Da quello che ho potuto vedere, non esiste un topic ufficiale per Steam, che a tutti gli effetti rappresenta una percentuale vicina al 100% del gaming su PC, e su Mac, e pure su Linux!!!
Quindi iniziamo.
A parte le solite offerte incredibili che talvolta Steam propone, in questo post d'apertura volevo parlare di Half-Life, che per chi non lo sapesse (giovani, questa è cultura), è stato creato da Valve nel 1998!
Seguito da Half-Life 2 nel 2004, da HL2: Episode One nel 2006, ed HL2: Episode Two nel 2007. Ad oggi ancora in attesa di Episode Three, o direttamente Half-Life 3.
Ma sebbene i giochi della saga "2" siano tutti praticamente recenti, è il primo Half-Life quello che stupisce se giocato ancora oggi, e fa capire quanto gli FPS odierni siano veramente nulla a confronto. Ficcare dentro un FPS del '98 una trama, una bozza di motore fisico, sezioni platforming, puzzle, significava reinventare gli FPS. E così è stato.
Non che il gioco non abbia i suoi lati negativi, ma giocarlo è dannatamente piacevole. E credo possa esserlo anche per chi è cresciuto a pane e COD (ma scordatevi la vita autorigenerante, perché all'epoca NON esisteva).
Va buoh, i miei due centesimi li ho investiti.
Spero il topic possa risultare utile a tutti gli Steam-mari.
=====================
RI-RI-EDIT by Turry
Steam ci mette un secolo a scaricare?
Provate a dare un'occhiata alle statistiche sul carico dei server nel mondo, potreste avere (piacevoli) sorprese andando a pescare i dati dalle aree meno stressate:
http://store.steampowered.com/stats/content/
RI-EDIT by Turry:
Il primo post con la conferma di SteamOS (si trova in questo stesso thread dopo la chiusura di quello sui rumour)
http://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=8450.msg124718#msg124718
EDIT by Turry: aggiungo link al vecchio thread dei rumour sulla SteamBox / Steam Machines, Steam Controller, SteamOS, ecc.
http://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=7744.0
Citazione di: Bluforce il 31 Gennaio, 2013, 22:39:01
Da quello che ho potuto vedere, non esiste un topic ufficiale per Steam, che a tutti gli effetti rappresenta una percentuale vicina al 100% del gaming su PC, e su Mac, e pure su Linux!!!
Quindi iniziamo.
A parte le solite offerte incredibili che talvolta Steam propone, in questo post d'apertura volevo parlare di Half-Life, che per chi non lo sapesse (giovani, questa è cultura), è stato creato da Valve nel 1998!
Seguito da Half-Life 2 nel 2004, da HL2: Episode One nel 2006, ed HL2: Episode Two nel 2007. Ad oggi ancora in attesa di Episode Three, o direttamente Half-Life 3.
Ma sebbene i giochi della saga "2" siano tutti praticamente recenti, è il primo Half-Life quello che stupisce se giocato ancora oggi, e fa capire quanto gli FPS odierni siano veramente nulla a confronto. Ficcare dentro un FPS del '98 una trama, una bozza di motore fisico, sezioni platforming, puzzle, significava reinventare gli FPS. E così è stato.
Non che il gioco non abbia i suoi lati negativi, ma giocarlo è dannatamente piacevole. E credo possa esserlo anche per chi è cresciuto a pane e COD (ma scordatevi la vita autorigenerante, perché all'epoca NON esisteva).
Va buoh, i miei due centesimi li ho investiti.
Spero il topic possa risultare utile a tutti gli Steam-mari.
L'aveva fatto la Rare un anno prima, realizzando il titolo per console piu' giocato di tutti i tempi dai Pcisti. Pero' in effetti Half Life come trama e' piu' intrigante.
Diciamo che io all'epoca ero profondamente picciista, e guardavo le console dall'alto verso il basso, per cui non ho memoria positiva circa fps consolari dell'epoca. Riconosco alle console di quel periodo giusto i gioconi che all'epoca erano esclusivi veramente.
Certo HL con le texture originali faceva un pochino ribrezzo, ma le texture attuali lo rendono abbastanza godibile nel complesso pure se giocato oggi.
Sto scaricando Team Fortress 2 già da qualche tempo, spero entro oggi di completare il download.
EDIT:
C'è Psychonauts disponibile per Steam Linux!
L'ultimo grande gioco di Shafer! Me lo son giocato varie volte, e adesso lo rigiocherò!
Steam :inlove:
Citazione di: Giulo75 il 31 Gennaio, 2013, 23:43:49
L'aveva fatto la Rare un anno prima, realizzando il titolo per console piu' giocato di tutti i tempi dai Pcisti. Pero' in effetti Half Life come trama e' piu' intrigante.
Poi però arrivò No One Lives Forever e tanti problemi non si posero più :asd:
Psychonauts bellissimo, platinato all'epoca e ricomprato con un humble bundle.
Devo ancora giocarmi Hydrophobia che presi a due soldini.
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdl.dropbox.com%2Fu%2F15970634%2FPC%2Fteamfortress2.png&hash=c277a4a9fe11595d5d6e687416cf5c89a386f57a)
Non male :notooth:
EDIT:
Però non so a che livello di dettaglio è messo, ed a quanto pare manco l'antialiasing c'è. Non me ne cruccio. Intanto funziona XD
EDIT 2: Visto che l'immagine è sparita per colpa di Dropbox, stavo parlando di Team Fortress 2.
Citazione di: Blasor il 1 Febbraio, 2013, 12:28:44
Poi però arrivò No One Lives Forever e tanti problemi non si posero più :asd:
Psychonauts bellissimo, platinato all'epoca e ricomprato con un humble bundle.
Devo ancora giocarmi Hydrophobia che presi a due soldini.
Sembra passato un secolo... :'(
Ve'? E adesso come l'hanno ridotti i Monolith?
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fupload.wikimedia.org%2Fwikipedia%2Fen%2F1%2F1d%2FGotham_City_Impostors_cover.png&hash=fb0157c05a75cd1e80181534c3489977a72b3fd2) (https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fupload.wikimedia.org%2Fwikipedia%2Fen%2F9%2F95%2FGuardians_of_MIddle-Earth_cover_art.jpg&hash=c89c9a26e21914521ef1b76018513981a65fd677)
Una spirale discendente a partire dall'acquisto Warner :tsk:
Allora, Psychonauts in realtà non funziona. Non funziona perché non scarica alcun file. Spero che lo mettano online presto...
Ma per rimediare hanno messo online Countre-Strike: Source! E lo sto scaricando.
Spero funzioni.
E spero apra la porta a tutta la serie HL2 ed i giochi Source.
Godo :D
EDIT:
CS:S è una figata. Mi gira meglio di CS originale, a 1680*1050, tutto max o ultra, anisotropico a 4x, senza aliasing e senza sincronizzazione verticale.
Datemi HL2 domani!
Putroppo mi sono accorto che Indie Game: The Movie su Linux non va! Uffa.
Citazione di: Bluforce il 5 Febbraio, 2013, 22:49:59Putroppo mi sono accorto che Indie Game: The Movie su Linux non va! Uffa.
Ma il film sta "dentro" un eseguibile?
Se la risposta è negativa mi sorge il dubbio che possa semplicemente mancare qualche codec. :look:
Citazione di: Turrican3 il 6 Febbraio, 2013, 08:53:27
Ma il film sta "dentro" un eseguibile?
Se la risposta è negativa mi sorge il dubbio che possa semplicemente mancare qualche codec. :look:
Sul forum ufficiale dentro Steam, ad uno che chiede il perché non faccia scaricare il film su Linux, un tipo risponde:
"It's not a video file on steam, but an executable wrapper around the movie, with menu features etc."
A me hanno detto che scaricando da win o da mac, poi nella cartella interna a Steam si trova il .avi e pure i sottotitoli. Comunque poco male, lo vidi già all'epoca sua da Mac. E' che quel mio Mac aveva qualche problemino a gestire i 1080p full screen, e molte volte dovevo tornare indietro per riprendere una intera parte che era stata visualizzata in modo saltellante. Volevo vedermelo tranquillamente, ma aspetterò che lo rendano compatibile.
Intanto hanno messo a disposizione Psychonauts e lo sto scaricando! Uno dei "best of" miei personali.
Si potrebbe provare con Wine allora, sperando che il doppio wrapping non mandi in tilt il tutto. :bua:
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fcloud-2.steampowered.com%2Fugc%2F577854707054204776%2FA77282C6986D1086631F12AF77134665AD82E88E%2F&hash=8bdb530f367c232610d15a79c3ca67d517717203)
:bowdown: :bowdx:
miiiiiiitticoooooooo :D
Per chi non lo sapesse, esiste anche un'ottima (a quanto ho sentito) traduzione italiana amatoriale. :thumbup:
Infatti la prima volta che lo giocai su PC, lo giocai patchato. E fu fatto un gran bel lavoro. Di gran lunga superiore a certe localizzazioni ufficiali.
Purtroppo però credo che ad oggi quella patch funzioni solo su Win, visto che si deve avviare un eseguibile.
Spero che Schafer possa un giorno farne un secondo capitolo, o un gioco su quel livello lì. (Brutal Legend personalmente lo considero un passo falso notevole).
Concordo su Brutal, permane la vena ma ludicamente e molto più limitato di uno Psychonauts, che cavolo neanche si salta e questo si ripercuote anche sull'architettura dei livelli.
Quanto al sequel che ormai mi sogno pure la notte da quando lo avevano ritirato fuori concettualmente, amano trollarci: http://multiplayer.it/notizie/114372-psychonauts-psychonauts-2-18-milioni-per-realizzarlo-notch-si-ritira.html
BL e P sono due giochi che in comune hanno solo la telecamera. Il salto ti è utile se lo sfrutti, se non serve al gameplay può anche mancare o rendersi automatico (come in Zelda, per fare un esempio). La critica andrebbe fatta alla struttura frammentata di gioco, che può annoiare quando si tratta di affrontare il vero core originale del gioco, cioè le parti da RTS (Schafer ha affermato che il gioco è nato attorno a questa componente e tutto il resto è arrivato a posteriori).
Sì, ma Schafer però c'ha fatto il trappolone a tutti.
'Sto fatto della componente RTS è stata tenuta BEN nascosta fino all'arrivo di BL nelle nostre case. (magari ricordo male, ma mi pare fu il distributore a chiedere di tenere insabbiata la cosa, e non Schafer in sé. Rimane il poco rispetto per i fan).
Ciliegina sulla torta, il fatto di avere proposto una demo che è un action game da paura (e ti immagini quel gioco con la genialità di Schafer su di una mappa gigante), ma poi ti ritrovi a giocare un gioco completo che subito dopo la sezione della demo diventa un RTS neanche troppo fatto bene. Non puoi non restarci male.
Citazione di: Joe il 8 Febbraio, 2013, 15:05:27
Il salto ti è utile se lo sfrutti, se non serve al gameplay può anche mancare o rendersi automatico (come in Zelda, per fare un esempio).
Il salto è utile
sempre nelle fasi action anche con telecamera del genere, ce l'hanno da un Devil may Cry ad on GoW a caso, semplicemente non se ne comprende la mancanza. Avrebbe giovato sia allo sviluppo dei livelli, sia all'allargamento del parco mosse. Ne conseguono invece fasi piatte su quel frangente.
http://cloud.steampowered.com/ugc/577854707170995877/A07AE49E28261E6B057DA7E4FC1332654FB8297A/ (http://cloud.steampowered.com/ugc/577854707170995877/A07AE49E28261E6B057DA7E4FC1332654FB8297A/)
Il mio acquisto di giornata!
Gira ultra full a risoluzione piena del mio monitor. Non ho messo aliasing e sincronizzazione verticale as usual. Magari poi proverò, ma già com'è son soddisfattissimo.
Purtroppo non mi vede il pad. Ossia lo vede ma non lo seleziona. Poco male. Col mouse mi sa che è meglio.
http://cloud.steampowered.com/ugc/577854707170999546/875AE1919FB7AC16187F167D8B27DCD1A2A37711/ (http://cloud.steampowered.com/ugc/577854707170999546/875AE1919FB7AC16187F167D8B27DCD1A2A37711/)
No Spoiler, sono i primi 3 secondi di gioco.
Ecco, ora ci sono tutti: http://multiplayer.it/notizie/114772-brutal-legend-ufficiale-brutal-legend-su-pc-in-preorder-su-steam.html
Mi mancano ora tutti quei discorsetti deliranti sul PC cattivo che gli fatto bombare Psychonauts ecc. ecc. :asd:
Citazione di: Blasor il 13 Febbraio, 2013, 23:14:54
Ecco, ora ci sono tutti: http://multiplayer.it/notizie/114772-brutal-legend-ufficiale-brutal-legend-su-pc-in-preorder-su-steam.html
Mi mancano ora tutti quei discorsetti deliranti sul PC cattivo che gli fatto bombare Psychonauts ecc. ecc. :asd:
Questa notizia mi ha shoccato :|
Premetto che qualche settimana fa mi capita di leggere un rumor con il listone di titoli, che il solito insider mezzo hacker è riuscito a far saltare fuori, che stavano per uscire su Steam.
Mi sono soffermato proprio su Brutal Legend pensando "ma ti pare che lo fanno uscire così tanto tempo dopo le versioni console? oltretutto ha pure floppato di brutto non ci perderanno mai tempo" ed ho bollato la notizia come fake...
Dove la parte shoccante?
In quella lista c'erano pure Fek, Quantum Condrum 2 e... Halo :look:
Citazione di: Blasor il 8 Febbraio, 2013, 21:10:24
Il salto è utile sempre nelle fasi action anche con telecamera del genere, ce l'hanno da un Devil may Cry ad on GoW a caso, semplicemente non se ne comprende la mancanza. Avrebbe giovato sia allo sviluppo dei livelli, sia all'allargamento del parco mosse. Ne conseguono invece fasi piatte su quel frangente.
Utile, certo, come ogni aggiunta sfruttata. Utile ma non indispensabile.
Non ne ho sentito la mancanza (ma con questo non voglio difendere il gioco).
Citazione di: Rh_negativo il 13 Febbraio, 2013, 23:48:35
In quella lista c'erano pure Fek, Quantum Condrum 2 e... Halo :look:
Fex?
E Halo 3. :sisi:
Fez e non se pali più!? :D
Vada per Fez :sisi:
Sì figurava anche halo che stranamente ha una pagina community su steam.
Ora ci può anche stare che portino i vecchi capitoli su pc... ma sarebbe ben strano uscissero su steam e non su live for windows :mmmm:
Citazione di: Turrican3 il 14 Febbraio, 2013, 11:20:09
Fez e non se pali più!? :D
bellissimo fez, giocatelo se potete :sisi:
chiuso OT
Steam Linux è oggi ufficiale, esce dalla Beta e si becca pure uno Steam Sale apposito!
L'aggiornamento lo scarica all'avvio, ma pure su Win e Mac.
EDIT: Ho dovuto aggiornare i driver video, ma l'ho fatto da pannello apposito delle opzioni (rimuovendo prima i vecchi da terminale). Ho messo i beta sperimentali. Vanno alla stragrande.
Qualcuno di voi che ha confidenza con Steam da più tempo di me, saprebbe indicarmi qualche giochillo must have?
http://i.minus.com/ib2xy8dTzfaUO1.png
Considerate che ho Half Life, CounterStrike Source, Psychonauts, Trine 2, installati, e "comprati da tempo ma non installati" anche World of Goo, Uplink, SpaceChem.
Ad esempio quel "lume" mi pare interessante".
Di quella lista ho Bastion, Frozen Synapse e Amnesia.
Non ne ho giocato approfonditamente nessuno ancora :(
Del primo parlano tutti benissimo, il secondo è uno strategico molto cervellotico (che ho appena visto), il terzo è un titolo di grande atmosfera e abbastanza angosciante (deve piacere il genere) :sisi:
Citazione di: Turrican3 il 14 Febbraio, 2013, 11:20:09
Fez e non se pali più!? :D
:lol:
Sono fuso. Fex è un corriere nazionale con cui lavoro. :bua:
Vabbè io ho scritto "pali" anzichè "parli". :bua:
PS: spero però che il corriere non sia FedEx. :hihi:
Argh ho provato ad installarlo sotto Xubuntu e non va (a parte che da Ubuntu Software Center mi obbligava a loggarmi, in quanto applicazione a pago nonostante il prezzo di zero dollari... ergo, ho finito per prenderlo direttamente dal sito ufficiale di Valve), dalle FAQ/Howto leggo che sulla carta è supportato unicamente Ubuntu 12.04/12.10 con Unity, Gnome o KDE. :|
Mi sa che devo farmi un'altra installazione-cavia per provarlo sotto Linux.
Sulla carta, sì, ma in pratica è installabile più o meno ovunque.
Facci sapere XD
Intanto c'ho il mio Tux come Linux Represent!
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/577855333440827133/901D36BE71AC5D1CE17AAEA2FDE982B04B8E88B5/
E guardate qua:
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/577855333440830913/1FABBD1883ABFEE6CCE2A05EA1174C432CCF5D9E/
Secondo voi dov'è andato a finire quel razzo che si vede che si vede incombere a centro immagine? XD
Azzarola se è competitivo, TF2. Mi massacrano peggio che in Counter-Strike! :D
Citazione di: Turrican3 il 15 Febbraio, 2013, 11:18:23
Vabbè io ho scritto "pali" anzichè "parli". :bua:
PS: spero però che il corriere non sia FedEx. :hihi:
:lol: :lol: Nono, è proprio Fex.
Citazione di: Bluforce il 15 Febbraio, 2013, 16:09:00Secondo voi dov'è andato a finire quel razzo che si vede che si vede incombere a centro immagine? XD
Ouch... :bua:
CitazioneAzzarola se è competitivo, TF2. Mi massacrano peggio che in Counter-Strike!
Benvenuto nel mirabolante mondo del PC online, dove i nerdazzi brufolosi che fanno le nottate a CoD in confronto sono dei dilettanti. :hihi:
Citazione di: Joe il 15 Febbraio, 2013, 17:54:58Nono, è proprio Fex.
Ma dove li trova chi-sai-tu 'sti corrieri... :asd:
Altro che Steam, mi si è sminchiata l'installazione di Xubuntu.
Ci dev'essere qualche cavolata che ha a che fare con la scheda video, il sistema fa il boot normalmente ma imposta una qualche modalità che manda in standby il monitor, e il reimpostare il file di configurazione di Xfce non sembra esser servito a nulla quindi non so che pesci pigliare. Non vorrei che nell'aggiornamento avesse messo i nuovi driver AMD/ATI che da qualche tempo non supportano più la mia scheda video. :|
PS: caxxo mi scoccia terribilmente riformattare. :| :| :|
Dai un occhio qua (partendo dal presupposto che Xubuntu sia comunque una derivata di Ubuntu, no?).
http://wiki.cchtml.com/index.php/Ubuntu
Io con queste guide specifiche ho risolto molte cose. E' una wiki "unofficial" ma comunque linkata dal sito ufficiale dei driver AMD per Linux
http://support.amd.com/it/gpudownload/Pages/index.aspx
Citazione di: Bluforce il 15 Febbraio, 2013, 21:04:14Dai un occhio qua (partendo dal presupposto che Xubuntu sia comunque una derivata di Ubuntu, no?).
Yep!
Ho già smanettato ai tempi della 12.10 con installazione manuale dei "vecchi" driver AMD/ATI, ma ho il sospetto che qua sia qualcosa di più grave: quella che aggiustai all'epoca in confronto era una caxxata (semplicemente non si riusciva ad impostare la risoluzione 1:1 del mio monitor).
Per dirla tutta, il vero guaio è che il fatto che sia "colpa" della scheda video è una semplice supposizione.
E con lo schermo totalmente buio non è semplicissimo andare a capirci qualcosa... ora sto provando col provvidenziale doppio boot a vedere se riesco a scovare qualche log o comunque recuperare un qualche indizio. :|
Ok, reinstallo tutto. :|
Alla fine la cosa più rognosa (incredibilmente per certi versi) è rimettere a posto la configurazione di Firefox, o meglio dei suoi plugin che sfrutto pesantemente, ma ho fatto un backup... a questo punto faccio prima a rimettere su la 12.04 da zero, sperando che questo incasinamento non sia dovuto agli aggiornamenti di sistema installati putacaso giusto oggi. :| :| :|
E' rassicurante, non c'è che dire :asd:
Abbiamo scherzato: ho risolto senza reinstallare da capo!!! :o :'(
Non so come ( :asd: ) ma a un certo punto sono riuscito ad arrivare al login in modo testo della "vecchia" installazione.
Fondamentalmente non si avviava più l'interfaccia grafica MA tutto il resto funzionava perfettamente... a cominciare dal collegamento alla Rete.
Al che ho dato una botta di
Citazionesudo apt-get install xubuntu-desktop
e con una misera decina di MB scaricati... son di nuovo qua, senza dover reinstallare tutto.
Me felice. :teeth:
Ovviamente essendo cocciuto [EDIT: cocciuto --> in questo genere di problematiche] sto approntando un'immagine dell'installazione Xubuntu (a prova di sminchiamento insomma) e nel week-end riproverò ad installare Steam.
Ormai è quasi una questione di principio. :asd:
La perseveranza è la via per il successo.
Installato e funzionante! :gogogo:
Citazione di: Turrican3 il 16 Febbraio, 2013, 15:24:27
Installato e funzionante! :gogogo:
Mi fa piacere. Naturalmente quando capitò a me il problema del desktop che non caricava su Ubuntu, nemmeno ciò che hai fatto tu ha risolto il problema :D.
Per rimanere in topic invece devo dire di avere provato Bastion su Google Chrome.
Non mi pare malvagio, ma nemmeno uno di quei giochi che avrei estremo divertimento nel giocare.
Va beh, per ora mi sto come sono, ne ho di giochi da finire.
Citazione di: Bluforce il 16 Febbraio, 2013, 15:26:13nemmeno ciò che hai fatto tu ha risolto il problema
[OT]
Non so se si può dire ma fondamentalmente ha ri-funzionato a culo. :notooth:
Perchè non ho mica capito per quale strana congiunzione astrale a un certo punto ha smesso di farmi andare il monitor in standby, consentendomi di accedere con il login "classico" in modo testo e metterci la pezza di cui ho scritto sopra. :asd:
Ecco il mio decimo gioco Linux!
http://store.steampowered.com/app/18300/
Spectraball!
Mi è bastato vedere i primi 30 secondi di gameplay a caso sul web per comprarlo alla folle cifra di 1,74 Euro.
Se è "metà" di ciò che per me è stato Marble Blast Ultra su XBLA, sono già contentissimo.
EDIT: Non va. Appena aperto un ticket con Steam :(
Steam ha preferito tornarmi i soldi (non sulla carta ma sul portafoglio Steam) piuttosto che riparare Spectraball.
Guardando il lato positivo, pensa che li spenderai sicuramente in qualcuna delle altre millemila offerte. :D
Sinceramente preferivo il gioco funzionante, al prezzo che l'ho pagato, ma evidentemente non possono fornire un supporto come si deve su giochi terze parti di team piccini.
Quindi mi accontento della serietà che hanno dimostrato e vado ad aprire lo store per vedere se m'era sfuggito qualcosa XD
Citazione di: Bluforce il 19 Febbraio, 2013, 21:06:20ma evidentemente non possono fornire un supporto come si deve su giochi terze parti di team piccini.
Beh ma suppongo dovrebbe essere responsabilità non di Valve, ma dei vari team risolvere magagne del genere no? :look:
CitazioneQuindi mi accontento della serietà che hanno dimostrato e vado ad aprire lo store per vedere se m'era sfuggito qualcosa XD
:hihi:
Citazione di: Turrican3 il 20 Febbraio, 2013, 11:00:26
Beh ma suppongo dovrebbe essere responsabilità non di Valve, ma dei vari team risolvere magagne del genere no? :look:
Certamente. Visti gli innumerevoli topic sul forum Steam circa problemi appunto di Spectraball su Linux (ma a quanto ho capito pure su Win7, anche se in misura minore), e questi problemi riguardano sia i possessori di schede ATI che NVIDIA, suppongo che chi gestisce lo store Steam abbia facoltà di contattare chi pubblica i giochi su quella piattaforma, per chiedere eventuali progressi prima di tornare i soldini alle persone.
Riguardo ai giochi, li ho girati tutti, uno per uno, con Steam da una parte e "nome gioco" Steam da cercare su YouTube dall'altra.
L'unico che mi attira è Amnesia: Dark Descent. Ma ho paura di avere paura XD
Storico prezzi di tre giochi importanti su Steam:
Deus Ex
17-10-11, £29.99
26-11-11, £14.99
01-01-12, £10.19
24-03-12, £7.49
Sleeping Dogs
17-08-12, £26.99
18-10-12, £14.99
27-12-12, £10.19
28-01-12, £7.49
Hitman
20-11-12, £26.99
20-12-12, £14.99
27-01-13, £10.19
:notooth:
Ora come ora c'è Braid a 2,50 ma senza versione Linux. Il che è ridicolo, visto che Braid sta su Ubuntu Software Center e la gente dice che gira benone.
Jonathan Blow, staccati dal devkit di PS4 e datti da fare :mad:
E' un delirio... di quelli buoni per fortuna. :D
Steam al giorno d'oggi per quanto mi riguarda è quasi l'unico barlume di speranza/ottimismo in un futuro che prima o poi temo sia destinato a diventare "pienamente digitale".
Ci sono arrivato per un pelo, ma ci sono riuscito:
http://groupees.com/dgf
Un megabundle di giochi che ho amato (e che possiedo fisici), mi riferisco ai Commandos.
Con tanto di Commandos 4 che pure quando uscì era introvabile (peccato non sia dentro Steam!).
Certo, non li giocherò mai, mi è bastato già farlo una volta e non ho più la pazienza ed il tempo di anni fa, ma dovevo averli.
Peraltro se portano Broken Sword I & II su Linux un giretto me lo faccio volentieri.
Half-Life 2: Deathmatch (Beta) è comparso su Steam Linux.
Mi ci son fatto un giretto e mi sembra giri molto bene. Speriamo mettano presto anche HL2 e tutti gli giochi Valve basati sul Source, che ce li ho quasi tutti XD
Allora, Humble Bundle ha in offerta settimanale Bastion.
http://www.humblebundle.com/weekly
Solo Bastion.
1 Dollaro il solo gioco.
2,56 o più Dollari il gioco, la soundtrack e varie cosucce digitali.
25 o più Dollari il gioco e tante cose "fisiche".
Io quasi quasi un dollarazzo glielo darei. Qualcuno ce l'ha, Bastion?
Con leggerissimo ritardo PES 2013 è approdato su Steam!
sto installando steam su opensuse, solo per curiosità perché non credo possa girare qualcosa di decente sul mio pc :bua:
Ho preso Bastion!
La prima mezz'ora mi è piaciuta!
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fcloud-2.steampowered.com%2Fugc%2F559844011820055232%2FB003D28EA8BD683191CE537C49251D5A5A90ED9D%2F&hash=81a31ca2c1bcde206d3b539a5ae9123b3b251c45)
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fcloud-2.steampowered.com%2Fugc%2F559844011820032171%2F73A949440BD42189E89B64DE5011478CA2A38D24%2F&hash=522eae33002e8fca18a16a66a118e6aebfb016f1)
Citazione di: Turrican3 il 21 Marzo, 2013, 09:54:22
E dopo?! :D
E dopo ho dormito XD
Le peculiarità del gioco sono i vari livelli che si assemblano in tempo reale, e la giocabilità immediata.
C'è lo scudo per le parate, il martello ed armi da lunga gittata.
Pare piacevole.
EDIT:
Anche la narrazione in tempo reale merita.
Oggi Scribblenauts Unlimited è in offerta a 7 Euro... :)
Un pochino meno della versione WiiU... :sweat:
Ho già dato (e prontamente rivenduto :hihi:) all'epoca su DS con il primo, sorry. :asd:
Valve ha rilasciato su Linux HL2, Lost Coast, e (sembra) pure i due Episode.
Scarico i primi due, che ho. Gli altri due li giocai su console, ma prima o poi li recupererò su Steam.
Confermo, c'è pure Portal... sulla carta tutto non definitivo, tant'è che son marcati "Beta". :sisi:
Questione di ore ed arriva DOTA 2 su Steam Linux.
I requisiti:
Ubuntu 12.04
Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
4GB RAM
4GB Hard Drive Space,
nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeaon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
OpenAL Compatible Sound Card
Steam mi ha dato l'accesso e sto scaricando DOTA 2.
Scusate l'OT
In questi giorni ho preso da Steam 2 giochi, Payday 2 e Shogun 2: Fall of Samurai (di cui ho capito ben poco di come si gioca non essendo proprio un genere che seguo :bua: :hihi:). Ora dato che ho in programma, forse, il formattone, ho la possibilità di salvare su hd esterno quanto scaricato da steam e poi rimetterlo in loco in modo che il software steam una volta reinstallato se lo va a riprendere e reinstallare a sua volta i giochi che trova o devo necessariamente riscaricare il tutto dal mio account??
Nessun OT* ( :teeth: ), tranquillo.
Allora, io la procedura completa non l'ho mai verificata di persona, ma qualche tempo fa avevo trovato (mi pare proprio sul sito o forum di Valve/Steam stesso) tutte le istruzioni per effettuare il backup. Che ho poi effettivamente portato a termine, ma è ovvio che non avendo poi fatto alcun restore non posso garantire che funzioni.
Tenuto conto che tentare non costa nulla, in caso di formattone io ci proverei a fare codesto backup...
* = i potenti mezzi a disposizione dell'admin consentono di splittare e riunire a piacimento i thread
Basta conservare la cartella STEAMAPPS e sovrascriverla dopo la reinstallazione di Steam.
Ah bene bene grazie grazie, riscaricare oltre 20 gb sarebbe stato davvero noioso :asd:
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=675373
Megaton? Megaton!
Con l'impossibilità di accedere alla libreria titoli in contemporanea credo che l'utilizzo pratico si riduca davvero ai familiari stretti, o comunque ad amici con orari di gioco complementari rispetto ai propri.
Certo è comunque un aspetto "aperto" del digital delivery che per quanto mi riguarda fa sicuramente piacere vedere implementato. :sisi:
EDIT: aggiungo il testo italiano da Steam
http://store.steampowered.com/sharing
CitazioneCondivisione familiare di Steam
Condividi la tua libreria dei giochi di Steam con gli amici intimi e la famiglia
Condividi il tuo computer?
Ora puoi condividere anche i tuoi giochi.
La Condivisione familiare di Steam permette agli amici più cari ed ai membri della tua famiglia di giocare ai giochi l'un dell'altro e di ottenere i propri achievement di Steam e di salvare i propri progressi di gioco nella Steam Cloud. Il tutto funziona tramite l'autorizzazione di un computer condiviso.
Vuoi giocare a questo gioco?
Hai visto un gioco installato da un membro della tua famiglia che ti va di provare? Invia una richiesta al tuo famigliare per autorizzare il computer. Una volta fatto, la libreria dei giochi di Steam dell'utente che li ha prestati diverrà disponibile agli altri sulla stessa macchina per essere acceduti, scaricati e giocati.
[...]
====================================
Frequently Asked Questions
Voglio provarla! Come posso entrare nella beta della Condivisione familiare?
Per esprimere il tuo interesse a partecipare alla beta, unisciti al gruppo della Condivisione familiare nella Comunità di Steam. La beta della Condivisione familiare inizierà a metà settembre, dove verrà consentito a mille account di questo gruppo la condivisione delle proprie librerie di Steam. Saprai di essere stato scelto quando riceverai un email da Steam che ti inviterà a provare la nuova funzionalità.
Come abilito la Condivisione familiare sul mio computer?
La Condivisione familiare può essere abilitata in due modi: puoi attivare la condivisione localmente nelle impostazioni dell'account, dalla scheda Condivisione familiare e dispositivi oppure da remoto, rispondendo per email alla richiesta di un utente di Steam di condividere i tuoi giochi precedentemente installati.
C'è un limite al numero di dispositivi che posso autorizzare alla condivisione della mia Libreria?
Sì. Un account di Steam può autorizzare la Condivisione familiare per un massimo di 10 computer allo stesso tempo.
Posso condividere un gioco specifico o sono costretto a condividere l'intera libreria?
Le librerie verranno condivise interamente.
Ci sono giochi di Steam che non possono essere condivisi con amici e familiari?
Sì, a causa di limitazioni tecniche. Alcuni giochi potrebbero non essere disponibili per la condivisione. Per esempio, titoli che richiedono in aggiunta un codice seriale, una sottoscrizione per poter giocare o un account non possono essere condivisi.
Possiamo condividere una libreria io ed un mio amico e giocare contemporaneamente?
No, una libreria condivisa può essere utilizzata da un solo utente alla volta.
Autorizzando un dispositivo a condividere la mia libreria con altri, limito la mia possibilità di accedere e usufruire dei miei giochi?
Avendo prestato tu la libreria, potrai sempre accedere ai giochi e usufruirne in qualunque momento. Se decidi di cominciare a giocare quando un amico è già in partita su uno dei tuoi giochi, gli verranno concessi alcuni minuti per acquistare il gioco o per interrompere la partita.
A volte i giochi che ho preso in prestito risultano non disponibili. Perché?
I giochi presi in prestito sono disponibili solo sui dispositivi autorizzati dal proprietario. I giochi presi in prestito risulteranno non disponibili anche su di un dispositivo autorizzato quando la libreria del proprietario sarà al momento in uso su un altro computer.
Chi possiede detiene l'accesso dei DLC e dei contenuti di gioco associati ad un titolo preso in prestito?
I riceventi avranno sempre accesso ai DLC del proprietario, ma non potranno acquistare un DLC per un gioco di base che non possiedono. Ogni giocatore può acquistare, scambiare, guadagnare o ottenere in qualunque altro modo contenuti di gioco durante la partita, ma tali contenuti non saranno condivisibili tra gli account. Questi oggetti rimarranno di proprietà dell'account che li ha acquistati o ottenuti, indipendentemente dal proprietario del gioco.
Possono essere condivisi contenuti soggetti a restrizioni regionali tra regioni differenti?
No, le eventuali restrizioni regionali verranno praticate quando si prestano o si prendono in prestito dei contenuti.
Verrò punito in caso altre persone utilizzino trucchi o commettano frodi mentre usufruiscono dei miei giochi?
I tuoi privilegi della Condivisione familiare potrebbero essere cancellati se la tua libreria viene utilizzata per barare o frodare da chi lo prende in prestito. Ti raccomandiamo di autorizzare solamente computer di persone di cui ti fidi.
Io condivido la mia libreria con Tizio.
Tizio gioca il mio Portal 2. Nel contempo a me arriva HL3 e lo apro al volo.
CASO A:
Tizio viene kickato da Portal 2 per permettere a me di giocare HL3.
CASO B:
Tizio continua a giocare a Portal 2 mentre io mi sollazzo con HL3.
Io francamente avevo capito CASO B, ma mi pare proprio che sia CASO A.
Citazione di: Bluforce il 12 Settembre, 2013, 14:47:47
Io condivido la mia libreria con Tizio.
Tizio gioca il mio Portal 2. Nel contempo a me arriva HL3 e lo apro al volo.
CASO A:
Tizio viene kickato da Portal 2 per permettere a me di giocare HL3.
CASO B:
Tizio continua a giocare a Portal 2 mentre io mi sollazzo con HL3.
Io francamente avevo capito CASO B, ma mi pare proprio che sia CASO A.
Yep, in caso di accesso simultaneo "vince" sempre il proprietario della libreria... come credo sia giusto peraltro, scherziamo?! :D
(il problema è appunto che la condivisione non è a livello di gioco singolo, ma dell'intera libreria)
Beh, sì, così la cosa viene un attimino ridimensionata, ma diciamo che comunque è "meglio di prima".
Speriamo che in futuro si possa avere altri benefici. Ma fatta questa, la vedo difficile per almeno altri 10 anni XD
Tranquillo che la pagheremo con gli interessi. :lol: :bua:
Non so se postarlo qua o nel topic della steambox, perché mi pare strettamente correlato:
http://arstechnica.com/gaming/2013/09/gabe-newell-linux-is-the-future-of-gaming-new-hardware-coming-soon/
Linux è il futuro del gaming, Prossima settimana vedremo come portare Linux ed il gaming in salotto.
SteamOS!
http://store.steampowered.com/livingroom/SteamOS/
Fra un paio di giorni il secondo annuncio.
CitazioneSteamOS sarà presto disponibile sotto forma di download gratuito per gli utenti e di sistema operativo in licenza gratuita per i produttori di dispositivi. Non perderti le novità che verranno annunciate nei prossimi giorni!
Questo mi fa pensare che non ci sarà nessuno StemBox :look: .
E quindi annunceranno solo il pad?
Sono comunque 3 gli annunci. E se l'ultimo è HL3 scoppia il mondo.
Detto fra noi, interessante a metà la situazione streaming. In pratica SteamOS può accedere alla propria libreria Steam che risiede sul nostro PC Win, e stremmarla sulla TV del salotto.
Dico interessante a metà perché lo streaming è di fatto l'unico modo per risolvere la retrocompatibilità Linux coi giochi storici (e non) presenti solo su Win, però sarebbe stato meglio poterli stremmare da un megaserver (tipo quello che sarà Gaikai), e non dal proprio PC.
Se io non ho un PC in grado di far girare come si deve i giochi Win moderni, continuerò a non poterli giocare manco con l'ausilio di SteamOS.
Ma quindi di StemBox c' è ne sarà più di un modello, uno di "riferimento" prodotto da Valve e altre di altri produttori?
Da Gamesblog http://www.gamesblog.it/post/202529/epic-games-anticipa-qualcosa-di-sorprendente-in-arrivo-da-nvidia-anti-oculus-o-steam-box
CitazioneEpic Games anticipa qualcosa di "sorprendente" in arrivo da Nvidia, anti-Oculus o Steam Box?
Marc Rein di Epic Games twitta un'anticipazione riguardo qualcosa di "sorprendente" in arrivo da Nvidia. Ecco alcune ipotesi.
Nvidia sta preparando qualcosa di sorprendente, ma a quanto pare non sarà nè una nuova GPU (giusto pochi giorni fa si parlava dell'imminente GeForce GTX 750 Ti per la fascia media) nè il chiacchierato Tegra Note, già svelato la scorsa settimana. Tutto quello che sappiamo ci arriva da un Tweet del vice presidente di Epic Games Marc Rein, che ci lancia questo tease:
"All'inizio [della scorsa] settimana ho visto una delle cose più sorprendenti fatte da Nvidia — no, non è una GPU ma i gamer l'adoreranno."
Come già riportato sulla pagine di Gadgetblog le informazioni che abbiamo in mano si esauriscono qui, fatta eccezione per l'apparente conferma del magazine Xbix Labs che parla di un lancio "nelle prossime settimane". Ma un lancio di cosa?
Come abbiamo già parlato su Gadgetblog , le ipotesi sono tante ma ce n'è una in particolare che ci piace più delle altre: una possibile partnership Valve-Nvidia per la progettazione della Steam Box di riferimento a marchio Valve.
Se ricordate il progetto Steam Box è tornato sulle prime pagine grazie a una nuova dichiarazione di Gabe Newell, che dal palco della LinuxCon parlava di nuove informazioni in arrivo questa settimana riguardo alla piattaforma e il modo in cui utilizzerà Linux per dare forma a questo nuovo PC da salotto orientato al gaming.
Tuttavia anche l'ipotesi di un visore stereoscopico in realtà virtuale in stile Oculus Rift non sembra affatto fuori luogo visto che Nvidia ha già familiarità con tecnologie simili (visione stereoscopica, sensori di movimento, etc.). Qualunque cosa sia lo scopriremo presto, in questa o nelle prossime settimane.
per me il secondo annuncio è una steam box fatta proprio da valve, che detti un po' le specifiche, un po' come i nexus per android, poi gli altri produttori comunque potranno farci quello che vorranno.
il gaming in streaming lo boccio a prescindere invece :sisi:
Citazione di: Bluforce il 23 Settembre, 2013, 19:49:12Dico interessante a metà perché lo streaming è di fatto l'unico modo per risolvere la retrocompatibilità Linux coi giochi storici (e non) presenti solo su Win, però sarebbe stato meglio poterli stremmare da un megaserver (tipo quello che sarà Gaikai), e non dal proprio PC.
Da buon ultrascettico del gioco in streaming (su larga scala intendo) quale sono ti dirò... mi sembra la soluzione più realistico-ragionevole.
Perchè il problema a mio parere è sempre il solito, anche ammesso e non concesso che tutto fili liscio dal punto di vista tecnico (lag, qualità dell'immagine, ecc.), mettere in piedi un'infrastruttura in grado di offrire all'utenza Steam anche "solo" una frazione dell'offerta Windows mi pare un'impresa titanica.
Tornando a SteamOS che dire... notizia bomba, che certamente segna una rottura con Microsoft. Sono molto curioso di vedere come gestiranno Linux in questa nuova veste esplicitamente votata al gaming, e più in generale di capire dove voglia andare a parare Valve quando scrive "SteamOS, disponibile su
qualsiasi dispositivo per il soggiorno". :look:
Citazione di: Pandabit il 23 Settembre, 2013, 20:28:55Ma quindi di StemBox c' è ne sarà più di un modello, uno di "riferimento" prodotto da Valve e altre di altri produttori?
Citazione di: stobbArt il 23 Settembre, 2013, 21:20:44una steam box fatta proprio da valve, che detti un po' le specifiche, un po' come i nexus per android, poi gli altri produttori comunque potranno farci quello che vorranno.
Mi sa che sarà come dicono questi due signori. :D
(altrimenti non capisco il senso di molte cose scritte nell'annuncio)
Citazioneil gaming in streaming lo boccio a prescindere invece :sisi:
:asd:
http://store.steampowered.com/livingroom/SteamOS/ :look:
Citazione di: Joe il 24 Settembre, 2013, 11:58:57
http://store.steampowered.com/livingroom/SteamOS/ :look:
http://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=8450.msg124718#msg124718 :ciao:
Chiedo scusa, sono stato out un paio di giorni. :bua:
In ginocchio sui ceci, forniti da Gabe! :hihi:
:inlove:
Impossibile, conoscendo Gabe li avrà già mangiati tutti :sisi:
Citazione di: stobbArt il 24 Settembre, 2013, 13:44:17Impossibile, conoscendo Gabe li avrà già mangiati tutti :sisi:
Ma lol, povero Gabe. :lol:
(ma non era dimagrito un casino recentemente? :look:)
Quindi Steambox non esiste!
Esiste SteamMachine! Anzi, SteamMachines!
:D
http://store.steampowered.com/livingroom/SteamMachines/
CitazioneDovrò usare il mouse e la tastiera in soggiorno?
Se vuoi, ma Steam e SteamOS funzioneranno bene anche con i gamepad. Non perderti i prossimi annunci: sveleremo delle novità sui sistemi di input.
Controller innovativo (o comunque "particolare") per Steam Machines?
il problema sta tutto nella comptabilità dei giochi, nella loro facilità di uso (senza configurazioni e menate varie) e nella durata del box. se io mi compro una steam machine da 400€ tra 5 anni ci giocherò ancora come starò giocando ancora con ps4? può essere una bomba come un nuovo 3do, che tra l'altro aveva alcune idee dietro simili a quelle di Valve :sisi:
Il fatto di potersi scegliere l'hardware (Steam Machines a parte, puoi installare SteamOS dove ti pare), secondo me complica le cose.
Anche la presenza di più macchine "ufficiali" complica le cose.
Cioè, le complica se pensiamo a Steam Machine come ad una console. Se invece è una alternativa gaming del PC, allora l'utenza già sa cosa aspettarsi.
Secondo me è un grande salto nel buio (a maggior ragione su Linux), ma potenzialmente (5-10 anni) interessante.
Sarà una mia impressione ma mi pare che il trend di "allontanarsi" da Microsoft non sia faccenda isolata... vedi questa nuova API denominata Mantle che "scavalca" DirectX (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=686393), tirata fuori ieri dalla premiata ditta AMD & DICE.
Ma tornando a Valve... devo dire che nutro perplessità molto simili a quelle di Bluforce.
Voglio dire, io credevo che tutto questo darsi da fare sul versante hardware e software rappresentasse il preludio ad un minimo di standardizzazione, in particolar modo per quanto concerne il primo dei due aspetti.
Io capisco il voler puntare ad un mercato il più ampio possibile, intendiamoci, però mi domando: dando per scontato che queste SteamMachines non possano rappresentare un'alternativa concreta alle console per le masse, la mancanza "paletti" (da quel che scrivono mi pare di capire che fondamentalmente andranno bene tutti i PC, presumo con dei requisiti minimi ben definiti ma nulla di più di questo) e perdipiù con il palese benservito a Microsoft, a cosa si punta esattamente? Soltanto (?) a consolidare sotto l'ala protettrice di Valve tutta l'attuale utenza Steam? Ammesso e non concesso che sia questa l'idea, i publisher* saranno disposti a percorrere questa strada?
Che poi era quel che mi chiedevo anche quando si ipotizzava UNA sola Steambox, qua la cosa si fa persino più complessa. :D
* = per quanto il link di inizio post potrebbe far ritenere che la cosa non sia necessariamente campata per aria...
Da GamesVillage http://www.gamesvillage.it/news/58776/steamos-sviluppato-in-collaborazione-con-nvidia.html
CitazioneSteamOS sviluppato in collaborazione con NVIDIA
NVIDIA, attraverso un post su suo blog ufficiale, ha spiegato di essere al lavoro da tempo con Valve per lo sviluppo di SteamOS. Gli ingegneri di NVIDIA e gli sviluppatori di Valve hanno in particolar modo concentrato gli sforzi per ottimizzare al massimo le librerie OpenGL e le performance delle GPU della stessa NVIDIA sotto SteamOS.
Al momento non è ancora chiaro se il fidanzamento tra Valve e NVIDIA sfocerà in un matrimonio vero e proprio, ma sono pronto a scommettere che le 300 Steam Machines che verranno distribuite come prototipo da Valve per il beta testing (qui la news di ieri sera a riguardo) monteranno tutte una scheda video dal marchio nero e verde.
Nel mentre, AMD non sta a guardare...
Pure NVIDIA eh? Non ci si capisce più nulla... :notooth: :sweat:
Intanto ecco il parere di Carmack su Steambox e Mantle:
https://twitter.com/ID_AA_Carmack/status/383051142755663872
https://twitter.com/ID_AA_Carmack/status/383047595725037568
(via NeoGAF (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=686527))
nvidia è ancora scottata dal fatto che è stata totalmente lasciata fuori dalle console next gen (e per fortuna direi direi visti i trascorsi su xbox e ps3 :asd:)
Ma nel mondo PC le quote di mercato come stan messe tra AMD e Nvidia appunto?
Chiedo venia, son proprio fuori dal mondo... per quel che concerne quel mondo. :notooth:
http://store.steampowered.com/livingroom/SteamController/
Steam Controller!
Tra l'altro sul sito dell'annuncio, Valve ha inserito una finezza non da poco, nella prima immagine, quella con il televisore, sulla sinistra, c'è una libreria con tutti i pad che hanno fatto la storia dei videogiochi. E per la felicità di Turry, e la mia, c'è anche il WiiMote :gogogo:
A parte questo ho una voglia di provare lo Steam Controller che muoio :|
i trackpad al posto degli analogici non mi convincono per nulla, ma lo voglio provare assolutamente anche io :metal:
Un articolo sullo Steam Controller provato da vari sviluppatori e le loro impressioni: http://kotaku.com/valves-controller-has-been-tested-here-are-some-impre-1415579308
Io non mi ci vedo a giocare un, chessò, Rayman Legends strisciando le dita su dei trackpad. I'm sorry.
Senza contare che un pad di quel tipo praticamente è inconcepibile per i picchiaduro.
Secondo me lo Steam Controller è tanto interessante quanto criticabile. Almeno fa parlare di sé.
Un' altro articolo, questa volta vola da Gamasutra, con varie impressioni di diversi sviluppatori http://www.gamasutra.com/view/news/201195/Select_game_developers_used_the_Steam_Controller_Heres_what_they_said.php
EDIT Altro articolo sempre da Gamasutra http://www.gamasutra.com/blogs/TommyRefenes/20130928/201219/My_time_with_the_Steam_Controller.php
Citazione di: Pandabit il 27 Settembre, 2013, 20:25:14E per la felicità di Turry, e la mia, c'è anche il WiiMote
Uh, non me n'ero accorto, bella dritta. :D
Però onestamente devo dire che è così stilizzato nelle forme che potrebbe anche trattarsi del pad del ColecoVision o dell'Intellivision*.
Detto questo, immani perplessità (a cominciare dai trackpad come sostituti degli stick analogici) ma... da provare, assolutamente.
Aggiungo le due immagini dall'annuncio ufficiale:
(https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20130929/th_Steam_controller.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20130929/Steam_controller.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20130929/th_Steam_controller_schematic.png) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20130929/Steam_controller_schematic.png)
* = a tal proposito qualche tempo fa ricordo di aver visto una fantastica immagine con praticamente
tutti i controller della storia legati tra loro in termini di evoluzione, però valla a ripescare... :bua:
Io continuo a pensare che se 'sto PAD l'avesse presentato una a caso fra Sony, Nintendo o Microsoft, sarebbe stato oggetto di critiche pesantissime (specie se l'avesse fatto Nintendo o Sony). Sarebbe finita peggio dell'impresentabile bananapad.
Valve ha una community di utenti che qualunque cosa essa potrà fare, verrà vista come iddio. Ed al "tipico mondo dei videogiocatori console" non interessa nulla riguardo Steam.
Secondo me non esiste alcuna tecnologia che mi costringe a strisciare le dita su di un pannello che possa sostituire la fisicità di levette da muovere.
Poi capisco pure che io sono nato e cresciuto ludicamente coi joystick del C64, mentre oggi i bimbini crescono strisciando dita su schermi lucidi. Per cui...
Citazione di: Bluforce il 29 Settembre, 2013, 12:35:37Valve ha una community di utenti che qualunque cosa essa potrà fare, verrà vista come iddio
Ma sai secondo me 'sta cosa è piuttosto trasversale, ogni comunità ha il suo zoccolo duro (più o meno nutrito) che reagisce in quel modo.
Citazione di: Bluforce il 29 Settembre, 2013, 12:35:37
Io continuo a pensare che se 'sto PAD l'avesse presentato una a caso fra Sony, Nintendo o Microsoft, sarebbe stato oggetto di critiche pesantissime (specie se l'avesse fatto Nintendo o Sony). Sarebbe finita peggio dell'impresentabile bananapad.
Valve ha una community di utenti che qualunque cosa essa potrà fare, verrà vista come iddio. Ed al "tipico mondo dei videogiocatori console" non interessa nulla riguardo Steam.
Secondo me non esiste alcuna tecnologia che mi costringe a strisciare le dita su di un pannello che possa sostituire la fisicità di levette da muovere.
Poi capisco pure che io sono nato e cresciuto ludicamente coi joystick del C64, mentre oggi i bimbini crescono strisciando dita su schermi lucidi. Per cui...
Sono + o - d'accordo con te, però, leggendo come viene presentato il pad su Steam, pare quasi che questo vada a sostituire mouse+tastiera, mentre per i giochi "classici" è forse meglio utilizzare un pad tradizionale (tipo il supportatissimo pad 360).
Quoto da Steam:
"La caratteristica più notevole del controller Steam sono i suoi due trackpad circolari. Azionati dai pollici del giocatore, hanno entrambi un trackpad ad alta risoluzione alla base e possono anche essere premuti, trasformando l'intera superficie in un pulsante. I trackpad permettono una fedeltà dell'input di molto superiore a quella raggiunta dai controller tradizionali. I giocatori di Steam, abituati all'input associato al PC, noteranno che la risoluzione del Controller Steam è simile a quella di un mouse da desktop.
I generi di giochi che prima erano accessibili solamente tramite mouse e tastiera sono ora a portata di divano: giochi di strategia in tempo reale, casual, avventure punta e clicca, strategia, spaziali 4X e un'enorme scelta di giochi indie, di simulazione e, naturalmente, Euro Truck Simulator 2.
Inoltre, giochi come gli sparatutto in prima persona, che necessitano di una mira precisa all'interno di un vasto campo visivo, trarranno beneficio dall'alta risoluzione e dal controllo a posizionamento assoluto dei trackpad."
...o forse ho inteso male io... :mmmm:
CitazioneHello from the Steam hardware bunker.
Thanks for joining the Steam Universe community group. As we get closer to shipping the prototype Steam Machines and controllers we talked about last week, we're going to be posting info here about what we're up to, and give you some insight into the work we've done to get to this point.
As we talked about last week, the Steam Machines available for sale next year will be made by a variety of companies. Some of those companies will be capable of meeting the demands of lots of Steam users very quickly, some will be more specialized and lower volume. The hardware specs of each of those machines will differ, in many cases substantially, from our prototype.
Valve didn't set out to create our own prototype hardware just for the sake of going it alone - we wanted to accomplish some specific design goals that in the past others weren't yet tackling. One of them was to combine high-end power with a living-room-friendly form factor. Another was to help us test living-room scenarios on a box that's as open as possible.
So for our own first prototype Steam Machine ( the one we're shipping to 300 Steam users ), we've chosen to build something special. The prototype machine is a high-end, high-performance box, built out of off-the-shelf PC parts. It is also fully upgradable, allowing any user to swap out the GPU, hard drive, CPU, even the motherboard if you really want to. Apart from the custom enclosure, anyone can go and build exactly the same machine by shopping for components and assembling it themselves. And we expect that at least a few people will do just that. (We'll also share the source CAD files for our enclosure, in case people want to replicate it as well.)
And to be clear, this design is not meant to serve the needs of all of the tens of millions of Steam users. It may, however, be the kind of machine that a significant percentage of Steam users would actually want to purchase - those who want plenty of performance in a high-end living room package. Many others would opt for machines that have been more carefully designed to cost less, or to be tiny, or super quiet, and there will be Steam Machines that fit those descriptions.
Here are the specifications for Valve's 300 prototypes.
The 300 prototype units will ship with the following components:
GPU: some units with NVidia Titan, some GTX780, some GTX760, and some GTX660
CPU: some boxes with Intel : i7-4770, some i5-4570, and some i3
RAM: 16GB DDR3-1600 (CPU), 3GB DDR5 (GPU)
Storage: 1TB/8GB Hybrid SSHD
Power Supply: Internal 450w 80Plus Gold
Dimensions: approx. 12 x 12.4 x 2.9 in high
As a hardware platform, the Steam ecosystem will change over time, so any upgrades will be at each user's discretion. In the future we'll talk about how Steam will help customers understand the differences between machines, hardware strengths and weaknesses, and upgrade decisions.
We aren't quite ready to post a picture of our prototype - just because they're not finished enough. Before they ship we'll let you know what the prototype looks like. And we expect people to redesign the machine, too. Both from a technical perspective, deciding on different components, and from an industrial design perspective, changing the enclosure in interesting ways.
So high-powered SteamOS living room machines are nice, and fun to play with, and will make many Steam customers happy. But there are a lot of other Steam customers who already have perfectly great gaming hardware at home in the form of a powerful PC. The prototype we're talking about here is not meant to replace that. Many of those users would like to have a way to bridge the gap into the living room without giving up their existing hardware and without spending lots of money. We think that's a great goal, and we're working on ways to use our in-home streaming technology to accomplish it - we'll talk more about that in the future.
Stay tuned for some closer looks at the Steam Controller.
http://steamcommunity.com/groups/steamuniverse#announcements/detail/2145128928746175450
Qualche dettaglio riguardo l'hardware dei 300 prototipi Steam Machines che verranno distribuiti ad altrettanti utenti Steam.
Già mi vedo la faccia di quello che riceve la Steam Machine con dentro l'i3.
Peraltro almeno Watch_Dogs lo farà girare SICURO:
http://www.ign.com/wikis/watch-dogs/PC_System_Requirements
Boh, rimane la mia perplessità. Ma gli steammari mi dicono che è tutto OK, tutto sotto controllo, tutto perfetto. Avranno ragione loro :)
Beh, nel papiro che ho postato ( :bua: ) è scritto chiaro e tondo che "non si tratta di macchine pensate per soddisfare i bisogni di tutte le decine di milioni di utenti Steam".
Qualsiasi cosa significhi, c'è un progetto dietro: ma andare a capire cosa e soprattutto come intendono metterlo in atto con successo è un altro paio di maniche...
Ubi fa mea culpa, e dice che quelle specifiche non sono quelle ufficiali.
Ed ecco quelle ufficiali:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=692962
Sono ancora più avide di risorse XD
CitazioneValve revealed the specs for the first prototype Steam Machines to be distributed to 300 gamers for testing and feedback. NVIDIA and Valve have been working together on the upcoming SteamOS and Steam Machine prototypes for some time now, and we're delighted to have the NVIDIA GeForce GTX series featured in the Steam Machine prototypes shipping later this year.
For more on this project, we sat down with Mike Sartaina member of the Linux teamValve, to talk Steam Machines and the decision to include GTX products.
Q. How did NVIDIA and Valve begin working on the SteamOS and Steam Machine projects?
Mike Sartain: NVIDIA and Valve have been working together for over a decade and engineers from both companies are in constant communication. When the SteamOS and Steam Machine projects first got going at Valve, everyone from NVIDIA showed a ton of excitement and wanted to get involved. It was a very collaborative effort as folks just started tackling issues such as driver support, porting 'NVIDIA's content library, and more.
Q. Why is everyone so excited?
Sartain: Everyone at Valve and NVIDIA believe the SteamOS open ecosystem is a very important move for gaming. It has the potential to redefine the living room experience. Also, both companies are very interested in collecting gamer feedback during pre-production, including them in the design process. It's a chance to innovate in a way that doesn't come along too often.
Q. What were some of the goals and requirements for the first Steam Machine prototypes?
Sartain: At this phase, we are very much interested in the real-world testing of different configurations with gamers. Their feedback will have a significant impact in shaping further development of these devices and the functionality of the SteamOS. As such, we wanted to test a variety of Steam Machines that explore a range of price performance. NVIDIA has done a ton of work to optimize its GTX GPU series on Linux. That work applies across the GTX product line, which provides a complementary set of GPUs for our desired range of prototype Machines.
Q. What can those lucky 300 people expect when they receive their Steam Machine prototype later this year?
Sartain: The GeForce GTX series delivers the graphics performance, acoustic characteristics, and power efficiency we wanted for the first impression of the SteamOS living room game experience. So, even though they are helping us test these devices, their experience should begin with superior performance and amazing visuals directly on their big screen TV the first day they have it.
http://blogs.nvidia.com/blog/2013/10/04/steam-machines/
http://www.youtube.com/watch?v=eeAjkbNq4xI
Video dimostrativo del controller.
Boh, non lo so, quando viene utilizzato a mo' di trackpad con continui strusciamenti non mi convince per nulla... :|
Ma ribadisco, comunque da provare.
A me per i giochi "console" continua a non convincere per niente.
Cerco di immaginare come portare i controlli di GTA V su quel PAD, e non trovo risposte adeguate. Fin tanto che la concorrenza offre degli schemi ormai standardizzati da decenni, la vedo dura.
Scusate una domanda.
'Sto periodo rifletto con un amico sul suo nuovo PC da gioco, e guardando qua e là ieri ci chiedevamo una cosa.
Valve dice che la Steam Machine è circa 30*30*7 cm (che è un po' quanto PS4, che è 30*27*5).
Sul sito NVIDIA dicono che la Titan è alta 11 cm.
:look:
Magia?
Tolgono il raffreddamento, sai che magia di "fuochi di artificio" dopo 5 minuti? :lol:
quella è la dimensione senza tenere conto dell'impianto di raffreddamento venduto separatamente :sisi:
Varie ed eventuali di Steam Machines + Steam Controller
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=709019
(https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20131105/th_steam_machine.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20131105/steam_machine.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20131105/th_steam_machine2.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20131105/steam_machine2.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20131105/th_steam_machine_pad.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20131105/steam_machine_pad.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20131105/th_steam_machine_pad_prototypes.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20131105/steam_machine_pad_prototypes.jpg)
EDIT by Turry: aggiunte immagini + rehost
Per entrare nel dettaglio della macchina di cui sopra ecco questo articolo di The Verge
http://www.theverge.com/2013/11/4/5063760/we-try-the-steam-machine-valves-video-game-console-of-the-future
dove ci sono anche altre foto con il "PC" aperto.
EDIT articolo sullo stesso argomento di IGN http://uk.ign.com/articles/2013/11/04/how-valve-engineered-the-perfect-controller
Ho aggiunto immagini al post di Blu.
Che dire, a livello estetico (per i miei gusti eh) è un testa a testa con XB1, e la cosa non è propriamente un complimento... pare un set-top box dei più anonimi - e magari la cosa è pure voluta, tenuto conto che l'idea è di piazzare codesto gingillo nei salotti.
Se poi ci aggiungiamo questa dichiarazione - mi pare nuova - di Valve che assicura "niente esclusive per SteamOS" (http://au.ign.com/articles/2013/11/04/valve-will-not-make-exclusive-games-for-steamos) francamente i dubbi sul senso di questa iniziativa più che diradarsi aumentano. :|
Citazione di: Turrican3 il 5 Novembre, 2013, 09:25:46
Se poi ci aggiungiamo questa dichiarazione - mi pare nuova - di Valve che assicura "niente esclusive per SteamOS" (http://au.ign.com/articles/2013/11/04/valve-will-not-make-exclusive-games-for-steamos) francamente i dubbi sul senso di questa iniziativa più che diradarsi aumentano. :|
Comunque questa in parte secondo me è un non problema, visto che l'articolo dice sostanzialmente che Valve non è interessata ha rendere esclusivi i suoi giochi per il suo OS (mossa che forse si potrebbe rendere controproducente a livello commerciale) ma comunque Steam ha già parecchi titoli esclusivi, soprattutto indie, quindi credo che le esclusive alle fine non mancheranno per le SM. :)
EDIT Quasi dimenticato è stato rilasciato Metro Last Light in versione Linux e Mac su Steam http://store.steampowered.com/app/43160/
Citazione di: Pandabit il 5 Novembre, 2013, 10:48:08comunque Steam ha già parecchi titoli esclusivi, soprattutto indie, quindi credo che le esclusive alle fine non mancheranno per le SM
Certamente... quello che mi domando da mesi è più che altro il come intendano convincere la gente che tra un PC e quel gingillo la preferenza debba andare su quest'ultimo se poi fanno girare, nella migliore delle ipotesi,
esattamente la stessa roba. :mmmm:
Non dimentichiamoci infatti che essendo SteamOS basato su Linux ci sono tipo dodici miliardi di giochi che non hanno corrispettivo, ma magari uno dice: vabbè, voglio pensare "solo" ai titoli più recenti... epperò non sono così sicuro che tutti i giochi di nuova produzione, specie quelli grossi, verranno portati anche su Linux/SteamOS.
La verità è una. Oggi Linux è un casino per gli intenti videoludici.
Non si può affermare il contrario.
A livello di driver delle schede video, a livello di giochi disponibili, a livello di performance degli stessi. I giochi nativi rendono già meglio, ma i porting risultano essere un bel problema (molti giochi Double Fine vanno malissimissimo anche solo nel menù, leggono male la risoluzione impostata, decentrano lo schermo, e via discorrendo). E ciò su "Ubuntu" che è la release "ufficiale" di Steam Linux. Cambiando release di Linux ci sono altri problemi di driver, eccetera.
Chiaro che l'impegno di Valve nel settore non potrà che portare benefici. Però diciamo che io la penso un po' come Turry. E' una scelta (scendere in campo con un proprio hardware ed un proprio OS) che non do dove porterà.
Ed io non posso che ribadire un concetto che se non erro ho già espresso qualche tempo fa: tutta questa cosa può avere una parvenza di senso se e solo se nel medio/lungo termine Valve pensa di "rompere" definitivavamente con Microsoft, e spostare così in questo modo il supporto in direzione pro-Linux (con gli inevitabili miglioramenti del caso in ottica ludica).
Il problema è che nella frase di cui sopra c'è il nome di un gigante che non credo abbia la minima intenzione di farsi da parte e lasciare Valve libera di comportarsi come meglio crede. :D
CitazioneSteamOS looks and acts like Big Picture Mode, except it's the basis for the entire hardware system. It's controller-friendly and easy to navigate. The same Steam splash page washes across the screen when it launches, and the same tile-based layout of games and the Steam store are visible at launch. As promised, the OS is built on Linux (not based on Ubuntu, we're told, but entirely custom), though you'd never know it as the only interactive layer is all Steam.
That means it also has the limitations of Steam: SteamOS is not the replacement for Windows 8 you've been waiting for. Beyond basics like browsing the web, there's little in the way of standard OS functions. While Valve reps showed off slides of the box's vanity shots using a Windows PC, I asked how I'd view such shots from within SteamOS -- the answer is that there's no real way to do so, as there's no file browsing system or image viewing application. While these limitations may not affect the vast majority of Steam Machine buyers (who are essentially buying a game console), it certainly impacts folks who are looking at Steam Machines as a replacement for their standard PC. Make no mistake: Steam Machines are PCs posing as game consoles, which comes with both positives and negatives.
http://www.engadget.com/2013/11/04/valve-steam-machine-hands-on/
(https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20131106/th_steam_machine_internals1.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20131106/steam_machine_internals1.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20131106/th_steam_machine_internals2.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20131106/steam_machine_internals2.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20131106/th_steam_machine_back.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20131106/steam_machine_back.jpg)
In soldoni dice che SteamOS è molto limitato nelle funzioni "da sistema operativo tradizionale", e non è da intendersi come un rimpiazzo di Windows (o di Linux, aggiungerei).
Personalmente la cosa non mi stupisce per niente, stiamo pur sempre parlando di un gingillo che deve comportarsi più o meno come una console, con tutte le facilitazioni pro-massa del caso no?
Premettendo che IMHO la Titan lì dentro squaglia, capisco limitare le funzioni, ma un visualizzatore di immagini ce lo potevano lasciare. Ce l'hanno pure le TV al giorno d'oggi!
Citazione di: Bluforce il 6 Novembre, 2013, 14:51:26Premettendo che IMHO la Titan lì dentro squaglia
Prima devono trovare un modo per farcela entrare, stando a quel che dicevi l'altro giorno. :sweat:
Citazioneun visualizzatore di immagini ce lo potevano lasciare. Ce l'hanno pure le TV al giorno d'oggi!
Massì penso che questo non sia un problema insormontabile, lo aggiungeranno di sicuro.
A 'sto punto bisogna capire il prezzo di questo prodotto (o prodotti, visto le varie fasce di potenza).
Perché più leggo robe e più non capisco perché uno dovrebbe comprare una Steam Machine.
Al massimo compra il pad e si tiene il PC che c'ha. O si fa un PC "serio".
Citazione di: Turrican3 il 5 Novembre, 2013, 10:57:43
epperò non sono così sicuro che tutti i giochi di nuova produzione, specie quelli grossi, verranno portati anche su Linux/SteamOS.
[manco io]
epperò:
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.wmdportal.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2013%2F11%2Fcars_banner1.png&hash=1200d3badddb28232cb82e8ec93f688f7ae90922)
Buone nuove :D
Pensavo più che altro ai big... BIG, tipo i blockbuster delle varie Activision, Ubisoft, EA, ecc. ecc. :sweat:
Tuttavia anche questo è un buon segno per l'utenza pro-SteamOS (che quando si sarà capito in cosa consista sarà meglio :D)
Metro LL insieme ai prototipi delle SM http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-07-metro-last-light-to-come-bundled-with-prototype-steam-machines
Total War: Rome II via Steam Controller http://it.ign.com/news/10112/total-war-rome-ii-via-steam-controller-
(https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20131126/th_iBuyPower_SteamMachine_1.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20131126/iBuyPower_SteamMachine_1.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20131126/th_iBuyPower_SteamMachine_2.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20131126/iBuyPower_SteamMachine_2.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20131126/th_iBuyPower_SteamMachine_3.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20131126/iBuyPower_SteamMachine_3.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20131126/th_iBuyPower_SteamMachine_4.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20131126/iBuyPower_SteamMachine_4.jpg)
http://www.engadget.com/2013/11/25/commercial-steambox-prototype/
Prototipo Steam Machines di iBuyPower, il produttore afferma che codesta macchina è in grado di far girare a 1080p@60fps l'intera libreria Steam.
Alla modica cifra di 1.400 euro+IVA e IUC, anche se quest'ultima magari la cambiano dall'oggi al domani.
Altra novità, hanno intenzione di metter anche le recensioni utente. Mi pare giusto.
1.400 € + iva, scherzi?? :look:
Ma le caratteristiche hw alla fine quali sono? Non ho seguito bene l'evoluzione di questa macchina, no perchè se magari a quel prezzo conviene farsi un pc....
Citazione di: Parsifal il 26 Novembre, 2013, 10:32:41
1.400 € + iva, scherzi?? :look:
Nononono, era una battuta :D
(IMHO a prescindere conviene farsi un PC...)
Ah ok, ripeto non ho seguito l'evoluzione :D
Sai se magari all'interno ci mettono una Titan (e sarebbe una stupidaggine), ad esempio, già il prezzo sale :notooth:
L'articolo nello specifico afferma che di questa macchina non hanno diffuso le specifiche tecniche.
Poi boh, francamente quando leggo frasi del genere (fa girare TUTTO a blablabla) rimango sempre un pelino perplesso... :sweat:
Ma ormai il marketing si gioca tutto lì. Sui 1080p e 60fps. Almeno per diciamo altri sei mesi. Poi l'utenza PC (l'1% dell'utenza PC) traslocherà definitivamente sui 4k e la cosa si farà ancora più divertente di quanto è adesso.
Peraltro questi arrivano per primi, mi pare, come produttori terzi di Steam Machines.
La Titan potrebbero ficcarcela (visto che pure Valve stesso la prevede), ma secondo me continuano a fare un errore madornale. Non puoi ficcare un elefante in una gabbietta da gallina e pensare che tutto vada bene.
Citazione di: Bluforce il 26 Novembre, 2013, 10:44:28Ma ormai il marketing si gioca tutto lì. Sui 1080p e 60fps.
Temo tu abbia ragione. :|
Costerà 499 dollari
CitazioneThe computer will offer a multicore AMD CPU and a discrete AMD Radeon R9 270 graphics card — that's a $180 GPU all by itself — and come with Valve's Steam Controller as part of the package deal.
The company says the box is bigger than a PlayStation 4 but smaller than Microsoft's Xbox One, and comes standard with Wi-Fi, Bluetooth, and a 500GB hard drive.
Fonte: http://www.theverge.com/2013/11/25/5146398/ibuypower-steam-machine-499-radeon-r9-270
La scelta di una APU non mi pare la migliore in ambito gaming, ma la R9 può aiutare.
Certo è l'unico modo di contenere i costi (e d'altronde pure Sony e MS lo hanno fatto).
Oggi sono iniziati i saldi autunnali su Steam dal 27 novembre al 3 dicembre http://store.steampowered.com/
Cmq un'ottima gpu.
Le Steam Machine Valve saranno spedite dal 13 dicembre, ma solo in USA.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=733090
Digital Storm ha il suo prototipo, e costa 1.469 Dollari:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=733111
http://steamcommunity.com/groups/steamuniverse#announcements/detail/1930088300965516570
Domani arriva il primo assaggio di SteamOS per tutti (sebbene Valve suggerisca ai non super-esperti di Linux di aspettare l'anno prossimo per provarlo)
http://www.youtube.com/watch?v=TheTQsdf460
http://www.youtube.com/watch?v=jXCbdn00pKY
http://www.youtube.com/watch?v=khC927-1fRY
Tra l'altro nel secondo video si nota un SO, ancora in beta, ma già velocissimo.
Si comincia a giocare con lo Steam Controller :gogogo:
http://www.youtube.com/watch?v=DZ0WuFcUPCg
Si continua a giocare con lo Steam Controller.
http://www.youtube.com/watch?v=ftNIgjK9tO8
http://www.youtube.com/watch?v=v1i-i1nGvno
SteamOS VS. Windows (a livello di FPS) con Metro Last Light come metro di paragone.
http://www.youtube.com/watch?v=rfThaG975uQ
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-hands-on-with-steam-os
Hand-on di DF sulla beta pubblica di SteamOS.
Io la vedo dura, durissima.
Dico, l'attecchire del gaming su Linux. Per quel che ho provato io nel mio piccolissimo, è osceno. E si parla tutt'al più di indie game. Pensa pensa giochi AAA creati sulle Direct X.
Beh sì, non credo si possa parlare di passeggiata, e nemmeno abbiamo tirato in ballo la babele hardware / steam machines... vedremo. :D
Volevo segnalare che fino alle ore 19:00 di domani 26 Dicembre 2013, su Steam trovate Left 4 Dead 2 gratis.
Gratis nel senso che lo prendete senza spendere soldi e rimane vostro per sempre (non i week end "aperti" che di solito fa Steam).
Ringraziate Babbo Gabe, e prendetelo.
L4D2 è disponibile su PC Windows, Mac e Linux.
Spero che steam torni a funzionare prima della fine dell'offerta :sweat:
In questo momento almeno lo store sta funzionando :)
Ed io sto scaricando!
Tutte le Steam Machine presentate ad oggi, anche con qualche prezzo:
http://www.engadget.com/2014/01/06/valve-steam-machines-specs/
Non v'è traccia di dispositivi con prezzi inferiori ai 499, anzi è facilissimo osservare come sopra quella soglia i prezzi si impennino vertiginosamente verso anche svariate migliaia di Dollari.
Continuo a non capire a chi dovrebbe essere rivolta una Steam Machine da 1900 Euro, quando con quella cifra anche il più sprovveduto interessato al gaming PC si crea da sé una configurazione da paura. E senza i vincoli di Linux/SteamOS.
Già, diciamo che ad occhio paiono cifre un tantinello alte, nel senso che immagino che una persona con un budget del genere o ha la competenza di suo per costruire un ottimo PC o può chiederla a terzi facilmente.
Mboh? :look: :mmmm:
Il mio punto di vista è LIMITATO e certamente non ho le conoscenze che ha zio Gabe (per la serie: "seeeee, un programma su PC che ti fa scaricare giochi. al rogoooo").
Però, suppongo possiamo scordarci bellamente che, utilizzando "pezzi PC", in 500 Dollari si possa avere chissà che. Recentemente sto contribuendo alla realizzazione di un PC da gioco non troppo spinto, e si sforano i 700 Euro con estrema facilità (mobo+cpu+gpu+hdd+psu+ram+case).
Oltretutto senza OS, e personalmente dubito anche che le configurazioni da 500 Dollari possano lontanamente permettersi una OEM di Windows (che ai comuni mortali costa almeno un altro centone).
E vi assicuro che il gaming, pure Steam, su Linux è ad oggi orribile. Sono certo che nessun utente PC abituato allo standard a cui è abituato potrà mai "scendere" a ciò che è lo stato attuale di Linux per il gaming.
Sono perciò curioso di vedere la mossa di Valve in prima persona, per vedere come intende posizionarsi sull'attuale mercato.
Ultimo, ma non ultimo: Con PS4 e XBO sul mercato (e già vicine di fatto ai 10 milioni worldwide) che montano architettura AMD (pure Wii U, ma Nintendo sta un attimino fuori dalla lotta muscolosa), credo che AMD nel prossimo lustro possa avere un certo vantaggio in termini anche di ottimizzazione rispetto ad Intel e Nvidia. Leggasi anche: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=747091
EDIT:
Volevo aggiungere una cosa a scanso di equivoci. So bene che sia PS4 che XBO in termini prettamente numerici le prendono di santa ragione persino dall'attuale PC più modesto fattibile. Ma le console sono mondi a parte. Rimangono quelle per un periodo di tempo che nessuna configurazione PC può sognarsi, e permettono cose talvolta degne di magia. Quello che voglio dire è che una Steam Machine da 500 Euro oggi, fra due anni, a mio parere non sarà nella medesima posizione "privilegiata" di PS4 o Xbox One.
Citazione di: Bluforce il 7 Gennaio, 2014, 11:00:18Ultimo, ma non ultimo: Con PS4 e XBO sul mercato (e già vicine di fatto ai 10 milioni worldwide)
10 mi sembrano tantini al momento, se non mi son perso qualcosa nel corso delle festività. :mmmm:
EDIT: lol, evidentemente sì che mi son person qualcosa, per quanto il topic sia solo di ieri --> http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=746671
Quindi XB1 a 3 milioni vendute, dando per scontato che PS4 sia sopra saranno a quanto, 4 milioni?
Vabbè lo scopriremo nel probabilissimo botta e risposta di PR con Sony. :D
CitazioneSo bene che sia PS4 che XBO in termini prettamente numerici le prendono di santa ragione persino dall'attuale PC più modesto fattibile. Ma le console sono mondi a parte. Rimangono quelle per un periodo di tempo che nessuna configurazione PC può sognarsi
Dovrebbe essere più la prima che la seconda che hai detto, almeno a guardare i numeretti delle GPU top di gamma no? :look:
Poi pure io come al solito mi aspetto i consueti "miracoli" delle architetture chiuse, ma quello si da' praticamente per scontato.
Citazione di: Turrican3 il 7 Gennaio, 2014, 11:23:03
10 mi sembrano tantini al momento, se non mi son perso qualcosa nel corso delle festività. :mmmm:
MS ha annunciato 3 milioni di console vendute ai consumatori finali. Metti che Sony sta su quella cifra pure, o come riportano molti dati anche sopra e di molto, stiamo già sui 6-8 milioni di console in un mesetto di vendite, con tanto di "introvabilità". Non c'è male come inizio.
Citazione
Dovrebbe essere più la prima che la seconda che hai detto, almeno a guardare i numeretti delle GPU top di gamma no? :look:
Le GPU sono quelle che sono, ma i veri colli di bottiglia sono le CPU, davvero modeste.
Citazione di: Bluforce il 7 Gennaio, 2014, 11:30:26ma i veri colli di bottiglia sono le CPU, davvero modeste.
Scusa ma parli delle Steam Machines o dei PC in generale?
Nel secondo caso non parlerei di prestazioni modeste con quel che c'è in giro oggi come oggi. :look:
(per XB1/PS4 avevo editato, chiedo venia :D)
Citazione di: Turrican3 il 7 Gennaio, 2014, 11:40:56
Scusa ma parli delle Steam Machines o dei PC in generale?
Nel secondo caso non parlerei di prestazioni modeste con quel che c'è in giro oggi come oggi. :look:
Quando parlo di CPU modeste mi riferisco a quelle che ci sono dentro ps4 ed xbo. Anche se sarebbe meglio dire SCARSE! XD
Aspè, resettiamo un attimo allora perchè mi sa che non ci stiamo intendendo. :bua:
Tu avevi scritto [le console] Rimangono quelle per un periodo di tempo che nessuna configurazione PC può sognarsi, peraltro preceduto da sia PS4 che XBO in termini prettamente numerici le prendono di santa ragione persino dall'attuale PC più modesto fattibile che va in direzione diametralmente opposta. Ed era a questo che avevo risposto, dubbioso. :look:
Per ricapitolare: numeretti alla mano già oggi, nel mondo PC, ci sono combinazioni (chiaramente la parte del leone la fanno CPU e GPU) in grado di asfaltare agevolmente PS4 / XB1... almeno sulla carta.
Ti torna? :D
Tutto esatto ciò che scrivi.
PS4 e XBO, oggi, a livello HW sono due dispositivi con hardware medio/scarsi.
Oggi esistono PC che sono infinitamente più potenti di PS4-XBO (inutile scomodare Titan e compagnia bella).
Questa imho è pure la prima generazione di console dove lo "stacco grafico" dal PC non si è praticamente visto! Manco al lancio!
Ma il mio punto del discorso è: quando crei una console non crei solo un hardware, crei soprattutto un "ambiente". Ambiente che rimane tale (anzi viene ottimizzato anno dopo anno) per tutto il ciclo vitale della console stessa. Cosa che ti permette di ottenere dei risultati che "stando solo ai numeretti" sarebbero inimmaginabili.
Quello che temo è che quelle Steam Machine lì da 500 Dollari magari fra un paio d'anni potrebbero soffrire notevolmente più di quanto sono destinate a soffrire PS4 ed XBO.
Concordo con Blu, prendo spunto da quelle più care, ste steam machines costano un botto se messe in confronto ad un pc assembled. Andatevi a configurare un pc con un budget di 1.400 euro (e in rete si fanno buoni affari) e vedete cosa tirate fuori.
Citazione di: Bluforce il 7 Gennaio, 2014, 12:44:56Cosa che ti permette di ottenere dei risultati che "stando solo ai numeretti" sarebbero inimmaginabili.
E a me torna tutto questo. :D
CitazioneIt's small and powerful, and — assuming Valve can secure enough games for Linux — it seems like a compelling alternative to a console.
For now, neither Alienware nor Valve are willing to go that far. "We consider this to be a PC gaming console," says Diana. "We don't see this product as competing against a PlayStation 4 or competing against an Xbox One." For now, both Alienware and Valve say, the idea is just to give existing Steam users a way to get an experience that brings the openness of the PC platform to the living room. Today, a lot of that openness is based in Microsoft's relatively closed Windows ecosystem, but tomorrow things could be different — if boxes like Alienware's show up in homes around the globe.
"It's what we hoped would happen when we began this relationship about a year ago," says Coomer. "This machine is the one that we think is actually going to serve the most customers and make the most Steam users happy."
http://www.theverge.com/2014/1/6/5281824/steam-machines-are-here-how-alienware-is-realizing-valve-console-dream
Consideriamo [la Steam Machine] una console-PC da gioco, non riteniamo questo prodotto in competizione con PS4 o Xbox One.Queste le parole di Marc Diana di Alienware. :look:
EDIT sfilza di Steam Machines dal CES --> http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=746956
Citazione di: Turrican3 il 7 Gennaio, 2014, 15:56:44
Consideriamo [la Steam Machine] una console-PC da gioco, non riteniamo questo prodotto in competizione con PS4 o Xbox One.
Infatti mica PS4 e XBO sono console da gioco.
Oh, aspetta!
Comunque la frase che mi trova più in disaccordo è questa:
"the idea is just to give existing Steam users a way to get an experience that brings the openness of the PC platform to the living room"
Non credo che ad un utente PC bisogna spiegare come si fa a collegare un cavo HDMI dal PC che già possiede alla TV del salotto.
:asd:
Penso si vogliano tener larghi causa ignoranza-media, in ogni mare magnum c'è veramente di tutto... come non citare la ggente che gioca in videocomposito su console fino, praticamente, a oggi? :bua: :sweat:
Impressioni negative sul controller:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=747412
Lo sapete cosa mi ricorda un pochino pochino questa console??.......il 3DO :bua:
Console super potente per un'utenza super hardcore e sappiamo poi la fine che fece...
Parrebbero esserci novità per lo Steam Controller.
E' stato tolto il touchscreen centrale.
E' stata aggiunta una doppia disposizione a diamante di 4 tasti per lato. Giusto inseriti dove, ad esempio, su di un DualShock troviamo gli analogici (sembrerebbe una disposizione a la Wii U Pro controller).
I due trackpad col feedback tattile non sono più simmetrici. Ed hanno pure una forma diversa.
Fa uso di batterie AA.
Funziona senza fili col Bluetooth.
Sembrerebbe anche che stiano facendo prove con stick analogici. Nel qual caso, vista l'introduzione dei tasti a diamante, ci si chiederebbe perché uno non dovrebbe continuare ad usare uno dei tanti pad che già esiste :D
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=752114
Tanti cari saluti al pad rivoluzionario XD
EDIT: foto
(https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20140116/th_SteamPad_2nd_version__1.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20140116/SteamPad_2nd_version__1.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20140116/th_SteamPad_2nd_version__2.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20140116/SteamPad_2nd_version__2.jpg)
EDIT by Turry: rehost delle foto
Ringraziando Turry per il rehosting delle immagini, aggiungo.
Ciò che avevo scritto era scritto traducendo i relativi post usciti prima di vedere le immagini.
Quindi ancora non mi torna la cosa sulla simmetria dei trackpad. Magari avevo capito male io.
L'altra cosa che invece non capisco è perché mettere due gruppi di tasti identici su entrambi i lati. Converrebbe a sinistra mettere un d-pad, e non 4 tasti distanziati. Certo, si sta parlando sempre di work in progress, e s'è visto che fine ha fatto il vecchio pad. Magari hanno messo due disposizioni identiche perché veniva più facile da stampare in 3D "sul momento".
Certo il pad perde tanto del suo fascino.
Figurati! :)
Riguardo il pad boh, anche con queste modifiche continua a non convincermi del tutto, ma si era già detto mille volte che probabilmente l'unica per capirci davvero qualcosa è la prova su strada..
Boh... io penso che resterà necessario l'utilizzo di 2 pad: uno studiato (tipo Steam controller) per i giochi che richiederebbero mouse+tastiera e l'altro (tipo Pad 360) per gli altri giochi.
Io mi sono sempre chiesto dall'inizio(anche se la mancanza di una prova su strada mi lascia il beneficio del dubbio): ma come farei a giocare a FIFA o NBA con lo Steam Controller?
Quella del "doppio" controllo è certamente un'ipotesi plausibile. :sisi:
Alienware se ne esce con robe allucinanti circa le proprie Steam Machines.
L'hardware NON sarà upgradabile. Ciò che si compra rimane tale per sempre, come una console.
E già così uno avrebbe mille cose da ridire, ma il meglio deve ancora venire!
Il ciclo vitale sarà annuale! Ogni anno infatti arriveranno i nuovi modelli che andranno a sostituire i "vecchi".
AH BEH!
L'unico PC che vuol giocare a fare la console ma va cambiato ogni anno come uno smartphone. :D
Confusi? Io sì.
Capisco, in pratica è come se ogni volta che vuoi farti un upgrade al pc cambi il case con tutto ciò che ci sta dentro :bua:
Mi cautelo in questo internet che da un minuto all'altro sovverte ogni sorta di informazione, linkando la fonte di ciò che ho riportato:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=755423
Adesso "modificano" il tiro dicendo che non è che sarà impossibile upgradare 'ste Alienware Steam Machine, giusto sarà piuttosto complicato.
Chiunque voglia fare una cosa del genere è bene che si compri un X51 (che non è Steam Machine, ma un vero e proprio PC se così si può definire).
http://www.eurogamer.net/articles/2014-01-23-alienware-wont-prevent-users-from-modding-steam-machine
Queste sono le Steam Machine che vorremmo vedere tutti!!!
http://i.imgur.com/dXv1YER.jpg
Tutte i dettagli e le foto, interni compresi:
http://imgur.com/a/vM24z
Continua la mia pessima esperienza con Steam Linux.
A conti fatti non c'è un gioco che vada bene su 'sta piattaforma.
L4D2 è di fatto ingiocabile. Capisco che non se ne parli ad usare 1080p, ci sta visto il mio hardware. A 720p però funziona!
Sì, quando gli dice bene, però. Chiaramente niente AA e niente effetti alti, a parte le texture.
Il comportamento del gioco in sè è però strano. Alterna fasi da millemila frame al secondo a fasi da moviola. E magari i millemila frame te li fa con 20 zombie, e poi 1 vs 1 parte lo slow motion.
Poi d'un tratto s'impalla totalmente e costringe al riavvio dell'intero sistema (se si impalla nei menù durante qualche cambio video si riesce a recuperare la sessione di Ubuntu).
Spero per il bene del gaming che Gabe sappia quello che fa. Io qualche dubbio ce l'ho.
EDIT:
Per capirci, se cercate Left4Dead 2 A8-5600k su YouTube, trovate risultati dove vedrete gameplay di tutto rispetto su windows, anche con configurazioni inferiori alla mia (meno RAM in primis). E' davvero uno scempio 'sto Linux per il gaming :(
Io invece ho messo Steam sul mio Mac (intel) e con grande sorpresa ho scoperto che più di 60 titoli della mia libreria funzionano! :o Alcuni (pochi) condividono anche i salvataggi delle controparti PC.
Citazione di: Bluforce il 28 Gennaio, 2014, 21:46:18E' davvero uno scempio 'sto Linux per il gaming :(
Secondo me si deve avere un briciolo di pazienza, è un ambiente giovane rispetto a Windows e ovviamente le millemila distro dubito che aiutino.
Penso e spero che con SteamOS le cose possano migliorare. :)
E' vero che gli ambienti non sono per niente paragonabili, ma ad oggi giocare su Linux è un buco nell'acqua. Almeno che non ci si fermi ad una manciata di Indie Game, o giochi di 20 anni fa.
Probabilmente per i giochi futuri, creati avendo in mente anche Linux (anche se poi vanno viste le performance), sarà più semplice gestire il tutto, ma la retrocompatibilità pura secondo me è pesantemente compromessa già da subito.
Però Gabe che dice che L4D2 su Linux gira meglio che su Win non si può sentire. O almeno, a casa mia non funziona così. Magari oltreoceano.
Un sacco di video da Steam Dev Days:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=767306
Foto del nuovo Steam Controller, comparato al vecchio:
(https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20140315/th_steam_controller_v2__vs__v1.png) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20140315/steam_controller_v2__vs__v1.png)
EDIT by Turry - rehost immagine
Le frecce direzionali (direi che non si possa proprio parlare di dpad con quel gap enorme tra i pulsanti) mi sembrano improponibili... boh. :sweat:
Mamma mia :|
sempre peggio.
Tra poco mettono anche gli stick e chiedono scusa.
Il progetto SteamBox comunque fa sempre più acqua...
Io però non capisco. Si suppone che chi fa 'sti pad sia un appassionato del videogioco, certamente uno che ne sa. Come può uscirsene con quei tasti direzionali?
E poi i due "diamanti" mi sembrano fin troppo centrali.
Citazione di: Bluforce il 15 Marzo, 2014, 15:27:51
Io però non capisco. Si suppone che chi fa 'sti pad sia un appassionato del videogioco, certamente uno che ne sa. Come può uscirsene con quei tasti direzionali?
E poi i due "diamanti" mi sembrano fin troppo centrali.
Ma è nel complesso che è osceno..
Inizialmente i tasti direzionale neanche dovevano esserci :\ (che poi per certi versi ricordano i tasti con le freccette del pad del Nintendone).
Il pad era proprio pensato per funzionare in un modo nuovo e rivoluzionario.
Ora hanno tolto il tastone touch e messo i pulsanti, praticamente è un normalissimo pad con gli stick a sfioramento che hanno tutto da dimostrare...
...e con un dpad (ok, chiamiamolo così :hihi:) che a naso pare semi-inutilizzabile. :sweat:
Cioè se per caso gli "stick touch" non risultassero all'altezza delle cose buone che si leggevano dopo le prime prove il pad fondamentalmente sarebbe inutile... :sweat: :sweat: :sweat:
quella croce in effetti andrebbe provata ma a naso sembrano quattro tasti con delle freccette disegnate, come dpad mi dà l'idea che farebbe rimpiangere quello del pad della 360 :sweat:
CitazioneDon't worry that the Steam Controller doesn't have a D-pad. The main touch pad does a fine job of that. If you dislike the sensitivity you can always turn that off because the touchpads also have a "click" at each of the directions, and that works fine for directional control (a Valve rep told me that is how the Super Meat Boy team plays their game).
http://www.wired.com/gamelife/2014/03/gdc-day-2/#refresh
Ah ecco, già questo cambia un po' le cose... si dovrebbe capire però dove stanno questi click esattamente, dato che i touchpad sembrano belli grossi (ergo il rischio è che siamo al punto di prima, con le varie direzioni troppo distanti tra loro)
http://arstechnica.com/gaming/2014/04/introducing-steam-gauge-ars-reveals-steams-most-popular-games/
Ars Technica ha pubblicato un'interessante articolo estrapolando (a campione) delle statistiche riguardo Steam.
Alcuni dati* sono abbastanza sorprendenti: viene fuori infatti che oltre un terzo dei giochi (36.9% per l'esattezza) non è mai stato nemmeno avviato dagli acquirenti!
* = è pur vero che viene fatto notare come la statistica delle ore giocate sia stata introdotta su Steam solo nel 2009, ma restano comunque svariati anni di numeretti computati e archiviati...
Che Steam sia un grandissimo accumulatore di iconcine ormai è risaputo.
Io stesso ho comprato giochi che non ho mai fatto partire, anche a causa degli Humble Bundle (recentemente ho visto che Broken Sword 1 e 2 sono stati resi disponibili su Linux, e quindi me li rigiocherò volentieri!).
Eh mi sa che pure io ho contribuito alla "causa"... :bua: :sweat:
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fassets.vg247.com%2Fcurrent%2F%2F2014%2F04%2Fsteam_guage.jpg&hash=66f725cef11b420aac05debd04fabe3ddb6d5863)
Fossi un altro lo troverei clamoroso :|
fossi un altro...
Citazione di: Rh_negativo il 16 Aprile, 2014, 23:02:18Fossi un altro lo troverei clamoroso :|
Ouch. :bua:
Comunque è vero, con le offertone (fisico o DD poco cambia personalmente) scattano
a volte sempre meccanismi ossessivo-compulsivi mica da ridere...
In questi istanti e per poche ore è disponibile gratuitamente Red Orchestra 2, purtroppo gioco solo win :tsk:
Ho sempre voluto provarlo (ricordo il mod ai tempi di UT), grazie per la segnalazione!
;)
Ricordiamo per chi non lo sapesse che Red Orchestra 2 è un gioco, come dire, parecchio selettivo.
E ricordiamo anche quello che dissero gli sviluppatori in una intervista famosissima:
"CoD has almost ruined a generation of shooter players"
:D
Questa (la staffilata a CoD intendo) non la sapevo... :bua:
Steam Machines posticipate. Si punta al 2015.
http://steamcommunity.com/groups/steamuniverse#announcements/detail/182089122390696782
Pure Valve fa acquisti in merito alla tecnologia VR:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=830434
Foto dell'accrocchio:
http://imgur.com/a/jSdgb#0
Citazione di: Bluforce il 4 Giugno, 2014, 13:44:15Pure Valve fa acquisti in merito alla tecnologia VR
Devo dire che tutti quei pois gli danno un aspetto un po' troppo giocattoloso a mio parere. :sweat:
Ma vabbè, trattandosi di prototipo...
Sniper Elite V2 gratis per 24 ore:
http://store.steampowered.com/app/63380/
Ennesimo layout per lo Steam Controller, direttamente dall'ultimo client beta:
(https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20140724/th_Steampad_alpha_controller_lines_d0g.png) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20140724/Steampad_alpha_controller_lines_d0g.png)
EDIT by Turry - rehost dell'immagine
Restyling dello store Steam:
http://store.steampowered.com/
Se non vi carica bene i contenuti, è perché è in rollout, casomai provate:
http://store.steampowered.com/?l=english
Payday: The Heist in regalo per poco tempo:
http://store.steampowered.com/app/24240/
Valve+HTC per il visore VR Steam:
http://www.youtube.com/watch?v=eTITJSSRUso
http://www.htcvr.com/
Dettagli:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1001663
Citazione di: Bluforce il 1 Marzo, 2015, 18:00:22Dettagli:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1001663
Lol @ platea di dodici miliardi di (display di) smartphone mentre il tizio sta sul palco. :D
Comunque come al solito boh, il mio scetticismo nei confronti della VR è noto, però devo dire che l'accoppiata suona imprevedibile & inattesa. Vedremo.
PS: ma "vive" è da intendersi come termine della nostra lingua? :look:
A questo punto darei quasi per scontato un nuovo gioco Valve all'E3 annunciato in bundle con il visore :sisi:
Molto probabile... ma date e/o prezzi del gingillo? :look:
Nessuno finora si è sbilanciato. Credo si metteranno d'accordo prima, così fanno cartello :asd:
Alla GDC se ne saprà di più, si spera. Sony dovrebbe riservare 4 ore di approfondimento al Morpheus al MCW.
Spero di non avere fatto confusione con le sigle.
Citazione di: Turrican3 il 1 Marzo, 2015, 18:37:18
PS: ma "vive" è da intendersi come termine della nostra lingua? :look:
Non lo so. Francamente dopo "PS Vita" eviterei un'altra nomclatura del genere.
Anche se HTC "Vive" (letto in italiano) è quasi una esclamazione di sorpresa, visto com'era messa la società qualche tempo addietro (e probabilmente ancora oggi sta messa maluccio).
Citazione di: Bluforce il 2 Marzo, 2015, 08:21:55Anche se HTC "Vive" (letto in italiano) è quasi una esclamazione di sorpresa, visto com'era messa la società qualche tempo addietro
Ma lol. :bua:
Una tipa di HTC ha detto che con Vive stanno lavorando anche ad Half Life. Senza specificare però la cosa importante, ovvero se è il 3 o meno.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1002850
Per quello che vale, Valve oggi ha una conferenza alle 15:00 (locali) alla GDC.
Oggi, 03/03. alle 03:00 PM.
:sisi:
Beh se vien giù Internet almeno saprò in anticipo il motivo. :asd:
se stanno trollando di nuovo sono da ammazzare :(
STRABooom! se fosse HL3 :o
Ma non ci credo..
Niente HL3, ma Source 2 ed altre cosucce:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1003357
Novembre 2015 il lancio delle Steam Machine.
http://schedule.gdconf.com/session/glnext-the-future-of-high-performance-graphics-presented-by-valve
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi2.kym-cdn.com%2Fphotos%2Fimages%2Fnewsfeed%2F000%2F242%2F631%2F382.gif&hash=20e17a971b13b084d2fc94e8a4f1e8adecab07ae)
A me le steam machine lasciano perplesso.
@Frozzo
Costa sta per happenare? :look:
La descrizione non (mi) aiuta, credo mi stia sfuggendo qualcosa...
Citazione di: Turrican3 il 4 Marzo, 2015, 10:54:56
@Frozzo
Costa sta per happenare? :look:
La descrizione non (mi) aiuta, credo mi stia sfuggendo qualcosa...
Dovrebbero far vedere il Source 2 :gogogo:
Citazione di: Parsifal il 4 Marzo, 2015, 10:54:23
A me le steam machine lasciano perplesso.
A me ricordano molto il 3DO, boh non so neanche a quale mercato pensano di rivolgersi però evidentemente ci credono nel progetto
Citazione di: Frozzo il 4 Marzo, 2015, 11:09:08
A me ricordano molto il 3DO, boh non so neanche a quale mercato pensano di rivolgersi però evidentemente ci credono nel progetto
Appunto, basta vedere i prezzi.
Alla fine possono esser considerati dei pc compatti (cioè più o meno), ora non lo so per certo e faccio supposizione e magari è al contrario, ma se a parità di hardware queste mi dovranno costare di più di un assemblato non vedo la convenienza di buttarmi su queste macchine.
Ma quindi le GLnext sarebbero la risposta di Valve alle DX12 di MS?
Cioè le basi fondanti delle Steam Machine con SteamOS?
Citazione di: Parsifal il 4 Marzo, 2015, 11:17:58
Appunto, basta vedere i prezzi.
Alla fine possono esser considerati dei pc compatti (cioè più o meno), ora non lo so per certo e faccio supposizione e magari è al contrario, ma se a parità di hardware queste mi dovranno costare di più di un assemblato non vedo la convenienza di buttarmi su queste macchine.
Convenienza non ne vedo e darei quasi per certo che queste soluzioni costeranno più di un classico assemblato, credo che all'inizio proveranno a venderle a chi in genere compra roba alienware et similia, ma è una nicchia quasi ridicola di mercato.
Citazione di: Bluforce il 4 Marzo, 2015, 11:22:06
Ma quindi le GLnext sarebbero la risposta di Valve alle DX12 di MS?
Cioè le basi fondanti delle Steam Machine con SteamOS?
In teoria, sì, khronos/glnext dovrebbero essere un buon boost rispetto alle classiche OpenGL e per questo sono state scelte da Valve e altri (https://www.khronos.org/assets/uploads/apis/2015-vk-image-5.png), se poi basteranno a contrastare le DX12 non lo so, di certo l'aria è buona, parliamo di librerie che cominceranno realmente a sfruttare le cpu e la parallelizzazione delle gpu.
Ecco invece tutto questo movimento di librerie o suite grafici che siano DX12, glNext, Mantle, Gameworks mi piace. Anche se Mantle ancora non riesco ad inquadrarla bene.
Citazione di: Frozzo il 4 Marzo, 2015, 11:25:04
Convenienza non ne vedo e darei quasi per certo che queste soluzioni costeranno più di un classico assemblato, credo che all'inizio proveranno a venderle a chi in genere compra roba alienware et similia, ma è una nicchia quasi ridicola di mercato.
Concordo :sisi:
https://steamdb.info/blog/valve-at-gdc-physics/
Valve continua a spingere sul lato fisica, credo sia una delle poche a farlo :sisi:
La loro storia è quella. Ripeto, per me tutt'oggi HL2 presenta situazioni mai più riscontrate in moltissime produzioni AAA anche moderne.
Quando annunceranno HL3, ho la sensazione che sarà un qualcosa che sconquasserà l'attuale visione dei VG.
Citazione di: Bluforce il 4 Marzo, 2015, 12:31:04
La loro storia è quella. Ripeto, per me tutt'oggi HL2 presenta situazioni mai più riscontrate in moltissime produzioni AAA anche moderne.
Quando annunceranno HL3, ho la sensazione che sarà un qualcosa che sconquasserà l'attuale visione dei VG.
Ci stavo pensando giusto prima, deve far paura anche solo immaginare un HL3 per Valve, con il rischio di cannare il prodotto e danneggiare la loro immagine. Anche per questo capisco perchè ci stanno mettendo tutto questo tempo per svilupparlo, vogliono assicurarsi che sia un prodotto assolutamente eccellente e che rappresenti un salto netto di qualità rispetto ad HL2
Come Ubi praticamente. :asd:
No scherzi a parte, tra i "big" occidentali che conosco mi sa che è vero che, quando si parla di un certo modo di fare videogiochi, Valve è tra le pochissime che si possono assimilare a Nintendo.
Citazione-SteamOS preloaded
-NVIDIA GeForce® GTX 970M MXM graphics
-4 x HDMI 2.0, supports 4K UHD @ 60Hz
-6th Gen Intel Processor
-NVIDIA GeForce® GTX 970M 3GB GDDR5
-8GB DDR3 SODIMM
-64GB M.2 SSD
-1 x HDMI in
-2D/3D NVIDIA Surround
-Dual Gigabit Ethernet
-4 x USB 3.0, 2 x USB 2.0
-1 x 2.5” 1TB HDD
-802.11ac WiFi, Bluetooth 4.0
-Mic-In, Stereo Out
-SD/SDHC/SDXC Card Reader
http://www.overclock3d.net/articles/systems/zotac_announce_their_first_steam_machine/1
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1003594
E qua abbiamo la prima (?) SteamMachine. Manca però il prezzo. :look: :sweat:
Solo HDD e Scheda Video superano i 300 Euro in modo abbondante, comprati al dettaglio.
Strano non sia specificato il processore, il modello esatto.
i core intel di sesta generazione ufficialmente non hanno ancora una nomenclatura credo che il motivo sia quello :D
un'altra, con anche i prezzi stavolta: http://www.engadget.com/2015/03/03/cyberpowerpc-syber-steam-machines (http://www.engadget.com/2015/03/03/cyberpowerpc-syber-steam-machines)
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FH9MJmbe.jpg&hash=48f1ae1f9603b04beb9bd0695ec6b80cdb8cc5c4)
CitazioneCyberPowerPC's original Steam Machine plans didn't amount to much (the company ultimately turned them into Windows boxes), but it's back again for another round. Its recently established Syber division has revealed that it will launch no less than six SteamOS computers this fall. The system builder isn't saying much about its new living room gaming rigs at the moment, but it'll give Game Developers Conference guests a sneak peek at three systems: the Mini, Mercury and Switch.
Whatever happens, this year's roster will be cheaper. The starting Steam Machine-E will cost $449 (down from last year's promised $499) with an entry-level AMD quad-core chip and unnamed NVIDIA graphics, while the $549 Steam Machine-P will kick that up to a 3.2GHz Intel Pentium and AMD Radeon R9 270X video. Performance-minded players will want to look at the Steam Machine-K, which touts a 3.5GHz Core i5 and NVIDIA's GeForce GTX 970 for $999, and there's even a special, eye-searing orange Steam Machine-X at $1,399. That's a lot to spend on hardware that will likely be a bit behind the curve by the fall, but it's good to see at least one notable PC maker that hasn't had second thoughts about backing Valve's TV gaming efforts.
Citazione di: stobbArt il 4 Marzo, 2015, 13:11:39
i core intel di sesta generazione ufficialmente non hanno ancora una nomenclatura credo che il motivo sia quello :D
Non sapevo. Sono aemmeddiaro io. :lol:
Era per capire che range... se basso, medio o alto.
Citazione di: Bluforce il 4 Marzo, 2015, 13:04:54
Solo HDD e Scheda Video superano i 300 Euro in modo abbondante, comprati al dettaglio.
Strano non sia specificato il processore, il modello esatto.
Però è la vers. M. La 970 da "desktop" si vende intorno ai 300.
Cmq seppur ssd leggo 64gb di hd :|
Sotto c'è scritto anche -1 x 2.5" 1TB HDD.
Comunque Valve parla di prezzi "console style". Anche se per fine 2015 sia Sony che MS si possono permettere di abbassarli i prezzi di lancio. MS a dire il vero due o tre ribassi li ha già fatti.
Ah ecco mi era scappato :notooth:
Si beh immagino volesse dire a partire da prezzi "console style". Per i modelli più performanti per forza saranno ben più alti se ci si attiene a ciò che è stato detto nelle passate convention
Il pad:
https://steamdb.info/static/img/blog/57/IMG_20150304_100101.jpg
I controller di HTC Vive:
https://pbs.twimg.com/media/B_RzwTiUQAEwyBU.jpg:large
Foto reale del pad:
https://pbs.twimg.com/media/B_R4GiJWkAE1TYO.png
Citazione di: Bluforce il 4 Marzo, 2015, 22:34:33
Foto reale del pad:
https://pbs.twimg.com/media/B_R4GiJWkAE1TYO.png
Son curioso di provarlo, però quei due touchpad rotondi non è che mi convincano granchè :|
14 Steam Machine presentate con specifiche e prezzi:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1004356
MAH.
Esteticamente (per i miei gusti) se ne salvano in poche, si va dall'accettabile a dei carrettoni francamente impresentabili. :|
La mia preferita comunque è quella di Asus, che ha pure un prezzo relativamente ragionevole.
A tal proposito, quella che parte da 2000 dollari viceversa... :doubt2: :sweat:
Io più ci rifletto e meno trovo una collocazione nell'attuale mercato di queste Steam Machine.
Se spendo una cifra per farmi un PC... mi faccio un PC come dico io. E magari ci metto un OS che mi fa fare anche altro oltre che giocare.
Davvero, di solito apprezzo le mosse di Valve, ma questa non l'ho proprio capita. Doveva IMHO limitarsi a proporre un suo pad. Anche perché diciamolo, "staccarsi" da Windows per Steam sarà complicatissimo, a meno che non trovano una soluzione per proporre la retrocompatibilità al 100% con tutto il catalogo Win.
Sulla retrocompatibilità con la roba Win (a meno di accordi con MS che francamente mi sembrano improbabili a dir poco) secondo me le percentuali saranno molto molto basse... i porting nativi Linux chiaramente non contano.
Sì però io ho provato con mano entrambe le situazioni (dico win e linux) sulla stessa configurazione HW.
Il gaming su Linux è veramente improponibile. Credetemi.
Valve deve avere un uovo di Colombo da qualche parte, se no la vedo dura assai.
Cioè rogne più o meno grosse pure sulla roba nativa Linux?
Mi aspetterei che SteamOS offra un'esperienza simil-console altrimenti sarà un mezzo casino... questo sempre immaginando che l'idea di Valve (e partner) sia che 'sti gingilli li compri l'utenza-tipo "da console" naturalmente. Cosa che ancora francamente mica ho capito. :sweat:
I driver delle schede video non sono all'altezza della controparte Win. Iniziamo proprio da quello.
Gli stessi giochi Valve portati su Linux soffrono terribilmente dal punto di vista prestazionale.
Giochi "nativi" Linux... al momento a parte qualche produzione minore c'è ben poco.
Ripeto, la speranza è che con SteamOS le cose cambino, ma c'è anche ad dire che Linux è troppo frammentato. Quello che va bene su Ubuntu non va su Debian, ed a volte ci sono casini pure da Ubuntu a derivate come Mint.
E' un casino.
La frammentazione delle distro Linux non dovrebbe essere un problema che tange le SM. :look:
Per i driver delle schede video invece mi sa che Valve dovrà farsi quattro chiacchiere con AMD e/o Nvidia...
Non tange le Steam Machine, ma di fatto ci si ritroverà giochi sulla carta compatibili su Linux, ma in realtà no. Questo volevo dire. Proprio come ora ci si ritrova roba funzionante su Ubuntu e non su altre distro.
Il vero banco di prova sarà in giochi sviluppati appositamente per SteamOS, questo è fuori di dubbio. Solo allora vedremo il livello di ottimizzazione raggiunto.
Per i driver delle schede video sotto SteamOS non credo ci saranno problemi, penso amd e nvidia appoggeranno a dovere il sistema, d'altronde i loro prodotti stanno lì dentro...........anche dentro quelli che dall'aspetto sono palesamente forni a micro onde :hihi:
Ora che ho visto i prezzi sono ancora più scettico, non che sono stratosferici in rapporto all'hardware, ma tutta la vita mi faccio un assemblato pure più performante.
Poi i modelli della Falcon :lol:
CitazioneAnche perché diciamolo, "staccarsi" da Windows per Steam sarà complicatissimo
Non ho ben capito questo punto, perchè vogliono veramente distaccarsi da win? Non vedo la convenienza :|
Citazione di: Bluforce il 5 Marzo, 2015, 10:33:17Non tange le Steam Machine, ma di fatto ci si ritroverà giochi sulla carta compatibili su Linux, ma in realtà no.
Azz non avevo capito intendessi quello, chiedo venia. :notooth:
Boh, in merito credo che in ultima analisi saranno rogne di chi "uscirà fuori dal seminato": compatibilità garantita solo per SteamOS, chi non ce l'ha si attacca (e chissà, magari è la volta buona che si unifica/afferma uno e UN solo Linux
giocoso...)
Citazione di: Parsifal il 5 Marzo, 2015, 10:35:12
Non ho ben capito questo punto, perchè vogliono veramente distaccarsi da win? Non vedo la convenienza :|
Non c'è convenienza infatti.
Ma sai com'è, Steam è pur sempre "ospite" di MS. Io ho sempre pensato che MS rosica moltissimo nel vedere uno Steam così di successo.
Sia chiaro che non accadrà mai perché non può accadere, e ci mancherebbe pure, ma mi sa che Valve sta anche cercando una certa indipendenza per fare capire in giro che comunque possano andare le cose, Steam sopravviverà.
E si diciamo che avrebbero voluto "pensarci" prima loro...
Alla fine infatti non accadrà perchè la cosa conviene ad entrambe.
Io però non sono così sicuro del discorso (non) convenienza: premetto che sono ben conscio di quanto possa sembrare fantascienza ma... metti che Valve ha in mente, sul lungo periodo, di "scendere in campo" console in maniera diretta? Dove per diretta intendo con una sola proposta HW/SW senza ricorrere a 'sta pletora di produttori partner.
Con Steam che fa il bello e il cattivo tempo chissà, liberarsi del fardello MS e correre da soli in totale indipendenza potrebbe non essere una strategia così malvagia.
Voltare le spalle ai picciisti è pericolosissimo.
Ti tirano le Titan, e fanno male.
Con tutti quei transistor (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1003885) in effetti... :lol:
voglio conoscere il tizio di gygabyte che ha avuto il coraggio di mettere in vendita a 600$ una steammachine, quindi un oggetto pensato anche per giocare con la sola scheda video intel integrata :|
Magari ha l'uscita video in 480p non modificabile. :D
nel caso consiglio l'acquisto di un dreamcast o di un gamecube, sono pure più bellini a vedersi :sisi:
Hanno persino qualche gioco interessante. :asd:
http://store.steampowered.com/sale/steam_machines
Pagina ufficiale su Steam.
Ecco, probabilmente, l'asso nella manica per fare funzionare le cose su SteamOS:
http://www.youtube.com/watch?v=0Hth4u65zfc
https://www.youtube.com/watch?v=leg2gS6ShZw
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1004536
CitazioneSo, the sensors are simple photocells, the base stations sweep the room with lasers (thus "lighthouse") and from the timing of when they hit specific photocells (and due to the unique geometry of their placement) they can tell their absolute position very exactly and with absolutely minimal latency.
Qui spiegano come funziona Lighthouse, il sistema di rilevamento della posizione messo a punto da Valve.
PS: visionerò il filmato con calma, quindi non ho ancora capito se i sensori stanno "solo" sui due similwiimote oppure anche nell'headset
Ma leggevo stamattina che 'sto Vive è un po' come le Steam Machine.
Cioè nel senso che questo lo produce HTC e va beh, ma gli altri potranno produrre pure altri caschi VR un po' come gli pare.
C'è una libertà assoluta a quanto capisco, che però non so quanto possa essere utile.
http://alex.vlachos.com/graphics/Alex_Vlachos_Advanced_VR_Rendering_GDC2015.pdf
Slide di Valve piuttosto interessanti dalla GDC 2015.
Giusto per avere un'idea approssimativa dei numeretti in gioco...
Shaded Visible Pixels per Second
720p @ 30 Hz: 27 million pixels/sec
1080p @ 60 Hz: 124 million pixels/sec
VR 1512x1680x2 @ 90 Hz: 457 million pixels/sec
Questi naturalmente sono i dati "grezzi", che stanno cercando di ottimizzare con tutta una serie di più o meno sofisticati accorgimenti.
Qua ci sono le immagini ad alta risoluzione estrapolate da quel PDF:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1007536
Guardate il telefono :D
Probabilmente è la conferma ufficiale che HL3 non si farà. :hihi:
Qualcuno di voi gioca i titoli steam usufruendo della modalità "streaming casalingo" http://store.steampowered.com/streaming/?l=italian (http://store.steampowered.com/streaming/?l=italian)?
A me onestamente non soddisfa, volevo fare qualcosa tipo pc desktop -> surface (a mezzo banda locale) ovviamente sfruttando l'hardware pc, ma il frame rate non è come me l'aspettavo, si adegua più all'hw del client piuttosto, quindi ben più basso di quanto possa essere facendo giare il gioco e giocandolo direttamente su pc.
Capisco che anche in streaming ci sia un lavoro di encoding da parte del client stesso ma non credo possa richiedere chissà cosa in termini di potenza (è pur sempre un i7 a meno che non sfrutti anche la gpu stessa di questo).
Mi aspettavo qualcosa tipo remote play ps4 -> vita che a quanto so funziona egreggiamente.
https://www.youtube.com/watch?v=8fs2Yh1PFwM
Trailer dello Steam Controller. Costerà 50$.
Race The Sun gratuito, ma non per molto:
http://store.steampowered.com/app/253030/
http://steamcommunity.com/gid/5519564/announcements/detail/117448248511524033
Lo metto qui solo perchè sta nel blog di SteamVR, ma in realtà il principio è del tutto indipendente dall'hardware utilizzato.
In sostanza qua spiegano come utilizzare una normalissima macchina fotografica ed un software apposito per "mappare" in 3D qualsivoglia (o quasi) ambiente. :o
La tecnica si chiama fotogrammetria (https://it.wikipedia.org/wiki/Fotogrammetria), non avevo idea fosse accessibile in maniera quasi banale a tutti e last but not least mi pare una gran bella figata, se posso esprimermi come i ggiovani d'oggi. :|
http://www.dell.com/it/p/alienware-alpha/pd.aspx
Dell propone questi gingilli "Steam Machine - ready".
Si parte da poco meno di 700€ fino a 1000€ per una macchina carrozzata i7.
Ordinato Steamlink... in spedizione oggi :)
Che ve ne pare dello Steam Controller ?
Da comprare per capire.
Io dico che se interessa l'hardware Steam, bisogna fare in fretta a comprare. La possibilità di portarsi a casa Portal 2, ma sopratutto Rocket League (GOTY 2015), va sfruttata.
Ricordo che Rocket League è cross platform, quindi si può giocare online insieme o contro fra PC e PS4.
Ho visto delle prove comparative e sembrerebbe che il pad della One , l'ultima versione sia migliore come giocabilità.
In effetti si parlava dell'Elite (Customizzabile), quello preso dal Mystico ma anche quello tradizionale evoluto sembra meglio.
Il gioco di prova è Rocket League.
A conti fatti il pad Steam sembra più a suo agio con i giochi che permettono l'emulazione del mouse.
I gestionali, per dire, li gestisce egregiamente.
Però è talmente "nuovo" che non si può paragonare col vecchio. Siamo così abituati a ciò che ci viene proposto da 15 anni, che è difficile accettare il nuovo.
Detto ciò, io rimango col pad wired della 360, che non si scarica mai e funziona a meraviglia. Dovessi spendere 50 Euro, li spenderei sullo Steam Controller, anche giusto per provare qualcosa di inedito.
Hai detto la cosa giusta, avverto grande forza nelle tue parole.
Anche io vado avanti di pad 360 rigorosamente wired.
Tanto sono affezionato da averne preso un'altro ancora inscatolato tempo fa in super occasione.
Detto questo, giocando ad Halo 5 hai di fronte un buon pad castrato dalla durezza dei dorsali e plasticosità varie che pare abbiano risolto con i nuovi pad.
E' tempo di capire e capire io presto potrò dato quel maledetto mio dito che ha cliccato su compra :tsk:
Da quello che ho scritto sembrerebbe che abbia comprato lo Steam controller ma io sono un nostalgico.
:D
Prevedere io posso.
Lo steam controller l'avevo preordinato diversi mesi fa su steam e mi è arrivato a casa a fine ottobre. Già dopo la prima oretta mi ero accorto che non fosse proprio il massimo, ma ho voluto testarlo più a fondo per essere certo del mio giudizio, perciò mi sono imposto di giocarci per almeno venti ore e con diversi titoli. Risultato: è il pad più bocchino mai partorito dalla mente umana. NON COMPRATELO! I soldi peggio spesi del decennio, senza dubbio. Il d-pad è vergognoso, quello della 360 è un capolavoro a confronto, mentre il trackpad che sostituisce l'analogico destro è ancora peggio, preciso come un cieco che tira al piattello. Non sono riuscito nemmeno a portare a termine life is strange, un gioco dove l'azione non esiste, ma nell'ultimo episodio sono necessari alcuni movimonti in simultanea con entrambi gli analogici che con lo steam pad sono una tortura da portare a termine (roba da 20 secondi con i pad tradizionali). E vi assicuro che non è questione di adattamento per via del fatto che lo steam pad è un qualcosa di nuovo rispetto a ciò che abbiamo giocato finora, è proprio che è fatto male, veramente male.
Al contrario, l'elite controller di mircrosoft è una bomba, il miglior controller che abbia mai provato (prima di questo il mio preferirto era il Dualshock 4). E'davvero una rivoluzione giocare con otto dita (soltanto i mignoli non si usano mai), e se all'inizio può risultare confusionario, con la pratica si notano gli enormi benefici dei quattro nuovi tasti posti sul retro. Giocare con otto dita infatti, oltre ad essere estremamente divertente è un vantaggio enorme soprattutto nei giochi competitivi online. Altre note positive sono il buonissimo grip, davvero solido e comodo, e la possibilità di rimappare i pulsanti a piacimento in pochi secondi e senza bisogno di uscire dal gioco (con halo 5 ad esempio, mentre cercavo la mia configurazione ideale cambiavo i tasti fra un matchmaking e l'altro). A mio avviso il miglior pad in assoluto per tutti i giochi ad eccezione dei picchiaduro, dove i pad sony regnano ancora sovrani incontrastati.
L'elite controller è fuori dalla mia portata quindi resta solo una soluzione :look:
The Steam Controller is an amazing evolution in game control, but far too many gamers will never know. And all because change is hard.
Da Engadget.
http://www.engadget.com/2015/11/10/we-hate-valve-steam-controller-because-its-different/
Citazione di: Bluforce il 11 Novembre, 2015, 07:15:26And all because change is hard.
Quanto hanno ragione... :sisi:
Su Steam Store arriva la pagina Hardware:
http://store.steampowered.com/hardware/
Oltre allo Steam Controller ed allo Steam Link, ci sono una decina di Steam Machine, con configurazioni, estetica, e prezzi diversi. Anche se ancora non acquistabili, e con prezzi proposti in Dollari, ci si fa una idea.
Per me rimane una delle idee più complicate da capire, seconda forse solo a quando MS presento XBO con una conferenza piena di tv e sport.
Io non so ancora quanto convengano le steam machine nel rapporto hardware/prezzo.
Vedo solo il prezzo della Steam Machine di Alienware (che rimanda al sito Dell), cosa mi sfugge? :look:
Citazione di: Turrican3 il 12 Novembre, 2015, 09:38:08
Vedo solo il prezzo della Steam Machine di Alienware (che rimanda al sito Dell), cosa mi sfugge? :look:
http://store.steampowered.com/recommended/morelike/app/353400/
Bisogna cliccare su "mostra tutto".
In quel link le prime 8 o 9 sono le macchine vere e proprie, poi iniziano i vari giochi che portano il nome "Machine".Oppure ancora fare una ricerca con scritto "Steam Machine"
EDIT:
http://store.steampowered.com/search/?snr=1_4_4__12&term=steam+machine
In quel link le prime 8 o 9 sono le macchine vere e proprie, poi iniziano i vari giochi che portano il nome "Machine".
Grassie, adesso li vedo. :beer:
In effetti sembrano (tendenzialmente) un po' carucce, ma avevamo già individuato il prezzo - in precedenti discussioni - come un possibile tallone d'Achille del "concetto" che in Valve vogliono venderci. Boh...
Per capirci, intendevo questo link dove le prime sono gli hardware e poi i giochi, cioè la semplice ricerca. Prima m'è scappato un copiaincolla:
http://store.steampowered.com/search/?snr=1_4_4__12&term=steam+machine
Per capirci, il prezzo è caro, perché allo stesso prezzo ti fai un PC come ti pare a te. E peraltro il dubbio più grande rimane la strettissima percentuale di giochi veramente giocabili su Steam Machine.
Ma secondo me alla fin fine comunque si riuscirà a giocarci in qualche modo nel medio/lungo termine anche qualora il discorso Steam Machines non dovesse prendere piede...
Sì, acquistando una licenza Windows e piallando SteamOS :D
Ouch... :bua:
http://arstechnica.com/gaming/2015/11/ars-benchmarks-show-significant-performance-hit-for-steamos-gaming/
:sisi:
E' un bel "problema" per SteamOS, sicuramente. :sweat:
Ma d'altro canto è anche comprensibile che gli investimenti sui driver siano tipo, boh, 1:100mila rispetto al mondo Windows, per ovvii motivi. Non se ne esce facilmente temo.
Un uomo è "sopravvissuto" a 48 ore dentro HTC Vive, senza vomitare manco una volta.
http://arstechnica.com/gaming/2016/01/man-survives-48-straight-hours-in-vr-with-no-reported-nausea/
:look:
Skyrise (Fanelli di MixedBag) a tal proposito ha postato su altro forum un sacco di "dritte" pratiche, lato sviluppatore insomma, riguardo ciò che può creare o meno rogne con la roba VR.
Domani se mi ricordo recupero testo/link.
Recensione di una delle Steambox più performanti:
http://arstechnica.com/gaming/2016/01/hey-valve-whats-the-point-of-steam-os/
CVD.
Citazione di: Bluforce il 28 Gennaio, 2016, 16:11:58CVD.
Intendi Linux = palla al piede per il discorso
user-friendliness o che altro? :look:
SteamOS dà un sacco di problemi, proprio come li dà Steam sulle distro Linux.
Se uno vuole passare tempo a provare a giocare su Linux è un discorso, ma non spendi 1.000 Euro su una macchina da gioco per poi trovarti in una situazione insostenibile a causa dell'OS.
Valve doveva valutare meglio il tutto, a mio modestissimo modo di vedere.
Effettivamente lo scenario pare tutt'altro che idilliaco. :sweat:
Ma si può ficcare Windows in qualche modo su 'ste benedette Steam Machines? Mal che vada potrebbe essere un palliativo...
A quanto ne so, certo. In fondo sono PC ficcati in case diversi dal solito.
HTC Vive: 799$
In arrivo ad aprile
Le specifiche di Vive a confronto con quelle di Oculus. Stesso hardware, molte meno USB, metà RAM.
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FfQk3ifG.png&hash=76ae0ac6a4b76139f56fcc9ac594e50493a731a8)
Al contrario del rivale, Vive proporrà pure un sistema di controllo a doppia mano piuttosto peculiare e non un semplice pad.
Per vedere il tutto:
http://www.tomshw.it/news/htc-vive-consumer-edition-il-prezzo-della-realta-virtuale-74479
Citazione di: Bluforce il 22 Febbraio, 2016, 12:41:25sistema di controllo a doppia mano piuttosto peculiare
Che fa tanto wiimote 3.0 :'(
Sicuramente sarete (quasi?) tutti al corrente di questa dritta ma io l'ho scovata empiricamente solo adesso e chissà, magari torna utile anche ad altri. :D
In questi giorni ho rimesso su un'installazione Steam.
Su PC Windows l'ultima risaliva ad oltre un lustro fa ( :sweat: ), per ovvii motivi NON conto quella pilota che avevo fatto più di recente su Linux.
Manco a dirlo ero stato abbastanza saggio da effettuare un backup della cartella steamapps, che è quella dove vanno i giochi.
Peccato che una volta ripristinata la suddetta cartella, il client Steam non "veda" i giochi aggiunti manualmente.
Non disperate però!
Steam infatti è abbastanza intelligente da effettuare PRIMA del download una verifica dei dati già presenti su disco: con questa operazione buona parte dei giochi del backup hanno richiesto download effettivi modesti o addirittura nulli, e al termine dell'operazione essi sono regolarmente apparsi nella lista dei titoli installati.
Mettiamoci poi pure la comodità dei save sincronizzati su cloud (nel 2009 mi sa che non c'erano ancora :bua:) e come rientro nel mondo Steam diciamo che non c'è male...
E' un gran bel client :D
Yep.
Devo dire pure che il Big Picture mode fa la sua bella figura...
PS: e anche se non gioco mai online, addatemi se volete. :D
Hmm... mi sono accorto solo adesso che il salvataggio su cloud non è presente in tutti i giochi.
Non che non me l'aspettassi (ci sono titoli mooooolto vecchi nella mia libreria), ma è il principio di funzionamento che mi ha stupito: pensavo infatti fosse legato al fatto che la locazione di default fosse o meno all'interno del malloppone di directory Steam, mentre invece vedo che ad esempio Braid memorizza da tutt'altra parte, ma è comunque compatibile SteamCloud.
Non è un problema chiaramente, anche perchè immagino che sia un evento raro per non dire inesistente nei titoli più recenti.
http://www.gamesave-manager.com/
L'amico fidato di tutti i PC gamer.
Ispeziona il PC e trova i save di tutti i giochi che hai, a prescindere da dove essi siano, li backuppi dove vuoi, e li rimetti poi al loro posto in un click.
Indispensabile.
Fortissimo! :o
E indispensabile, direi proprio di sì. :D
Citazione di: Turrican3 il 22 Febbraio, 2016, 19:16:36
Hmm... mi sono accorto solo adesso che il salvataggio su cloud non è presente in tutti i giochi.
Non che non me l'aspettassi (ci sono titoli mooooolto vecchi nella mia libreria), ma è il principio di funzionamento che mi ha stupito: pensavo infatti fosse legato al fatto che la locazione di default fosse o meno all'interno del malloppone di directory Steam, mentre invece vedo che ad esempio Braid memorizza da tutt'altra parte, ma è comunque compatibile SteamCloud.
Non è un problema chiaramente, anche perchè immagino che sia un evento raro per non dire inesistente nei titoli più recenti.
Non è una questione di giochi "vecchi", se non sbaglio per avere il servizio cloud per i salvataggi lo sviluppatore deve pagare in più. Quindi non tutti possono permetterselo o hanno intenzione di implementarlo.
Citazione di: Bluforce il 22 Febbraio, 2016, 20:49:03
http://www.gamesave-manager.com/
L'amico fidato di tutti i PC gamer.
Ispeziona il PC e trova i save di tutti i giochi che hai, a prescindere da dove essi siano, li backuppi dove vuoi, e li rimetti poi al loro posto in un click.
Indispensabile.
Urca, fino a oggi ho sempre fatto tutto a mano! :o Da provare subito! Grazie. :bowdx:
Citazione di: Joe il 23 Febbraio, 2016, 09:12:36Non è una questione di giochi "vecchi", se non sbaglio per avere il servizio cloud per i salvataggi lo sviluppatore deve pagare in più.
Ah!
Non avevo pensato proprio ad un'eventualità del genere. :sweat:
Citazione di: Bluforce il 22 Febbraio, 2016, 20:49:03
http://www.gamesave-manager.com/
L'amico fidato di tutti i PC gamer.
Ispeziona il PC e trova i save di tutti i giochi che hai, a prescindere da dove essi siano, li backuppi dove vuoi, e li rimetti poi al loro posto in un click.
Indispensabile.
Figooo grazie! :gogogo:
[RUMOUR]
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1191344
Pare che il prezzo europeo di HTC Vive sarà attorno ai 900 euro.
Potevano fare mille, già che c'erano.
Per una volta che il cambio è rispettato e non hanno fatto 1:1 non possiamo lamentarci dai :D
Citazione di: stobbArt il 29 Febbraio, 2016, 20:05:09Per una volta che il cambio è rispettato
799 dollari al cambio attuale sono poco più di 700 euro, non 900... o intendi inclusa IVA/dazio/ecc. forse? :look:
esatto, i prezzi americani sono sempre senza vat, non dobbiamo dimenticarlo :D
799$ sono 730€ che col 22% di iva fanno 890€ :sisi:
Vero è quel che dici, il fatto è che solitamente ce ne dimentichiamo con grande facilità.
Probabilmente si eviterebbero molte polemiche inutili se lo si puntualizzasse. :D
Scusate la mia ignoranza potente, ma l'imposta sul valore aggiunto in USA non mi pare esista.
C'è la Sales Tax, e non è manco applicata da tutti gli Stati. E quando c'è varia dall'1 al 11%. Ben lontana dalla nostrana IVA.
:mmmm:
Vado a naso, NON sono assolutamente sicuro di quanto sto per scrivere.
Credo che l'assunto di base sia che si tratta comunque di prodotti di importazione, e che quindi il distributore nostrano debba passare tutta la trafila doganale.
Anche se è pur vero che l'IVA (e chissà, forse anche i dazi) non è uguale in tutti gli stati dell'eurozona. :look: :mmmm:
Sì, ma Vive viene venduto dallo Steam Store, e Valve è americana.
Esempio:
https://www.reddit.com/r/Steam/comments/3jcpjl/steam_controller_price_with_tax_in_il/
Uno Steam Controller spedito in Illinois si becca solo le spese di spedizione, no tasse di nessun genere.
Da un'altra fonte:
Most states in the US have sales tax (our analogue to VAT), but only for purchases made in person at a store – very few apply it to purchases made via the Internet. So for most of us here, no, we pay no taxes on purchases from Steam.
Ah te dici, dal "loro" punto di vista...
Boh non saprei proprio. :D
Il punto di vista è che loro pagano 800 dollari più spedizione e noi 900 euro più spedizione.
Stop.
Citazione di: Bluforce il 1 Marzo, 2016, 11:14:41
Scusate la mia ignoranza potente, ma l'imposta sul valore aggiunto in USA non mi pare esista.
C'è la Sales Tax, e non è manco applicata da tutti gli Stati. E quando c'è varia dall'1 al 11%. Ben lontana dalla nostrana IVA.
:mmmm:
beh ma è la nostra IVA concettualmente, il fatto che sia molto più bassa non significa che non ci sia.
Riguardo agli store online non saprei dirti, amazon usa applica la tassazione legata allo stato in cui sarà inviato il prodotto, pensavo la cosa valesse per tutti.
Se compri dall'Italia sì, Amazon USA ti applica la "nostra" IVA.
E per dirla tutta, ti fanno pagare proprio tutte le spese di importazione (in anticipo, già al momento dell'ordine... salvo conguaglio a favore del cliente)
Anche Amazon JAP fa lo stesso.
Intendo comprando codici digitali fingendo di essere cittadini usa (perchè all'estero quelli non li inviano :D)
se vuoi riceverli senza pagare dazi occorre selezionare come residenza uno stato che non ne abbia, tipo l'Oregon :sisi:
Ahem... :bua:
Avevo frainteso, evidentemente, quel tuo "stato". :D
"Abbiamo detto che la scheda consigliata è la GTX 970, lo stesso vale per Oculus, ma vogliamo che anche GPU meno potenti funzionino. Stiamo provando a ridurre i costi della VR"
Valve prova ad abbassare i requisiti tecnici della VR, per allargare il bacino di utenza. Si parla di GPU quali la GTX 680.
"Fintanto che la GPU è in grado di raggiungere i 45 Hz vogliamo che le persone siano in grado di eseguire la VR"
Il tutto utilizzando una serie di tecnologie accennate qua:
http://www.tomshw.it/news/giocare-in-realta-virtuale-con-una-gtx-680-valve-ci-prova-75389
Non sono pochini 45 ? :look: :sweat:
Forse sperano in una sorta di tecnologia come quella che usa Sony?
O magari hanno sbagliato a tradurre?
Indagherò.
EDIT:
Ho trovato lo stesso articolo su Arstechnica e non v'è traccia dei 45 hz:
http://arstechnica.com/gaming/2016/03/how-valve-got-passable-vr-running-on-a-four-year-old-graphics-card/
Annamo bene... :bua:
Aggiornamenti Steam Controller (In attesa di Joe Commento)
Tl;dr un prodotto riservato ad un pubblico di nicchia che resta comunque inferiore a prodotti largamente più diffusi ed economici.
Ho preordinato uno Steam Controller mesi fa, intrigato dalle promesse fatte da Valve. L'idea di un controller configurabile mi ispirava, così come l'idea di non realizzare una copia spudorata dei controller per PC già esistenti.
Tuttavia, le mie aspettative sono state decisamente deluse sotto più punti di vista. Ma andiamo per ordine, e cominciamo dalla parte software.
C'è una cosa fondamentale infatti da tenere a mente: per poter utilizzare lo Steam Controller si DEVE passare dalla modalità Big Picture di Steam. Questa modalità è pensata per essere utilizzata collegando il PC ad uno schermo grande/ad un televisore, per giocare "sul divano di casa" come piace dire in casa Valve. Non mi capacito però del fatto che se voglio utilizzare il controller quando sono al PC io debba comunque utilizzare Big Picture in ogni caso: è un'interfaccia scomoda, pesante, che si integra male con lo stesso overlay di Steam e soprattutto su PC non c'è alcun vantaggio nell'utilizzarla.
Tutto questo ci porta al secondo punto: se si vuole utilizzare lo Steam Controller con un gioco non posseduto su Steam, bisognerà aggiungerlo ai giochi non di Steam, aprire Big Picture, configurare da zero il controller e poi, incrociando le dita perché tutto vada a buon fine, giocare.
Perché parlo di incrociare le dita? A quanto pare, e nonostante quanto promesso da Valve, lo Steam Controller NON funziona con tutti i giochi presenti su Steam. Ho voluto infatti provarlo con Abe's Odyssee, gioco del 1997 (questo dettaglio sarà rilevante più tardi) che possiedo su Steam. Inizio a configurare il controller dall'interfaccia di Big Picture, e dopo una decina di minuti sono pronto a lanciare il gioco: bastano invece pochi istanti per accorgermi che le configurazioni impostate non sono state applicate. Cerco di smanettarci ancora un po', e nel frattempo scrivo una mail all'indirizzo del supporto del controller (mail che attende ancora una risposta a distanza di un mese): facendo qualche prova empirica ho realizzato che il problema pare essere (condizionale d'obbligo non essendoci conferma) la mancata compatibilità dell'overlay di Steam con il gioco, "problematica" comune a molti vecchi giochi come Abe.
Ciò mi spinge ad un primo paragone con un prodotto più diffuso, il pad per Xbox 360. A livello di facilità di configurazione non c'è infatti alcun paragone: con la stragrande maggioranza dei giochi odierni (sia che questi siano presenti o meno su Steam) basta infatti collegare il pad per 360 per poter subito iniziare a giocare senza troppi fronzoli, mentre per i giochi più vecchi o che non supportano nativamente un controller si può utilizzare un middleware come Joy2Key per risolvere efficacemente il problema.
Passiamo a discutere della parte hardware: nella confezione, insieme allo Steam Controller, sono inclusi un cavo USB per utilizzare il controller in modalità wired, due batterie stilo e un dongle USB per l'utilizzo in modalità wireless. Questo dongle ha un raggio limitato ed è soggetto a parecchi disturbi: basta infatti che anche solo un filo si trovi nella "traiettoria" tra dongle e pad per dare il via ad una serie di popup che avvisano della scarsa ricezione del controller. Va invece lodato l'utilizzo l'utilizzo energetico del controller, che permette di giocare per svariate decine di ore prima di ricaricare/sostituire le due pile stilo.
Per quanto riguarda il controller in sé la plastica di cui è composto non mi fa impazzire (in particolare la plastica lucida, che si copre di ditate da subito), il peso è adeguato ma si ha comunque la sensazione di avere in mano qualcosa di fragile, in particolare per quanto riguarda le due "levette" posteriori (che fungono anche da copertura per i vani pile) e che si trovano proprio nel punto in cui si appoggiano medio e anulare quando si impugna il pad. Immagino che avere due pulsanti utilizzabili in più non faccia male, tuttavia la posizione di queste due levette è tale per cui semplicemente impugnando il controller si finisce col premerle, e se si utilizza la configurazione di default di Steam per i giochi che supportano nativamente i controller (configurazione che, nello specifico, replica sulle due levette i tasti A e X del pad) si rischia di compiere azioni di gioco involontariamente.
Peculiarità dello Steam Controller è l'assenza di una croce direzionale e di una levetta destra, sostituite da due trackpad con "haptic feedback" (una sorta di vibrazione scatenata dal tocco). È senz'altro un approccio interessante che, però, non garantisce la stessa precisione e intuitività di quanto invece fa il pad per Xbox 360, che utilizzo di nuovo come esempio. Ho provato entrambi i controller con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e la differenza tra i due pad è subito stata netta: il trackpad destro sostituisce la levetta destra del pad 360, che viene utilizzata per comandare la telecamera di gioco. Nonostante abbia provato personalmente a cambiare le configurazioni, e abbia provato a scaricare i profili realizzati da altri utenti non sono riuscito ad ottenere un utilizzo soddisfacente del trackpad, col quale passa almeno un decimo di secondo dal momento in cui avviene il tocco a quando la telecamera di gioco inizia a muoversi, tutto sempre in maniera imprecisa e dalla velocità variabile (con tocchi simili la telecamera a volte si muove molto lentamente e altre volte invece gira come una trottola a 360 gradi). Questo già basterebbe a rendere difficile giocare, e impossibile l'utilizzo di armi come fucili da cecchino e simili. Va però aggiunto il fatto che questi trackpad non sempre rilevano il tocco dell'utente, aggiungendo ulteriore inaffidabilità nell'utilizzo.
Anche il trackpad sinistro, che sostituisce la croce direzionale, soffre degli stessi problemi: se con il pad per 360 mi basta premere la croce in su per un istante per passare da un'arma principale all'altra in MGSV, un tocco simile sullo Steam Controller non sempre consente di compiere la stessa azione di gioco e si finirà spesso con l'aprire per un decimo di secondo il menù delle armi, riselezionare l'arma già correntemente equipaggiata e richiudere il menù, con tutti i disagi che questo comporta (specialmente giocando online).
Inoltre, per qualche motivo, non è possibile utilizzare il trackpad sinistro se si sta già utilizzando la levetta: sempre parlando di MGSV non posso dunque correre e allo stesso momento cambiare arma, cosa invece fattibile con il pad per 360.
Il cosiddetto haptic feedback, inoltre, è rumorosissimo: anche impostando una bassa sensibilità basta infatti un semplice tocco per scatenare un rumore molto forte dall'interno del controller, che alla lunga potrebbe risultare fastidioso.
La levetta si comporta bene, così come il resto dei tasti, la cui posizione varia rispetto alla configurazione classica dei pad per PC e dunque potrebbero lasciare inizialmente spaesati.
Lo Steam Controller è inoltre dotato di un giroscopio, feature simpatica da utilizzare: l'ho testato con Sonic & All-Stars Racing Transformed muovendo il controller nello spazio come se fosse un volante e non l'ho trovato male, ovviamente anche in questo caso non si ha la stessa precisione di controllo che si avrebbe invece utilizzando la levetta.
In sostanza, questo prodotto non mantiene le promesse fatte e difficilmente riuscirà a ricavarsi una considerevole nicchia di mercato allo stato attuale delle cose. Se ai problemi elencati si aggiunge infatti il costo (55 euro, a cui vanno aggiunte le spese di spedizione in caso di acquisto da Steam) e lo si paragona ad altri prodotti, come il sopracitato pad per Xbox 360 che costa circa la metà, lo Steam Controller perde su tutta la linea.
https://youtu.be/0o8vB6btMIE (https://youtu.be/0o8vB6btMIE)
Citazione di: SilentBobZ il 26 Marzo, 2016, 07:26:24
Ho provato diverse volte a convincermi di prender il controller steam, ma poi ho avuto mille dubbi.
Ho letto anche questo dal sito valve che non ha censurato l'acquirente, sembra ben articolato il giudizio
-cut-
Joe dicci la tua.
Premesso che ancora è assolutamente prematuro dare un giudizio su questo controller (l'avrò usato per un'ora scarsa, su 3 giochi diversi), posso solo dirvi che
non l'ho preso per sostituire mouse e tastiera quando sono seduto al PC, non avrebbe alcun senso. Avevo in testa di prenderlo già tempo fa, poco dopo l'annuncio, più per curiosità nei confronti della tecnologia applicata che altro. E per questo l'ho preso. Un giorno potrei decidere di usare Steam sul divano ( :look: ) e quindi ho ben pensato di portarmi avanti comprando questo gingillo per cominciare a fare un po' di pratica.
Il controller è ancora in costante miglioramento, da quanto ho letto sono uscite già diverse patch e in questi giorni Valve ha rilasciato i file cad per dare la possibilità a terzi di sviluppare espansioni, modifiche e accessori. Detto questo, cosciente di aver speso più di quanto posso/voglio ottenere adesso, ciò che più mi incuriosisce sono i track pad (in particolare il destro, giacché il sinistro non si è mai attivato in modalità touch, nei titoli da me provati :sweat:) e il loro sistema atipico di funzionamento. In pratica è come se ci fosse una sfera sotto, che si muove vibrando leggermente (e per me non è assolutamente un frastuono, come descritto nel commento postato sopra) e a cui puoi dare una spinta con un rapido movimento di pollice facendo percorrere più distanza in maniera semi-automatica. È un sistema che non dico possa funzionare bene, ma che sicuramente si dimostra coraggioso nel poter offrire un'alternativa più vicina al mouse, piuttosto che al movimento "automatico" del classico stick analogico. Una cosa è certa, un po' tutti dicono che è necessario fare un bel po' di pratica per poterlo padroneggiare. I materiali mi sembrano buoni, l'impugnatura è ottima per le mie mani ma confermo che le alette aggiuntive poste alle spalle del controller possono attivarsi accidentalmente. I grilletti classici sembrano avere un po' meno corsa del pad X360/1 ma hanno in più uno "click" a fine corsa. Mi sembra assente la vibrazione. Fin qui l'ho provato soltanto con titoli in prima persona.
Detto questo, se si cerca un reale sostituto a un pad console, è meglio guardare altrove. Questo sembra un controller pensato più per il giocatore PC, che per quello console.
IMHO. :sisi:
IKEA rilascia su Steam e per Vive una propria applicazione, tale Kitchen Experience.
:sisi:
http://www.ikea.com/us/en/about_ikea/newsitem/040516_Virtual-Reality
http://store.steampowered.com/app/447270/
Insomma, questo Vive pare valere i soldi che costa. Le prime impressioni sono entusiastiche.
Segnalo questa:
http://arstechnica.com/gaming/2016/04/htc-vive-review-you-can-now-buy-your-own-holodeck-simulator-v-1-0/
Peraltro è geniale la camera che ci mostra quel che avviene fuori dal caschetto VR. Utile nel caso in cui ci si ingarbugli coi fili, per tornare alla realtà in un battibaleno (basta un rapido doppio click sul tasto Steam), e per controllare se qualcuno sta architettando qualche scherzone a nostra insaputa.
Certo 900 Euri...
https://www.youtube.com/watch?v=Sik2Fsphe80
:o
Aggiungo che hanno trovato il modo di fare girare i giochi "esclusivi Oculus" pure su Vive :asd:
Vive che, a detta di praticamente tutti, è almeno una spanna sopra i rivali.
Credo che dovrebbero pagare ME per affrontare un'esperienza del genere, avevo le vertigini solo a guardarlo in una finestra francobollo sul browser. :o :sweat:
Comunque con la VR effettivamente sembra esserci del potenziale per un nuovo paradigma, quantomeno a livello di "feeling".
Per i primi anni sarà molto "fenomeno da baraccone" imho.
Io vorrei provarlo sto coso (il vr in generale intendo, quello liscio senza dover avere un'intera stanza a disposizione per cercare un gatto finto) perchè proprio non riesco ad intuire la sensazione che si prova, non so cosa aspettarmi, se una roba tipo il 3d del cinema ma ancora più conivolgente, se solo coinvolgente e senza "effetto" 3d, cioè boh :doubt:
Citazione di: Parsifal il 19 Aprile, 2016, 20:27:41
Io vorrei provarlo sto coso (il vr in generale intendo, quello liscio senza dover avere un'intera stanza a disposizione per cercare un gatto finto) perchè proprio non riesco ad intuire la sensazione che si prova, non so cosa aspettarmi, se una roba tipo il 3d del cinema ma ancora più conivolgente, se solo coinvolgente e senza "effetto" 3d, cioè boh :doubt:
Io ho provato solo una gran sensazione di disagio e nausea. Ma era un devkit low-res.
Resta il fatto che non restituisce affatto un "feeling" naturale. Ci si sente un po' come in una "bolla" adimensionale.
Citazione di: maxam il 19 Aprile, 2016, 20:57:28
Io ho provato solo una gran sensazione di disagio e nausea. Ma era un devkit low-res.
Resta il fatto che non restituisce affatto un "feeling" naturale. Ci si sente un po' come in una "bolla" adimensionale.
Insomma da come la descrivi sembra una schifezza :|
Citazione di: maxam il 19 Aprile, 2016, 19:44:52Per i primi anni sarà molto "fenomeno da baraccone" imho.
Probabile.
Anche perchè - chiedo venia per la ripetitività - siamo sempre al solito discorso, non sono assolutamente in grado di stimare l'impatto che avrà sul grande pubblico. :-\
Citazione di: Parsifal il 19 Aprile, 2016, 21:03:21
Insomma da come la descrivi sembra una schifezza :|
Per ora si.
Ma credo che dipenda anche da una certa attitudine personale all'adattamento e, soprattutto, dal tipo di esperienza (leggi tipo fi videogioco e sua ottimizzazione da parte dello sviluppatore).
Citazione di: Turrican3 il 20 Aprile, 2016, 09:07:32
Probabile.
Anche perchè - chiedo venia per la ripetitività - siamo sempre al solito discorso, non sono assolutamente in grado di stimare l'impatto che avrà sul grande pubblico. :-\
Come ho già avuto modo di dire, credo che questa tecnologia abbia un grande futuro non solo nell'ambito dei vg ma anche (direi sprattutto) nel resto dell'entertainment. Un esempio folle (ma solo per ora)? Viaggi virtuali alla Total Recall = meno costo e meno pericolo.
Allo stato attuale però mi sembra una tecnologia molto molto embrionale ed implementata in modo rozzo.
Sono moderatamente soddisfatto nell'aver capito come "dividere" l'audio della chat vocale di Steam da quello dei giochi di Steam.
:beer:
Guardate che presa in giro straordinaria :D
http://store.steampowered.com/app/485890
Rasenta il geniale. :asd:
http://arstechnica.com/gaming/2016/06/its-time-to-declare-valves-steam-machines-doa/
Valve ha rilasciato ufficialmente le cifre del venduto dello Steam Controller: 500mila unità dallo scorso novembre a oggi, incluse quelle in bundle con le Steam Machines.
https://www.htcvive.com/eu/accessory/base-station/
https://www.htcvive.com/eu/accessory/controller/
Azzalora, 150€ cadauno per i controller e 155€ per la stazione ricevente. :sweat:
Steam ha appena tentato di installare DOTA 2 sul mio PC (circa 8GB), credo sia inutile precisare che lo ha fatto di sua iniziativa. :| :| :|
Citazione di: Turrican3 il 28 Luglio, 2016, 21:45:26
Steam ha appena tentato di installare DOTA 2 sul mio PC (circa 8GB), credo sia inutile precisare che lo ha fatto di sua iniziativa. :| :| :|
E' per fartelo rimanere in libreria, ed al prossimo meeting dire che DOTA 2 è stato scaricato da mille milioni di persone :D
(A me compaiono sia DOTA 2 che DOTA 2 Test XD)
Mah!
Non mi è mica piaciuta 'sta cosa eh... :|
Sta su Steam e la posto qua, anche se non è strettamente legata a Steam:
Posto soprattutto per Turry:
http://store.steampowered.com/app/367670
L'ho trovato davvero casualmente in un topic che parla di Beyond: Good & Evil (in particolare del suo metodo di inserimento testo a spirale).
Sembra geniale.
Grazie della dritta! :D
Anche se devo dire che per adesso tutto sommato le cose sembrano filare lisce con l'accoppiata mouse ottico + tastiera Nintendo BT (in particolare quest'ultima che come ben ricorderai mi aveva dato enormi rogne alla prima installazione di Win10)
Per dirla tutta ora come ora quello che mi servirebbe/piacerebbe è un driver aggiornato per il wiimote per l'utilizzo col PC (manca una feature fondamentale... sempre ammesso sia fattibile), anzi mi sa che faccio un saltino sul forum dei tizi di Dolphin, sia mai che ci stiano già lavorando...
http://www.gamasutra.com/view/news/281255/Valve_shakes_up_Steam_reviews_clamps_down_on_key_abuse.php
Valve ha modificato il sistema di voti, e d'ora in avanti nelle medie conteranno solo i pareri di chi ha acquistato il gioco direttamente su Steam.
Ergo, il giudizio di chi ha preso una chiave altrove (pur restando pubblicato & pubblicabile) NON verrà più utilizzato per il calcolo della media.
Questa non l'ho mica capita. :|
Il motivo "ufficiale" pare essere il ridurre drasticamente votazioni falsate da key regalate dagli stessi sviluppatori per ottenere pareri positivi.
Boh ma che percentuale potrà mai avere il voto "comprato" (de facto) rispetto al numero di acquirenti legittimi? :look:
Perplessità.
Citazione di: Turrican3 il 17 Settembre, 2016, 11:31:11
Boh ma che percentuale potrà mai avere il voto "comprato" (de facto) rispetto al numero di acquirenti legittimi? :look:
Perplessità.
Considera che così viene indebolito il valore delle key acquistate fuori da Steam.
Per quel che vale, eh. :asd:
Yep, a me pare sia la conseguenza più immediata (e direi anche "cercata"...)
Citazione di: Turrican3 il 17 Settembre, 2016, 12:16:55
Yep, a me pare sia la conseguenza più immediata (e direi anche "cercata"...)
Precisamente! Ecco perché ho virgolettato la parola "ufficiale". :joe: :teeth:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1293206
Dall'evento per sviluppatori Steam Dev Days alcune novità in arrivo per HTV Vive / SteamVR: revisione delle basi per la tracciatura Lighthouse e nuovi controller (prototipi presenti in fiera).
http://www.gamasutra.com/view/news/283223/Steam_to_expand_PlayStation_4_gamepad_support_in_new_update.php
...e sempre da Steam Dev Days arriva la notizia del supporto Steam in dirittura d'arrivo per il pad di PS4 (Dualshock4).
Io non ho ancora capito se Sony è d'accordo, presumo di sì comunque :D
E' sempre buono avere alternative.
Ho fatto fare al PC il test per la VR:
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2F15XVDMA.png&hash=5155b2748c2619f45d8e1098e94eca1a966aaf36)
:o
Mi aspettavo un punteggio attorno al 7, non attorno all'8.
:sisi:
(https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20161013/th_Uno.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20161013/Uno.jpg) + (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20161013/th_Due.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20161013/Due.jpg) + (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20161013/th_tre.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20161013/tre.jpg) = (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20161013/th_QuattroBlu.jpg) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20161013/QuattroBlu.jpg)
Non so voi, ma io percepisco questo. :look:
:lol:
In realtà è vero, sono superhyppato per la VR. Ma valgono le prime tre immagini. Il risultato cambia ed è così: :'(
Non è il momento giusto per spese extra :bua:
Peraltro il Vive costa 900 Euri :sweat:
Tranquillo, 100% di solidarietà.
Figurati che nel pomeriggio ho persino cercato PSVR su Amazon Italia... :look: :sweat:
Ci sono dei modelli di TV Samsung che hanno (o avranno) integrato lo Steamlink :sisi:
Steam è tutto nuovo, sia il sito che il client:
http://store.steampowered.com/
Accessorio per rendere wireless il Vive, arriverà nel 2017 e costerà un botto (200 Dollari). Promette un'ora e mezzo di gioco VR libero dai cavi:
http://www.wired.it/gadget/accessori/2016/11/11/htc-vive-diventa-wireless-con-tpcast/
Rilasciato Google Earth VR gratuito:
http://store.steampowered.com/app/348250/
Il 40% dei giochi presenti nel catalogo di Steam è uscito nel 2016.
:o
http://www.vg247.com/2016/12/01/around-40-of-games-on-steam-were-released-in-2016/
http://steamcommunity.com/groups/SteamClientBeta/announcements/detail/586991182161672256
Supporto ai controller X360, XB1, ecc. in beta.
Adesso potrai ricomprare Bad Company 2 e rimappare come ti pare :gogogo:
Manca solo il Wiimote :look:
Citazione di: Bluforce il 5 Gennaio, 2017, 22:52:23
Adesso potrai ricomprare Bad Company 2 e rimappare come ti pare :gogogo:
Manca solo il Wiimote :look:
Lol pensavo giusto a quel giuoco. :D
Certo, supportassero il wiimote...
Ma chissà se Sony o MS devono dare il consenso al trattamento dei rispettivi pad. O se Steam può fare quel che vuole.
La domanda sorge dal fatto che probabilmente Nintendo non darà mai l'ok ad una cosa del genere.
Secondo me le tre grandi possono fare ben poco.
E tutto sommato a ben pensarci, perché mai dovrebbero opporsi? Sono potenziali vendite in più di accessori... capirei maggiormente la volontà di stroncare un emulatore, per dire.
Allora ragazzi.
L'altro giorno non avevo nulla da fare, ed ho cominciato a giochicchiare con Steam Big Picture.
La faccio breve. Si può impostare il pad (DS4, Xbox, o similari) per potere utilizzare l'intero PC col pad invece che col mouse e con la tastiera. Sembra una stupidaggine, ma non lo è.
Peraltro attivando questa cosa, l'interfaccia overlay di Steam rimane quella Big Picture anche se BP è disattivato. Che per come uso il PC io è una cosa fenomenale.
Se interessano i dettagli, certo di avere scoperto l'acqua calda, sapete dove trovarmi.
Cioè emula il mouse e fa apparire tastiera virtuale a video o che altro? :mmmm:
Emula il mouse, sì. La tastiera virtuale è quella Steam.
Ma puoi configurare i tasti che ti pare sui singoli tasti.
E pure il funzionamento di Steam cambia nel senso che anche senza attivare Big Picture ti dà schermate come se fosse attivo, rendendo il tutto più a portata di pad, pur rimanendo compatibile anche con mouse e tastiera.
Citazione di: Bluforce il 30 Gennaio, 2017, 23:53:09anche senza attivare Big Picture ti dà schermate come se fosse attivo
Non sono sicuro di aver capito. :notooth: :look:
L'overlay di Steam classico è questo:
https://i.ytimg.com/vi/pykMfsdPLNY/maxresdefault.jpg
L'overlay con Big Picture attivo è più o meno questo:
http://abload.de/img/17410_2015-10-18_00004oy99.png
Il primo si può usare solo col mouse, il secondo anche col pad.
Attivando la cosa del pad che dico io, si aprirà sempre e soltanto il secondo overlay anche se non si fa partire Steam in modalità Big Picture.
Potrebbe sembrare una cosa da poco, ma per me è un #gamechanger.
@Turry.
Ieri notte, dopo le botte a PCARS, ho provato due minuti Battlefield: Bad Company 2.
Insomma, brevemente, con le nuove opzioni di Steam il pad risulta preimpostato per funzionare come dispositivo di controllo. L'unico tasto che manca è quello della corsa, che però è semplicissimo da mettere sullo stick sinistro.
Avrei voluto fare prima questa prova ma me ne sono sempre dimenticato :D
Hmm... molto interessante, grazie!
Lo rimetto nella lista desideri allora, tanto sarà facile recuperarlo di nuovo a due spicci prima o poi.
In pratica qualunque gioco puoi settare sul pad.
Con risultati più o meno discutibili eh (penso a certi RTS a la Commandos...), ma si può fare :D
Valve sta sviluppando tre giochi VR.
Non tre esperimenti VR, tre veri giochi completi VR.
Half-Life 3, Portal 3, Left4Dead 3???
:asd: :asd: :asd:
https://arstechnica.co.uk/gaming/2017/02/valve-developing-three-full-length-vr-games/
Steam al lavoro su un altro visore VR, stavolta insieme ad LG:
https://www.engadget.com/2017/02/27/lg-vr-headset-valve/
La ricerca di questi partner commerciali sta secondo me anche nei dubbi in seno a Valve che questa tecnologia possa diventare fruttuosa nel prossimo periodo. Quindi si cerca di tenere sotto controllo i costi.
Un po' come MS, che affida la creazione dei visori a terze parti.
Ma le conviene? :look:
Voglio dire, se fai 'sto girotondo di continuo temo che alla fine crei anche un po' di confusione tra i (potenziali) utenti.
Fino a che i giochi funzioneranno su tutti i visori, non vedo il problema. Magari LG aiuterà a fare un prodotto meno costoso rispetto a quello HTC.
Poi è chiaro che, lasciatemelo dire, chi compra il VR oggi sa benissimo a cosa va incontro. Ossia ad una tecnologia acerba, ancora non funzionante perfettamente, e che verrà enormemente migliorata nei prossimi anni (investimenti permettendo).
Il visore LG attualmente ha risoluzione 1440x1280 pixel per occhio, mentre Vive è 1080x1200.
Pare anche sia parecchio più comodo. Migliore bilanciamento dei pesi, cavi posizionati in modo intelligente.
Ecco la genialata. Il visore è ribaltabile, mentre il caschetto è fisso. Uscire dalla VR è più facile :sisi:
http://lg.hdblog.it/2017/03/02/lg-vr-steam-kit-sviluppo/
Citazione di: Bluforce il 3 Marzo, 2017, 18:10:36
Il visore LG attualmente ha risoluzione 1440x1280 pixel per occhio, mentre Vive è 1080x1200.
Per il resto, il visore di LG impiega un singolo display da 3,64 polliciCome puo' essere cosi' piccolo :mmmm:
Citazione di: Sirio il 5 Marzo, 2017, 18:55:08
Per il resto, il visore di LG impiega un singolo display da 3,64 pollici
Come puo' essere cosi' piccolo :mmmm:
Non ne ho idea. Però ciò mi ha messo curiosità ed ho cercato di capire quanto sia grande il display del Vive, e non esistono informazioni in merito. Si sa solo che è 9 cm circa.
Probabilmente quei 3,64 pollici sono in formato 21:9, e poi l'ottica fa il miracolo. Peraltro così tanti pixel su uno schermo così piccolo, aiuterà sicuramente nel non vedere fisicamente i puntini luminosi.
Non so dove postarlo :D
Per il primo di aprile, SEGA ha pubblicato su Steam il videogioco 8-Bit Bayonetta:
http://store.steampowered.com/app/567090/
Giocandolo, si accede ad un easter egg che è uno screen di Bayonetta legato in qualche modo ad un link SEGA con countdown sega.com/14111219
Il gioco pixelloso pesa 165 MB ed è ovviamente gratuito.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=943406651
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=943495896
Piuttosto ingegnose le soluzioni allo studio per Knuckles, denominazione dei nuovi controller per SteamVR.
Qui ci sono un paio di gif animate autoesplicative:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1395739
La VR deve progredire sia tecnicamente con display sempre migliori, che come dispositivi di interazione.
Questi prodotti Valve mi paiono un gran bel passo avanti rispetto ai semplici controller di movimento.
Nel topic che hai linkato ci sono anche immagini da ridere.
Incredibile quel che leggo su NeoGAF in mattinata:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=246354192#post246354192
In sostanza, ci sono persone che pubblicano un gioco urendo su Steam, pagando 100 Dollari. All'interno del gioco mettono le ormai famose carte collezionabili.
Siccome nessuno comprerà il gioco, chiedono a Steam un certo quantitativo di chiavi.
Queste chiavi in sostanza le usa lo sviluppatore stesso, attivandole su bot.
Bot che come unico scopo hanno quello di raccogliere le carte collezionabili, per poi rivenderle sul mercato di Steam.
Rivenderle, sì, perché il mercato delle carte è attivo e florido, ed anche rivendendo le carte al minimo, c'è 1 cent di guadagno per lo sviluppatore.
Il tizio nel post di cui sopra ha ipotizzato 300 mila chiavi richieste ed attivate, dalle quali si ottengono 900 mila carte, 1 cent a carta fa 9 mila Dollari ottenuti mettendo sullo store un gioco volutamente urendo.
Non so se ascriverlo alla categoria "perversione" o "diavoleria ben studiata". :|
Ma mi sa che è la seconda.
Vive scende di 200 EurDollari, posizionandosi a 599 Dollari e 699 Euro.
Citazione di: Bluforce il 21 Agosto, 2017, 09:52:51
Vive scende di 200 EurDollari, posizionandosi a 599 Dollari e 699 Euro.
Stavo per venire a postarlo anche io.
Bene (non penso sia un segnale di successo nelle vendite, ma tant'è...). :sisi:
Dal primo di settembre Steam permette di riscattare codici anche dal sito ufficiale.
Prima si poteva fare solo dal client.
La funzione però non è ancora attiva in tutte le regioni (da noi non c'è, ad esempio).
Siccome stavo per diventarci scemo oggi mi permetto di condividere con voi questa scoperta dell'acqua calda:
http://store.steampowered.com/stats/content/
Sostanzialmente Steam pubblica (in tempo reale, ma sconosco la frequenza di aggiornamento) le statistiche sul carico dei server a livello globale.
Ne consegue che talvolta potreste ottenere risultati migliori in termini di velocità di scaricamento, andando ad impostare un server meno "stressato" rispetto ad un altro... io ad esempio poco fa stavo piantato a (circa) 1 MB/s su quello italiano, ho fatto qualche giretto per il mondo e adesso vado a circa 3/4 MB/s semplicemente puntando su un server statunitense.
Turry, io non ho mai cambiato server, non so dove sto (dopo controllo), ma vado sempre al massimo della potenzialità della linea.
Tu dovresti andare sopra i 10 mega :sisi:
Boh ti assicuro che non c'era verso oggi di andare a banda piena col server italiano, a parte stamattina.
E non era un problema di linea perché (come puoi immaginare) ho fatto speedtest a raffica, fino all'altro capo dell'oceano. :hihi:
C'è stata mica qualche uscita bella sostanziosa su Steam in questo periodo? Non mi viene in mente altro... :look:
Ammetto di non avere capito l'ultima domanda.
Riguardo alla velocità:
(https://i.imgur.com/eVE2EDM.png)
E di solito il "picco massimo" sta a 6.0.
Non è che avevi in download degli aggiornamenti? Mi pare strano che andavi a 1 :look:
EDIT: La mia regione di download è "Italy".
Citazione di: Bluforce il 12 Settembre, 2017, 08:36:08Ammetto di non avere capito l'ultima domanda.
Ipotizzavo qualche gioco "grosso" uscito adesso su Steam che potesse aver attirato parecchia gente tutta assieme, mettendo quindi relativamente in crisi la banda (media).
CitazioneNon è che avevi in download degli aggiornamenti? Mi pare strano che andavi a 1 :look:
Sembrerebbe di no, appena mettevo in pausa Steam il task manager di Win10 mostrava velocità di scaricamento azzerata.
La cosa un po' bizzarra però è che una volta ripartito il suddetto indicatore (di Windows) aveva oscillazioni pazzesche, roba tipo 2 / 7 / 15 / 30 megabit/s senza alcun apparente senso logico. Mboh! :sweat:
Al prossimo aggiornamento (stavolta trattavasi di Doom, e non credo di dover aggiungere altro :bua:) verificherò se le cose son cambiate o meno.
Oggi ero al Palermo comic e la prima volta ho testato un VR (non ricordo se è presente un topic generico sui sensori vr) e appunto era l'HTC Vive. Veniva proposto un game in prima persona dove ti potevi girare solo su te stesso a 360 gradi in ogni parte e difenderti da una specie di mostri/zombie con pistola (uno dei due radiocomandi in dotazione) e torcia (l'altro appunto). All'inizio non ho avuto un bel feeling, il visore, un pò invasivo di suo, tendeva a cadermi verso il basso proiettandomi un'immagine un pò confusa in generale, ergo non riuscivo a mirare il giusto, la seconda partita molto meglio invece.
Di sicuro "l'avvolgimento" è assicurato, però ancora non riesco a capire il futuro di questi visori (i top gamma costano ancora molto fra l'altro), oltre a dover portare migliorie alle lenti e alla tecnologia di base di queste immagino nonchè rendere questi prodotti più leggeri e più piccoli forse, mi chiedo quanto i vari Cod, Battlefield e altri giochi di massa saranno sfruttati a mezzo di questi prodotti. Anche usando solo il visore e per i comandi sempre via jpad, mouse, tastiera...e si i controller in dotazione permettono un'esperienza ancora più realistica ed intrigante ammetto ma forse sono limitati, poi dipende dal genere di gioco..
C'è il topic generico ma come al solito quando esiste quello specifico lo usiamo. :sisi:
Se volete SteamVR 2.0, preparatevi ad abbattere qualche muro in casa:
https://arstechnica.com/gaming/2017/10/valve-announces-the-first-big-steamvr-2-0-feature-waaay-more-space/
Per caso vi ricordate se GTA1 e GTA2 pochi mesi fa uscivano in lista su Steam?
Perché ora compaiono.
http://store.steampowered.com/search/?term=grand+theft+auto
Un tempo questi due GTA erano dati a chi comprava la collezione completa. Quando comprai io la collezione, però, erano già stati messi da parte.
Magari adesso li rivenderanno... (i due giochi erano scaricabili gratuitamente dal sito Rockstar fino a pochi anni fa)!
Non ho idea mi spiace. :-\
https://youtu.be/Cp-d9dYlPAg
https://www.theverge.com/2017/11/14/16648112/htc-vive-focus-standalone-headset-announced-daydream-cancelled
HTC ha annunciato Vive Focus, un visore VR autoconsistente (sfrutta un processore Snapdragon) con controller semplificato.
Mafia torna su Steam:
http://store.steampowered.com/app/40990/Mafia/
Fra un paio di giorni ci saranno novità per il Vive:
https://twitter.com/htcvive/status/949339978521169920/
https://www.youtube.com/watch?v=DPMJDXmYwiY
https://blog.vive.com/us/2018/01/08/htc-vive-raises-bar-premium-vr-new-vive-pro-upgrade-wireless-vive-adaptor/
Annunciato HTC Vive Pro, con risoluzione più elevata e auricolari integrati. Più avanti arriverà pure un adattatore per connessione senza fili, compatibile anche con il modello precedente.
Prezzi da definire.
Mi aspettavo qualcosa di più "potente" ma evidentemente ancora i prezzi sono troppo esagerati per potere proporre qualcosa di livello assoluto, nonché l'hardware per fare girare troppi pixel diventa inarrivabile per molti.
Almeno lo hanno chiamato "Pro" e non 2, a testimoniare soltanto un leggero miglioramento, come accaduto su PS4.
Più importante invece è l'adattatore wirelesso, per il futuro di questi aggeggi.
Fondamentale, direi. :sisi:
https://youtu.be/7cIyYOW16OU
Il vive pro al ces di Las Vegas.
Cosa vi ricorda il pad? :D
A me ricorda qualcosa di bello. :inlove:
Ad altri non lo posso dire per autocensura. :bua:
"E' veramente fantastico".
E la faccia che fa, mi sa che l'aggeggio lo ha convinto!
Speriamo che la tecnologia permetta presto visori più performanti a prezzi più umani :D
Questo topic va bene per parlare di concorrenti di Steam o sono OT? :look:
Annunciata una nuova piattaforma di distribuzione digitale per PC, Robot Cache.
http://www.eurogamer.net/articles/2018-01-16-robot-cache-is-a-new-digital-pc-games-storefront-that-will-let-you-sell-your-games
Promettono di trattenere solo il 5% dei soldi pagati dagli utenti (lo standard è il 30%) e di farti rivendere i tuoi giochi usati! Dovrebbe debuttare nella seconda metà dell'anno.
Sempre ottima la concorrenza. :sisi:
Rivendere le licenze digitali acquistate sarebbe dovuto essere un nostro diritto già da tempo. Speriamo bene.
Quoto al 100%
Naturalmente mi starebbe bene una percentuale al gestore di servizi (e magari una pure all'editore, che alla fine "perde" pur sempre un acquisto), ma sempre meglio di niente.
Lo scenario che ipotizziamo qui sarebbe un prezzo dell'usato deciso dal produttore stesso, che si prenderebbe larga fetta degli introiti anche sugli usati mentre all'utente finale andrebbe una percentuale in pseudo-valuta da utilizzare all'interno dello store medesimo, senza possibilità di convertirla in quattrini reali. Un passo avanti insomma, ma non la rivoluzione. Probabilmente sacrifici necessari per poter anche solo pensare che qualche big accetti una cosa del genere.
In attesa che si arrivi a tanto io metterei almeno per tutti gli acquisti digitali videoludici la possibilità di prova a tempo concessa da Steam: compri ed hai a disposizione il gioco completo per due ore, ma se non sei convinto chiedi ed ottieni il rimborso integrale.
Mi sembra più che ragionevole.
Valve annuncia l'arrivo su Steam della tecnologia "Auto-Resolution Scaling" in grado di massimizzare le prestazioni GPU nei giochi VR.
"Se la vostra GPU non può renderizzare alla risoluzione nativa su Vive Pro o del visore Windows Mixed Reality, scalerà fino all'equivalente di megapixel al secondo della prima generazione di Vive o Rift".
La funzione è comunque bypassabile da chi preferisce modificare i settaggi a proprio piacimento.
https://blog.vive.com/us/2018/03/19/htc-vive-announces-price-vive-pro-hmd-799-pre-orders-start-today-price-vive-reduced-499/
Partono oggi le prenotazioni di HTV Vive Pro, 799$
Contestualmente annunciato un taglio di prezzo al "vecchio" Vive, che scende di 100$ portandosi a 499$
Arriva su Steam uno dei giochi da me più adorati in assoluto, The Curse of Monkey Island!!!
http://store.steampowered.com/app/730820/The_Curse_of_Monkey_Island/
Lacrimuccia.
Manca l'italiano però :'(
Io ce l'ho big box e me lo giocherò fra un pò su scumm insieme agli altri per "appropinquare" l'acquisto del libro sulle avventure grafiche dei bitmap. :sisi:
Pure io col mitico scatolone... e un doppiaggio indimenticabile. :lol:
Anche io lo ho cartonato. Peccato l'assenza dell'italiano.
Segnalo che il gioco è arrivato anche su gog.
https://www.gamingonlinux.com/articles/valve-has-removed-the-steam-machine-section-from-steam.11505
Valve ha rimosso la sezione "Steam Machine" dal sito di Steam... se non è un addio poco ci manca.
Non si capisce come mai Valve abbia voluto provare quella strada.
Non ci voleva un genio per capire che era "azzardato" ipotizzare il successo per le Steam Machine. Probabilmente sono anche andate peggio delle loro previsioni più pessimiste.
CitazioneWe've noticed that what started out as a routine cleanup of the Steam Store navigation turned into a story about the delisting of Steam Machines. That section of the Steam Store is still available, but was removed from the main navigation bar based on user traffic. Given that this change has sparked a lot of interest, we thought it'd make sense to address some of the points we've seen people take away from it.
While it's true Steam Machines aren't exactly flying off the shelves, our reasons for striving towards a competitive and open gaming platform haven't significantly changed. We're still working hard on making Linux operating systems a great place for gaming and applications. We think it will ultimately result in a better experience for developers and customers alike, including those not on Steam.
Through the Steam Machine initiative, we've learned quite a bit about the state of the Linux ecosystem for real-world game developers out there. We've taken a lot of feedback and have been heads-down on addressing the shortcomings we observed. We think an important part of that effort is our ongoing investment in making Vulkan a competitive and well-supported graphics API, as well as making sure it has first-class support on Linux platforms.
Recently we announced Vulkan availability for macOS and iOS, adding to its existing availability for Windows and Linux. We also rolled out Steam Shader Pre-Caching, which will let users of Vulkan-based applications skip shader compilation on their local machine, significantly improving initial load times and reducing overall runtime stuttering in comparison with other APIs. We'll be talking more about Shader Pre-Caching in the coming months as the system matures.
At the same time, we're continuing to invest significant resources in supporting the Vulkan ecosystem, tooling and driver efforts. We also have other Linux initiatives in the pipe that we're not quite ready to talk about yet; SteamOS will continue to be our medium to deliver these improvements to our customers, and we think they will ultimately benefit the Linux ecosystem at large.
In general, and if you have any questions or feedback on the topics above, feel free to reach out to me at pgriffais@valvesoftware.com.
Thanks!
- Pierre-Loup
https://steamcommunity.com/app/221410/discussions/0/1696043806550421224/
Risposta semi-ufficiale di Valve sulla rimozione delle Steam Machine dalla pagina principale del sito.
Valve ha acquistato lo studio di sviluppo Campo Santo (Firewatch).
In The Valley of Gods, gioco in uscita nel 2019, arriverà dunque sotto l'ala di mamma Valve.
Steam Link in arrivo su Android ed iOS:
https://www.resetera.com/threads/steam-link-is-coming-to-android-and-ios-devices.41403/
Disponibile in beta la nuova chat di Steam:
https://steamcommunity.com/updates/chatupdate
Qui i dettagli:
https://www.resetera.com/threads/the-new-steam-chat-is-here.48638/
EDIT: Non è solo la chat nuova, l'aggiornamento è più corposo.
Mi sono ritrovato 3 nuove "figurine" nell'inventario, tutte di Half Life 2. :look:
E fin qui, nulla di strano.
Problema: Steam afferma che le ho sbloccate per il raggiungimento di un certo quantitativo di ore di gioco... si da' il caso ahimè che io non tocchi Half Life 2 da un secolo. :sweat: :sweat: :sweat:
Anche io ho avuto sblocchi anomali (e pure Blak).
Mi pare di avere letto che questi blocchi erano legati all'imminente arrivo dei saldi estivi.
Ah ok grazie, in qualche modo mi consola la cosa. :sweat:
Pazzesco, in qualche modo sono sfuggiti i dati sul numero di videogiocatori per migliaia di videogiochi!
https://arstechnica.com/gaming/2018/07/steam-data-leak-reveals-precise-player-count-for-thousands-of-games/
Alcune cose sono sorprendenti :|
Uscita dalla beta la nuova chat di Steam.
Come da recenti previsioni, Valve ha annunciato Steam for Linux Proton.
Proton è un Wine modificato che permetterà di giocare sui computer Linux a quei giochi che non hanno compatibilità con Linux.
Dettagli, qua:
https://steamcommunity.com/games/221410#announcements/detail/1696055855739350561
Molto molto molto interessante per chi come me smanetta da un pezzo con Linux e non disdegnerebbe recidere il cordone ombelicale con Windows. :D
Certo, non sarà facile ma se si pensa a cosa era il SO del pinguino fino a qualche anno addietro... impressionante. Ancora più impressionante se si considera che al momento NON è previsto il supporto Mac, che almeno in quanto a percezione (non ho idea dei numeri effettivi) uno si aspetterebbe essere ben più popolare di Linux - sebbene sempre di nicchia rispetto allo strapotere Windows.
Quello che mi chiedo è: magari non era meglio prima creare questo Proton e diffonderlo il più possibile, e poi buttarsi sulle Steam Machine?
Non avrebbero fatto successo comunque, ma magari andavano meglio del disastro compiuto.
Magari ci riprovano in futuro, chissà.
Danno l'impressione di ritenerlo un progetto a medio/lungo termine.
Penso che con l'esperimento Steam Machine a Valvesia semplicemente sfuggito il "dettaglio" più importante. Avere un PC che prova a studiare da console come intuitività a metodo di fruizione non basta come killer feature, ovviamente senza giochi non vai da nessuna parte. Una volta che aggiungeranno quelli ci sarà comunque lo scoglio prezzo, ma una nicchia significativa per me possono ritagliarsela.
Anche i prezzi non erano esattamente popolari... insomma credo che nessuno abbia capito davvero quale dovesse essere l'incentivo all'acquisto. :sweat:
Arrivano su Steam sei classici LucasArts, e sono tutti scontati:
Sam & Max Hit the Road (2.99€)
Indiana Jones and the Emperor's Tomb (2.99€)
Zak McKracken and the Alien Mindbenders (2.99€)
STAR WARS Episode I Racer (6.14€)
Outlaws + A Handful of Missions (2.99€)
Afterlife (2.99€)
Indiana Jones and the Infernal Machine (4.24€)
Escape from Monkey Island (4.26€)
Comprandoli a pacchetti ci sono ulteriori sconti.
https://steamcommunity.com/app/353380/discussions/6/2806204039992195182/
Steam Link è ora disponibile su Raspberry 3B e 3B+ :o
La notizia è notevole, anche considerando che lo Steam Link originale non esiste più.
Ah, non sapevo.
Ha (ancora) più senso allora la mossa. :D
Prima o poi lo provo.
Citazione di: Turrican3 il 14 Dicembre, 2018, 08:15:49
https://steamcommunity.com/app/353380/discussions/6/2806204039992195182/
Steam Link è ora disponibile su Raspberry 3B e 3B+ :o
Ottimo!
Retrospettiva 2018, novità 2019:
https://www.tomshw.it/videogioco/steam-valve-fa-una-retrospettiva-del-2018-e-parla-di-cio-che-ci-attende-nel-2019/
Fra esse:
Chat di Steam: sarà rilasciata una nuova app per la chat di Steam per smartphone.
Disponibile Steam Link, applicazione per dispositivi Android.
Come suggerisce il nome, permette di accedere al proprio catalogo Steam in streaming dai dispositivi mobili.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.valvesoftware.steamlink
https://store.steampowered.com/sale/valve_index/
https://arstechnica.com/gaming/2019/03/valve-index-is-the-game-makers-brand-new-vr-headset-slated-for-may-2019/
Si chiama Index il nuovo visore VR di Valve, stavolta realizzato in proprio. Arriva a maggio EDIT giugno, dettagli ancora avvolti nel mistero (annuncio a maggio)
https://www.roadtovr.com/valve-index-vr-headset-leaked-steam-page-release-date/
Citazione di: Turrican3 il 31 Marzo, 2019, 09:13:04
https://store.steampowered.com/sale/valve_index/
https://arstechnica.com/gaming/2019/03/valve-index-is-the-game-makers-brand-new-vr-headset-slated-for-may-2019/
Si chiama Index il nuovo visore VR di Valve, stavolta realizzato in proprio. Arriva a maggio, dettagli ancora avvolti nel mistero.
Lo rilasciano in combo con Half Life 3? :hihi:
Mi sembra ovvio. :asd:
Citazione di: Parsifal il 31 Marzo, 2019, 13:01:12
Lo rilasciano in combo con Half Life 3? :hihi:
Tu ci scherzi... :look: e se lo facessero davvero? :|
Naaah. ( :'( )
Ho aggiornato il post di sopra, presentazione a maggio e lancio a metà giugno.
Citazione di: Joe il 1 Aprile, 2019, 09:51:27
Tu ci scherzi... :look: e se lo facessero davvero? :|
Io ho sempre creduto che HL3 sarebbe arrivato nel momento in cui avrebbero potuto proporci qualcosa di innovativo. E la VR lo sarebbe.
Ma ormai non ci credo più. HL è un brand oggi conosciuto da quattro dinosauri :bua:
Intanto Valve alla GDC ha presentato il redesign di Steam:
https://www.polygon.com/2019/3/21/18276239/steam-redesign-library-events-update-valve-gdc-2019
Presentato Valve Index. Iniziamo dal prezzo:
$499 ($999 with two tracking stations, two controllers)
:o
Qui gli altri dettagli:
https://arstechnica.com/gaming/2019/04/valve-index-reveal-the-best-of-vrs-first-generation-but-is-it-worth-999/
EDIT:
prezzi europei:
1079€ + shipping for Headest + Controllers + Base station
799€ + shipping for Headset + Controllers
539€ + spedizione solo visore
Sito ufficiale:
https://store.steampowered.com/valveindex
Ammazza se si lascia guardare (e penso anche indossare :D), FOV di 130° :o
HTC dovrà correre ai ripari!
Ars mi è sembrata relativamente tiepida. :hmm:
L'unica cosa che un po' mi perplime è il passaggio da AMOLED a LCD però boh.
Rimane comunque gingillo interessante (e che mi ricorda che ad oggi continuo ad essere a secco di esperienza VR :bua: :sweat:)
Sebbene sia superiore al Rift S prezzo troppo alto se vuoi il kit completo, in questo modo non lo divulghi il VR.
Se non ricordo male per caratteristiche credo che il Pimax rimanga superiore, sia come FOV che per qualcos'altro.
Temo sia un cane che si morde la coda.
Prezzi elevati limitano l'appetibilità in partenza e pertanto a loro volta rendono problematico il progressivo calo grazie ad economie di scala e affini.
A naso, mi sa che se c'è una qualche possibilità che la VR prenda piede è nel mondo console, dove magari qualche produttore è disposto a prendersi il rischio di un sottocosto più o meno pesante, "scommettendo" sui numeri solitamente di rilievo (vedi PSVR/PS4) di questo mercato. Sul PC la vedo molto più dura, poi boh...
Qualcosa di più economico su pc ovviamente c'è (non a livello di psvr), il punto è che valve ha buttato un'occasione e secondo me sbagliato strategia puntando ad hardcoregamers veramente di nicchia. Peccato perchè il VR è una realtà molto bella e con del potenziale e chi possiede questi aggeggi ne parla in maniera entusiasmante.
Citazione di: Parsifal il 1 Maggio, 2019, 15:46:18Qualcosa di più economico su pc ovviamente c'è (non a livello di psvr)
Eh appunto.
Il discorso è proprio di offrire una roba con un buon rapporto prezzo/prestazioni, fosse "solo" il prezzo il problema sarebbe tutto molto più semplice.
Per tacere del fatto che nel mondo console è più probabile si imponga uno standard (il che a sua volta immagino non dispiaccia agli sviluppatori)
Valve rende disponibile su Android ed iOS la nuova app di messaggistica Steam:
https://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/1621770561065348220
Link iOS
https://itunes.apple.com/app/steam-chat/id1434890245
Link Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.valvesoftware.android.steam.friendsui
Disponibile una nuova versione del client Steam, con libreria rinnovata.
Al momento è in beta, aperta a tutti.
Dettagli qui:
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=7021-EIAH-8669
Da questo sito è possibile recuperare un bel po' di miniature per abbellire la propria nuova libreria Steam:
https://www.steamgriddb.com/
Ieri sera ho completato gran parte del lavoro sulla libreria giochi, con le cover giuste e l'introduzione di buona parte delle collezioni.
Alla fine è venuto un lavoro carino, pur se, devo ammettere, abbastanza fine a se stesso.
Il colpo d'occhio allo scroll è comunque notevole :D
Non sarebbe male se le fornissero loro...
Ma stai parlando immagino della modalità standard, non del Big Picture. :hmm:
(ho appena riformattato per una più razionale disposizione dei dischi - c'erano residui da quando avevo lasciato Win7 a fianco di Win10, ho preferito fare tabula rasa - quindi a maggior ragione sono un pelo indietro :sweat:)
Citazione di: Turrican3 il 20 Settembre, 2019, 09:43:42
Non sarebbe male se le fornissero loro...
Lo fa. Ma non per tutti i giochi.
Esempio:
(https://i.imgur.com/SHh0H2nm.png) (https://i.imgur.com/SHh0H2n.png)
In quella porzione di libreria ci sono cover che ho messo io, e cover che ha messo Steam.
Rime, Rocket League e Rise of the Tomb Raider ad esempio, le ha messe Steam. Così come i tre The Room.
Ma, appunto, come vedi, i tre The Room hanno una immagine che copre solo parte dello spazio dedicato, perché trattasi di una immagine orizzontale e non verticale. Quelle tre nello specifico non le ho sostituite perché in giro non si trova nulla di verticale per The Room (un problema comune ai giochi disponibili solo in digitale, vedi anche Roots).
Tutte le altre immagini, praticamente, le ho messe io :sisi:
Qui invece le collezioni:
(https://i.imgur.com/uEX8vU2m.png) (https://i.imgur.com/uEX8vU2.png)
E, sì, chiaramente parlo di Steam "normale", non Big Picture.
Denghiu.
Vediamo se nel fine settimana riesco a completare il ripristino va e così dare un'occhiata... anche se Big Picture mi fa troppo comodo per l'utilizzo "stile console", non credo mi convenga cambiare.
E infatti Big Picture usa le immagini orizzontali.
Nella nuova libreria desktop potevano benissimo lasciare quel tipo di formato, invece di optare per quelle verticali rispetto alle quali sono clamorosamente sforniti, costringendoti a modificarle manualmente.
Ma cambiando discorso, Valve è stata condannata in Francia perché non permette che l'utente possa rivendere i giochi acquistati.
Violazione dei diritti dei consumatori.
Che poi mettono sempre Valve di mezzo, che è la piattaforma con più tutele per il consumatore.
Ma l'andazzo è giusto. Prima o poi dovranno adeguarsi tutti, anche gli altri store.
https://multiplayer.it/notizie/steam-valve-condannata-francia-aver-impedito-vendita-giochi-digitali-usati.html
Citazione di: Bluforce il 20 Settembre, 2019, 11:13:38Nella nuova libreria desktop potevano benissimo lasciare quel tipo di formato
Infatti mi pare una decisione un po' stramba. :hmm:
CitazioneChe poi mettono sempre Valve di mezzo, che è la piattaforma con più tutele per il consumatore.
Effettivamente... :sweat:
Ancora novità in casa Steam.
Con l'aggiornamento delle API che regolano il funzionamento dei salvataggi online, terze parti possono accedere ai save stipati nella nuvola steammiana.
C'è già un esempio, Divinity: Original Sin 2 su Nintendo Switch, abilitato ai salvataggi cross-platform.
:sisi:
Dettagli tecnici:
https://partner.steamgames.com/doc/webapi/icloudservice
Citazione di: Bluforce il 20 Settembre, 2019, 11:40:20Con l'aggiornamento delle API che regolano il funzionamento dei salvataggi online, terze parti possono accedere ai save stipati nella nuvola steammiana.
Ottima, ottima iniziativa. :sisi:
Dal post linkato in poi, una lunga serie di immagini verticali per la nuova libreria Steam:
https://www.resetera.com/threads/custom-steam-grid-banner-thread.1263/page-4#post-24614183
Steam introduce i controlli touch per più di 100 giochi (se giocati in modalità remote play):
https://twitter.com/steam_games/status/1177642858527916032
Citazione di: Bluforce il 20 Settembre, 2019, 11:40:20
Ancora novità in casa Steam.
Con l'aggiornamento delle API che regolano il funzionamento dei salvataggi online, terze parti possono accedere ai save stipati nella nuvola steammiana.
C'è già un esempio, Divinity: Original Sin 2 su Nintendo Switch, abilitato ai salvataggi cross-platform.
:sisi:
Dettagli tecnici:
https://partner.steamgames.com/doc/webapi/icloudservice
Questa è una figata intergalattica. :D
Il 21 ottobre arriverà in beta la funzionalità Remote Play Together.
In sostanza, sarà possibile giocare online con gli amici ai giochi che prevedono soltanto il multigiocatore locale.
https://twitter.com/sickchickstudio/status/1182069716317327360
Questa è un'altra grande idea, sopratutto per giochi vecchi. :sisi:
EA torna su Steam con tanto di EA Access:
https://www.ea.com/it-it/news/ea-and-valve-partnership
Ma quindi i giochi usciranno sia su Origin che su Steam??
Citazione di: Parsifal il 30 Ottobre, 2019, 10:33:03
Ma quindi i giochi usciranno sia su Origin che su Steam??
Così pare.
Poi magari compri FIFA su Steam e ti chiede di installare Origin.
Lo fa Ubisoft, lo fa Rockstar, non vedo perché non dovrebbe farlo anche EA :hihi:
La nuova interfaccia di Steam è uscita dalla beta ed è disponibile per tutti.
Io, per curiosità, ho tolto tutte le immagini personalizzate che avevo messo. Ed ho qualche considerazione da fare:
- Molte sono state aggiunte, molte altre no :D
- Alcune immagini scelte sono uguali a quelle che avevo messo io
- Addirittura per Syberia 2 hanno messo (suppongo) la medesima immagine di copertina che avevo trovato io con Google. C'è anche la dicitura "PC CD-ROM" e "PEGI" (https://i.imgur.com/p8uAjOZ.png) :hihi:
- Ho notato che sono i grandi publisher a fregarsene di aggiornare le immagini dei giochi. Rockstar, Konami, SEGA (però tutti i giochi di Sonic li ha aggiornati), EA. I piccoli hanno già fatto. Certo, hanno un catalogo diverso da gestire, numericamente parlando
Tutto questo NON vale per Big Picture, giusto? :hmm:
BP è come prima, nulla è cambiato :sisi:
Apparentemente Steam è al lavoro su una piattaforma di gioco in streaming:
https://twitter.com/SteamDB/status/1192017645765382144
Dopo l'annuncio di Half-Life: Alyx, arriva notizia gradita per i fan della serie.
Ci saranno altri Half-Life:
https://www.resetera.com/threads/more-half-life-games-are-coming-according-to-valve.154640/
Arrivato lo Steam controller, chissà quando lo proverò :asd:
Alla fine mi è andata bene perchè a quell'offerta, al netto delle spese postali (forse speculative) cmq buona, è andato presto sold out, inoltre diversi utenti si son ritrovati il rimborso o cmq l'ordine annullato, nonostante inizialmente fosse andato a buon fine l'acquisto, perchè Valve avrebbe venduto oltre l'effettiva disponibilità.
Tuttavia come si poteva immaginare il controller è ufficialmente fuori produzione.
Citazione di: Parsifal il 6 Dicembre, 2019, 00:34:46Arrivato lo Steam controller, chissà quando lo proverò :asd:
Questa cosa mi è familiare. :lol:
Pare sia in sviluppo anche Left 4 Dead VR.
:hmm:
Valve rende gratuiti tutti gli Half-Life da oggi fino all'uscita di Alyx:
https://store.steampowered.com/bundle/231/HalfLife_Complete/
Segnalo che su Steam c'è il Festival dei giochi di Steam: Edizione primaverile.
Trattasi di evento che dura da oggi al 23 marzo, e durante questo arco temporale è possibile provare gratuitamente decine e decine di videogiochi indie:
https://store.steampowered.com/sale/SteamGameFestival-Spring
A quanto pare da oggi e nei prossimi giorni Steam regalerà una serie di videogiochi.
Deiland
Drawful 2
Headsnatchers
Lara Croft and the Temple of Osiris
Tomb Raider (2013)
Deiland è già disponibile:
https://store.steampowered.com/app/760620/Deiland/
Drawful 2
https://store.steampowered.com/app/442070
Citazione di: Bluforce il 20 Marzo, 2020, 10:27:04
A quanto pare da oggi e nei prossimi giorni Steam regalerà una serie di videogiochi.
Deiland
Drawful 2
Headsnatchers
Lara Croft and the Temple of Osiris
Tomb Raider (2013)
Deiland è già disponibile:
https://store.steampowered.com/app/760620/Deiland/
Non trovo la notizia :hmm:
Citazione di: Elendil il 20 Marzo, 2020, 17:11:08
Non trovo la notizia :hmm:
Perché non esiste una notizia (che ho cercato anche io). Semplicemente l'utente Wario64 ha scovato il cambio di prezzo di quei giochi nei database Steam.
I primi due già sono disponibili, e quindi credo che lo saranno pure gli altri a breve.
https://twitter.com/Wario64/status/1240805994122186753
E appunto ecco:
Headsnatchers
https://store.steampowered.com/app/797410/Headsnatchers/
Lara Croft and the Temple of Osiris
https://store.steampowered.com/app/289690/LARA_CROFT_AND_THE_TEMPLE_OF_OSIRIS/
Tomb Raider (2013)\
https://store.steampowered.com/app/203160/Tomb_Raider/
Ho guadagnato i miei primi 7 eurocent vendendo una carta Steam doppione :lol:
Mi cascasse una pannocchia in testa se ci ho mai capito qualcosa. :bua:
Citazione di: Turrican3 il 21 Marzo, 2020, 09:20:44
Mi cascasse una pannocchia in testa se ci ho mai capito qualcosa. :bua:
Non è complicato. Scegli la carta da vendere, decidi il prezzo di vendita e aspetti che qualcuno se la compri.
Naturalmente il prezzo deve essere coerente con quello che è il mercato della singola carta (che ti viene anche suggerito), ma nulla ti vieta di mettere il prezzo che vuoi.
Tieni conto che al prezzo che metti tu devi aggiungere la percentuale di Steam.
Quindi se Steam ti dice che quella carta si vende a 5 cent, e tu metti 5, sul mercato arriverà a 7 e nessuno se la compra.
Forse ho pure già venduto in passato, ma totalmente ad muzzum. :lol:
Un po' come quel tormentone di The Wonderful 101 col cane che non ha la più pallida idea di cosa stia facendo all'inizio del gioco. Solo che il tormentone in quel caso prevede che col tempo ci si capisca qualcosa, nel mio caso siamo ancora lontani. :bua:
Io ho venduto un solo oggetto, un courier raro droppato random su dota, 83 euro mi pare. Non male.
Sticaxxi. :o
Ma all'atto pratico sono fondi Steam validi per l'acquisto dei giochi giusto... o che altro? :hmm:
Citazione di: Turrican3 il 21 Marzo, 2020, 14:55:44
Sticaxxi. :o
Ma all'atto pratico sono fondi Steam validi per l'acquisto dei giochi giusto... o che altro? :hmm:
Sì, così loro guadagnano 2 volte. Di fatto chi ha comprato l'oggetto ha dato 85 euro a Valve.
Ottimo dai... tocca vedere cosa c'è in archivio virtuale. :D
Non sapevo esattamente dove postare, ma visto che è in vendita su Steam metto qui.
https://store.steampowered.com/app/1271440/Next_Gen_HP_VR_Headset/
HP, con la collaborazione di Valve e, sorpresa, Microsoft, ha creato un nuovo visore VR.
Niente prezzo al momento.
Valve ci riprova coi controller?
https://www.resetera.com/threads/new-valve-patent-for-steam-controller-with-swappable-controls.182775/
https://mobile.twitter.com/thexpaw/status/1259239566613020675
Dal consueto lavoro di indagine sul codice sembra che Steam stia ragionando sulla possibilità di inserire un sistema di fidelizzazione a punti, forse pure con degli sconti per i giochi.
Nintendo insegna? Di sicuro, per quanto tirchia, Valve lo sarà meno di Nintendo :asd:
La probabilità che i premi siano più pulciosi di quelli di Mamma ha quotazioni stellari presso gli scommettitori inglesi. :asd:
E ci lamentavamo del Catalogo Stelle. :lol:
saranno tutti premi "virtuali" o buoni sconto casuali per giochi che nessuno vuole.
Hmm quindi dici che posso scommettere qualche eurozzo e poi scappare in un paradiso fiscale? :look: :hihi:
Su Steam è arrivata un'ondata di giochi EA, ed a breve arriverà anche EA Access.
https://store.steampowered.com/sale/electronicarts?snr=1_4_4__118
Leggo in giro che acquistando un gioco su Steam che già si possiede su Origin, su quest'ultimo diventa impossibile da installare :hmm:
Citazione di: Bluforce il 4 Giugno, 2020, 21:49:09Su Steam è arrivata un'ondata di giochi EA, ed a breve arriverà anche EA Access.
Hmm, interessante.
CitazioneLeggo in giro che acquistando un gioco su Steam che già si possiede su Origin, su quest'ultimo diventa impossibile da installare
Un po' meno interessante. :|
Segnalo il Festival dei Giochi di Steam - Edizione Estiva:
https://store.steampowered.com/sale/gamefestival?snr=1_4_4__118
Ci sono più di 900 demo da provare.
Fra esse segnalo Grounded, gioco in sviluppo presso Obsidian Entertainment e pubblicato da Xbox Game Studios.
https://twitter.com/SteamDB/status/1288557775279337477
Valve ha apportato delle modifiche che dovrebbero rendere più complicato il trucchetto delle VPN per pagare (meno) simulando la residenza in nazione diversa da quella effettiva.
https://www.theverge.com/platform/amp/2020/11/4/21549625/steam-playtest-developers-invite-players-test-games
Nuova funzionalità di Steam per richiedere accesso in anteprima ai giochi. Non male.
Steam sta per aggiornare il supporto ai controller Xbox.
Ad esempio sarà possibile utilizzare le palette del controller Elite, o il tasto Share del nuovo pad.
Ma credo ancora più importante, piena compatibilità ai grilletti vibranti.
https://www.theverge.com/2021/1/7/22218381/steam-beta-xbox-elite-controller-paddles-bind-ps5-player-led
Novità minori anche per il DualSense.
https://www.youtube.com/watch?v=AiUX8lQGh2w
https://www.eurogamer.net/articles/2021-05-11-htc-expanding-pc-vr-headset-line-up-with-vive-pro-2-this-june
HTC Vive Pro 2 in arrivo a giugno. Risoluzione 2448x2448 pixels per occhio, 120° FoV, 120Hz. Si parte da 799 euro/dollari ma ad agosto uscirà un kit completo di stazione base e controllori che costerà 1399 (sempre euro/dollari)
120° FoV e 120Hz ottimi, sembra che non occorra neanche una super gpu, nonostante la risoluzione, in quanto stanno collaborando con nvidia e amd per una certa ottimizzazione si compressione. Certo il prezzo, per tutto il pack, è di fascia alta.
Immagino che anche in questo contesto tecnologie quali DLSS e affini possano dare una bella mano. :sisi:
Vabbè, dai, pensavo peggio come costo complessivo.
Viene addirittura meno di una GPU di fascia media.
Affarone :sisi:
:look:
Va detto che la scelta è "facile" causa irreperibilità. :bua:
https://twitter.com/SteamDB/status/1397098304765366272
https://www.resetera.com/threads/valve-is-making-a-new-device-aka-neptune-could-be-in-a-form-factor-similar-to-a-console.431003/
Nel codice della beta del client Steam hanno scovato svariati riferimenti ad un fantomatico SteamPal / codename Neptune, che potrebbe essere... una console portatile Valve.
Duh! :D
Dopo le Steam Machines (tm) e lo Steam Controller (tm), sarà anche questo un altro flop di Valve? :bua:
Eh già, i precedenti non sembrano particolarmente incoraggianti. :sweat:
Vediamo. :hmm:
Faranno uscire un Half Life mobile al lancio e flop scongiurato :D
Eheh in effetti... :D
Chissà se sono riusciti a mettere una pezza al più grosso (ma non unico) problema del tentativo precedente: la giocabilità di tutto il catalogo Steam.
Ti riferisci alla compatibilità sotto Linux, che si vocifera essere nuovamente il "motore" di questo presunto portatile? :hmm:
Citazione di: Turrican3 il 26 Maggio, 2021, 10:41:14
Ti riferisci alla compatibilità sotto Linux, che si vocifera essere nuovamente il "motore" di questo presunto portatile? :hmm:
Esatto. Avevo sentito tempo fa di una sorta di emulazione estremamente matura dei giochi Windows, però mi sono informato poco. Se Valve ha creato qualcosa (o se si è affidata a roba già esistente) in tal senso potrebbe essere un bell'apripista per portare utenza e successivamente versioni native, chissà.
Qualcosa c'è e a quanto ho capito stanno pure facendo dei bei passi avanti, ma non ho mai verificato di persona, un po' per pigrizia, un po' perché il PC con Linux l'ho assemblato (volutamente) per finalità tuttofare quindi con i giochi non è propriamente una scheggia. :bua: :sweat:
Dovrei smanettare con quello principale/videoludico... ma qua subentra la già citata pigrizia :bua: (e gli scarsi incentivi a darmi da fare in tal senso)
Se facessero una console portatile che si collega all'account Steam permettendo dunque di giocare a tutti i giochi in proprio possesso... mia sub.
Citazione di: Bluforce il 26 Maggio, 2021, 14:24:46
Se facessero una console portatile che si collega all'account Steam
Lo darei scontato al 200% il collegamento con Steam... no?! :sweat: :look:
Citazione di: Turrican3 il 26 Maggio, 2021, 15:55:57
Lo darei scontato al 200% il collegamento con Steam... no?! :sweat: :look:
Effettivamente. Allora aggiungo:
Il link all'account Steam che mi permette di giocare (ipotizzo in streaming) a tutta la mia libreria.
Senza dover lasciare il PC acceso a mo' di server.
Questa la vedo già più complicata. :D
Una settimana di "festa" su Steam, con oltre 700 giochi da provare:
https://store.steampowered.com/sale/nextfest
Citazione di: Turrican3 il 25 Maggio, 2021, 10:17:13
Nel codice della beta del client Steam hanno scovato svariati riferimenti ad un fantomatico SteamPal / codename Neptune, che potrebbe essere... una console portatile Valve.
Il dispositivo arriva in commercio con un altro nome, da SteamPal a
Steam Deck.
Croce digitale, analogici, tasti azione, tutti sullo stesso piano.
https://store.steampowered.com/steamdeck
APU Zen 2 + RDNA 2
Libreria Steam completa :o
Dock venduto a parte
419 Euro, uscita a dicembre 2021:
https://www.steamdeck.com/
419 Euro = 64GB eMMC
549 Euro = 256GB NVMe SSD
679 Euro = 512GB NVMe SSD
Specifiche tecniche:
AMD APU
CPU: Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5GHz (up to 448 GFlops FP32)
GPU: 8 RDNA 2 CUs, 1.0-1.6GHz (up to 1.6 TFlops FP32)
APU power: 4-15W
RAM
16 GB LPDDR5 RAM (5500 MT/s)
DISPLAY 1280x800 (16:10)
7 pollici, 60Hz
Operating System SteamOS 3.0 (Arch-based)
Desktop KDE Plasma
https://www.steamdeck.com/en/tech
Nintendo prenda appunti qui e lì, che gli potrebbero tornare piuttosto utili per il futuro nuovo Switch.
Non mi fa una bellissima impressione :look:
Non mi piace molto frontalmente dal punto di vista estetico, a occhio mi sembra molto grossa e l'impugnatura mi da una sensazione di scomodità, per non parlare del peso, un buon 80% in più di Switch.
Citazione di: Buds95 il 15 Luglio, 2021, 19:33:16
un buon 80% in più di Switch.
Come la potenza, del resto :bua:
IGN dice che è comoda ¯\_(ツ)_/¯
https://youtu.be/oLtiRGTZvGM
Ah, ci sono già i provati, non pensavo :o con calma vedo un po' allora :sisi:
E considerando che la Switch oled l'hanno messa a 350€, i 416€ della versione con meno gb di memoria non è neanche tanto con l'hardware nettamente migliore che monta.
Detto da uno che non la comprerà eh, però è interessante, anche per l'emulazione essendo un praticamente un pc.
Potente e pesante, per dirla in sintesi. :D
Il prezzo mi sembra interessante in rapporto all'hardware, non so se andrà in concorrenza diretta con Switch (presente o futuro) ma nel caso un po' di pepe nel mercato non fa mai male, guai a cullarsi sugli allori. :sisi:
Beh, non vedo come possa andare in concorrenza diretta con Switch. Piuttosto devono preoccuparsi quelli del GPD :sweat:
Con Switch possiamo fare noi i paragoni, da un punto di vista squisitamente tecnico e monetario.
Valve è riuscita a creare un PC portatile a forma di console con un hardware di tutto rispetto, con tecnologia recente (ricordiamo sempre che quando uscì Switch il Tegra X1 era già vecchio di due anni). E aggiungo che il prezzo non è per niente esagerato, se si considera che si sta acquistando un PC a tutti gli effetti.
In ogni caso, la cosa più interessante di ieri, se ho capito bene, è che questo PC/console permetterà la sospensione dei videogiochi (come sulle nuove Xbox Series), e pare che Valve sia intenzionata a portare questa funzionalità anche su Steam desktop :gogogo:
Tutta la libreria steam è una cosa bella grossa, praticamente si un pc/console mobile.
Non ho tanta confidenza con con le cpu/gpu mobile, ergo a cosa potrebbe esser paragonato la RDNA 2 che monta?
Cmq interessante anche l'NVMe
Si parla di una potenza attorno ai 2TF, quindi diciamo più potente delle console epoca PS4/XBO, anche per via del fatto che utilizza una architettura recente.
Dovrebbe supportare persino ray tracing.
Applausi scroscianti per l'utilizzo di grilletti analogici :gogogo: :gogogo: :gogogo:
L'idea che mi sono fatto io è, per gli interessati all'acquisto:
Se si pensa di utilizzare Steam Deck solo come portatile retrogame, va bene la versione da 64GB eMMC.
Se si vuole giocare anche roba recente e magari AAA, meglio investire qualcosina di più ed indirizzarsi sulla versione almeno da 256GB NVMe.
Citazione di: Bluforce il 16 Luglio, 2021, 14:10:08
L'idea che mi sono fatto io è, per gli interessati all'acquisto:
Se si pensa di utilizzare Steam Deck solo come portatile retrogame, va bene la versione da 64GB eMMC.
Se si vuole giocare anche roba recente e magari AAA, meglio investire qualcosina di più ed indirizzarsi sulla versione almeno da 256GB NVMe.
Sicuramente, anche se essendo giochi non creati ad hoc per la console, il peso sarà sempre quello immagino, cioè un gioco che richiede 70 gb su 256/512 di spazio disponibile....a meno che non venga creato un sistema di installazione che impedisce l'allocazione di file "inutili" per la console stessa, anche se credo sia un'ipotesi forse fantasiosa :|
Confesso che mi ispira parecchio, soprattutto se diventera' possibile installare anche degli emulatori.
Comunque non ho fretta, di recente non ho proprio tempo di giocare :bua:
Un saluto a tutti, disgraziati !
Citazione di: Parsifal il 16 Luglio, 2021, 14:35:15
Sicuramente, anche se essendo giochi non creati ad hoc per la console, il peso sarà sempre quello immagino, cioè un gioco che richiede 70 gb su 256/512 di spazio disponibile....a meno che non venga creato un sistema di installazione che impedisce l'allocazione di file "inutili" per la console stessa, anche se credo sia un'ipotesi forse fantasiosa :|
Eh, ma è anche una questione di velocità della memoria. eMMC è abbastanza lenta di suo, se poi la paragoniamo ad un NVMe...
Avrebbero potuto usare memorie USF (che è la mia speranza minima per un eventuale nuovo Switch), ma mi sa che hanno già fatto i salti mortali per stare attorno ai 400 così com'è.
Coi nuovi giochi è meglio avere memorie veloci :sisi:
Citazione di: Rot! il 16 Luglio, 2021, 14:40:18
Confesso che mi ispira parecchio, soprattutto se diventera' possibile installare anche degli emulatori.
Comunque non ho fretta, di recente non ho proprio tempo di giocare :bua:
Un saluto a tutti, disgraziati !
Saluti, Rot!
Puoi installare quel che ti pare su Steam Deck, anche cambiare direttamente il sistema operativo.
Allora, a mente fredda sto cercando di ragionare su questo gingillo, e secondo me ci sono delle incognite non banali di cui tenere conto.
Primo e probabilmente più importante, mi era sfuggito del tutto che è basato su SteamOS. Quindi da quel che vedo sul sito ufficiale sembra che siamo molto lontani da "libreria Steam da passeggio", tenuto conto che basta alzare un pochino l'asticella in termini di ricerca giochi per scoprire che ci sono tonnellate di AAA che al momento non sono supportati. Lo saranno in futuro magari, ma è una bella scommessa. :hmm:
Secondo, pesi ed autonomia. Capisco che dentro c'è un gingillo nettamente più prestante dell'attuale Switch, ma tutto questo ha un prezzo: l'autonomia parte da 2 ore ma soprattutto il peso circa 1.5 volte Switch che già non è esattamente definibile come piuma.
Terzo, è un portatile puro, dato che la dock è opzionale. Quindi teoricamente il suo concorrente diretto teorico è Switch Lite, rispetto al quale si va circa di un fattore 2x per quel che concerne il prezzo (anche se in quel caso la connessione alla TV è preclusa, in un certo senso è una via di mezzo).
Teoricamente avrei finito, ma in extremis ne aggiungerei un altro: l'ergonomia. Come impugnatura siamo ovviamente anni luce avanti ai joycon (che sostanzialmente non ce l'hanno :bua: :sweat:), ma la disposizione dei comandi a naso non mi sembra eccelsa. Unito al peso di cui sopra potrebbe renderlo scomodo per lunghe sessioni. Ma questo si vedrà solo utilizzandolo (e per questo lo metto in ultimo)
Citazione di: Turrican3 il 16 Luglio, 2021, 17:54:31
cut
Sono praticamente tutti i miei stessi dubbi. E ne aggiungo un altro: mi sta molto a cuore la questione retrogaming (ultimamente sto recuperando l'impossibile, ad aprile-maggio per esempio ho giocato System Shock e ora sono impegnato con System Shock 2) ,in portatile immagino sia praticamente impossibile (o meglio, possibile, ma nella mia mente si palesano postazioni improvvisate tutte da ridere) il retrogaming PC senza dock (quanto costerà? Se 30 euro -impossibile- sarebbero trascurabile, se parlassimo di 80-100 diventerebbe una cifra importante) in quanto i giochi PC fino al 2005 o giù di lì difficilmente portavano supporto al gamepad. Ovviamente una tastiera non può essere integrata, quindi immagino che buona parte del retrogaming vada a farsi benedire senza dock.
Riguardo l'ergonomia e al peso avevo avanzato immediatamente il dubbio ieri, sull'autonomia leggevo stamattina che vengono dichiarate 4 ore su Portal 2 a 60 FPS, dunque immagino che nei AAA degli ultimi 6-7 anni saremo molto più vicini alle 2 che alle 4 ore.
Forse per tastiera (e/o mouse) si può fare qualcosa con la porta USB C presente sulla console? :hmm:
Citazione di: Turrican3 il 16 Luglio, 2021, 17:54:31
Allora, a mente fredda sto cercando di ragionare su questo gingillo, e secondo me ci sono delle incognite non banali di cui tenere conto.
Primo e probabilmente più importante, mi era sfuggito del tutto che è basato su SteamOS.
Dicono Proton abbia fatto passi da gigante. Male che va pialli e metti Windows. Problema risolto :hihi:
Citazione
Secondo, pesi ed autonomia.
Pesante, è pesante. Siamo sui livelli di un iPad da 13 pollici, che è una bestia...
Autonomia non mi aspetterei meraviglie con i giochi recenti, a meno di avere uno zainetto protonico a portata di mano :hmm:
Citazione
Terzo, è un portatile puro, dato che la dock è opzionale. Quindi teoricamente il suo concorrente diretto teorico è Switch Lite, rispetto al quale si va circa di un fattore 2x per quel che concerne il prezzo (anche se in quel caso la connessione alla TV è preclusa, in un certo senso è una via di mezzo).
A me il paragone con Switch continua a non convincermi. Con Switch Lite ancora meno.
Il dock è vero che è a parte, ma è garantita compatibilità con qualunque dock USB-C in commercio. Non è una cosa da poco.
Citazione
Teoricamente avrei finito, ma in extremis ne aggiungerei un altro: l'ergonomia.
Secondo me è comodo, al netto del peso.
Citazione di: Buds95 il 16 Luglio, 2021, 18:13:04
Sono praticamente tutti i miei stessi dubbi. E ne aggiungo un altro: mi sta molto a cuore la questione retrogaming....
Beh, penso che fra trackpad e la notevole rimappatura dei tasti integrata in Steam si può ottenere un buon risultato su una buona percentuale di vecchi videogiochi.
Intanto i server Steam sono crashati :bua:
Si sono appena aperti i preorder.
Citazione di: Bluforce il 16 Luglio, 2021, 18:47:04
Dicono Proton abbia fatto passi da gigante. Male che va pialli e metti Windows. Problema risolto :hihi:
:D
Citazionema è garantita compatibilità con qualunque dock USB-C in commercio. Non è una cosa da poco.
Ah ottimo. :sisi:
Non ho intenzione di pre-ordinarla, principalmente perché 550 Euro sono un botto di soldi, ma ho colto l'occasione per avere una mini-collezione di GIF Steam:
(https://i.imgur.com/Vhr9h6S.png) (https://i.imgur.com/5cXwFIF.png) (https://i.imgur.com/9Z6aBDO.png)
Citazione di: Bluforce il 16 Luglio, 2021, 18:47:04Beh, penso che fra trackpad e la notevole rimappatura dei tasti integrata in Steam si può ottenere un buon risultato su una buona percentuale di vecchi videogiochi.
Sentendo il video di IGN ieri se non ho capito male si potrà sfruttare anche il touchscreen, che non sarebbe affatto male. Ma ancora non sono molto convinto, anche sulla compatibilità che si prospetta per i prossimi anni.
Se non dovessi comprare la GPU nel non si sa quando ci farei un pensierino comunque :bua:
C'è una novità tecnica sullo Steam Deck da 64 GB. Sembra infatti che al pari dei fratelli maggiori, anche lui ha uno slot NVMe.
Si potrebbe pensare dunque di acquistare la versione più economica e poi in seguito inserire un SSD, ma sembra non sia così fattibile.
Lo slot è ben nascosto e la macchina va smontata parecchio per accedervi, e poi il formato scelto, 2230, è il più piccolo e costoso.
https://www.resetera.com/threads/yes-says-gabe-newell-in-reply-to-an-e-mail-query-from-a-user-when-asked-if-an-m2-ssd-slot-is-present-in-the-400-steam-deck-model.458043/
Io sono abbastanza interessato, a patto però di installarci quasi sicuramente sopra Windows, così almeno sfrutto il gamepass...
Windows lo puoi installare, è già confermato.
Però... però io fossi in MS cercherei la strada del supporto ufficiale a Steam Deck :sisi:
Una alleanza di questo tipo farebbe bene ad entrambi, MS e Valve.
Specie alla luce del rumoreggiato accordo fra Sony e Netflix per i giochi in streaming :look:
Citazione di: Bluforce il 17 Luglio, 2021, 13:54:58
Windows lo puoi installare, è già confermato.
Però... però io fossi in MS cercherei la strada del supporto ufficiale a Steam Deck :sisi:
Una alleanza di questo tipo farebbe bene ad entrambi, MS e Valve.
Specie alla luce del rumoreggiato accordo fra Sony e Netflix per i giochi in streaming :look:
What? :hmm: :|
Citazione di: Parsifal il 17 Luglio, 2021, 23:47:50
What? :hmm: :|
https://it.ign.com/ps5/184515/news/netflix-clamoroso-il-servizio-di-gaming-riprodurra-i-giochi-playstation-possibile-accordo-con-sony
Citazione di: Bluforce il 18 Luglio, 2021, 10:34:12
https://it.ign.com/ps5/184515/news/netflix-clamoroso-il-servizio-di-gaming-riprodurra-i-giochi-playstation-possibile-accordo-con-sony
Quante alleanze che stanno nascendo e che si prospettano..
Ho una Steam Deck da 256 GB nel carrello dall'apertura delle prenotazioni.
Leggo in giro che già molte console prenotate verranno consegnate nel 2022 inoltrato :look:
Certo, magari in concomitanza dell'uscita qualcuno si pentirà e recederà dall'acquisto, liberando console...
Insomma, detto fra noi, se il sistema di sospensione e ripresa dei giochi funziona bene, sarei davvero tentato dall'acquisto.
Avere una piccola macchina portatile dove potere giocare centinaia e centinaia di videogiochi indie e meno indie già nella mia libreria Steam, mi stuzzica non poco :hmm:
Penso ad uno Stardew Valley sempre a disposizione da alternare a tutto il resto :look:
Citazione di: Bluforce il 18 Luglio, 2021, 14:25:26
Ho una Steam Deck da 256 GB nel carrello dall'apertura delle prenotazioni.
Leggo in giro che già molte console prenotate verranno consegnate nel 2022 inoltrato :look:
Certo, magari in concomitanza dell'uscita qualcuno si pentirà e recederà dall'acquisto, liberando console...
Insomma, detto fra noi, se il sistema di sospensione e ripresa dei giochi funziona bene, sarei davvero tentato dall'acquisto.
Avere una piccola macchina portatile dove potere giocare centinaia e centinaia di videogiochi indie e meno indie già nella mia libreria Steam, mi stuzzica non poco :hmm:
Penso ad uno Stardew Valley sempre a disposizione da alternare a tutto il resto :look:
Ma perchè quindi anche per questa c'è il rischio che chi se la vuole prendere questo natale gli potrebbe arrivare per il natale del 2022?
Citazione di: Parsifal il 18 Luglio, 2021, 17:08:00
Ma perchè quindi anche per questa c'è il rischio che chi se la vuole prendere questo natale gli potrebbe arrivare per il natale del 2022?
Stando a quanto leggo in giro, considerato che io non ho finalizzato il mio ordine, c'è già gente con l'indicazione di ricevere Steam Deck nel Q3 2022 :sweat:
Citazione di: Bluforce il 18 Luglio, 2021, 17:14:02
Stando a quanto leggo in giro, considerato che io non ho finalizzato il mio ordine, c'è già gente con l'indicazione di ricevere Steam Deck nel Q3 2022 :sweat:
Che belle premesse.
Blu ma dopo un po' come su Amazon non tolgono il prodotto dal carrello se non lo compri?
Non saprei. Però lo scopriremo presto :asd:
Nuovo video per Steam Deck, sempre da IGN.
Stavolta ci si concentra di più sull'OS:
https://www.youtube.com/watch?v=hJoUs0pM4GU
Nel frattempo c'è stata una modifica nelle specifiche ufficiali.
Prima era elencata la RAM da 16GB LPDDR5 in modalità dual channel con una bandwidth di 44GB/s
Adesso è segnata la medesima quantità e qualità di RAM, ma in modalità quad channel, con bandwidth raddoppiata a 88GB/s.
https://www.steamdeck.com/en/tech
Di questo passo sarà una PS5 quando esce. :hihi:
Nessuno ha parlato dell'eventuale calore emanato da questo gingillo? :look: Come viene raffreddato?
Darei per scontata una ventola. :hmm:
Citazione di: Turrican3 il 20 Luglio, 2021, 09:56:24
Darei per scontata una ventola. :hmm:
Silenziosa a sufficienza? :hmm:
Lo sapevo che c'era la domanda di riserva. :asd:
Boh, quella del mio Switch è abbastanza discreta, vediamo che cosa riescono a fare gli ingegneri di Valve. :D
Oddio, sulla discrezione della ventola di Switch c'è da aprire una parentesi.
Nel 90% delle occasioni è vero, manco si sente.
Rimangono quelle poche volte in particolari modalità di utilizzo, ad esempio docked con qualche ora di utilizzo in un ambiente caldo come stanze non climatizzate nelle estati sicule, dove la ventola fa una fatica immensa a cercare di tenere freddo il tablettino, producendo un rumore notevole.
Qualche considerazione e domanda sparsa.
- Steam Deck è la prima console che esce con una libreria di titoli già disponibili potenzialmente composta da decine di migliaia di videogiochi. E se si è cliente Steam da qualche tempo, se ne possiede già un consistente numero.
- Durante la presentazione si è parlato di "settaggi specifici" per i videogiochi, in modo da girare bene subito su Steam Deck. Quanti saranno gli sviluppatori che si daranno da fare per far girare bene i loro videogiochi su un ennesimo hardware? Per me c'è il rischio di "mettiamo low settings e poi ci pensa l'utente".
(https://i.imgur.com/4fbTGZj.png)
- "CARRELLO (1)" mi sta perseguitando. Va a finire che faccio il preorder da 4 Euro e poi comu finisci si cunta. Tanto cu campa pava e cu mori è cunnutu posso sempre recedere :hmm:
Citazione di: Turrican3 il 19 Luglio, 2021, 21:58:02
Di questo passo sarà una PS5 quando esce. :hihi:
https://twitter.com/RobotBrush/status/1415760657950167040
https://metacouncil.com/threads/steam-deck-handheld-by-valve-announced-for-december-2021.2487/#post-249066
La mia voleva essere solo una battuta, e invece secondo un ben noto programmatore (Durante) grazie alla combinazione di architettura della APU e risoluzione ridotta la potenza lato GPU "per pixel" sarebbe comparabile a quella di Xbox Series X nei titoli 4K... :look: :hmm:
La CPU invece sarebbe grossomodo la metà di quelle di XSX/PS5, con un clock appena più basso.
Sì, ma a me questa comparazione non convince :hmm:
Cioè, potrebbe essere veritiera nel caso di sviluppo di un gioco praticamente esclusivo a Steam Deck, ed allora sì che puoi sfruttare le potenzialità della console.
Ma ricevendo i porting PC... e considerando che il più delle volte i port PC richiedono un hardware decisamente più potente delle controparti console, starei un attimino cauto in quanto a prestazioni.
Citazione di: Turrican3 il 20 Luglio, 2021, 13:34:49
La mia voleva essere solo una battuta, e invece secondo un ben noto programmatore (Durante) grazie alla combinazione di architettura della APU e risoluzione ridotta la potenza lato GPU "per pixel" sarebbe comparabile a quella di Xbox Series X nei titoli 4K... :look: :hmm:
Lungi da me voler contestare la parola di chi ha sicuramente un'esperienza sul campo ed enormemente più valida delle mie supposizioni, ma a me questa affermazione (che non so se fosse sempre sua, ma lessi anche nel giorno della presentazione) sembra un semplice rapporto tra risoluzione e TFlops delle due GPU :bua:
Steam Deck -> 1280x800 su 1.6 TFlops
Xbox Series X -> 3840x2160 su 12 TFlops
Entrambi i valori di Steam Deck, moltiplicati per 8, sono estremamente vicini a quelli di Series X (un pelo meno in risoluzione, un pelo di più sui TFlops) :bua:
Infatti il concetto è proprio quello per quel (poco) che ho capito.
L'idea è che ogni pixel "costa" un tot in termini di calcoli.
Se hai meno pixel devi fare meno calcoli, ma in proporzione la "bellezza" (concedetemi questo orribile NON-tecnicismo) è la stessa.
Questo spiegone (spieghino? :D) non so quanto sia accurato, ma mi è rimasto impresso dalla diapositiva mostrata qui (https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=7683.msg99836#msg99836).
L'interfaccia di Steam Deck arriverà anche sul client desktop, sostituendo l'attuale Big Picture.
https://www.resetera.com/threads/amd-fsr-can-be-enabled-on-any-game-running-on-proton-in-linux.460134/
Hmm questa è interessante, dice che l'algoritmo FSR di AMD (il simil-DLSS per praticità) per la riscalatura dell'immagine dovrebbe girare su tutti i titoli su Steam Deck per via dell'implementazione della compatibilità Windows sotto Linux/Proton.
Andando oltre Steam Deck, è da lodare lo sforzo di Valve nel promuovere l'ecosistema Linux.
Ci provano da un bel po' a "svincolarsi" (?) da Windows, mi sembra sensato. Ma anche complicato. :D
Possibilità di utilizzare account multipli su Steam Deck senza dover fare il login ogni volta:
https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comments/oorc43/steam_deck_will_allow_for_multiple_accounts/
Dieci minuti di approfondimento da IGN:
https://www.youtube.com/watch?v=e3HnDR7A8yE
EDIT: Visto.
"Approfondimento" mica tanto... diciamo che IGN ha quelle tre o quattro informazioni che continua a ripetere nei nuovi video visto che c'hanno l'esclusiva assoluta.
Citazione di: Ifride il 19 Luglio, 2021, 09:11:37
Blu ma dopo un po' come su Amazon non tolgono il prodotto dal carrello se non lo compri?
Abbiamo conferma che Steam toglie dal carrello dopo una settimana.
L'ho rimessa nel carrello, ma la scimmia sta passando e sono fiducioso nel non acquisto :bua:
A me non è mai capitato che un articolo sparisse dal carrello Amazon, salvo che nel frattempo divenga indisponibile. :hmm:
Citazione di: Bluforce il 24 Luglio, 2021, 19:32:44
Abbiamo conferma che Steam toglie dal carrello dopo una settimana.
L'ho rimessa nel carrello, ma la scimmia sta passando e sono fiducioso nel non acquisto :bua:
Ma guarda tutto sommato aspettare invece non è una cattiva idea, anche con la scimmia che rompe le palle. Ci possono esser alcuni dubbi ancora su questa macchina. Però bisogna ammettere cmq che stuzzica paaarecchio per diversi motivi. Poi considerando pure che anche prenotandola adesso potresti averla magari a marzo del 2022...non sappiamo nemmeno come si evolverà la situazione "disponibilità" (e chessò magari chi decide di prendersela questo dicembre gli arriverà nello stesso periodo di chi la prenota oggi, come anche no).
Ma sì, Parsifal, concordo con quel che dici.
Peraltro ogni giorno si scopre qualcosa di nuovo. Steam Deck avrà un (opzionale) limitatore integrato a 30fps per ottenere un buon bilanciamento fra performance e batteria.
Approfondimento su trackpad e giroscopio:
https://www.youtube.com/watch?v=YZdMHL8IpBk
Evidentemente finita l'esclusiva IGN di Steam Deck, visto che sono arrivate sul web molte anteprime da siti vari:
https://www.resetera.com/threads/new-steam-deck-previews-coming-in-from-multiple-outlets.467853/
Mentre i preorder della Steam deck giungono come disponibilità al "dopo il Q2 2022" :sweat: :bua:...
Scopro dell'esistenza di altre console/pc che girano sotto win 10, una la GOD Win 3, l'altra in uscita a breve la Aya Neo (ci son forse un paio di versioni non so), non ho approfondito piú di tanto (anche se ho letto le caratteristiche), e poi hanno un prezzo esorbitante..
Qua le opzioni sono due: o Valve ha ampiamente sottovalutato la domanda (magari anche nell'ottica degli speculatori intenzionati a rivenderla, chissà) oppure questa cosa della produzione di elettronica di consumo (e non) sta un po' sfuggendo di mano. :|
Uff cazz ma porc...che scimmia però per sta deck :'( :sweat: :(
Lo dico sottovoce ma... prima di (presumibilmente :hmm:) impazzire su Google, qualcuno sa se generalmente si riesce a migrare con facilità un salvataggio da un gioco Microsoft Store alla sua controparte Steam? :look:
Dipende da dove salva il gioco MS.
Se lo fa in una di quelle cartelle inaccessibili ai comuni mortali, non puoi fare niente.
Quindi in sostanza dipende dal gioco.
Ok poteva andare peggio (ma sicuramente andrà peggio per il gioco che interessa a me :lol: :bua: :sweat:)
Grassie. :D
La FAQ di Steam Deck:
https://www.steamdeck.com/en/faq
Fra le altre cose:
- La console è multi-account
- Accetta giochi Non Steam a patto che funzionino su Proton
- Steam Big Picture (su PC) verrà rimpiazzata dalla UI di Steam Deck
- La SD verrà formattata in "ext4 with casefolding"
- Può essere usata come controller PC
- Cavo di ricarica da 1,5 metri
- Nessuna potenza aggiuntiva se collegata al dock
- ext4 ok, ma per casefolding devo ricorrere a Google :D
- niente potenza aggiuntiva nel dock ergo un solo "profilo" del SoC, per dirla in termini simil-Switch... salvo variazioni in corso d'opera :hmm:
Pare Valve stia sviluppando un visore VR stand alone denominato Deckard :look:
https://www.resetera.com/threads/datamined-information-on-valve-deckard-standalone-vr-headset.492759/
Steam Deck smontata da Valve, che ci invita a non farlo :hihi:
https://www.youtube.com/watch?v=Dxnr2FAADAs
Lo faranno in tanti. Oh se lo faranno... :asd:
Ufficiale una nuova versione del Vive, Flow VR. 500 Dollari:
https://www.theverge.com/2021/10/14/22713276/htc-vive-flow-vr-headset-launch-price-hands-on
Premesso che non conosco benissimo i numeri degli attori in gioco... spero rimanga ben viva ( :D ) una concorrenza tra i vari visori.
Perchè se per caso dovesse prendere piede l'Oculus di Facebook azzerando i rivali ecco, non è che farei salti di gioia. :sweat:
Questo Flow però pare uscire malconcio dal confronto diretto col Quest 2.
Però è il primo (o uno dei primi) a non avere l'aspetto di un casco che ti estranea dal mondo circostante :hmm:
Indossarlo ti porta a somigliare ad una mosca (o a Raz di Psychonauts), ma è più accettabile :sisi:
https://mobile.twitter.com/OnDeck/status/1450169616328794113
Steam Deck Verified è il programma di Valve grazie al quale l'utenza potrà scoprire se i giochi sono compatibili con il nuovo ibrido.
Ma non ho capito se tale risultato di verifica verrà mostrato solo sullo store via Deck o sullo store steam in generale.
Citazione di: Parsifal il 19 Ottobre, 2021, 01:27:33
Ma non ho capito se tale risultato di verifica verrà mostrato solo sullo store via Deck o sullo store steam in generale.
Beh, sarebbe piuttosto insensato mettere il bollino sullo store solo se lo vedi da Deck.
Citazione di: Bluforce il 19 Ottobre, 2021, 08:13:07
Beh, sarebbe piuttosto insensato mettere il bollino sullo store solo se lo vedi da Deck.
Dipende, se uno non ha la Deck e vuole sapere, in ottica futura d'acquisto, se quel gioco o quei giochi sono o meno compatibili...
Appunto, difatti ce lo si aspetta a prescindere. :D
Si beh niente avevo letto male :asd:
Benvenuto nel mio club. :bua: :sweat:
https://twitter.com/yosp/status/1453974734366932994
Shuhei Yoshida gioca Horizon: Zero Dawn su Steam Deck.
https://www.youtube.com/watch?v=QkU23BAOEmw
Gira bene, molto fluido, certo non che ci voglia molto a far girare bene DMC..
Cmq il riflesso sullo schermo in certe situazioni potrebbe essere una scocciatura.
Sì il riflesso sembra bello micidiale. :sweat:
Non per niente la versione più costosa ha il trattamento antiriflesso.
Confido nell'arrivo di pellicole protettive in vetro appositamente trattate :sisi:
Citazione di: Parsifal il 2 Novembre, 2021, 01:15:01
Gira bene, molto fluido, certo non che ci voglia molto a far girare bene DMC..
Beh, sfido a trovare una console portatile che faccia girare l'ultimo DMC in maniera fluida (ammesso che non sia settato a livello C64 :asd:).
Citazione di: Joe il 2 Novembre, 2021, 16:25:40
Beh, sfido a trovare una console portatile che faccia girare l'ultimo DMC in maniera fluida (ammesso che non sia settato a livello C64 :asd:).
Boh il 5° non lo so, in effetti ha il motore grafico diverso.
https://store.steampowered.com/news/app/1675180/view/3084396982306430712
Il lancio di Steam Deck slitta a febbraio 2022.
ahi ahi ahi
Si inizia maluccio...
Sarebbe bello avere una Deck per natale..........2022 :sisi:
Video approfondimento hardware Steam Deck:
https://www.youtube.com/watch?v=SsqvY0buseQ
La confezione di vendita:
https://www.resetera.com/threads/steam-deck-final-packaging-dev-kits.522936/
Ha ragione quello che oggi ha scritto che sembra uno degli scatoli di cinesate che trovi su Amazon con marchi più o meno improbabili. :sweat:
La scatola della batteria sostitutiva del mio portatile era esattamente uguale :asd:
I vincitori degli Steam Awards 2021:
https://store.steampowered.com/steamawards/2021
Mah, così così.
I primi giochi risultati non supportati da Steam Deck:
Persona 4 Golden
Job Simulator (VR)
theBlu (VR)
Arizona Sunshine (VR)
Budget Cuts (VR)
Al link di seguito trovate 38 giochi funzionanti:
https://www.resetera.com/threads/steamdb-first-batch-of-steam-deck-games-compatibility-was-pushed-by-valve-verified-38-playable-24-unsupported-5-verified-games-inside.541844/
Immagino patcheranno, ma scusate se sottolineo l'ironia dell'unico gioco non VR incompatibile, uscito originariamente su una console portatile :|
Vabbè ma i giochi vr come dovrebbero funzionare?
Poi a meno che non riescano a creare una certa compatibilità con il loro visore di casa (Index)...
https://twitter.com/Steam/status/1486399148622430209
https://store.steampowered.com/news/app/1675180/view/3117055056380003048
Confermata l'uscita di Steam Deck a febbraio, il 25 per l'esattezza. Lo stesso giorno cesserà l'embargo per le recensioni.
https://twitter.com/carygolomb/status/1489413836541247489
Decisamente grosso 'sto Steam Deck in confronto al già non piccolissimo Switch. :o
La potenza (e l'ergonomia) si pagano, immagino.
Si bello grosso ma voglio sperare che come ergonomia ne vale la pena.
Intanto affluiscono i dibattiti tra l'utenza internettiana...è una console, no è un pc, vale il pezzo o no, l'hw è buono o già vecchio..
"Padellone" (cit.) :teeth:
Troppo forte il confronto col TurboExpress :lol:
Serve per riempire il segmento di Switch (Lite) con l'offerta Steam e pompando tutto. Per cui al massimo è un concetto Mac portatile da gioco?
Citazione di: Parsifal il 4 Febbraio, 2022, 12:41:39ma voglio sperare che come ergonomia ne vale la pena.
Se non è ergonomico un gingillo così imponente come dimensioni è roba da denuncia, lo darei per scontato.
Ciò detto, è chiaro (almeno per me) che non è una macchina per chi guarda solo alle prestazioni.
Citazione di: Turrican3 il 4 Febbraio, 2022, 15:09:36
Se non è ergonomico un gingillo così imponente come dimensioni è roba da denuncia, lo darei per scontato.
Ciò detto, è chiaro (almeno per me) che non è una macchina per chi guarda solo alle prestazioni.
E non è manco una portatile in senso stretto, è più una portatile da cesso.
Citazione di: Frozzo il 4 Febbraio, 2022, 15:58:37
E non è manco una portatile in senso stretto, è più una portatile da cesso.
Capisco che intendi, ma sospetto non verrà utilizzato come slogan. :hihi:
Citazione di: Turrican3 il 4 Febbraio, 2022, 17:05:03
Capisco che intendi, ma sospetto non verrà utilizzato come slogan. :hihi:
Ed è un peccato, si precludono la quota pornhub dei videogiocatori :hmm:
Citazione di: Frozzo il 4 Febbraio, 2022, 19:00:50
Ed è un peccato, si precludono la quota pornhub dei videogiocatori :hmm:
:lol: :lol:
Ma i tasti e la croce così angolari non sono scomodi? :look:
Non ci avevo fatto caso.
Effettivamente qualche perplessità è lecita, andrebbe provato. :hmm:
Citazione di: stobbArt il 5 Febbraio, 2022, 13:30:28
Ma i tasti e la croce così angolari non sono scomodi? :look:
Sulla croce non credo, sul pulsante B il rischio che il pollice scivoli a destra effettivamente ce lo vedo.
https://store.steampowered.com/steamdeck/mygames
Accedendo a questa pagina è adesso possibile verificare la compatibilità della propria libreria con Steam Deck.
Citazione di: Turrican3 il 23 Febbraio, 2022, 17:28:36
https://store.steampowered.com/steamdeck/mygames
Accedendo a questa pagina è adesso possibile verificare la compatibilità della propria libreria con Steam Deck.
Ho provato, ce ne sta di lavoro da fare (la maggiorparte ancora non testati) :sweat:
Lavoraccio senza dubbio. :sweat:
https://mobile.twitter.com/digitalfoundry/status/1497272658735644675
La prova di Steam Deck su Digital Foundry: gli è piaciuta molto!
Girano già video in cui ci fanno girare l'epic store, emulatore ps3 e dolphin ecc.
Intanto Gabe si mette a fare il fattorino :sisi:
https://twitter.com/OnDeck/status/1498462075915407364
https://www.resetera.com/threads/nintendo-started-blocking-videos-that-show-emulation-of-switch-on-steam-deck.558229/
Nintendo sta bloccando dei video Youtube che mostrano in azione Steam Deck con gli emulatori Switch.
Miseria ladra, per cause di forza maggiore devo sostituire ovunque una mail che avevo da quasi vent'anni, vabbè. Il punto è che ci sono riuscito ovunque tranne in due posti, uno poco male ma l'altro è Steam. Non solo ci manca solo mi chiedano quanto porto di scarpe e il curriculum vitae, ma neppure un captcha per finalizzare tutto riesce a prendere.
Il filtro antispam mi ha pure bloccato per qualche ora, domani ci riprovo, allucinante.
Azz che bella scocciatura. :sweat:
La mail che c'è nel forum adesso (ho visto notifica riattivazione quindi presumo sia così :hmm:) è pure quella nuova quindi? La "vecchia" posso scartarla? :hmm:
Certamente, procedi, è probabile sarà necessario un altro cambio dopo questo di emergenza che poi sarà definitivo.
Ok nessun problema. :D
Citazione di: Blasor il 2 Marzo, 2022, 23:36:55
Miseria ladra, per cause di forza maggiore devo sostituire ovunque una mail che avevo da quasi vent'anni, vabbè. Il punto è che ci sono riuscito ovunque tranne in due posti, uno poco male ma l'altro è Steam. Non solo ci manca solo mi chiedano quanto porto di scarpe e il curriculum vitae, ma neppure un captcha per finalizzare tutto riesce a prendere.
Il filtro antispam mi ha pure bloccato per qualche ora, domani ci riprovo, allucinante.
E' incredibile.
Sette-otto tentativi di inserimento captcha falliti, il pulsante di logout e recupero account non procede ricaricando la stessa schermata, qualsiasi tentativo di accesso da browser è bloccato dall'invio della conferma di accesso sulla mail inutilizzabile, così come sempre lì viene inviata la conferma per aggiungere un numero di cellulare per il recupero e la disattivazione del Guard.
Ovunque ho dovuto fare il cambio mail non ci ho messo più di tre minuti. Qui sono a ventiquattro ore di cui sei in ticket aperto in supporto, che tace.
Praticamente facevo prima a cambiare la password. Alla faccia della sicurezza.
Azz che macello, non pensavo. :sweat:
Una luce in fondo al tunnel. Dopo altri tentativi falliti e silenzio prolungato, sloggo e simulo un recupero account prima di loggare. Allora rispunta una voce per cambiare l'email in mezzo alle credenziali perdute (che non ho mai perduto). Allora riprovo daccapo per l'ennesima volta. La prima volta fallisce, la seconda magicamente funziona. Perché la casella "non sono un robot" mi salva in corner dal crash del captcha, casella che da loggato ovviamente non appare.
A presto per la (spero) ultima puntata della mia prima volta in più di un decennio con un problema tecnico di Steam. Se riesco, mi auguro chiuda prima Steam di quando io abbia effettivamente bisogno di ricambiare mail :|
Nuuuuu ho troppi arretrati ammassati lì. :bua: :sweat:
Pure io ma li sto comunque odiando troppo, un'operazione di meno di cinque minuti su Paypal vs.più di 48 ore qui col servizio clienti che deve ancora appurare se io sono io, chiedendomi estremi di acquisti fatti tramite... Paypal. Io mi auguro seriamente mi stiano prendendo in giro, altrimenti è imbarazzante.
Passasse da me Gabe, tra una consegna e l'altra.
edit: mando un allegato richiesto, poi voglio ricontrollarlo per scrupolo, ma basta ci passi sopra il mouse perché appaia: "Per garantire la tua sicurezza, gli allegati sono visibili solo allo staff dell'Assistenza di Steam". Infatti non posso aprirlo. Neppure io che l'ho mandato.
O io sono una capra sugli standard di sicurezza, o qualcuno ha saltato troppe sedute psichiatriche per le manie di controllo.
Oppure, quante cause gli sono state intentate sul modello commerciale per arrivare fino a questo punto? Magari non sono aggiornato.
The end! Almeno 72 ore per cambiare un'email e, per cambiarla, hanno dovuto pure resettare la password che funzionava perfettamente.
(https://s7.gifyu.com/images/giveme5not.gif)
Alleluia :bua: :sweat:
https://www.youtube.com/watch?v=JsiJH3HJQ6s
Lo avete giocato Aperture Desk Job?
E' un videogioco che dura mezz'ora circa, rilasciato gratuitamente insieme a Steam Deck per introdurre gli acquirenti alle potenzialità del nuovo portatile Valve.
Però è perfettamente giocabile anche su PC, con un pad.
E ne vale la pena :sisi:
Grassie della dritta. :sisi:
Leggevo oggi su ArsTechnica che Steam Deck è pronta per il ray tracing.
Al momento le funzionalità RDNA2 dedicate al RT sono disponibili solo su Windows, non su SteamOS.
Pare che si tratti di qualcosa prestazionalmente pari ad Xbox Series S.
https://arstechnica.com/gaming/2022/04/steam-decks-future-proofed-potential-borne-out-by-ray-tracing-tests/
Segnalazione randomica di un prodottino visto oggi, esce solo Steam il 28 corrente mese ma è previsto pure Switch se ho capito bene.
https://www.youtube.com/watch?v=Gcd1LuV2iVg
MetroidVania che pare più carino rispetto la media delle millemila ispirazioni girano.
Sarò sincero, al momento nel genere attendo "solo" Silksong. :'(
Come già annunciato, il Bethesda Launcher, in seguito all'acquisizione da parte di Microsoft, scompare e tutti i contenuti si spostano su Steam.
Qui la procedura per migrare la propria libreria di giochi, DLC e quant'altro da Bethesda Launcher a Steam:
https://bethesda.net/en/account/transfer-library
https://twitter.com/siliconera/status/1521497423192940544
Alla buon'ora.
l'importante è che ci giochino in tanti :gogogo:
Lo metto qua, tanto dubito schioderà mai da Steam.
https://www.youtube.com/watch?v=7IqkUsbXdGA
Segnalo per i fan dei rhythm game, dato DIVA arcade resta il capitolo migliore soprattutto per l'enormità dei contenuti. Praticamente la versione ps4 e quella Switch fuse, con tanto di scelta tra i due stili grafici.
Già dato Sega (https://m.media-amazon.com/images/I/718FNeSjw+L._SL1000_.jpg), grazie.
Ne ho visti di leak su Steam, ma il DLC prima del gioco mai :lol:
https://twitter.com/gematsu/status/1533917247437152263
Se riescono a sbuggare il mondo ben venga, potendo costare spicci.
Serie purtroppo buttata malamente alle ortiche, dire c'era la possibilità di un rilancio sopraffino dopo anni.
Steam Next Fest di giugno 2022 dal 13 al 20 giugno.
https://store.steampowered.com/sale/nextfest
Tantissime demo da provare. Tenete d'occhio questo thread per consigli vari:
https://www.resetera.com/threads/steam-next-fest-hundreds-of-game-demos-and-more-13th-to-20th-june.595263/#post-88350855
https://www.youtube.com/watch?v=kKnaF0Dwo2k
https://store.steampowered.com/app/2050710/Narin_The_Orange_Room/
Per ora solo Steam. Praticamente la versione anime non giapponese di Gylt.
Altra Definitive fa capolino su Steam. https://store.steampowered.com/app/1879330/WARRIORS_OROCHI_3_Ultimate_Definitive_Edition/
Il Deck arriva anche in Jap/Asia.
https://twitter.com/siliconera/status/1555222116588408834
Valve ha aggiunto il supporto per i Joy-con nel client beta. Sia singolarmente che in coppia.
https://steamcommunity.com/groups/SteamClientBeta/announcements/detail/3387288790681635164
Konami annuncia l'arrivo di 23 giochi vecchi e nuovi più 18 DLC su Steam:
https://twitter.com/KonamiShop/status/1562867240332058624
new games...da quando konami è tornata a sviluppare giochi? :hmm:
Mi piace l'enfasi sui 18 DLC. :bua: :sweat:
Non si è ben capito, in effetti, se quei "new games" lo sono in assoluto o relativamente alla pubblicazione digitale :hmm:
https://officialkonamishop.com/collections/games
Un disastro, Konami.
(L'iniziativa è riservata agli USA, quindi dovete entrare con VPN per vedere la lista dei giochi)
:look:
Blocco nascosto
e dopo quasi 1 anno di attesa dal preorder...
(https://i.postimg.cc/NjTRyvcH/20220901-202533bxhjs.jpg)
:look:
Citazione di: Parsifal il 1 Settembre, 2022, 22:49:35:look:
Blocco nascosto
e dopo quasi 1 anno di attesa dal preorder...
(https://i.postimg.cc/NjTRyvcH/20220901-202533bxhjs.jpg)
:look:
(https://i.imgur.com/qTXXGUl.gif)
A me pare sempre gigantesca. :look:
Ma come dico sempre, la scimmia si DEVE assecondare. E poi credo comunque sia un gingillo che ha un suo perchè.
Quindi, acquisto promosso. :D
Citazione di: Turrican3 il 2 Settembre, 2022, 10:17:28A me pare sempre gigantesca. :look:
Ma come dico sempre, la scimmia si DEVE assecondare. E poi credo comunque sia un gingillo che ha un suo perchè.
Quindi, acquisto promosso. :D
É grande si, tenendo conto cmq che ci stanno pure i trackpad (tra l'altro molto utili), di presenza è proprio come te la potresti immaginare a dimensioni, ne più ne meno. Tuttavia mi pare abbastanza ergonomica e comoda giocandoci (sia per i pulsanti che per gli stick, forse non di altissimo livello questi).
Cmq prime impressioni positive.
Considerate le dimensioni se fosse venuta fuori con ergonomia scarsa (ancora oggi è IL tallone d'Achille di Switch con quegli improponibili joycon, ma chiaramente è il prezzo da pagare per averlo così piccino) gli ingegneri Valve avrebbero dovuto cambiare mestiere. :hihi:
È chiaro che si può sempre migliorare inventandosi qualcosa di diverso senza però perdere in ergonomia (questa per me ha la precedenza visto che si è una macchina portatile ma non è il mio intento andarci a giocare che so in treno, per dire, e non so se mai mi capiterà), e infatti la steam deck 2, la cui data d'uscita immagino sia lontanuccia, avrà forma e dimensioni diverse.
Ah beh ma neppure io gioco con Switch in giro, ma l'ergonomia torna utile anche se stai a casa sul divano, per dire.
Non sdraiato a letto perché se una Steam Deck ti sfugge di mano e ti finisce addosso rischi di farti molto male. :lol: :hihi:
Ok la smetto. :D
(si scherza eh!)
Citazione di: Turrican3 il 2 Settembre, 2022, 15:28:15Ah beh ma neppure io gioco con Switch in giro, ma l'ergonomia torna utile anche se stai a casa sul divano, per dire.
Non sdraiato a letto perché se una Steam Deck ti sfugge di mano e ti finisce addosso rischi di farti molto male. :lol: :hihi:
Ok la smetto. :D
(si scherza eh!)
Allora ti dico subito che possibilmente è meglio avere i gomiti appoggiati.
Per evitare che ti sfugga di mano ci sono le cover per il grip :D
Eh gomiti appoggiati obbligatori, o tempo un mese ti vengono le braccia di Juri Chechi. :D
(e meno male che avevo detto che la smettevo)
Non ricordo se lo avevi scritto, quale versione hai preso?
Citazione di: Bluforce il 2 Settembre, 2022, 16:44:51Non ricordo se lo avevi scritto, quale versione hai preso?
La 256, secondo me il giusto compromesso tra le tre versioni, valutando un pò di cose.
La stessa che avrei preso io :sisi:
Aspettiamo altre opinioni :gogogo:
Citazione di: Bluforce il 26 Agosto, 2022, 08:02:45Konami annuncia l'arrivo di 23 giochi vecchi e nuovi più 18 DLC su Steam:
https://twitter.com/KonamiShop/status/1562867240332058624
"Nuovi", parla sicuramente di quelli che ha outsourciato o pubblicato ultimamente.
Mi sarebbe piaciuto vedere la lista, per farmi quattro risate. Sicuramente non c'è Bombergirl :hihi:
Citazione di: Blasor il 5 Settembre, 2022, 23:54:50Mi sarebbe piaciuto vedere la lista, per farmi quattro risate. Sicuramente non c'è Bombergirl :hihi:
Qualche minuto di copia-incolla:
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection + Pin - 40
Silent Hill Homecoming - 40
Contra Anniversary Collection - 20
Castlevania Advance Collection - 20
METAL GEAR SOLID V THE DEFINITIVE EXPERIENCE - 30
Biozone - 10
CRIMESIGHT Deluxe Edition - 28,48
CRIMESIGHT OST (+Game Stamps) - 10
GetsuFumaDen: Undying Moon Deluxe - 35
GetsuFumaDen: Undying Moon - 25
Beat Arena - 30
Skelattack - 20
CONTRA: ROGUE CORPS Season Pass - 10
CONTRA: ROGUE CORPS - 40
Castlevania Anniversary Collection - 20
Anniversary Collection Arcade Classics - 20
ZONE OF THE ENDERS THE 2nd RUNNER : M∀RS / アヌビス ゾーン・オブ・エン... - 30
Puzzle Chronicles - 10
Super Bomberman R - 40
Rocket Knight - 15
METAL GEAR SURVIVE - 30
METAL GEAR ONLINE BASIC APPEAL PACK - 2
METAL GEAR ONLINE HERO APPEAL PACK - 2
METAL GEAR ONLINE BATTLE APPEAL PACK - 2
METAL GEAR ONLINE DANCE APPEAL PACK - 2
METAL GEAR ONLINE EXPANSION PACK CLOAKED IN SILENCE - 2
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - Fatigues (Naked Snake) - 1
METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN - Jumpsuit (EVA) - 1
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - Sneaking Suit (Naked Snake) - 1
METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN - Sneaking Suit (The Boss) - 1
METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN - Tuxedo - 1
METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN - Parade Tack - 1
METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN - Western Tack - 1
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - 20
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES - 20
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE - 30
Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition - 30
Castlevania Lords of Shadow – Mirror of Fate HD - 15
Castlevania Lords of Shadow 2 - 40
Castlevania: Lords of Shadow 2 - Revelations DLC - 8
Castlevania: Lords of Shadow 2 - Relic Rune Pack - 1
Castlevania: Lords of Shadow 2 - Armored Dracula Costume - 1
Castlevania: Lords of Shadow 2 - Dark Dracula Costume - 1
CRIMESIGHT - 20
Il numero è il prezzo espresso in Dollari.
Grazie Blu!
Citazione di: Blasor il 5 Settembre, 2022, 23:54:50"Nuovi", parla sicuramente di quelli che ha outsourciato o pubblicato ultimamente.
Appunto, eccezion fatta per robe che pensavo fosero outsourciate, invece erano interne a spicci.
Interessante come per spammare Silent Hill possano ricorrere giusto a Homecoming (a 40 carte :|). Ma il colpo di genio è provare ancora a vendere Metal Gear coi zombie.
https://twitter.com/siliconera/status/1559887860538322947
:hmm:
Citazione di: Blasor il 7 Settembre, 2022, 01:27:23Blocco nascosto
https://twitter.com/siliconera/status/1559887860538322947
:hmm:
Posso dire che la cosa non mi dispiace più di tanto e che la estenderei anche ai giochi fisici? :look:
No perchè ancora ho gli incubi di quella copertina di Batman Arkham City GOTY che insomma... :asd:
Ad una settimana di utilizzo posso ribadire la mia soddisfazione.
Per esempio certi giochi che credevo di non utilizzare sotto pc, per ragioni di confort ed altro (vedi la mia fissa al tempo per la switch), pensavo che cmq sotto una macchina da gioco come la Deck li avrei invece giocati, e infatti tutto sommato così è. L'ultimo fresco fresco è Stray, di cui c'è qui un topic, gioco molto carino e semplice che su pc appunto non l'avrei giocato (ma conoscendomi sapevo appunto "si ma quando avrò la deck forse forse..."), si adatta a meraviglia, frame rate cmq non eccelso.
Quindi un pò di picchiaduro, Tekken 7 (cmq giochicchiato un pò su pc qualche anno fà) classificato come "non compatibile" con la deck (ufficialmente e momentaneamente, ma che in futuro potrà forse si o non lo so esser compatibile) funziona e non, nel senso che a volte va in crash al menú principale, ma gira molto bene tuttavia.
Soulcalibur 6, anche questo gira bene, settaggio top ma chiaramente la risoluzione sta a 1280x800), frame rate impostato a 60fps che però ogni tanto scende, per il resto è inutile che parlo del gioco, do feedback sull'esperienza di gioco sulla deck.
Vorrei testare qualche altro picchiaduro in 2D cmq.
Poi vabbè provata qualche altra cosuccia, che so Hades, inutile dirlo, ci giochi a meraviglia.
Credo che non giocherò granchè agli FPS puri perchè per questo son troppo abituato a mouse e tastiera (sebbene alla deck puoi anche attaccare entrambi, e pure un monitor/tv volendo con i dovuti accorgimenti :asd: ), e per i simulatori di volo, spaziali, arcade (generi che adoro) ho qualche riserva perchè anche qui son abituato con l'hotas e avendo provato per esempio SW: Squadrons con gli stick mi son trovato male (gioco estremamente arcade e adattabilissimo con pad/stick analogici fra l'altro).
La batteria non mi pare il massimo, cioè con i giochi pesanti si sente il consumo, aiuta il fatto di poter settare il frame rate della deck, limitandolo quindi, cosí come ovviamente scalda in certe zone e la ventolina attacca, ma non da fastidio, per me, certo qui ci stanno anche 35 gradi...
Purtroppo i giochi di un certo livello pesano, dunque è facilissimo riempire, nel mio caso, i 256 di memoria, se proprio si necessita bisogna andare di micro SD che cmq son ben piú lente rispetto al NVMe di serie...oppure cambiare l'SSD, ma cmq questa è roba da smanettamento..
Il sonoro mi ha sorpreso, bello vivo, non me l'aspettavo.
Ripeto son soddisfatto al momento.
Però visto il prezzo modico, su MicroSD potresti piazzarci tutta una serie di VG che non richiede chissà quali velocità per funzionare bene, e libereresti spazio utile sulla memoria principale.
Citazione di: Bluforce il 9 Settembre, 2022, 07:44:14Però visto il prezzo modico, su MicroSD potresti piazzarci tutta una serie di VG che non richiede chissà quali velocità per funzionare bene, e libereresti spazio utile sulla memoria principale.
Si indubbiamente, è quello che pensavo, come diversi giochi indie.
I prototipi di Steam Deck:
https://twitter.com/Plagman2/status/1569404939864264704
Volevo riportare in prima pagina il thread di Portal, ma l'ultimo messaggio risaliva al 2018 e non m'è sembrato il caso...
Portal RTX:
https://www.youtube.com/watch?v=AZHBl5yWqJk
Quando scoprirò cos'hanno contro il numero 3 sarà sempre troppo tardi.
Citazione di: Bluforce il 20 Settembre, 2022, 22:02:11Volevo riportare in prima pagina il thread di Portal, ma l'ultimo messaggio risaliva al 2018 e non m'è sembrato il caso...
Tranquillo, il sottoscritto fa spesso di peggio. :bua: :sweat:
Steam Deck disponibile senza preordine (disponibilità 1-2 settimane).
Docking Station disponibile (https://store.steampowered.com/steamdeckdock) (costa 99 Euro).
https://twitter.com/OnDeck/status/1578088497759793152
Mhhh, curioso che il nuovo video di Valve dedicato al Deck abbia l'iconcina di Yuzu (emulatore Switch) in bella vista...
https://www.youtube.com/watch?v=bcwkMfoUATc
Cosa avranno voluto dire? :bua:
A che punto è? Non l'ho notata. Priceless :hihi:
Fra 1:39 e 1:40, l'icona dopo Hades :sisi:
Non lo vedo più il filmato. :look:
Telefonata di (Doug) Bowser? :asd:
Per i posteri, il fermo immagine:
https://twitter.com/Nibellion/status/1578384561037365251
Fantastico, mi era proprio sfuggito.
Mi pareva strano Nintendo non avesse detto nulla e/o lo avessero lasciato su con nonchalance.
Io l'avevo visto il tweet ma non riuscivo a focalizzare diciamo così, e son rimasto a guardare come un emerito imbecille. :bua:
Qui il nuovo video:
https://wwe.youtube.com/watch?v=aRnZrSBK3R4
Hanno sostituito Yuzu con Portal 2.
Bravo Gabe in versione non birichina. :asd:
Valve ha registrato il marchio NEON PRIME.
https://uspto.report/TM/97625453
Un nuovo videogioco (e seguito singolo) alle porte?
https://twitter.com/siliconera/status/1580604495607652370
Era ora! :sisi:
Già solo per aver messo una pezza a quella assurdità della ricerca in cui dovevi cancellare manualmente il testo descrittivo/di aiuti contenuto nella casella vale il lavoro fatto da zio Gabe per aggiornare. :gogogo:
Superati per la prima volta i 30 milioni di utenti collegati in contemporanea su piattaforma Steam:
https://twitter.com/SteamDB/status/1584183094902657024
Ieri mi sono loggato su steam per la prima volta da mesi, quindi ho dato anche io il mio contributo :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=RkEn2ya1Mok
https://store.steampowered.com/app/1977910/Shinonome/
Prodottino interessante in arrivo in early access a novembre.
L'interfaccia di Steam Deck arriva su Steam Big Picture (attualmente solo per i client beta):
https://twitter.com/OnDeck/status/1585693272261136384
A proposito di Steam Deck avrei una domanda per
@Parsifal La sospensione dei videogiochi come funziona?
Prendendo ad esempio Switch, che "congela" il VG fino alla riaccensione, su Steam Deck che succede?
Citazione di: Bluforce il 2 Novembre, 2022, 08:52:03L'interfaccia di Steam Deck arriva su Steam Big Picture (attualmente solo per i client beta):
https://twitter.com/OnDeck/status/1585693272261136384
A proposito di Steam Deck avrei una domanda per @Parsifal
La sospensione dei videogiochi come funziona?
Prendendo ad esempio Switch, che "congela" il VG fino alla riaccensione, su Steam Deck che succede?
Dunque anche mentre giochi, come in qualunque momento, premendo il pulsante di accensione, la console va in sospensione, credo si stacchi anche dal wifi, riattivandola ti rimanda alla tua ultima operazione. Quindi tipo metti il gioco in pausa, vai in sospensione, alla ripresa riprende da dove hai lasciato il tutto e puoi riprendere a giocare. Questa è una cosa comoda, purtroppo mentre stai scaricando un gioco invece non puoi continuare a farlo con la sospensione, perchè si ferma tutto, ne tanto spegnere lo schermo (diminuisce solo la luminosità dopo qualche minuto), cosa che invece quest'ultima è possibile fare in modalità desktop (e quindi avviando steam da lì).
Japan's PC Gaming Market Doubles In Size In 3 Years (https://www.serkantoto.com/2022/11/06/japan-pc-gaming-market/).
Finalmente dati.
Ho scoperto un bizzarro baco nella nuova app di Steam.
Le notifiche ti avvisano degli sconti sui giochi. Ma il testo riflette il prezzo attuale ergo se, come capitato oggi a me, apri l'app quando lo sconto è già bello che scaduto, ti ritrovi con una scritta che non ha alcun senso. :sweat:
https://twitter.com/gematsu/status/1594771591128399873
Ho visto gente festeggiare per poter finalmente giocare i giochi UBI su Steam senza dover utilizzare EGS o Uplay :hmm:
Ma sbaglio o acquistando un gioco UBI su Steam devi scaricare anche Uplay?
Citazione di: Bluforce il 22 Novembre, 2022, 08:54:40Ho visto gente festeggiare per poter finalmente giocare i giochi UBI su Steam senza dover utilizzare EGS o Uplay :hmm:
Ma sbaglio o acquistando un gioco UBI su Steam devi scaricare anche Uplay?
Una volta mi pare fosse proprio così, adesso non saprei (credo di avere solo un gioco Ubi su Steam e neppure ne sono sicuro al 100% senza controllare :bua: )
Ho dedicato un pò di tempo extra steam "base" sulla Deck.
Come sapete via modalità desktop si posson fare tante belle cosucce, cosí ho provato ad installare GOG sulla micro sd. Ci son diverse vie a dire il vero (tra cui anche quella di metter su win 10/11 per dire), io personalmente ho scelto di utilizzare il software open source Heroic Games Launcher che permette l'installazione al suo interno di client come GOG appunto ed Epic, beh dopo un pochino di smanettamento in cui non mi dilungo (grazie sempre youtube) la cosa è andata a buon fine, tanto che dopo la procedura tale pacchetto, Heroic, ti appare nella libreria steam e quindi avviabile sulla deck anche in modalità default: lanci, scegli gog o epic che sia, vedi i giochi nelle rispettive librerie e fai partire il gioco.
Grezzo ma promettente horror a turni in arrivo early access 2023, It's Dark Inside.
https://youtu.be/vffk3o-6u_I
https://youtu.be/6RMECDOx6xY
Mi ricorda una certa "scuola" anni '90/2000.
Elden Ring vince il Game of the Year per gli utenti Steam.
VR Game of the Year goes to Hitman 3.
Labor of Love goes to Cyberpunk 2077.
Better With Friends goes to Raft.
Outstanding Visual Style goes to Marvel's Spider-Man: Miles Morales.
Most Innovative Gameplay goes to Stray.
Best Game You Suck At goes to ELDEN RING.
Best Soundtrack goes to FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE.
Outstanding Story-Rich Game goes to God of War.
Sit Back and Relax goes to LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
Best Game on the Go goes to DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT.
Citazione di: Bluforce il 3 Gennaio, 2023, 19:37:22Labor of Love goes to Cyberpunk 2077.
:|
Citazione di: Bluforce il 3 Gennaio, 2023, 19:37:22Outstanding Visual Style goes to Marvel's Spider-Man: Miles Morales.
:hmm:
Citazione di: Bluforce il 3 Gennaio, 2023, 19:37:22Best Game on the Go goes to DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT.
:lol:
Citazione di: Bluforce il 3 Gennaio, 2023, 19:37:22Best Game You Suck At goes to ELDEN RING.
L'avrei proposta tranquillamente io, mi hanno anticipato. :sisi:
Ma hanno cambiato la modalità di ricerca per categoria su steam? Cioè mi sembra meno intuitivo rispetto a prima, oltre al fatto che non fa ordinare per data d'uscita, da colonna, una volta applicati i filtri.
Non me ne sono accorto, ma probabilmente è dovuto al fatto che la ricerca in generale la uso poco (e oggigiorno perlopiù da app) :look:
https://twitter.com/SteamDB/status/1611821827948531714
Ahppperò.
Spuntano nuove su White Day 2, seguito dichiarato esclusivo Steam di un survival horror coreano che ha avuto discreta fortuna nel mondo, col suo remake multipiattaforma (https://en.wikipedia.org/wiki/White_Day:_A_Labyrinth_Named_School_(2015_video_game)).
https://www.youtube.com/watch?v=Vg6cf6L4itU
L'originale del 2001 era sempre esclusivo PC (https://en.wikipedia.org/wiki/White_Day:_A_Labyrinth_Named_School), nonché l'unica versione ho giocato fin'ora. Stile di prodotto che ha avuto l'apice ma anche la fine su Wii, per cui mi fa piacere non abbiano cancellato il sequel, inzialmente previsto su ps4 e poi scomparso per anni.
Psycho-thrillerino piuttosto interessante in arrivo.
https://youtu.be/a9FyM85DnCA
https://twitter.com/destructoid/status/1619169410203389953
Mai più senza (DLC) :asd:
Citazione di: Bluforce il 26 Agosto, 2022, 08:02:45Konami annuncia l'arrivo di 23 giochi vecchi e nuovi più 18 DLC su Steam:
Blocco nascosto
https://twitter.com/KonamiShop/status/1562867240332058624
Bel floppone nel progettone di uno dei pochi titoli originali cacciati ultimamente.
https://twitter.com/gematsu/status/1620144875243970586
Neanche un anno di vita.
edit: compare per ora solo su Steam un roguelite su licenza Blazblue. Ha anche un video di presentazione. https://store.steampowered.com/app/2273430/Blazblue_Entropy_Effect/
https://youtu.be/P_9cB-T-X4E
Demo out per WitchSpring R (https://store.steampowered.com/app/1958220/WitchSpring_R/), uno dei migliori salti abbia mai visto da smart-cosi a piattaforme classiche.
Gioco in sé è coreanata filo-nipponica caruccetta e gradevole.
In questo periodo contenuti per il Taipei Game Show: https://store.steampowered.com/sale/tgs2023
Tra poco Next Fest 2023: https://store.steampowered.com/sale/nextfest
Il nuovo aggiornamento di Steam sostituisce la vecchia modalità Big Picture con quella nuova (la vecchia rimane accessibile temporaneamente):
New Big Picture Mode has been made the default experience. For compatibility purposes, old Big Picture can be accessed by using the command-line option "-oldbigpicture". Note that this functionality will be removed in a future update.
https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/3682291055854286778
Sonic Colors Ultimate sbarca su Steam. https://store.steampowered.com/app/2055290/Sonic_Colors_Ultimate/
Esatto, non c'era, era solo da Epic. Non ne avevo idea.
E' di nuovo tempo di Steam Next Fest, con decine e decine e decine di demo da provare:
https://store.steampowered.com/sale/nextfest
E ma quante ne fanno..
https://twitter.com/siliconera/status/1623728471037087744
Siliconera mi ricorda gli unici Yakuza/Like a Dragon non compatibili col Deck di Steam sono 4, 5 e 6.
Entrambi i Judgment invece sì.
Disponibile in beta la possibilità di spostare i propri giochi da un dispositivo all'altro sotto la stessa rete (ad esempio da PC a Steam Deck) senza dover riscaricare i file:
https://www.pcgamer.com/new-steam-feature-will-let-you-copy-game-installs-to-the-steam-deck-or-between-pcs-without-redownloading/
https://twitter.com/destructoid/status/1628818326523727875
Citazione2023 Steam Sale and Fest schedule
Mystery Fest: February 20 – 27
Spring Sale: March 16 – 23
Puzzle Fest: April 24 – May 1
Sports Fest: May 15 – 22
Next Fest: June 19 – 26
Summer Sale: June 29 – July 13
Stealth Fest: July 24 – 31
Visual Novel Fest: August 7 – 14
Strategy Fest: August 28 – September 4
SHMUP Fest: September 25 – October 2
Next Fest: October 9 – 16
Return of Steam Scream Fest (Halloween): October 26 – November 2
Autumn Sale: November 21 – 28
Winter Sale: December 21 – January 4, 2024
Come dire, chi compra al di fuori delle date indicate ha molta fretta, molti soldi o entrambe le cose?! :D
Da riempirci il calendario di note :sisi:
Ieri 25 febbraio 2023 Steam Deck ha festeggiato un anno.
https://twitter.com/OnDeck/status/1629592601384091648
E io rosico :bua:
https://twitter.com/EndNightGame/status/1629252004156682240
:o
Stiquarzi. :|
Patch "finale" per Resident Evil 5 :hihi:
https://twitter.com/Wario64/status/1630451091140907008
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1630599572840906759
Esiste un sequel di Hyper Light Drifter e non lo sapevo.
https://www.youtube.com/watch?v=TCRP-0Ba5LM
L'early access di Hyper Light Breaker è rinviato in autunno (https://www.gematsu.com/2023/03/hyper-light-breaker-early-access-delayed-to-fall-gameplay-trailer). Per ora niente console.
Prodottino interessante avevo già visto ma non ricordo dove.
https://www.youtube.com/watch?v=X7alSjjkF7Y
Esce anche su Xbox.
Da gennaio 2024 decade il supporto a Windows 7, 8 e 8.1.
https://twitter.com/destructoid/status/1640788579734396948
+1
C'è una nuova Steam Deck sul Gamers4um, ed è la mia :asd:
Ringrazio
@Parsifal per la dritta sullo sconto, lì per lì mi era sfuggito.
Un paio di cose devo dire:
L'esperienza d'acquisto è stata la più frustrante credo in assoluto. Sebbene la spedizione sia stata anche piuttosto rapida, dal momento che ha lasciato il magazzino olandese tramite GLS ci sono voluti ben sette giorni per entrare in Italia. Sette giorni senza il minimo aggiornamento del tracking. Avrei preferito pagare un extra per affidarmi ad un corriere meglio organizzato, ma va beh.
Sulla console in sé ho poco da dire al momento, se non: accensione lunghissima, aggiornamenti da fare. Lo schermo penso di avere beccato una unità senza IPS Glow ma lo vedrò meglio stasera (sarebbe una bella botta di fortuna).
Al tatto restituisce una buona impressione, sembra solida e ben costruita.
Fa una puzza terrificante. Roba da lasciarla fuori a prendere aria fresca per un paio di giorni.
Grande Blu benvenuto nel club :beer:
Si l'aggiornamento del tracking gls estero/italia non è il massimo anzi, vabbè..
Qualche considerazione sparsa.
Bello, per una volta, acquistare una console ed avere l'imbarazzo della scelta su cosa giocare :asd:
Non credo utilizzerò Steam Deck per i VG pesanti, per quelli userò il PC.
Confermo di non vedere particolari problemi inerenti allo schermo ( :gogogo: ). Ho subito piazzato un vetro temperato che è meglio.
Ho installato videogiochi compatibili e videogiochi incompatibili.
Indiana Jones e la Macchina Infernale è infatti segnato come incompatibile, ma è partito ed i controlli funzionano. Dubito lo rigiocherò (anche per via dei controlli, l'ho sempre giocato con la tastiera), ma è un piacere averlo sempre a disposizione.
Ho anche provato RetroArch e, a meno di infognarsi nelle innumerevoli possibilità di personalizzazione, pare funzionare tutto tranquillamente.
Davvero un bel pezzo di hardware, e ottimo lavoro di Valve per ottimizzare Steam.
Interessante anche la modalità desktop, un po' macchinoso a livello di controlli ma con un dock si risolve tutto.
Citazione di: Bluforce il 31 Marzo, 2023, 14:13:47Qualche considerazione sparsa.
Bello, per una volta, acquistare una console ed avere l'imbarazzo della scelta su cosa giocare :asd:
Non credo utilizzerò Steam Deck per i VG pesanti, per quelli userò il PC.
Confermo di non vedere particolari problemi inerenti allo schermo ( :gogogo: ). Ho subito piazzato un vetro temperato che è meglio.
Ho installato videogiochi compatibili e videogiochi incompatibili.
Indiana Jones e la Macchina Infernale è infatti segnato come incompatibile, ma è partito ed i controlli funzionano. Dubito lo rigiocherò (anche per via dei controlli, l'ho sempre giocato con la tastiera), ma è un piacere averlo sempre a disposizione.
Ho anche provato RetroArch e, a meno di infognarsi nelle innumerevoli possibilità di personalizzazione, pare funzionare tutto tranquillamente.
Davvero un bel pezzo di hardware, e ottimo lavoro di Valve per ottimizzare Steam.
Interessante anche la modalità desktop, un po' macchinoso a livello di controlli ma con un dock si risolve tutto.
Tuttavia anche qualcuno di quelli pesati provalo :sisi:
Diciamo che molti son già ottimizzati, io infatti non tocco nulla nella config., chiaramente su un pc performante sono un'altra cosa, ma su schermo piccolo la prospettiva è diversa.
Di certo io ho un casino di giochi steam che su pc non avevo mai mai cag*to ma sulla deck ho avuto l'incentivo quanto meno per testarli.
Anche con piattaforme come GOG dovresti sbizzarrirti un pò.
Citazione di: Parsifal il 31 Marzo, 2023, 18:09:55Tuttavia anche qualcuno di quelli pesati provalo :sisi:
:sisi:
Sicuramente ci piazzerò The Witcher 3 :bua:
Il gioco più pesante provato da me è stato Aperture Desk Job, che avevo già giocato su PC, ma devo dire che sul Deck mi ha restituito un'ottima impressione. Davvero davvero bello da vedere.
Attualmente coi download sono un pochino frenato, a 2MB/s è un disastro. Devo informarmi se funziona già il trasferimento dei giochi via rete locale o se è ancora in Beta :hmm:
A proposito aggiungo un paio di cose.
La prima sul chip wi-fi, che mi è sembrato eccellente. Riesce a mantenere la connessione lì dove altri dispositivi in casa faticano parecchio.
La seconda è sullo schermo. Ho letto che faceva schifo, ma non mi pare così terribile. Forse perché di base a me non piace avere i colori sparati a mille :look:
Sfrutto il topic per dire una cosuccia su Indiana Jones e la Macchina Infernale.
Il gioco in teoria funziona. Funziona tutto: grafica, audio, controlli, menù.
Però non è compatibile con Steam Deck. E l'ho capito quando ho tentato di salvare la partita. La finestrella che si apre è buggata e non fa fare niente. Stessa cosa per la finestrella di caricamento.
Potrebbe esserci una parziale soluzione, impostando sui tasti aggiuntivi posteriori di Steam Deck il salvataggio rapido ed il caricamento rapido. Però anche mettiamo così possa teoricamente funzionare, ad ogni uscita dal gioco va avviata una nuova partita e poi azionato il caricamento rapido. Ci proverò.
Intanto ho guardato dei longplay della versione N64 (stranamente non mi ero mai incuriosito :hmm: ), e devo dire che il gioco sembra piuttosto simile visivamente (forse più sfocato, problema comune a molti giochi N64), ma ho notato qualche ciuffetto di erba qui e lì totalmente assente nella versione PC.
Il problema è che mi pare di capire abbia la camminata analogica. Mi spiego.
Su PC Indy si muove lentamente, poi si preme shift e corre. La camminata lenta è utilissima in miliardi di circostanze, perché evita automaticamente la caduta dai dirupi.
Muovendo l'analogico su N64 Indy corre, e si lancia dai dirupi come nulla fosse :bua:
Sembra una modifica di poco conto al gameplay, ma stravolge del tutto l'esperienza :sisi:
Citazione di: Bluforce il 2 Aprile, 2023, 18:48:31Intanto ho guardato dei longplay della versione N64 (stranamente non mi ero mai incuriosito :hmm: ), e devo dire che il gioco sembra piuttosto simile visivamente (forse più sfocato, problema comune a molti giochi N64), ma ho notato qualche ciuffetto di erba qui e lì totalmente assente nella versione PC.
Il problema è che mi pare di capire abbia la camminata analogica. Mi spiego.
Su PC Indy si muove lentamente, poi si preme shift e corre. La camminata lenta è utilizzima in miliardi di circostanze, perché evita automaticamente la caduta dai dirupi.
Muovendo l'analogico su N64 Indy corre, e si lancia dai dirupi come nulla fosse :bua:
Sembra una modifica di poco conto al gameplay, ma stravolge del tutto l'esperienza :sisi:
Era quasi un altro gioco tra le migliorie grafiche/controller e i cambiamenti (o le migliorie che venivano considerate solo cambiamenti) e devo dire, mi è piaciuto lo stesso. Factor 5 a memoria.
C'erano anche brani in più di Hülsbeck e un sound design completamente rifatto.
Sempre dispiaciuto tanto cancellarono l'uscita Pal e mi sono ripromesso di riottenerlo per collezione, prima o poi.
A 'sto punto devo guardare anche la versione GBC :gogogo:
Bellina per la piattaforma, ma sicuramente l'esperienza peggiore delle tre, ludicamente :bua:
Ricordo di trama fondamentalmente non c'era niente, stava tutta sul manuale.
Dunque. Sempre in merito ad Indiana Jones e la Macchina Infernale su Steam Deck.
Come immaginavo, impostando F5 e F8 sui tasti posteriori del Deck si salva e si carica senza problemi*.
*Se si muore si deve comunque riavviare il gioco, perché viene disattivato il caricamento rapido e spunta la finestrella buggata. Perciò se si sta cadendo da un precipizio tanto vale premere F8 al volo. Ma se si muore subitaneamente, per via di una trappola o cos'altro, bisogna ricaricare una nuova partita e poi premere F8 una volta ottenuto il controllo di Indy.
Arriva concorrenza potenzialmente valida al Deck. No, non era un pesce d'aprile.
https://www.youtube.com/watch?v=drLZxyv79Oo
Chissà il prezzo.
Questo ce li ha gli emulatori delle console nintendo? :look:
Ancora Sony su Steam, tocca a Fantavision 202X: https://store.steampowered.com/app/2353280/FANTAVISION_202X/
Con e senza VR.
Steam Deck mi dà la possibilità di giocare VG che avevo in lista da tempo, ma che per un motivo o per un altro non avevo mai preso in considerazione.
L'ultimo della lista è Costume Quest con DLC Grubbins on Ice.
VG delizioso :gogogo:
Adesso ho scoperto che sebbene Valve dica che Burnout Paradise (originale, non quello rimasterizzato di recente) non è supportato, funziona benissimo su Steam Deck.
Ecco, il rischio che la mia "piccola" console diventi un dispositivo dedicato a Burnout Paradise è tangibile.
protondb.com è molto più preciso circa la compatibilità.
P.S.
Tempo fa misi su un PC con Linux, e passai a Windows perché la compatibilità coi giochi era ridicola.
Proton ha senza dubbio cambiato le carte in tavola. Ed è un bene per tutti che Valve stia spingendo tanto il progetto.
Maaaaa, la versione pezzente da 64GB come la vedete? :hmm:
Secondo me son proprio pochini. :sweat:
A meno che dei AAA non importi nulla, nel qual caso forse ce la si può fare.
Citazione di: Frozzo il 24 Aprile, 2023, 11:07:10Maaaaa, la versione pezzente da 64GB come la vedete? :hmm:
Pezzente al rapporto :gogogo:
Però ho messo una SD da 256GB e installo là tutto.
Magari quando gli SSD NVMe calano di prezzo faccio una pazzia :look:
Citazione di: Turrican3 il 24 Aprile, 2023, 11:21:22Secondo me son proprio pochini. :sweat:
A meno che dei AAA non importi nulla, nel qual caso forse ce la si può fare.
Eh beh non ci giocherei un Cyberpunk, sarei più orientato a usarlo per visual novel o giochi vecchi e patchati :sisi:
Citazione di: Bluforce il 24 Aprile, 2023, 11:24:18Pezzente al rapporto :gogogo:
Però ho messo una SD da 256GB e installo là tutto.
Magari quando gli SSD NVMe calano di prezzo faccio una pazzia :look:
Il piano sarebbe questo, sì :hmm:
Citazione di: Bluforce il 24 Aprile, 2023, 11:24:18Però ho messo una SD da 256GB e installo là tutto.
Come al solito mi era sfuggito il dettaglio. :sweat:
Si comporta bene quindi? Dal punto di vista della velocità intendo. :D
Citazione di: Frozzo il 24 Aprile, 2023, 11:42:44sarei più orientato a usarlo per visual novel o giochi vecchi e patchati
E allora mi sa che potrebbe andare. :sisi:
Posto che Blu penso vada ben oltre. :D
L'importante, chiaramente, è mettere una SD veloce.
Può addirittura risultare in velocità di caricamento migliori che nella versione con SSD.
https://www.youtube.com/watch?v=4AIY5wH77Po
Citazione di: Bluforce il 24 Aprile, 2023, 12:34:40L'importante, chiaramente, è mettere una SD veloce.
Può addirittura risultare in velocità di caricamento migliori che nella versione con SSD.
https://www.youtube.com/watch?v=4AIY5wH77Po
(https://media.tenor.com/dAtSmSYoRlcAAAAd/guidonicheli-galva.gif)
Citazione di: Bluforce il 24 Aprile, 2023, 10:11:36L'ultimo della lista è Costume Quest con DLC Grubbins on Ice.
VG delizioso :gogogo:
Va detto e ribadito :sisi:
Citazione di: Bluforce il 24 Aprile, 2023, 12:34:40L'importante, chiaramente, è mettere una SD veloce.
Può addirittura risultare in velocità di caricamento migliori che nella versione con SSD.
https://www.youtube.com/watch?v=4AIY5wH77Po
Veloce si ma non più di tanto perchè in ogni caso la deck non supporta oltre una certa velocità (non so se bloccata o proprio via hw). Io andai di una samsung A2 512gb 130 MB/s perchè cmq era in offerta.
Cmq si sorpreso dalla velocità, pensavo peggio nei caricamenti e invece..
Aggiornamento dell'interfaccia utente desktop di Steam, al momento solo disponibile attivando la versione Beta nel menù impostazioni.
https://twitter.com/Steam/status/1651720424085131265/
Provata la nuova interfaccia. Hanno fatto un buon lavoro. Molto piacevole.
Peraltro ho approfittato per terminare finalmente il lavorone con le immagini personalizzate sui giochi che ancora prevedono il vecchio banner orizzontale.
Grazie a https://www.steamgriddb.com/ è stato meno traumatico del previsto.
Non so se è stato già riportato e non so dove scriverlo, cmq pare che Sony porterà altri giochi, esclusiva playstation, su pc, poichè le vendite sono davvero positive.
^ Quello che avrei voluto leggere la scorsa gen e non ho mai letto :bua:
Citazione di: Parsifal il 30 Aprile, 2023, 00:25:28Non so se è stato già riportato e non so dove scriverlo, cmq pare che Sony porterà altri giochi, esclusiva playstation, su pc, poichè le vendite sono davvero positive.
Bene così (detto da uno che non ne ha comprato manco mezzo fino ad ora, ma tutti i giochi devono uscire su PC. Capito Nintendo?).
Certo, le vendite supplementari su PC servono a Sony per mettere una pezza sul fatto che i possessori di PS5 non comprano giochi :hihi:
https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-04-28/sony-casts-doubt-on-ps5-momentum-with-disappointing-outlook
Citazione di: Bluforce il 30 Aprile, 2023, 08:12:02Bene così (detto da uno che non ne ha comprato manco mezzo fino ad ora, ma tutti i giochi devono uscire su PC. Capito Nintendo?).
Certo, le vendite supplementari su PC servono a Sony per mettere una pezza sul fatto che i possessori di PS5 non comprano giochi :hihi:
https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-04-28/sony-casts-doubt-on-ps5-momentum-with-disappointing-outlook
Chissà se le performance sottotono del venduto software risentono in qualche modo del Plus Extra, dovrebbero scandagliare ammesso sia possibile.
Citazione di: Frozzo il 30 Aprile, 2023, 09:56:09Chissà se le performance sottotono del venduto software risentono in qualche modo del Plus Extra, dovrebbero scandagliare ammesso sia possibile.
Incide sicuramente.
Come incide l'aver portato i giochi a prezzi fuori di testa:
https://www.resetera.com/threads/sony-and-activision-data-suggests-69-99-pricing-is-diminishing-sales.714364/
Citazione di: Bluforce il 30 Aprile, 2023, 08:12:02Bene così (detto da uno che non ne ha comprato manco mezzo fino ad ora, ma tutti i giochi devono uscire su PC. Capito Nintendo?).
Eh ma solo una delle due ne ha davvero (comunque relativamente) bisogno. E non inizia per N. :hihi:
Da un tweet di Darkest Dungeon:
https://twitter.com/DarkestDungeon/status/1658215325932855306
Si può dedurre una cosa interessante.
Darkest Dungeon è uscito a fine 2021 in esclusiva early access su Epic Game Store.
Una settimana fa è uscito su Steam e ha venduto 230 mila copie. Su 500 mila totali.
Quindi in un anno e mezzo su EGS ha venduto 270 mila copie.
Ho concluso.
EDIT: Va bene, dai, non dice espressamente che adesso hanno venduto solo su Steam, ma i numeri noon mentoono comunque.
E' il punto EGS: Loro (Steam) fanno i soldi, noi (EGS) i margini vincolandogli la roba il più possibile.
Ancora non ho capito quanto e per quanto ancora funziona.
Su Steam inizia a spuntare il prezzo più basso dei 30 giorni precedenti, per via di una nuova legge europea.
https://twitter.com/SteamDB/status/1664912800806842370
Stranamente utile.
https://twitter.com/Wario64/status/1665705007461830656
Ouch.
Citazione di: Bluforce il 3 Giugno, 2023, 11:59:55Su Steam inizia a spuntare il prezzo più basso dei 30 giorni precedenti, per via di una nuova legge europea.
Ottima aggiunta!
Citazione di: Blasor il 6 Giugno, 2023, 00:01:23Ouch.
Io davvero non capisco.
Queste aziende più soldi fanno e meno ne vogliono spendere. Non mi pare una scelta lungimirante.
Rockstar Games campa con GTA Online da un decennio.
Epic con Fortnite ha svoltato.
Ma se non prendono loro qualche rischio imprenditoriale, chi se lo dovrebbe prendere?
Peraltro non mi sembra che mettere su quell'UT3 poteva portarli al fallimento.
Magari qualche nuova leva lo provava, capiva che quel tipo di gameplay è meglio di quello al quale è ormai abituato, e tornavamo piano piano ai fasti di un tempo.
E invece no.
P.S.
Io ho su GOG un po' di Unreal Tournament, compreso il 2004. Non ho idea se funzionano (magari solo coi bot, suppongo, a meno di attivare qualche server amatoriale).
Fatto sta che ora non ci sono più neanche su GOG.
Ma non è che semplicemente non esce più su Steam? :hmm:
La riga iniziale (che peraltro credo sia l'ultima azione in ordine cronologico, a giudicare dal progressivo numerico) sembra indicare che l'account è stato rimosso/cancellato. Ed è l'account di Epic. :look:
Citazione di: Turrican3 il 6 Giugno, 2023, 13:08:16Ma non è che semplicemente non esce più su Steam? :hmm:
Ci ho pensato. L'etichetta è rimasta e questo compare quando si restringe il campo: https://store.steampowered.com/search/?supportedlang=italian&publisher=Epic+Games&ndl=1
Lo prendo come un sì? :D
Più che altro da capire. Logica vuole fanno il passo indietro per pubblicarselo solo sul loro store. Ma in giro leggo sfiducia totale sul fatto esca proprio.
Quuindi, boh.
Pensavo proprio al primo epilogo. :sisi:
Boh vedremo.
Il nuovo aspetto visivo e le nuove funzionalità sono adesso disponibili per tutti:
https://twitter.com/Steam/status/1669112448790708224
Citazione di: Blasor il 30 Gennaio, 2023, 21:29:41edit: compare per ora solo su Steam un roguelite su licenza Blazblue. Ha anche un video di presentazione. https://store.steampowered.com/app/2273430/Blazblue_Entropy_Effect/ (https://store.steampowered.com/app/2273430/Blazblue_Entropy_Effect/)
Esiste ancora ed è ancora solo Steam.
https://twitter.com/BBEE_Global/status/1669173473867083776
@Bluforce hai provato questo plugin per la deck? Leggo in giro che rende la visualizzazione a schermo migliore.
https://steamdecklife.com/2022/08/16/vibrantdeck-steam-deck-plugin/ (https://steamdecklife.com/2022/08/16/vibrantdeck-steam-deck-plugin/)
Citazione di: Parsifal il 18 Giugno, 2023, 00:38:44@Bluforce hai provato questo plugin per la deck?
Ne ho letto bene anche io ma non ho provato. Anche perché se ho capito bene in un prossimo "corposo" aggiornamento di Steam Deck dovrebbe essere introdotta nativamente qualcosa del genere.
Quindi per adesso aspetto.
Cmq ho provato il remote play, pc desktop (quindi ben piú potenza) -> deck, tanta roba, ma soprattutto per i 60fps garantiti con i giochi abbastanza pesanti. Poi deck -> surface.
La cosa interessante sarebbe poter fare anche deck -> tv se mi gira (sempre in wireless intendo), l'unica possibilità sembra Steam link che cmq pare non ci sia per la firestick ma solo su android e altri sistemi, a meno di installarlo tramite sorgenti sconosciute.
Iniziata la Steam Next Fest Summer 2023.
https://store.steampowered.com/sale/nextfest
Iniziano oggi i saldi estivi Steam:
https://www.youtube.com/watch?v=sWevbtmmTVk
https://youtu.be/z3qOMcThkuU
https://store.steampowered.com/app/2414630/Hollow_Cocoon/
Nuovo horror in prima persona ambientato nel Giappone anni '80, per ora esclusivamente Steam.
Il precedente titolo dello stesso team era una mezza ciofeca, speriamo bene.
Quanto mi diverto comunque a vederli camminare spediti in questo tipo di giochi. Io lo farei solo con backtracking nella quarta volta almeno ci devo ripassare :bua:
Steam Deck in sconto del 20%
https://twitter.com/OnDeck/status/1674463686524801026
EDIT:
A parziale rettifica di quanto scritto sopra. Il 20% non si applica a tutti i modelli di Steam Deck.
Infatti, la versione più economica ottiene "soltanto" il 10% di sconto.
La versione "mediana" il 15%.
E lo Steam Deck più costoso viene scontato del 20%.
E' ufficiale, Valve blocca i videogiochi che fanno uso di roba generata dalla IA:
https://arstechnica.com/gaming/2023/07/valve-says-steam-games-cant-use-ai-models-trained-on-copyrighted-works/
Lo vedo a dir poco complicato come applicabilità. :hmm:
E' la stessa cosa che ho pensato io. Chissà come si regoleranno :hmm:
Per me finisce a cause millenarie.
Cioè qualcuno ad un certo punto proverà ad ipotizzare che il lavoro XYZ è derivato da ABC e proverà a trascinare in tribunale chi ha realizzato il primo.
Il problema è che (forse?) 'sta roba è applicabile in casi davvero evidenti, ma quando l'evidenza non sussiste oppure è semplicemente complicata da fare venire a galla?
Buona fortuna. :sweat:
Citazione di: Bluforce il 29 Giugno, 2023, 19:41:26Steam Deck in sconto del 20%
EDIT:
A parziale rettifica di quanto scritto sopra. Il 20% non si applica a tutti i modelli di Steam Deck.
Infatti, la versione più economica ottiene "soltanto" il 10% di sconto.
La versione "mediana" il 15%.
E lo Steam Deck più costoso viene scontato del 20%.
Tentato ma non abbastanza. :sisi:
Cmq interessante questa cosa, sulla carta
https://deckhd.com/#features (https://deckhd.com/#features)
@Bluforce Si vocifera anche di una deck 1.5 in futuro, appunto con schermo migliore, risoluzione e qualità ma stesso hw. Ergo penso che per la deck 2 ne passerà di tempo.
Citazione di: Joe il 4 Luglio, 2023, 12:25:30Tentato ma non abbastanza. :sisi:
Cedi alla tentazione su.
Per me 1200p è una risoluzione troppo alta per l'hardware di Steam Deck.
Strano non abbiano concentrato gli sforzi su uno schermo OLED :hmm:
Anche io credo che una eventuale Steam Deck 1.5 possa diventare realtà da qui ad un paio d'anni.
Citazione di: Parsifal il 4 Luglio, 2023, 21:58:00Cedi alla tentazione su.
È che ormai gioco pochissimo in portatile. È più curiosità tecnologica, che ludica. :sweat:
https://www.gematsu.com/2023/07/dungeon-travelers-2-and-dungeon-travelers-2-2-steam-releases-canceled
Come previsto e in affinità ad ultima politica Sony, Steam boccia del tutto le release e re-release dei Dungeon Travelers 2, perché il publisher non intende censurarli come richiesto. Meraviglioso.
Restano quindi disponibili solo sulla piattaforma alternativa.
Parte la Stealth Fest.
https://www.youtube.com/watch?v=1LzmKFJgwWg
Citazione di: Blasor il 27 Febbraio, 2023, 23:20:02Il teasing di Sakaguchi.
Blocco nascosto
https://twitter.com/siliconera/status/1630259116525383680
E ancora.
https://twitter.com/Wario64/status/1686755283320934400
Lo vedrei bene anche su Switch :sisi:
https://youtu.be/aHlRY8V-Kig
Considerata la pessima politica hanno riguardo il genere e la notevole libertà d'interpretazione per l'inclusione dei giochi...
Comunque, una settimana a partire dal 7 agosto.
Steam vende ufficialmente Steam Deck riparate e rimesse a nuovo.
339-439-539 eurosoldi le tre versioni.
https://store.steampowered.com/sale/steamdeckrefurbished
Pare sia imminente l'uscita di Quake II "Enhanced":
https://www.resetera.com/threads/quake-2-enhanced-tomorrow.751591/
Citazione di: Bluforce il 8 Agosto, 2023, 21:50:16Steam vende ufficialmente Steam Deck riparate e rimesse a nuovo.
339-439-539 eurosoldi le tre versioni.
https://store.steampowered.com/sale/steamdeckrefurbished
Presa :sisi:
O almeno credo, mi è arrivata la mail "bella lì, l'hai presa ti diamo millemila punti steam, aspetta la mail che te la spediamo eh!"
Sto ancora aspettando :(
Citazione di: Frozzo il 10 Agosto, 2023, 12:49:00Presa :sisi:
:o
Ottimo :gogogo:
Citazione di: Frozzo il 10 Agosto, 2023, 12:49:00O almeno credo...
L'esperienza di acquisto di Steam Deck è la peggiore possibile :hihi:
E vedrai quando spediscono, col tracking fermo nei Paesi Bassi a tempo indefinito :bua:
Citazione di: Bluforce il 10 Agosto, 2023, 17:20:58L'esperienza di acquisto di Steam Deck è la peggiore possibile :hihi:
E vedrai quando spediscono, col tracking fermo nei Paesi Bassi a tempo indefinito :bua:
Dè, lo vedo a ottobre se non se lo perdono, ho capito :bua:
Spedito, ora è in Olanda.
(https://pbs.twimg.com/media/FMJSfwrXMAk4RZ7.jpg)
Il pacco è in Italia, consegna prevista il 16 agosto
(https://media.tenor.com/1XG57qFFuWoAAAAd/ho-un-dubbio-ciccio.gif)
Wooooooo
Ottimo.
Avranno sistemato la logistica :gogogo:
Generalmente, per le nuove, dall'invio fino alla consegna ci impiegano (o impiegavano) tra i 7 e i 10 giorni.
Nel tuo caso i tempi forse si son ridotti....sgraaat (fa pure :asd: )
@Frozzo...tenuto d'occhio il calendario? :hihi:
Citazione di: Frozzo il 10 Agosto, 2023, 12:49:00Presa :sisi:
O almeno credo, mi è arrivata la mail "bella lì, l'hai presa ti diamo millemila punti steam, aspetta la mail che te la spediamo eh!"
Sto ancora aspettando :(
Gentile Frozzo che versione hai preso ?
Deck Saluti
Citazione di: Parsifal il 16 Agosto, 2023, 00:18:51@Frozzo...tenuto d'occhio il calendario? :hihi:
Sto tenendo d'occhio il tracking di GLS, per ora ancora nessun movimento :look:
Citazione di: SilentBobZ il 16 Agosto, 2023, 07:18:08Gentile Frozzo che versione hai preso ?
Deck Saluti
Versione 256GB perchè mi pesa il culo smontare tutto e mettere un 2230 da 1TB, e devo dire avrei anche paura di far danno :sisi:
Citazione di: Frozzo il 16 Agosto, 2023, 07:19:57Versione 256GB perchè mi pesa il culo smontare tutto e mettere un 2230 da 1TB, e devo dire avrei anche paura di far danno :sisi:
Anch'io ho questa ma vedrai che tanto alla fine lo spazio finirà prima di quanto pensassi se la tua intenzione è installarci anche giochi pesanti. Al che sarai propenso all'acquisto (ma non subito) di una micro sd (possibilmente prendendola in offerta).
E cmq per il corriere gls sta attento che all'improvviso ti potrebbe suonar il citofono senza che la pagina del tracking sia stata aggiornata in "in consegna" :asd:
A me è successo proprio con la deck, vidi che non era in consegna, cmq dovevo andar al lavoro, uscito dal portone notai avvicinarsi un tizio in divisa con un bel pacchetto dalla forma abbastanza intuibile, lo fermai e gli occhi mi divennero lucidi :'( :D
Citazione di: Parsifal il 16 Agosto, 2023, 10:10:54Anch'io ho questa ma vedrai che tanto alla fine lo spazio finirà prima di quanto pensassi se la tua intenzione è installarci anche giochi pesanti. Al che sarai propenso all'acquisto (ma non subito) di una micro sd (possibilmente prendendola in offerta).
E cmq per il corriere gls sta attento che all'improvviso ti potrebbe suonar il citofono senza che la pagina del tracking sia stata aggiornata in "in consegna" :asd:
A me è successo proprio con la deck, vidi che non era in consegna, cmq dovevo andar al lavoro, uscito dal portone notai avvicinarsi un tizio in divisa con un bel pacchetto dalla forma abbastanza intuibile, lo fermai e gli occhi mi divennero lucidi :'( :D
Ho una sd da 256GB che era nel cassetto e la riciclo per l'occasione :sisi:
La pagina l'hanno aggiornata, è in consegna dalle 08:36 ma ancora non si vede nessuno
https://youtu.be/FGdIcHaxalk
Arrivata :gogogo:
(https://i.imgur.com/DTLSc55.gif)
Minchia comunque è nuovissima, non fosse stato scritto sul cartoncino refurbished sarebbe stato impossibile da capire, stasera ci smanetto di più che devo capire come copiare i giochi da pc a deck
E mentre giravo fra la libreria, ho installato Dead Rising su Steam Deck.
Il primo.
Ho ricordi agrodolci con questo gioco. Adorai la demo, non il gioco.
Anche qui, purtroppo per me, l'idea della "scadenza" mi ha sempre privato della possibilità di godermi il gioco per quello che è.
Stavolta ci riprovo, con Steam Deck che rende tutto più semplice (stacco quando voglio è TOP). Sono già andato abbastanza avanti. Devo dire che non sembra un gioco di quasi vent'anni fa.
Vedremo, magari lo abbandono di nuovo. O magari no.
O magari ancora lo lascio installato per andare in giro a macinare zombie :gogogo:
Scadenza? :hmm:
Citazione di: Turrican3 il 5 Settembre, 2023, 19:09:29Scadenza? :hmm:
Credo di non fare spoiler dicendo che in Dead Rising è presente un orologio che simula 72 ore.
In quelle 72 ore simulate devi completare ciò che c'è da completare.
Ed all'inizio il PG è così scarso che sarà impossibile completare tutti gli obiettivi.
Però poi prendi un tosaerba e frulli decine di zombie, ed il mondo sembra un posto migliore :bua:
Aaaaaah ok non sapevo/ricordavo. :D
(ho un vago ricordo di una demo pure io, ma dopo quasi 20 anni non ci metto la firma...)
Disponibile nel Canale Anteprima un major update di Steam Deck che fra le altre cose fa modificare la resa cromatica del display, avvicinandola a sRGB.
https://store.steampowered.com/news/app/1675200/view/3686804163591367815
(https://substackcdn.com/image/fetch/f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fdd5149b0-9313-404f-a9e7-856c7592e263_1416x803.jpeg)
https://www.destructoid.com/steam-analysis-shows-games-that-use-certain-words-tend-to-earn-more-revenue/
Un po' (tanto) mi inquieta 'sto studio, lo ammetto.
Spunta ad assoluta sorpresa il remake del primo (giuro) Wizardry, con tutti i diritti a posto (ri-giuro), sia da occidente che da oriente.
https://www.youtube.com/watch?v=rbKpViQdyR4
Tanto di cappello a Digital Eclipse per essere riusciti nell'impresa.
Citazione di: Blasor il 19 Settembre, 2023, 22:31:27Un po' (tanto) mi inquieta 'sto studio, lo ammetto.
Beh almeno adesso a giudicare da quel che vedo "in coda" sappiamo perché Nintendo ha preferito tenere duro e ri-rilasciare il 90% dell'offerta WiiU su Switch anziché cedere alle sirene del multipiattaforma. :hihi:
Per chi ancora aspettava la compilation remaster dei due Tony Hawk, ci siamo.
https://twitter.com/TonyHawkTheGame/status/1706718375270138282
Torna Next Fest a ottobre.
https://www.youtube.com/watch?v=zQLCg46Q8nY
https://youtu.be/j4uklBZcBNs
Resident Evil Gaiden, sei tu?
:asd:
Laika: Aged Through Blood, prodottino interessante per ora solo Steam, che segnalo.
https://youtu.be/b6ftuCoaa1s
Sky: Children of the Light (thatgamecompany) fra le demo da provare nella Steam Next Fest.
https://store.steampowered.com/app/2325290/Sky_Children_of_the_Light/
Altro gioco da provare, Europa:
https://store.steampowered.com/app/2214880/Europa/
Citazione di: Blasor il 29 Giugno, 2023, 19:11:08Blocco nascosto
https://youtu.be/z3qOMcThkuU
https://store.steampowered.com/app/2414630/Hollow_Cocoon/
Nuovo horror in prima persona ambientato nel Giappone anni '80, per ora esclusivamente Steam.
Il precedente titolo dello stesso team era una mezza ciofeca, speriamo bene.
Quanto mi diverto comunque a vederli camminare spediti in questo tipo di giochi. Io lo farei solo con backtracking nella quarta volta almeno ci devo ripassare :bua:
Demo disponibile, esce il 7 dicembre.
Scenario sprecato purtroppo, come temevo. Si presenta almeno meglio di quanto pensassi.
Citazione di: Blasor il 26 Settembre, 2023, 21:39:47Per chi ancora aspettava la compilation remaster dei due Tony Hawk, ci siamo.
Blocco nascosto
https://twitter.com/TonyHawkTheGame/status/1706718375270138282
https://twitter.com/VGC_News/status/1714941485110489173
A poche settimane dall'uscita tolgono il requisito della connessione sempre attiva per giocare, ma solo su Deck :| Si è comunque aperto un escamotage anche per PC, se non lo patchano.
Si avvicina il 31...
https://www.youtube.com/watch?v=tVqHEkBv-cU
Taro Yahagi di Capcom, evidentemente in cerca di shitstorm, se la prende con le mod: https://www.videogameschronicle.com/news/capcom-programmer-says-mods-should-be-blocked-as-theyre-no-different-than-cheating/
Poi basterebbe guardare il curriculum per capire è praticamente un sistemista (https://www.mobygames.com/person/392196/taro-yahagi/), cos'altro dovrebbe dire :bua:
Hey, siamo brave persone eh! :hihi:
(di solito)
Si dice comunque l'espressione era legata anche a nude mod e compagnia cantando (recente l'incidente con Chun-Li per SF6 in e-sports, ad esempio).
Che sono il mestiere di mod più antico del mondo, ma capisco i più recenti ad approdare su PC potrebbero rimanere interdetti.
Ovviamente, è una polemica sterile, ma a suo favore dico che il 95% delle mod sono pattume :sisi:
https://youtu.be/mxrjTU4KvA4
Qualcuno li fermi per pietà :lol:
Cade altra esclusiva Epic, The Expanse arriva Steam: https://store.steampowered.com/app/1708010/The_Expanse_A_Telltale_Series/
Non ho idea di cosa sia, ma BENE.
Citazione di: Bluforce il 6 Novembre, 2023, 14:32:01Non ho idea di cosa sia, ma BENE.
Tratto da una buona serie tv cmq di discreto successo (a sua volta tratta da una serie di romanzi), che ho amato soprattutto nelle primissime stagioni, passata prima su netflix e poi su prime. Per gli amanti del tema space (vedi Battlestar Galactica, Star Trek ecc.).
https://twitter.com/thexpaw/status/1722176195603689860
(https://media.tenor.com/lUiQiMlxjhUAAAAd/%EB%84%88%EB%84%88.gif)
Beh, mi sembra una cosa molto utile.
Se mai un giorno vorrò provare un Final Fantasy, non voglio che il mondo lo venga a sapere.
:lol:
Gamespot si lascia sfuggire Steam Deck OLED:
https://www.resetera.com/threads/gamespot-has-just-leaked-the-steam-deck-oled.783521/
Citazione di: Bluforce il 9 Novembre, 2023, 18:36:42Gamespot si lascia sfuggire Steam Deck OLED:
https://www.resetera.com/threads/gamespot-has-just-leaked-the-steam-deck-oled.783521/
(https://static.wikia.nocookie.net/fantendo/images/8/8f/Miyamoto2016.png)
Annunciato ufficialmente, disponibile dal 16 novembre:
https://store.steampowered.com/steamdeck
Sparisce la versione da 64GB (esaurimento scorte per lui e per la versione 512GB LCD), l'entry level diventa quello da 265GB con schermo LCD a 419 EUR.
512GB e 1TB diventano OLED. Al momento c'è un errore nella pagina italiana, viene indicato solo il prezzo della versione da 1TB che è 679 EUR.
Le versioni OLED avranno anche una batteria più performante (50Whr invece che 40).
EDIT: Hanno sistemato la pagina italiana, la versione da 512GB viene 569 EUR.
Segnalo inoltre SD lcd ricondizionata da 512GB a 379 euro :sisi:
A DF piace molto:
https://youtu.be/Z1KLj06fn2s
edit: https://www.videogameschronicle.com/news/valve-says-steam-deck-oled-isnt-the-next-gen-steam-deck-2-which-is-still-2-3-years-away/
Ma i lapsus di VGC mi stanno uccidendo. Prima che correggano:
CitazioneHowever, despite the clear upgrade over its predecessor, Valve has made it clear to Bloomberg that the Switch OLED is merely that – an upgrade – and not the true 'next generation' Steam Deck it's been discussing in recent months.
:lol:
CitazioneAccording to Bloomberg's report, Steam Deck product designer Lawrence Yang says the team is still working on a 'Switch 2', which will feature a "next-generation" upgrade in power, but that it still won't be available for "at least two or three years".
:lol: :lol:
Citazione di: Blasor il 9 Novembre, 2023, 15:10:15https://twitter.com/thexpaw/status/1722176195603689860
Così potrò finalmente prendere Super Seducer :sisi:
:lol:
Citazione di: Bluforce il 9 Novembre, 2023, 20:01:07Annunciato ufficialmente, disponibile dal 16 novembre:
https://store.steampowered.com/steamdeck
Sparisce la versione da 64GB (esaurimento scorte per lui e per la versione 512GB LCD), l'entry level diventa quello da 265GB con schermo LCD a 419 EUR.
512GB e 1TB diventano OLED. Al momento c'è un errore nella pagina italiana, viene indicato solo il prezzo della versione da 1TB che è 679 EUR.
Le versioni OLED avranno anche una batteria più performante (50Whr invece che 40).
Era nell'aria da qualche mese.
Citazione di: Blasor il 9 Novembre, 2023, 20:56:01Ma i lapsus di VGC mi stanno uccidendo. Prima che correggano:
Sicuro i lapsus siano di VGC e non del tipo di Valve? A me pare abbastanza chiaro che la loro strategia è di fare quello che fa Nintendo per poi piazzarci dentro un suo emulatore.
Citavano Bloomberg che non posso leggere per intero, ma dubito riuscirebbero a fare strafalcioni simili per ben due volte :asd:
Da un po' aprendo VGC hanno corretto, come immaginavo, per cui sono discretamente sicuro sia errore/trollata loro.
Citazione di: Eksam il 10 Novembre, 2023, 17:20:44che la loro strategia è di fare quello che fa Nintendo per poi piazzarci dentro un suo emulatore.
Io spero la smettano di fare questi riferimenti espliciti perché alla lunga potrebbero far danni. :|
Al netto del mio parere su questo tipo di "emulazione" (la equiparerei senza indugio a pirateria, e no la scusante che è colpa di N che doveva scegliere HW più prestante mi pare a dir poco deboluccia: il punto è l'utilizzo di software odierno a sbafo, un ipotetico Switch a livello di Cray non avrebbe spostato di una virgola il problema) IMHO il rischio è di dare troppa visibilità e scatenare di conseguenza reazioni di Nintendo e/o dei partner commerciali - vedi lo sbarco di DeNuvo su Switch del quale francamente credo nessuno di noi sentisse il bisogno.
La mia sensazione è che, nella stragrande maggioranza delle volte, chi utilizza la scusa della potenza non abbia né la console né, tantomeno, il gioco originale :look: Poi per carità, c'è sicuramente chi, per mettersi in pace con la coscienza, emula solamente avendoli entrambi, ma come detto credo sia una piccola piccola fetta.
Ci sono anche quelli che prendono "solo" il gioco. :sisi:
Molto apprezzabile per quanto mi riguarda, ma secondo me l'unico caso che definirei lecito è quando possiedi entrambi (poco mi importa se Nintendo la pensa diversamente, in questo caso personalmente mi riterrei con la coscienza a posto)
Poi sì, nessuno mi toglie dalla testa che comunque stiamo parlando di minoranza assoluta.
Con buona pace delle politiche ultra garantiste dei grossi forum americani. :|
https://twitter.com/destructoid/status/1724450872824852873
Schermi OLED da due produttori differenti, Samsung e BOE.
Citazione di: Blasor il 14 Novembre, 2023, 22:38:03https://twitter.com/destructoid/status/1724450872824852873
Schermi OLED da due produttori differenti, Samsung e BOE.
E quindi?...poi possibilmente si parte con la lotteria che a tizio è capitato l'oled migliore e a caio quello inferiore, cioè a livello hardware può succedere una situazione del genere eh (capitato anche a me).
Poi magari sti pannelli saranno uguali..
Leggevo la storia interessava per il passato dove c'erano differenze tra le due produzioni diverse di ventole, per il modello precedente (una era più rumorosa): https://www.ifixit.com/Troubleshooting/Steam_Deck/Fan+Noise/506800#Section_Type_of_Fan_Installed
Chissà in effetti se e quanto si noterà qualcosa riguardo gli schermi, considerato il modello top ha anche la satinatura antiriflesso.
Citazione di: Parsifal il 15 Novembre, 2023, 01:18:56poi possibilmente si parte con la lotteria
Temo che con oggetti di massa sia inevitabile. :sweat:
https://www.destructoid.com/new-steam-deck-update-massively-improves-the-old-lcd-screen-too/
Buono a sapersi.
Citazione di: Bluforce il 6 Novembre, 2023, 14:32:01Citazione di: Blasor il 6 Novembre, 2023, 13:43:13Cade altra esclusiva Epic, The Expanse arriva Steam: https://store.steampowered.com/app/1708010/The_Expanse_A_Telltale_Series/
Non ho idea di cosa sia, ma BENE.
O "beene" ora se ne è sbloccata un'altra vitale: https://store.steampowered.com/app/850190/Goat_Simulator_3/
:asd:
Citazione di: Blasor il 17 Novembre, 2023, 15:27:21https://www.destructoid.com/new-steam-deck-update-massively-improves-the-old-lcd-screen-too/
Buono a sapersi.
Io credo che tutta la storia dello schermo IPS orribile del Deck sia un po' esagerata.
Quando la presi era il mio più grande dubbio e fu ciò che mi fece decidere di tenerla.
Ho installato l'aggiornamento ma non è che io veda tutta sta differenza.
Sarò cecato io eh, ci sta.
Ma ho restituito vari monitor prima di trovarne uno che ho ritenuto mezzo decente rispetto al budget.
^ O saranno un po' tutti in modalità PRraggio eh, ci sta pure quello.
https://www.youtube.com/watch?v=LkrV6VlGPIE
https://twitter.com/FFVII_EC_EN/status/1726447722956468420
Come farne a meno SquEnix. Come.
Arriva nel 2024 nuova detective story sullo stile di quelle "classiche" orientali.
https://www.youtube.com/watch?v=1bObd8ECN3E
https://store.steampowered.com/app/2689930/Detective_Instinct_Farewell_My_Beloved/
Bellino pare.
E' periodo, tipo Sony (https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?msg=268977) anche Steam ri-chiamata in causa, ma in USA, mentre a Gabe tocca andare fisicamente in tribunale.
https://twitter.com/VGC_News/status/1728756509012603063
Peculiare questa parte:
CitazioneAccording to reports, Newell had initially asked for a remote deposition due to his concerns around COVID, however the court denied this, claiming that Newell had presented "insubstantial evidence to suggest that he is at particularised risk of serious illness."
Ci riprovano dal 2022, dopo non ci riuscirono nel 2021, Wolfire Games (gli sviluppatori di Receiver e Overgrowth).
Citazione di: Blasor il 26 Novembre, 2023, 17:10:40E' periodo, tipo Sony (https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?msg=268977) anche Steam ri-chiamata in causa, ma in USA, mentre a Gabe tocca andare fisicamente in tribunale.
https://twitter.com/VGC_News/status/1728756509012603063
Peculiare questa parte:
Ci riprovano dal 2022, dopo non ci riuscirono nel 2021, Wolfire Games (gli sviluppatori di Receiver e Overgrowth).
Ma è dimagrito o sbaglio? :hmm:
^ Notavo. Non si legge sia stato particolarmente male, per cui immagino sia più un discorso di riguardarsi.
https://twitter.com/EndNightGame/status/1729929576921624587
Ricordato anche come il titolo ha venduto a sacchi (https://www.destructoid.com/sons-of-the-forest-2-million-copies-in-first-24-hours/) già il primo giorno di access.
edit: ri-esce Ballance. Anche GOG
https://youtu.be/4jfDAqVl09E
Puzzle game tanto caruccio.
Steam Link adesso supporta Quest 2, 3 e Pro:
https://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/3823053915991825336
La situazione Saldi e Festival fino alla prima metà del 2024: https://store.steampowered.com/news/group/4145017/view/3788151013299508611
Rspunta inoltre Read Only Memories: NEURODIVER (cioè il sequel), con tanto di demo da provare su Steam.
https://www.youtube.com/watch?v=pzeZvVIlOOI
Uscirà poi multipiattaforma. Se non lo rinviano per l'ennesimo anno, arriva in primavera 2024.
https://youtu.be/o3r2rB3eH2s
10 anni potrebbe essere il nuovo record di early access effettivamente poi rilasciato? :sweat:
Meglio tardi che mai no? Di questi tempi... :bua:
Anche Steam propone il "2023 Year in Review":
https://store.steampowered.com/yearinreview/
Finalmente posso vedere anche io qualche statistica :D
Citazione di: Blasor il 15 Giugno, 2023, 21:25:31Esiste ancora ed è ancora solo Steam.
https://twitter.com/BBEE_Global/status/1669173473867083776
21 gennaio esce dall'Early Access.
https://twitter.com/destructoid/status/1737896195207426344
edit: ora con trailer.
https://youtu.be/7Y_wP1T3r1Q
https://www.youtube.com/watch?v=sZoM8V1eNXE
Dal 2020 è tornato su Steam e non ne avevo idea, scoperto questo periodo rigiocandolo :lol:
Ciò che è andato meglio nel 2023 sulla piattaforma: https://store.steampowered.com/sale/BestOf2023?tab=1
Citazione di: Bluforce il 2 Dicembre, 2023, 17:52:21Steam Link adesso supporta Quest 2, 3 e Pro:
https://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/3823053915991825336
Leggo solo ora. Mooolto interessante, vediamo un po' la qualità dello streaming. :sisi:
https://twitter.com/thesinkingcity/status/1742188282606178751
Risolta la disputa con Nacon per The Sinking City, che torna alla ribalta con versioni rivedute e corrette, prossimamente.
I salvataggi della versione precedente non saranno compatibili con la nuova.
I premi 2023 di Steam. Il GOTY va a Baldur's Gate III:
https://store.steampowered.com/steamawards
Il controverso The Coffin of Andy and Leyley campa ancora e si patcha.
https://twitter.com/destructoid/status/1742923951339364775
Episodio 3 tecnicamente ancora previsto per il 2024.
Mi ero perso questo Tokyo Underground Killer.
https://youtu.be/nk-I-ZWsUfo
Uscita entro l'anno e gli sviluppatori sarebbero: https://www.phoenixgp.co.jp/en/projects/
Possibile non ci sia un thread dedicato ad Half-Life 2?
In ogni caso, versione RTX:
https://youtu.be/nIE9gQt6WXQ
L'AI entra anche in Steam: https://store.steampowered.com/news/group/4145017/view/3862463747997849618?
Per cui se prima si pensava c'era troppa monnèzze a sovrastare la scelta meritevole: tanti auguri.
https://www.youtube.com/watch?v=8nSexcnNmHk
(https://media1.tenor.com/m/Sg7JaLXCkhoAAAAC/awkward-in-trouble.gif)
Ma che roba è? :lol:
Ma no.
Ma proprio no.
No no no no no no no no.
NO. :|
https://twitter.com/VGC_News/status/1749404681137189318
Capcom continua a creare il panico (https://wccftech.com/capcom-reverts-resident-evil-revelations-drm-update-after-huge-criticism/) su Steam.
Citazione di: Turrican3 il 18 Gennaio, 2024, 12:48:00Ma no.
Ma proprio no.
No no no no no no no no.
NO. :|
Ma che diavolo ho appena visto?! :|
Sto giocando One Piece: World Seeker su Steam Deck.
Il gioco ha sempre sofferto di crash sporadici. Ma dopo le sei ore di gioco 'sti crash cominciavano ad essere un po' troppi, ed i rimedi che si trovano in giro non hanno funzionato.
- Entrare nel BIOS e mettere Steam Deck in modalità di conservazione batteria.
- Resettare i driver APU tenendo premuto Volume meno e i tre puntini, poi premere tasto accensione.
Per accertarmi fosse un errore relativo al gioco e non alla console, ho provato altri VG e tutto andava bene.
Ho risolto i crash di One Piece mettendo l'ultimo Proton GE disponibile. Da allora zero crash.
Nuova Steam Next Fest, piena di demo:
https://store.steampowered.com/sale/nextfest
Per gli horror fan consiglio Mouthwashing.
https://www.youtube.com/watch?v=-7sHz7tF36w
Feeling a cavallo dei '90/2000 splendido, sia per resa che per tematiche.
Citazione di: Blasor il 16 Gennaio, 2023, 13:55:32Spuntano nuove su White Day 2, seguito dichiarato esclusivo Steam di un survival horror coreano che ha avuto discreta fortuna nel mondo, col suo remake multipiattaforma (https://en.wikipedia.org/wiki/White_Day:_A_Labyrinth_Named_School_(2015_video_game)).
Blocco nascosto
https://www.youtube.com/watch?v=Vg6cf6L4itU
L'originale del 2001 era sempre esclusivo PC (https://en.wikipedia.org/wiki/White_Day:_A_Labyrinth_Named_School), nonché l'unica versione ho giocato fin'ora. Stile di prodotto che ha avuto l'apice ma anche la fine su Wii, per cui mi fa piacere non abbiano cancellato il sequel, inzialmente previsto su ps4 e poi scomparso per anni.
Per segnalare non più, esce anche console.
https://www.youtube.com/watch?v=7LAvF1MS8oE
Ma tutti i giochi di Steam possono essere usati sulla Steamdeck? Leggevo di una lista di titoli "compatibili"... :hmm:
In ogni pagina Steam c'è l'indicazione della compatibilità col Deck. Ma non è sempre precisa.
Questo sito invece è essenziale:
http://protondb.com/
Cerchi il gioco e ti dà tutte le informazioni a riguardo.
Per la "lista" invece: https://gg.deals/games/steam-deck-verified/
Puoi anche settarla per "playable (https://gg.deals/games/steam-deck-playable/)", gradino sotto verified.
Una lista del genere più o meno c'è anche su Steam:
https://store.steampowered.com/greatondeck/
Quello che voglio dire io è che i loro sistemi di verifica non sono affidabili al 100%.
Esempi:
One Piece World Seeker viene indicato come perfettamente funzionante, e invece crasha ogni cinque minuti e per completarlo ho dovuto mettere Proton GE.
Indiana Jones and the Infernal Machine viene indicato come NON SUPPORTATO, e invece il gioco è perfettamente giocabile con qualche problemino con le schermate di salvataggi e caricamenti.
Per questo dicevo che è essenziale, a mio avviso, il sito ProtonDB.
Citazione di: Bluforce il 20 Febbraio, 2024, 16:26:22Quello che voglio dire io è che i loro sistemi di verifica non sono affidabili al 100%.
Il bello è che ci credono molto :bua:
Altra esclusiva Apple Arcade si sblocca.
https://youtu.be/c4xVkWcAjSI
Potenziale gioco dell'anno :lol:
Insieme a questo :|
https://youtu.be/uVFOi0XpK_E
Citazione di: Blasor il 22 Febbraio, 2024, 22:16:25Potenziale gioco dell'anno :lol:
Anche l'altro non è male, ma qua siamo a livello da fare impallidire Excitebots e non di poco. :asd:
PS: Excite :'(
https://twitter.com/gematsu/status/1765806295511076912
Vecchie glorie EA compaiono rigorosamente a caso su Steam.
edit:
https://www.youtube.com/watch?v=5Aes1j0IKVI
Questo mi ricorda parecchio Mega Man Legends. Ancora sto aspettando, Crapcom.
Qui video:
https://www.youtube.com/watch?v=FfbHeEcI21g
Qui link alla pagina con tutti i giochi:
https://store.steampowered.com/developer/EA/sale/classic-games-sale
Almeno a occhio, correggetemi se sbaglio, nessuno dei giochi richiede l'installazione dell'applicazione EA.
Citazione di: Blasor il 1 Marzo, 2024, 20:50:43Insieme a questo :|
https://www.youtube.com/watch?v=3I_OBp2EJUI
Ma io lo adoro, è un condensato delle più note follie giapponesi dai 64-bit in poi... senza essere giapponese.
9 aprile.
Citazione di: Blasor il 12 Dicembre, 2023, 21:54:01Rispunta inoltre Read Only Memories: NEURODIVER (cioè il sequel), con tanto di demo da provare su Steam.
Blocco nascosto
https://www.youtube.com/watch?v=pzeZvVIlOOI
Uscirà poi multipiattaforma. Se non lo rinviano per l'ennesimo anno, arriva in primavera 2024.
Tutto confermato.
https://youtu.be/-ljJbTUUfBA
Battlefront classic collection fa cacare e scoppia il casino su Steam. :D
Alla EA Aspyr ancora non hanno iniziato a sostituire i dirigenti con la IA e i risultati sono questi.
Citazione di: Giulo75 il 14 Marzo, 2024, 17:30:41Battlefront classic collection fa cacare e scoppia il casino su Steam. :D
Pesa più di 60GB e fa giocare solo 200 persone online...
Un disastro sì!
Citazione di: Bluforce il 14 Marzo, 2024, 18:14:12Pesa più di 60GB e fa giocare solo 200 persone online...
Un disastro sì!
Ma come 60GB, che asset possono averci infilato per arrivare a 60GB :|
https://youtu.be/-_Fdoj0CC9U
Ah ma allora esce!
Citazione di: Blasor il 26 Novembre, 2023, 17:10:40E' periodo, tipo Sony (https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?msg=268977) anche Steam ri-chiamata in causa, ma in USA, mentre a Gabe tocca andare fisicamente in tribunale.
Blocco nascosto
https://twitter.com/VGC_News/status/1728756509012603063
[...]
Ci riprovano dal 2022, dopo non ci riuscirono nel 2021, Wolfire Games (gli sviluppatori di Receiver e Overgrowth).
Grazie a Wolfire per tutto quello esce fuori dalla loro causa :asd:
https://twitter.com/VGC_News/status/1768632412471165167
Citazione"Right now, you assholes are telling the world that the strong and powerful get special terms, while 30% is for the little people," Sweeney wrote in a message to Valve boss Gabe Newell and Erik Johnson, one of the company's business development executives.
"We're all in for a prolonged battle if Apple tries to keep their monopoly and 30% by cutting backroom deals with big publishers to keep them quiet. Why not give ALL developers a better deal? What better way is there to convince Apple quickly that their model is now totally untenable?"
In an internal response to Sweeney's message, Valve's chief operating officer, Scott Lynch, questioned: "You mad bro?"
Valve introduce le "condivisioni familiari di Steam":
https://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/4149575031735702629
Citazione di: Blasor il 26 Gennaio, 2023, 22:15:40Psycho-thrillerino piuttosto interessante in arrivo.
Blocco nascosto
https://youtu.be/a9FyM85DnCA
Ad aprile anche su console.
https://youtu.be/7An_CeZlNWk
Ma conviene installare Windows 11 sulla Steamdeck o è preferibile, per chi vuole utilizzare i portatili da gioco come un pc, andare su altri handeld?
Steam Deck ha una modalità desktop senza bisogno di installare Win.
Citazione di: Bluforce il 23 Marzo, 2024, 09:00:37Steam Deck ha una modalità desktop senza bisogno di installare Win.
Posso usarlo quindi come un normale PC? Tipo loggarmi con il mio account google nel browser, installare software, ecc...?
La tentazione all'acquisto é forte. :sweat:
La risposta alle domande è sì.
https://www.youtube.com/watch?v=PxLB5khCmGo
Coi limiti e coi vantaggi di un sistema operativo Linux.
Citazione di: Bluforce il 23 Marzo, 2024, 11:39:58La risposta alle domande è sì.
https://www.youtube.com/watch?v=PxLB5khCmGo
Coi limiti e coi vantaggi di un sistema operativo Linux.
Certo se vuoi utilizzare il gamepass devi installare windows, a meno che non son usciti tricks di cui non sono a conoscenza.
Per utilizzare epic e gog invece non c'è bisogno.
Citazione di: Bluforce il 19 Marzo, 2024, 14:03:02Valve introduce le "condivisioni familiari di Steam":
https://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/4149575031735702629
Molto interessante!
Ho aperto un ticket con l'assistenza di Steam perché il mio Deck continua a riavviarsi mentre gioco.
Ho anche reinstallato SteamOS ma il problema persiste (sia con giochi installati su memoria interna che su SD).
Leggo in giro potrebbe essere un problema con il chip Texas Instrument INA230 (https://www.ti.com/product/INA230) che manda in crash la GPU.
Vedremo cosa accadrà :(
Molto veloci i tizi che rispondono dall'assistenza Steam.
Mi hanno suggerito una serie di interventi fra ieri e oggi che non avevano portato a niente, fino a che l'ultimo dei loro suggerimenti pare aver fatto qualcosa per il problema dei crash random.
Solo che, appunto, siccome sono crash random, bisogna stare lì a giocare fino a che non succede qualcosa.
Non è un bug che si può riprodurre a comando, insomma.
EDIT:
E invece niente, beccato un ennesimo crash :(
We've initiated the RMA process for your Steam Deck as we determined it needs to be replaced.
:'(
Ma è la prima volta te la sostituiscono per qualche motivo?
Non avevo mai avuto problemi, no.
Negli ultimi tre giorni abbiamo fatto una serie di prove, ma nessuna ha risolto il problema del riavvio random.
Alla fine hanno voluto che inviassi un report direttamente dalla console, subito dopo un episodio di crash+riavvio console.
E mi hanno scritto che da quanto hanno visto dal report c'è un problema e la console va sostituita. Hanno pure accennato alle tempistiche, ma mi sembrano fin troppo ottimistiche. Io mi preparo ad un mesetto senza console :bua:
Almeno l'amministrazione da banca svizzera si riflette anche sull'assistenza, già qualcosa :asd:
Citazione di: Bluforce il 28 Marzo, 2024, 21:11:48Non avevo mai avuto problemi, no.
Negli ultimi tre giorni abbiamo fatto una serie di prove, ma nessuna ha risolto il problema del riavvio random.
Alla fine hanno voluto che inviassi un report direttamente dalla console, subito dopo un episodio di crash+riavvio console.
E mi hanno scritto che da quanto hanno visto dal report c'è un problema e la console va sostituita. Hanno pure accennato alle tempistiche, ma mi sembrano fin troppo ottimistiche. Io mi preparo ad un mesetto senza console :bua:
Magari ti rimandano indietro la oled :look: :hihi:
Citazione di: Parsifal il 28 Marzo, 2024, 23:40:24Magari ti rimandano indietro la oled :look: :hihi:
:lol:
Spedita in riparazione.
Danno una etichetta di reso prepagata UPS ed un foglio da mettere dentro al pacco.
Che disdetta, a questo punto farai da cavia sul servizio di assistenza di Valve. :bua: Facci sapere!
Citazione di: Joe il 31 Marzo, 2024, 12:19:13Che disdetta, a questo punto farai da cavia sul servizio di assistenza di Valve. :bua: Facci sapere!
Ne avrei fatto volentieri a meno :bua:
Un aggiornamento sulle tempistiche. Però c'è stata Pasqua di mezzo.
Il pacco spedito il 29 è in consegna oggi a Norimberga, Germania.
Da lì verrà spedito a Praga (tempistica prevista 2 giorni). Non si capisce il motivo della mancata spedizione diretta, ma Valve dice che solo chi sta in Repubblica Ceca può saltare la tappa tedesca.
A Praga ci sarà un tizio che apre il pacco, scannerizza il codice, verifica la presenza di console, caricabatterie, custodia. Da quel momento passano fino a tre giorni perché venga spedita la console sostitutiva.
Se manca qualcosa nel pacco verrà addebitata.
Se nel pacco sono presenti accessori, non verranno rispediti (pellicola schermo, microsd, eventuali custodie non originali).
Valve mi ha comunicato che hanno ricevuto il mio reso e che a breve spediranno la sostituzione.
Stiamo preparando i tuoi articoli per la spedizione.
:gogogo:
EDIT:
Però che geni.
Io ho spedito indietro con UPS, loro spediscono con GLS :bua:
Citazione di: Bluforce il 5 Aprile, 2024, 18:29:30Io ho spedito indietro con UPS, loro spediscono con GLS :bua:
Lol :lol:
Ricevuta email da GLS con previsione di consegna entro un paio di giorni.
Citazione di: Blasor il 14 Marzo, 2023, 21:48:20Esiste un sequel di Hyper Light Drifter e non lo sapevo.
[...]
L'early access di Hyper Light Breaker è rinviato in autunno (https://www.gematsu.com/2023/03/hyper-light-breaker-early-access-delayed-to-fall-gameplay-trailer). Per ora niente console.
Ora in estate e dovrebbe essere la volta buona.
https://www.youtube.com/watch?v=oxC_vK-9SoQ
What the Car ha la demo ora su Steam ed esce i primi di settembre.
https://www.youtube.com/watch?v=WasC9cy8TTA
Provatela, io già lo adoro :lol:
Annunciato Slay the Spire 2, accesso anticipato previsto.
https://www.youtube.com/watch?v=krDFltgjLtE
Citazione di: Blasor il 13 Marzo, 2024, 22:29:28https://www.youtube.com/watch?v=3I_OBp2EJUI
Ma io lo adoro, è un condensato delle più note follie giapponesi dai 64-bit in poi... senza essere giapponese.
9 aprile.
Una recensione fin'ora ed è sua maestà archivista Zoey: https://www.destructoid.com/reviews/review-yellow-taxi-goes-vroom/
Anche qui consiglio la demo.
Questo e What the Car miei subito se ci cascano retail.
Ricevuta "nuova" Steam Deck.
Confezionata come fosse nuova, fa una puzza terrificante come tutte le Steam Deck appena aperte.
Speriamo sia pure funzionante :asd:
Indagando sulla mia "nuova" Steam Deck ho scoperto qualcosa di interessante.
A quanto pare mi hanno inviato un "nuovo modello", con molti componenti differenti rispetto al modello originale.
Lo si capisce andando a guardare il numero di serie della ventola, nel mio caso:
Delta BSB0512MA-00JAK
https://eustore.ifixit.com/products/steam-deck-refreshed-model-fan
Qui si trova una lista delle differenze interne:
https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comments/178kdo9/replacement_parts_for_the_refreshed_sd_revision/
Come ogni console che si rispetti insomma. Notate differenze particolari di prestazioni fin'ora?
Prestazioni nel senso di giochi che girano meglio, no.
Ho notato che la ventola fa meno rumore, i tasti "Steam" e "..." finalmente funzionano come ci si aspetta.
Gli analogici mi sembrano molto più tenaci ma può essere perché "nuovi".
Sì intendevo dell'apparecchio. Buono :sisi:
https://www.youtube.com/watch?v=fgVrKKR_a3o
Trasha benone.
Valve aggiorna Team Fortress 2 per portarlo nell'era a 64 bit :lol:
Ci si aspetta un boost prestazionale del 20% circa.
https://www.ign.com/articles/valve-updates-team-fortress-2-to-64-bit-boosting-performance-of-the-17-year-old-fps
Meglio tardi che mai!
Aggiornamento alle politiche di rimborso per i titoli in preacquisto offerti in "accesso avanzato".
https://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/4195741362094579141
Citazione di: Blasor il 19 Settembre, 2023, 22:31:27Spunta ad assoluta sorpresa il remake del primo (giuro) Wizardry, con tutti i diritti a posto (ri-giuro), sia da occidente che da oriente.
https://www.youtube.com/watch?v=rbKpViQdyR4
Tanto di cappello a Digital Eclipse per essere riusciti nell'impresa.
Confermato (https://www.gematsu.com/2024/04/wizardry-proving-grounds-of-the-mad-overlord-remake-launches-may-23-for-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-switch-and-pc) nella data e full multipiatta (scorsa gen inclusa).
edit: repulisti (https://store.steampowered.com/news/app/4000/view/4200245595694413052) da Garry's Mod di tutti i contenuti a tema Nintendo, come richiesto da Nintendo stessa. Vent'anni di caricamenti in cancellazione.
https://twitter.com/Bungie/status/1788955765710983655
Il primo è gratis, credo lo saranno anche i prossimi, comunque :gogogo:
L'ultimo aggiornamento SteamOS (arrivato o in arrivo a seconda del canale): https://store.steampowered.com/news/app/1675200/view/4213757668851885208