Gamers4um

Gamers4um - Area Principale => VideoGIOCHI e dintorni => Discussione aperta da: Mystic il 14 Luglio, 2005, 12:58:21

Titolo: [PS2][WII] Okami
Inserito da: Mystic il 14 Luglio, 2005, 12:58:21
http://down.videogamerx.net/ps2/okami/okami_pv2.wmv

buona visione...
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Ciccio_Drink il 14 Luglio, 2005, 13:05:44
Spettacolo  :bowdown: :bowdown:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: .:|Physalis|:. il 14 Luglio, 2005, 13:34:56

Spero sia divertente quanto particolare.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 20 Settembre, 2005, 14:51:22
TGS 2005: Okami Demo Obtained

September 18, 2005 - Capcom's Okami has officially wowed gamers at two game events how. Having originally taken best-of-show honors from many at E3, the game's TGS showing is no less impressive -- in fact, it may even be the best playable title on display at the show. Easily the best looking of the later generation PS2 titles on display, and from an artistic standpoint a game like nothing ever before, Okami is reason enough to hold on to that PS2 until its release in Spring of next year.

Okami isn't just about a unique visual style (which we hereby label "Flower Shading"), of course. Capcom's packed the title with excellent gameplay, from perfect control over Okami, the white-colored wolf who serves as the lead character, to the responsive fighting system that makes heavy use of the painting play mechanics that we touched upon in our hands-on test from the Leipzig Games Convention and our original E3 impressions.

The TGS demo is actually very similar -- it may even be the same thing but in Japanese -- as the Games Convention demo, which was itself an updated version of the E3 demo. The only reason we've been able to explore further is because Capcom was handing out demo copies of the game at TGS. That's right, we now have a copy of Okami in our hands, many months prior to its release.

Thanks to the added play time, we've made a few cool discoveries. First, Okami has a day-night cycle. As you move through the world, time progresses, taking you from day to night and back again, with all the expected changes in lighting. Here's the cool part. If it's night, and you want to switch to daytime, you can run up to a cliff area looking out over town and paint a circle in the sky. The circle will turn to a glowing sun, roosters will sound off in the distance, and it will suddenly be daytime.

We're not sure how day night fits into the game exactly, but this is such a cool feature that we found ourselves rushing to switch back to daylight whenever night came about. The pen, incidentally, is used for more than just fighting and calling out the sun. Your pen strokes solve puzzles, helping to create bridges, fix broken machines and chop down trees. The few puzzles featured in the demo aren't too difficult to figure out -- a good thing, considering how many games have been ruined with illogical puzzles put in just for the sake of having a puzzle.

Discovery number two was that Okami doesn't have any load times. When you enter a building, the screen fills up with scroll graphic, but it switches back to full control almost instantly. Even when entering battle, while the screen clears, it jumps right into the action without pause. We imagine there's some streaming going on in the background, as the area featured in the demo is quite big -- likely too big to load up into memory all at once, especially given the flurry of seemingly random visual effects that accompany any event or movement.

As with the day/night system, it's hard to judge how open and expansive the game world is based exclusively on the demo. However, if an entire stage of play is as seamless as the stages in the demo, it will be easy to get lost in the world of Okami.

Our third discovery was that Okami has quite a bit of humor packed in. You can use your pen to slash away at enemies during battle, but if you want, you can bring out the pen to slash away at people as well. They'll look around unaware of what's going on (the people think you're just an ordinary wolf -- they have no idea that you're actually a god). You can even scribble pen strokes on people, covering them with ink. Outside of your ink moves, the demo features humorous characters and situations at every turn. We can't wait to play from the beginning.

The fourth discovery (and the last one for the day) was that Okami is a gorgeous game, every step of the way. Yeah, we already knew it having seen the previous demos, but this is a game whose visuals we come to appreciate even more the more we see it. You can stare and stare at the screen and still make absolutely no sense out of some of the visual effects, which bring life to the screen in seemingly random ways. The most inspiring effect (and the reason we say the game uses "flower shading") happens once you finish a major battle. Flowers burst from the ground and spread through the area.

We're sure there's plenty more hidden away in the demo, but we thought we should bring you some movies before continuing with our play session. If you haven't already been convinced, we expect that these movies will clue you in on the splendor of Okami and the amount of potential still left in this current generation of game systems when in the right hands.

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fps2media.ign.com%2Fps2%2Fimage%2Farticle%2F614%2F614452%2Fokami-20050516000639878.jpg&hash=a3cb082c9624163a23628d1709dbb2834fa3cba3)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fps2media.ign.com%2Fps2%2Fimage%2Farticle%2F614%2F614452%2Fokami-20050516000647377.jpg&hash=74b061ccbe05966875205c942e90dd3480d300eb)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fps2media.ign.com%2Fps2%2Fimage%2Farticle%2F651%2F651660%2Fokami-20050916073538047.jpg&hash=e316a9c34411b46474ae8aca9314dafc69889e19)
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Solid Snake il 12 Aprile, 2006, 11:11:35
Okami (PS2, Capcom): 10 / 10 / 10 / 9 - (39/40)


:bowdown: :bowdown:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 12 Aprile, 2006, 11:29:53
Miezzeca! :o

Ottimo, penso di prenderlo  :thumbup:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Solid Snake il 12 Aprile, 2006, 11:32:38
Citazione di: Turrican3 il 12 Aprile, 2006, 11:29:53
Miezzeca! :o

Ottimo, penso di prenderlo  :thumbup:

ma jappo quiando esce  :whistle: ?
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 12 Aprile, 2006, 11:58:43
Dovrebbe uscire la prossima settimana :old: (giorno 20)
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Solid Snake il 12 Aprile, 2006, 11:59:31
Citazione di: Turrican3 il 12 Aprile, 2006, 11:58:43
Dovrebbe uscire la prossima settimana :old: (giorno 20)

Bene  :magia:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Kiwi il 12 Aprile, 2006, 12:45:12
chissa quando arriverà da noi :'(
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Solid Snake il 12 Aprile, 2006, 12:53:20
Citazione di: Kiwi il 12 Aprile, 2006, 12:45:12
chissa quando arriverà da noi :'(

Vediamo se riesco a provarlo un po prima dell'uscita  :sisi: :look: ,rigorosamente PAL  :old:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Kiwi il 12 Aprile, 2006, 12:55:23
Citazione di: Solid Snake il 12 Aprile, 2006, 12:53:20
Vediamo se riesco a provarlo un po rpima dell'uscita  :sisi: :look: ,rigorosamente PAL  :old:
:look: :asd:
comunque credo che questo sia uno di quei giochi che si possano comprare ad occhi chiusi (tranne se proprio il genere non va giù)
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 12 Aprile, 2006, 13:04:36
Citazione di: Kiwi il 12 Aprile, 2006, 12:45:12chissa quando arriverà da noi :'(

Difficile a dirsi... è stato recentemente annunciato per il 3° trimestre in versione americana (https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=1418.0), per cui penso (e spero ::)) arrivi PAL entro Natale (non che mi importi più di tanto di eventuali euroritardi, visto che quasi certamente lo prenderò proprio USA  :magia:  ;))
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Kiwi il 12 Aprile, 2006, 13:21:05
Citazione di: Turrican3 il 12 Aprile, 2006, 13:04:36
Difficile a dirsi... è stato recentemente annunciato per il 3° trimestre in versione americana (https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=1418.0), per cui penso (e spero ::)) arrivi PAL entro Natale (non che mi importi più di tanto di eventuali euroritardi, visto che quasi certamente lo prenderò proprio USA  :magia:  ;))
allora ci giocherò su ps3 :ohno:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Sensei il 13 Aprile, 2006, 18:36:36
mia la versione USA  :bowdx: :bowdx: :bowdx:

prenderei anche quella giapponese ma tanto ora non ho tempo per giocare quindi....
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Mystic il 13 Aprile, 2006, 18:59:40
scaffale  :hihi:

ha una grafica da psx..






:king:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 13 Aprile, 2006, 21:30:01
Ho quasi vergogna a chiederlo... qualcuno sa com'è strutturato il gioco?!  :sweat:  :look:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Rot! il 14 Aprile, 2006, 09:05:49
Io non l'ho mica capito. Stessa sindrome di Killer7, che leggo e non capisco.  :tsk:

Saluti
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 14 Aprile, 2006, 09:49:27
Citazione di: Rot! il 14 Aprile, 2006, 09:05:49Io non l'ho mica capito.

Questo mi tranquillizza, e non poco  :notooth:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Rot! il 14 Aprile, 2006, 09:50:51
A me mica tanto  :look:

Saluti
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Reiz il 14 Aprile, 2006, 17:06:37
okami ritarda :sisi:

arriverà con l'inverno

:dentone:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Rot! il 14 Aprile, 2006, 17:07:49
Abbiamo un sacco di tempo per capire di che si tratta !  :thumbup:

Saluti
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Biggy il 14 Aprile, 2006, 18:12:44
Beh quello che si capisce dalle immagini (mai troppo chiare visto lo stile grafico un pò particolare) è che il personaggio principale è un cane o qualcosa che gli somiglia ...

Ma che tipo di gioco sarà ? Un action ? Un RPG ? Un puzzle ?  :mmmm:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 14 Aprile, 2006, 19:09:46
Citazione di: Biggy il 14 Aprile, 2006, 18:12:44il personaggio principale è un cane

Davverooooo?!?!?!?  :o

Guarda, non l'avrei mai mai mai mai mai mai mai mai mai detto...  :sisi:



:lol2:





:P  ;)
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Solid Snake il 14 Aprile, 2006, 19:30:35
Citazione di: Turrican3 il 14 Aprile, 2006, 19:09:46
Davverooooo?!?!?!?  :o

Guarda, non l'avrei mai mai mai mai mai mai mai mai mai detto...  :sisi:

ROTFL  :lol:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Romeo Guildenstern il 14 Aprile, 2006, 22:48:53
Okami... Credo che il titolo si riferisca alla somma divinità del sole Amaterasu. (Non vorrei sbagliarmi, però, quindi richiedo l'intervento del maestro Enishi)
Il gioco mi sembra sia pregno di riferimenti allo shinto; ovviamente è un'opera molto giapponese. Da quello che ho visto sembra realizzato avendo in mente una profonda ricerca artistica, radicata nelle arti figurative tradizionali del Giappone. Da provare.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 15 Aprile, 2006, 13:47:57
Citazione di: Romeo Guildenstern il 14 Aprile, 2006, 22:48:53Il gioco mi sembra sia pregno di riferimenti allo shinto; ovviamente è un'opera molto giapponese. Da quello che ho visto sembra realizzato avendo in mente una profonda ricerca artistica, radicata nelle arti figurative tradizionali del Giappone.

Hmmm penso che aspetterò qualche recensione "occidentale" (USA?) allora prima di acquistarlo, o magari una bella demo giocabile...

Il team che ci sta dietro comunque è una garanzia, mi fido. :thumbup:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Kiwi il 15 Aprile, 2006, 13:48:30
Citazione di: Turrican3 il 15 Aprile, 2006, 13:47:57
Hmmm penso che aspetterò qualche recensione "occidentale" (USA?) allora prima di acquistarlo, o magari una bella demo giocabile...

Il team che ci sta dietro comunque è una garanzia, mi fido. :thumbup:
:sisi:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Sensei il 15 Aprile, 2006, 13:51:47
Citazione di: Romeo Guildenstern il 14 Aprile, 2006, 22:48:53
Okami... Credo che il titolo si riferisca alla somma divinità del sole Amaterasu. (Non vorrei sbagliarmi, però, quindi richiedo l'intervento del maestro Enishi)
Il gioco mi sembra sia pregno di riferimenti allo shinto; ovviamente è un'opera molto giapponese. Da quello che ho visto sembra realizzato avendo in mente una profonda ricerca artistica, radicata nelle arti figurative tradizionali del Giappone. Da provare.

:sisi:  e bravo il mio discepolo. Adesso anche tu come solid dovrai portarmi un po' di vergini (vabbè pure se non lo sono è ok) per avere i miei auspici  :lol: :lol:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Sensei il 15 Aprile, 2006, 13:54:39
Citazione di: Biggy il 14 Aprile, 2006, 18:12:44

Ma che tipo di gioco sarà ? Un action ? Un RPG ? Un puzzle ?  :mmmm:

da quello che ho potuto ammirare da diversi filmati, il gioco sembra un action con elementi puzzle e platform.
Appena riesco a leggere qualche rece giapponese vi farò sapere  :book:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 15 Aprile, 2006, 13:59:14
C'è una preview su jeux-france

Traduzione con Google (http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.jeux-france.com%2Farticles_previews183_okami.html&langpair=fr%7Cen&hl=it&ie=UTF-8&oe=UTF-8&prev=%2Flanguage_tools)

Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Solid Snake il 15 Aprile, 2006, 14:07:01
Citazione di: Enishi-san il 15 Aprile, 2006, 13:54:39
da quello che ho potuto ammirare da diversi filmati, il gioco sembra un action con elementi puzzle e platform.
Appena riesco a leggere qualche rece giapponese vi farò sapere  :book:
:bowdown: :bowdown:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Romeo Guildenstern il 15 Aprile, 2006, 21:21:45
Grande Enishi. Attendiamo il tuo responso e nell'attesa prepariamo il tributo necessario per ricevere gli auspici. Eh, eh.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 17 Aprile, 2006, 10:28:36
Ancora hands-on molto, molto positivi su una demo che verrà mostrata all'E3:

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=63916

as with Killer 7 and Viewtiful Joe before it, the developers seem to have been given license to go as far and as wide with it as they like. In other words, if this and last year's E3 demos are anything to go by, the other 59 hours could well be stunning. We wait and hope.

:thumbup:

Ah, una cosa (almeno per me) del tutto inaspettata: si parla di ben 60 ore di gioco :o

Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Kiwi il 17 Aprile, 2006, 12:49:09
60 ore?? :omg:

forse sono addirittura troppe :look:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Sensei il 8 Luglio, 2006, 12:34:53
Scusate la citazione cinematografica, ma vi devo riportare un mio parere riguardo a questo gioco.

Qualche tempo fa mi presi in affitto la versione japponese e il fatto che fosse abbastanza comprensibile mi ha convinto a comprarne una usata. ebbene sono passate circa 25 ore da allora e vi posso assicurare dopo i primi entusiasmi di come oggi rappresenti per me il miglior gioco in assoluto che abbia mai avuto la gioia di giocare. Apprende e supera la genialità del miglior Zelda (fino ad oggi il mio gioco preferito in assoluto). Diverte e stupisce ogni volta. Certo ha anche i suoi difetti come tutti (e dico TUTTI) i giochi, ma sono così veniali e inutili al fine del gioco stesso che fanno solo sperare in un futuro più brillante.

Chiunque ami i giochi nintendo, o semplicemente Zelda o semplicemente i videogiochi fatevi appena sarà possibile il regalo più bello.

Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Biggy il 8 Luglio, 2006, 13:14:18
Sicuramente lo adorerò, anche se è per Ps2  :hihi:

Ma una versione meno flickerante non la fanno  :hihi: ?

Most wanted  :sisi:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Sensei il 8 Luglio, 2006, 13:20:53
Citazione di: Biggy il  8 Luglio, 2006, 13:14:18
Sicuramente lo adorerò, anche se è per Ps2  :hihi:

Ma una versione meno flickerante non la fanno  :hihi: ?


forse chissà ...  :D
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Biggy il 8 Luglio, 2006, 13:22:30
VEEERO  :o ?
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Biggy il 8 Luglio, 2006, 13:25:22
Ma dai dimmi dimmi .. che tipo di gioco è ?

Spiega qualcosa in più !
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Sensei il 8 Luglio, 2006, 13:50:44
Concettualmente come Zelda è un actionrpg con fasi di combattimento, fasi puzzle, fasi platform e fasi esplorazione/cazzeggio.
La genialità è insita nell'uso del pennello che rappresenta la tua diciamo bacchetta magica. Lo puoi usare per combattere, per risolvere i puzzle per cazzeggiare...
Le situazioni proposte sono innumerevoli, semplici, dinamice,difficili, geniali, estroverse e naturali. C'è veramente di tutto.

Certo a volte alcune cose sono un pochino ripetitive (il gioco è mooolto lungo) e il sistema di combattimento è miglorabile, però la bellezza, lo stile e il divertimento è tale da far passare tutto ciò in secondo piano.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Sensei il 8 Luglio, 2006, 14:01:58
se vuoi avere un'idea più chiara ti consiglio di leggere questa recensione con cui mi trovo abbastanza d'accordo:

http://www.gamebrink.com/playstation-2/1085-Okami-reviews.html
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Rot! il 8 Luglio, 2006, 15:24:03
Grande attesa ed entusiasmo  !!!

Saluti
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Giulo75 il 8 Luglio, 2006, 15:26:22
Addirittura gioco piu' bello di tutti i tempi? :sweat:

:look:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Sensei il 8 Luglio, 2006, 15:47:56
Citazione di: 400finiti il  8 Luglio, 2006, 15:26:22
Addirittura gioco piu' bello di tutti i tempi? :sweat:

:look:

nel suo genere (zelda like) per me si.
Certo non è possibile parlare in senso assoluto perchè non è possibile confrontare generi diversi.
Meglio Tekken o Gran turismo? per me il primo per mio padre il secondo, ma entrambi sono 2 ottimi giochi (biggy permettendo :D)
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Biggy il 8 Luglio, 2006, 16:18:30
Citazione di: Enishi-san il  8 Luglio, 2006, 13:50:44
Concettualmente come Zelda è un actionrpg con fasi di combattimento, fasi puzzle, fasi platform e fasi esplorazione/cazzeggio.

Mi hai fatto pensare ovviamente a SOTC, ultimo gioco da me giocato e finito, dopo Zelda WW (con un VJ che mi ha bloccato nelle fasi finali maledetto!).

Ho pensato che quelle non bastano per fare un capolavoro, ma che tutte le altre fasi sono racchiuse nei colossi : platform, puzzle, combattimento.

Ma dubito che in Okami non ci siano dei "boss" da affrontare con l'uso dell'ingegno e della forza, come in tutti i giochi che si siano fatti non solo rispettare, ma registrare negli annali.

Peccato peccato peccato, fermo restando che dopo averlo finito penso che non ne avrei potuto fare a meno.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 8 Luglio, 2006, 18:17:18
Citazione di: Biggy il  8 Luglio, 2006, 13:14:18Ma una versione meno flickerante non la fanno?

Che problema c'è, per ora esiste solo NTSC/J :doubt:

CitazioneMost wanted

Per me non è "most" al momento, ma wanted sicuramente sì :sisi:

Le mie scelte credo dipenderanno molto dal Wii dal momento che al lancio ci sarà anche Zelda: se dovesse tardare la versione PAL (ultrasgrat) quasi certamente Okami sarà mio subito in versione USA, altrimenti valuterò se aspettare con calma la versione europea che come sapete è attesa per il 2007 (ma IMHO è a rischio localizzazione, in quest'ottica speriamo vada bene negli USA perchè in JAP è stato un floppone considerato quanto ne parlano bene :ohno:)
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Solid Snake il 10 Luglio, 2006, 11:14:06
Lo aspetto trepidante in versione Pal  :sisi:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Romeo Guildenstern il 10 Luglio, 2006, 15:14:05
Grazie Enishi per le impressioni. La splendida ambientazione ricca di mitologia giapponese e il paragone con la saga di Zelda mi incuriosiscono sempre più nei confronti di questo titolo: lo proverò sicuramente.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Rot! il 11 Luglio, 2006, 08:34:33
SUPER OT

Grande Avatar, Romeo !
Non avevo dubbi sul fatto che apprezzi la saga di Sandman. Io ne sono un entusiasta viscerale.

Saluti
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Romeo Guildenstern il 11 Luglio, 2006, 11:18:24
-In risposta al grande Rot, scusate per l'OT: In realtà conosco poco questa saga ma mi affascina molto e vorrei saperne di più.


Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Reiz il 27 Luglio, 2006, 17:44:42
Video di un gioco straordinario (http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=12034)

:dentone:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Biggy il 28 Luglio, 2006, 09:17:01
Non credevo tanto ...  :o
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 28 Luglio, 2006, 10:10:49
Okami, ZeldaTTP e Metroid3 sono attualmente i titoli che attendo con maggiore ansia... ed entro fine anno (Okami NTSC USA rulez :inlove:) saranno miei!!!!! :pant:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Biggy il 28 Luglio, 2006, 10:47:38
Nessuna, nessuna voglia di next-gen  :sisi: ...

Neppure Wii al lancio, ho deciso ormai  :sisi:

Se ne parla un anno dopo, per tutte e 3 le console.

Comprerò ancora  :bowdown: Okami  :bowdx:  e MGS3 Subsistence (e forse i due God of War e il primo Devil May Cry, ma forse, eh) su Ps2 (dove attualmente non ho nulla di nuovo da giocare), Zelda TTP e Super Paper Mario (?) sul GC (qua ho TANTO da giocare), e probabilmente niente di altro (forse Psychonauts) per l'X (come per il GC, e in più anche mio cuggino ha l'X  :whistle: , come Ps2 del resto)

Forse c'è spazio solo per il DS, o per Ps3 qualora l'annunciato "ritorno alla simulazione senza compromessi delle prime edizioni" per WE fosse realtà e non solo chiacchiere
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Biggy il 4 Agosto, 2006, 03:30:24
NUOVO VIDEO (http://www.gameinformer.com/Images/downloads/movies/2006/okami/cherrybomb.wmv)

L'inizio mi ricorda "un pochino" qualcosa  :look: un boss di Viewtiful Joe, è identico

Per il resto, mi sembra un pò pericoloso quel pennello ... sembra che permetta di fare veramente troppo  :sweat:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Reiz il 20 Settembre, 2006, 08:50:53
Okami,must have per PS2,si piglia un bel 9 da Gamespot (http://www.gamespot.com/ps2/adventure/okami/review.html?page=1&sid=6157846&part=rss&tag=gs_reviews&subj=6157846)
ovviamente è la versione USA
per la PAL dovremo aspettare Febbraio 2007

:dentone:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Rot! il 20 Settembre, 2006, 08:55:10
OT

A proposito di titoli attesi per PS2: è forse uscito Yakuza Pal ?

Saluti
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Reiz il 20 Settembre, 2006, 08:57:37
Citazione di: Rot! il 20 Settembre, 2006, 08:55:10
OT

A proposito di titoli attesi per PS2: è forse uscito Yakuza Pal ?

Saluti

settimana scorsa :sisi:

:dentone:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Solid Snake il 20 Settembre, 2006, 09:12:22
Citazione di: Rot! il 20 Settembre, 2006, 08:55:10
OT

A proposito di titoli attesi per PS2: è forse uscito Yakuza Pal ?

Saluti

:sisi: :sisi:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Rot! il 20 Settembre, 2006, 09:18:58
Sono sempre l'ultimo a sapere le cose  :mad:

Tuttavia in questo periodo non ho proprio tempo per giocare... e sì che i titoli in attesa non mi mancano  :tsk:

Saluti
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Kiwi il 20 Settembre, 2006, 10:27:50
qualcuno sa dove posso comprarlo import da qualche sito italiano?
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 20 Settembre, 2006, 10:29:14
Io lo prendo direttamente in USA
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Solid Snake il 20 Settembre, 2006, 10:33:51
Pal rules  :sisi:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 6 Ottobre, 2006, 10:30:49
Ancora una volta massima serietà e affidabilità di  :bowdown: Gamesuniverse (http://www.gamesuniverse.com) (USA) :bowdx:

Okami è già nelle mie manine pacioccose dopo nemmeno due settimane dall'uscita... :o :bowdx: e come se non bastasse niente dogana! :hihi:

A presto per le prime impressioni... ;)

(https://www.gamers4um.it/public/imgs/okami1.jpg)

(https://www.gamers4um.it/public/imgs/okami2.jpg)
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 14 Febbraio, 2007, 13:43:43
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=72979

Nonostante i rumour circolati nelle ultime ore Capcom sostiene che al momento il porting del gioco Clover non è previsto sulla console Nintendo.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Biggy il 18 Ottobre, 2007, 19:53:35
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=46561

Annuncio imminente per il ritorno di questo titolo firmato Capcom.
Capcom sta per ufficializzare anche sulla rete, ma ha già confermato alla stampa specializzata, il ritorno di Okami in una versione "riveduta & corretta" per funzionare sulla console Wii.

Oltre ai comandi interamente rivisitati, anche in funzione della "pittura" legata al gameplay (che si effettuerà con il telecomando) sono previste altri contenuti extra che saranno illustrati più approfonditamente dalla casa madre. Sul fronte dei controlli, la maggior parte delle azioni risponderà ai movimenti "motorii" del telecomando.

Non sembrano previsti, almeno per ora, cambiamenti sul lato tecnico benché lo stile grafico originale, un cel shading "dipinto", regga piuttosto bene lo scorrere del tempo. La pubblicazione in Europa è fissata alla prossima primavera.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Biggy il 18 Ottobre, 2007, 19:56:45
L'unica incognita che ho riguarda l'annosa questioen della freecamera, già affrotnata co nZelda TP.

Se non si potrà ruotare la camera, dal momento che è tra i miei arretrati, non venderò certo Okami per Ps2 per prendere quello Wii, anche se si presenterà verosimilmente in 16:9, progressive scan e senza scalette.

Chissà che non escogitino qualcosa, magari compattando i comandi sui pochi tasti del Wii (eliminando i tasti "inutili" e usando il Wiimote per eseguire movimenti tipo lo scatto e i colpi) e facendo in modo da far ruotare la camera con la croce direzionale del Wiimote.

Magari sarà possibile ... speriamo.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Biggy il 18 Ottobre, 2007, 22:56:01
E' verosimile pensare che, coem per RE4, il gioco, distribuito da Nintendo, sarà a prezzo semi-budget e, soprattutto potrebbe essere localizzato in italiano come tutti i giochi Nintendo
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 19 Ottobre, 2007, 00:05:43
Mah non so... come ho scritto su multy dubito che il wiimote possa metterci una pezza a quelli che ritenevo i difetti principali (logorroicità di Issun in primis, e una sostanziale scarsità dei dungeon) della versione originale. Però boh, magari fanno il miracolo come per RE4 e lo migliorano sul serio...

Gli auguro comunque di vendere bene, è un titolo indubbiamente curatissimo che non meritava di floppare. Così senza conoscere i dettagli della conversione (ammesso che sia tutto vero :look:) ad oggi non lo (ri)comprerei. Vedremo.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Solid Snake il 19 Ottobre, 2007, 00:13:37
Citazione di: Biggy il 18 Ottobre, 2007, 22:56:01
E' verosimile pensare che, coem per RE4, il gioco, distribuito da Nintendo, sarà a prezzo semi-budget e, soprattutto potrebbe essere localizzato in italiano come tutti i giochi Nintendo

Se me lo traducono lo riprendo al 100%
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 19 Ottobre, 2007, 00:41:09
A quanto pare è tutto vero e la conferma ufficiale dovrebbe arrivare domani.

http://www.jeux-france.com/news22310_okami-arrive-sur-wii.html

Dello sviluppo dovrebbe occuparsi Ready at Dawn, gli sviluppatori che han realizzato Dexter e GOW per PSP.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Biggy il 19 Ottobre, 2007, 03:08:38
Si infatti, neppure io lo prenderei a scatoal chiusa, senza sapere i detttagli sulla conversione; poi io son oancora a un'ora e mezzo di gioco, quindi nelle ocndizione di poter scegliere se ricominciarlo.

PS2 collegata in component al 42" e con cavo digitale ottico all'home theatre : Okami è (nonostante i 4:3 e la modalità interlacciata) comunque un gran bel vedere (che colori) e sentire (il Wii on mi darà l'audio digitale : la differenza in termini di purezza e resa delle altissime e bassissime frequenze c'è).

La leva analogica del DS2 riesce addirittura ad essere fastidiosa per usare il magical brush, ma perlomeno si può sicuramente ruotare la visuale, cosa pressochè fondamentale nonchè di grande impatto "coreografico".

A questo punto aspetto di sapere (anche per usare qualcosa su questo Wii!) qualcosa in più, femro restando che così com'è Okami non fa certo schifo, cioè stiamo parlando di sottigliezzze, un gioco è sempre un gioco a prescindere dai 16:9, progressive scan e uso (valido) del Wiimote: era bello anche su PS2.

Beh c'è pure l'italiano (fatico a seguire quei dialoghi) ... anch'esso in secondo piano però se non so se la camera ruoterà.

Aspettare dobbiamo ...
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Joe il 19 Ottobre, 2007, 09:32:43
Hanno fatto una cosa giustissima, servirà soprattutto al gioco che ha venduto pochissimo. Su Wii è più adatto, secondo me.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Romeo Guildenstern il 20 Ottobre, 2007, 11:54:18
Buona notizia!! Okami è stato uno dei titoli artisticamente più significativi della generazione che si è appena conclusa.
Lo acquisterei volentieri su Wii, con un controllo che mi permetta di disegnare direttamente, come se avessi veramente di fronte a me una tavola.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 20 Ottobre, 2007, 14:43:50
C'è la conferma ufficiale, il gioco arriva in primavera.

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15920

Intervista a RAD

http://wii.ign.com/articles/828/828620p1.html
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Quelo il 20 Ottobre, 2007, 14:46:26
Non l'ho giocato su PS2, ottima occasione per prenderlo  :).
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Solid Snake il 20 Ottobre, 2007, 17:01:43
Citazione di: Quelo il 20 Ottobre, 2007, 14:46:26
Non l'ho giocato su PS2, ottima occasione per prenderlo  :).

Io c'e l'ho su PS2 ma da giocare ancora  :sweat: se me lo traducono lo prendo per Wii  :gogogo:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Biggy il 23 Ottobre, 2007, 18:42:53
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=52140

Brutta notizia : porting diretto di quello Ps2.

Metteranno almeno i 16:9 reali, oppure sarà uno zoom-porcata come Resident Evil 4, con seghettature inguardabili ?

I precedenti non aiutano a sperare bene.

Chissà a questo punto per l'italiano  :boom: ...
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 23 Ottobre, 2007, 19:07:36
Citazione di: Biggy il 23 Ottobre, 2007, 18:42:53Brutta notizia : porting diretto di quello Ps2.

Bastava leggere il link da me postato prima... era scritto lì, nell'intervista ai RAD. :sisi:

CitazioneMetteranno almeno i 16:9 reali, oppure sarà uno zoom-porcata come Resident Evil 4, con seghettature inguardabili ?

Nessuna delle due, se davvero mettono mano solo ai controlli mi aspetto semplicemente... un titolo in 4:3 (RE4, al contrario di Okami, era letterboxed), come -per fortuna- ce ne stanno pochi su Wii.

CitazioneChissà a questo punto per l'italiano  :boom: ...

Boh, qua non mi sbilancio.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 17 Novembre, 2007, 15:24:02
Mini intervista a Capcom, lo sviluppo prosegue.

http://wii.ign.com/articles/835/835855p1.html
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 17 Gennaio, 2008, 12:01:40
Da NeoGAF abbiamo una prima indicazione sulla possibile data di uscita (USA) del remake di Okami per Wii: 25 marzo.

Restiamo in attesa di aggiornamenti sulla versione PAL.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 20 Febbraio, 2008, 13:16:33
Carrellata di immagini

http://www.gfdata.de/archiv02-2008-gamefront/3617.html


Gameplay dalla GDC

http://www.youtube.com/watch?v=f5iT0pY3m_M
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Solid Snake il 20 Febbraio, 2008, 13:33:02
Citazione di: Turrican3 il 20 Febbraio, 2008, 13:16:33
Carrellata di immagini

http://www.gfdata.de/archiv02-2008-gamefront/3617.html


Gameplay dalla GDC


Ma quindi Pal arrivera??Praticamente sto spernado in una conversione tradotta in italiano  :gogogo: :gogogo:



EDIT by Turry: rimosso link al video nel quote
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 20 Febbraio, 2008, 13:35:54
Certo che arriva. :)

Ci sarà un po' di ritardo rispetto all'uscita USA, ma Capcom sostiene che non dovrebbe trattarsi di tempi biblici. :thumbup:

Resta da sciogliere -per quel che ne so- l'incognita localizzazione. Speriamo bene.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Solid Snake il 23 Febbraio, 2008, 01:09:04
Citazione di: Turrican3 il 20 Febbraio, 2008, 13:35:54
Certo che arriva. :)

Ci sarà un po' di ritardo rispetto all'uscita USA, ma Capcom sostiene che non dovrebbe trattarsi di tempi biblici. :thumbup:

Resta da sciogliere -per quel che ne so- l'incognita localizzazione. Speriamo bene.

Sul sito Halifax lo danno per Aprile 2008 tradotto sperem
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 26 Febbraio, 2008, 09:11:46
I controlli di Okami Wii in dettaglio a questo indirizzo (http://www.wiimania.net/mkportal/modules/gallery/album/a_3368.jpg).

Non capisco la "straight line" da tracciare con Z + Wiimote. :mmmm:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 4 Marzo, 2008, 13:13:49
Okami slitta al 15 aprile in USA.

http://www.gamespot.com/news/6187105.html?om_act=convert&om_clk=newstop&tag=newstop;title;2

Ancora nessuna conferma per l'Europa a parte quanto detto in precedenza.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Biggy il 7 Marzo, 2008, 21:18:04
Citazione di: Turrican3 il 26 Febbraio, 2008, 09:11:46
I controlli di Okami Wii in dettaglio a questo indirizzo (http://www.wiimania.net/mkportal/modules/gallery/album/a_3368.jpg).

Non capisco la "straight line" da tracciare con Z + Wiimote. :mmmm:

E' semplice: puntare col polso teso verso lo schermo comporta l'impossibilità di tirare linee precise("straight"="dritto"), come abbiamo visto nei filmati le linee sono tutte imprecise e tremolanti.

Ci voleva un "aiuto" per supplire alla scomodità intrinseca del Wiimote.

Molto probabilmente serve per evitare problemi durante l'esecuzione dei "colpi di taglio", che muovendo il braccio potrebbero venire arrotondati e quindi non essere riconosciuti come tali, inoltre da quanto vedo nel (nuovo) filmato  con questa tecnica avviene più rapidamente
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 8 Marzo, 2008, 08:48:48
Mah, a parte il fatto che su PS2 il gioco si dimostrava ampiamente tollerante nei confronti dei "simboli" tracciati a video, mi pare di gran lunga più complicato (o meglio, confusionario) essere costretti a premere un tasto diverso solo per questa tipologia d'uso del Celestial Brush. :doubt:

Ad ogni modo, un link (da provare col browser del Wii ovviamente) vale più di mille parole:

http://www.wiiplayable.com/playgame.php?gameid=230

Tracciare linee rette mi pare sia l'ultimo dei problemi; il vero problema semmai è capire come hanno gestito il puntatore: da quel che ho capito (e il link di cui sopra te lo fa capire se, ad esempio, provi a tracciare un cerchio) sta allo sviluppatore stabilire con quale frequenza andare a controllare la posizione del wiimote, il risultato è che ci sono titoli come Metroid (o il recente MOH Heroes 2) in cui si direbbe che questa frequenza sia molto alta -ergo, il movimento del puntatore risulta più fluido-, mentre altri, a cominciare proprio dal menu della console (!!), lo fanno con frequenza inferiore.

Il risultato è che nel banalissimo programma di paint di cui sopra, che appoggiandosi a Opera rientra proprio in quest'ultima "casistica", tracciando un cerchio non ottieni linee imprecise e tremolanti bensì... vabbè, lo vedrai da te: a me pare che in quel filmato linkato da youtube il cerchio (a 1 minuto circa) non presenti alcun difetto. ;)
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Solid Snake il 19 Marzo, 2008, 17:11:02
Cmq per la cronaca non c'e nessuna ufficialita sulla non localizzazione, infatti dal sito Halifax danno il titolo tradotto in italiano non ci resta che attendere
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Romeo Guildenstern il 20 Marzo, 2008, 15:51:27
La traduzione in italiano sarebbe un'ottima iniziativa: è un titolo da non perdere, per i miei gusti è una pietra miliare. Davvero raffinato e pregevole, credo lo giocherò nuovamente anch'io.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 20 Marzo, 2008, 16:02:33
Sinceramente sono molto scettico sull'eventualità di una possibile localizzazione in italiano.

Il Wii non è molto diffuso nel nostro paese, Okami è stato un discreto flop commerciale in tutto il mondo.

Difficile a mio avviso che Capcom (o Halifax, non so chi abbia l'ultima parola su queste decisioni) possa decidere di fare qualcosa che non è stato fatto per la ben più "popolare" PS2, che puà contare su un installato in Italia di gran lunga superiore.

Felicissimo di sbagliarmi ovviamente.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Solid Snake il 20 Marzo, 2008, 16:05:58
Citazione di: Turrican3 il 20 Marzo, 2008, 16:02:33
Sinceramente sono molto scettico sull'eventualità di una possibile localizzazione in italiano.

Il Wii non è molto diffuso nel nostro paese, Okami è stato un discreto flop commerciale in tutto il mondo.

Difficile a mio avviso che Capcom (o Halifax, non so chi abbia l'ultima parola su queste decisioni) possa decidere di fare qualcosa che non è stato fatto per la ben più "popolare" PS2, che puà contare su un installato in Italia di gran lunga superiore.

Felicissimo di sbagliarmi ovviamente.

Beh concordo col tuo ragionamento ,  ma spero che la mia fonte non si sbagli  :)
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 20 Marzo, 2008, 16:12:01
Credo lo sperino tutti quelli che in un gioco STRApieno di testo come Okami potrebbero trovare nella localizzazione un motivo in più per (ri)giocarselo. :sisi:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Solid Snake il 20 Marzo, 2008, 16:15:05
Citazione di: Turrican3 il 20 Marzo, 2008, 16:12:01
Credo lo sperino tutti quelli che in un gioco STRApieno di testo come Okami potrebbero trovare nella localizzazione un motivo in più per (ri)giocarselo. :sisi:

Ovvio, pensa a me che c'e l'ho per PS2 da giocare ,ovviamente lo riprenderei se tradotto su Wii
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 21 Marzo, 2008, 09:14:10
Okami Wii uscirà in Europa a Giugno, lo ha annunciato ieri Capcom.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Solid Snake il 21 Marzo, 2008, 09:28:22
Citazione di: Turrican3 il 21 Marzo, 2008, 09:14:10
Okami Wii uscirà in Europa a Giugno, lo ha annunciato ieri Capcom.

:(
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 21 Marzo, 2008, 09:43:50
Beh, l'avevano già detto chiaramente quelli di Capcom-Europe che non ci sarebbe stata uscita in contemporanea. :sisi:

In ogni caso saranno al massimo due mesi (in USA lo commercializzano a metà aprile), tutto sommato su Wii si è visto di mooooolto peggio.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Solid Snake il 21 Marzo, 2008, 10:02:56
Citazione di: Turrican3 il 21 Marzo, 2008, 09:43:50
Beh, l'avevano già detto chiaramente quelli di Capcom-Europe che non ci sarebbe stata uscita in contemporanea. :sisi:

In ogni caso saranno al massimo due mesi (in USA lo commercializzano a metà aprile), tutto sommato su Wii si è visto di mooooolto peggio.

Si ok ma che lo traducano se no ha ragione BIGGY  :serio2:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 21 Marzo, 2008, 10:11:32
Il signor Biggy stavolta non ha ragione per il semplice motivo che Nintendo non ha nulla a che fare con la localizzazione (magari c'entra qualcosa per il ritardo, su questo non mi sento altrettanto sicuro da escluderlo categoricamente) di Okami.

L'incavolatura con Nintendo la si può comprendere tranquillamente per i casi di Super Paper Mario, Metroid Prime 3, Fire Emblem, Super Smash Bros., ecc.

Ma per il titolo ex-Clover le lamentele credo si debbano indirizzare esclusivamente a Capcom e/o al distributore italiano.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Solid Snake il 21 Marzo, 2008, 10:23:30
Citazione di: Turrican3 il 21 Marzo, 2008, 10:11:32
Il signor Biggy stavolta non ha ragione per il semplice motivo che Nintendo non ha nulla a che fare con la localizzazione (magari c'entra qualcosa per il ritardo, su questo non mi sento altrettanto sicuro da escluderlo categoricamente) di Okami.

L'incavolatura con Nintendo la si può comprendere tranquillamente per i casi di Super Paper Mario, Metroid Prime 3, Fire Emblem, Super Smash Bros., ecc.

Ma per il titolo ex-Clover le lamentele credo si debbano indirizzare esclusivamente a Capcom e/o al distributore italiano.

Si ok ma sempre presa per il "culo" e' non perche sia un gioco che esce su console Nintendo,cioe ci si lancia contro GT5 Prologue per evidenti problemi (giusti sia chiaro) poi non bisogna chiudere gli occhi solo perche il gioco come Okami esce su console Nintendo
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 21 Marzo, 2008, 12:06:43
Ehm... non ho parlato affatto di chiudere gli occhi. :doubt:

Ho solo detto che nel caso specifico di Okami, al contrario di altri che ho elencato, probabilmente non è su Nintendo che va puntato il dito, come sostenuto dal Profeta.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 21 Marzo, 2008, 20:38:09
Un interessante articolo su Okami a cura di IGN

http://wii.ign.com/articles/861/861215p1.html

Christian Svensson, uno dei top manager Capcom aggiunge quanto segue a proposito del futuro supporto alla console Nintendo da parte della compagnia:

"Our brands are all well and again, but what I think is more exciting, at least to me, is some of the new stuff that you're going to be seeing from us that is entirely new. You'll be hearing more from us on that a little later in the year. For me, the Wii is about new experiences -- not about pushing polygons and textures. I think that some of the things that you're going to see from us announced later in the year will illustrate that strategy a bit more."
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: SilentBobZ il 24 Aprile, 2008, 22:46:30
Okami in prova !!!

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkotaku.com%2Fassets%2Fresources%2F2008%2F04%2FOkamicover1.jpg&hash=4ba69af76705f8ad51833219430a7910a3945eff)
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Solid Snake il 24 Aprile, 2008, 22:51:02
Citazione di: SilentBob il 24 Aprile, 2008, 22:46:30
Okami in prova !!!

:mad: :mad:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Blasor il 25 Aprile, 2008, 12:08:48
9.0 su Gamespot . Direi che ora è solo in discesa :asd: ...
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 26 Aprile, 2008, 10:19:20
Ho creato un megathread ufficiale unendolo ai "vecchi" post riguardanti la versione PS2.

Credo che in questo modo sia divenuto ufficialmente uno dei topic più longevi del forum. :o
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: SilentBobZ il 27 Aprile, 2008, 07:56:00
Okami Test in progress.
Il Turricante ha avuto un permesso non retribuito di 9 minuti per visionare il gioco.
Alla Sx noeterete il processo degenerativo che ha investito in pieno Solid ( è il vecchietto con pochi capelli bianchi )

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg516.imageshack.us%2Fimg516%2F8066%2Fokamirc4.jpg&hash=4d35780fa218ee288e2d994005534baa51923889)
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Biggy il 28 Aprile, 2008, 09:33:43
Citazione di: Turrican3 il 21 Marzo, 2008, 12:06:43
Ehm... non ho parlato affatto di chiudere gli occhi. :doubt:

Ho solo detto che nel caso specifico di Okami, al contrario di altri che ho elencato, probabilmente non è su Nintendo che va puntato il dito, come sostenuto dal Profeta.

:blah:

Se un gioco su cui sta stampato il bollino di approvazione di Nintendo non esce localizzato nelle lingue dei paesi dove va ad essere venduto la colpa sarà con buona probabilità del governo (quello entrante, eletto con regolari elezioni e una maggioranza schiacciante, mica il vecchio eh !) o , probabilmente , dell'effetto Coriolis  :sisi: (per i non informati, quello che secondo voci di corridoio sarebbe stato il responsabile dell'impossibilità di mettere assieme sensore di movimento e vibrazione al lancio di Ps3) .

:old:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 28 Aprile, 2008, 11:26:21
Continui ad avere le idee confuse sul CHI decide COSA.

Per il resto, lasciamo perdere.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 30 Aprile, 2008, 23:34:42
13 giugno sembra essere la data definitiva per l'uscita in Europa di Okami per Wii.

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134946
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Romeo Guildenstern il 1 Maggio, 2008, 10:21:21
Data lontana, ma aspetto con pazienza perchè ho proprio voglia di rigiocarlo con calma sul Wii.
Attendo volentieri i risultati del "test in progress" condotto da Bob, Turry e Solid.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 1 Maggio, 2008, 11:01:34
Più che lontana è assurda IMHO: andrà a scontrarsi con MGS4 qui da noi. :ohno:

Se tutto va bene mi arriva la prossima settimana: sono scettico, come detto, sulla possibilità che l'abbiano localizzato e l'ho quindi preso USA col consueto ordine cumulativo (ci sono anche un paio di Dual Shock 3 in arrivo :D).

Vi farò sapere. :)
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 5 Maggio, 2008, 18:36:55
Pacchettone USA arrivato, ragazzi il watermark di IGN sulla cover di Okami Wii ha dell'incredibile, roba da dilettanti allo sbaraglio, non avrei mai pensato fosse così in vista. :sweat:

Un vero peccato perchè per il resto trovavo riuscite le altre scelte cromatiche.

Mo' lo provo, nel frattempo PS3 scarica leeentaaameeenteee la patch di uno degli altri acquisti, Orange Box. :)
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 26 Maggio, 2008, 13:27:16
La versione PAL di Okami Wii potrebbe slittare a luglio.

PS: appena posso posto il mio hands-on, grazie ad un paio di (lunghi) ritagli di tempo a casa sono riuscito a farmi quasi a 10 ore in pochi giorni.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Sensei il 27 Maggio, 2008, 11:03:31
Citazione di: Turrican3 il 26 Maggio, 2008, 13:27:16
La versione PAL di Okami Wii potrebbe slittare a luglio.

.... grazie ad un paio di (lunghi) ritagli di tempo a casa sono riuscito a farmi quasi a 10 ore in pochi giorni.

:o 10 ore!!!! io ormai invece di pochi giorni mi servono molte settimane per giocare 10 ore.....
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 27 Maggio, 2008, 12:06:41
Vabbè forse ho esagerato un pochino...

Se dico che erano 8 ore e mezza cambia qualcosa? :inlove: :P

Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Sensei il 27 Maggio, 2008, 16:33:11
Citazione di: Turrican3 il 27 Maggio, 2008, 12:06:41
Vabbè forse ho esagerato un pochino...

Se dico che erano 8 ore e mezza cambia qualcosa? :inlove: :P



direi di no....che bello non fare nulla  :P :P :P :P
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 27 Maggio, 2008, 17:29:43
Okami - the second run (hands-on Okami Wii NTSC/USA)

Mi intristisce sempre un po' metter su giochi come Okami: mi piace definirmi (immodestamente) amante dei videogiochi, e di conseguenza non posso certo fare salti di gioia trovandomi davanti ad un titolo del genere, che a fronte di una realizzazione ludico/audiovisiva che ha dell'incredibile è stato pressochè ignorato dal pubblico.

Tra gli appassionati però il passaparola ha fatto il suo effetto (dopotutto si parla pur sempre di centinaia di migliaia di copie vendute) e sin da quando sono trapelate le prime indiscrezioni sul controller di quello che sarebbe diventato il Wii, molti fan del titolo (ex) Clover hanno cominciato a fantasticare sull'accoppiata Okami-wiimote, ritenendo che fossero perfetti l'uno per l'altro.

Bene, da poco più di un mesetto è disponibile negli USA Okami per Wii, frutto del lavoro di porting di Ready At Dawn, non privo di difficoltà a quanto pare...

Premetto che, come qualcuno di chi legge probabilmente già sa, non sono un fan delle prove comparative: i miei riferimenti alla versione PS2, tra cui le foto, sono qui esclusivamente per aiutarvi e per... aiutarmi a far capire alcune delle differenze tra le due versioni. Posso comunque già anticipare che a mio modesto avviso non c'è, come per RE4 ad esempio, un vincitore netto, perlomeno per quel che si può evincere dalle 10 ore scarse di gioco che ho accumulato ad oggi sulla versione Wii (su PS2 invece ho giocato oltre 40 ore, ma non l'ho ancora portato a termine).

Non mi dilungo sul gioco perchè immagino lo conosciate tutti: Okami è un action-RPG che pur evidenziando svariate e palesi similitudini con la saga di Zelda, riesce tuttavia a non uscire malconcio dal paragone come un clone qualsiasi, ma al contrario dimostra di avere una sua -diciamo così- "personalità", frutto di un mix riuscitissimo di video, audio e ambientazione naturalistico/religiosa.

La novità più importante del porting Wii (oltre al graditissimo supporto -in piena fase di pensionamento dei tv CRT tradizionali sostituiti dai moderni schermi piatti- per i 16:9 e il progressive scan) è naturalmente l'utilizzo diretto del puntamento con il wiimote per il movimento del celestial brush.

Questa implementazione la giudico finora nel complesso molto, molto buona: il ritmo di gioco ne risente positivamente, in quanto è possibile disegnare i pattern corrispondenti alle varie abilità (ne ho 5 al momento) in maniera sensibilmente più rapida rispetto a quanto si faceva su PS2.

Mi sarebbe piaciuto definirla eccellente, ma c'è un difetto (e mezzo) che mi impediscono di farlo. Il "mezzo" difetto è relativo ad una delle cose apparentemente più semplici: il tracciamento delle linee rette. Purtroppo il sistema di riconoscimento si dimostra spesso poco tollerante e può capitare che queste non vengano riconosciute, tant'è che per facilitare il compito alla CPU gli sviluppatori hanno pensato di introdurre una funzionalità aggiuntiva, attivata premendo Z sul nunchuck. Una scelta poco felice a mio avviso, innanzitutto perchè "spreca" un tasto e complica inutilmente un sistema di controllo che grazie al puntamento diretto dovrebbe risultare più intuitivo, ma soprattutto perchè una volta acquisita dimestichezza si capisce che 9 volte su 10 è sufficiente tracciare una retta di lunghezza minima affinchè il "colpo" vada a segno.

Il secondo difetto, più grave, non riesco a spiegarmelo bene: in pratica a volte capita (raramente, ma capita) che il rilevamento della posizione del celestial brush "impazzisca", con conseguenze che potete immaginare facilmente sul riconoscimento del disegno che si stava tracciando.
Una cosa del genere non mi è MAI successa in alcun gioco per Wii, quindi sono propenso ad escludere qualsiasi tipo di problematica legata all'hardware.

Per quanto riguarda la grafica (a parte l'aspect ratio e il modo video di cui ho già detto) l'impressione è che la versione Wii sia più "pulita" rispetto a quella PS2. Per motivi che ignoro però l'effetto "rice paper" immediatamente visibile sulla macchina Sony, lo è molto meno nella conversione, rasentando l'impercettibilità. Lo si può notare in maniera piuttosto evidente quando è attivo il celestial brush, ma anche durante le normali fasi di esplorazione la cosa è difficile passi inosservata. Seppur ininfluente dal punto di vista puramente ludico, era però a mio avviso un tocco di classe che dava coerenza all'idea del quadro interattivo.

(https://www.gamers4um.it/public/imgs/nintendo/okami_wii5.jpg)
(WII) La stessa scena in versione per console Nintendo...

(https://www.gamers4um.it/public/imgs/nintendo/okami_wii6.jpg)
(PS2) ...e nella edizione originale su piattaforma Sony

(https://www.gamers4um.it/public/imgs/nintendo/okami_wii8.jpg)
(WII) Celestial Brush all'opera su... carta comune?!

(https://www.gamers4um.it/public/imgs/nintendo/okami_wii7.jpg)
(PS2) La stessa scena di sopra, ma con l'effetto rice paper visibile in maniera evidente

Altra differenza rispetto a PS2 è la gestione degli attacchi. Il tasto per l'arma principale è sostituito dal sensore di movimento del wiimote (anche quello del nunchuck viene sfruttato, ma all'epoca su PS2 non ho mai utilizzato questo "potenziamento" e quindi penso farò altrettanto su Wii), e questo con la prima arma in dotazione ad Amaterasu mi ha dato qualche problemino in quanto nelle combo il sistema sembra esigere una tempistica pressochè perfetta. Fortunatamente se ne acquisisce presto un'altra che lascia una libertà di movimento al giocatore assai più ampia nella rilevazione, e mi auguro che sia così anche per le successive.

Modifica probabilmente di impatto nullo per chi lo gioca la prima volta, ma personalmente ho gradito moltissimo l'opzione per saltare le numerose cutscene (alcune delle quali prese pari pari da PS2, si nota perchè hanno l'effetto "rice paper" che ingame è di fatto assente su Wii) con la pressione di un tasto. Per i dialoghi ingame invece è rimasta la possibilità di accelerare lo scorrimento del testo premendo "A".

Per adesso nonostante i difettucci che ho elencato mi reputo estremamente soddisfatto dal porting di Okami. Come detto ho accumulato qualcosa come poco meno di 10 ore di gioco in pochi giorni e questo, per un gioco che ho quasi portato a termine (su PS2) non può che deporre a favore della bontà ludica del titolo Capcom se si considera che quando ne completo uno (o lo mollo poco prima del termine) ben difficilmente lo vado a ricominciare da zero.

Ma a prescindere da tutto quanto detto finora sono semplicemente dell'idea che, PS2 o Wii che sia la piattaforma scelta, Okami rientri di diritto tra i pochissimi titoli (se vi piace il genere naturalmente) che si "debbano" giocare a tutti i costi. :)

PS: tutte le foto ingame sono state scattate direttamente riprendendo con la fotocamera digitale il mio Panasonic Plasma HDReady 37", l'unica elaborazione apportata è il resize.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Romeo Guildenstern il 27 Maggio, 2008, 19:12:03
Grazie per le impressioni, Turry! Come sempre ben documentate ed approfondite.
Peccato per i difetti nella gestione del celestial brush, ma nel complesso dalle tue parole pare sia una valida nuova versione.
A prescindere dalla console, Okami resta una delle pietre miliari degli ultimi anni.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Sensei il 28 Maggio, 2008, 00:28:23
Citazione di: Romeo Guildenstern il 27 Maggio, 2008, 19:12:03

A prescindere dalla console, Okami resta una delle pietre miliari degli ultimi anni.

:sisi:

uno dei giochi con cui mi sono divertito di più degli ultimi tempi  :gogogo:
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Rot! il 28 Maggio, 2008, 10:59:05
Io sono uno di quelli che lo ha perso  :(
Devo dire che con il poco tempo che ho, tutte i commenti che ho letto sugli intermezzi mi hanno un po' spaventato...
Recupererò mai?

Saluti
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 28 Maggio, 2008, 12:04:29
Citazione di: Rot! il 28 Maggio, 2008, 10:59:05Devo dire che con il poco tempo che ho, tutte i commenti che ho letto sugli intermezzi mi hanno un po' spaventato...

Come detto, da questo punto di vista credo tu possa andare tranquillo: c'è l'opzione per skippare tutto (e credo che grazie al log non ci sia il rischio di perdersi informazioni vitali) nella versione Wii.

Certo sarebbe stato bello sapere quali cutscene lasciar perdere e quali gustarsi, ma in un gioco del genere come si fa a stilare un elenco? :)
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 3 Giugno, 2008, 15:13:15
Vi faccio un mini-update della situazione perchè ho 5m di tregua lavorativa. :sweat:

20+ ore di gioco, 9 abilità del Celestial Brush (su 13) acquisite, più varie armi e potenziamenti.

Risolto -diciamo così- il problema dello sdoppiamento del puntatore: banalmente, ho avvicinato il divano al tv (e quindi al sensore) di circa una 50ina di cm, e da allora, non so se è un caso, ma non mi è più successo. Penso però sia giusto inserirlo tra i difetti visto che, come avevo detto nell'hands-on, una cosa del genere succede soltanto in Okami Wii, ergo è impossibile che si tratti di un guasto tecnico all'HW di wiimote e/o sensore.
Per il resto nessun altro inconveniente particolare da segnalare con il puntamento.

Confermo invece quello che si era letto in giro riguardo la schivata con il nunchuck: il tasso di errore è molto elevato purtroppo, si può chiudere un occhio soltanto perchè non è indispensabile -personalmente non lo uso mai- dato che la maggior parte degli scontri si risolve con il solo uso del Celestial Brush. Tra l'altro si tratta di un power-up che si può acquisire (o meno) più avanti nel corso dell'avventura.

Mi scuso per la monotonia, ma non posso fare a meno di consigliarvelo per l'ennesima volta: Okami è semplicemente bellissimo da vedere, e da giocare. :beer:

E prima che qualche affezionato lettore mi mandi a dire ( ::) ) che "ho cambiato idea" solo oggi che il gioco di Kamiya è approdato su lidi nintendari, riporto uno dei miei numerosi apprezzamenti espliciti che ho scritto qui sul forum in passato:

Citazione di: Turrican3 il 27 Giugno, 2007, 22:22:55Dal punto di vista audiovisivo Okami è a dir poco sublime.

ZeldaTTP col suo look similrealistico è forse più "vivo", ma le prende di santa ragione dal titolo Clover nel comparto audio.

A Okami (salvo sorpresone finali -non l'ho ancora finito- ma mi pare davvero improbabile) mancano di fatto... i dungeon, di cui ZeldaTTP dopo le critiche di WW è stato, giustamente direi, infarcito.

Il combat system col "pennello" di Okami è sicuramente innovativo, anche se a volte può apparire un po' ripetitivo. Quello di ZeldaTTP è funzionale, ma forse un po' troppo conservatore.

Prendendo il meglio da ciascuno dei due titoli probabilmente sarebbe venuto fuori un Ocarina of Time-killer fuori parametro.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Turrican3 il 8 Giugno, 2008, 19:44:34
[semiOT]
Okami original soundtrack (OST) Jap calda calda in casa mia.

5 dischi e un packaging che lasciano senza parole. :inlove:

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg247.imageshack.us%2Fimg247%2F6660%2Fokamiost1ik5.th.jpg&hash=cae8abfea9a958de9fe8854b21cae16b16834a71) (http://img247.imageshack.us/my.php?image=okamiost1ik5.jpg)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg395.imageshack.us%2Fimg395%2F7254%2Fokamiost2lg4.th.jpg&hash=f4852e13a15a9ecf29c4bd6c3beadbe21fc33824) (http://img395.imageshack.us/my.php?image=okamiost2lg4.jpg)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg361.imageshack.us%2Fimg361%2F6605%2Fokamiost3mw5.th.jpg&hash=196719133f064bab89437c54fff9b3e98410c326) (http://img361.imageshack.us/my.php?image=okamiost3mw5.jpg)
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami - official thread
Inserito da: Blasor il 8 Giugno, 2008, 23:35:06
L'avevo già vista ma fà sempre un certo effetto :thumbup: !
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami
Inserito da: Turrican3 il 8 Luglio, 2008, 23:43:02
A volte capita di trovarsi per le mani di videoGIOCATORE dei titoli di grande valore che per motivi del tutto slegati dalla loro qualità oggettiva non riescono a lasciare il segno. Sì, perchè non so a voi, ma a me succede spesso che gli impegni "seri" della vita di tutti i giorni giocoforza distraggano da quello che tutto sommato resta pur sempre un hobby, quello dei viggì: e così può benissimo accadere di non riuscire a gustarsi appieno quell'esperienza ludica.

E credetemi, non è affatto retorica ma un semplice dato di fatto: ho iniziato Okami Wii svogliatamente, perchè volevo analizzare personalmente le differenze rispetto alla versione PS2, dopo aver letto svariate impressioni in Rete, e non avrei mai creduto che avrebbe catturato così tanto il mio interesse dopo che su piattaforma Sony avevo accumulato qualcosa come 45-50 ore di gioco senza portarlo a termine (99 volte su 100 quando questo accade si tratta di roba che finisce nel dimenticatoio per sempre).

Mi reputo immodestamente un sostenitore del software di qualità, e pertanto pur possedendo già -come detto- la versione PS2 non ci ho pensato due volte a prendere pure la conversione per Wii di Okami. L'ho fatto sia perchè come utente finale ritengo di non avere altri strumenti a disposizione per supportare in maniera adeguata una software house che mi rifornisce di prodotti consoni alle mie esigenze/gusti, sia perchè in cuor mio speravo che questo porting ad opera di Ready at Dawn potesse rappresentare la versione "definitiva" di un gioco ahimè snobbato dal grande pubblico.

RECENSIONE OKAMI WII (NTSC/USA)

(https://www.gamers4um.it/public/imgs/nintendo/okami_wii1__tn.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/imgs/nintendo/okami_wii1.jpg)
I due packaging testa a testa, notare l'assenza del logo Clover sulla versione Wii (ma già in God Hand PAL era stato rimosso)

UN PORTING (QUASI) ANNUNCIATO, UN PORTING (QUASI) PERFETTO

Quando Okami giunse sul mercato in Giappone, nei primi mesi del 2006, Nintendo aveva già reso pubbliche le specifiche di quello che sarebbe divenuto il wiimote. Scontato per gli appassionati lasciar correre la fantasia, domandandosi se e come il controllo tramite puntatore avrebbe potuto migliorare l'esperienza di gioco. Eppure Capcom continuava a dimostrarsi restìa (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=72979), almeno pubblicamente, a dare una seconda chance al suo action-RPG su una console il cui pad sembrava adattarsi alla perfezione: tutto sommato la cosa era anche comprensibile, se si considera che Clover era stata smantellata e che Okami aveva floppato terribilmente sulla console più venduta del pianeta.

(https://www.gamers4um.it/public/imgs/nintendo/okami_wii9__tn.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/imgs/nintendo/okami_wii9.jpg)
L'interno della confezione. I contenuti del manuale sono praticamente identici a quelli dell'edizione PS2.

Fortunatamente in seguito, sarà per le pressioni dei fan, sarà perchè i quattrini non fanno mai dispiacere, sarà per quello che vi pare, ma qualcuno in Capcom decise di dare il via libera alla realizzazione del porting.

E quindi ecco Okami Wii. La novità più importante (oltre al graditissimo supporto -in piena fase di pensionamento dei tv CRT tradizionali sostituiti dai moderni schermi piatti- per i 16:9 e il progressive scan) è naturalmente l'utilizzo diretto del puntamento con il wiimote per il movimento del celestial brush.

(https://www.gamers4um.it/public/imgs/nintendo/okami_wii2__tn.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/imgs/nintendo/okami_wii2.jpg)
Dopo due anni 16:9 e progressive scan sono irrinunciabili

Questa implementazione la giudico nel complesso ottima: il ritmo di gioco ne risente positivamente in quanto è possibile disegnare i motivi grafici corrispondenti ai vari poteri della protagonista, la dea-lupo Amaterasu, in maniera sensibilmente più rapida rispetto a quanto si faceva su PS2, specie durante i combattimenti.

(https://www.gamers4um.it/public/imgs/nintendo/okami_wii3__tn.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/imgs/nintendo/okami_wii3.jpg)
Il Celestial Brush in azione...

Ci sono però delle imperfezioni. Sul banco degli imputati i sensori di movimento di wiimote e nunchuck: ad esempio alcune armi richiedono spesso una tempistica fin troppo rigida durante le combo, mentre la schivata (acquisibile nelle fasi avanzate del gioco), spesso e volentieri fa muovere Amaterasu in direzione che nulla ha a che vedere col movimento della nostra mano.

Altra cosa sgradevole (ma per fortuna risolvibile) da segnalare è un difetto nella lettura della posizione del Celestial Brush: il pennello sembra impazzire alternandosi a velocità supersonica tra due differenti punti, rendendo così vano di fatto quasi ogni tentativo di disegnare forme più complesse della semplice linea retta. In realtà è sufficiente spostare la propria posizione di gioco in modo da avvicinarsi maggiormente alla sensor bar per far sparire il problema, ma ritengo giusto segnalarlo come difetto dal momento che problematiche simili non mi sono mai capitate in alcun titolo per Wii che fa uso del puntatore. Davvero molto molto strano.

Per quanto riguarda la grafica (a parte i già citati aspect ratio e progressive scan) l'impressione è che la versione Wii sia più "pulita" rispetto a quella PS2. Per motivi che ignoro però l'effetto "rice paper" immediatamente visibile sulla macchina Sony, lo è molto meno nella conversione, rasentando l'impercettibilità. Lo si può notare in maniera piuttosto evidente quando è attivo il celestial brush, ma anche durante le normali fasi di esplorazione la cosa è difficile passi inosservata. Seppur ininfluente dal punto di vista puramente ludico, era però a mio avviso un tocco di classe che dava coerenza all'idea del quadro interattivo.

(https://www.gamers4um.it/public/imgs/nintendo/okami_wii_10__tn.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/imgs/nintendo/okami_wii_10.jpg)
Una delle locazioni in tutto il suo splendore cromatico

CAPOLAVORO SI, CAPOLAVORO NO

Okami è un capolavoro?
Beh una cosa è certa, non è esente da difetti.

Il backtracking si fa... sentire, anche se siamo ben lontani dai livelli di Metroid Prime (che però ne ha fatto quasi un arte, e quindi non so fino a che punto si possa parlare di difetto nel gioco Retro Studios). Alcune scelte di design sono alquanto discutibili: passi per due, ma ripetere TRE volte uno scontro lungo parecchi minuti può risultare eccessivo per chiunque, così come la struttura della parte che precede il finale, che da' l'impressione di esser stata inserita per allungare artificiosamente la durata dell'avventura. Okami inoltre è di una facilità disarmante, personalmente l'ho completato senza sfruttare nemmeno un continue, un'impresa non certo impossibile se si considera che di fatto non vi sono limiti al numero di item che ripristinano l'energia e quindi è sufficiente tenerne sempre a disposizione una buona scorta.

Issun, il compagno di viaggio di Amaterasu si merita un paragrafo a parte: non contento di fornire indizi quasi sempre non richiesti per proseguire nell'avventura, è di un logorroico che ha dell'incredibile e non di rado i suoi interventi spezzano tremendamente il ritmo, così come accade fin troppo spesso con molti degli altri personaggi del gioco. Fortunatamente è possibile saltare interamente i dialoghi anche se è ovvio che questo potrebbe far perdere il filo del racconto.

Dulcis in fundo (e per un gioco che strizza l'occhio a Zelda è probabilmente la magagna più "pesante") i dungeon: lineari e quasi mai paragonabili come complessità ed enigmi a quelli che han fatto grande la storica saga su piattaforma Nintendo.

Quella che potrebbe sembrare una mezza stroncatura è in realtà un dovuto preludio a quelli che sono i punti di forza del gioco.

Okami sfoggia un comparto audiovisivo semplicemente sublime: a parte qualche raro calo di frame rate in un paio di ambienti il motore creato da Ready at Dawn mette su schermo dal primo all'ultimo secondo di gioco un turbinìo di colori ed effetti speciali che ha ben pochi rivali tra i titoli in cel-shading di mia conoscenza, il tutto impreziosito da un accompagnamento musicale dalle sonorità orientali straordinario. Le sequenze di alba e tramonto modificano in tempo reale la colorazione del paesaggio regalando scenari mozzafiato.

Il combat system è raffinato e prevede, oltre all'utilizzo del Celestial Brush, un piccolo arsenale di armi con comportamento differente a seconda che vengano equipaggiate come primarie o secondarie, counter attacks, parate, mosse speciali e combo, e in più c'è la possibilità di acquisire nuove tecniche a pagamento e item che donano ad Amaterasu poteri supplementari. Diciamo che ce n'è abbastanza per rendere gli scontri (la maggior parte dei quali è comunque evitabile dato che i nemici sono rappresentati in lontananza come delle pergamene e se gli si gira a debita distanza non si accorgeranno del nostro passaggio, evitando di attaccarci) sempre interessanti, anche perchè procedendo nel corso del gioco avremo modo di incontrare davvero tanti tipi diversi di antagonisti e saremo obbligati a fare ampio uso delle varie tecniche di combattimento.

Amaterasu nel suo lungo cammino teso al recupero dei 13 poteri del Celestial Brush avrà modo di visitare una serie interminabile di locazioni di gioco, splendidamente realizzate e con un buon numero di subquest, item nascosti e quant'altro serva da stimolo al giocatore per incentivare l'esplorazione. Anche un gesto apparentemente semplice come il far rifiorire un albero secco, sfamare una delle innumerevoli specie animali o scovare l'ennesimo item nascosto (magari in una zona precedentemente non accessibile) ha un non so che di gradevolmente compulsivo, che spinge alla ricerca se non del 100% quantomeno di numeri che si avvicinino il più possibile al perfect score (non banale invero).

E poi c'è la storia: ok, a tratti può succedere che un dialogo di troppo possa far scemare la tensione, e ci sono almeno un paio di cose che a mio avviso potevano essere fatte diversamente (una avrebbe anche potuto avere risvolti interessanti, ma non mi pare il caso di metter spoiler nella recensione quindi non scendo nei dettagli), cionondimeno l'ho trovata assai gradevole e mi ha incuriosito a dovere spingendomi a proseguire.

Ma quel che più conta per me è che Okami sia riuscito nell'intento di offrirmi un'esperienza videoludica le cui collaudate meccaniche di base sono state fuse con maestria alla novità della massiccia interazione del Celestial Brush con gli scenari.

CONCLUSIONI

Pur evidenziando svariate, palesi similitudini con la saga di Zelda, Okami riesce a non uscire malconcio dal paragone come un clone qualsiasi, ma al contrario dimostra di avere una sua -diciamo così- "personalità", frutto di un mix riuscitissimo di giocabilità/controlli, grafica, sonoro e ambientazione naturalistico/religiosa.
Se solo Clover Studio avesse investito maggiormente sulla struttura/complessità degli enigmi e dei dungeon (pressochè tutti talmente lineari da sembrare quasi una semplice estensione degli ambienti di gioco esterni) probabilmente il trono di Zelda avrebbe vacillato: così non è stato, e pur avendolo adorato come pochi altri esponenti del suo genere, reputo Okami una piccola grande perla di videogioco ma non un capolavoro epocale come, a mero titolo di esempio, Ocarina of Time.

Decisamente longevo (40 ore, ma si può andare facilmente oltre grazie alle quest secondarie), mai frustrante (salvataggi ottimamente posizionati, checkpoint nei punti più impegnativi, rari nel complesso gli scontri a sorpresa) e con una buonissima varietà di situazioni di gioco, Okami è un titolo che non deve mancare in alcuna collezione che si rispetti.

PS: una piccola, ma a mio modesto avviso doverosa tirata d'orecchie a Capcom per aver rimosso la sequenza finale con gli omoi (a combination of thoughts, emotions, and messages) del team Clover guidato da Hideki Kamiya che realizzò originariamente Okami su PS2. La faccenda dell'impossibilità di rimuovere dal filmato il logo dell'ormai dismessa sussidiaria e la conseguente decisione di escluderlo interamente dal porting Wii per problemi legali non sta in piedi. Per chi volesse approfondire, questa è la notizia come riportata da Gamasutra (http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18469) e questo è il post sul blog di PlatinumGames (http://www.facebook.com/note.php?note_id=16464768311) in cui Kamiya esprime tutta la sua amarezza di gamedesigner profondamente deluso per l'accaduto.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami
Inserito da: SilentBobZ il 10 Luglio, 2008, 12:17:00
Se solo qualcuno avesse fatto la Traduzione Ita  :'(

ATTENZIONE! Questo Link con guida contiene spoiler sull'intero gioco!

http://okamiita.altervista.org/TraduzioneCompleta/Okami_Script_ITALIANO.pdf (http://okamiita.altervista.org/TraduzioneCompleta/Okami_Script_ITALIANO.pdf)

Titolo: Re: [PS2][WII] Okami
Inserito da: Turrican3 il 10 Luglio, 2008, 13:06:34
E sembra pure realizzata bene. :thumbup:

Un lavoro che merita di essere stimato vista la natura amatoriale del progetto.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami
Inserito da: Romeo Guildenstern il 10 Luglio, 2008, 15:50:34
Spesso questi lavori amatoriali sono di pregevole fattura e dimostrano che con la semplice buona volontà si possono fare grandi cose.
(Già ai tempi delle scellerate conversioni PAL Square vi erano ottimi esempi...)
Purtroppo debbo riconoscere che l'attuale politica europea della grande N per il Wii è ancora arroccata in posizioni anacronistiche.
Comunque ottima recensione, Turry! Grande!! E che bella OST per Okami.
Prima o poi lo recupero anch'io per Wii.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami
Inserito da: Turrican3 il 10 Luglio, 2008, 16:04:44
[semiOT]
Sul region lock e sui ritardi come ben sai Romeo sfondi una porta aperta con il sottoscritto: ritengo per inciso che non sarebbe necessario stravolgere chissà cosa, si potrebbero benissimo lasciare release date differenti nelle varie aree a patto di sbloccare la console e consentire l'avvio di giochi di qualunque provenienza.

Insomma, quello che accade sul fronte DS (e su PS3). :)

Dubito che la cosa avrebbe un impatto significativo sulle casse di Nintendo: gli importer rappresentano una percentuale minima del mercato. Davvero inspiegabile come la stessa multinazionale possa attuare due politiche così diverse su console portatili e casalinghe. Mistero!

E' sulla localizzazione che non condivido il tuo pensiero: nel momento in cui Nintendo non si è in alcun modo "legata" a Capcom per questo progetto (come viceversa sembra aver fatto in passato, ad esempio con Zack & Wiki, o ancora prima Resident Evil 4, che hanno persino i punti-stella all'interno della confezione!) non vedo come la si possa ritenere responsabile dell'assenza dell'italiano in Okami.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami
Inserito da: Romeo Guildenstern il 10 Luglio, 2008, 17:21:03
Vero.
Non mi ero documentato a sufficienza: credevo che la posizione della Nintendo fosse simile a quella citata per altri lavori Capcom.
Se la situazione è questa, certamente la conversione a metà è unicamente imputabile a Capcom.
Semi-OT - A parte il caso specifico resta la critica alle politiche europee Nintendo, che in diversi casi non condivido: come ad esempio nella conversione di Smash, di cui avevamo già dibattuto. La soluzione che proponi all'inizio del tuo intervento, Turry, anche secondo me sarebbe più che valida. (Come avviene per altre console)
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami
Inserito da: Turrican3 il 10 Luglio, 2008, 17:33:22
Citazione di: Romeo Guildenstern il 10 Luglio, 2008, 17:21:03Se la situazione è questa, certamente la conversione a metà è unicamente imputabile a Capcom.

O in alternativa al suo distributore nazionale (o ancora alla sussidiaria europea), analogamente a quanto accaduto all'epoca della versione originaria PS2: come saprai in passato abbiamo avuto edizioni di giochi localizzati in italiano realizzate appositamente per il nostro Paese (ergo *diverse* da quelle disponibili all'estero), un caso famosissimo è quello di Pro Evolution Soccer, che si prendeva da Play.com per risparmiare qualcosina (al di là del consueto sconto, era proprio la versione italiana che Halifax metteva in vendita a prezzo superiore) ma che in cambio risultava privo di telecronaca nella nostra lingua.

C'è da vedere come vengano prese (o meglio, a che livello) queste decisioni, non essendo "addetto ai lavori" posso solo ipotizzare.

CitazioneA parte il caso specifico resta la critica alle politiche europee Nintendo, che in diversi casi non condivido

Ma infatti questa critica è giustificatissima e mi guardo bene dal contestarla in alcun modo.

Anche perchè abbiamo diversi casi (Zelda/Mario Galaxy/Mario Kart) che provano senza alcun dubbio che quando vogliono sono benissimo in grado di pianificare i tempi in modo da rilasciare i giochi (localizzazione italiana inclusa!) su tutte e tre le main region contemporaneamente, quindi la vecchia scusa dei "lunghi tempi per le traduzioni" non regge proprio più.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami
Inserito da: Romeo Guildenstern il 10 Luglio, 2008, 17:42:44
Assolutamente d'accordo, Turry, anche sui due esempi di Zelda e Mario.
Scusate l'OT, ragazzi.
Tornando ad Okami per Wii, come si comporta su un CRT? (Non ho ancora aggiornato la televisione...)
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami
Inserito da: Turrican3 il 10 Luglio, 2008, 17:49:37
Citazione di: Romeo Guildenstern il 10 Luglio, 2008, 17:42:44Tornando ad Okami per Wii, come si comporta su un CRT? (Non ho ancora aggiornato la televisione...)

Non ho avuto modo di provarlo, ma tenendo conto del fatto che sono estremamente soddisfatto della resa sul mio plasma hdready, ritengo che sul buon vecchio catodico senza scaling e altre diavolerie elettroniche di mezzo Okami dovrebbe essere ancor più un gran bel vedere... :)
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami
Inserito da: Romeo Guildenstern il 10 Luglio, 2008, 18:21:19
Ottimo!! Quando finisco Mass Effect cerco una buona offerta.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami
Inserito da: Turrican3 il 30 Luglio, 2008, 11:27:16
Sequel per Okami?

La risposta di Christian Svensson (Capcom) non sembra lasciare molte speranze per i fan.

Capcom forum (http://www.capcom-unity.com/ask_capcom/go/thread/view/7371/1043785/The_Question_That_Was_Inevitably_Coming&post_num=3#14901991)

CitazioneI think we need a lot more people buying the current version before we seriously consider a sequel.

A margine aggiungo che abbiamo finalmente qualche numero "ufficiale": le vendite di Okami Wii (UPDATED - VEDI SOTTO 280mila copie, fonte (http://ir.capcom.co.jp/english/data/pdf/fy2009_1st_quarter_a.pdf)) sono a mio avviso discrete, ma evidentemente non abbastanza, come dichiarato nel post di cui sopra da Capcom stessa, perchè si possa dar via alla realizzazione di un secondo episodio.

Del resto ci sarebbe anche da considerare un particolare niente affatto secondario, e cioè che, come ben sappiamo, Clover adesso non fa più parte di Capcom essendo di fatto confluita in PlatinumGames, quindi l'ipotetico sequel non lo avrebbero in mano il duo Kamiya/Inaba.

EDIT: Okami Wii ha raggiunto a quota 300mila copie vendute (fonte: report finanziario di Capcom Q2 FY 2009 (http://ir.capcom.co.jp/english/data/pdf/fy2009_2rd_quarter_a.pdf))
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami
Inserito da: Rot! il 5 Ottobre, 2008, 10:34:54
Dopo otto ore di gioco ed un inizio un po' faticoso posso dire che al momento il titolo mi pare proprio ganzo.  :thumbup:

Senza intenti polemici, ma ancora una volta rimango esterrefatto da quanto i controlli wii mi sembrino scomodi: non solo performare una combo rasenta l'impossibile, ma anche spuntare un nome da una lista con un colpo di pennello puo' richiedere diversi tentativi... mah...

Un po' presto per sbilanciarsi in giudizi entusiastici, ma al momento Okami mi ha rapito.

Saluti
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami
Inserito da: Turrican3 il 5 Ottobre, 2008, 11:33:47
Yep, con alcune armi il sistema è fin troppo puntiglioso nel (non) rilevare i colpi, per il pennello io ho solo avuto bisogno di prenderci un po' la mano.
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami
Inserito da: Turrican3 il 3 Ottobre, 2009, 20:18:32
[DA CONFERMARE]
Uppo il topic ufficiale di Okami per una notizia a suo modo curiosa.

Probabilmente non sono molti a ricordare il risentimento (IMHO più che giustificato) espresso da Kamiya per la rimozione degli staff credits dal porting di Okami (http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18469) realizzato per Wii da Ready at Dawn.

Beh, si direbbe che (con estremo ritardo) si stia mettendo una pezza a tutto ciò: pare infatti che la versione giapponese di Okami Wii, in uscita tra meno di due settimane sul mercato nipponico, presenti nuovamente il suddetto filmato e che quindi sia finalmente (più) fedele al pensiero dei suoi ideatori di Clover Studio.

http://www.e-capcom.com/puchicap/puchi_capu_034/index.html

Su NeoGAF danno la notizia per certa, io ci metto un bel punto interrogativo in quanto dalla traduzione di Google Translate non sono riuscito ad "isolare" la parte in cui si affermerebbe tutto ciò, se qualcuno di voi conosce il giapponese e può darci un'occhiata per confermare o smentire farebbe cosa assai gradita. :)

Ecco quella che dovrebbe essere l'immagine della copertina e il cd bonus per i preordini:

(https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20091003/th_okami_wii1.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20091003/okami_wii1.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20091003/th_okami_wii2.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20091003/okami_wii2.jpg)
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami
Inserito da: Blasor il 12 Aprile, 2011, 14:08:07
Se non è un'idea carina questa!

http://www.youtube.com/watch?v=18JA6KZZFGI&feature=player_embedded
Titolo: Re: [PS2][WII] Okami
Inserito da: Turrican3 il 12 Aprile, 2011, 14:13:42
Sarebbe perfetto sul 3DS! :teeth:


Peccato che (in attesa di verificare l'effettiva bontà di Okamiden...), personalmente, io sia estremamente scettico sulla possibilità di tirar fuori un sequel per Okami senza l'apporto degli ex-Clover. :(
Titolo: Re:[PS2][WII] Okami
Inserito da: Blasor il 12 Ottobre, 2012, 13:53:29
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gonintendo.com%2Fcontent%2Fuploads%2Fimages%2F2012_10%2F003%281%29.jpg&hash=c0b8256f6e92e2b94ee290962ca174f0e4ac1376)

http://youtu.be/vfoCs08eHbY


Ovviamente per il Giappone, ha tutta l'aria di essere un'arrange soundtrack, con alcuni brani riarrangiati.

Citazione di: GoNintendo- due out October 31, 2012
- 3,150 yen (tax included)
- 12 songs
- 1 disc
Titolo: Re:[PS2][WII] Okami
Inserito da: Turrican3 il 13 Ottobre, 2012, 23:11:52
Ottima segnalazione per una delle colonne sonore più straordinarie della mia videoludocarriera. :inlove:

Dal video (o meglio, dall'audio del video :hihi:) mi sembra più interessante di quello che avevo preso un bel po' di tempo fa, nel quale i ri-arrangiamenti era solo per pianoforte. Lo tengo d'occhio! :bowdown:
Titolo: Re:[PS2][WII] Okami
Inserito da: Turrican3 il 18 Ottobre, 2019, 19:28:24
https://mobile.twitter.com/nakamura193/status/1185203513543933953

Oddio... staranno mica davvero lasciando intendere che possa arrivare un seguito di Okami?! :o :'(

Kamiya, non si scherza su queste cose!!
Titolo: Re:[PS2][WII] Okami
Inserito da: Joe il 19 Ottobre, 2019, 10:10:13
"We want to make Okami sequel", direi che hanno quasi sganciato la bomba.  :D
Titolo: Re:[PS2][WII] Okami
Inserito da: Bluforce il 19 Ottobre, 2019, 11:50:10
In effetti più chiaro di così :D
Titolo: Re:[PS2][WII] Okami
Inserito da: Turrican3 il 19 Ottobre, 2019, 12:19:12
Smettetela. Tutti. :|

Blocco nascosto
:o :'( :inlove: :gogogo:
[close]
Titolo: Re:[PS2][WII] Okami
Inserito da: SilentBobZ il 19 Ottobre, 2019, 16:59:52
Secondo me al 99% esce, la restante % è la data non ancora definita  :D
Titolo: Re:[PS2][WII] Okami
Inserito da: Turrican3 il 9 Giugno, 2020, 18:20:52
https://mobile.twitter.com/nakamura193/status/1270372502536024066

E si continua a parlare di Okami 2...
Titolo: Re:[PS2][WII] Okami
Inserito da: Eksam il 9 Giugno, 2020, 23:48:53
La Nakamura dice tantissime cose e niente più, troppo concentrata sul vendere il suo personaggio per fare realmente qualcosa. :/
Titolo: Re:[PS2][WII] Okami
Inserito da: Turrican3 il 10 Giugno, 2020, 07:16:50
Magari per la legge dei grandi numeri è l'unica che si concretizza davvero. :gogogo:
Titolo: Re:[PS2][WII] Okami
Inserito da: Turrican3 il 20 Aprile, 2021, 22:06:31
https://twitter.com/OkamiOfficial/status/1384552506894729216

15 anni fa usciva Okami... e noi c'eravamo. :bua: :gogogo:

Buon compleanno mio adorato clone più bello di sempre! :inlove:
Titolo: Re:[PS2][WII] Okami
Inserito da: Joe il 21 Aprile, 2021, 09:36:43
E io ce l'ho (anche) su Switch, che mi fa ciao con la manina facendomi sentire una brutta persona.  :bua:
Titolo: Re:[PS2][WII] Okami
Inserito da: Turrican3 il 21 Aprile, 2021, 09:49:29
Dagli una possibilità. :sisi:

(da quel punto di vista sono una brutta persona pure io, che fra l'altro ce l'ho pure fisico :bua: :sweat:)
Titolo: Re:[PS2][WII] Okami
Inserito da: Turrican3 il 5 Novembre, 2021, 17:13:59
https://youtu.be/6ZnE2-_U3dE

Kamiya ripercorre la creazione di questo titolo iconico.
Video sottotitolato in inglese.