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Turrican3

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Topic unico - voci / notizie multipiattaforma nextgen (PS5 / XSX)

Aperto da Turrican3, 7 Luglio, 2017, 14:03:36

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Parsifal

Il game streaming fatto per benino senza alcuna perdita di qualità dell'immagine (quanto meno non visibile all'occhio umano) potrebbe esser una rivoluzione, intanto cominciandoci con un 1080p, poi ci si penserà a risoluzioni superiori..

Turrican3

CitazioneSony commits to successor for PlayStation 4

The president of Sony has confirmed that the company is working on a successor to the PlayStation 4, as speculation intensifies over whether traditional gaming consoles have a future.

"At this point, what I can say is it's necessary to have a next-generation hardware," said Kenichiro Yoshida, in an interview with the Financial Times. He declined to formally name Sony's future console the "PlayStation 5".
[...]
There have been industry rumours that Sony might be planning a tablet that would connect to multiple devices as online streaming of games becomes more widespread and the company seeks to derive ever greater synergies between its games and movie divisions.
[...]
People in the games publishing industry with knowledge of Sony's plans for a future console said that early indications were that it might not represent a major departure from the PS4, and that the fundamental architecture would be similar.

"Sony would likely seek to use this successful PS4 platform as long as possible," said Kazunori Ito, analyst at research firm Ibbotson Associates Japan. [...]

https://www.ft.com/content/25f9a068-c898-11e8-ba8f-ee390057b8c9?list=intlhomepage

Articolo del Financial Times, il presidente di Sony in un virgolettato afferma che "a questo punto è indispensabile avere un hardware nextgen".

Bluforce

Beh, stiamo entrando nel sesto anno di PS4 :sisi:

Tempo fa mi pare dissi che secondo me potevamo vedere PS5 nel 2019. Credo ancora ci siano chance perché ciò accada.
:hmm:

Buds95

Citazione di: Bluforce il  9 Ottobre, 2018, 12:52:01
Beh, stiamo entrando nel sesto anno di PS4 :sisi:

Tempo fa mi pare dissi che secondo me potevamo vedere PS5 nel 2019. Credo ancora ci siano chance perché ciò accada.
:hmm:

Quoto, affermo lo stesso da più o meno 3 anni, 2019 e passa la paura :sisi:
Evento a Febbraio come nel 2013 (visto il PSX di Dicembre cancellato) e lancio a fine anno :sisi:

Buds95

Citazione di: Turrican3 il  8 Ottobre, 2018, 19:37:03
Troppe problematiche di natura infrastrutturale - leggi qualità e velocità della connessione Internet -, penso che in Italia ci vorrà ancora un bel po' prima di poter (pensare di) proporre servizi del genere alle masse,

Sempre che queste ultime si dimostrino interessate. :sweat:

L'ho chiamata, arrivata or ora la mail di invito al GeForce Now  :hihi:

Turrican3

Ah, ma non c'è ancora l'accesso aperto al pubblico? :hmm:

Chiedo venia per l'ignoranza ma onestamente non mi sono mai interessato più di tanto, anche perché la fibra ce l'ho da poco più di un anno. :sweat:

Pero ammetto che mi incuriosisce, come (quasi) tutte le cose mai provate. :D

Bluforce


Buds95

Citazione di: Turrican3 il  9 Ottobre, 2018, 19:42:42
Ah, ma non c'è ancora l'accesso aperto al pubblico? :hmm:

Chiedo venia per l'ignoranza ma onestamente non mi sono mai interessato più di tanto, anche perché la fibra ce l'ho da poco più di un anno. :sweat:

Pero ammetto che mi incuriosisce, come (quasi) tutte le cose mai provate. :D

Purtroppo no, è possibile solamente mettersi in lista d'attesa, poi ti contattano loro (se non sbaglio mi misi in lista 4-5 mesi fa)

Turrican3

Citazione di: Buds95 il 10 Ottobre, 2018, 11:13:36Purtroppo no, è possibile solamente mettersi in lista d'attesa

Ah ok, tutto torna allora.

Grassie. :D

Citazione di: Bluforce il 10 Ottobre, 2018, 10:26:54Infinity Ward cerca gente su Linkedin, con questo annuncio:
Come work with the game industry's brightest on an exciting, unannounced next gen title.

Anche cose del genere secondo me vanno in direzione --> nextgen = non prima di fine 2019

Turrican3

#324
CitazioneAt PlayStation we are working at the frontiers of immersive experiences for our users. We are looking for an entrepreneurial Product Lead to join our Intelligence Platform Group. As part of this hands-on position you would work across Partners, Product and Engineering and contribute to development and growth of PlayStation Intelligence Platform. You will own the roadmap for next generation PlayStation campaign.

https://www.linkedin.com/jobs/view/sr-product-manager-campaign-management-at-playstation-855298791

Sony ha pubblicato ieri un annuncio su LinkedIn per una posizione di Product Manager con le mansioni di cui sopra (EDIT sembra fare riferimento a questa Playstation Intelligence Platform che è evidentemente e direttamente correlata alla next generation Playstation)


CitazioneWe are seeking a top notch senior software engineer to design, and develop core platforms that power cloud-based network software services for the PlayStation®, and other applications and devices. The team you’ll be joining is chartered with developing platforms that enable delivering intelligent experiences to next generation of PlayStation® devices. To enable us keep the momentum of PlayStation® 4’s tremendous success worldwide going over to next generation, you’ll contribute to multiple opportunities to have an outsized impact on shaping the evolution of our web services platform. If millions of users, billions of network transactions, and trillions of data bytes excite you, then we’d love to hear from you on how you can help us in pushing this even farther.

EDIT c'è anche questo:

https://boards.greenhouse.io/sonyinteractiveentertainmentplaystation/jobs/935308?gh_src=salv051

La posizione offerta è "Senior Software Engineer, Intelligence Platform (Serving)" e su ResetERA fanno notare quel plurale in grassetto... qualsiasi cosa implichi.

Bluforce

Vediamo se MS farà qualche mossa in direzione nextgen all'imminente XO18 :sisi:

Turrican3

Su altri lidi si stava disquisendo di nextgen e mi è venuta voglia di condividere una brevissima considerazione che mi frulla in testa da un pochino.

E no, per come la vedo io NON è perchè le console attuali sono carrette, Biggy. :D

La considerazione è che forse è giunta l'ora di cominciare a ragionare in termini di salti tecnologici di una certa consistenza ognu DUE generazioni... del resto, bene o male Intel (che non è l'ultima arrivata) da tempo ha un approccio per certi versi assimilabile per i suoi processori.

Turrican3

#327
https://www.resetera.com/threads/luminous-productions-se-working-on-a-new-aaa-title-for-the-ps5.81103/

Sul profilo LinkedIn di un grafico SquareEnix è apparso, nella lista delle esperienze lavorative, un progetto per "PS5"

Inutile dire che quel riferimento è già sparito: ergo, o la notizia era farlocca oppure i Sony ninja hanno lavorato in maniera egregia. :asd:

PS: qualora vi interessasse il profilo era/è il seguente

https://www.linkedin.com/in/tomohiro-tokoro-942a3457/?locale=ja_JP

e PS5 a quanto pare stava nel blocco a partire da aprile 2018

Turrican3

#328
CitazioneIt's interesting if you think about 2012, when the crowdfunding revolution happened. You had myself and Double Fine and Obsidian shortly thereafter - and even Larian [Studios] for that matter. The budgets back then were $5m, $6m, so we'd raise $3m from Kickstarter, maybe do another couple of million in Early Access, throw in some more of our money, and you'd be pretty close to having your costs covered.

But since then, the category of what we all consider to be double-A has raised from $15m to $20m in that short period of time. The landscape has changed greatly since then.

https://www.eurogamer.net/articles/2018-11-19-inxile-acquired-by-microsoft-the-interview
[da un'intervista ad inXile, fresca di acquisizione da parte di Microsoft (ne abbiamo accennato in altro thread)]

Vagamente OT, ma come è arcinoto da tempo a voi tutti l'argomento mi sta molto, molto a cuore per le ovvie implicazioni su ciò che si può (o non si può) fare nel mondo dei videogiochi.

Allora, questi signori affermano che in poco più di un lustro le spese necessarie per un titolo "AA" sono passate da 5-6 a 15-20 milioni di dollari.

E su ResetERA sostengono che tutto questo è sostanzialmente da attribuire al discorso grafico:

CitazioneArtists. It's almost always artists.
More geometry to model. More textures to paint. More animations to rig.
We went from a programmer dominated industry to an artist dominated industry.

https://www.resetera.com/goto/post?id=15157575#post-15157575

CitazioneYep, and everything around just costs more, living expenses go up, salaries slowly go up. The problem is really simple. Games mostly cost the same as "back in the day" yet now we make them with 5-10 times more people so the budgets are so much more. More people, bigger office spaces etc. Movie tickets have doubled up in price pretty fast, game prices have not.

https://www.resetera.com/threads/inxile-aa-development-costs-have-went-from-5-6-million-in-2012-to-15-20-million-today.81960/#post-15158799


Giusto per mettere le cose in prospettiva, Metal Gear Solid 2 è costato 10 milioni di dollari all'epoca. Certo, sono quasi 20 anni addietro, un contesto di mercato molto differente da quello odierno, non stiamo tenendo conto dell'inflazione e tutto quello che volete. Ma a me fa abbastanza impressione lo stesso. :|

Rot!

Non ho letto l'articolo (di recente sto un po' strozzato con i tempi), ma dalle tue citazioni mi sembra di cogliere:

- una vera di recriminazione: da industria programmer dominated ad industria artist dominated. Magari questa recriminazione non c'e' ed e' solo una mia impressione.
- implica che i prezzi dovrebbero aumentare. Senza dati alla mano ho un opinione quasi opposta: c'e' una soglia di prezzo psicologica che, se un gioco vuole vendere e non ha un brand supersolido, non puo' permettersi di passare. Capisco insomma se RDR2 mi costa 10 euri in piu', ma come la mettiamo con tutti i remaster e i giochi minori e anche altri mille giochi che un mese dopo hanno gia' sconti significativi?

Saluti