
:sisi: scaffals :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 30 Agosto, 2016, 14:56:31
DOA 3 Xtreme col supporto PSVR. Potenzialmente NSFW:
https://www.youtube.com/watch?v=xXwQHIsH4Ew
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 8 Settembre, 2016, 15:46:20
La confezione di PSVR conterrà le seguenti demo su disco:
DRIVECLUB VR, PlayStation VR Worlds, RIGS Mechanized Combat League, Tumble VR, Battlezone, EVE: Valkyrie, Wayward Sky, Headmaster.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 11 Settembre, 2016, 15:52:38
Citazione di: Mystic il  6 Luglio, 2016, 14:39:50
sbaglio o qui dentro sono l'unico che prenderà sto VR?

Preordinata la VR già da tempo  :gogogo:
Saluti  :)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 11 Settembre, 2016, 20:28:03
Citazione di: Sirio il 11 Settembre, 2016, 15:52:38
Preordinata la VR già da tempo  :gogogo:

grande  :gogogo:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Danziger il 11 Settembre, 2016, 21:34:37
Curioso di provarlo ma difficilmente spenderò 400 euro per quest accessorio...
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sensei il 11 Settembre, 2016, 22:35:00
Citazione di: Sirio il 11 Settembre, 2016, 15:52:38
Preordinata la VR già da tempo  :gogogo:
Saluti  :)
semi OT: ciao Sirio!!! é da un bel po' che non ti vedevo sul Forum!!! spero tutto ok!  :ciao: :beer:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Nodial il 11 Settembre, 2016, 23:12:56
Idem, lo proverò in un centro commerciale ma dubito che lo comprerò :sweat:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 12 Settembre, 2016, 01:04:37
Citazione di: Sensei il 11 Settembre, 2016, 22:35:00
semi OT: ciao Sirio!!! é da un bel po' che non ti vedevo sul Forum!!! spero tutto ok!  :ciao: :beer:
Si tutto ok grazie  :beer: spero anche voi  :beer: diciamo che ''passavo'' ormai gioco pochissimo e ho poco da dire ( in realta' ho centinaia di ore di gioco su overwatch ma non ho giocato altro negli ultimi due anni ) poi ho letto del vr e si, questa tecnologia mi interessa, diciamo pure che l aspetto da oltre venti anni ... la provai in una sala giochi  :)

Se provate il vr poi l acquistate, e' davvero pazzesco quanto riesca ad illuderti di essere veramente li e giochi anche banalissimi diventano un esperienza completamente nuova, sorprendente!
Saluti!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 12 Settembre, 2016, 13:18:21
Per il Vr ho provato e finito la demo di Until Dawn Rush.
IL caschetto e' leggero e comodo, si e' adattato perfettamente al mio viso tanto che dopo qualche minuto non percepivo piu' il fatto di indossarlo, per regolare la messa a fuoco si deve spostare avanti o indietro l intero blocco anteriore, pochi attimi e si e' pronti a giocare.
Il gioco e' alla time crisis, si mira e si spara agli zomby in stile tunnel della paura nei parchi giochi, la prima cosa che mi ha colpito e che forse non ci si pensa subito e' il fatto che in vr le proporzioni con il mondo che ci circonda e' proprio 1a1, personaggi di contorno e gli stessi zomby sono esattamente grandi quanto noi e questo inizialmente mi ha davvero intimidito, il tipo che all inizio ci parla, non parla agli spettatori davanti al tv , parla proprio con noi , ci guarda e segue i nostri occhi! Ho abbassato lo sguardo, vedevo le mie gambe, il mio torace, muovendo le mani con i due move la stessa azione veniva riprodotta nel gioco con latenza impercettibile (un paio di volte mi ha sballato la posizione per dirla tutta) insomma ero li e quando ero in procinto di affrontare una discesa, come nelle montagne russe non ho potuto fare a meno di portare il mio corpo all indietro e cercavo qualcosa dove reggermi! Il gioco era molto fluido ma durante la discesa con curva appena descritta ho avvertito un leggero scombussolamento, fortunatamente subito rientrato. Non si e' vincolati dal tv, questo significa che se uno zomby ci attacca da destra e' proprio li che bisogna voltarsi e colpire, fantastico!
Impressioni molto positive dunque, non vedo l ora di averlo a casa anche nella consapevolezza che, questa tecnologia per adesso la vedo piu' per giochi mordi e fuggi che per titoli impegnati che magari richiedono ore di gioco continuo.

Mystic ti consiglio l acquisto di una coppia di move, muovere le mani aumenta sensibilmente l illusione e il divertimento!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 12 Settembre, 2016, 13:37:49
Citazione di: Sirio il 12 Settembre, 2016, 13:18:21
Mystic ti consiglio l acquisto di una coppia di move, muovere le mani aumenta sensibilmente l illusione e il divertimento!

grazie per le impressioni  :thumbup:

credo che da qualche parte dovrei ancora avere una coppia di move. devo solo ritrovarli  :asd:

ma non mi ricordo neanche il motivo dell'acquisto. o forse non li ho mai presi.. boh. devo controllare in casa Mystic  :bua:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 12 Settembre, 2016, 13:50:32
Mi ricordo anch'io di un Move in casa Mystico. :look:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 16 Settembre, 2016, 18:59:12
Pare che negli USA le demo inserite nel disco saranno ben 18 alcune delle quali (non presenti in Europa) sicuramente interessanti, pare inoltre che le stesse saranno rese disponibili sullo store sempre USA nei giorni seguenti il lancio del visore.
Io mi sono gia' attrezzato  ;)

- Allumette (Penrose)
- Battlezone (Rebellion)
- DriveClub VR (SIE WWS)
- Eve: Valkyrie (CCP Games)
- Gnog (KO_OP)
- Harmonix Music VR (Harmonix Music Systems)
- Headmaster (Frame Interactive)
- Here They Lie (SIE WWS)
- Job Simulator (Owlchemy Labs)
- PlayStation VR Worlds (SIE WWS)
- Resident Evil 7 biohazard — Kitchen Teaser (Capcom CO., LTD.)
- Rez Infinite (Enhance Games)
- Rigs Mechanized Combat League (SIE WWS)
- Thumper (Drool)
- Tumble VR (SIE WWS)
- Until Dawn: Rush of Blood (SIE WWS)
- Wayward Sky (Uber Entertainment)
- Within (Within)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 19 Settembre, 2016, 13:55:37
Citazione di: Sirio il 16 Settembre, 2016, 18:59:12
Io mi sono gia' attrezzato  ;)
:look:

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 19 Settembre, 2016, 14:16:31
Se mettono la demo di Summer Lesson lo compro :bua:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 21 Settembre, 2016, 21:39:39
DriveClub VR $39.99 / Release 13.10.

Game modes: Online virtual reality multiplayer race modes and an action-packed single player career are joined by drifting and time trial challenges.
Tracks: New and classic Driveclub tracks are brought to life through the power of PlayStation VR, including five all-new Urban locations.
A closer look: More than 80 cars are recreated with immaculate detail for players to explore up close with Inspection Mode.
Cruise control: A little time to kick back, open the throttle or just coast and explore any
track, in any country at your leisure in Cruise Mode.
Virtual passenger: An immersive thrill ride through exciting replays of hot laps as players watch themselves handle their greatest challenges from a unique viewpoint in Passenger Mode.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 23 Settembre, 2016, 22:48:16
il mio spacciatore mi ha confermato che avrò Playstation VR il 13.10  :gogogo:

Oggi hanno anche messo on-line diversi bundle.

Mi hanno dato la possibilità di scegliere un bundle non perdendo il mio posto di prenotazione (cosi da avere vr cmq al lancio)

ho quindi optato per il seguente bundle:
Playstation VR
Camera
DriveClub VR
Worlds VR
HustleKing VR

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sensei il 24 Settembre, 2016, 18:13:35
bravo! poi appena puoi puoi vogliamo feedback!!!!

non credo di prenderlo (a meno che non mi arrivi  :look:) peró sono mooolto interessato a questa tecnologia
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 24 Settembre, 2016, 20:47:36
Qui al gamestop non sembra sia previsto alcun bundle al momento.
Credo aspettero' di provare le numerose demo previste e solo poi decidere quale gioco acquistare.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 24 Settembre, 2016, 22:07:19
Citazione di: Sirio il 24 Settembre, 2016, 20:47:36
Qui al gamestop non sembra sia previsto alcun bundle al momento.
Credo aspettero' di provare le numerose demo previste e solo poi decidere quale gioco acquistare.
a me il bundle mi fa molto comodo dato che non ho la camera.

poi driveclub era nella mia wishlist
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 27 Settembre, 2016, 10:29:47
sto pensando di prendermi sto cosino per giocare a DriveClubVR

https://abload.de/img/imagey2sa1.png

Temo solo che dopo qualche minuto mi cadano le braccia. Se non sbaglio il buon Blu ogni tanto giocava in questo modo.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 27 Settembre, 2016, 10:33:52
Dipende molto da quanto pesa il tutto.

Io ho giocato per centinaia (!!!) di ore a Mario Kart col volantino, mai avuto mezzo problema.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 27 Settembre, 2016, 11:28:55
Citazione di: Mystic il 27 Settembre, 2016, 10:29:47
Se non sbaglio il buon Blu ogni tanto giocava in questo modo.
Sì, vero. E' implementato bene. Anche se per essere competitivo e puntare alla vittoria, l'analogico era fondamentale.

Se l'accrocchio costa poco potresti provarci, ma non aspettarti nulla di paragonabile ad un volante dedicato, perché è davvero tutt'altra cosa :sisi:
Ti basterebbe un semplice T150 per immedesimarti al 100% nella VR coi racing.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 27 Settembre, 2016, 16:57:30
Visto che parliamo di Driveclub, non ricordo se sia già stato postato, nel caso mi scuso:
http://it.ign.com/driveclub-vr-ps4/116349/preview/driveclub-vr-la-sensazione-incredibile-di-guidare-davvero

Ne parla stra-bene, anche se accenna al problema nausea :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 27 Settembre, 2016, 17:08:20
L'attesa, almeno per quel poco che sto leggendo in giro, mi pare piuttosto "moscia". :look:
(così come, a dirla tutta, sembrerebbe essersi affievolita in modo considerevole l'onda positiva dello sbarco sul mercato dei prodotti di fascia più alta quali Oculus e Vive)

Impressione totalmente sballata, calma fisiologica per un prodotto presumibilmente ancora di nicchia e/o per via del tutto esaurito (se ho capito bene il primo stock è bello che andato da un pezzo) o che altro?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 27 Settembre, 2016, 17:32:57
Il prezzo è troppo alto per il VR in generale, ma anche per PSVR nello specifico.
Magari a 299 uno ci può fare un pensierino, a 399 gli passa la voglia.

Secondo me hanno avuto troppa fretta. Specie Sony.
Un annetto in più ed avremmo avuto prodotti migliori, a prezzi più concorrenziali.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 27 Settembre, 2016, 18:56:30
O forse qualcuno ha sovradimensionato la cosa, non ho memoria di add-on per console che abbia spopolato in modo eclatante. Imho il vr e' un prodotto di nicchia ideale da affiancare ai normali vg ma non certo uno standard da inseguire sempre imho, visto in questa ottica l inizio non e' affatto brutto.

http://www.games.it/sony/ps4/news/playstation-vr-consegnare-pezzi-2-mesi.html
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 27 Settembre, 2016, 19:32:27
Possibile.

C'è da dire che le aspettative sono/erano molto alte, era da tempo che si attendeva una cosa del genere con qualità minima dignitosa e alla portata delle masse.

Vedremo.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Danziger il 27 Settembre, 2016, 20:13:00
Citazione di: Bluforce il 27 Settembre, 2016, 17:32:57
Il prezzo è troppo alto per il VR in generale, ma anche per PSVR nello specifico.
Magari a 299 uno ci può fare un pensierino, a 399 gli passa la voglia.

Secondo me hanno avuto troppa fretta. Specie Sony.
Un annetto in più ed avremmo avuto prodotti migliori, a prezzi più concorrenziali.

Concordo in pieno...

A quel prezzo, non lo prenderò mai...

Certo, avessi soldi da buttare via...ma chi ne ha?

Ecco perche sarà destinato a rimanere un prodotto di nicchia, e sicuramente non di massa...
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 28 Settembre, 2016, 17:03:47
https://www.youtube.com/watch?v=jjqvGG2pvxY

Here They Lie - Launch Trailer


EDIT by Turry - corretto link autoembed
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 28 Settembre, 2016, 20:26:24
Bello il filmato, pero' le anteprime parlano di una scarsissima interattivita', piu' un viaggio in un mondo malato e inquietante che un gioco, sicuramente una demo da provare cmq  :)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 28 Settembre, 2016, 21:12:11
inchia... ma ci rendiamo conto che mancano ancora due settimane  :o

sono curiosissimo di provare questa nuova esperienza.

ma ditemi una cosa.. RE7 sarà un gioco di lancio?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 28 Settembre, 2016, 21:21:19
Magari ricordo male, ma RE7 mi pare sia in uscita a gennaio.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 4 Ottobre, 2016, 12:54:50
FAQ VR

https://blog.eu.playstation.com/2016/10/03/playstation-vr-the-ultimate-faq/?emcid=social_20161003_66529426&adbid=782973782759645184&adbpl=tw&adbpr=36969785
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 4 Ottobre, 2016, 23:25:28
lo ho ritrovati! ora sono pronto

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fuploads.tapatalk-cdn.com%2F20161004%2F6a7673c3683dcbcf7b5bfac0dadb5a14.jpg&hash=4b7c0d3c892d4d3fafa4dd87aa2aec67d7febb2d)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 5 Ottobre, 2016, 15:01:28
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1289339

Ecco le prime recensioni di PSVR.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 5 Ottobre, 2016, 15:12:40
Citazione di: Turrican3 il  5 Ottobre, 2016, 15:01:28
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1289339

Ecco le prime recensioni di PSVR.

ho solo sorvolato.. ma mi sembrano generalmente parecchio buone
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 5 Ottobre, 2016, 15:23:33
Di stroncature non se ne vedono. :D

Ma i limiti della soluzione Sony, almeno a giudicare dagli estratti postati, vengono evidenziati un po' da tutti.

Peraltro sono fondamentalmente cose che sapevamo già da un pezzo.
Mboh secondo me non siamo ancora "pronti" , e chissà se mai lo saremo (non è solo questione di potenza, quella prima o poi arriva).
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 5 Ottobre, 2016, 15:26:42
Hai detto bene, non è una questione di potenza.
E' una questione tanto culturale quanto contenutistica, ed anche tecnica.

Tecnologie come il tracciamento degli occhi è fondamentale per il VR.

Siamo agli esordi, dai. Ci sono stati esordi ben peggiori :D
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 5 Ottobre, 2016, 15:28:17
Ah beh quello sì... voglio dire, siamo partiti con l'Amiga, che non era neppure attrezzato per il 3D. :sweat:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Rot! il 6 Ottobre, 2016, 08:51:50
Citazione di: Turrican3 il  5 Ottobre, 2016, 15:23:33
Di stroncature non se ne vedono. :D

Veramente su Kotaku ne parlano con una certa freddezza. Tuttavia niente che non ci si aspettasse.

Saluti
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 6 Ottobre, 2016, 09:08:53
Non vedo la contraddizione. :look:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Rot! il 6 Ottobre, 2016, 13:18:09
Beh, in effetti non e' che io scriva solo per sottolineare contraddizioni (tue o di altri)

:notooth:

Saluti
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 6 Ottobre, 2016, 14:55:16
- 7
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 6 Ottobre, 2016, 16:28:43
Arkham VR è esclusiva a tempo per PSVR, fino al 31 marzo 2017. Poi arriverà anche altrove.

Durerà una sessantina di minuti ma sarà rigiocabile per sbloccare robe.
Più che un gioco sarà una "esperienza".
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 7 Ottobre, 2016, 15:36:17
cmq sto leggendo pareri molto positivi su UntilDawn (a me sembrava na porcata).

Credo proprio di prenderlo. Poi ci faccio giocare mia moglie  :hihi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 7 Ottobre, 2016, 15:47:17
Citazione di: Mystic il  7 Ottobre, 2016, 15:36:17Poi ci faccio giocare mia moglie  :hihi:

Ah!
Quali inimmaginabili vette può toccare l'affetto di un marito... :asd:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 7 Ottobre, 2016, 16:02:10
Citazione di: Turrican3 il  7 Ottobre, 2016, 15:47:17
Ah!
Quali inimmaginabili vette può toccare l'affetto di un marito... :asd:

ovviamente tutto sarà registrato  :asd:

cosa non si fa per amore  :inlove:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 7 Ottobre, 2016, 17:59:05
Secondo me il visore te lo tira in testa. :sweat:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 10 Ottobre, 2016, 20:27:22
https://www.youtube.com/watch?v=wW8tPJQhNHo   https://www.youtube.com/watch?v=A1npIGhYqMk

https://www.youtube.com/watch?v=0j6Yg3ddHkU

Video scaccia-dubbi di Sony sui collegamenti necessari al funzionamento di PSVR.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 10 Ottobre, 2016, 21:27:22
babba bia quanti cavi   :lol:

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 10 Ottobre, 2016, 23:15:51
Per fortuna gli attacchi sono diversi.

Ma la spaghettata è comunque dietro l'angolo. :bua:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 11 Ottobre, 2016, 08:56:12
il mio spacciatore di fiducia sta preparando la spedizione  :gogogo:

se ho molto chiul lo spedisce oggi e mi arriva domani!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 12 Ottobre, 2016, 13:18:36
il mio pacco è in viaggio da ieri.

ma non credo ce la farà più ad arrivare oggi  :'(

allora a domani  :gogogo:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 12 Ottobre, 2016, 14:10:20
Ok a domani! :ciao:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 12 Ottobre, 2016, 14:21:56
Facci saperci e tienici aggiornatici.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 12 Ottobre, 2016, 14:48:22
Soprattutto ricorda di lasciare almeno una mano fuori dal groviglio di fili. :hihi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 12 Ottobre, 2016, 15:32:56
Sembra che il gioco migliore della line up sia niente_popò_dimenoche Rez Infinite :sisi:
Francamente non fatico a crederlo.

Peraltro segnalo agli acquirenti di PSVR (ma anche ai picciisti o comunque ai non VRizzati in generale) Thumper:
https://www.youtube.com/watch?v=eThoazvS8_0
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 12 Ottobre, 2016, 16:33:21
Driveclub lo stanno un po' bastonando.
RIGS pare solido.

Interessante su Driveclub questi quote di due recensioni diverse:
"Being able to look around the cockpit, lean out the window and crash without feeling nauseous is incredibly valuable in such a high-speed game"
e
"DriveClub VR is a vomit comet. A game so bad it'll literally make you sick"

:lol:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 13 Ottobre, 2016, 09:13:53
arrivato!!!  :bowdown:


(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ffs5.directupload.net%2Fimages%2F161013%2F4o77qvv6.jpg&hash=3b4371ba8073ec699c954eca3f10856635c381c6)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 13 Ottobre, 2016, 09:16:43
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/15970634/GIF%20and%20Images/homersaltella.gif)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 13 Ottobre, 2016, 09:17:58
uff.. quasi quasi fingo un malore al lavoro e mi fiondo a casa  :lol:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 13 Ottobre, 2016, 09:22:53
Citazione di: Mystic il 13 Ottobre, 2016, 09:17:58
uff.. quasi quasi fingo un malore al lavoro e mi fiondo a casa  :lol:
Concordo. :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 13 Ottobre, 2016, 10:07:33
cmq penso di prendere anche Here They Lie

ne sento parlare un gran bene e l'atmosfera che si respira nel gioco dicano sia fantastaca.

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 13 Ottobre, 2016, 10:27:30
Ma cosa hai preso?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 13 Ottobre, 2016, 10:36:03
Citazione di: Bluforce il 13 Ottobre, 2016, 10:27:30
Ma cosa hai preso?
dato che mi serviva la camera ho preso il bundle che avevano: camera, Driveclub,VrWorlds e Hustle King
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 13 Ottobre, 2016, 10:39:56
Capisco. RE7 demo già lo hai? Mi pare sia VR.
E poi comunque ci sono tutte le demo nel disco e quelle PSN.

Ne avrai di roba da provare :D

Facci sapere stasera stesso eh :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 13 Ottobre, 2016, 11:21:40
Citazione di: Bluforce il 13 Ottobre, 2016, 10:39:56
Capisco. RE7 demo già lo hai? Mi pare sia VR.
E poi comunque ci sono tutte le demo nel disco e quelle PSN.

Ne avrai di roba da provare :D

Facci sapere stasera stesso eh :sisi:

questa sera devo scaricare un pò di roba. non ho ancora visto quali demo siano disponibili.

cmq sono anche curioso di provare Batman. Ma mi dicono non ci siano demo disponibili
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 13 Ottobre, 2016, 11:25:37
Citazione di: Mystic il 13 Ottobre, 2016, 11:21:40
questa sera devo scaricare un pò di roba. non ho ancora visto quali demo siano disponibili.

cmq sono anche curioso di provare Batman. Ma mi dicono non ci siano demo disponibili
Batman no (è una demo di per sé quasi, difficile fare una demo della demo)

Per il resto la roba c'è:
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/playstationvr-demo/cid=EP9000-CUSA06853_00-PSVRDEMODISCDIG1
:sisi: :gogogo: :sisi:

Altre sparse qui:
https://store.playstation.com/#!/it-it/demo/cid=STORE-MSF75508-DEMOS

:sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 13 Ottobre, 2016, 11:56:52
Citazione di: Bluforce il 13 Ottobre, 2016, 11:25:37
Batman no (è una demo di per sé quasi, difficile fare una demo della demo)

Per il resto la roba c'è:
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/playstationvr-demo/cid=EP9000-CUSA06853_00-PSVRDEMODISCDIG1
:sisi: :gogogo: :sisi:

tanta roba  :o

Devo far provare Kitchen a mia moglie  :asd:

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 13 Ottobre, 2016, 13:15:14
E' particolare constatare come a fronte di impressioni piuttosto positive, ci siano persone che dicono di aver sofferto di nausea con giochi diversi.

Che è un po' quello accaduto nei quote delle review di Driveclub postati ieri da me.

In pratica non è detto che se un gioco fa sentire male me, fa altrettanto con gli altri. Ancora più complicato fidarsi delle recensioni.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 13 Ottobre, 2016, 18:40:48
primissime impressioni

mamma mia quanti cavi! sembra essere scoppiata la guerra accanto alla mia tv :asd:
mia moglie molto probabilmente mi ucciderà.

ho avuto dei grossi problemi con il tracking. sono seduto a poco meno di 3 metri dalla camera. niente.. mi dava troppi problemi.
ho dovuto mettere la camera su una sedia ed avvicinarla a me  :asd: dopo ha funzionato benissimo

il visore è davvero leggero e comodo. a me dava un attimino fastidio all'inizio.. ma dopo aver provato millemila posizionamenti ho trovato la posizione ottimale per me.

sui giochi posso dirvi poco è niente. ho provato per benino solo London Heist e sfiorato Kitchen. Ma London Heist che figata è? nell'inseguimento con la macchina mi sono accorto di poter aprire lo sportello e guardare dietro. mi sono messo a ridere da solo come un pirla  :lol: davvero molto molto bello.  dopo un pò ti sembra davvero di essere li in mezzo. stavo parlando con un tizio quando questo di colpo mi ha lanciato la sua sigaretta. ed ho avuto il riflesso spontaneo di spostarmi come se fosse tutto vero.

graficamente, come è già stato fatto notare, ho notato parecchio aliasing (tipo in kitchen). graficamente siamo ben lontani da quello che siamo abituati a vedere su PS4. ma anche i vari menu/scritte sono abbastanza sgranati.

devo provarlo per benino più tardi per dirvi di più. posso solo dirvi che quando mi sono ritrovato in viaggio nel furgoncino in London Heist, mi sono messo a sorridere ed ero contento...




Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 13 Ottobre, 2016, 19:11:52
 :bowdown: :bowdx:

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/15970634/GIF%20and%20Images/burnseccellente.gif)

Come nausea?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 13 Ottobre, 2016, 20:32:34
Citazione di: Bluforce il 13 Ottobre, 2016, 19:11:52

Come nausea?

per ora nulla  :gogogo:

cmq ho provato They Lie e Until Dawn. Bellissimo Until Dawn  :gogogo: Lo prendo di sicuro. They Lie ha una bella atmosfera e dei comandi un pò particolari (bisogna abituarsi un attiminot).
Cmq anche qui ho notato parecchio Aliasinig. La risoluzione è davvero bassa. Spero che con Pro qualcosina migliori
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 13 Ottobre, 2016, 21:41:42
provato per benino altri giochi

I miei preferiti sino ad ora sono decisamente
London Heist  :bowdown:
Unitl Dawn
Il giochino dello squalo

Questi sono davvero molto molto belli. Cmq nel momento che si usano i Move (come in London Heist e Until Dawn) il gioco diventa ancora più immersivo. Peccato vengano usati nel gioco dello squalo.


Ho provato DriveClub... beh.. non mi ha fatto star male. Molto ma molto pixxelloso. Non credo ci giocheò molto.. anzi.

Io continuo ad avere ogni tanto il problema tracking.. o meglio di colpo mi si sposta tutto verso sinistra e sono obblicato a guardare leggermente verso sinistra (quando voglio guardare dritto). Sta cosaè davvero fastidiosa e non capisco a cosa sia dovuta.

Cmq dopo qualche ora posso dire che sto gingillo ha davvero molto molto potenziale. Possono tirar su cose davvero fantastiche.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 13 Ottobre, 2016, 23:32:32
Preso anche io, nessun problema di tracking. Qualcuno puo' confemare che la demo di RE7 sia giocabile in VR ?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 14 Ottobre, 2016, 06:57:39
Citazione di: Sirio il 13 Ottobre, 2016, 23:32:32
Preso anche io, nessun problema di tracking. Qualcuno puo' confemare che la demo di RE7 sia giocabile in VR ?

ma la camera a che distanza da te la hai? a che altezza da terra?

RE7? Bohh.. io leggo di gente che gioca a RE7 ma non ho capito se parla di Kitchen (demo che dura 45 sec.)  o delle famosa demo di RE7
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 14 Ottobre, 2016, 11:36:44
La camera é posizionata alla base del TV e gioco a circa 2 metri da essa, nesdun problema anzi ti dirò che mi ha sorpreso la precisione  del tracking. Però segnslo che anche nel mio caso, in mod cinema lo schermo pare spostarsi ogni tanto devo premere il pulsantino per rimettere al centro.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 14 Ottobre, 2016, 18:28:11
no ragazzi.. ma cosa non è Batman?

mamma mia che roba  :bowdown: :bowdown:
che esperienza stupenda!

stupendo!!! se questo è l'inizio non oso immaginare cosa riusciranno a fare in futuro.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 14 Ottobre, 2016, 18:34:38
Il problema, Mystic, è quello.

Fino a che fai una demo in una stanza controllata, e va bene. Ma cosa puoi fare oltre quello?
Con l'hardware attuale suppongo poco o nulla (dico sia come visori che come console).

Insomma, ce lo vedi un gioco intero come Batman?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 14 Ottobre, 2016, 18:43:28
Citazione di: Bluforce il 14 Ottobre, 2016, 18:34:38
Il problema, Mystic, è quello.

Fino a che fai una demo in una stanza controllata, e va bene. Ma cosa puoi fare oltre quello?
Con l'hardware attuale suppongo poco o nulla (dico sia come visori che come console).

Insomma, ce lo vedi un gioco intero come Batman?

beh.. London Heist mostra già che strada si potrebbe prendere. un mix Heist/Batman sarebbe imho micidiale.

Batman è un avventura! Cioe.. stavo su un palazzo è mentre guardavo giù avevo paura di cadere  :lol:
Poi ti ritrovi in un obitorio a dover analizzare i corpi per trovare degli indizi. fantastico. dopo qualche minuto sei dentro il gioco.

Credimi, quando ti ritrovi in questo mondo virtuale il tutto diventa incredibilmente affascinante. Bisogna provarlo per capire.

Secondo me il VR non andrà assolutamente a sostituire il vg normale.. semplicemente lo affiancherà con delle proprie esperienze.

Le premesse che VR possa spaccare ci sono tutte. Batman, LondonHeist, Kitchen etc sono già tanta roba.




Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 14 Ottobre, 2016, 18:48:22
Ma sul fatto che la VR avrà un ruolo fondamentale nel prossimo futuro non ho dubbi. E non solo per i VG.

Ti chiedo proprio per sapere tu cosa ne pensi, avendolo provato ampiamente :D
Io immagino.

Quel che voglio dire è che difficilmente puoi mettere in piedi una esperienza "ludica" a la Arkham Knight per il momento. Probabilmente però riesci a creare una esperienza meno ludica, ma più immersiva.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 14 Ottobre, 2016, 20:14:38
piccola parentesi.

ho vatto provare VR a mia moglie  :lol:

Dopo un'ora l'ho dovuta staccare da VR con la forza  :notooth:

Ah, anche per lei niente nausea o roba simile
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 14 Ottobre, 2016, 22:09:59
ok.. Playroom VR è troppo divertente. Ci ho giocato con mia moglie! le risate  :lol: :lol:

bello bello bello  :thumbup:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sensei il 14 Ottobre, 2016, 22:37:13
ti vedo entusiasta!!!! sono contento!  :gogogo: :gogogo: :gogogo:

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 15 Ottobre, 2016, 14:56:34
Hai acquistato Batman o c è  una demo che non ho visto?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 15 Ottobre, 2016, 16:49:01
Citazione di: Sirio il 15 Ottobre, 2016, 14:56:34
Hai acquistato Batman o c è  una demo che non ho visto?
non esiste una demo. l'ho comprato.

ma attenzione.. è tutto in inglese con i sottotitoli.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 15 Ottobre, 2016, 20:41:41
Visto il tipo di gioco allora passo.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 17 Ottobre, 2016, 12:46:21
Ieri ho fatto provare VR ad alcuni amici.

Ovviamente non potevo non mettere su Kitchen  :hihi:

Non potete immaginare la scena. Urla e terrore in casa Mystic  :lol:

Stupendo.

Poi ho continuato con Batman. Trattasi, come già detto, di un avventura "investigativa". Cmq è davvero fantastico. Per me forse l'esperienza più figa con VR  :gogogo:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 17 Ottobre, 2016, 15:18:31
Ancora nessuno si è sentito male? :ciao:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 17 Ottobre, 2016, 15:21:27
Citazione di: Bluforce il 17 Ottobre, 2016, 15:18:31
Ancora nessuno si è sentito male? :ciao:

dalle mie parti nessuno  :gogogo:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 17 Ottobre, 2016, 16:24:18
Mia moglie invece, alla comparsa dei primi zombie in Until Dawn, urla a parte, invece di sparare si ritraeva e tentava di colpirli menandoli con i playstation  move  :lol:
Imho tanto potenziale e per quanto mi riguarda, al momento non importa se i giochi non siano ludicamente complessi, anche meccaniche semplicissime e di vecchio stampo acquistano con il VR nuova vita e nuove sensazioni, la cosa importante e' che ci sia cmq qualita' nei prossimi giochi, magari un bel gioco in stile time crisis sarebbe fantastico. Sto apprezzando anche il modello platform, non lo avrei creduto invece rendono benissimo!
Ho preso Gunjak, gameplay preso da classici usciti tanti anni fa, in VR una goduria assurda  :beer:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 17 Ottobre, 2016, 22:37:41
poco fa volevo finire Batman..

Inchia.. troppi troppi problemi calibrazione. Il gioco è proprio andato in tilt. Dopo x ricalibrazioni ho spento tutto. Ci riproverò domani
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 18 Ottobre, 2016, 11:48:45
Citazione di: Mystic il 17 Ottobre, 2016, 22:37:41
poco fa volevo finire Batman..

Inchia.. troppi troppi problemi calibrazione. Il gioco è proprio andato in tilt. Dopo x ricalibrazioni ho spento tutto. Ci riproverò domani

Continuo a leggere di gente che ha lo stessa problema. Spesso la visuale passa a "sinistra" e non è più centrale.

Spero che sony faccia qualcosa a riguardo. Imho il sistema di tracking è obsoleto. Magari uscirà una camera "pro" con dei move "pro"?  :asd:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 18 Ottobre, 2016, 11:52:33
Ma il tracking è "solo" ottico o si combina con qualche altra informazione proveniente dal visore tipo giroscopi e cose del genere? :mmmm:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 18 Ottobre, 2016, 11:53:53
E io aggiungo:
In che condizioni di luce ci giochi? Magari la camera non riesce a distinguere la luce ambientale da quella prodotta dai led del casco.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 18 Ottobre, 2016, 11:55:09
Citazione di: Turrican3 il 18 Ottobre, 2016, 11:52:33
Ma il tracking è "solo" ottico o si combina con qualche altra informazione proveniente dal visore tipo giroscopi e cose del genere? :mmmm:
il tracking è solo "ottico" (da quello che ne so io  :sweat: )

è davvero un peccato avere sti problemi. in batman sino a ieri non avovo mai avuto problemi di questo genere.
in altri giochi capita che spesso si debba ricalibrare la posizione tramite tasto "option" del pad. spesso cosi si risolve il problema.. ma purtroppo non sempre.

non è il massimo trovarsi sempre a premere "option" per centrare la posizione.

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 18 Ottobre, 2016, 11:57:04
Citazione di: Bluforce il 18 Ottobre, 2016, 11:53:53
E io aggiungo:
In che condizioni di luce ci giochi? Magari la camera non riesce a distinguere la luce ambientale da quella prodotta dai led del casco.

ho provato in tutti i modi possibili.

non ho ancora provato nel buio più totale. ma se non sbaglio non è consigliato giocare in questo modo  :mmmm:
proverò questa sera/notte dopo la partita.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 18 Ottobre, 2016, 12:20:32
Evidentemente ci sarà qualcosa che manda in errore il sistema.
Probabilmente è un riflesso di qualcosa. Che so, un orologio a muro, la cornice di un quadro, qualcosa di lucido.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 18 Ottobre, 2016, 12:38:26
Citazione di: Bluforce il 18 Ottobre, 2016, 12:20:32
Evidentemente ci sarà qualcosa che manda in errore il sistema.
Probabilmente è un riflesso di qualcosa. Che so, un orologio a muro, la cornice di un quadro, qualcosa di lucido.

alle mia spalle non ho nulla che possa creare il problema del riflesso.

boooooh  :|
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: chicco71 il 18 Ottobre, 2016, 13:51:24
sono sempre più convinto che con ps4 pro questi problemi non ci saranno più.. marketing?

Inviato dal mio hi6210sft utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 18 Ottobre, 2016, 13:57:12
Eh, bisogna capire dove sta esattamente la rogna della tracciatura: software, telecamera, visore, combinazione delle cose o che altro ancora?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 18 Ottobre, 2016, 14:30:55
Citazione di: chicco71 il 18 Ottobre, 2016, 13:51:24
sono sempre più convinto che con ps4 pro questi problemi non ci saranno più.. marketing?

Inviato dal mio hi6210sft utilizzando Tapatalk

non credo proprio che con con la PRO questi problemi saranno risolti. Imho è proprio un problema delle periferiche
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 18 Ottobre, 2016, 17:22:59
Da quello che so io il VR monta un accelerometro e giroscopio.
Io non ho avuto questi problemi, il visore risponde perfettamente ai movimenti con latenza pari quasi a 0
Altro discorso i move, funzionano e assicurano un esperienza fantastica rispetto il pad ma come dice Mystic in certi casi devi sempre reimpostare con il tastino e in alcuni giochi sballano proprio come nel caso di Tumble VR dove il comando funziona egregiamente per alcuni minuti salvo poi sbroccare senza ritorno come anche segnalato da alcune recensioni, secondo me il move ha i suoi limiti ma anche il SW ci mette del suo perche in altri casi, come Waywaed Sky ad esempio il move funziona perfettamente! Non credo centri la Pro con questo.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Joe il 18 Ottobre, 2016, 18:20:02
Sono contento che Mystic sia così eccitato ma... è pur sempre la novità.

Ecco perché resto a guardare dalla finestra. :sisi:

Ci risentiamo coi nuovi titoli, si spera ancora più "profondi". Attualmente sarei felicissimo di provarla coi giochi di guida, che giocoforza ti costringono a stare seduto per avere una sensazione di realismo quasi totale e senza rischiare di colpire niente o nessuno.  :bua:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 18 Ottobre, 2016, 18:25:23
Yep, in queste cose sarà il tempo (e il mercato) a dire se ci sono prospettive concrete oppure no.

La scimmia comunque è innegabile, 'sti gingilli li vorrei provare tutti.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 18 Ottobre, 2016, 23:22:02
finito Batman! SPETTACOLO  :bowdown: :bowdown:
fighizzima la parte finale.

Peccato che i problemi di calibrazione continuano. Ho terminato Batman tutto storto. Mi buttava sembre l'inquadratura a sinistra. tanto sballata che a malapena riuscivo a prendere gli oggetti.
ekkekkaxx!!

calibra, posiziona e su e giù bla bla bla.. e bam.. dopo 2 min mi si ri butta l'inquadratura a sinistra.

premi option è non ti ricalibra nulla. esci dal gioco e sei nuovamente posizionato bene. parte batman.. e sei di nuovo a sinistra.
metti driveclub, nella schermata iniziale sei "centrale".. parti e dopo due min sei nuovamente verso sinistra.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 19 Ottobre, 2016, 07:28:55
Io la butto lì ma... siamo sicuri non si tratti di un PSVR difettoso, nevvero?

Mi pare troppo strano che ti abbia tutti questi problemi in tutti i giochi o quasi. :sweat:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 19 Ottobre, 2016, 07:52:05
Citazione di: Turrican3 il 19 Ottobre, 2016, 07:28:55
Io la butto lì ma... siamo sicuri non si tratti di un PSVR difettoso, nevvero?

Mi pare troppo strano che ti abbia tutti questi problemi in tutti i giochi o quasi. :sweat:
no no.. non e il PSVR ad essere difettoso.

leggo di stessi problemi di molti altri utenti.

poi non mi dava pace.. quindi questa mattina ho messo su la demo di Until Dawn e Rigs.. tutto ok. Visuale che restava centrale.

mah.. e proprio la combinazione camera/move ad essere obsoleta.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 19 Ottobre, 2016, 09:21:15
VR + PS4 PRO


un sviluppatore:

CitazioneThe 2.4x power increase is extremely appealing to us. It would be possible to hit the 200% over-res, and likely 90fps.
We are in conversations with UE4 VR engineers, discussing what we could do with all the extra horse power. Expect the visual qualities of PSVR on the playstation 4 Pro to be comparable, if not better than Vive/Oculus running on a minimum spec machine.
This time next year, games on the Pro should raise the bar for visual quality. Hopefully we see improvements in tracking too. Tracking quality is the final missing puzzle piece for Son

Riguardo i problemi di tracking lo dice anche lui: Tracking quality is the final missing puzzle piece for Sony

Spero che in qualche modo possano migliorare il tracking
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 19 Ottobre, 2016, 12:36:56
Citazione di: Joe il 18 Ottobre, 2016, 18:20:02
Sono contento che Mystic sia così eccitato ma... è pur sempre la novità.

Ecco perché resto a guardare dalla finestra. :sisi:

Ci risentiamo coi nuovi titoli, si spera ancora più "profondi". Attualmente sarei felicissimo di provarla coi giochi di guida, che giocoforza ti costringono a stare seduto per avere una sensazione di realismo quasi totale e senza rischiare di colpire niente o nessuno.  :bua:

Probabilmente l'euforia nasce anche dalla novità.
Ma devo dire che ogni volta che ti metti qui cosi e ti ritrovi in questo mondo virtuale ti ritovi sempre a dire "wow.. che figata".
Batman, con tutti i suoi limiti, è davvero fantastico. Ti da davvero sensazioni "nuove".

Da vedere come si evolverà il tutto e che tipologia di giochi arriveranno in futuro.

Mi immagino giochi investigativi alla HeavyRain. Sarebbero il top  :gogogo:

Non oso immaginare come saranno i giochi horror  :o
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 22 Ottobre, 2016, 16:38:15
tralasciando i problemi di tracking  :tsk: oggi ho provato la demo di Wayward Sky.

ma è stupendo  :inlove: :gogogo:

parlo di questo:
https://www.youtube.com/watch?v=qGxU3D4AYcw

senza VR non gli avrei dato due euro.. invece  :gogogo:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 23 Ottobre, 2016, 10:39:27
Provata demo Driveclub, la sensazione di essere nell abitacolo della macchina e' fortissima, gli scenari sono scarni e sfocati, forse il gioco che meglio mostra i limiti della ps4 in VR.
Primi dieci minuti di gioco cmq convincenti, ma poi dopo una sbandata con retromarcia ho dovuto togliere il visore per mal di mare, malessere durato oltre un ora.
1 Necessaria PS4Pro
2 Necessario provare i giochi prima dell acquisto perche il mal di mare e' davvero un problema!

Wayward Sky e' molto simpatico, possibile acquisto
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 23 Ottobre, 2016, 10:44:52
Sirio, ma tu niente problemi di tracking?

Hai la cam nuova o quella vecchia?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 23 Ottobre, 2016, 10:45:51
Citazione di: Sirio il 23 Ottobre, 2016, 10:39:27malessere durato oltre un ora.

Urca! :o :|
Non ho mai letto niente di simile, davo per scontato che l'eventuale disagio svanisse istantaneamente, appena sfilato il visore.

Credevo già prima che la tecnologia avesse delle oggettive difficoltà per l'adozione di massa, ma se le cose stanno come dici (pur con le inevitabili variabilità del fastidio da persona a persona) il problema è davvero gigantesco IMHO, molto più di quanto pensassi.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 23 Ottobre, 2016, 10:51:38
Purtroppo dipende molto dalla sensibilità della persona.

Chi è più predisposto può avere dei problemi davvero fastidiosi e duraturi. Basta un movimento "particolare" e sei fregato.
DC in particolare ha creato problemi a molta gente...
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 23 Ottobre, 2016, 10:54:39
Citazione di: Turrican3 il 23 Ottobre, 2016, 10:45:51
Credevo già prima che la tecnologia avesse delle oggettive difficoltà per l'adozione di massa, ma se le cose stanno come dici (pur con le inevitabili variabilità del fastidio da persona a persona) il problema è davvero gigantesco IMHO, molto più di quanto pensassi.

non si può generealizzare. ci sono persone che giocano per ore senza nessun problema. altre dopo 5 min devono staccare.
io, ad esempio, sino ad oggi non ho mai avuto nessun problema.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 23 Ottobre, 2016, 10:55:37
Vecchia cam.
Ho notato anche io che in mod cinema lo schermo si sposta lentamente ... nei giochi che ho io no
Il visore risponde magnificamente ai movimenti
Il move su alcuni giochi difetta, altri nessun problema o cmq non tali da rovinare l esperienza, ad esempio Wayward sky lo abbiamo giocato tutta la famiglia senza alcun problema di tracking

Ho provato a giocare al buio per migliorare questo fattore, ad esempio in until dawn ogni tanto mi sbrocca un braccio ma giocando al buio e' quasi una costante mentre con illuminazione uniforme ( controsoffitto a faretti led) mi capita una o due volte al massimo in oltre un ora di gioco!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 23 Ottobre, 2016, 11:01:02
Citazione di: Turrican3 il 23 Ottobre, 2016, 10:45:51
Urca! :o :|
Non ho mai letto niente di simile, davo per scontato che l'eventuale disagio svanisse istantaneamente, appena sfilato il visore.
Pensa che prima di prendere il psvr, ho acquistato gli occhialetti vr per smartphone, un giochino particolarmente scattoso ( ho insistito a giocarlo pensando di abituarmi ) mi ha dato nausea per tutta la sera! Sicuramente la cosa e' soggettiva ma sicuramente e' un bel problema!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 23 Ottobre, 2016, 11:02:55
Citazione di: Mystic il 23 Ottobre, 2016, 10:54:39non si può generealizzare.

Sono d'accordissimo e l'ho scritto pure.

Però a me pare che la rogna sia comunque bella grossa perchè potenzialmente è un freno alla diffusione.
Da quel che dice Sirio parrebbe molto peggio del cinema 3D (mia moglie ad esempio non lo tollera assolutamente)

Citazione di: Sirio il 23 Ottobre, 2016, 11:01:02mi ha dato nausea per tutta la sera!

Incredibile. :|

Mea culpa che non ho approfondito, ma ripeto, la questione mi pare molto molto seria. :sweat:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 23 Ottobre, 2016, 11:07:56
Molto peggio del 3D sicuro, anzi mai avuto problemi con il 3D
In famiglia tutti e 4 nella stessa situazione, ma attenzione... dipende tutto dal gioco, alcuni nausea zero anche dopo ore di gioco altri leggeri giramenti di testa, DC da togliere il visore immediatamente.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 23 Ottobre, 2016, 11:37:08
Yep, le variabili in gioco a quanto pare sono più d'una. :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 4 Novembre, 2016, 23:08:47
disponibile (gratis) Call of Duty VR

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ficdn9.digitaltrends.com%2Fimage%2Fcall-of-duty-infinite-warfare-vr-jackal-assault-vr-bonus-0002-720x720.jpg&hash=fe567ac8b652d58f4a259ab1d235744053f1763e)

davvero bellino  :sisi:
non per gente con problemi di motion sickness  :ciao:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 5 Novembre, 2016, 11:55:37
A me non e' piaciuto, ben fatto l interno della navetta ma per il resto  :thumbdown: tra le altre cose si finisce in cinque minuti  :doubt:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 5 Novembre, 2016, 13:11:42
Almeno è gratis :D
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 5 Novembre, 2016, 19:53:14
preso Until Dawn

mamma mia che roba  :o
spettacolo! già nel primo livello mi stava venendo un infarto  :lol:

dopo una decina di minuti credevo veramente di essere su delle montagne russe. tanto che veramente mi spostavo con il corpo quando vedevo ostacoli davanti a me.
bello bello bello !
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 5 Novembre, 2016, 21:37:36
Citazione di: Mystic il  5 Novembre, 2016, 19:53:14
preso Until Dawn

Anche io, tra i migliori giochi e/o demo che ho provato per VR, buonissima rigiocabilita' tra le altre cose! Naturalmente lo sto portando avanti in modalita' difficile, l ultima opzione, una sola vita :gogogo:

Account asiatico, ci sono alcune demo non presenti in altri paesi

Ace banana  :|
Mortal Blitz  :)
O my genesis  :mmmm:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 6 Novembre, 2016, 07:52:06
Citazione di: Sirio il  5 Novembre, 2016, 21:37:36
Anche io, tra i migliori giochi e/o demo che ho provato per VR, buonissima rigiocabilita' tra le altre cose! Naturalmente lo sto portando avanti in modalita' difficile, l ultima opzione, una sola vita :gogogo:

imho il gioco più bello resta Batman  :bowdown:
ieri l'ho fatto provare a mia moglie. Oh, ha smesso solo quando il gioco era finito :o

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 6 Novembre, 2016, 11:24:29
Purtroppo solo in inglese  :'(
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 6 Novembre, 2016, 11:31:30
Ho controllato ora sul sito ..per curiosita' e pare ci siano i sottotitoli in Italiano, puoi confermare?
Acceso la Playstation e preso, in download  :gogogo:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Danziger il 6 Novembre, 2016, 13:18:50
Resto guardingo pure io...chissà magari un giorno riuscirò a provarlo...
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 6 Novembre, 2016, 13:42:36
Citazione di: Sirio il  6 Novembre, 2016, 11:31:30
Ho controllato ora sul sito ..per curiosita' e pare ci siano i sottotitoli in Italiano, puoi confermare?
Acceso la Playstation e preso, in download  :gogogo:
confermo. ci sono i sottotitoli.

va giocato assolutamente in piedi.



Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 7 Novembre, 2016, 11:08:36
allora sirio? provato batman?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 7 Novembre, 2016, 11:17:13
Chiedo a Mystic e Sirio.

Ricomprereste PSVR?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 7 Novembre, 2016, 12:27:32
Citazione di: Bluforce il  7 Novembre, 2016, 11:17:13
Chiedo a Mystic e Sirio.

Ricomprereste PSVR?

of course  :thumbup:

Per il momento sono soddisfatto. L'esperienza offerta è davvero fantastica. Ora bisogna vedere in che modo sarà supportato VR. Tutto (ovviamente) dipende dai contenuti. Ha un potenziale enorme. Speriamo venga sfruttato.

Poi vedere mia moglie giocare (e finire) BatMan non ha prezzo  :lol:




Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 7 Novembre, 2016, 20:17:43
Sono della stessa idea di Mystic, i giochi faranno la differenza ma gia' da quanto provato si  lo ricomprerei, giocare in vr e' qualcosa di completamente nuovo. Provatelo, e' davvero difficile spiegare cosa si prova a sparare ad uno zombie grande quanto noi, meccaniche di gioco ormai straviste in vr riacquistano lustro,  sono stato 10 minuti a prendere a mazzate una sfera di piombo davanti a me nel menu' opzioni di un gioco, oh era maledettamente divertente!

Batman e' fantastico, atipico come gioco, immersivo! Piccolo problema con i sottotitoli, ci mette un po a mettere a fuoco le scritte in certe occasioni e la cosa e' piuttosto fastidiosa. Imho il punta e clicca per muoversi funziona a meraviglia in vr! Ah, e' appena uscito un aggiornamento di questo gioco che migliora in tracking anche se al momento non ho riscontrato alcun problema!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 7 Novembre, 2016, 20:34:35
Citazione di: Sirio il  7 Novembre, 2016, 20:17:43
Sono della stessa idea di Mystic, i giochi faranno la differenza ma gia' da quanto provato si  lo ricomprerei, giocare in vr e' qualcosa di completamente nuovo. Provatelo, e' davvero difficile spiegare cosa si prova a sparare ad uno zomby grande quanto noi, meccaniche di gioco ormai straviste in vr riacquistano lustro

esatto! è proprio questo il punto. bisogna davvero provare VR per poter capire.

Citazionesono stato 10 minuti a prendere a mazzate una sfera di piombo davanti a me nel menu' opzioni di un gioco, oh era maledettamente divertente!
:lol:


Citazione
Batman e' fantastico, atipico come gioco, immersivo! Piccolo problema con i sottotitoli, ci mette un po a mettere a fuoco le scritte in certe occasioni e la cosa e' piuttosto fastidiosa. Imho il punta e clicca per muoversi funziona a meraviglia in vr! Ah, e' appena uscito un aggiornamento di questo gioco che migliora in tracking anche se al momento non ho riscontrato alcun problema!

Qualcuno parlava anche di un aggiornamento per PRO (che migliora la resa visiva)
Tutto da verificare.

Batman rulla  :gogogo:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 7 Novembre, 2016, 21:17:14
Citazione di: Mystic il  7 Novembre, 2016, 20:34:35
Qualcuno parlava anche di un aggiornamento per PRO (che migliora la resa visiva)
Tutto da verificare
Speriamo, mi sto convincendo a prendere la Pro anche io  ;)
Sembra confermato l aggiornamento (da subito) per la Pro di  Rush of Blood!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 7 Novembre, 2016, 22:01:29
Citazione di: Sirio il  7 Novembre, 2016, 21:17:14
Speriamo, mi sto convincendo a prendere la Pro anche io  ;)
Sembra confermato l aggiornamento (da subito) per la Pro di  Rush of Blood!

ho visto l'aggiornamento di Batman e Rush of Blood. Ma dove si trovano info su cosa portano questi aggiornamenti?

EDIT: trovato le info su Batman. Solo tracking (come dicevi poco fa). Mo vediamo di trovare info su Rush of Blood.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 7 Novembre, 2016, 22:23:24
cmq vorrei prendere The Journey, che sembra davvero molto interessante,  ma il prezzo è troppo altro.. mmmmh

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Blakpower il 8 Novembre, 2016, 17:35:31
Avete per caso provato VR Luge e Ocean Descent? Come vi sono parsi?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 8 Novembre, 2016, 18:08:00
Citazione di: Blakpower il  8 Novembre, 2016, 17:35:31
Avete per caso provato VR Luge e Ocean Descent? Come vi sono parsi?
VR Luge sarebbe quello che sfrecci per la strada su una tavoletta? No, mai provato.

Ocean Descent è carino. Ma non fai altro che stare li ad ammirare il mondo intorno a te. Non puoi interagire con niente. Lo fai una volta e bon.

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 8 Novembre, 2016, 21:39:42
Finito Batman,  brevissimo questo gioco ma assolutamente da avere, ne voglio ancora  :gogogo:
Già cominciato a risolvere i 30 enigmi, buonissima idea questa cosa!  In basso a dx nel menù vedo anche un simbolo con scritto 0 di 18 che obbiettivi sono quelli?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 8 Novembre, 2016, 22:04:12
Citazione di: Sirio il  8 Novembre, 2016, 21:39:42
Finito Batman,  brevissimo questo gioco ma assolutamente da avere, ne voglio ancora  :gogogo:

che ti avevo detto  :gogogo:
Batman rulla!

Immagina cosa possono tirare fuori volendo per vr
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 9 Novembre, 2016, 10:59:37
in una recensione sfizzera di PS4 Pro, dicono che VR e quello(a) che ne trae i vantaggi maggiori. dicono addirittura che chi prende The Journey è quasi obbligato a passare a PRO per poterne apprezzare la bellezza
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 9 Novembre, 2016, 18:55:43
Ecco un approfondimento Pro /Vr

http://www.everyeye.it/articoli/speciale-ps4-pro-migliora-l-esperienza-realta-virtuale-playstation-vr-31456.html
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 10 Novembre, 2016, 21:29:31
preso "The Journey"..

davvero bellino graficamente.

ci ho giocato davvero poco.. ma è stato il primo gioco che mi ha dato i primi sintomi di MotionSickness.

poco fa l'ho fatto provare a mia moglie. son riuscito a staccarla dal gioco dopo un oretta  :asd:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: maxam il 12 Novembre, 2016, 11:08:48
Tutto questo è molto eraly early early adopter.

Still scaffal.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 12 Novembre, 2016, 11:16:31
Citazione di: maxam il 12 Novembre, 2016, 11:08:48
Tutto questo è molto eraly early early adopter.

Still scaffal.
non ho capito.. per il MS o in generale?


Gesendet von iPad mit Tapatalk Pro
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: maxam il 13 Novembre, 2016, 11:37:16
Citazione di: Mystic il 12 Novembre, 2016, 11:16:31
non ho capito.. per il MS o in generale?


E' una considerazione generale. Tra hardware che ha ancora qualche problemino, motion sickness, giochi (per i mie giusti) poco interessanti e cortissimi che sembrano più che altro tech demo, mi sembra una tecnologia molto molto acerba e quindi preferisco aspettare.

Non che la cifra da sborsare sia enorme, ma ora come ora a casa mia starebbe a prendere la polvere.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Nodial il 13 Novembre, 2016, 15:20:22
La penso esattamentecome Max, mi interessa poco perchè credo sia tutto ancora acerbo, probabilmente prenderò la seconda generazione di visori.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 13 Novembre, 2016, 15:42:49
io posso solo dirvi una cosa.. provate VR in tutta tranquillità in casa si qualcuno.. poi ne riparliamo  :gogogo:

i giochi saranno corti... tutto quello che volete.. ma ti regalano un esperienza incredibile.

è difficile da spiegare.. va provato.

primo stavo cercando di finire Rush of Blood. non vi dico che ansia che mi ha messo il gioco (non l'ho finito perché rischiavo l'infarto  :asd: ).
per me, giocato con il visore, rush of blood diventa un piccolo goiello  :bowdown:

parliamo di Batman? Fantastico. Dura poco, ok? Ma in quelle paio ore ti da sensazioni che ogni altro gioco non ti ha mai dato.

poi ci sono altri giochi davvero bellini.

io spero che VR spacchi e che venga supportato come si merita. si apre un mondo nuovo  :bowdown:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 13 Novembre, 2016, 21:39:02
Sicuramente tanto da migliorare (angolo visuale e definizione prima di tutto imho) ma come dice Mystic e' da provare, altro che hdr questo e' davvero un mondo nuovo per i VG! Non e' sbagliato aspettare, sia chiaro, ma gia' questo psvr imho e' un ottimo modo per assaporare quello che la VR ha da offrire  :)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: maxam il 14 Novembre, 2016, 21:53:09
@ Mystic e Sirio (errata corrige)

Non ho dubbi riguardo a quello che dite.
Avevo gia previsto di fare l'acquisto prima o poi.
E' che per i motivi già citati non mi sono entusiasmato. Forse la lacuna più grossa sono proprio i giochi, non la tecnologia in se. E forse i giochi che prediligo, cioè guida e sportivi, per il momento non abbondano.
Chissà, magari un GT fatto come si deve per VR mi spinge a fare il passo....coi tempi di GT ho tutto il tempo di mettere via i soldini anche per la PRO  :lol:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 14 Novembre, 2016, 22:07:33
Citazione di: maxam il 14 Novembre, 2016, 21:53:09
@ Mystic e Gerzam

Gerzam?  :o :notooth:

Citazione
Non ho dubbi riguardo a quello che dite.
Avevo gia previsto di fare l'acquisto prima o poi.
E' che per i motivi già citati non mi sono entusiasmato. Forse la lacuna più grossa sono proprio i giochi, non la tecnologia in se. E forse i giochi che prediligo, cioè guida e sportivi, per il momento non abbondano.
Chissà, magari un GT fatto come si deve per VR mi spinge a fare il passo....coi tempi di GT ho tutto il tempo di mettere via i soldini anche per la PRO  :lol:
sai che dopo aver provato tanti giochi (full e demo) quello che mi ha meno entusiasmato è stato proprio DC.. cioe.. un gioco di guida?
magari con una postazione la cosa cambia. ma giocarlo col pad non mi ha proprio entusiasmato. pensa che avevo preso il bundle con DC e il gioco è ancora nella sua custodia originale. Ho provato la demo e stop.



Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: maxam il 14 Novembre, 2016, 22:10:08
Citazione di: Mystic il 14 Novembre, 2016, 22:07:33
Gerzam?  :o :notooth:

Scusa Sirione mio...la vecchiaia avanza a grandi falcate.  :tsk:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: maxam il 14 Novembre, 2016, 22:11:55
Citazione di: Mystic il 14 Novembre, 2016, 22:07:33
sai che dopo aver provato tanti giochi (full e demo) quello che mi ha meno entusiasmato è stato proprio DC.. cioe.. un gioco di guida?
magari con una postazione la cosa cambia. ma giocarlo col pad non mi ha proprio entusiasmato. pensa che avevo preso il bundle con DC e il gioco è ancora nella sua custodia originale. Ho provato la demo e stop.

Eh, appunto. Quello che penso io.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 15 Novembre, 2016, 09:29:16
Citazione di: maxam il 14 Novembre, 2016, 22:11:55
Eh, appunto. Quello che penso io.
ma tu hai una postazione?

cmq son curioso di provare GT per VR (spero che graficamente sia migliore di DC  :tsk: )

Max.. e pigghiati sto VR  :hihi: Fattelo regalare per natale con Batman e Until Dawn  :bowdown:

Poi pigghiati VR-Worlds (che contiene trall'altro London Heist :gogogo: e Ocean Descent ) .

Poi hai (aggratis) The Playroom VR che è davvero divertentissimo. I pampini ne andranno matti.

Molto carini anche Wayward Sky e Alumette

Non dimentichiamoci di The Journey (giocato ancora poco.. ma sembra davvero molto interessante.. anche se troppo caro  :tsk: ).

Poi abbiamo Farpoint in arrivo (che promette davvero bene).

Come vedi i contenuti non mancano :gogogo:

Se non compri VR sei un cippicioppo :P
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 15 Novembre, 2016, 17:48:31
Citazione di: maxam il 14 Novembre, 2016, 22:10:08
Scusa Sirione mio...la vecchiaia avanza a grandi falcate.  :tsk:
:) :beer:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 15 Novembre, 2016, 18:38:49
Io spero anche in RE7  :gogogo:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 22 Novembre, 2016, 16:57:40
Provati tutti i miei giochi e demo con la PRO in VR, l immagine risulta piu' definita rispetto alla PS4 old, niente di clamoroso sia chiaro ma la differenza c'e'. Curioso di vedere cosa riusciranno a fare con i nuovi giochi su PRO/VR
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: gerzam il 26 Novembre, 2016, 10:49:31
Bisogna ammettere che l'effetto WOW iniziale non è male...👍

Inviato dal mio SHIELD Tablet utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 27 Novembre, 2016, 16:53:06
oggi ho avuto il coraggio di finre Rush of Blood  :bowdown:

in VR sto gioco è un gioiello  :gogogo:

sarò invecchiato di 10 anni  :sweat:
se giocato con le cuffie è la fine.

non oso immaginare cosa potrà essere RE7 in VR  :|
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: gerzam il 27 Novembre, 2016, 21:45:01
Non me lo sarei aspettato... ma devo dire che sono rimasto davvero colpito, come Sirio e Mistyc, in positivo dal Playstation VR. L'impatto iniziale è davvero impressionante, ora però devono costruirci qualcosa con giochi specifici, le potenzialità ci sono  :thumbup:


Un cosa, mi è piaciuto molto giocare a PES2017 con il Playstation VR, con la telecamera settata su "giocatore", ecco... potrebbero fare grandi cose IMHO seguendo un'idea di questo tipo  :)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 27 Novembre, 2016, 22:21:10
Gerz.. ma quindi hai preso VR? Che giochi hai?

Da prendere assolutamente Batman e Rush of Blood


Gesendet von iPad mit Tapatalk Pro
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: gerzam il 29 Novembre, 2016, 23:09:37
Citazione di: Mystic il 27 Novembre, 2016, 22:21:10
Gerz.. ma quindi hai preso VR? Che giochi hai?

Da prendere assolutamente Batman e Rush of Blood


Gesendet von iPad mit Tapatalk Pro
Si da qualche giorno... Ultimamente ho poco tempo... Quindi ho provato solo alcune demo... Come giochi ho solo Batman ma devo ancora provarlo...

Inviato dal mio SHIELD Tablet utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 30 Novembre, 2016, 16:21:44
Citazione di: gerzam il 29 Novembre, 2016, 23:09:37
Si da qualche giorno... Ultimamente ho poco tempo... Quindi ho provato solo alcune demo... Come giochi ho solo Batman ma devo ancora provarlo...

gioca Batman (in piedi).

davvero bello!  :gogogo:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 1 Dicembre, 2016, 21:01:46
Lo scatolotto che smista il video della PSVR non lascia passare l hdr, tanta publicita' sulla Pro/hdr e devo attaccare staccare l HDMI ogni volta, hanno toppato di brutto, scomodissimo!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 2 Dicembre, 2016, 00:59:02
Citazione di: Sirio il  1 Dicembre, 2016, 21:01:46
Lo scatolotto che smista il video della PSVR non lascia passare l hdr, tanta publicita' sulla Pro/hdr e devo attaccare staccare l HDMI ogni volta, hanno toppato di brutto, scomodissimo!
si, questa è una gran caxxata.

ma hai comprato un tv nuovo?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 2 Dicembre, 2016, 06:27:09
Mi son fatto il regalo di natale. LG 55E6V
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 2 Dicembre, 2016, 07:50:31
Citazione di: Sirio il  2 Dicembre, 2016, 06:27:09
Mi son fatto il regalo di natale. LG 55E6V
acciripicchiolina  :notooth:

complimenti.

allora? mi dica mi dica.. impressioni a caldo?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 2 Dicembre, 2016, 16:46:10
OT
Provengo da un pioneer kuro, mica pizza e fichi :teeth:  ma LG ha tirato fuori TV da riferimento con questi oled, immagine pazzesca! In Digitale Terrestre e' assolutamente dignitoso, questa era un po un incognita invece l immagine ha guadagnato anche in questo senso rispetto il vecchio Tv evidentemente l elettronica fa il suo lavoro per bene! Reattivo bello da vedere e comodo anche il sistema operativo con tanto di telecomando air mause. Angolo di visione perfetto, fluido in tutte le occasione (sino ad adesso) millemila feature (sto pensando di togliere l invidia shield)
Inutile dire che la PRO in 4k su questo TV e'  :bowdx: !
Inutile dire che alcuni video presi da internet 4K  :bowdx:

Queste sono le prime impressioni :) (1 settimana)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 4 Dicembre, 2016, 10:49:36
Chi pensa di comprare Surgeon Simulator: ER?
https://www.youtube.com/watch?v=HelwPuR2cuk

:sweat:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: gerzam il 4 Dicembre, 2016, 22:41:14
Ho provato alcuni livelli x VR di Trackmania Turbo... devo dire che ora non è che mi senta molto bene...  :sweat: :teeth:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 4 Dicembre, 2016, 22:46:39
Eh, mi stupirebbe il contrario... :sweat:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 5 Dicembre, 2016, 10:58:43
Citazione di: gerzam il  4 Dicembre, 2016, 22:41:14
Ho provato alcuni livelli x VR di Trackmania Turbo... devo dire che ora non è che mi senta molto bene...  :sweat: :teeth:
ma prova roba seria.. tipo RE7  :asd:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: gerzam il 5 Dicembre, 2016, 12:06:46
Pota! Ma quello ho paura!

Inviato dal mio LG-D855 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 7 Dicembre, 2016, 21:53:22
Il Plus di questo mese rende gratis Hyper Void , per chi ha il visore sony puo' scaricare sempre gratis dei livelli aggiuntivi in VR  :)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 22 Dicembre, 2016, 21:19:02
Ho preso fruit ninja vr ma riscontro un problema, esce pochissima frutta da affettare... molta meno dei video in rete a parita' di livello rendendo il gioco davvero noioso, lunghe pause per uscire poi un solo frutto e poi ancora pausa, ho provato anche a riscaricare il gioco ma nulla. Consigli?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 22 Dicembre, 2016, 21:25:36
Citazione di: Sirio il 22 Dicembre, 2016, 21:19:02Consigli?

Se hai riscaricato senza notare alcun cambiamento francamente non ho idea di cosa possa essere.

Un baco nel programma forse?!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 23 Dicembre, 2016, 14:36:22
Non saprei, non trovo nulla sulla rete, ho pensato a qualcosa collegato alla ps4 pro, pensa che nella modalita' a tempo 60 secondi i primi 20 non esce nulla e poi qualche frutto, nei video si vede chiaramente subito 5.6.7 frutti che escono in contemporanea e di continuo, ma boh.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 23 Dicembre, 2016, 14:39:55
Stranissimo... :mmmm:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 26 Dicembre, 2016, 14:05:21
Per il problema su Fruit ninja ho scritto agli sviluppatori, vediamo che dicono!

Ho acquistato  The Brookhaven Experiment , gameplay essenziale ma consigliato, ottima immersione e divertente da giocare tra le altre cose a mod difficile il gioco offre una buonissima sfida, non consigliato ai deboli di cuore  :P
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 28 Dicembre, 2016, 17:34:39
Ecco la soluzione del problema di Fruit ninja, suggerita da un tipo su youtube, basta settare sulla console la lingua inglese e tutto funziona come dove! Trattasi di un bug quindi!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 28 Dicembre, 2016, 19:48:12
Eh lo dicevo che era troppo troppo strano...
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 28 Dicembre, 2016, 22:58:17
Ma vedi che bug strambo. Quasi impossibile risalire alla causa da sé.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 12 Gennaio, 2017, 20:18:10
Prenotato RE7, fine anno deludente per il PSVR, alcuni promettenti titoli posticipati, speriamo meglio questo inizio anno partendo magari proprio da questo gioco.
Annunciato il supporto, nelle prossime settimane di Dirt Rally per il VR
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 16 Gennaio, 2017, 14:32:02
Citazione di: Sirio il 12 Gennaio, 2017, 20:18:10
Annunciato il supporto, nelle prossime settimane di Dirt Rally per il VR
Finalmente un racing serio col VR. Speriamo che renda bene.

Anche se devo dire che fare pagare la patch per il VR lo trovo ridicolo.

Su PC fa paura:
https://www.youtube.com/watch?v=jVLPO6A5Hx0
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 20 Gennaio, 2017, 16:26:42
Che postazione  :bowdx: qui sotto un filmato della versione PSVR, sembra buono!

https://www.youtube.com/watch?v=e34jcbhDqH8
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 21 Gennaio, 2017, 14:28:44
Aggiornato youtube, ora possibile visionare video 360/3D con il visore !

Buono l effetto, per i filmati anche 3D ... gli altri non li trovo interessanti, ma la definizione e' davvero bassa, non ho ben capito se il problema sia nella mia connessione, nei filmati o nel visore!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 21 Gennaio, 2017, 14:31:11
Citazione di: Sirio il 21 Gennaio, 2017, 14:28:44
Aggiornato youtube, ora possibile visionare video 360/3D con il visore !

Buono l effetto, per i filmati anche 3D ... gli altri non li trovo interessanti, ma la definizione e' davvero bassa, non ho ben capito se il problema sia nella mia connessione, nei filmati o nel visore!

ma la app unne la pigghiasti? dallo store europeo/italiano?

cmq io credo sia proprio il visore  :sisi:

se mi dici come fare, provo  :beer:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 21 Gennaio, 2017, 14:55:34
Non devi fare nulla, quando apri Youtube su Ps4 ti chiede se attivare o meno la modalita' VR. Controlla sia arrivato anche da te l aggiornamento, deve essere la 1.10 !
Ho provato le varie app ma su Youtube c'e' molta piu' roba  :)
Peccato per la risoluzione, l effetto in alcuni video e' forte, anche quelli dove certe signorine ti ballano davanti in minigonna  :hihi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 21 Gennaio, 2017, 15:10:58
provato.. davvero interessante/divertente.

purtroppo è chiaramente un problema del visore. per avere immagini davvero nitide dobbiamo aspettare VR 2.0  :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 21 Gennaio, 2017, 15:24:16
Citazione di: Mystic il 21 Gennaio, 2017, 15:10:58
purtroppo è chiaramente un problema del visore. per avere immagini davvero nitide dobbiamo aspettare VR 2.0  :sisi:

Il mio dubbio e' scaturito dal fatto che i video 360 gradi ad esempio li vedo meglio di quelli 360 3D, i giochi stessi hanno una definizione decisamente migliore e su youtube non trovo l impostazione della qualita' dei video che immagino si adatti alla connessione.
Tuttavia si, un VR 2,0 e' necessario per rivedere alcune lacune dell attuale visore, io ancora non mando giu' il fatto dell hdr  :tsk:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 21 Gennaio, 2017, 15:27:01
Citazione di: Sirio il 21 Gennaio, 2017, 15:24:16
Tuttavia si, un VR 2,0 e' necessario per rivedere alcune lacune dell attuale visore, io ancora non mando giu' il fatto dell hdr :tsk:

intendi il fatto che si deve sempre switchare se vuoi utilizzare hdr/ps4?

si, questa è na gran cavolata! mi chiedo come abbiano fatto a non pensarci prima.

ma non potresti prendere uno switch? cosi da non dover staccare/riattaccare il cavo?

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 21 Gennaio, 2017, 15:38:00
Provate tutte, sprecati una trentina di E!
Ho trovato poi conferma su dei forum, gente che ha provato altre soluzioni e altre marche di switch/ accoppiatori, il segnale si degrada o non passa proprio, non c'e' soluzione valida al momento. Si deve attaccare l hdmi Ps4 direttamente al TV ogni volta ! Molto irritante sta cosa molto.
Ti dicono che la PRO e' la soluzione migliore per il VR ti dicono che la PRO e' la soluzione migliore per i nuovi TV e sono poi le stesse a non essere compatibili tra loro per sfruttare tali feature  :lol:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 21 Gennaio, 2017, 16:47:28
Citazione di: Mystic il 21 Gennaio, 2017, 15:27:01
ma non potresti prendere uno switch? cosi da non dover staccare/riattaccare il cavo?
Nintendo la sa lunga :look:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 21 Gennaio, 2017, 18:09:52
Citazione di: Bluforce il 21 Gennaio, 2017, 16:47:28
Nintendo la sa lunga :look:
:hihi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 23 Gennaio, 2017, 14:32:52
https://www.youtube.com/watch?v=LSenp3kqHvs

Killer app per la VR :lol:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 23 Gennaio, 2017, 16:47:57
Ace combat VR, mica male  :sisi:

https://www.youtube.com/watch?v=EfwudWsXbc4
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 25 Gennaio, 2017, 16:35:28
Pare che l atteso Farpoint sara' disponibile da maggio e un generico ''presto'' per arizona sunshine ! Fine anno deludente per il PSVR ma le cose, con RE7 gia disponibilee Dirt rally alle porte sembrano cambiare  :beer:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 26 Gennaio, 2017, 15:34:39
Citazione di: Sirio il 25 Gennaio, 2017, 16:35:28
Pare che l atteso Farpoint sara' disponibile da maggio
inchia maggio :(
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 26 Gennaio, 2017, 15:37:14
Today In Japan, Hundreds Of People Lined Up For....PlayStation VR

tutti in fila per i visore  :teeth:

http://kotaku.com/today-in-japan-hundreds-of-people-lined-up-for-play-1791646092

(https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/sdolfj4gslgmg1lc4qfz.jpg)
(https://abload.de/img/qzdtj2upsehpprzgd8ujiileq.jpg)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 27 Gennaio, 2017, 20:45:34
oggi per la prima volta (dal suo lancio) ho visto il visore sony al mediaworld  :o

ovviamente non si poteva provare  :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 27 Gennaio, 2017, 21:18:35
Qui al MW dopo Natale ce n'erano un 4-5 unità, ma anche qui non mi pare ci fosse una postazione di prova (avrei rischiato sicuramente :bua:)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 27 Gennaio, 2017, 22:25:36
sono alla ricerca di una prolunga per il cavo della camera ps4

per la precisione questo che si trova su amazon
https://www.amazon.com/PS3-Move-Extension-Cable-Playstation-3/dp/B003URSURA

ovviamente non spediscono in svizzera (com il 99% delle cose che cerco su amazon).
qui non lo trovo da nessuna parte  :mad:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 28 Gennaio, 2017, 08:37:58
A me pare un normalissimo cavo-prolunga USB. :look:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 28 Gennaio, 2017, 08:54:39
Citazione di: Turrican3 il 28 Gennaio, 2017, 08:37:58
A me pare un normalissimo cavo-prolunga USB. :look:

avevo sbagliato link  :notooth:

intendevo questo:
https://www.amazon.de/gp/product/B00JFX1IHM/ref=oh_aui_detailpage_o09_s00?ie=UTF8&psc=1
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 28 Gennaio, 2017, 09:49:55
Azz effettivamente è più complicato, su .it neppure lo trovo. :sweat:

Ma hai provato su altri Amazon europei?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 28 Gennaio, 2017, 10:10:57
Citazione di: Turrican3 il 28 Gennaio, 2017, 09:49:55
Azz effettivamente è più complicato, su .it neppure lo trovo. :sweat:

Ma hai provato su altri Amazon europei?

Amazon e Sfizzera non si amano  :'(

È quasi impossibile prendere qualcosa da Amazon per la Sfizzera
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 28 Gennaio, 2017, 12:44:48
Cioè anche da UK, FR, ecc.? :o :sweat:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 28 Gennaio, 2017, 15:25:33
Citazione di: Turrican3 il 28 Gennaio, 2017, 12:44:48
Cioè anche da UK, FR, ecc.? :o :sweat:

zi zi.. Amazon in gernerale
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 28 Gennaio, 2017, 16:15:27
Argh, non sapevo.

Che strano però... :mmmm:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 30 Gennaio, 2017, 20:29:03
Disponibile a giorni, giochino si pero' da quello che vedo mi piace  :beer:

https://www.youtube.com/watch?v=P8itpC0N40w
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 1 Febbraio, 2017, 13:06:29
uscito aggiornamento per il PlayRoom  :gogogo:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sensei il 1 Febbraio, 2017, 13:39:36
datemi una versione come si deve di Space Harrier e la VR me la compro pure io  :sisi:

anche se devo dire che potrei cedere se ACE Combat fosse fatto coi contro cazzi  :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 1 Febbraio, 2017, 17:23:41
Citazione di: Mystic il  1 Febbraio, 2017, 13:06:29
uscito aggiornamento per il PlayRoom  :gogogo:

Cosa cambia? Non trovo informazioni !
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 1 Febbraio, 2017, 17:26:23
Citazione di: Sirio il  1 Febbraio, 2017, 17:23:41
Cosa cambia? Non trovo informazioni !
da quanto leggo un bel niente  :bua:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 1 Febbraio, 2017, 17:29:13
Citazione di: Mystic il  1 Febbraio, 2017, 17:26:23
da quanto leggo un bel niente  :bua:
:hihi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 1 Febbraio, 2017, 18:10:39
Cambia che hanno inserito il minigioco Guerra di Giocattoli:
https://blog.it.playstation.com/2017/02/01/un-nuovo-gioco-guerra-di-giocattoli-viene-aggiunto-oggi-a-the-playroom-vr-ed-gratis/
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 1 Febbraio, 2017, 18:52:35
Citazione di: Bluforce il  1 Febbraio, 2017, 18:10:39
Cambia che hanno inserito il minigioco Guerra di Giocattoli:
https://blog.it.playstation.com/2017/02/01/un-nuovo-gioco-guerra-di-giocattoli-viene-aggiunto-oggi-a-the-playroom-vr-ed-gratis/

azz.. mia svista.

lo provo immediatamente  :gogogo:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 3 Febbraio, 2017, 16:02:20
Pare che con il prossimo aggiornamento il PSVR sara' compatibile con il BluRay 3D

Non mi interessa tanto meno visto la definizione del visore ma insomma allargare la sua compatibilita' e' cosa buona.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 4 Febbraio, 2017, 12:34:48
Su NeoGAF ho trovato questo thread che dice di avere risolto il problema del PSVR e dell'HDR.
Serve componentistica aggiuntiva:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1340168
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 5 Febbraio, 2017, 13:30:54
Citazione di: Bluforce il  4 Febbraio, 2017, 12:34:48
Su NeoGAF ho trovato questo thread che dice di avere risolto il problema del PSVR e dell'HDR.
Serve componentistica aggiuntiva:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1340168

Da quello che ho capito (traduttore) danno per buono l uso di un accoppiatore o di uno switch, boh a me l uso dell accoppiatore degrada l immagine (e pare proprio lo stesso che ho preso anche io su amazon) come gia' spiegato, alla fine sono anche stufo di fare prove su prove, al momento rinuncio all hdr e spero intervenga sony.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Biggy il 8 Febbraio, 2017, 19:38:18
Provata la VR, subito una fastidiosa, allarmante, brutta sensazione di disorientamento al primo spostamento laterale con la demo del tank, come mi aspettavo, ed é ovvio che come succede a me succederà a tantissimi altri.

Il cervello non accetta una "realtà virtuale" parziale, cioé fatta solo di immagini che non c'entrano niente con la realtà che percepisci attorno a te (vedi di spostarti e invece sei fermo).

Dispiace il fatto che da fermi é una bella esperienza, ma purtroppo é un' illusione, l'uomo non è fatto per queste cose e non lo sarà mai.

Scomodissimo il visore che mi costringeva a respirare con la bocca.

Entro un anno il mercato ne avrà sancito il fallimento definitivo, consiglio a chiunque l'abbia comprata di venderla finché vale ancora qualcosa.

Prevedo che arriverà il momento in cui al Gamestop non la ritorneranno più, quindi affrettatevi...
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 8 Febbraio, 2017, 19:42:12
Citazione di: Biggy il  8 Febbraio, 2017, 19:38:18
Provata la VR, é una bella esperienza, quindi affrettatevi...
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/15970634/GIF%20and%20Images/phoenixwrightprove.gif)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Biggy il 8 Febbraio, 2017, 19:48:27
Il collage "di regime" ci mancava in effetti (fuoco incrociato sul dissidente con punizioni a senso unico ed epurazione dei topic dalle idee divergenti con loro scarico in topics/pattumiera li abbiamo già sperimentati :bua: ) !
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 8 Febbraio, 2017, 19:50:57
No, Biggy, era solo una battuta. D'altronde quello che hai scritto è ben visibile e lo hai già rappresentato ventiseimilasettecentoquarantatre volte.

Una risata ci seppellirà.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Biggy il 8 Febbraio, 2017, 19:59:08
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.spaziogames.it%2Fnotizie%2F2016%2F3%2Fps4%2F230531%2F230531_1a.jpg&hash=8a59257b39f3d1d5f547adf7911fd4d1d551ec56)

Questo era incluso nel firmware 3.50 ...

Non dice, alla fine, cosa farne del VR che avrai immediatamente rimosso dopo aver avuto quei sintomi, magari subito dopo averlo comprato  ::) ...
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 8 Febbraio, 2017, 20:12:36
In effetti è strano che una produttrice di hardware metta degli avvisi sulla salute nei propri prodotti.

Peraltro in ambito VG è proprio la prima volta che accade.

Sony non lo ha mai fatto:
https://legaldoc.dl.playstation.net/ps3-eula/psn/u/u_health_en.html

E Nintendo nemmeno:
http://www.nintendo.com/consumer/info/en_na/docs.jsp?menu=3ds&submenu=ctr-doc-health-safety

E manco quelli che fanno i tostapane :hihi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 8 Febbraio, 2017, 20:22:47
Citazione di: Biggy il  8 Febbraio, 2017, 19:38:18
Scomodissimo il visore che mi costringeva a respirare con la bocca.

Secondo me lo hai indossato male, lo spazio per il naso e' enorme tanto che per proteggere quell area da possibili infiltrazioni di luce sono presenti delle sottili alette gommate.

Per il resto, vendere proprio no sara' un anno davvero interessante per la PSVR e sino ad ora non ho proprio di che lamentarmi sinceramente!

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 8 Febbraio, 2017, 20:56:41
Citazione di: Biggy il  8 Febbraio, 2017, 19:38:18
Provata la VR, subito una fastidiosa, allarmante, brutta sensazione di disorientamento al primo spostamento laterale con la demo del tank, come mi aspettavo, ed é ovvio che come succede a me succederà a tantissimi altri.

Volevo aggiungere, la demo di resident evil 7 mi dava un certo/minimo fastidio dopo 10 minuti di gioco o in certe situazioni, con il titolo completo e dopo diverse sezioni di gioco ho potuto disabilitare tutti i filtri(si, filtri studiati appositamente per ridurre certi disturbi possono fare molto e faranno sempre meglio) del caso e giocare senza alcun problema per oltre due ore consecutive. Quello che voglio dire e' che ci si abitua al VR o c'e' cmq un bel margine di guadagno, non fatico a credere dei sintomi che racconti quindi, alla tua prima esperienza con il VR e con un gioco particolarmente pesante da digerire in tal senso.
Non voglio ne convincere ne tanto meno giustificare niente e nessuno, non mi interessa minimamente, riporto solo informazioni, la mia esperienza  :)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sensei il 8 Febbraio, 2017, 21:11:40
Ieri ho avuto modo di provare (poco) la VR di Sony (Driverclub e RE7). Complessivamente confermo la mia idea iniziale e cioé che potenzialmente potrebbe essere una gran bella evoluzione su alcuni generi ma che ancora necessita di tecnologia per poter fare il salto necessario (anche se devo dire che RE7 giá mi é parso sufficientemente realistico  :bua: :bua: :bua:).
Comunque come Sirio anche altri amici possessori del VR si ritengono oggi molto soddisfatti pur riconoscendo i chiari limiti di questa esperienza.

Sul motion sickness non ho avuto nessun problema peró credo che molto dipenda dal gioco e dalla suscettibilitá personale.


PS @Biggy: credo tu abbia messo male il visore, perché l'ho trovato comodissimo e per nulla opprimente (e io c'ho un bel naso eh)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 10 Febbraio, 2017, 11:59:29
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1342709

Sony pare abbia brevettato un sistema per la tracciatura dei movimenti simile al Vive.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 10 Febbraio, 2017, 12:02:01
 :bua:
Nell'immagine del brevetto l'hanno fatto breve il collegamento fra PS4 e visore :hihi::

Devono tracciare tutto. Appena tracciano pure gli occhi, balzo sulla VR.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 10 Febbraio, 2017, 12:07:19
Secondo me diceva bene un fanciullo in quel thread: ci vuole/vorrebbe una soluzione totalmente senza fili.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 10 Febbraio, 2017, 12:13:54
Ci arriveremo. I dati che passano sono tanti, troppi.

Devono approntare un collegamento diciamo "sicuro" anche per la salute. In materia gli studi sono discordanti già sui cellulari, pensa su un caschetto.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 10 Febbraio, 2017, 12:27:40
Hmm, io sapevo ci fossero già in giro soluzioni senza fili per HDMI. :look:

Certo, non ho idea dell'eventuale ritardo introdotto, che in questo specifico contesto diventerebbe molto più critico che con le normali catene video. :sweat:

(sulle onde radio, o meglio su questo eventuale tipo e gli effetti sulla salute naturalmente non mi sbilancio)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 10 Febbraio, 2017, 16:01:34
Citazione di: Turrican3 il 10 Febbraio, 2017, 12:27:40
Hmm, io sapevo ci fossero già in giro soluzioni senza fili per HDMI. :look:


Ni, su pc ovviamente, ho letto di almeno due soluzioni delle quali una sorta di cintura al quale collegare il visore, in uscita entro l anno.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 10 Febbraio, 2017, 18:35:49
Citazione di: Sirio il 10 Febbraio, 2017, 16:01:34
Ni, su pc ovviamente, ho letto di almeno due soluzioni delle quali una sorta di cintura al quale collegare il visore, in uscita entro l anno.

Non dicevo per PC, intendevo proprio per impianti audio/video. Per quanto io creda non faccia tutta questa differenza, a patto che la modalità video sia gestita correttamente s'intende.

Se mi ricordo provo a scovare l'articolo dove l'avevo letto.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 15 Febbraio, 2017, 17:50:19
http://www.smartworld.it/tecnologia/sony-playstation-vr-concerto-violino.html

Sorprendente qualità, anche video .
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 17 Febbraio, 2017, 22:36:39
Citazione di: Sirio il 15 Febbraio, 2017, 17:50:19
http://www.smartworld.it/tecnologia/sony-playstation-vr-concerto-violino.html

Sorprendente qualità, anche video .

provato. effettivamente questa volta la qualità è buona  :thumbup:

ma anche tu hai installato la versione 2.4 (software vr)?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 18 Febbraio, 2017, 14:14:59
No, non sono stato invitato  :'(
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 27 Febbraio, 2017, 08:49:01
https://www.wsj.com/articles/sony-virtual-reality-sales-may-be-too-slow-to-spur-game-makers-1488171985

PSVR è a quota 915mila unità vendute (a livello mondiale)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 27 Febbraio, 2017, 08:57:02
Considerato che costa quasi il doppio della console, è un miracolo.

Basterà quel milioncino di utenti per continuare a proporre videogiochi VR? Normalmente la risposta è "no". Ma chissà.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 27 Febbraio, 2017, 16:41:25
Confermata l uscita di Farpoint per meta' maggio, indubbiamente uno tra i titoli piu' attesi per il visore non per ultimo perche sara' giocabile con il nuovo controller creato ad hoc .
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: maxam il 1 Marzo, 2017, 12:21:12
Citazione di: Turrican3 il 27 Febbraio, 2017, 08:49:01
https://www.wsj.com/articles/sony-virtual-reality-sales-may-be-too-slow-to-spur-game-makers-1488171985

PSVR è a quota 915mila unità vendute (a livello mondiale)

Detto così sembra un fallimento clamoroso e non credo che le altre piattaforme stiano meglio.
Diciamo pure che per il momento il VR non ha attecchito e rischia di tornare tristemente nel dimenticatoio.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Biggy il 1 Marzo, 2017, 12:24:26
Qualcuno, come sempre, l'aveva detto prima ...
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Reiz il 1 Marzo, 2017, 12:27:56
Citazione di: maxam il  1 Marzo, 2017, 12:21:12
Detto così sembra un fallimento clamoroso e non credo che le altre piattaforme stiano meglio.
Diciamo pure che per il momento il VR non ha attecchito e rischia di tornare tristemente nel dimenticatoio.

I problemi secondo me sono due :

1 - Il prezzo
2 - Il sistema in se stesso (visore,cavi,dimensioni)...
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 1 Marzo, 2017, 12:42:03
Mai un accessorio così costoso ha venduto milionate.

PSVR serve a tracciare la strada.
Se arriveranno investimenti, tecnologie migliori, si continuerà.

D'altronde non mi pare che gli investimenti sulla VR siano solo sul piano videoludico. Anzi. E' soltanto una piccola porzione del complesso.
Ci sono anche investimenti ed utilizzi ben più importanti in ambito medico.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Biggy il 3 Marzo, 2017, 14:41:20
Visto che sono un medico, e sono stato di recente a un congresso di neurologia dove si é parlato dell'uso della "realtá virtuale" in riabilitazione neurologica, prima che passino per veritá delle immani stronzate vi informo che:

1) non prevede caschetti con visori che alienino dalla realtá reale, ma grandissimi schermi
2) prevedono pedane rotanti e sistemi di "motion feedback" che trasmettono al corpo i movimenti proiettati nelle immagini, così che non vi sia mismatch oculo-vestibolare.

Parlo del sistema CAREN, unico in Italia, presente al Centro Neurolesi "Bonino Pulejo" di Messina, del quale chi ci lavora ha relazionato al suddetto congresso tenutosi al Policlinico Universitario di Messina, cui ho assistito.

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fcdn.c.photoshelter.com%2Fimg-get%2FI0000NrSHUYXSSLk%2Fs%2F600%2F600%2FRevaliSimulator13TBF.jpg&hash=cdbda53108428083ccbb5884c1a41ccd8b30b1a9)

Cose ben diverse dai pericolosi e dannosi caschetti giocattolo, che saranno sul mercato ancora per poco.


Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 3 Marzo, 2017, 18:12:48
Immagino Messina sia dunque il centro del mondo per gli investimenti sulla VR in medicina.

Capisco.
Dobbiamo avvisare 'sti tizi, già che siamo in tempo:
https://www.google.it/search?hl=it&output=search&sclient=psy-ab&q=vr+in+medicin&btnG=&oq=&gs_l=&pbx=1#hl=it&q=virtual+reality+in+medicine&*
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 9 Marzo, 2017, 19:34:05
Confermato Farpoint a maggio e interessantissimo il prezzo del bundle a 90 E circa contro i 60 del solo gioco

(https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSTybWh6rcY6arREErw5WdjPEE9-4S9KgBabjmLG16qmZfrwIDmsw)

Mio all uscita  :)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 10 Marzo, 2017, 16:20:42
Citazione di: Sirio il  9 Marzo, 2017, 19:34:05
Confermato Farpoint a maggio e interessantissimo il prezzo del bundle a 90 E circa contro i 60 del solo gioco

Mio all uscita  :)

Pare sara' presente una modalita' cooperativa  :bowdx:
Pare che altri giochi saranno compatibili conl Aim controllers conpresi alcuni gia' usciti che riceveranno un aggiornamento a tal proposito, ottimo direi visto che han sempre detto che farpoint era l unico titolo ad usare la pereferica  :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 10 Marzo, 2017, 17:43:42
Stando a questo video:
https://www.youtube.com/watch?v=nU5rE4BwLHU

Grazie al nuovo firmware sono stati fatti enormi miglioramenti nella gestione dei motion controller.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 11 Marzo, 2017, 15:01:13
Annunciato The Persistence, horror/stealth in esclusiva PlayStation VR

https://www.youtube.com/watch?v=efQ_a2fR8rU
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 11 Marzo, 2017, 16:33:13
Citazione di: Bluforce il 10 Marzo, 2017, 17:43:42
Stando a questo video:


Grazie al nuovo firmware sono stati fatti enormi miglioramenti nella gestione dei motion controller.

Provato con un gioco adatto per questo test, confermo i miglioramenti, micro spostamenti nella mira di precisione praticamente spariti, buonissimo  :beer:
Rimane stranamente insoluto il problema dello spostamento dello schermo in mod cinema.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 16 Marzo, 2017, 18:22:24
Prenotato Farpoint in bundle con AIM controller :gogogo:
Dai Mystic che facciamo qualche Coop vr   :gogogo:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 19 Marzo, 2017, 12:25:02
Preso Dirt Rally, per ora non lo gioco a favore di altri ma provandolo ho avuto ottime impressioni sul gameplay e sull immersione in VR!!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 20 Marzo, 2017, 11:00:09
Io per DIRT sono curioso. Quando puoi fare una piccola sessioncina corposa fammi sapere :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 20 Marzo, 2017, 20:27:19
Ok  :)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 22 Marzo, 2017, 17:21:34
https://www.youtube.com/watch?v=7R02Df0GcqI

Costerà pochissimo, circa 6 Euro, ma sembra durerà anche pochissimo, circa 15 minuti :D
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 2 Aprile, 2017, 12:50:06
Citazione di: Bluforce il 20 Marzo, 2017, 11:00:09
Io per DIRT sono curioso. Quando puoi fare una piccola sessioncina corposa fammi sapere :sisi:

Scusami ma ora proprio non mi viene voglia di queto gioco, non abbastanza per fare un test approfondito, se hai domande specifiche sono qui cmq  :)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 8 Aprile, 2017, 13:14:19
Every ha provato Farpoint

buone le impressioni  :thumbup:
http://www.everyeye.it/articoli/provato-farpoint-nuovo-sparatutto-per-playstation-vr-33017.html


Multy ha provato GT-Sports VR

ottime impressioni anche qui
http://multiplayer.it/articoli/181875-gran-turismo-sport-il-futuro-dei-racing-game-su-console-parte-da-qui.html?piattaforma=ps4
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 9 Aprile, 2017, 11:35:41
Citazione di: Mystic il  8 Aprile, 2017, 13:14:19
Every ha provato Farpoint


Lo prendi? La modalita' coop dovrebbe essere divertente  :)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 9 Aprile, 2017, 13:37:08
Citazione di: Sirio il  9 Aprile, 2017, 11:35:41
Lo prendi? La modalita' coop dovrebbe essere divertente  :)
credo proprio di si
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 10 Aprile, 2017, 19:22:00
Citazione di: Sirio il  9 Aprile, 2017, 11:35:41
Lo prendi? La modalita' coop dovrebbe essere divertente  :)
inchia.. ho visto che con il coso di plastica costa 120euri qui in sfizzera  :o :sweat:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 11 Aprile, 2017, 16:34:25
Citazione di: Mystic il 10 Aprile, 2017, 19:22:00
inchia.. ho visto che con il coso di plastica costa 120euri qui in sfizzera  :o :sweat:

Qui 90E e visto che il solo gioco ne costa 60 direi che e' un buon prezzo  :)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 11 Aprile, 2017, 17:24:35
Arrivano le prime recensioni di StarBloodARENA , linko quella di spaziogames che in buona sostanza lo premia e lo considera tra i migliori a oggi disponibili per il PSVR

http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_playstation_ps4/20678/starblood-arena.aspx

https://www.youtube.com/watch?v=gDZYg7RWhk8
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 3 Maggio, 2017, 07:51:19
https://youtu.be/AjKkYKh5dKs

(https://abload.de/img/cattura85kgs.png)

-Turn mode #1, Smooth. Smooth rotation using the analog stick.
-Turn mode #2, Small Step. Instant 15 degree step rotation using the analog stick.
-Turn mode #3, Big Step. Fade out, rotate in the direction the analog stick is pressed (including 180) and fade in.
-Turn mode #4, Click. Aim the controller in the direction to rotate and click the stick to fade/rotate that way.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 10 Maggio, 2017, 08:45:44
Fighe le cuffie  :sisi:

https://www.bionikgaming.com/products/mantis

(https://cdn.uploadvr.com/wp-content/uploads/2017/05/mantis-psvr-bionik-3-1024x537.jpg)

(https://cdn.uploadvr.com/wp-content/uploads/bfi_thumb/mantis-psvr-bionik-2-1000x686-n8358wpixzrnb0b1jmqo4qpnldu36o84pfzwocmsb0.jpg)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 15 Maggio, 2017, 21:40:37
Citazione di: Sirio il  9 Aprile, 2017, 11:35:41
Lo prendi? La modalita' coop dovrebbe essere divertente  :)

Allora Sirio.. ci becchiamo on-line con FarPoint?
Dovrebbe arrivarmi domani  :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 16 Maggio, 2017, 11:13:28
Non ho capito la faccenda delle cuffie. :look:

Il visore non le ha già di serie inglobate nell'unità?!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 16 Maggio, 2017, 11:33:26
Citazione di: Turrican3 il 16 Maggio, 2017, 11:13:28
Non ho capito la faccenda delle cuffie. :look:

Il visore non le ha già di serie inglobate nell'unità?!

NEIN! Il visore non ha le cuffie "implementate/incorporate".



Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 16 Maggio, 2017, 11:42:06
Allora non ho capito doppiamente. :hihi:

Cioè, di base si suppone di utilizzare il visore con un normale sintoampli quindi?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 16 Maggio, 2017, 11:52:04
Evidentemente per puntare al risparmio hanno dovuto fare a meno delle cuffie integrate.

Con un 5.1 ben implementato si dovrebbe stare tranquilli ed evitare l'effetto stereo.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 16 Maggio, 2017, 12:27:58
Citazione di: Turrican3 il 16 Maggio, 2017, 11:42:06
Allora non ho capito doppiamente. :hihi:

Cioè, di base si suppone di utilizzare il visore con un normale sintoampli quindi?

puoi collegarci anche le cuffiette jack (che funzionano anche bene).
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 16 Maggio, 2017, 12:32:56
^^ ma quello solo se usi il Dualshock, no? :look:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 16 Maggio, 2017, 12:40:02
Citazione di: Turrican3 il 16 Maggio, 2017, 12:32:56
^^ ma quello solo se usi il Dualshock, no? :look:
no, le attacchi direttamente al visore
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 16 Maggio, 2017, 12:50:53
Ah ottimo.
Allora va bene dai, temevo ci fosse un altro filo in posizione tremenda. :D
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 16 Maggio, 2017, 14:17:26
vedo il postino in lontananza... forse è arrivato il pacchetto  :look:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 16 Maggio, 2017, 14:34:54
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170516/34e29627745c7a9598600e7f5622eeb2.jpg)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 16 Maggio, 2017, 14:37:03
Chiedo.

Cosa ha questo accessorio di così pazzesco rispetto a quelli già usciti in passato ad esempio per PS Move?
Ho visto che Sony lo sta pubblicizzando alla stragrande, ma non ho approfondito.

A me pare piuttosto anonimo :look:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 16 Maggio, 2017, 14:40:32
Citazione di: Bluforce il 16 Maggio, 2017, 14:37:03
Chiedo.

Cosa ha questo accessorio di così pazzesco rispetto a quelli già usciti in passato ad esempio per PS Move?
Ho visto che Sony lo sta pubblicizzando alla stragrande, ma non ho approfondito.

A me pare piuttosto anonimo :look:

non ne ho la più pallida idea  :hihi:

ma la combinazione VR, FarPoint e AimController deve essere spettacolare.

questa sera lo provo e vi saprò dire
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 16 Maggio, 2017, 14:49:20
Ma più che altro avrà il solito, stramaledetto problema dello "sbarellamento" dei sensori che farà impazzire il mirino dopo un po'.

Non se ne esce, 'ste robe funzionano bene (per chi le apprezza, s'intende) solo con un rilevamento assoluto.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 16 Maggio, 2017, 21:50:42
il vinello rosso scorre nel mio sangue... devo spostare il test a domani... oggi proprio non riesco 🤣🤣🤣
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 17 Maggio, 2017, 15:41:45
Citazione di: Turrican3 il 16 Maggio, 2017, 14:49:20
Ma più che altro avrà il solito, stramaledetto problema dello "sbarellamento" dei sensori che farà impazzire il mirino dopo un po'.
ci ho giocato un oretta è non ho avuto il minimo problema.
il tracking dell'arma funziona alla grande. alla fine si ha davvero l'impressione di tenere un mitra in mano  :hihi:

tanto che quando mi mettevo a sparare chiudevo l'occhio sinistro sotto il visore per poter mirare meglio.

cmq.. una cosa mi ha colpito. quando mi sono girato ed ho visto la mia ombra. è stata una sensazione davvero "forte". poi muovevo l'arma per vedere se reagiva come doveva.. ed era proprio come se fosse la mia ombra reale. momenti strani  :look:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 17 Maggio, 2017, 15:43:41
Inception è alle porte :hihi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 17 Maggio, 2017, 15:53:11
Citazione di: Mystic il 17 Maggio, 2017, 15:41:45ci ho giocato un oretta è non ho avuto il minimo problema.

Mi sembra quasi impossibile: wiimote nella variante motionplus, PS move, padellone Wii U, joycon di Switch... usano tutti la medesima tipologia di tracciamento per implementare il puntatore e mostrano tutti il medesimo problema dopo un po'.

L'unico che non sbarella è il wiimote liscio in accoppiata con la sensor bar, perchè si basa su un diverso principio di funzionamento. Idem dicasi (se non ricordo male) per il sistema di Valve ma quello è un altro sistema ancora, diverso da entrambi.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 17 Maggio, 2017, 15:55:00
Citazione di: Turrican3 il 17 Maggio, 2017, 15:53:11
Mi sembra quasi impossibile: wiimote nella variante motionplus, PS move, padellone Wii U, joycon di Switch... usano tutti la medesima tipologia di tracciamento per implementare il puntatore e mostrano tutti il medesimo problema dopo un po'.
quindi sto mentendo?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 17 Maggio, 2017, 16:04:11
Non ho detto nè tantomeno pensato questo. :|

Non me lo spiego però (con quel che so), la mia era semplice curiosità "tecnica".
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 17 Maggio, 2017, 21:40:18
Provato anche io un oretta, l AIM controller funziona davvero bene, i pulsanti sono ben disposti i materiali di discreta qualita', la sensazione di tenere un arma in mano nel gioco e' ora davvero forte, mirare non e' piu' questione di pollice (dual shock) ma da come si orienta (ovviamente) l arma, anche io piu' volte ho chiuso un occhio per mirare dal mirino sull arma proprio come si farebbe nella realta' per i nemici ad una certa distanza, istintivo ed appagante, buono l effetto vibrazione. Nella mia prova la mira non ha mai sballato, mai, ho notato invece sporadici sfarfallamenti (quando si avvicina troppo l arma al visore/viso) dell arma e in un paio di casi ho dovuto dare un piccolo scossone per allineare l arma al corpo (strano, su tutti i giochi ho sempre trovato il tastino per questo) in generale buonissime impressioni e assolutamente soddisfatto su questo accessorio che ritengo potenzialmente ottimo per aumentare a livelli incredibili gameplay e immersione in VR ma che tuttavia non raggiunge sicuramente le feature di controlli come quello dell HTC che funzionano con altra tecnologia, ho scritto feature di proposito perche la precisione imho dopo l ultimo aggiornamento ha raggiunto livelli davvero ottimi!
Su Farpoint non mi pronuncio, troppo presto, ma l impressione e' che si tratti di titolo ''modesto'' che si esalta proprio con l uso dell AIM controller oltre che naturalmente il VR. Zero problemi di nausea!
Preso anche Dick Wild, sempre compatibile con l AIM controller, titolo imho molto divertente nella consapevolezza di essere un gioco dove l obbiettivo e' quello della ricerca del record.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 17 Maggio, 2017, 23:26:42
Citazione
Sony has made a big deal in its marketing of the PSVR Aim controller about the “precision,” but the irony is that, while the shape of the device offers a good platform for a VR weapon, it doesn’t feel any more precise than the Move controllers. And that makes sense as it’s fundamentally based on the same tracking tech. And while I’d venture to guess that there’s some improved IMUs inside the Aim controller compared to the 7 year old Move controller, it doesn’t seem to be helping.

I’d say the Aim works reasonably well about 90% of the time. 8% of the time the virtual gun will drift several degrees in horizontal rotation compared to the real controller. The result is that the barrel of the virtual gun and the real controller are misaligned, which leads to the player needing to hold the gun at slightly awkward angles to compensate for the drift in the midst of combat. The remaining 2% of the time is prone to extreme drift where the gun rapidly drifts out of place and doesn’t stop

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1374180

Esattamente ciò che dicevo.

Tuttavia (ovviamente) non ho alcun motivo di non credere a quello che dite: piuttosto, sospetto semplicemente che la percezione del "disallineamento" sia molto alleviata dal fatto che si indossa un visore e pertanto si perde il riferimento con la reale posizione delle braccia che, viceversa, è più evidente in l'accoppiata con una TV.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 17 Maggio, 2017, 23:46:16
Sirio, ma allora la proviamo sta coop o no?  :D
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 18 Maggio, 2017, 06:12:46
Assolutamente si
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 18 Maggio, 2017, 08:26:26
Citazione di: Sirio il 18 Maggio, 2017, 06:12:46
Assolutamente si

fammi sapere quando sei on-line. cosi ci organizziamo  :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 18 Maggio, 2017, 19:42:13
Citazione di: Mystic il 18 Maggio, 2017, 08:26:26
fammi sapere quando sei on-line. cosi ci organizziamo  :sisi:
Nei prossimi 3 giorni posso esserci dopo le 17.00 e cmq se mi vedi onLine invitami che lascio ovunque sono e ti raggiungo su Farpoint
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 18 Maggio, 2017, 19:57:38
Citazione di: Turrican3 il 17 Maggio, 2017, 23:26:42
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1374180

Tuttavia (ovviamente) non ho alcun motivo di non credere a quello che dite: piuttosto, sospetto semplicemente che la percezione del "disallineamento" sia molto alleviata dal fatto che si indossa un visore e pertanto si perde il riferimento con la reale posizione delle braccia che, viceversa, è più evidente in l'accoppiata con una TV.

Immagino sia questo e cmq, visto che dopo un paio di ore di gioco  (oggi ho ricominciato da capo) non ho avvertito minimamente questo disallineamento, possiamo dire  o almeno per me e' un non problema! Non ho tradotto cio' che hai citato nel quote in inglese visto che ho il necessario per valutare la cosa da me sinceramente e' irrilevante.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 18 Maggio, 2017, 20:09:17
Arizona Sunshine e' un gioco ammazza zombie molto apprezzato su PC VR, ora in arrivo su PS VR (giugno) con tanto di compatibilita' con l AIM controller

https://www.youtube.com/watch?v=mGrYTB39-c4&oref=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DmGrYTB39-c4&has_verified=1
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 18 Maggio, 2017, 20:38:43
Qualora non si fosse intuito, io sono stracontento se si trova una "soluzione" alla faccenda della deriva dei sensori nell'utilizzo come puntatore, essendo (e non da oggi) una specie di ultrà di questa alternativa al classico doppio analogico.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 18 Maggio, 2017, 20:53:56
Ma certo (birra, non trovo l icona  :D)

........ anche certo che auspico per la prossima esperienza VR, magari sulla Scorpio, controlli decisamente piu' evoluti di questi del PS VR  :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 18 Maggio, 2017, 20:56:10
Credo ci sia già qualcosa di più avanzato (non ricordo mai però se sia la soluzione di Valve o di Oculus, li confondo facilmente) ma ovviamente per adesso i costi sono meno "di massa"...
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 18 Maggio, 2017, 21:02:42
Citazione di: Turrican3 il 18 Maggio, 2017, 20:56:10
Credo ci sia già qualcosa di più avanzato (non ricordo mai però se sia la soluzione di Valve o di Oculus, li confondo facilmente) ma ovviamente per adesso i costi sono meno "di massa"...

Ho letto e visto molto di quei controlli, superiori praticamente in ogni feature di quelli del PS VR... ma come sai, giocare su PC non mi interessa.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 18 Maggio, 2017, 21:09:07
Non fraintendermi​, era solo per dire che la tecnologia esiste già (e chissà quanti passi avanti si possono​ ancora fare!), a prescindere dalle peculiarità di piattaforma. :D
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 18 Maggio, 2017, 21:29:49
Per chi vuole approfondire, setup sistema di mira e reattivita' del nuovo controller in Farpoint, questo video mi pare esplicativo!!!
https://www.youtube.com/watch?v=OGCF0m3bRMo&oref=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DOGCF0m3bRMo&has_verified=1
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 22 Maggio, 2017, 22:07:01
Farpoint!
Un gioco lineare che nn offre particolari spunti di interesse sinceramente, assolutamente non confrontabile con le migliori produzioni degli ultimi anni MA..
Ma questo gioco e' nato per essere giocato in VR e con l AIM controller e la musica cambia, non piu' un gioco ma un esperienza, una nuova frontiera per il genere imho!
Divertente e istintivo da giocare, immersivo persino nelle cutscene (ad un certo punto commovente) tanto che in alcuni frangenti, credetemi dimenticavo di avere un caschetto in testa, ero li ! Cecchinare i nemici da dietro un riparo ..... non ha uguali su TV! Per adesso il gioco che piu' mi ha convinto per il VR, peccato solo per la scarsa longevita', sono quasi alla fine ( 5|6 ore di gioco) spero si sblocchi una modalita' piu' difficile, tuttavia si possono giocare in coop 4 mappe appositamente ridisegnate a tale scopo ed una modalita' sfida che in pratica si rigioca la storia senza la narrazione e con un tot di tempo a disposizione per arrivare ad una serie di checkpoint pena il game over, in questa modalita' ci sono anche molto piu' nemici.
Insomma anche dopo finito rigiochero' sicuramente Farpoint, cosa che non faccio mai, ma voglio tornare su quel pianeta perche li ho avuto sensazioni mai provate su altri giochi!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sensei il 22 Maggio, 2017, 22:51:54
Grande feedback Sirio...mi hai incuriosito...appena posso lo provo da un amico a scrocco  :asd:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 23 Maggio, 2017, 08:44:25
Citazione di: Sirio il 22 Maggio, 2017, 22:07:01
Farpoint!
Un gioco lineare che nn offre particolari spunti di interesse sinceramente, assolutamente non confrontabile con le migliori produzioni degli ultimi anni MA..
Ma questo gioco e' nato per essere giocato in VR e con l AIM controller e la musica cambia, non piu' un gioco ma un esperienza, una nuova frontiera per il genere imho!
Divertente e istintivo da giocare, immersivo persino nelle cutscene (ad un certo punto commovente) tanto che in alcuni frangenti, credetemi dimenticavo di avere un caschetto in testa, ero li ! Cecchinare i nemici da dietro un riparo ..... non ha uguali su TV! Per adesso il gioco che piu' mi ha convinto per il VR, peccato solo per la scarsa longevita', sono quasi alla fine ( 5|6 ore di gioco) spero si sblocchi una modalita' piu' difficile, tuttavia si possono giocare in coop 4 mappe appositamente ridisegnate a tale scopo ed una modalita' sfida che in pratica si rigioca la storia senza la narrazione e con un tot di tempo a disposizione per arrivare ad una serie di checkpoint pena il game over, in questa modalita' ci sono anche molto piu' nemici.
Insomma anche dopo finito rigiochero' sicuramente Farpoint, cosa che non faccio mai, ma voglio tornare su quel pianeta perche li ho avuto sensazioni mai provate su altri giochi!

ottimo!! io sono ancora fermo alla prima ora.
mi son beccato un influenza che mi ha steso. per questo motivo non ci ho più giocato.  :(

non appena mi riprendo dobbiamo per forza provare la modalità coop  :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 23 Maggio, 2017, 16:41:37
Citazione di: Sensei il 22 Maggio, 2017, 22:51:54
Grande feedback Sirio...mi hai incuriosito...appena posso lo provo da un amico a scrocco  :asd:

Se riesci fai una sezione di almeno una mezz ora di gioco (zero nausea o pesantezza nel mio caso)
Primi 10 minuti solita meraviglia per l illusione di essere li
Poi ti accorgi che scaricare il fucile a pompa su di un ragno piu' alto di te non e' mai stato cosi' gratificante
Ma solo dopo questo cominci a sentire la terra sotto i piedi, la solitudine (come vista nel film Sopravvissuto - The Martian di Matt Damon ad esempio) e l amarezza per quello che sta accadendo ai ns amici!
Oh almeno questo e' quello che e' capitato a me!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 23 Maggio, 2017, 16:42:40
Citazione di: Mystic il 23 Maggio, 2017, 08:44:25

non appena mi riprendo dobbiamo per forza provare la modalità coop  :sisi:

Aspetto te per provarlo  :-)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 5 Giugno, 2017, 15:40:13
https://www.theverge.com/2017/6/5/15719382/playstation-vr-sony-sales-one-million

PSVR taglia il traguardo del milione di unità vendute.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 13 Giugno, 2017, 10:40:41
Carrellata di giochi VR.

https://www.youtube.com/watch?v=_uelzOUIksk https://www.youtube.com/watch?v=cRKiFsXvdyw
https://www.youtube.com/watch?v=8FguiwVNCs0 https://www.youtube.com/watch?v=bP_OZsUQwEs
https://www.youtube.com/watch?v=4JQ9suICik0 https://www.youtube.com/watch?v=0nDdbO7X4Jk
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Biggy il 13 Giugno, 2017, 10:54:12
Citazione di: Turrican3 il  5 Giugno, 2017, 15:40:13
https://www.theverge.com/2017/6/5/15719382/playstation-vr-sony-sales-one-million

PSVR taglia il traguardo del milione di unità vendute.

Per completezza di informazione: 915mila nei primi tre mesi, 85mila negli ultimi tre.

Diciamo pure che, come era ampiamente prevedibile, ha fallito.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 13 Giugno, 2017, 10:59:50
Vabbè, penso che neppure i più ottimistici sostenitori abbiano mai lasciato intendere che sarebbe stata una passeggiata.

Limiti e problematiche sono ben note, ma per adesso mi pare che l'industria (in qualche modo) continui a credere che questa tecnologia possa ritagliarsi un suo spazio nel mercato.

Vedremo.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Biggy il 13 Giugno, 2017, 11:27:54
Beh, in ambito ludico Nintendo e Microsoft hanno detto chiaramente "no, grazie".

Sony che ci ha investito ora si arrampica sugli specchi con un pó di propaganda, ma mi sembrano tentativi disperati di continuare a far apparire vivo il progetto.

A fine anno fiscale immagino che salterá qualche testa con tutto il visorino vomitino, e dopo le grosse perdite bisognerá raccogliere quello che resterá di una compagnia che (come Microsoft con Xbox 360) aveva l'opportunitá di fare piazza pulita della concorrenza e ha preferito suicidarsi con questa "gimmick" (come fu Kinect).

Significherá che, per compensare gli investimenti andati a vuoto, non potrá essere dedicato molto allo sviluppo di titoli 1st party e per acquisire esclusive 3rd party oltre che per sviluppare nuovi hardware.

Mi chiedo come facciano cotanti illuminati esperti di mercato ad essere cosí miopi, ed incapaci di imparare dalla storia, dai passati errori propri e degli altri.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 13 Giugno, 2017, 11:31:15
Non è un "problema" della sola Sony, siamo freschi di annunci anche da altri colossi come Google o Microsoft...

Ciò detto, PSVR a mio parere non è stata minimamente paragonabile (come posizionamento/ambizioni) a ciò che ha rappresentato Kinect. Se non altro perchè quest'ultimo all'inizio è stato un buonissimo successo!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 13 Giugno, 2017, 15:56:27
https://www.youtube.com/watch?v=v5r-sl4yQQE

[E3 2017]

The Inpatient, il gioco di Mystic. :D
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 20 Giugno, 2017, 17:56:46
Spider-Man Homecoming VR Experience

dispoinibile dal 30.06 sullo store (gratis)

:gogogo:
https://youtu.be/D3AueDQZffs
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Biggy il 20 Giugno, 2017, 19:16:38
Farpoint vende solo 50mila copie negli USA con un attach ratio del 12%.

Da questo dato si risalirebbe a sole 400mila unitá di PSVR vendute sul mercato USA tra Ottobre e Maggio.

Se 155mila sono state vendute solo a Ottobre, significa che in media sono stati venduti solo 35mila Vomito Reaction al mese in USA.

In realtá potrebbero averne vendute 80mila al mese tra Novembre e Dicembre, e poi provressivamente meno fino a cifre minuscole oggi, e l'omertá sui dati di vendita la dice lunga sulla reale situazione.

Ovvio che poi gli incauti possessori debbano gioire di annunci di demo gratuite...  :'(
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Giulo75 il 20 Giugno, 2017, 19:39:19
Ma perche' Vomito Reaction?
Perche' perculare chi lo ha acquistato? :D
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sensei il 20 Giugno, 2017, 19:53:48
Citazione di: Giulo75 il 20 Giugno, 2017, 19:39:19
Ma perche' Vomito Reaction?
Perche' perculare chi lo ha acquistato? :D

tra  l'altro mi sembra di aver capito che nei giochi piú recenti il senso di nausea sia molto ridotto o assente grazie ad accorgimenti che gli sviluppatori stanno implementando...é una tecnologia nuova e ad oggi sicuramente grezza e mi sembra normale che ci siano miglioramenti continui. Spero proprio che si possa sviluppare in futuro perché dopo aver provato RE7 devo ammettere che l'esperienza cambia (in positivo) in maniera drammatica...(ovviamente non per tutti i generi)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 20 Giugno, 2017, 21:55:47
Citazione di: Sensei il 20 Giugno, 2017, 19:53:48
Spero proprio che si possa sviluppare in futuro perché dopo aver provato RE7 devo ammettere che l'esperienza cambia (in positivo) in maniera drammatica...(ovviamente non per tutti i generi)

RE7 in VR è ultimativo  :gogogo:

ma ti consiglio anche Batman e Rush of Blood  :sisi:

poi i nuovi giochi VR sembrano promettere davvero molto bene  :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sensei il 20 Giugno, 2017, 22:19:49
Citazione di: Mystic il 20 Giugno, 2017, 21:55:47
ma ti consiglio anche Batman e Rush of Blood  :sisi:
me ne hanno parlato ma io non ho il VR, quello che provo lo scrocco ogni tanto da un amico  :sisi:
Se uscisse una versione wireless tra  qualche anno potrei farci un pensiero anche se l'idea di giocare a Ace Combat 7 in VR mi fa un po' tentennare :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 1 Luglio, 2017, 12:15:14
Citazione di: Mystic il 20 Giugno, 2017, 17:56:46
Spider-Man Homecoming VR Experience

dispoinibile dal 30.06 sullo store (gratis)

provato

-> na cagatina che dura 5 min  :hihi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 1 Luglio, 2017, 15:14:05
Pensavo fosse una esperienza a la Batman, però in effetti quel "gratis" la diceva lunga già da un pezzo :D
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Biggy il 2 Luglio, 2017, 09:19:56
Citazione di: Giulo75 il 20 Giugno, 2017, 19:39:19
Ma perche' Vomito Reaction?
Perche' perculare chi lo ha acquistato? :D

É un termine scherzoso coniato da un mio amico, noto a Ditt.,Solid e Joe, che l'ha comprata nonostante il mio consiglio di non farlo, e dopo aver finito Robinson con una enorme fatica (dovendo muoversi per la stanza per ottenere una corrispondenza tra quello che vedeva nel visore e i movinenti reali, pena nausea, cercando di non aggrovigliarsi nei cavi nê tirarsi la console per terra) che ammette a denti stretti, sta già pensando di disfarsene dandola dentro per Scorpio, ma (in assenza di informazioni certe a proposito) temo che Gamestop non ne ritiri, con la scusa dei rischi di uveite che hanno utilizzato per impedire alla gente di provarla prima dell'acquisto, e gli resterá sullo stomaco, come accadrà per gli altri del resto.

Io vi ho voluti bene e ho cercato di impedirlo  :'(
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Biggy il 2 Luglio, 2017, 09:37:55
Citazione di: Sensei il 20 Giugno, 2017, 19:53:48
tra  l'altro mi sembra di aver capito che nei giochi piú recenti il senso di nausea sia molto ridotto o assente grazie ad accorgimenti* che gli sviluppatori stanno implementando...é una tecnologia nuova e ad oggi sicuramente grezza e mi sembra normale che ci siano miglioramenti continui. Spero proprio che si possa sviluppare in futuro perché dopo aver provato RE7 devo ammettere che l'esperienza cambia (in positivo) in maniera drammatica...(ovviamente non per tutti i generi)

* = limitazioni
Cose tipo impedire di correre facendo camminare molto piano, impedire di fare movimenti rotatori, introdurre "teletrasporti" anche per distanze normalmente irrisorie per evitare qualunque "inutile" situazione di movimento .

É questo il futuro che volete?

La tecnologia potrá evolvere quanto vogliamo, ma se il cervello "sente" che siamo fermi mentre gli vengono sparate negli occhi immagini in movimento incoerenti con i segnali di feedback dei nostri sensori naturali, scatteranno sempre nausea/vomito o comunque discomfort e impossibilitá di sopportare sessioni di gioco intense.

Non é qualcosa che ha a che fare con tecnologia dei visori o "accorgimenti" da adottare ... è l'essere umano che funziona cosí.

Immagini e sensazioni di movimento provenienti dai nostri sensori di movimento devono coincidere, altrimenti scattano le reazioni di allarme dell'organismo che ti vuole dire "qualcosa non va, fermati".

Questo puó accadere o imbracandosi in sistemi di force feedback avanzatissimi che ti facciano volteggiare per aria nei tre assi seguendo le immagini VR (cosa che già esiste in forma di prototipo, si trovano su YT), oppure se si "cracka" il cervello e si sostituiscono gli stimoli sensoriali periferici reali con quelli simulati, coerenti con quelli delle immagini di realtà virtuale, in tal caso non servirebbe neppure un visore, ma le immagini verrebbero inviate direttamente alla corteccia occipitale o indirettamente attraverso i nervi ottici (cosa che esiste nella fantascienza: Matrix, possibilmente senza spinotti nel cranio, nella colonna e negli arti ma con segnali elettrici wireless atteaverso elettrodi).

Altrimenti sará sempre una partita persa.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 2 Luglio, 2017, 09:49:30
Quindi il Mario Kart VR che hanno installato in Giappone è promosso? :D
(si usa su apposita postazione con sedile, volante, motori per vibrazione, ecc.)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: gerzam il 4 Luglio, 2017, 09:14:30
Citazione di: Biggy il  2 Luglio, 2017, 09:19:56
temo che Gamestop non ne ritiri


...per la cronaca mi ero informato, Gamestop lo ritira a 120.

Io l'ho venduto a privato tempo fa incassando 300, quindi, ehm, il VR non ce l'ho più  :look:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Rot! il 6 Luglio, 2017, 15:20:11
Credo (e in certa misura spero) che la VR avrà uno sviluppo in un futuro relativamente prossimo (5 anni? 10?) nei parchi a tema.
Le cose non sono certo semplici, ma la tecnologia praticamente c'e' e credo che sia solo questione di tempo che riescano a mettere insieme esperienze davvero immersive.
Una cosa come ghostbuster - the void (https://www.thevoid.com/dimensions/ghostbusters#trailer-video) rende l'idea di che tipo di potenzialità ci siano.

Saluti
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 1 Agosto, 2017, 10:47:43
Venduto tutto o quasi, a me il VR piace e diverte, ho voglia di meglio ora del PsVr per questo ho approfittato dell offerta in bundle Oculus, ordinato, quando arriva chiedero' consigli per un Pc adeguato :-)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Rot! il 4 Agosto, 2017, 12:38:57
mi hanno girato un altro video di the void.
Ci stanno lavorando, puo' essere che in una decina di anni arriveremo ad avere delle cose davvero pazzesche.

https://www.youtube.com/watch?v=cML814JD09g

Saluti
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 4 Agosto, 2017, 13:08:41
Secondo me potresti aver ragione con la previsione di cui sopra (parchi a tema) per il semplice motivo che ad oggi trovo altamente improbabile l'adozione *di massa* in ambiti domestici degli indispensabili macchinari per "ingannare" il cervello.

In assenza di questo penso sia destinata a rimanere una nicchia più o meno sostanziale.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Rot! il 4 Agosto, 2017, 13:33:09
Mi riferisco specificatamente a parchi a tema, non certo ad un uso domestico.
Mi pare di avere capito che Disney sta lavorando ad una cosa a tema star wars, con attori, riconoscimento facciale (in modo da sapere dove l'ospite si trovi e cucirgli addosso l'esperienza) e non e' molto difficile pensare che in futuro, indossando l'equipaggiamento adeguato, sara' possibile guidare (virtualmente) un x-wing in missione.
Roba quasi da west world.

:-)

Saluti
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 4 Agosto, 2017, 13:51:11
Sì, ti stavo rispondendo proprio in merito alle potenzialità future di sbocco della tecnologia. :look:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 4 Agosto, 2017, 14:16:36
Citazione di: Sirio il  1 Agosto, 2017, 10:47:43
Venduto tutto o quasi, a me il VR piace e diverte, ho voglia di meglio ora del PsVr per questo ho approfittato dell offerta in bundle Oculus, ordinato, quando arriva chiedero' consigli per un Pc adeguato :-)
Il passo verso la ricerca di qualcosa qualitativamente migliore è normale.

Siamo qua per il PC :D
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 4 Agosto, 2017, 14:43:34
Citazione di: Rot! il  4 Agosto, 2017, 12:38:57
mi hanno girato un altro video di the void.
Ci stanno lavorando, puo' essere che in una decina di anni arriveremo ad avere delle cose davvero pazzesche.

https://www.youtube.com/watch?v=cML814JD09g

Saluti

veramente qualcosa di simile esiste già ed e situato a zurigo. non dobbiam aspettare ancora 10 anni. come trovo il link lo metto
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Biggy il 7 Agosto, 2017, 09:17:50
Citazione di: Turrican3 il  4 Agosto, 2017, 13:08:41
Secondo me potresti aver ragione con la previsione di cui sopra (parchi a tema) per il semplice motivo che ad oggi trovo altamente improbabile l'adozione *di massa* in ambiti domestici degli indispensabili macchinari per "ingannare" il cervello.

In assenza di questo penso sia destinata a rimanere una nicchia più o meno sostanziale.

https://youtu.be/fAm0Fh3oxRo

https://youtu.be/ZdhaK9s1RdU

Quando ho "attaccato" dal principio la VR per come é stata proposta é proprio perché so che il cervello deve essere ingannato in questo modo, ed é solo in questo modo* che questa metodica può funzionare.

Ovviamente nulla di tutto ciò potrá essere mai alla portata di ambienti domestici e tasche umane, né si può immaginare che il suo utilizzo in parchi a tema o "sale giochi" possa avere un qualche futuro.

Sarebbe una fruizione del tutto occasionale,  quindi limitata ad esperienze mordi e fuggi di scarsa o nulla profonditá, che potrebbero  (come accade ciclicamente) attirare l'attenzione per poco tempo, per poi presto finire nel dinenticatoio e risultare investimenti a vuoto.

Sarebbe bene peraltro che il videogioco, prima di pensare a fare viaggi spaziali, iniziasse a camminare.
Inutile pensare alla realtà virtuale se ancora non riesci a riprodurre una credibile realtá bidimensionale.

Fatto questo (8k con range di luminositá e colore completi, 60fps, grafica "vera", risorse hardware sufficienti per sviluppare ogni idea), quando poi diventasse possibile effettuare un hacking wireless del cervello* facendogli credere davvero di stare facendo i movimenti visti attraverso il visore, senza la necessitá di farli davvero in ampie strutture dedicate dai costi improponibili, forse si potrà parlare di VR in casa (tenendo presente che é meglio avere 120fps).

Ora é solo una inutile, dispendiosa e dannosa per la salute gimmick.

Una pre-alpha, un esperimento in cui chi compra un caschetto VR paga, anziché essere pagato, per fare da cavia.

Giá ci vorranno almeno altri 20 anni prima che si possa avere una "realtà a schermo" credibile, non ne basteranno 50 per la VR poc'anzi descritta.

Focalizziamoci sul possibile oggi, e su come può davvero migliorare.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 8 Agosto, 2017, 08:35:09
Citazione di: Biggy il  7 Agosto, 2017, 09:17:50Ovviamente nulla di tutto ciò potrá essere mai alla portata di ambienti domestici e tasche umane, né si può immaginare che il suo utilizzo in parchi a tema o "sale giochi" possa avere un qualche futuro.

Ambienti domestici ok, ma i parchi a tema (e affini) per quale motivo dovrebbero essere esclusi a priori?

Si tratta esattamente del tipo di contesto nel quale un certo tipo di investimento potrebbe aver senso.

CitazioneSarebbe bene peraltro che il videogioco, prima di pensare a fare viaggi spaziali, iniziasse a camminare.

Condivido...

CitazioneInutile pensare alla realtà virtuale se ancora non riesci a riprodurre una credibile realtá bidimensionale.

Fatto questo (8k con range di luminositá e colore completi, 60fps, grafica "vera", risorse hardware sufficienti per sviluppare ogni idea)

...ma non come lo indichi tu. :D

In ordine sparso:

- per definizione le risorse hardware sono SEMPRE insufficienti, perchè se non lo fossero vorrebbe dire che disponiamo di potenza di calcolo infinita (o di intelligenza artificiale paragonabile al cervello umano dei più brillanti, e la strada pare essere tutt'altro che in discesa)

- i 60fps sarebbe bene che divenissero una priorità per tutti ma purtroppo è una questione "filosofica" che FORSE potrà essere superata se e solo se qualche produttore illuminato deciderà di imporla per la certificazione (molto molto molto improbabile)

- la risoluzione è proprio l'ultimo dei requisiti per un'immagine "realistica" e basterebbe rifletterci 5 secondi per capirlo: se spari un gioco PSX a 4K la grafica diventa forse reale? La risposta ovviamente è un clamoroso NO. Ciò che, viceversa, rende quanto sparato a video credibile è la combinazione di una buona definizione di modelli e texture nonchè, soprattutto, l'illuminazione. Sui primi due bene o male abbiamo raggiunto da tempo una qualità piuttosto soddisfacente, mentre ancora ci sono grossi problemi per quel che concerne il terzo punto, sul quale "pesa" tantissimo (https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=7683.msg99836#msg99836) anche proprio il numero di pixel a schermo.

Ecco perchè la corsa al 4K in ambito videoludico è - per come la vedo io - follia pura (ma va detto che non sono neppure un fan del fotorealismo estremo, anche per l'effetto uncanny valley (https://it.wikipedia.org/wiki/Uncanny_valley))

Senza contare che gente molto più informata del sottoscritto parlava in tempi assolutamente non sospetti (https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=7631.0) di quanto sarebbe preferibile per il nostro cervello (!!!) puntare su videogiochi con pixel "di qualità" più che in quantità.

CitazioneGiá ci vorranno almeno altri 20 anni prima che si possa avere una "realtà a schermo" credibile

Se anche fosse come dici (e non lo è) stai tranquillo che con la corsa alle risoluzioni folli - vedi sopra - probabilmente non basterà neppure mezzo secolo. :D
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 2 Ottobre, 2017, 10:18:35
https://blog.us.playstation.com/2017/10/02/playstation-vr-the-ultimate-faq/

Revisione di PSVR in arrivo, tra le novità più significative il supporto ad HDR passante.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 2 Ottobre, 2017, 12:03:26
Che fesseria :D

Chi voleva PSVR se lo è comprato, e ora è pure in parte "obsoleto". Non si può manco cambiare solo il processorino perché i cavi sono diversi.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 3 Ottobre, 2017, 16:44:35
Buona revisione per me, il fatto dell HDR  era davvero un bel fastidio e anche le cuffie in stile oculus buona aggiunta. Pare stia arrivando anche un nuovo move, con stick per il movimento, non so magari era meglio rivedere completamente quella tecnologia ma forse e' tardi.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Danziger il 3 Ottobre, 2017, 18:14:29
Tanto non lo comprerò mai, nemmeno così!
400 euro per una periferica, fuori da ogni mia personalissima logica!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 4 Ottobre, 2017, 11:56:41
Citazione di: Sirio il  3 Ottobre, 2017, 16:44:35Pare stia arrivando anche un nuovo move, con stick per il movimento

In giro leggo solo di migliore autonomia e diverso connettore per la ricarica. :look:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 4 Ottobre, 2017, 17:49:50
dove si parla del nuovo move?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 4 Ottobre, 2017, 18:25:53
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1442069

Qui.

Ma come detto parrebbero modifiche pressoché irrilevanti dal punto di vista funzionale.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 5 Ottobre, 2017, 16:48:21
Citazione di: Turrican3 il  4 Ottobre, 2017, 11:56:41
In giro leggo solo di migliore autonomia e diverso connettore per la ricarica. :look:
https://www.vrnerds.de/playstation-move-ueberarbeitete-version-vorgestellt/

(https://www.vrnerds.de/wp-content/uploads/2017/10/jIIamatlMwearkg-800x450-noPad-1.jpg)

La tecnologia e' quella ma lo stick vi assicuro che per i giochi VR era un grande limite del move!

Edit
Accidenti, con il traduttore forse ho fatto confusione, chiarite voi per favore (pare si parli di petizione per il nuovo move§)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 5 Ottobre, 2017, 16:54:13
Citazione di: Sirio il  5 Ottobre, 2017, 16:48:21
https://www.vrnerds.de/playstation-move-ueberarbeitete-version-vorgestellt/

(https://www.vrnerds.de/wp-content/uploads/2017/10/jIIamatlMwearkg-800x450-noPad-1.jpg)

La tecnologia e' quella ma lo stick vi assicuro che per i giochi VR era un grande limite del move!

Edit
Accidenti, con il traduttore forse ho fatto confusione, chiarite voi per favore

EKKIME! Il tetesken è la mia lingua  :asd:

Eh niente... una batteria migliore.. qualcosa con la ricaria usb.. e basta

Eh niente, io ora vado all'iper.. mi mangio un gelato.. e..  :hihi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sirio il 5 Ottobre, 2017, 16:56:10
 :hihi: :gogogo:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 5 Ottobre, 2017, 17:13:18
Citazione di: Sirio il  5 Ottobre, 2017, 16:48:21Accidenti, con il traduttore forse ho fatto confusione, chiarite voi per favore (pare si parli di petizione per il nuovo move§)

Così sembrerebbe, anche a giudicare dalla didascalia. :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: maxam il 20 Ottobre, 2017, 14:58:47
Ricordo male o sta per uscire un nuovo VR?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 20 Ottobre, 2017, 15:03:01
Diciamo di sì anche se le specifiche di base fondamentalmente rimangono immutate:

https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=9171.msg181427#msg181427
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Danziger il 27 Ottobre, 2017, 19:05:00
https://blog.eu.playstation.com/2017/10/27/this-monday-paris-games-week-2017-brings-a-new-playstation-media-showcase/

Sony annuncia che durante la Paris Games Week saranno mostrati 7 nuovi titoli per PS VR!

Staremo a vedere di che si tratterà!

PS. precisamente si parla di 21 aggiornamenti sui giochi adesso in lavorazione, incluse 7 produzioni mai viste prima e quindi world premiere "per PS4 e PlayStation VR".
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 14 Febbraio, 2018, 17:57:09
In arrivo (27 febbraio) il calcio a 8 fra pupazzetti, VRFC:
https://www.youtube.com/watch?v=TOrIJsKow2U
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 28 Marzo, 2018, 13:27:03
https://blog.eu.playstation.com/2018/03/28/starting-tomorrow-the-playstation-vr-starter-pack-is-just-299-99-rrp/
https://blog.us.playstation.com/2018/03/28/playstation-vr-now-available-at-a-great-value-starting-at-299-99-usd/

Calo di prezzo a partire da domani, PSVR passa da 399 a 299 € / $
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 28 Marzo, 2018, 14:20:36
Più abbassano il prezzo ufficiale, e più sarà facile trovarlo attorno al centone :hihi:

A quel punto la curiosità sarà tanta, e probabilmente lo comprerò (dubito che roba quale Oculus o Vive arriverà mai ad un prezzo a me congeniale).

WipEout Omega Collection VR esce oggi come update gratuito per i possessori del gioco:
https://www.youtube.com/watch?v=7y9XcpKhocU

Preparate i secchi :hihi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sensei il 20 Aprile, 2018, 13:43:14
ieri ho provato Wipeout VR da un amico.

:|


FANTASTICO! 

un'esperienza allucinante e devo dire che dopo oltre 30 minuti di gioco nessuna sensazione di nausea. Bello, fluido, veloce e totalmente immersivo.

Se non fosse che mia moglie mi ucciderebbe se portassi a casa il visore e tutti quei cavi, oggi sarei uscito per andarlo a comprare.  :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 25 Maggio, 2018, 17:47:05
https://youtu.be/MjKY8K-g7rk

ASTRO BOT Rescue Mission

Sembra veramente ispirato ma perché confinarlo all'utilizzo esclusivo col visore? Da quello che si vede nel filmato non sembrerebbe così indispensabile.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Biggy il 28 Maggio, 2018, 07:15:35
(https://cdn.gamer-network.net/2018/articles/2018-05-22-13-24/Sony2.PNG/EG11/resize/714x-1)

John Kodera ha dichiarato che PSVR sta andando al di sotto delle aspettative, inserendolo tra i settori in difficoltá.

Gli fa eco Matt Conte (Oculus VR) :
"I'm not going to mince words: VR is still small. There's not as many headsets out there as we thought there might be a couple of years ago".
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 28 Maggio, 2018, 10:00:51
Trovo allucinante che un accessorio che costa più della console che serve per farlo funzionare sia in difficoltà.

Non è mai successo in passato!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 28 Maggio, 2018, 10:35:18
Citazione di: Biggy il 28 Maggio, 2018, 07:15:35John Kodera ha dichiarato che PSVR sta andando al di sotto delle aspettative, inserendolo tra i settori in difficoltá.

Che PSVR non stia facendo faville credo sia evidente, però quel che hai quotato mi sembra faccia riferimento al mercato [dei visori VR] nel suo complesso.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Biggy il 28 Maggio, 2018, 11:12:45
Citazione di: Bluforce il 28 Maggio, 2018, 10:00:51
Trovo allucinante che un accessorio che costa più della console che serve per farlo funzionare sia in difficoltà.

Non è mai successo in passato!

Proprio per questo é poco intelligente credere che queste trovate possano essere il vero futuro dei videogiochi.

Perché si sa in partenza che non hanno futuro, e vengono proposte allo scopo di spillare soldi periodicamente a chi ci casca, vuoi perché sprovveduto (non conosce il passato e/o non conosce certi aspetti tecnici e scientifici) o perchè evidentemente stupido (pur conoscendo l'esito, rifá gli stessi errori).
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 28 Maggio, 2018, 11:22:23
I prezzi adesso sono troppo alti. I visori su PC costano il doppio di quello Sony.

La tecnologia attuale non è ancora pronta. Se ne riparla, se va bene, fra un lustro.
Spingere adesso la VR può provocare l'effetto contrario. Insomma, c'è il rischio che si siano giocati la chance nel periodo sbagliato. Troppa fretta.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Rot! il 28 Maggio, 2018, 13:39:11
Citazione di: Bluforce il 28 Maggio, 2018, 10:00:51
Trovo allucinante che un accessorio che costa più della console che serve per farlo funzionare sia in difficoltà.
Non è mai successo in passato!

(https://media.giphy.com/media/3ohzA7I9qCYwyqKAmI/giphy.gif)

Sarcasm detected

Saluti
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Joe il 28 Maggio, 2018, 18:03:16
Ho resistito per tanti anni e la mia unica esperienza in VR fu grazie a un pub a Catania, nel lontano 1997, in cui avevamo Quake I con VR. Roba del Triassico proprio...

Adesso ho fatto la follìa, o meglio dire la stupidata  :hihi:, di comprarne uno usato a un prezzo conveniente. Chiedo a Mystic in primis, su quali giochi dovrei puntare.

Mi è parso di capire:

Farpoint
Batman
Wipeout
GT Sport (che ho già)

in primis.

Altro, escludendo giochi horror?  :bua:

Sono curioso di sapere com'è Skyrim.  :look:

Farò miei PER CERTI: Polybius e REZ.  :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 28 Maggio, 2018, 18:07:03
Io in VR non l'ho provato, ma SuperHot te lo consiglio lo stesso :D
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 28 Maggio, 2018, 18:10:44
Io se avessi PSVR proverei subitissimo questo (https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=9171.msg190259#msg190259).

Su altri lidi mi dicono che c'è una demo embrionale inclusa in The PlayRoom VR, che puoi scaricare (credo gratuitamente) a questo indirizzo (https://store.playstation.com/it-it/product/IP9100-CUSA04318_00-EU00000000000000).
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 28 Maggio, 2018, 18:39:13
Citazione di: Joe il 28 Maggio, 2018, 18:03:16
Ho resistito per tanti anni e la mia unica esperienza in VR fu grazie a un pub a Catania, nel lontano 1997, in cui avevamo Quake I con VR. Roba del Triassico proprio...

Adesso ho fatto la follìa, o meglio dire la stupidata  :hihi:, di comprarne uno usato a un prezzo conveniente. Chiedo a Mystic in primis, su quali giochi dovrei puntare.

Mi è parso di capire:

Farpoint
Batman
Wipeout
GT Sport (che ho già)

in primis.

Altro, escludendo giochi horror?  :bua:

Sono curioso di sapere com'è Skyrim.  :look:

Farò miei PER CERTI: Polybius e REZ.  :sisi:
tra quelli citati sicuramente Batman e Wipeot

Ti consiglio caldamente Rush of Blood.
Non può mancare poi RE7




Gesendet von iPad mit Tapatalk Pro
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 28 Maggio, 2018, 18:45:02
Citazione di: Joe il 28 Maggio, 2018, 18:03:16
Altro, escludendo giochi horror?  :bua:
Citazione di: Mystic il 28 Maggio, 2018, 18:39:13
tra quelli citati sicuramente Batman e Wipeot

Ti consiglio caldamente Rush of Blood.
Non può mancare poi RE7
Se te li consiglia nonostante l'esclusione, devi giocarli :bua:
Facci sapere :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 28 Maggio, 2018, 19:16:04
azz... avevo sorvolato la parte horror


Gesendet von iPad mit Tapatalk Pro
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Joe il 29 Maggio, 2018, 08:43:28
Ieri ho provato GT Sport.

:|

Sottolineo che è la mia prima esperienza in VR e, sebbene su una PS4 il dettaglio sia sicuramente inferiore che sulla PS PRO, la sensazione di esserci mi ha steso. Dopo aver fatto un po' di pratica (la testa ogni tanto mi girava, ma poi mi sono abituato), mi sono seduto dentro a una F40 (la macchina dei miei sogni) e selezionato Brands Hatch (una storica pista britannica con diversi sali-scendi).

Impressionante. :|

Non oso immaginare cosa sia un Vive con Assetto Corsa, un volante e un PC adeguato.  :|
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Joe il 29 Maggio, 2018, 09:07:04
Qualcuno ha provato questo Bravo Team?  :look:

https://www.amazon.it/Bravo-Team-Aim-Controller-PlayStation/dp/B0789G9LVQ/
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 29 Maggio, 2018, 10:17:41
Citazione di: Joe il 29 Maggio, 2018, 08:43:28
Ieri ho provato GT Sport.

:|

Sottolineo che è la mia prima esperienza in VR e, sebbene su una PS4 il dettaglio sia sicuramente inferiore che sulla PS PRO, la sensazione di esserci mi ha steso. Dopo aver fatto un po' di pratica (la testa ogni tanto mi girava, ma poi mi sono abituato), mi sono seduto dentro a una F40 (la macchina dei miei sogni) e selezionato Brands Hatch (una storica pista britannica con diversi sali-scendi).

Impressionante. :|

Non oso immaginare cosa sia un Vive con Assetto Corsa, un volante e un PC adeguato.  :|

prova Wipeout.. vedrai che roba  :sisi:

e su.. fatti prestare RE7 e provalo con il VR.. sarà un esperienza bellissima  :asd:

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Joe il 29 Maggio, 2018, 12:18:07
Citazione di: Mystic il 29 Maggio, 2018, 10:17:41
prova Wipeout.. vedrai che roba  :sisi:

Costa, ma sto tirando giù il demo.  :sisi:
Citazione
e su.. fatti prestare RE7 e provalo con il VR.. sarà un esperienza bellissima  :asd:

Col caxxo!  :hihi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sensei il 29 Maggio, 2018, 14:19:28
wipeout é impressionante....era quasi riuscito a convincermi di prendere un VR usato...poi mia moglie ha tirato fuori l'ascia del leviatano e ho deciso di lasciar perdere  :bua:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 29 Maggio, 2018, 17:28:25
Citazione di: Sensei il 29 Maggio, 2018, 14:19:28
poi mia moglie ha tirato fuori l'ascia del leviatano

Ahah con le buone maniere si ottiene sempre tutto. :asd:

Citazione di: Joe il 29 Maggio, 2018, 12:18:07
Col caxxo!  :hihi:

Quanto pagherei per vederci giocare Solid, altro che il salto all'indietro di Fatal Frame. :lol:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Solid Snake il 29 Maggio, 2018, 18:42:54
Citazione di: Turrican3 il 29 Maggio, 2018, 17:28:25

Quanto pagherei per vederci giocare Solid, altro che il salto all'indietro di Fatal Frame. :lol:
Ceeeeerrtoooooo  :asd:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 29 Maggio, 2018, 19:29:41
E' il tuo giuoco, ti chiama, non puoi resistere. :sisi:

Forse. :look:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Biggy il 8 Giugno, 2018, 13:15:44
La barca affonda, si salvi chi può!

Dall'8 al 18 Giugno Ps VR+ Camera+VR Worlds a 99€ portando indietro 2 giochi da Gamestop.

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 8 Giugno, 2018, 16:02:49
A quel prezzo avrei osato, penso.

Niente male, davvero niente male.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Biggy il 8 Giugno, 2018, 17:35:32
Io preferisco pagare di più per qualcosa che abbia un futuro, piuttosto che farmi tirare in testa rimanenze di magazzino di un prodotto proposto al pubblico in modo sconsiderato e senza scrupoli, e da una parte di pubblico accolto con troppa faciloneria, senza tenere conto di chi l'aveva detto.

Dedicatevi ad altro, fate console più potenti piuttosto che disperdere risorse in trovate fallimentari.

Anche perchè, se il futuro della realtà virtuale a cui si mira è quello descritto in modo anche abbastanza crudo dal film Existenz, ma anche da Matrix, un pò Inception e Vanilla Sky (situazioni di immersione in una realtà alternativa così realistica da non potere più capire se si é nella realtà oppure no, non potendo discriminare se quello che ti appare come il risveglio è in realtà una simulazione del mondo reale da cui hai consapevolmente deciso di disconnetterti, oppure anche potendosi prestare a situazioni che possano mettere a repentaglio la vita propria o degli altri ritenendo di essere ancora nella realtà simulata) , beh, sarebbe qualcosa da bandire per legge senza pensarci mezza volta per gli scenari estremamente pericolosi, drammatici, che si aprirebbero.

Il gioco deve restare gioco e non si deve permettere in alcun modo alla gente di potersi disconnettere dalla vita reale.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 8 Giugno, 2018, 17:42:56
Io penso che tu debba guardare meno film. :D

Stiamo parlando di un caschetto per videogiochi, gli scenari che ipotizzi al momento fanno tanta tanta tanta fantascienza.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Biggy il 8 Giugno, 2018, 17:50:13
https://www.hwupgrade.it/news/telefonia/tesla-aveva-previsto-lo-smartphone-quasi-100-anni-fa-ecco-come-lo-immaginava_57960.html

CitazioneUna delle caratteristiche maggiormente ricercate per gli incarichi di prestigio è la capacità di prevedere il futuro. Non sorprende in quest'ottica l'assunzione di Brian David Johnson in Intel, o le consulenze di Jim Carroll per Motorola ed altri brand tecnologici. Entrambi sono considerabili degli studiosi del futuro, e combinano la letteratura sci-fi alla ricerca tecnologica in modo da capire quelli che saranno i prossimi trend e iniziare a prepararne il terreno.

La capacità di prevedere il futuro e di prevederne i trend è la caratteristica dei grandi, soprattutto di coloro che si occupano del settore tecnologico. Un chiaro esempio di questa affermazione è un'intervista di Nikola Tesla condotta da John B. Kennedy il 30 gennaio 1926, da cui ne prendiamo un estratto.

"Quando il wireless sarà perfettamente applicato, il mondo intero sarà convertito in un unico cervello, cosa che già è, e tutte le cose saranno particelle di un complesso unico e reale. Saremo in grado di comunicare l'un l'altro in maniera istantanea, a prescindere dalla distanza. Inoltre, attraverso la televisione e i telefoni potremo vedere e sentire l'un l'altro come se fossimo faccia a faccia, anche se ci saranno fra gli interlocutori distanze di migliaia di miglia; e gli strumenti attraverso i quali saremo in grado di fare ciò saranno incredibilmente semplici rispetto ai nostri telefoni attuali. Un uomo sarà in grado di trasportarne uno nel taschino del panciotto".

L'unica previsione errata è probabilmente il taschino del panciotto, tipo di abbigliamento che ormai abbiamo abbandonato da anni. Per il resto, Tesla aveva previsto quello che sarebbe stato il telefono cellulare e lo smartphone quasi 100 anni fa, con affermazioni che nel mondo di allora potevano sembrare i vaneggiamenti di un folle.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Biggy il 8 Giugno, 2018, 17:59:17
Discorso analogo a quello della realtà virtuale lo si può fare per l'intelligenza artificiale.

Matrix mette in guardia il mondo da entrambe le cose.

Una volta che una intelligenza artificiale avanzatissima potrà far immergere la gente (connessa in rete) in una realtà virtuale, sarà la fine della libertà dell'uomo.

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 8 Giugno, 2018, 18:02:26
Se sei a terra non strisciare mai
Se ti diranno sei finito, non ci credere
Devi contare solo su di te
Uno su mille ce la fa
Ma quanto è dura la salita
In gioco c'è la vita

Il passato non potrà
Tornare uguale, mai
Forse meglio, perché no, tu che ne sai
Non hai mai creduto in me
Ma dovrai cambiare idea
La vita è come la marea
Ti porta in secca o in alto mare
Come la luna, va

Non ho barato né bluffato mai
E questa sera ho messo a nudo la mia anima
Ho perso tutto ma ho ritrovato me
Uno su mille ce la fa
Ma come è dura la salita
In gioco c'è la vita

Tu non sai che peso ha
Questa musica leggera
Ti ci innamori e vivi ma, ci puoi morire quando è sera
Io di voce ce ne avrei
Ma non per gridare aiuto
Nemmeno tu mi hai mai sentito
Mi son tenuto il mio segreto
Tu, sorda, e io, ero muto

Se sei a terra non strisciare mai
Se ti diranno sei finito, non ci credere
Finché non suona la campana, vai
Uno su mille ce la fa
Ma come è dura la salita
In gioco c'è la vita, vita, vita
Uno su mille ce la fa
E tu dovrai cambiare idea
La vita è come la marea
Uno su mille ce la fa


Riguardo l'intelligenza artificiale la faccenda è totalmente differente dalla VR (e questa sì, con riscontri potenzialmente inquietanti)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 8 Giugno, 2018, 18:16:24
Citazione di: Turrican3 il  8 Giugno, 2018, 16:02:49
A quel prezzo avrei osato, penso.

Niente male, davvero niente male.
A me le offerte Gamestop fanno sempre ridere.

OFFERTA TUTTO A 1 Euro, ma ci devi portare da bere, la pizza, il caffè, e l'ammazzacaffè.

Siccome PS VR è già da tempo che viene messo in promozione, ed io stesso l'ho visto mesi e mesi fa a 99 Euro da Euronics senza portargli indietro nulla, direi che si può benissimo soprassedere su questo ennesimo specchietto per le allodole.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 8 Giugno, 2018, 18:18:22
Citazione di: Bluforce il  8 Giugno, 2018, 18:16:24io stesso l'ho visto mesi e mesi fa a 99 Euro da Euronics senza portargli indietro nulla

Ah, nin zapevo. :|
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 8 Giugno, 2018, 18:22:45
Strano che non lo abbia scritto qui all'epoca.
Io non lo presi solo perché nella mia mente puntavo al Vive. Poi sono cambiate due o tre cosucce e ora al massimo punto agli occhiali 3D con un occhiale verde e l'altro rosso :bua:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 8 Giugno, 2018, 18:37:16
Twin Peaks praticamente. :bua:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sensei il 8 Giugno, 2018, 18:38:27
io a 99euro completo (intendo con la camera) lo comprerei perché ci sono 3-4 giochi che mi piacerebbe tanto giocare...l'unico intoppo é che queste offerte qui in Sud america te le puoi scordare quindi ciccia...(beh in realtá avrei anche il problema moglie peró forse questo riesco a gestirmelo. :sisi:)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Joe il 11 Giugno, 2018, 15:51:05
Citazione di: Turrican3 il  8 Giugno, 2018, 18:18:22
Ah, nin zapevo. :|

Neanche io...

Blu, sei proprio sicuro? Perché fino a 199€ ci siamo arrivati, ma 99€ già mesi fa mi sembra incredibile!  :o
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 11 Giugno, 2018, 16:07:12
Guarda Joe, a questo punto mi avete fatto sorgere dei dubbi.

Ho trovato qui un post dove lo annunciavo a 199 (fine 2017), e mi pare oggettivamente strano che io mi sia premurato di scrivere quell'offerta, ma non l'eventuale 99.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Joe il 11 Giugno, 2018, 23:24:17
No ma figurati, era giusto per capire.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 12 Giugno, 2018, 11:44:07
Annunciato Beat Saber, un incrocio fra Star Wars e Guitar Hero :hihi: :
https://www.youtube.com/watch?v=pa4vrynwkwY

Qui un gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=gV1sw4lfwFw
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 20 Giugno, 2018, 10:54:12
Qualcuno che ha la VR può scaricare questa app e poi mi dice che è?
https://store.playstation.com/en-gb/product/EP9000-CUSA12250_00-FIFAVRLIVE000000

EDIT: Mi sa che non funziona in Italia, perché sullo store italiano non ve ne è traccia. E dubito la BBC abbia i diritti di trasmettere qui.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 20 Giugno, 2018, 11:11:15
Forse con qualche VPN si riesce ad aggirare il blocco?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 17 Agosto, 2018, 08:15:16
https://twitter.com/PlayStation/status/1030062016013189120

3 milioni di PSVR venduti.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sensei il 17 Agosto, 2018, 15:02:41
credevo meno onestamente...vorrei prenderla per provarla in maniera piú approfondita  :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 17 Agosto, 2018, 15:19:53
Tutto sommato è stato un successone.
Non avrei mai creduto.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Biggy il 23 Agosto, 2018, 10:15:43
É il 3,6% sul totale delle Ps4.

Le Ps4 Pro (che molti di voi definireste un flop clamoroso) vendute nell'ultima settimana in Giappone sono il 20% sul totale (5mila su 25mila) per intenderci.

P.S. : per non dimenticare, Sony prevedeva di piazzare 2,6 milioni di visori VR entro fine 2016
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Joe il 23 Agosto, 2018, 14:48:03
Secondo me tra i meno scettici nessuno credeva che 3 milioni li avrebbero venduti. Per me è un numero importante, considerato quanto la VR sia storicamente stata per pochi.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 23 Agosto, 2018, 16:12:07
Io comunque non credo sia possibile imbastire un parallelo tra un accessorio decisamente costoso (tralasciando eventuali offerte il prezzo è nello stesso ordine di grandezza della console!) perdipiú con le peculiarità che ben conosciamo ed un affare autosufficiente come PS4 Pro.
(che per la cronaca non reputo un fallimento, ma numeri alla mano è anche oggettivo affermare che ad oggi non ha soppiantato il modello base)

Quindi per PSVR bicchiere mezzo pieno o mezzo vuoto?
Diciamo che forse la risposta l'avremo tra qualche anno, cioè quando si capirà che tipo di risposta offrirà il mercato ai modelli più avanzati che immagino Sony proporrà in futuro.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: maxam il 20 Ottobre, 2018, 17:05:29
Buongiorno

Grazie ad un'offerta di Unieuro + alcuni buoni che avevo da spendere ho preso il pacchetto PS VR spendendo € 29.99

L'ho provata con Gran Turismo e con i giochi/emo del disco allegato alla confezione PS Worlds.

Inizio col dire che mi sembra una tecnologia piuttosto acerba. Se qualcuno si farà carico di svilupparla sicuramente avrà molte potenzialità ma per ora è proprio roba da nerd.

Gran Turismo VR è lammmerda. Brutto brutto brutto. Graficamente neanche la PS.
Per cui anche ciò che vi è di buono viene annullato da questo comparto tecnico ridicolo.

In PS Wordls ho trovato cose carine ma sempre tecnicamente un po' sottotono rispetto a quello che ci si potrebbe aspettare da una tecnologia recente come il VR.

Purtroppo per me soffro tantissimo di Motion Sickness e questo fa si che non possa fruire appieno dei contenuti.
Con Gran Turismo praticamente non riesco a finire un giro di pista. Devo fermarmi prima per non vomitare.
Qulacuno ha suggerimenti per alleviare il Motion Sickness?

Ho trovato il difetto, di cui avevo già letto su queste pagine, relativo ad una leggera inclinazione verso destra dell'immagine. E' possibile ricalibrare il VR per correggere questo difetto?

Tenendo conto si quanto detto sopra riguardo al M.S. e che non mi piacciono ne i giochi horror e simili ne i puzzle, avete qualche titolo da consigliare?

Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 20 Ottobre, 2018, 20:08:13
Mi spiace Max, a quanto pare ti sei beccato proprio tutte le problematiche intrinseche e non della tecnologia. :sweat:

Non ho consigli ahimè, se non che in giro ho letto che qualcuno dopo un po' patisce meno i disturbi... ma ripeto, non è "di prima mano".
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 21 Ottobre, 2018, 10:58:47
Dispiace leggere del motion sickness, peraltro sono certo che anche io lo soffrirei moltissimo.

Riguardo al gioco, puoi dare una occhiata ad Astro Bot: Resque Mission
https://www.youtube.com/watch?v=52mw02PyooU

In giro ne parlano tutti benissimo.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 22 Ottobre, 2018, 11:03:41
Citazione di: Bluforce il 21 Ottobre, 2018, 10:58:47Dispiace leggere del motion sickness, peraltro sono certo che anche io lo soffrirei moltissimo.

Idem, ma per legge di Murphy. :bua:

Comunque ribadisco per la miliardesima volta che non mi dispiacerebbe affatto provare uno di questi caschetti. :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: maxam il 22 Ottobre, 2018, 12:31:06
Grazie del consiglio Bluforce.

Purtroppo il piattaforme non è il mio genere.

Riguardo il motion sickness, mia figli ad esempio non ne soffre affatto. Non so, forse è anche una questione di vecchiaia.  :lol:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 22 Ottobre, 2018, 13:27:30
Non lo escluderei.

Cosa che confermerebbe la mia tesi. :'(
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sensei il 22 Ottobre, 2018, 14:17:07
Wipeout é fenomenale...ci sono accorgimenti in game per il motion peró devi prenderci l'abitudine...io l'ho provato una mezz'ora e sono stato abbastanza bene...da provare  :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: maxam il 23 Ottobre, 2018, 21:33:56
Citazione di: Bluforce il 21 Ottobre, 2018, 10:58:47
Dispiace leggere del motion sickness, peraltro sono certo che anche io lo soffrirei moltissimo.

In giro ne parlano tutti benissimo.

Ho avuto occasione di provare la demo.
Gioco carinissimo che sfrutta le potenzialità del VR.
Anche la grafica è di buon livello.

Peccato che, come detto, non sia uno dei miei generi preferiti.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 31 Ottobre, 2018, 17:00:36
Sony ha dato in licenza il design di PSVR a Lenovo.

Porte aperte dunque per PSVR2.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Joe il 6 Marzo, 2019, 15:50:56
Finito Barman: Arkham VR, davvero bello ma troppo corto! Fortuna che l'ho preso in offerta.

Giocato con due move è molto coinvolgente, sebbene lo abbia giocato da seduto (odio stare in piedi, è anche pericoloso, con Doom VR dopo qualche minuto mi sono ritrovato fisicamente incollato alla parete attrezzata  :bua:).

Cavolo, avessero investito un po' di più per renderlo più longevo, l'acquisto al day one avrebbe avuto molto più senso.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 16 Marzo, 2019, 09:27:26
https://www.playstationlifestyle.net/2019/03/15/wireless-playstation-vr/

Sony ha depositato un brevetto per un visore VR senza fili.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 26 Marzo, 2019, 09:13:13
https://blog.us.playstation.com/2019/03/25/playstation-vr-the-next-wave-of-games-coming-in-spring-and-summer-2019/

4.2 milioni di unità vendute al 3 marzo 2019.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 1 Aprile, 2019, 15:12:04
Buongiorno a tutti. Torno dopo una settimana complicata per dirvi che ieri ho acquistato PSVR con l'offerta che vi avevo segnalato.

Al momento l'ho usato solo con PS4 (prima o poi proverò a farlo funzionare col PC), con GT, PS Worlds e Playroom.
Per farla breve tre cose vi volevo dire:
1) Un appassionato di VG deve provare la VR.
2) Su PS4 la resa è altalenante. Nel complesso decisamente migliore di quanto immaginavo.
3) Io non credo che la VR sarà il solo futuro del videogioco, ma la mia sensazione è che non siamo di fronte ad un prodotto "modaiolo-temporaneo".

Giocare in VR è effettivamente diverso dal semplice gioco 2D al quale siamo abituati. E' una sensazione così particolare... uno step evolutivo straordinario (e parlo di un visore tecnologicamente estremamente scarso, oggi come oggi. Pensate Oculus, Vive e compagnia bella).

Non ho sofferto di particolari problematiche nauseabonde.
Va detto che quando la telecamera virtuale è ferma (tipo nella stanzetta virtuale di PlayRoom) non c'è proprio modo di farsi venire la nausea.
Quando la telecamera virtuale si muove, si nota un po' di stramberia (per la serie, perché mi muovo se il mio corpo è fermo?). Con GT la cosa si nota soprattutto nei veloci spostamenti di carico destra-sinistra.
Ma anche nelle situazioni più concitate non mi sono mai sentito "male".

L'ultima cosa:
Sono rimasto sorpreso dalla qualità della grafica "attuale" proposta in VR. Posso portare l'esempio sempre di London Heist, dove in primis vedere i vari tizi vicino a noi fa strano forte. Poi osservare l'ambiente "continuo" ti fa sentire veramente seduto in quel bar, in quella situazione. Tant'è che quando poi c'è la fase "sparatoriale", la sensazione è del tutto diversa da un classico FPS. E' tutta un'altra cosa. Difficile da descrivere per me, a parole.

Se ne avete l'occasione, provate la VR :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 1 Aprile, 2019, 15:18:00
[OT]
Ben ritrovato! :beer:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Joe il 1 Aprile, 2019, 18:24:54
Anche io sono abbastanza soddisfatto del PSVR e della mia esperienza in generale. Trovo solo fastidioso il fatto che le regolazioni siano un po' limitate (soprattutto della distanza orizzontale tra i due occhi) e che non riesca mai a vedere bene al 100% con entrambi gli occhi (vedo bene solo in maniera alternata  :bua:). E poi la telecamera può mandare la l'inquadratura a meretrici, richiedendo non di rado un reset della posizione.

Mi ha stupito in positivo Sony (sebbene in generale si pensasse a un calo di interesse da parte sua) che ha annunciato un sacco di roba nuova, riaccendendo l'interesse per questo sistema.  :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Mystic il 2 Aprile, 2019, 08:35:50
pampini scettici... ve lo dicevo io a suo tempo... la VR va provata... è un esperienza..

ascoltate "sempre" i consigli di zio Mystic  :asd:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 2 Aprile, 2019, 09:49:52
Mi giustifico dicendo che io non sono mai stato scettico sulla VR, squattrinato però sì. :bua:

Per i più curiosi: ieri notte ho collegato PSVR al PC.
Collegandolo senza installare driver aggiuntivi, in buona sostanza creeremo un secondo schermo 2D da indossare, col funzionamento tipico di windows per gli schermi multipli (quindi desktop esteso, duplicato, o visione su solo 1 o solo 2).
Installando Trinus PSVR (che possiede una trial gratuita a tempo, troppo breve IMHO), funziona anche la parte 3D.
"Funziona" rimane comunque un parolone, visto quanto è avanzato Steam VR ed io ho provato solo il visore, senza camere aggiuntive, senza sensori.
Ingannando un po' la fase di impostazione, ho provato Race the Sun con ottimi risultati, e ADR1FT con altrettanti ottimi risultati (bellissimo!!!). Project Cars 2 non ne ha voluto sapere. Così come Assetto Corsa. Avrei potuto provare DiRT Rally ma nel frattempo è finito il periodo di prova di Trinus.

In sostanza se cercate un caschetto da dedicare al PC è meglio rivolgersi ai prodotti pienamente compatibili :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 2 Aprile, 2019, 11:14:09
Citazione di: Bluforce il  2 Aprile, 2019, 09:49:52In sostanza se cercate un caschetto da dedicare al PC è meglio rivolgersi ai prodotti pienamente compatibili :sisi:

Messaggio recepito. :'(

Citazione di: Mystic il  2 Aprile, 2019, 08:35:50ascoltate "sempre" i consigli di zio Mystic  :asd:

Meno male che hai messo le virgolette. :hihi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 8 Aprile, 2019, 14:38:51
Ho scaricato i tre pacchetti demo che Sony ha reso disponibili sul PS Store.

Provando qui e lì, ho trovato il primo gioco che mi ha messo in difficoltà. RIGS.
Troppo frenetico, mi ha affaticato in meno di due minuti. Secondo me è improponibile giocarci (peraltro mi è sembrato scarsuccio assai ludicamente discutendo).

Molto molto bello invece Thumper. Però francamente penso sia bello pure giocandolo fuori dalla VR :hmm:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 8 Aprile, 2019, 14:59:49
Citazione di: Bluforce il  8 Aprile, 2019, 14:38:51Molto molto bello invece Thumper. Però francamente penso sia bello pure giocandolo fuori dalla VR :hmm:

Avevo letto pareri positivi della versione Switch quindi è possibile che funzioni bene anche senza caschetto. :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Joe il 8 Aprile, 2019, 15:24:55
Citazione di: Bluforce il  8 Aprile, 2019, 14:38:51
Ho scaricato i tre pacchetti demo che Sony ha reso disponibili sul PS Store.

Provando qui e lì, ho trovato il primo gioco che mi ha messo in difficoltà. RIGS.
Troppo frenetico, mi ha affaticato in meno di due minuti. Secondo me è improponibile giocarci (peraltro mi è sembrato scarsuccio assai ludicamente discutendo).

Molto molto bello invece Thumper. Però francamente penso sia bello pure giocandolo fuori dalla VR :hmm:

Hai provato Wipeout?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 8 Aprile, 2019, 15:27:06
Citazione di: Joe il  8 Aprile, 2019, 15:24:55
Hai provato Wipeout?
No! Grazie della dritta :sisi:
Vi saprò dire :bua:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 8 Aprile, 2019, 15:30:37
Meglio a digiuno secondo me... :bua:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Sensei il 8 Aprile, 2019, 18:03:19
Citazione di: Bluforce il  8 Aprile, 2019, 15:27:06
No! Grazie della dritta :sisi:
Vi saprò dire :bua:
a me (Wipeout VR) é parso assolutamente pazzesco  :sisi: :sisi: :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 6 Maggio, 2019, 13:08:07
https://www.resetera.com/threads/sony-files-patent-application-for-a-posture-control-system-ps-vr-dome-seat.115265/
http://appft.uspto.gov/netahtml/PTO/search-bool.html (application number 16/151631)

Brevetto Sony per uno strumento "immersivo" stile cabinati da sala da accoppiare alla VR.

=================

Il mio parere è sempre lo stesso, questi gingilli purtroppo sono intrinsecamente ingombranti e costosi, potrebbero rappresentare una svolta per una VR "di massa" sulla carta ma continuo a pensare sia complicato che possano entrare (in alcuni casi, letteralmente :D) nelle case di tutti.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 6 Maggio, 2019, 16:38:19
Vabbè dai, sono cose improponibili. Saranno brevetti tecnici.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 11 Maggio, 2019, 18:09:59
Poi l'ho provato Wipeout.
Il circuito meno tortuoso è filato liscio.
Quello più tortuoso mi ha dato fastidio :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 20 Maggio, 2019, 17:06:18
https://twitter.com/PlayStationEU/status/1130461924666163200

:gogogo:

EDIT:
Il gioco di cui sopra, Doctor Who: The Edge of Time, non è esclusiva PSVR.
Arriverà anche sui visori PC!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 23 Settembre, 2019, 08:44:18
Pronto il megapack per il periodo natalizio:

https://twitter.com/PlayStationEU/status/1176023408095768577
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 17 Novembre, 2020, 09:12:23
Come scrivevo nel topic PS5, mi è arrivato l'adattatore per usare la PlayStation Camera su PS5.
All'epoca Sony usò un attacco proprietario, che su PS5 non c'è più e quindi l'adattatore serve a rendere quell'attacco un semplice USB.

Quello che interessa a me è che adesso in teoria posso attaccare la PS4 Camera al PC, e potenzialmente parlando potrebbero esserci novità per quanto riguarda l'utilizzo di PSVR su PC.
PSVR utilizza la camera per il tracciamento, e senza di essa l'esperienza di utilizzo è a dir poco scadente.

Vedremo cosa succederà nelle prossime settimane.

(https://i.imgur.com/XP2dJH9m.jpg) (https://i.imgur.com/XP2dJH9.jpg)

Questa campagna gratuita di invio adattatori è la dimostrazione lampante di quanto sia stupido e ridicolo utilizzare connettori proprietari.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Parsifal il 17 Novembre, 2020, 14:29:43
Citazione di: Bluforce il 17 Novembre, 2020, 09:12:23
Come scrivevo nel topic PS5, mi è arrivato l'adattatore per usare la PlayStation Camera su PS5.
All'epoca Sony usò un attacco proprietario, che su PS5 non c'è più e quindi l'adattatore serve a rendere quell'attacco un semplice USB.

Quello che interessa a me è che adesso in teoria posso attaccare la PS4 Camera al PC, e potenzialmente parlando potrebbero esserci novità per quanto riguarda l'utilizzo di PSVR su PC.
PSVR utilizza la camera per il tracciamento, e senza di essa l'esperienza di utilizzo è a dir poco scadente.

Vedremo cosa succederà nelle prossime settimane.

Questa campagna gratuita di invio adattatori è la dimostrazione lampante di quanto sia stupido e ridicolo utilizzare connettori proprietari.

Con quali giochi hai provato il psvr al pc?
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Joe il 17 Novembre, 2020, 14:30:32
Citazione di: Bluforce il 17 Novembre, 2020, 09:12:23
Come scrivevo nel topic PS5, mi è arrivato l'adattatore per usare la PlayStation Camera su PS5.
All'epoca Sony usò un attacco proprietario, che su PS5 non c'è più e quindi l'adattatore serve a rendere quell'attacco un semplice USB.

Quello che interessa a me è che adesso in teoria posso attaccare la PS4 Camera al PC, e potenzialmente parlando potrebbero esserci novità per quanto riguarda l'utilizzo di PSVR su PC.
PSVR utilizza la camera per il tracciamento, e senza di essa l'esperienza di utilizzo è a dir poco scadente.

Vedremo cosa succederà nelle prossime settimane.

(https://i.imgur.com/XP2dJH9m.jpg) (https://i.imgur.com/XP2dJH9.jpg)

Questa campagna gratuita di invio adattatori è la dimostrazione lampante di quanto sia stupido e ridicolo utilizzare connettori proprietari.

Accidenti, quindi avrei diritto anche io sebbene abbia comprato un PSVR usato?  :hmm:

Purtroppo PSVR su PC senza camera è davvero impossibile da usare.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 17 Novembre, 2020, 14:34:24
Citazione di: Parsifal il 17 Novembre, 2020, 14:29:43
Con quali giochi hai provato il psvr al pc?
Qui trovi le impressioni dell'epoca:
https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=9171.msg199681#msg199681

Citazione di: Joe il 17 Novembre, 2020, 14:30:32
Accidenti, quindi avrei diritto anche io sebbene abbia comprato un PSVR usato?  :hmm:
Sì, ne hai diritto. Danno un adattatore per ogni seriale di PSVR :sisi:
Ti lascio il link che ho usato io:
https://camera-adaptor.support.playstation.com/en#to-the-form
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Joe il 17 Novembre, 2020, 15:01:54
Grazie Blu  :gogogo:
A questo punto mi auguro che Trinus ci lavori su!
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 17 Novembre, 2020, 15:16:10
Citazione di: Joe il 17 Novembre, 2020, 15:01:54
Grazie Blu  :gogogo:
A questo punto mi auguro che Trinus ci lavori su!
https://store.steampowered.com/app/1005970/iVRy_Driver_for_SteamVR_PSVR_Lite_Edition/

Loro dicono che ci stanno lavorando :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Joe il 17 Novembre, 2020, 15:43:01
Ottimo.  :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 3 Marzo, 2021, 16:14:27
https://youtu.be/UgrBa7Xzv_o

Annunciato Doom 3 VR Edition, in uscita a fine marzo.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Parsifal il 3 Marzo, 2021, 19:11:22
Anche altri titoli son stati annunciati.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 3 Marzo, 2021, 22:02:52
Questo è quel che si dice lanciare il sasso e nascondere la mano. :hihi: :D
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Parsifal il 4 Marzo, 2021, 10:09:47
Ma no ho lanciato un assist, tu sei bravo a fare gol  :sisi:
:hihi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 4 Marzo, 2021, 10:44:54
Eh magari, sono sei mesi che non tocco un pallone... :'(
(nella vita reale chiaramente :D)
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 4 Marzo, 2021, 12:05:47
Che scansafatiche che siete :lol:
I giochi annunciati sono (oltre Doom):
Fracked:
https://youtu.be/PiwgUwtJjEA
https://blog.it.playstation.com/2021/03/03/fracked-il-gioco-dazione-e-avventura-per-ps-vr-e-in-arrivo-questestate/

After the Fall:
https://www.youtube.com/watch?v=zoOAuUly3-I
https://blog.it.playstation.com/2021/03/03/dai-creatori-di-arizona-sunshine-after-the-fall-offre-lazione-frenetica-di-un-fps-in-modalita-cooperativa-per-ps-vr/

Song in the Smoke:
https://blog.it.playstation.com/2021/03/03/addentrati-nella-natura-selvaggia-del-gioco-survival-vr-song-in-the-smoke/

I Expect You To Die 2:
https://blog.it.playstation.com/2021/03/03/i-expect-you-to-die-2-ritorna-per-ps-vr/

Zenith:
https://blog.it.playstation.com/2021/03/03/zenith-limmenso-mmo-ispirato-ai-jrpg-e-in-arrivo-per-ps-vr/
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 il 4 Marzo, 2021, 12:16:14
All'improvviso, un fuoriclasse. :o

Questo è il calcio che ci piace. :sisi:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Giulo75 il 19 Novembre, 2022, 20:46:45
Ma il VR per PS4 e' scadente o per una spesa relativamente bassa(su Ebay si trova a circa 100 Euro con telecamera) vale la pena prenderlo?
Sono rimasto un po' indietro in questo campo. Poi ho visto che ci sono Vr Aim Controller, Vr Move, ecc... :sweat:
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Bluforce il 20 Novembre, 2022, 18:44:16
I "vr move" sono i vecchi Move di PS3. Tecnologia un tantinello obsoleta.
Peraltro introvabili, e pure a trovarli non mi sembra il caso acquistarli.

PSVR funziona per quel che è, un visore davvero basico, con nessuna regolazione fisica per gli occhi.
Se interessa solo vedere "com'è la VR", un mini investimento può anche essere fatto. L'importante è non aspettarsi chissà che...

Peraltro vanno staccati i cavi da PS4 e riattaccati passando per la centralina di comando VR. In alcune configurazioni questo può portare problemucci vari.

Considerando che il visore in sé non puoi neanche usarlo per PC, è un investimento a mio avviso parecchio limitato.

Per come stanno le cose ora, IMHO meglio orientarsi sul Meta Quest.
Chiaro costa di più, ma è stand alone, è senza fili, ti danno i controller, e lo puoi usare anche sul PC.
Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Giulo75 il 20 Novembre, 2022, 22:02:54
Grazie delle info.
Il Meta Quest ho letto che non è compatibile con PS4 e PS5. :(

Ormai mi sembra di aver capito che per la realtà virtuale mi devo rassegnare all'accoppiata PS5-VR2 per l'anno prossimo.
Portafoglio permettendo... :sweat:


Titolo: Re: PlayStation VR (PSVR) - ex Project Morpheus
Inserito da: Blasor il 26 Dicembre, 2022, 14:30:49
Citazione di: Blasor il 15 Dicembre, 2022, 02:26:30https://blog.playstation.com/2022/12/14/fantavision-202x-revealed-for-ps-vr2-plus-more-japanese-developed-highlights/

The Tale of Onogoro (https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=10000.msg235214#msg235214) arriva anche su VR2, insieme ad un nuovo Fantavision.

https://twitter.com/gematsu/status/1607238287068127232

Disponibile su VR, a fine febbraio su VR2.