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8 Luglio 2005: Gamers4um è finalmente un "vero" forum... da parte mia
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Turrican3

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Messaggi recenti

#11
VideoGIOCHI e dintorni / Re: Microsoft Xbox Series X e ...
Ultimo messaggio di 3cod3 - Oggi alle 15:41:57
Citazione di: Turrican3 il Oggi alle 15:20:53E allora non capisco come possano reggere sul mercato hardware.

Cioè se fai uscire i tuoi titoli chiave altrove, alla fine Xbox a parte qualche milionata di irriducibili (?) chi altri la compra? Rischiano di fare la fine di Sega, e diventare "solo" una software house... con gli ovvii, colossali distinguo s'intende. :D

Conoscendoli sarebbero saltati gioco E team. :bua:

Si dirà che è successo uguale qui ma come detto prima per me al momento siamo in fase (forse inevitabile) di ristrutturazione post-consolidamento Activision. Penso e spero non si ripeteranno troppe chiusure simili, sebbene il periodo appaia complicato un po' ovunque.

Sull'hardware secondo me o fanno come surface o lo chiudono, dipende quanto vogliono andare full publisher. Come dicevo anche qualche mese fa, avere o no l'hardware per loro è solo questione di volontà (surface vende 1/100 dei mac eppure continuano a farli per dire), ma nel caso di xbox è anche correlato al pass. Il pass continua ad essere centrale? Allora lo lasci. Lo vuoi dismettere? dismetti anche la console.
Si vedrà.
#12
VideoGIOCHI e dintorni / Re: Microsoft Xbox Series X e ...
Ultimo messaggio di 3cod3 - Oggi alle 15:37:48
Citazione di: Blasor il Oggi alle 15:34:50Nelle acquisizioni si tiene sempre e solo quello che interessa. Il problema Microsoft, già al tempo della prima Xbox, è che virtualmente è pressoché tutto interessante e fa portfolio... finché non esce. Del resto è per quello che veniva sfilato dagli altri / vincolato in primo luogo.
EA a conti fatti ha cancellato più produzioni già sotto suo nome, che titoli acquisiti. Molto coerente tra l'altro: per chiudere un gioco in sviluppo, chiude direttamente tutta la software house (come dice Turry) :bua:

Ma appunto, xbox sta passando da "facciamo fare e vediamo" di prima, alla modalità publisher standard, perchè quella funziona, EA, T2, Ubisoft, Tencent, anche Activision prima, dimostrano che funziona.
Stiamo dicendo la stessa cosa.
#13
VideoGIOCHI e dintorni / Re: Microsoft Xbox Series X e ...
Ultimo messaggio di Rh_negativo - Oggi alle 15:35:31
Citazione di: Turrican3 il Oggi alle 15:20:53E allora non capisco come possano reggere sul mercato hardware.

Cioè se fai uscire i tuoi titoli chiave altrove, alla fine Xbox a parte qualche milionata di irriducibili (?) chi altri la compra? Rischiano di fare la fine di Sega, e diventare "solo" una software house...

#14
VideoGIOCHI e dintorni / Re: Microsoft Xbox Series X e ...
Ultimo messaggio di Blasor - Oggi alle 15:34:50
Citazione di: 3cod3 il Oggi alle 15:08:37Secondo te EA nella stessa situazione avrebbe interrotto quei progetti o li avrebbe tenuti? Per me no. Loro si. Ma probabilmente da oggi nemmeno loro.

Nelle acquisizioni si tiene sempre e solo quello che interessa. Il problema Microsoft, già al tempo della prima Xbox, è che virtualmente è pressoché tutto interessante e fa portfolio... finché non esce. Del resto è per quello che veniva sfilato dagli altri / vincolato in primo luogo.
EA a conti fatti ha cancellato più produzioni già sotto suo nome, che titoli acquisiti. Molto coerente tra l'altro: per chiudere un gioco in sviluppo, chiude direttamente tutta la software house (come dice Turry) :bua:
#15
VideoGIOCHI e dintorni / Re: Microsoft Xbox Series X e ...
Ultimo messaggio di 3cod3 - Oggi alle 15:34:50
Citazione di: Rh_negativo il Oggi alle 15:29:37...

Ti ripeto: tu non conosci quella piattaforma.
Comunque è irrilevante, a quello puntavano, in quello non sono riusciti.
Cosa accade ora? Si fa il publisher di successo: alias si fa gli stronzi, si taglia e si punta sulla roba grossa, con qualche roba di contorno per fare gli splendidi (prince of persia, it taks two, ecc.)
#16
VideoGIOCHI e dintorni / Re: Topic unico voci/notizie n...
Ultimo messaggio di Frozzo - Oggi alle 15:32:30
12GB da qui al 2032 non sono un filo pochini? Ok che con un T239 non ci fai faville e realisticamente punteranno ai 1080p upscalati, ma non la vedo una scelta completamente futureproof  :sweat:
#17
VideoGIOCHI e dintorni / Re: Microsoft Xbox Series X e ...
Ultimo messaggio di Rh_negativo - Oggi alle 15:29:37
Citazione di: 3cod3 il Oggi alle 14:04:02Ovvio che te la sei persa, non usi quella piattaforma, ma standoci dentro si vede: lato utente giochi tanto spendendo un cavolo, gli sconti sono costanti e parecchio buoni, indie a valanga pure early access, lato dev gli facevano fare proprio il cazzo che volevano, si vede che non avevano controlli dall'alto (pentiment, grounded, hi fi rush, non sarebbero mai entrati in produzione sotto ea o activision per dire, ma anche un hellblade 2 sviluppato in 7 anni o uno psychonauts 2 non avrebbero continuato ad essere sviluppati), lato comunicazione sempre a premere su "tutti i giocatori sono belli e bravi, w la creatività, se tutti giochiamo siamo contenti". Una bellissima ideologia sulla carta.
E' palese la direzione che vuole (voleva?) Spencer era quella (ovviamente per vendere eh, chiariamoci, non sono mica buoni di cuore).
Sta di fatto che se quell'approccio non funziona, poi arriva la dura realtà a bussare alla porta.
Evidentemente ha bussato :sisi:

Non so Coddino :\

Gli sconti da Black Friday tutto l'anno ci dono ovunque (PSN, Steam, Epic store, Nint... ok QUASI ovunque) e non sono una pratica pro-consumer sono strategia di marketing in primis ma pure causa della situazione di mercato in seconda battuta (chi compra al D1 preso a pesci in faccia "tanto tra due mesi è in sconto" è un "lo aspetto sul pass" ante litteram).

Gli indie (anche sovvenzionati) escono ovunque (gli early access sono una malattia da estirpare, e Dio solo sa quanti ne ho finanziati prima di giungere a questa conclusione).

Sulla libertà creativa citi roba in produzione da prima e sì perfino EA e Ubi hanno finanziato giochi "minori" (tralasciando il fallito tentativo di entrambe di buttarsi sui F2P).
Io ricordo parecchie interviste lodare altri publisher ma di MS ricordo Rare e Lionhead non proprio felici... ma senza scavare tanto nel passato i team ghigliottinati ieri non mi pare abbiano avuto proprio carta bianca (Arkane per prima).


Il "giochiamo tutti insieme che bello" non è una bella ideologia, è propaganda / marketing / ti serva la base installata degli altri.


Premesso sempre e comunque che tutti sono sul mercato per fare soldi, io la definizione "buon samaritano" proprio non riesco ad accostarcela... mi viene più facile definirli impero del male come l'esercito imperiale, la Disney, il terzo reich ecc... :sisi:
#18
VideoGIOCHI e dintorni / Re: Nintendo Switch - thread u...
Ultimo messaggio di Frozzo - Oggi alle 15:27:24
Citazione di: Turrican3 il Oggi alle 09:36:59Fine del supporto Switch a Twitter/X il 10 giugno.

C'era il supporto Switch a Twitter?  :o
#19
VideoGIOCHI e dintorni / Re: Microsoft Xbox Series X e ...
Ultimo messaggio di Turrican3 - Oggi alle 15:20:53
Citazione di: 3cod3 il Oggi alle 15:07:05Anche, si.

E allora non capisco come possano reggere sul mercato hardware.

Cioè se fai uscire i tuoi titoli chiave altrove, alla fine Xbox a parte qualche milionata di irriducibili (?) chi altri la compra? Rischiano di fare la fine di Sega, e diventare "solo" una software house... con gli ovvii, colossali distinguo s'intende. :D

Citazione di: 3cod3 il Oggi alle 15:08:37Secondo te EA nella stessa situazione avrebbe interrotto quei progetti o li avrebbe tenuti?

Conoscendoli sarebbero saltati gioco E team. :bua:

Si dirà che è successo uguale qui ma come detto prima per me al momento siamo in fase (forse inevitabile) di ristrutturazione post-consolidamento Activision. Penso e spero non si ripeteranno troppe chiusure simili, sebbene il periodo appaia complicato un po' ovunque.
#20
VideoGIOCHI e dintorni / Re: [MULTI] Master Detective ...
Ultimo messaggio di Blasor - Oggi alle 15:12:45


Come quella Switch (incluso il bonus preorder) ma senza artbook e con differente steelbook.



Confermato in occidente 1 ottobre, si sono sbagliati a rilasciare contemporaneamente il trailer in inglese ora sparito, resta quello Jap.



Secondo me hanno fatto qualche casino con i filtri, troppo stacco tra modelli e scenari.