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Turrican3

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Situazione periferiche simulative su PS4 ed XBO

Aperto da Bluforce, 11 Agosto, 2014, 17:43:34

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Bluforce

Pare calare definitivamente il sipario per la compatibilità delle nuove console con i volanti Logitech serie G.

La brutta notizia è contenuta in un tweet di Logitech G in una discussione su Project Cars:

"G27 requires a security chip for full functionality w/ PS4, and it does not have this chip. Sorry :("

https://twitter.com/LogitechG/statuses/496042493155094528

:tsk:

Turrican3

Security chip... per un volante?!

Che cosa stramba, non mi dispiacerebbe saperne di più dal punto di vista tecnico...

Bluforce

Si stanno facendo varie ipotesi in merito,e c'è anche gente che non ci crede alla storia del chip.

Anche se i precedenti ci sarebbero (periferiche senza 'sto chip che funzionano solo 8 minuti e poi devono essere ricollegate), e tutto sarebbe ricollegato all'exploit USB che ha permesso il custom firmware su PS3.

I volanti Thrustmaster utilizzano API proprietarie, che sono state portate su PS4 e ne garantiscono la compatibilità. Logitech con la Immersion's TouchSense Technology si trova nei guai, anche perché la divisione periferiche è stata ormai buttata giù da qualche tempo.

Io non c'ho capito niente, a parte il fatto che mi ritrovo un set di guida impossibile da sfruttare. Bah, magari lo regalo ai miei nipoti che lo adorano.

gerzam

Finalmente si muove qualcosa, Fanatec realizzerà un adattatore per collegare a Xbox One le periferiche compatibili con Xbox 360 (oltre a nuovi volanti e periferiche per la nuova Console Microsoft):


Fanatec
3 ottobre alle ore 1.31 · Modificato ·
Fanatec products on Xbox One
Landshut, Germany – 3.10.2014 – This is the announcement many people have been waiting for and we are happy to announce that Endor AG (the company behind the brand Fanatec) and Microsoft Corp. have closed a license agreement to make racing peripherals for the Xbox One.
Fanatec plans to release a broad line up of racing wheels which will fit all kind of racing styles and different budgets.
Xbox One brings the latest in innovation and power to the development of racing peripherals giving fans of Fanatec products the opportunity to play the newest Xbox One titles with full support and integration.
Available soon, fans will be able to enable Xbox One compatibility on their current Fanatec wheels by simply attaching them to a Fanatec wheel base, making their whole system compatible to Xbox One. Additional details and features will be announced soon.
Additional Fanatec peripherals like pedals, shifters or handbrakes that were purchased with an Xbox 360 will also be compatible with Xbox One. The modular configuration system in the Fanatec webshop allows you to purchase only the components you need.
Thomas Jackermeier, CEO of Endor/Fanatec: "I am very excited to announce this partnership as we have been working with Microsoft behind the scenes on new and exciting products. Xbox One and "Forza Motorsport" will continue to be a landmark of ultra-realistic racing simulations on any gaming console and we look forward to bringing this realism to a whole new level for our fans."
http://www.fanatec.com
https://www.facebook.com/Fanatec
@fanatec

gerzam

...non so come né perché, ma mi trovo con i Fanatec (anche vecchi, come quello del link) compatibili con PS4:

http://www.fanatec.com/eu-en/racing-wheels/porsche-911-gt3-rs-v2-wheel-eu.html

"PlayStation 4: Games which support Fanatec racing wheels. E.g. Project CARS"

Mentre Xbox One sarebbe supportato solo dalle basi Clubsport (robe da 500 e passa euro SENZA volante) con apposito adattatore (che costa 350 Euro).


Boh!  :mmmm:


gerzam


Bluforce

L'annuncio della compatibilità nativa dei volanti Fanatec con PS4 ed Xbox 360 aveva fatto sperare l'imminente arrivo del medesimo supporto anche per i volanti Logitech, che sebbene si portino sulle spalle un bel po' di anni (specie il G25), rimangono dei prodotti validi.
E soprattutto costituirono un investimento decisamente importante, che è un peccato buttare alle ortiche. Anche perché se oggi uno si volesse avvicinare ad un Thrustmaster compreso di cambio ad H e pedaliera buona, gli partono via dalle tasche almeno 500 Euro. Semplicemente improponibile.

Purtroppo però pare che Logitech non abbia nessuna intenzione di sprecare risorse per creare questa compatibilità. Anche per via del fatto che non esiste più la divisione che si occupava di questo settore.

L'ultima speranza (in casa PS4, non mi pare che su Xbox abbia mai funzionato un Logitech), è Yamauchi.

gerzam

Citazione di: Bluforce il 14 Aprile, 2015, 11:21:46
L'annuncio della compatibilità nativa dei volanti Fanatec con PS4 ed Xbox 360

...penso che tu ti riferissi a Xbox One... in questo caso la compaitbilità non è nativa, ma è necessario un accessorio del costo di 350 Euro, applicabile solo alle, basi clubsport (quindi parliamo di gente che ha a casa un set da minimo 600 Euro al quale dovrà aggiungerne altre 300 per questo aggeggio).

Resta il fatto che tutta questa compatibilità nativa su PS4 non l'ho ancora capita... io per curiosità ieri sera ho provato a collegare il Fanatec alla PS4 e non lo vedeva... nemmeno Driveclub...

Bluforce

Sì, volevo dire One. Non sapevo della storia dell'adattatore, ma è per colpa di Microsoft e della sua gestione delle robe USB sulle proprie console?

La compatibilità su PS4 mi riferisco solo a Project Cars. Non è una cosa a livello di OS per il momento, ma solo un set di istruzioni in grado di fare funzionare i Fanatec su PCars.

Per questo magari dico che Yamauchi potrà fare qualcosa del genere coi Logitech.

Bluforce


Bluforce

#10
Nelle ultime pagine di questo topic:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=658933&page=29
Si parla della questione volanti Logitech su PS4.

Tutti sanno, ma nessuno vuole dire, perché c'è un NDA e si rischia grosso.
La mia idea è che il tutto sia da ricondurre ai brevetti Immersion (gli stessi mi sa per i quali sia Sony che MS pagarono fior di milioni, e che causarono l'assenza della vibrazione dal Sixaxis).

Tuttavia questo post è rassicurante:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=162947167&postcount=1401

gerzam

...ho letto in giro che comunque anche i Fanatec hanno problemi con Project Cars PS4 a causa di una zona morta non indifferente e verrebbero riconosciuti come pad, senza un menu dedicato al volante...

Bluforce

C'è il ritorno ufficiale di Logitech nel settore volanti, nello specifico PS4, con il G29:
https://a.disquscdn.com/uploads/mediaembed/images/2073/3462/original.jpg

Questo apre due strade adesso:
1) Logitech fornisce finalmente il supporto ai vecchi volanti per PS4
2) Logitech abbandona totalmente il supporto ai vecchi volanti per PS4

Fino a ieri, a questo indirizzo:
http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?26303-Hmmm-Logitech-G27-Blame-Slightly-Mad-Studios
Vi era una recentissima discussione in cui si chiedeva il perché della mancata compatibilità. Ed uno degli sviluppatori disse "presto ci saranno notizie, state collegati".
Adesso, come vedete, il topic è sparito. Volatilizzato nel nulla. Il perché non si sa.

Bluforce

Visto che Logitech ha deciso di tentare il colpaccio col volante da 500 e salutando i vecchi fan, ecco che Thrustmasters cerca di approfittarne.

E' stato presentato da poco il Thrustmaster T150, a metà strada fra il T100 da 100 Euro ed il T300 da 300 Euro. Il T150 però non costerà 150, ma 200 Euro :D Ed esisterà anche in versione Ferrari.
Compatibile con PS4, PS3 e PC, è dotato di pedaliera con due pedali, ma supporto alle pedaliere con tre pedali ed al cambio manuale ad H, da acquistare, volendo, a parte.

Nel complesso sembra essere un buon prodotto:
http://www.thrustmaster.com/press/thrustmaster-t150-force-feedback-and-t150-ferrari-wheel-force-feedback-advanced-wheels-all-fun

Qui potete vedere i pedali:
http://www.thesixthaxis.com/wp-content/uploads/2015/09/T150ThrustMaster.jpg

Turrican3

#14
Citazione di: Bluforce il  4 Settembre, 2015, 20:12:13a metà strada fra il T100 da 100 Euro ed il T300 da 300 Euro. Il T150 però non costerà 150, ma 200 Euro :D

Ha! Vastaseddi... :asd: