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Turrican3

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Topic unico comparative multipiattaforma

Aperto da Turrican3, 24 Ottobre, 2013, 09:30:26

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Turrican3



http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-skyrim-switch-vs-playstation-4

L'analisi di DF su Skyrim per Switch

30fps con sporadici cali
1600*900 in modalità TV
1280*720 dinamico in modalità portatile (scende fino a 896*720 in condizioni di carico intensivo)

Bluforce

Insomma, a conti fatti le storielle che ci raccontava anche Nvidia circa i chip mobile più potenti di PS3 e 360 non erano mica così fasulle.

Notevole il risultato di Skyrim.

Turrican3

https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=9053.0 :bua:

Comunque ti dirò, secondo me continua a fare più impressione DOOM... ma pure questo è sicuramente una trasposizione solida (per quel che vale dare un'occhiata al video), intendiamoci.

Ifride

Secondo me sì può fare pure meglio di doom considerando che in docket gira come in versione portatile. E comunque parliamo di ottimi risultati.

Bluforce

Citazione di: Turrican3 il 16 Novembre, 2017, 14:56:01
https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=9053.0 :bua:

Comunque ti dirò, secondo me continua a fare più impressione DOOM... ma pure questo è sicuramente una trasposizione solida (per quel che vale dare un'occhiata al video), intendiamoci.
La differenza è che Doom sacrifica i 60fps. Skyrim non sacrifica niente di altrettanto importante.

Certo la tecnologia in ambito mobile ha fatto passi da gigante. E pensare che Switch monta gli X1 ed esistono già X2 e Xavier!
Xavier è pure 8K ready!

Il che riapre la porta alle mie sensazioni mai sopite di uno Switch "rivisto e potenziato" in tempi relativamente brevi.

Turrican3

Citazione di: Ifride il 16 Novembre, 2017, 15:00:05considerando che in docket gira come in versione portatile

Parrebbe di no:

http://m.neogaf.com/showpost.php?p=253024003&postcount=179

Strano che DF non abbia evidenziato la cosa, che nota persino un occhio non super-tecnico come il mio.

Turrican3



Star Wars Battlefront II

PS4 Pro: risoluzione dinamica, max 1440p
Xbox One X: risoluzione dinamica, max 2160p

Qualità dell'immagine nettamente migliore su XB1X, 60fps per entrambe ma la fluidità è più stabile su PS4 Pro.

Turrican3



L.A. Noire remastered analizzato da DF, svetta prevedibilmente Xbox One X con il suo 4k nativo, alti e bassi per Switch (alcune cose peggio di PS4, altre peggio di PS3)

Turrican3



http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-project-cars-2-xbox-one-x-vs-ps4-pro-analysis

La comparativa di Project Cars 2.

DF mette in prima fila PS4 Pro, che perde qualcosina in termini di risoluzione effettiva ma mantiene più stabile la fluidità rispetto a Xbox One X. Ma quest'ultima dovrebbe ricevere a breve un aggiornamento, come da apposita postilla all'articolo.

stobbArt

la versione one x ha anche dettagli aggiuntivi assenti sulla versione ps4 pro che è "solo" un upgrade di risoluzione e framerate della versione base. Però se il framerate peggiora direi che la scelta non è stata azzecatissima, a meno che la patch non risolva...

Turrican3


Turrican3



Comparativa di DF su Skyrim Special Edition

PS4 Pro 4K nativo, Xbox One X risoluzione dinamica; posizioni invertite per la fludità, con Xbox One X che presenta maggiore stabilità rispetto a PS4 Pro.

Turrican3

https://wccftech.com/nine-parchments-runs-4k60-xbox-one-x/

Queste le prestazioni di Nine Parchments, il nuovo gioco d'azione di Frozenbyte (quelli di Trine per intenderci)

XB1 X --> 4K @60fps
PS4 / PS4 Pro --> 1080p @60fps
XB1 --> 1080p dinamico @60fps
Switch --> 1080p (docked) / 720p (undocked) @30fps

Bluforce

Ormai ad ogni comparativa andrebbe aggiunto "povera PS4 Pro"...

Qua più che in altri giochi prende una mazzata notevole, in effetti. Peraltro gli avevo dato una occhiata su Switch e non mi è parso chissà che macigno tecnico. Strano.

Turrican3

Però sembra strano che non abbia neppure un briciolo di aumento... non è che l'hanno proprio ignorata, nel senso che mancano le apposite ottimizzazioni? :look: