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Gamers4um - Area Principale => VideoGIOCHI e dintorni => Discussione aperta da: G4_News il 23 Aprile, 2012, 18:22:37

Titolo: [MULTI] Rayman Legends
Inserito da: G4_News il 23 Aprile, 2012, 18:22:37
UPDATE 3 - 07/02/2013: il gioco passa multi PS3/X360/WiiU, l'uscita è rimandata a settembre fine agosto 2013 per tutte le piattaforme EDIT: esce anche per PS Vita

https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=7871.msg114284#msg114284

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UPDATE 2 - 08/10/2012: il gioco slitta al primo trimestre 2013

https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=7871.msg108822#msg108822

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UPDATE: Il titolo del gioco è Rayman Legends e al momento è annunciato per Wii U

https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=7871.msg103932#msg103932

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Un sondaggio segnalato da un utente a Kotaku (http://kotaku.com/5904264/marketing-survey-hints-at-a-rayman-origins-sequel-of-mythic-proportions/) sembrerebbe indicare la possibilità che Ubisoft possa dare un seguito a Rayman Origins nonostante i risultati lusinghieri della critica abbiano trovato scarso riscontro a livello commerciale.

In attesa di conferme (o smentite), ecco alcune delle immagini che il rumour vorrebbe incluse nel sondaggio:

(https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20120423/th_RaymanOrigins2__1.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20120423/RaymanOrigins2__1.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20120423/th_RaymanOrigins2__2.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20120423/RaymanOrigins2__2.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20120423/th_RaymanOrigins2__3.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20120423/RaymanOrigins2__3.jpg)


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GAME INFO

Piattaforma: Wii U / PS3 / Xbox360 / PS Vita
Sviluppatore: Ubisoft Montpellier (https://www.ubisoftgroup.com/en-us/about_ubisoft/world_presence/studio_montpellier.aspx)
Publisher: Ubisoft (http://www.ubi.com/)
Data di uscita: 29/08/2013 (EUR)
Sito ufficiale: Rayman Legends (http://rayman.ubi.com/legends/it-it/home/index.aspx)
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Rh_negativo il 23 Aprile, 2012, 22:49:48
Il primo mi è piaciuto ma aveva i suoi bei difettini :\
In ogni caso buona notizia che investano ancora nei platform 2d
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 24 Aprile, 2012, 11:01:44
Ottima notizia per quanto mi riguarda, la demo del primo mi sembrava ispirata. :sisi:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 27 Aprile, 2012, 13:40:32
Praticamente confermato grazie ad un incredibile leak  che sta facendo il giro del mondo, dovrebbe intitolarsi Rayman Legends ed avere feature esclusive per WiiU (che si intravedono nel suddetto trailer venuto allo scoperto)

Vi posto un link Youtube ma potrebbe sparire da un momento all'altro, Ubi sta facendo piazza pulita

http://www.youtube.com/watch?v=2_efOu9-Y7g
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Blasor il 29 Aprile, 2012, 22:27:17
Ha features interessanti e pare un potenziamento del precedente sotto ogni punto di vista. Fa piacere che il mezzo flop non li abbia fatti desistere. Evidentemente a lungo termine non è stato poi così "flop".
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: G4_News il 5 Giugno, 2012, 09:21:24
[E3 2012] Gameplay

http://www.youtube.com/watch?v=80sFt4IDI5k
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 5 Giugno, 2012, 13:07:59
Dovrebbe essere esclusiva Wii U (probabilmente temporale)

http://www.ubisoftgroup.com/en-US/press/detail.aspx?cid=tcm:99-53957-16&ctid=tcm:95-27313-32
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 8 Ottobre, 2012, 16:28:29
Il gioco salterà il lancio WiiU, slitta al primo trimestre 2013.

http://www.eurogamer.net/articles/2012-10-08-rayman-legends-no-longer-a-wii-u-launch-title
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Sirio il 8 Ottobre, 2012, 17:36:41
Peccato , era il mio possibile sostituto a zombi U .
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 8 Ottobre, 2012, 17:42:29
Non so come interpretarla come mossa.

Premesso che sono certo al 99.9% che stanno rinviando di proposito per non andare alla scontro diretto con Mario, mi domando se sia una mossa furba o meno: tra effetto lancio ed effetto natale secondo me poteva avere più chance essendo disponibile sin da subito nonostante la presenza del baffuto idraulico.

Boh, vedremo.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 8 Ottobre, 2012, 17:45:44
Il problema è che Rayman Origins non ha fatto i numerissimi in nessuna piattaforma su cui è uscito (non è million seller da nessuna parte, anzi s'è attestato talvolta pesantemente sotto le 500k copie).

Neanche su console "nuove" come PS Vita.

Arrivare al lancio con Mario è un bagno di sangue inutile. Povero Michel :(

Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: SilentBobZ il 11 Dicembre, 2012, 19:34:13
Fatemi capire la meccanica del gioco, si gioca in modo tradizionale con la possibilità di giocare 4 + 1 in modalità assistita come in New Super Mario Bros U ?
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: SilentBobZ il 12 Dicembre, 2012, 08:23:38
http://www.youtube.com/watch?v=AxbAx2BR6v8

Non capisco, il secondo personaggio è controllato da chi ?  :mmmm: (Spero non si debba interagire con il padellone, e quindi alternare la visone)
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Ian_solo il 12 Dicembre, 2012, 09:19:33
Citazione di: SilentBob il 12 Dicembre, 2012, 08:23:38
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=AxbAx2BR6v8

Non capisco, il secondo personaggio è controllato da chi ?  :mmmm: (Spero non si debba interagire con il padellone, e quindi alternare la visone)

Ahahahahaha Bob ha un certo "odio" per il padellone  :lol: Si può usarlo per servire i piatti in tavola?
Comunque questo rayman sembrerebbe davvero interessante
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 12 Dicembre, 2012, 09:39:20
Se ben ricordo uno dei personaggi è controllato dalla CPU e il padellone dovrebbe essere gestito "stile NSMBU", ovvero mostrare le stesse cose che vedi sullo schermo TV.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: SilentBobZ il 12 Dicembre, 2012, 09:43:58
Citazione di: Ian_solo il 12 Dicembre, 2012, 09:19:33
Ahahahahaha Bob ha un certo "odio" per il padellone  :lol: Si può usarlo per servire i piatti in tavola?
Comunque questo rayman sembrerebbe davvero interessante

Hai centrato il problema  :'( , non mi pento di avere preso il Wii U ( è una esperienza che dovevo fare per capire) ma ho una repulsione al controllo forzato con il padellone.
Del resto chiunque produca per Wii U userà il padellone, io spero nel modo meno invasivo.
Il cane si morde la coda, questo è il mio caso e sono molto probabilmente fottuto  :'(

Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Sensei il 12 Dicembre, 2012, 12:23:02
Citazione di: Turrican3 il 12 Dicembre, 2012, 09:39:20
Se ben ricordo uno dei personaggi è controllato dalla CPU e il padellone dovrebbe essere gestito "stile NSMBU", ovvero mostrare le stesse cose che vedi sullo schermo TV.

e quale sarebbe il vantaggio  :mmmm:  (domanda seria no ironica) ?
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 12 Dicembre, 2012, 12:27:06
Dal comunicato ufficiale Ubisoft di qualche giorno fa:

"Rayman Legends sfrutta tutte le potenzialità del nuovo Wii U GamePad per offrire ai giocatori un'esperienza multiplayer innovativa, che va ben oltre le modalità tradizionali degli altri giochi di piattaforme. Infatti, i giocatori potranno utilizzare il touch screen del Wii U GamePad per eliminare i nemici o liberare il proprio percorso, sfruttando il giroscopio per manipolare e ruotare le piattaforme. Inoltre, se la televisione è occupata, sarà possibile continuare l'avventura di Rayman e dei suoi amici sullo schermo del Wii U GamePad."
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 12 Dicembre, 2012, 12:30:52
Citazione di: Il Sensei il 12 Dicembre, 2012, 12:23:02e quale sarebbe il vantaggio  :mmmm:  (domanda seria no ironica) ?

Un sacco di ditate in meno sul tv del salotto. :hihi:
(che presumibilmente non è touch e nemmeno puoi tenere appoggiato sulle ginocchia :D)
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Sensei il 12 Dicembre, 2012, 15:13:03
Citazione di: Turrican3 il 12 Dicembre, 2012, 12:30:52
Un sacco di ditate in meno sul tv del salotto. :hihi:
:hihi: :lol:

ok.................



................................................................................. :doubt2:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: SilentBobZ il 12 Dicembre, 2012, 22:12:02
Ho investito i soldini ricavati da ZombiU prenotando Rayman Legends su Amazon.
Giocherò in modalità servo-assistita  :gogogo:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 13 Dicembre, 2012, 17:31:12
Nuovo trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=Z2IzznrE16I
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Joe il 13 Dicembre, 2012, 18:27:42
Citazione di: Bluforce il  8 Ottobre, 2012, 17:45:44
Il problema è che Rayman Origins non ha fatto i numerissimi in nessuna piattaforma su cui è uscito (non è million seller da nessuna parte, anzi s'è attestato talvolta pesantemente sotto le 500k copie).

Neanche su console "nuove" come PS Vita.

Arrivare al lancio con Mario è un bagno di sangue inutile. Povero Michel :(

Avrebbero fatto meglio a rilasciarlo solo in DD, come preventivato. Sono sicuro che avrebbero guadagnato di più (tanto alla fine lo hanno svenduto a un prezzo da DD o peggio  :hihi:).
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 13 Dicembre, 2012, 18:38:51
Demo in download. :gogogo:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: SilentBobZ il 14 Dicembre, 2012, 06:25:28
Provata la demo in single player, non male ma facilino.
Tutto è andato bene fino a quando non ho provato il livello in cui ti dicono che DEVI giocare solo con il padellone, un po' di ditate sparse e finisci il livello (Il livello è quello del trailer di cui sopra)
Inclinare il padellone per allineare piattaforme mi ha scosso a tal punto da disdire l'ordine.

Evitate i miei commenti, non lo riesco a capire sto WiiU, nelle parti tradizionali ti ritrovi un pad enorme tra le mani, come avere due manubri da 10 kg appesi al pene.
Speriamo non rimanga una esclusiva perchè il gioco è carino, sarebbe godibilissimo su tutte le altre console ed avrebbe un pad migliore, i tasti del gamepad sono piccoli e non ergonomici come il pad della 360.
Le parti touch mi sanno tanto di moda del momento, secondo me non aggiungono nulla tranne le ditate, le piattaforme giroscopiche preferisco non commentarle.

Mi auguro che Microsoft e Sony puntino ad altro per le loro prossime console e non prendano esempio dal padellone.
La mia non è una campagna contro Nintendo, solo commenti imparziali dettati dalla mia mente malata ma onesta.
Mi inseriscano pure un vibratore anale che rilevi i miei spostamenti se questo puo' arricchire l'esperienza di gioco, ma se non avverto emozioni, se mi sento solo il culo profanato a che Dio devo affidarmi.

Vi stimo tantissimo e vorrei capire se è solo mio il disagio, magari questo è il futuro e devo accettarlo come tale.

Statemi vicino, non abbandonatemi, sto sprofondando sempre più giù .


Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 14 Dicembre, 2012, 08:59:40
Citazione di: SilentBob il 14 Dicembre, 2012, 06:25:28i tasti del gamepad sono piccoli e non ergonomici come il pad della 360.

[semiOT]
Non ho fatto caso a confrontarli affiancadoli a dire il vero, ma proprio piccoli non mi sembrano (certamente non più piccoli rispetto al wiimote) e personalmente come ergonomia, in generale, il padellone mi pare molto buono. :look:

[IT :D]
La demo spero di provarla oggi.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Solid Snake il 14 Dicembre, 2012, 09:29:14
Citazione di: Turrican3 il 14 Dicembre, 2012, 08:59:40
[semiOT]
Non ho fatto caso a confrontarli affiancadoli a dire il vero, ma proprio piccoli non mi sembrano (certamente non più piccoli rispetto al wiimote) e personalmente come ergonomia, in generale, il padellone mi pare molto buono. :look:


Quotone mi sto trovando molto bene

Citazione di: Turrican3 il 14 Dicembre, 2012, 08:59:40

[IT :D]
La demo spero di provarla oggi.

La demo rulla IMHO anche se  e' un po corta
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: SilentBobZ il 14 Dicembre, 2012, 09:36:07
I tasti sono leggermente più piccoli e meno distanziati del pad 360.
Il vero problema è il padellone, non è male giocarci ma prova a giocarci con un pad tradizionale (360 o anche il Pro alias 360 style) secondo me ci giochi molto meglio con meno peso tra le mani ed autonomia diversa.

E' chiaro che poi ti adatti a tutto.

Nelle parti Touch il padellone ha senso di esistere, l'esclusiva Wii U impone l'uso del padellone (su questo c'e' da riflettere secondo me specie per i giochi a venire).
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Solid Snake il 14 Dicembre, 2012, 09:42:43
Citazione di: SilentBob il 14 Dicembre, 2012, 09:36:07
I tasti sono leggermente più piccoli e meno distanziati del pad 360.
Il vero problema è il padellone, non è male giocarci ma prova a giocarci con un pad tradizionale (360 o anche il Pro alias 360 style) secondo me ci giochi molto meglio con meno peso tra le mani ed autonomia diversa.

E' chiaro che poi ti adatti a tutto.

Beh se per questo era meglio giocare a Zelda senza fare scrolloni col Wiimote , e' ovvio che se si vuole giocare tradizionale meglio evitare Wii e WiiU IMHO
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: SilentBobZ il 14 Dicembre, 2012, 09:50:27
L'esperienza con il Wiimote era meno invasiva, puntare o brandire una spada aveva un senso.
Per quello che ho visto nel gioco in questione (di questo parlo infatti, magari usciranno giochi dove il padellone cade a pennello) devi distogliere lo sguardo per :

Tagliare funi sul pad , spostare piattaforme , farti lanciare da una fionda, roba di cui posso farne a meno.
Le parti tradizionali mi piaccono, ma giocherei meglio con un pad tradizionale.

Credo comunque che ci sia una bella differenza tra Wiimote e Gamepad , sul mio non adattamento sono ovviamente dei miei limiti.

Al momento posso dire che se ci fosse stata una versione alternativa (PC-360) avrei preso di sicuro quella.

Poi bisogna capire cosa si intende per giocare tradizionale  :mmmm:

Il gioco è tutto tradizionale, l'uso del padellone si discosta dalla tradizionalità perchè devi per forza giocare alcune parti sul Gamepad (Solo quelle parti giustificano il padellone), sono parti fondamentali o ricamate appositamente per giustificare la versione WiiU ?
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 14 Dicembre, 2012, 09:53:38
Bobbone, sull'autonomia ovviamente hai ragionissima: è innegabile e su quello per ora c'è poco da discutere.

Sull'altra faccenda invece boh... in condizioni normali di utilizzo non ho mai percepito come eccessivo il peso del padellone.
Mi ricorda un po' i tempi del wiimote quando alcuni si lamentavano del braccio che si stancava facilmente nei giochi col puntatore: io giocavo in maniera abbastanza naturale con le braccia appoggiate sulle gambe e di rogne del genere non ne ho avute. :look:

Per dirla tutta, a naso ho la sensazione che che non ci sia una differenza immane sulla bilancia tra il padellone e il pad 360 con dentro le batterie ricaricabili (cioè la configurazione che utilizzo io) ma verificherò; su questo fronte credo vinca a mani basse il pad di PS3 che persino nella "nuova" versione col redivivo rumble è un campione di leggerezza.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Solid Snake il 14 Dicembre, 2012, 09:56:19
Citazione di: Turrican3 il 14 Dicembre, 2012, 09:53:38

Per dirla tutta, a naso ho la sensazione che che non ci sia una differenza immane sulla bilancia tra il padellone e il pad 360 con dentro le batterie ricaricabili (cioè la configurazione che utilizzo io) ma verificherò; su questo fronte credo vinca a mani basse il pad di PS3 che persino nella "nuova" versione col redivivo rumble è un campione di leggerezza.

Anche secondo me il pad 360 pesa molto di piu del padellone
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Solid Snake il 14 Dicembre, 2012, 09:59:03
Citazione di: SilentBob il 14 Dicembre, 2012, 09:50:27
L'esperienza con il Wiimote era meno invasiva, puntare o brandire una spada aveva un senso.
Per quello che ho visto nel gioco in questione (di questo parlo infatti, magari usciranno giochi dove il padellone cade a pennello) devi distogliere lo sguardo per :

Tagliare funi sul pad , spostare piattaforme , farti lanciare da una fionda, roba di cui posso farne a meno.
Le parti tradizionali mi piaccono, ma giocherei meglio con un pad tradizionale.

Credo comunque che ci sia una bella differenza tra Wiimote e Gamepad , sul mio non adattamento sono ovviamente dei miei limiti.

Al momento posso dire che se ci fosse stata una versione alternativa (PC-360) avrei preso di sicuro quella.

Ribadisco il concetto sono punti di vista differenti,  se parli di "tradizionale" sicuramente ci si avvicina piu il padellone del Wiimote IMHO, per non parlare dell'ergonomia del wii mote usato a mo di gamepad da censura
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: SilentBobZ il 14 Dicembre, 2012, 10:38:38
A parlare si fa sempre bene, ed è produttivo avere idee differenti, poi qui è molto soggettiva come esperienza.

In effetti non mi riferivo al peso ma alle dimensioni , magari questa frase ha fuorviato il senso "ti ritrovi un pad enorme tra le mani, come avere due manubri da 10 kg appesi al pene."

La demo è stata comunque utile per farmi capire di lasciare perdere.

Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 14 Dicembre, 2012, 11:09:42
Citazione di: SilentBob il 14 Dicembre, 2012, 09:50:27[...] sono parti fondamentali o ricamate appositamente per giustificare la versione WiiU ?

Questa è una bella domanda, cui spero di poter dare una prima risposta dopo aver provato la demo. :D
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Sirio il 14 Dicembre, 2012, 17:02:57
Giocandolo in multy l uso del padellone ha un senso , non solo , mi è risultato molto divertente e a suo modo innovativo . In singolo giocatore è una forzatura , indubbiamente . Per me .
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: SilentBobZ il 14 Dicembre, 2012, 19:28:57
Ma io sono figlio unico di madre vedova  :'( Single Fucked  :'(
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 15 Dicembre, 2012, 09:43:42
Provata finalmente la demo.

Nel complesso, come Origins, mi ha fatto davvero una buona impressione (sempre una favola da vedere, e molto carino il livello... musical-ritmico :D) ma continuo a pensare che i platform 2D "top" di Nintendo rimangano una spanna sopra a livello di puro leveldesign. Si valuterà comunque il gioco completo, non posso certo trarre conclusioni definitive e inappellabili da una demo con tre livelli.
E a dire il vero nemmeno sul gioco completo riterrei i miei pareri inappellabili. :ciao:

Una parolina però la vorrei spendere sul livello che sfrutta il touch. Di per sè non mi è affatto dispiaciuto l'uso che ne hanno fatto MA preferirei che i livelli con questa struttura non alternassero padellone e schermo tv*, insomma che si facesse un'unica tirata con ciascun dispositivo di output visuale per poi passare all'altro alla fine del livello (o anche dei livelli per carità, possono andar bene anche due o tre di fila).


* = a tal proposito ho ancora il giudizio sospeso su ZombiU, che non ho ancora avuto modo di iniziare, vedremo


EDIT: corretta frase, ricordavo male: non era il secondo ma il primo livello a sfruttare il touch :sisi:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Joe il 7 Febbraio, 2013, 17:24:22
Ciao ciao esclusiva (rimane solo temporale).

http://www.vg247.com/2013/02/07/rayman-legends-confirmed-for-ps3-xbox-360-release/

Bah.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Joe il 7 Febbraio, 2013, 17:57:21
Aggiungo:

All versions will hit shelves in early September 2013, which represents a delay from the previous March Wii U release date, which was also pushed back from last year.

http://www.computerandvideogames.com/389947/rayman-legends-announced-for-xbox-360-ps3/

Non ho parole.  :|
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 7 Febbraio, 2013, 21:03:27
Diciamo che io una versione PS360 me l'aspettavo.,.

Diciamo che l'uscita contemporanea... no.

In pratica è stata tutta pubblicità. E poi si chiedono perché la gente si incazza.

Ed il discorso del posticipo di 6 mesi a 2 settimane dal lancio, IO, non l'ho mai capito.

EDIT: Naturalmente, a questo punto lo esigo su PS Vita. Potrei prenderlo persino al lancio.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: SilentBobZ il 8 Febbraio, 2013, 08:59:24
Lo faranno anche per Vic 20.
A me basta che arrivi sul Pc.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 8 Febbraio, 2013, 09:11:53
Sviluppatori incacchiati abbestia.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=512249

Peraltro mandare Rayman contro GTA e l'hype delle nuove console in uscita a "settimane" in quel di settembre, è un suicidio commerciale a tutti gli effetti. Già che pure Origins non è che aveva venduto così bene...

Scandaloso.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 8 Febbraio, 2013, 09:29:42
Citazione di: uno sviluppatore Ubi"Yo os entiendo perfectamente, pero tenéis que entender una cosa. Esto no es una decisión tomada por el equipo de desarrollo, esto viene de muy muy arriba, así que por favor no la toméis con el juego.

Si vosotros os cabreáis imaginaros nosotros. Pensad en la situación, llevábamos haciendo overtime con este juego desde prácticamente mayo preparando el E3, y después casi a demo por mes (gamescom, presentación de WiiU, tiendas, eshop, etc...) y a la vez intentando acabar el juego. Tuvimos un primer retraso porque era obvio que no se podía terminar en fechas, pero lo dimos todo para estar ahí en febrero. Qué cara creéis que se nos quedó cuando la semana de cerrar el juego nos dicen que no iba a salir? Yo no me lo podía creer.

A efectos prácticos vosotros tenéis que esperar unos meses más a que el juego salga, y muy probablemente sirva para añadir más contenido y hacerlo mejor. Para nosotros lo que significa es que nos hemos pasado 6 meses sin ver casi a nuestras mujeres hijos y amigos para nada, porque total, no hacia falta tanta prisa. Creedme, ha sido un infierno tragar esta noticia.

Aún así mantengo lo que dije en su día, Rayman Legends es un juego excelente y lo será, y el equipo que lo ha hecho no se merece que le deis la espalda por unos señores encorbatados que un día tomaron una mala decisión. Así de mierder es esta industria"

CitazioneTraduzione:

I completely understand you but you have to understand one thing. This is not a decission taken by the development team, this comes from really really high up, so please don't pick on the game.

If you're pissed, imagine how we feel. Think on the situation, we've been making overtime with this game practically since May preparing E3, and then almost a demo per month (gamescon, Wii U presentation, shops, eShop, etc...) and at the same time trying to actually finish the game. We had a first delay because it was obvious we couldn't finish on time but we gave it all to be there on February. What face do you think we had when the week we had to close the game we're being told it's not going to be released? I couldn't believe it.

For practical matters, you'll have to wait for some months for the game to be released and will most likely serve for more content to be added and do it better. For us, this means we've spent 6 months barely seeing our wifes, kids, and friends for nothing because, after all, such a haste wasn't needed. Believe it, it was a hell to swallow these news.

Even then I'm firm in what I said back in the day, Rayman Legends is an excellent game and will still be, and the team that's making it doesn't deserve to have your back turned on them just because some men in ties one day took a wrong choice. This industry is really that shitty

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=512249

Ci metto un lol al grassetto (la "parentela" italiano/spagnolo a volte è esilarante) giusto per sdrammatizzare. :lol:

Detto questo, decisione che IMHO lascia un po' tutti scontenti:

- Nintendo ci fa una brutta figura a livello di immagine: per quanto la non esclusività fosse nell'aria sono sicuro che un casino di gente ora si aspetta accada lo stesso con roba tipo Bayonetta2;

- se è vero che andando multi Ubi ci guadagna un bacino di utenza enormemente più ampio, non si deve dimenticare che l'originale fu un floppone megagalattico (nemmeno top40 UK al lancio, si è risollevato sul medio/lungo termine grazie ai pesanti sconti, io stesso l'ho preso per PS3 e Wii attorno alle 10 sterline se non ricordo male), e che forse l'utenza-tipo PS360 non è particolarmente interessata a prodotti simili: lanciare adesso (non serve il quote di sopra per intuire che il gioco fosse al 99.9% bello che pronto), su una piattaforma "nuova" come WiiU, dove la concorrenza è per forza di cose limitata e dove probabilmente la ricettività per un platform 2D è migliore credo avrebbe potuto dare risultati commerciali non disprezzabili.
Il che, ocio, NON significa che dovevano lasciarlo in esclusiva, ma solo che in Ubi potevano prendersi tranquillamente il tempo che desideravano per il porting PS360 senza rinunciare ad un lancio oggi su WiiU che a parer mio non avrebbe minimamente inficiato i numeri del suddetto futuro porting (bastava l'annuncio, la gente avrebbe aspettato: già gufavano da un secolo sperando che un flop su WiiU convincesse Ubi al rilascio su altre piattaforme, figuriamoci...);

- come ha già scritto Blu mentre scrivevo questo papiro, uscire a settembre quando l'utenza PS360 sarà tutta concentrata su GTA & affini (per tacere delle nextgen) mentre quella Nintendo presumibilmente avrà per la testa perlopiù la roba first party annunciata al recente Nintendo Direct mi pare la ricetta per un altro floppone megagalattico; non vorrei sembrare ripetitivo ma IMHO almeno far uscire adesso la versione WiiU era commercialmente molto più sensato.

E questo è quanto, per quel che mi riguarda. :|
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 8 Febbraio, 2013, 10:26:44
Dimenticavo: chiaramente quando a settembre il gioco finirà per non vendere una ceppa dovunque (per i motivi già citati) poi partiranno sulla cosiddetta stampa specializzata i soliti titoli a nove colonne "su piattaforme Nintendo le terze parti non vendono mai lololol". :|
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 8 Febbraio, 2013, 12:25:29
Avevo prenotato il gioco su Amazon.
Peccato.  :(

Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Blasor il 8 Febbraio, 2013, 13:10:46
Citazione di: Turrican3 il  8 Febbraio, 2013, 09:29:42

- Nintendo ci fa una brutta figura a livello di immagine: per quanto la non esclusività fosse nell'aria (https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=7871.msg103932#msg103932) sono sicuro che un casino di gente ora si aspetta accada lo stesso con roba tipo Bayonetta2;


Il punto è che è già in atto. Ninja Gaiden 3, Resident Evil Revelations, le voci su Castlevania 3DS sviluppato in HD downgradato... questo caso è più eclatante in quanto Ubi ha la spiacevole caratteristica di farla sempre fuori dal vasino.
Penso però ci sia bisogno di (ri)entrare nell'ottica di come fungono certe esclusività, ovvero: solo se lo pubblica (non basta distribuirlo) Nintendo in tutti i mercati potrebbe entrare in cassaforte, altrimenti aspettiamoci questo e altro.


Mi fa comunque tanto piacere che gli rode anche agli sviluppatori e non si vergognano di dirlo, sempre pensato che all'interno di Ubi qualcuno che si salva ancora c'è.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 8 Febbraio, 2013, 13:15:45
IMHO questo è il caso più "grave" di tutti quelli che hai citato, per via della tempistica e del modo in cui è stato presentato il prodotto.

A proposito del discorso esclusive ad ogni modo, Kamiya ha tweetato questo (https://twitter.com/PG_kamiya/status/299774818381877249):

Citazione di: Kamiya"We're a development company...Nintendo gives us money, we make Bayonetta 2 and W101, and they sell it...So if Nintendo says 'We're putting Bayonetta 2 on PS360' it'll come out on those platforms...So ask Nintendo about it..."

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=512308

...però secondo me la gente continuerà a pensare ad esclusive a tempo lo stesso, almeno ancora per un po'. :|
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Joe il 8 Febbraio, 2013, 15:02:17
Continuano a sfuggirmi i vantaggi di Ubifail nell'aver dato questo notizia oggi.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 8 Febbraio, 2013, 21:14:16
Quando si dice "la pezza è peggio del buco"

"Thanks for all your feedback regarding Rayman Legends in all of its forms. We have heard you and we will continue to listen. We understand your frustration and that you want to get your hands on the game.

We are working with the development team to provide you with a new, exclusive demo for the Wii U soon. Stay tuned for more."


https://www.facebook.com/ubisoft/posts/10151284871242293

:look:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Blasor il 8 Febbraio, 2013, 21:16:15
Citazione di: Turrican3 il  8 Febbraio, 2013, 13:15:45
IMHO questo è il caso più "grave" di tutti quelli che hai citato, per via della tempistica e del modo in cui è stato presentato il prodotto.

"Eclatante" o "grave", siamo lì :D Anche se il downgrade di Castlevania sbattuto in faccia secondo me gli è subito dietro.


Citazione di: Turrican3 il  8 Febbraio, 2013, 13:15:45A proposito del discorso esclusive ad ogni modo, Kamiya ha tweetato questo (https://twitter.com/PG_kamiya/status/299774818381877249):

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=512308

...però secondo me la gente continuerà a pensare ad esclusive a tempo lo stesso, almeno ancora per un po'. :|

Infatti la roba Platinum è, attualmente, pubblicata da Nintendo in tutti i mercati (e gestita, ma in realtà pure di Ninja Gaiden 3 si parlava di apporto Nintendo e poi eccola là), per cui rientrerebbe nella cassaforte.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 9 Febbraio, 2013, 11:01:53
Citazione di: Ubi il  8 Febbraio, 2013, 21:14:16We are working with the development team to provide you with a new, exclusive demo for the Wii U soon. Stay tuned for more.

Oltre il danno, la beffa. :|

Bah... :tsk:

Citazione di: Blasor il  8 Febbraio, 2013, 21:16:15"Eclatante" o "grave", siamo lì :D

EffettivamenDe... :bua:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: ienak il 9 Febbraio, 2013, 12:12:39
Se non c'è dietro una esclusività comprata da N. come è pensabile di vedere in esclusiva un titolo "importante" su WiiU? PS360 sono una base di quasi 150 milioni di console, impossibile escluderle....
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Rh_negativo il 9 Febbraio, 2013, 14:09:00
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2Fx0kBDLT.png&hash=3cb2fdd238ccb7eeff1464216fa693825d2bbbf1)

lol
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Blasor il 10 Febbraio, 2013, 00:38:10
Reggie PER FAVORE :lol: :lol:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 10 Febbraio, 2013, 10:27:43
Trattasi di fake account.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Rh_negativo il 10 Febbraio, 2013, 12:25:07
Sì sì quello è fake.
La cosa sconvolgete è che ubisoft se ne è veramente uscita con frasi del genere invece... :sweat:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 10 Febbraio, 2013, 15:17:18
Citazione di: ienak il  9 Febbraio, 2013, 12:12:39Se non c'è dietro una esclusività comprata da N. come è pensabile di vedere in esclusiva un titolo "importante" su WiiU? PS360 sono una base di quasi 150 milioni di console, impossibile escluderle....

Il problema è che se i publisher dovessero seguire questo ragionamento allora non ci sarebbe nemmeno motivo di passare alle next-nextgen di Sony e Microsoft. :look:

Nello specifico di Rayman, io parto dal presupposto (per i motivi citati in precedenza) che si tratti di un gioco per il quale nessun possessore di PS3/360 sarebbe stato disposto ad acquistare WiiU.
Qui non è in discussione il fatto che Ubi l'abbia trasformato da esclusiva temporale in multi, quanto piuttosto il fatto che sia insensato rimandare di 7 mesi un gioco pronto, che uscendo oggi probabilmente avrebbe fatto numeri interessanti senza intaccare minimamente i risultati del porting PS360.

Vedremo comunque.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Biggy il 10 Febbraio, 2013, 15:40:51
Che botta...

Beh allora lo prendo sulLA 360 per LA quale ho giá Origins, e (considerando che in questo periodo riesco a giocare solo sul cellulare) rimando LA WiiU al 2014, l'esclusivitá di Legends e la sua uscita adesso sarebbero stati i motivi principali dell'acquisto delLA WiiU prima dell'uscita di un Mario o Zelda 3D.
Il nuovo Mario 2D è carino ma non mi fa spendere 400€ (come detto,per ora gioco poco o niente).


Citazione di: Turrican3 il 10 Febbraio, 2013, 15:17:18
Nello specifico di Rayman, io parto dal presupposto (per i motivi citati in precedenza) che si tratti di un gioco per il quale nessun possessore di PS3/360 sarebbe stato disposto ad acquistare WiiU.
Qui non è in discussione il fatto che Ubi l'abbia trasformato da esclusiva temporale in multi, quanto piuttosto il fatto che sia insensato rimandare di 7 mesi un gioco pronto, che uscendo oggi probabilmente avrebbe fatto numeri interessanti senza intaccare minimamente i risultati del porting PS360.

Vedremo comunque.

Ho letto dopo :lol:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 10 Febbraio, 2013, 15:59:26
Citazione di: Turrican3 il 10 Febbraio, 2013, 15:17:18
Nello specifico di Rayman CUT

Eh, ma dico, è proprio una scelta che scontenta tutti.
Scontenta Nintendo perché contava su un gioco comunque di richiamo per inizio 2013.
Scontenta i fan che volevano giocare un ottimo Rayman (dopo averne già provato la demo).
Scontenta gli sviluppatori.
Scontenterà Ubisoft, perché è una mossa che manda al macello il videogioco in questione.

Peraltro questa scelta "non" accontenta nessuno. Manco i possessori di PS360.

E' veramente fuori da ogni logica.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 10 Febbraio, 2013, 16:09:47
Citazione di: Bluforce il 10 Febbraio, 2013, 15:59:26E' veramente fuori da ogni logica.

Beh gli sviluppatori scontenti (dando per scontato sia tutto vero) parlavano di decisione imposta dai piani alti.

E siccome io sono convintissimo che in questo business ci siano un mucchio di dirigenti inadeguati, 2+2... :|
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Biggy il 11 Febbraio, 2013, 07:57:47
La cosa più logica è che nell'accordo Ubisoft/Nintendo vi fosse una clausola per la quale l'esclusivitá temporale veniva a cadere se LA WiiU non avesse avuto una determinata base installata.

La base installata non c'è (molti, come me, avranno pensato che non valesse la pena spendere 400€ per una console ancora acerba come titoli e sistema operativo e dello stesso livello tecnico di quelle che oggi paghi la metá), quindi l'esclusivitá temporale decade, e visto che le versioni Ps3/360 non sono pronte, usciranno tutte a Settembre.

Non è che sono tutti scemi o incompetenti quelli che fanno una cosa.che a noi non piace...

Evidentemente Nintendo ha fallito la strategia di lancio delLA console, e Ubisoft non si arrischia a bruciare un titolo che giá venderebbe pochino su console dalla base installata plurimilionaria, facendolo uscire su unA console LA cui base installata ad oggi è davvero esigua, facendolo anche vendere di meno sulle altre.

A Settembre infatti per gli utenti Ps3 e 360 il gioco avrebbe un appeal minore se uscisse ora per LA WiiU , visto che sembrerebbe giá un gioco "vecchio".

Nelle clausole magari ci sará anche scritto che per confermare comunque l'esclusiva temporale Nintendo avrebbe dovuto rinunciare a gran parte delle royalties se non tutte e/o fare in modo che Ubisoft arrivasse comunque agli utili previsti e pattuiti, "integrando" le scarse vendite con una "penale"; magari, libera di scegliere non l'avrá voluto fare, quindi il gioco slitta.

Per il giocatore è facile dire "sono tutti idioti/incompetenti, io saprei fare meglio", dando le colpe solo a chi risulta autore della scelta impopolare, io credo però che i fatti.vadano analizzati in maniera più completa cercando di ergersi sopra le parti.

Piuttosto perchè non dire che è stata la scelta infelice di proporre due versioni, una a 349 (+ 50 di Mario o altro gioco) e una a 249 PERCEPITA come "inutile", piuttosto che una sola versione basic a 249 ed un "Mario Pack" a 299?

Senza mettere nella versione "full" barra sensore e ammenicoli vari nonchè un insieme di minigiochi/demo che potevano anche regalare nella basic.

Io credo che in Ubisoft stiano pensando proprio questo.

Quanto detto ricordando che io sbavo per LA WiiU anche a 400€ e col solo Marietto, ma io sono io e ho le mie disponibilitá economiche, in periodi più spensierati l'avrei giá presA (magari avendo tempo e forze per giocarci) il teenager che chiede il regalo di Natale alla famiglia è un'altra storia, e oggi si trova una console che ha la stessa potenza delle altre, costa il doppio e non offre giochi degni di nota, e dall'altra parte delle console economiche, tecnicamente ancora capaci di impressionare e con un parco di titoli immenso.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 11 Febbraio, 2013, 10:38:10
Beh a settembre valuteremo quanto ha pagato o meno la scelta di Ubisoft.

Riguardo WiiU Premium/Basic nel thread dedicato ho già espresso da tempo le mie perplessità sulla Basic, perlomeno per come è oggi. ;)

Brevemente, può star bene il doppio SKU ma io metterei in vendita un unico modello (ovvero quello con i 32GB di flash e campagna fidelizzazione per gli acquisti eShop, al più aggiungendo la libertà di scelta del colore), differenziando con il gioco bundle: e al pacchetto con Nintendoland ne aggiungerei sicuramente un altro con NSMBU, ecc. ecc.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Blasor il 11 Febbraio, 2013, 12:29:28
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.thegamersadvocate.com%2Fuploads%2F1%2F5%2F1%2F1%2F15117618%2F251140643.jpg&hash=d60b8e8aee6100fe03ce0166539950db405ba39e)

Ora possiamo anche parlare di obblighi contrattuali e amenità, posto e spero non ci piova che per il consumatore resta una presa per i fondelli.

Quanto alla base, se si prende solo la situazione UK, la cosa sembra peggiore di quanto non sia (https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=7367.msg113747#msg113747), bella forza.

Ma parliamo del reboot. Origins è stato il gioco che a causa del flop multipiatta ha avuto un abbassamento di prezzo persino previsto dal pubblico, versione PC non prevista, uno slittamento di una versione portatile ritenuta evidentemente accessoria al massimo. Non a caso la strategia del sequel, fin dai primi video, sembrava indirizzata a non ricadere nello stesso buco.

http://www.youtube.com/watch?v=aLdIV6sowkY

Cosa risulta alla fine della fiera? Che perseverano, per lo più dopo aver illuso una fetta di acquirenti che avevano cucinato a dovere.
Ma se pure gli sviluppatori hanno reagito, sinceramente, non vedo particolari margini di giustificazioni.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 11 Febbraio, 2013, 13:50:41
Bah... dal canto mio, per quel che vale, ho aderito (civilmente, ma fermamente) alla campagna di protesta lanciata su GAF (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=512496) inviando un'email all'indirizzo segnalato.

Dubito che possano esserci riscontri, ma sperare che possa ripetersi quanto accaduto con la quasi omologa "sensibilizzazione" per portare in USA Xenoblade & Co. non costa nulla.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Biggy il 11 Febbraio, 2013, 21:42:38
Se io avessi preso LA WiiU ( :hihi: ) a quest'ora mi sentirei "un tantinello" incazzato, un pó come lo sono con Ps3, che acquistai per The Lsst Guardian e ZOE 3  :'( , incazzatura comunque ampiamente mitigata dall'utilizzo come lettore BD (multipiattola su 360, esclusive 360/Wii,non avendo msi trovato alcun appeal nei vari Unchy & co.)

Analogamente, in qualitá di Giocatore che apprezza determinate cose, consideravo Legends una vera e propria KA che mi avrebbe fatto comprare la WiiU a prezzo di lancio.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Biggy il 11 Febbraio, 2013, 22:15:28
Citazione di: Turrican3 il 11 Febbraio, 2013, 10:38:10
Beh a settembre valuteremo quanto ha pagato o meno la scelta di Ubisoft.

Riguardo WiiU Premium/Basic nel thread dedicato ho già espresso da tempo le mie perplessità sulla Basic, perlomeno per come è oggi. ;)

Brevemente, può star bene il doppio SKU ma io metterei in vendita un unico modello (ovvero quello con i 32GB di flash e campagna fidelizzazione per gli acquisti eShop, al più aggiungendo la libertà di scelta del colore), differenziando con il gioco bundle: e al pacchetto con Nintendoland ne aggiungerei sicuramente un altro con NSMBU, ecc. ecc.

Io invece credo che la Basic fosse l'unica che sarebbe dovuta uscire, regalando Nintendoland, se proprio dovevano inserire qualche "demo".

Non ha caso ho scritto "percepita" come inutile, perchè inutile non è.

Un lancio a 249 o comunque con Mario in bundle a 299 sarebbe stato infinitamente più competitivo.

Invece tanti (me compreso) hanno pensato che la Basic fosse una "sola" e che il prezzo effettivo fosse 399 considerato Mario.

Se la memoria non mi tradisce, SNES PAL fu lanciato con Super Mario World in bundle a 399mila lire.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Blasor il 11 Febbraio, 2013, 23:00:16
Ma perché l'insistenza sul femminile? Ormai l'articolo è concordato con le traduzioni dei termini e maschile di default per i vocaboli inesistenti. Siamo nel 2013 :hihi:


Ah,

http://youtu.be/KxpF7qlBdsU

:lol:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Biggy il 12 Febbraio, 2013, 08:06:03
Citazione di: Blasor il 11 Febbraio, 2013, 23:00:16
Ma perché l'insistenza sul femminile? Ormai l'articolo è concordato con le traduzioni dei termini e maschile di default per i vocaboli inesistenti

Per infastidire il Ditt., ovviamente  :bua:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 12 Febbraio, 2013, 11:55:05
Citazione di: Biggy il 12 Febbraio, 2013, 08:06:03Per infastidire il Ditt., ovviamente  :bua:

Ma vai a caghèr... :asd:

Citazione di: Biggy il 11 Febbraio, 2013, 22:15:28Non ha caso ho scritto "percepita" come inutile, perchè inutile non è.

[OT]
Per me è abbastanza inutile per Nintendo, che deve tenere in piedi due modelli (lievemente) differenti, ma anche e soprattutto per l'utenza, che si ritrova una macchina con lo storage appena sufficiente per tre/quattro titoli "grossi" in digital delivery, e niente più... e che viene assurdamente penalizzata dalla mancanza della promo sugli acquisti eShop. :|

Non credo sia un caso che dei due SKU sia quella più snobbata dagli acquirenti.

CitazioneUn lancio a 249 o comunque con Mario in bundle a 299 sarebbe stato infinitamente più competitivo.

Mboh, per ora stan dando la Premium a 249 (vedi offerta Darty nel thread segnalazione offerte) e non sembra stia andando a ruba.

Citazione di: Biggy il 11 Febbraio, 2013, 21:42:38Se io avessi preso WiiU a quest'ora mi sentirei "un tantinello" incazzato

Io sono incaxxato per il rinvio diciamo, strategico del gioco, questo sì. Nulla di più.

Questo perchè non condivido, in linea di principio, i discorsi de "prendo la console per il titolo XYZ *prima* (o molto prima) che sia effettivamente disponibile".
Sono scelte che si fanno coscientemente (non è che ci puntano la pistola per comprare questa o quella console eh? :D) e IMHO se poi capitano fattacci come quello di Rayman Legends poi non ce la si può prendere con nessun altro se non con sè stessi per non aver avuto la pazienza di attendere che il gioco tal-dei-tali arrivasse nei negozi.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Biggy il 12 Febbraio, 2013, 12:43:27
Beh ma se ti assicurano che esce tale gioco in tale data con tanto di preordini tendi a fidarti e compri la console il mese prima...

Per Darty magari provvedo  :teeth:

Per la Premium credo che il prezzo Darty sia quello giusto: la barra sensore, una compilation di minigiochi (evitabile) e il resto non valgono 100€, perlomeno se sai che ci sono delle console rivali più convenienti e delle terze parti da attirare.
Sempre che te ne sia mai importato qualcosa  ::) ...
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 12 Febbraio, 2013, 14:01:27
Citazione di: Biggy il 12 Febbraio, 2013, 12:43:27una compilation di minigiochi (evitabile)

[OT]
Guarda che NintendoLand è tutt'altro che evitabile (sì, anche in single player), e te lo dico io che a lungo ho dubitato sull'opportunità di acquistare la Premium proprio perchè ritenevo non fosse un granchè e pensavo che i 50€ di differenza con la Basic si potessero investire in qualche altro gioco.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 12 Febbraio, 2013, 16:23:54
(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fsphotos-g.ak.fbcdn.net%2Fhphotos-ak-ash4%2F223566_4711041648549_331450370_n.jpg&hash=e43f8ae759780eed5fe0bfbe90b1cffdeae90f85)

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fsphotos-c.ak.fbcdn.net%2Fhphotos-ak-prn1%2F65236_4711153171337_960545030_n.jpg&hash=2df26df2ea87db82ce4411dac78d724df2f0897b)

In questi giorni stiamo proprio assistendo ad un evento storico.

Quasi quanto il Papa che si dimette.

EDIT: Fonte:
http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-12-michel-ancel-and-rayman-dev-team-appear-in-protest-at-ubisofts-decision-to-delay-rayman-legends
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 12 Febbraio, 2013, 16:31:40
UPDATE:

La faccenda pare sia andata in maniera assai differente da come inizialmente diffusa.
In soldoni, dei fan sarebbero andati a protestare per lo slittamento a settembre della versione WiiU presso gli studios di Ubi Montpellier e Ancel si sarebbe prestato a degli scatti ironici:

https://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=7871.msg114600#msg114600


=====================================


ORIGINAL POST

(https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20130212/th_Ancel__RaymanLegends1.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20130212/Ancel__RaymanLegends1.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20130212/th_Ancel__RaymanLegends2.jpg) (https://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20130212/Ancel__RaymanLegends2.jpg)

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=512934
http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-12-michel-ancel-and-rayman-dev-team-appear-in-protest-at-ubisofts-decision-to-delay-rayman-legends

"Rilasciate Rayman - supportate Ubi Montpellier"
Michael Ancel (è il tipo a sinistra nella prima foto) e altri sviluppatori di Ubi Montpellier ritratti con questo cartellone di protesta, con Rayman piangente al centro che aggiunge, supplicando: "per favore".

Pazzesco. :|


EDIT: anticipato da Blu, son stato troppo lento a uppare le foto :D

Citazione di: Bluforce il 12 Febbraio, 2013, 16:23:54In questi giorni stiamo proprio assistendo ad un evento storico.

In effetti non ricordo di aver mai visto una protesta simile.

Ri-pazzesco. :|
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 12 Febbraio, 2013, 16:33:12
Citazione di: Turrican3 il 12 Febbraio, 2013, 16:31:40
CUT
OLD!!!!

;D

Dai, non s'era mai vista una cosa del genere. Ubi vs Ubi. Allucinante.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 12 Febbraio, 2013, 16:36:32
Citazione di: Bluforce il 12 Febbraio, 2013, 16:33:12OLD!!!!

I know, l'ho ammesso in pubblica piazza con tanto di EDIT. :'(

:D

CitazioneDai, non s'era mai vista una cosa del genere. Ubi vs Ubi. Allucinante.

Diciamo che ora mi sento più tranquillo nell'aver inviato le millemila email di protesta a Ubi (su GAF mi hanno comunicato una vera e propria lista di "pezzi grossi" che mi ero perso nel weekend), caxxo se nemmeno Ancel ha gradito la cosa vuol dire che l'han proprio fatta fuori dal vasino... :|

Ma sono ancora in tempo per rimediare. Basta volerlo. ::)
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Biggy il 12 Febbraio, 2013, 17:15:07
Credo che per Ubisoft sarebbe bene piuttosto inviare una squadra di polizia in atteggiamento antisommossa e metterli a lavorare con la forza per fare in fretta e furia anche una conversione Wii, PC e 3DS: coi ritmi di vendita attuali della WiiU l'uscita esclusiva di Legends significherebbe una perdita mostruosa, magari con la possibilitá per noi giocatori di non vedere mai più un titolo di questo tipo.

Cosa preferite?

Io sono davvero che questo slittamento sia fondamentale per la sopravvivenza del brand  :sisi:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 12 Febbraio, 2013, 17:16:42
Citazione di: Biggy il 12 Febbraio, 2013, 17:15:07

Io sono davvero che questo slittamento sia fondamentale per la sopravvivenza del brand  :sisi:
Pensa, io sono proprio convinto che questa decisione affosserà per sempre il reboot di Rayman.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Biggy il 12 Febbraio, 2013, 17:21:32
Punti di vista  ;)

Da azienda io non finanzierei mai più un progetto che, dopo giá essere stato un semiflop commerciale albprimo tentativo, al secondo mi vende (per dire) 1000 copie worldwide, lanciato in esclusiva per la console con meno base installata in assoluto e che vende tuttora a ritmi inferiori alle altre (vecchie di anni), solo per accontentare correnti populistiche.

Sarebbe un suicidio.

Ubisoft Montreal non capisce che rischia grosso.

Hanno o non hanno diverse aziende chiuso/ridimensionato piú studi e cannato progetti improduttivi recentemente?
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 12 Febbraio, 2013, 17:27:39
Aspetta, io non ho mai parlato di esclusiva... viceversa, capisco benissimo l'andare multi, quello che NON capisco è il rischiare di non vendere nemmeno mezza copia uscendo a settembre su tutte e tre le piattaforme. Perchè di questo si parla, secondo me.

Sfortunatamente la cosa non finisce qui:

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=47618102&postcount=89
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=47618347&postcount=131

laddove si legge che Microsoft si riserva il diritto di proibirti il rilascio del gioco su 360 se questo non avviene in simultanea con le altre versioni, e che Sony può concedere un porting tardivo ma solo in presenza di contenuti esclusivi per PS3.

Policy della cui esistenza sconoscevo (a posteriori si spiegano molti degli avvenimenti di questa generazione) e che purtroppo sembrano rendere tutta la vicenda più complicata del previsto. :|
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Biggy il 12 Febbraio, 2013, 17:34:55
È semplice : un gioco uscito prima per WiiU viene percepito dagli utenti Ps3 e 360 intanto come "giá vecchio" se arriva loro tre stagioni dopo, si perde l'effetto sorpresa, per di più puó subentrare la sensazione di "scarto" / "contentino", e ci si puó rivolgere ad altre proposte più fresche in quel momento.

Non sono felice del ritardo, ma capisco che  è necessario se vogliamo che Rayman 2D sopravviva.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 12 Febbraio, 2013, 17:48:46
Punti di vista.
Permanendo lo stato attuale delle cose non sapremo mai quante copie avrebbe piazzato oggi su WiiU e poi a settembre sulle altre.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Joe il 12 Febbraio, 2013, 17:50:13
Citazione di: Turrican3 il 12 Febbraio, 2013, 16:31:40

In effetti non ricordo di aver mai visto una protesta simile.

Ri-pazzesco. :|

Magari è qualcosa di tollerato, se non addirittura autorizzato da Ubifail stessa. Ormai vedo spettri ovunque.  :|
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 12 Febbraio, 2013, 17:56:22
Non posso darti torto, dall'alto del mio FCI*. :|
Della serie "E se si trattasse di una gigantesca manovra pubblicitaria monta-hype..."



* = (Fottuto Cinismo Intergalattico)
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Joe il 13 Febbraio, 2013, 08:44:03
Già...
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 13 Febbraio, 2013, 08:49:50
Non so, io magari non sono così cinico, ma oggettivamente mi pare improbabile una tale protesta "programmata" in quel di febbraio, con il gioco in uscita poi a settembre.

Da qui a settembre la gente manco si ricorderà più chi è Ancel.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 13 Febbraio, 2013, 08:52:09
Nel frattempo i moderatori hanno aggiornato il titolo del thread dedicato su GAF, a quanto pare non è chiaro se si tratti di una protesta dei fan piuttosto che di una sorta di... insubordinazione del team autore del gioco.

A favore di questa tesi c'è da dire che, personalmente, non sarei in grado di individuare nessun elemento appartenente agli studios di Ubi Montpellier, fatta eccezione per Ancel ovviamente che a sua volta però ha un'espressione della serie "sto al gioco in modo spiritoso" piuttosto che seriamente incaxxata... e in generale nelle foto i sorrisi abbondano. :look:

Boh. :mmmm:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 13 Febbraio, 2013, 12:16:59
Citazione di: IdeaMan[...] consider this official, it isn't a protest from Ancel at all, it's just a fan who came with a cardbox and managed to have some of the studio members taking the pose with him. Their team is annoyed by this delay, but not to the point of taking the initiative of doing this. No real internal war at Ubi.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=47659859&postcount=1059

Direi che il caso è chiuso (l'utente ha "le mani in pasta", ed è intervenuto spesso in questi mesi nei topic relativi a WiiU).

Aggiorno il post in cui citavo inizialmente la faccenda.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 19 Febbraio, 2013, 11:24:53
Citazione di: Hiltz / NeoGAF"We'll release the full online challenges mode of the game exclusively to the Wii U fans. Now this is a really exciting feature because it's the first time Rayman has ever really been online. The online challenges mode in Rayman Legends will be accessible  through the main hub. New challenges are generated weekly and daily each with its own leaderboard. The challenges take place in 5 different settings which features a unique set of gameplay styles." - Ubisoft Montpellier

- All  5 levels  can be played by yourself or with up to 5 players.
- Invite friends, filter the competition in a variety of ways, try to beat the records of other players, player results are recorded on the leaderboard and also in ghost form. History system shows all player performances and overall ranking.
- It will be released in early April as a  free eShop download.

The level names are The Pit, The Land of the Dead, The Infernal Tower, Dojo, & the (exclusive Wii U level) The Dungeon.


http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=47900125&postcount=45

Non posso visionare il filmato ma qualcuno ne ha trascritto i contenuti.

In sostanza, Challenge Mode gratuito, esclusiva (ndTurry: dobbiamo crederci? :asd:) WiiU, rilascio previsto per i primi di Aprile via eShop.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 23 Febbraio, 2013, 16:06:19
Si rumoreggia che Ancel ed un gruppetto di una mezza dozzina di persone abbandoneranno Ubisoft appena finito Rayman Legends, per formare un altro studio di sviluppo ed avere maggiore libertà d'azione.

Ubisoft smentisce.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 24 Febbraio, 2013, 13:51:57
 :hihi:

Gentile Cliente,

Siamo spiacenti di comunicarti che il fornitore ha cambiato la data di disponibilità per i seguenti articoli, di conseguenza dobbiamo comunicarti una nuova data di consegna:

  "Rayman Legends"
   Data di consegna prevista: 23 settembre 2013 - 25 settembre 2013

Amazon si impegna a fornire un servizio efficiente e dedicato prendendosicura dei tuoi ordini. Siamo spiacenti per non aver completato l'ordine in tempo in questa occasione e per eventuali disagi arrecati. Ci auguriamo tu possa continuare ad utilizzare Amazon.it per i tuoi acquisti online.

Cordialmente.

Il servizio clienti di
Amazon.it
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Blasor il 24 Febbraio, 2013, 15:40:30
Citazione di: Bluforce il 23 Febbraio, 2013, 16:06:19
Si rumoreggia che Ancel ed un gruppetto di una mezza dozzina di persone abbandoneranno Ubisoft appena finito Rayman Legends, per formare un altro studio di sviluppo ed avere maggiore libertà d'azione.

Ubisoft smentisce.

Da un lato ne sarei ben felice, dall'altro il background Ubi resta un'assicurazione non indifferente in un periodo di crisi come questo. Dispiacerebbe vedere l'ennesimo nome noto che scappa e si affossa per mancanza di mezzi.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 25 Febbraio, 2013, 11:08:26
Citazione di: Blasor il 24 Febbraio, 2013, 15:40:30Dispiacerebbe vedere l'ennesimo nome noto che scappa e si affossa per mancanza di mezzi.

[semiOT]
Quoto. La vedo dura, al giorno d'oggi, stare in piedi da soli, a meno che non voglia buttarsi nel digital delivery.

O addirittura su iOS/Android. :|
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 25 Febbraio, 2013, 11:36:55
Kickstarter.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 25 Febbraio, 2013, 12:58:41
Sarebbe, immagino, un termometro discretamente attendibile della popolarità del "nome". :sisi:

Do' per scontato che l'IP sia di Ubi...
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Blasor il 25 Febbraio, 2013, 13:30:34
Citazione di: Bluforce il 25 Febbraio, 2013, 11:36:55
Kickstarter.

E' una soluzione, ma no so quanto a lungo termine.


Sì l'ip rimane sicuramente ad Ubi, figurarsi.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 26 Febbraio, 2013, 23:02:44
 :o l'hanno anticipato!


Gentile Cliente,

Abbiamo ricevuto nuove informazioni sulla data di disponibilità del seguente ordine 04 gennaio 2013 (Ordine numero 402-4929874-4141124).

    lista degli articoli elencata di seguito sarà spedita prima del previsto e sarà basata sulla seguente data di disponibilità:

  "Rayman Legends"
   Data di consegna precedentemente prevista: 23 settembre 2013 - 25 settembre 2013
   Nuova data di consegna prevista: 09 settembre 2013 - 11 settembre 2013

Per ulteriori informazioni, consulta "Il mio account":


:bua:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 27 Febbraio, 2013, 07:44:04
lol

Peraltro sarebbe dovuto uscire proprio in questi giorni.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 27 Febbraio, 2013, 11:26:28
E' arrivata anche a me, ma la data di consegna stimata è 10-12 settembre.
Questa la chiamo discriminazione. :|


:bua:

A parte gli scherzi, Ubisoft ha mandato la risposta "ufficiale" a tutti quelli che han protestato via email per lo slittamento del giuoco.

Nulla di sconvolgente beinteso, è tutto scritto in pierrese standard.

CitazioneThank you for your feedback regarding the release of Rayman Legends. We appreciate you taking the time to voice your opinions on how we can provide the best possible gaming experience for our players.

The Rayman team will be taking this additional time to add new characters, missions, levels, and polish to Rayman Legends to ensure that it is the innovative and memorable experience fans expect. In the meantime, the full online challenge component of the game will be made available to Wii U owners in early April.  Please visit the Rayman Facebook page www.facebook.com/rayman and watch the video posted on Monday February 18th directly from the Rayman development team that showcases some of the cool features you can expect to see with Rayman Legends: http://www.facebook.com/photo.php?v=10151460128936211

We are excited for the online challenges and hope to see you on the leaderboards in April.

Thanks!
-Ubisoft Support
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 22 Aprile, 2013, 17:13:14
Come segnalato all'interno del thread dedicato, nell'aggiornamento eShop di questa settimana è previsto il rilascio del Challenge Mode di Rayman Legends per Wii U (il download è gratuito)

http://www.gamespot.com/news/rayman-legends-challenge-mode-coming-to-wii-u-this-week-6407321


Inoltre (via NeoGAF (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=544629)) si segnala il rumour di una versione del gioco disponibile in futuro anche per PS Vita.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 22 Aprile, 2013, 21:05:35
Ma speriamo arrivi su Vita. D'altronde sarebbe assurdo il contrario.

Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 26 Aprile, 2013, 08:51:05
Scaricata e provata l'app/demo gratuita Rayman Legends Challenges.

Sembra veramente caruccia, più che altro perchè il discorso delle classifiche online fornisce svariati stimoli ad auto-migliorarsi. :asd:
Tra parentesi include la "vecchia" demo single-player, il tutto finalmente privo (manco a dirlo) del limite nel numero di utilizzi. Pieno supporto alla modalità off-tv play.

Le sfide disponibili sono giornaliere e settimanali, io ieri ho giocato solo in off-tv play ed entrambe le sfide richiedevano l'utilizzo del solo touch screen, non so se in futuro vi saranno anche altre tipologie messe a disposizione (di certo non mi dispiacerebbe prediligendo il controllo "classico" di Rayman, per quanto riconosca che la giocabilità delle due sfide attualmente presenti, estremamente smartphone-style, abbia un suo perchè... ma la profondità IMHO non è certo astronomica)
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 26 Aprile, 2013, 13:12:05
Citazione di: Turrican3 il 26 Aprile, 2013, 08:51:05
Scaricata e provata l'app/demo gratuita Rayman Legends Challenges.

Sembra veramente caruccia, più che altro perchè il discorso delle classifiche online fornisce svariati stimoli ad auto-migliorarsi. :asd:
Tra parentesi include la "vecchia" demo single-player, il tutto finalmente privo (manco a dirlo) del limite nel numero di utilizzi. Pieno supporto alla modalità off-tv play.

Le sfide disponibili sono giornaliere e settimanali, io ieri ho giocato solo in off-tv play ed entrambe le sfide richiedevano l'utilizzo del solo touch screen, non so se in futuro vi saranno anche altre tipologie messe a disposizione (di certo non mi dispiacerebbe prediligendo il controllo "classico" di Rayman, per quanto riconosca che la giocabilità delle due sfide attualmente presenti, estremamente smartphone-style, abbia un suo perchè... ma la profondità IMHO non è certo astronomica)

Quella di oggi non è touch screen!  :)
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 26 Aprile, 2013, 15:01:26
Sì, ho notato. :gogogo:
Molto bene, considerato che è aggratisse poi... :D
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 29 Aprile, 2013, 18:31:36
Il trailer dell'app Challenges:

http://www.youtube.com/watch?v=3JJJENQe-qM
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 15 Maggio, 2013, 15:42:20
Nuovo trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=LQdDc4ZYNYA
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 27 Maggio, 2013, 21:43:59
Confermato su PlayStation Vita in uscita il 29 agosto!

EDIT:
Madrid, Spain — May28th, 2013 —Today, Ubisoft announces Rayman fans will be able to enjoy Rayman Legends on Playstation Vita. Rayman Legends on Vita will be released alongside the console versions on August 29thin EMEA territories (August 30th in the United Kingdom).

Rayman Legends on Vita includes all of the original Rayman Legends content, as well asfiveexclusive maps playablewith Murphy, the greenbottle fly seen in previous Rayman games, controlled through the Rear TouchPad. A multiplayer mode is locally accessible on Wi-Fi and fans from the same country can play in cooperation.Players can also compete with one anotherin the online challenges andcomparerankingsin the online leaderboards.

In addition to the five Vita-specific maps, two exclusive costumes were created by the Ubisoft Montpellier team. Fans will have the opportunity to dress Rayman in a costume from Prince of Persia, the legendary hero of Ubisoft popular franchise, while Globox can be dressed in a costume from the famous spy series, Splinter Cell.

Rayman Legends will also be available on the PlayStation®3 computer entertainment system, the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, and Nintendo Wii U™ at the same time, on August 29thin EMEA territories (August 30th in the United Kingdom).

Rayman Legends retains the fantasy appeal of its predecessor while adding a multitude of clever and entertaining gaming modes, new characters, new environments and a new soundtrack. The award-winning team of artists, designers and composers from Origins has also returned with an advanced UbiArt engine to include multi-dimension gameplay elements, an improved lighting system and updated game rendering that elevate Rayman's graphics to the next level.

For more information on Rayman Legends, please visit: www.raymanlegends.com

:bowdown:

Ancora una volta vincerà a mani basse come migliore versione, grazie a contenuti esclusivi, croce digitale perfetta, e schermo spettacolare.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 28 Maggio, 2013, 08:56:54
Citazione di: Bluforce il 27 Maggio, 2013, 21:43:59grazie a contenuti esclusivi, croce digitale perfetta

*Coff* WiiU too *coff* :D
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 28 Maggio, 2013, 09:09:24
Citazione di: Turrican3 il 28 Maggio, 2013, 08:56:54
*Coff* WiiU too *coff* :D
"e schermo spettacolare".

Spiace per Wii U, ma quell'OLED rende bellissima pure roba orrenda.

Rayman sullo schermo di PS Vita è praticamente un quadro in movimento.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 28 Maggio, 2013, 09:19:21
Nulla da ridire sullo schermo, per carità. :notooth:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 28 Maggio, 2013, 21:21:56
Trailer della versione per PS Vita:

http://www.youtube.com/watch?v=EktsyWsEzjM
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 28 Maggio, 2013, 21:41:34
Per ora mi sa che resto per la versione WiiU... più che altro per il multi locale. :sisi:


..condivido però che Origins su VITA sembra un dipinto  :gogogo:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 11 Giugno, 2013, 22:48:06
www.youtube.com/watch?v=NyVz1uSlFV8

Gameplay Trailer E3 2013 (Wii U)
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 17 Luglio, 2013, 19:49:13
CitazioneUbisoft is on the cusp of titular video game perfection, having announced the inclusion of 40 levels from Rayman Origins to this year's exuberant platforming sequel, Rayman Legends. That's right, the game will have some Legends and a few Origins. Dare they throw in a smattering of ... Revelations?

According to Ubisoft designer and Rayman rein-holder Michel Ancel, the bonus Rayman Origins levels are immediately accessible and optional to the completion of Rayman Legends. The selection of stages, including a few devious Tricky Treasure runs, has been graphically updated to suit the style of Legends.

http://www.joystiq.com/2013/07/17/rayman-legends-bonus-40-levels-from-rayman-origins-kung-foot/

40 livelli bonus da Rayman Origins, immediatamente accessibili e riadattati allo stile grafico di Legends.

Inoltre il team di Ancel ha anche inserito Kung Foot, minigioco a tema (ovviamente) calcistico che supporta fino a 4 giocatori in multi locale (5 su Wii U).
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 22 Luglio, 2013, 22:17:19
Bueno per il calcio! Speriamo sia fatto bene.

Riguardo i 40 livelli bonus... diciamo che sono "neutro".
Probabilmente non li rigiocherò "alla morte", ho già dato duramente in Origins, ma un giretto per vedere il nuovo aspetto tecnico lo faccio volentieri.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 25 Luglio, 2013, 19:49:09
http://www.eurogamer.net/articles/2013-07-25-rayman-legends-to-arrive-on-pc-alongside-consoles

Ufficiale anche la versione PC, uscita in contemporanea alle versioni console (30 agosto).
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 25 Luglio, 2013, 22:02:52
Citazione di: Turrican3 il 25 Luglio, 2013, 19:49:09
http://www.eurogamer.net/articles/2013-07-25-rayman-legends-to-arrive-on-pc-alongside-consoles

Ufficiale anche la versione PC, uscita in contemporanea alle versioni console (30 agosto).

:mmmm: mi sa che allora disdico la prenotazione x WiiU... :sisi:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 26 Luglio, 2013, 07:56:32
La cosa si fa ancora più scandalosa quando si vede, nello shop ufficiale Ubisoft, un prezzo di 44,90 o inferiore per tutte le versioni del gioco, tranne quella Wii U che viene 49,90.

Questo è puro boicottaggio verso la console Nintendo.

http://shop.ubi.com/store/ubiemea/it_IT/pd/productID.251629700/sac.true

Cliccate su "Prenota".
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 26 Luglio, 2013, 08:40:49
Per me c'è anche di mezzo un briciolo di effetto-nextgen a far da (patetica) scusante: proprio in questi giorni si parlava se non ricordo male di un listino che porterebbe a 50 sterline il costo dei giochi PS4/XB1.

Mah... :|
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 26 Luglio, 2013, 08:47:56
Citazione di: Bluforce il 26 Luglio, 2013, 07:56:32
La cosa si fa ancora più scandalosa quando si vede, nello shop ufficiale Ubisoft, un prezzo di 44,90 o inferiore per tutte le versioni del gioco, tranne quella Wii U che viene 49,90.

Questo è puro boicottaggio verso la console Nintendo.

http://shop.ubi.com/store/ubiemea/it_IT/pd/productID.251629700/sac.true

Cliccate su "Prenota".


Ehm...

http://www.amazon.it/UBI-Soft-Rayman-Legends/dp/B00CDW31H2/ref=sr_1_5?ie=UTF8&qid=1374821234&sr=8-5&keywords=rayman+legends

:gogogo:

La mia scelta è fatta...  :(


-----> tristezza per la polvere che si accumula su WiiU :(
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 26 Luglio, 2013, 10:13:52
Anche sul sitoUBI per PC viene 30 Euro, ma si sa che il PC ha questo tipo di risparmio. Probabilmente a settembre starà su Steam a meno di 10 Euro.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Sensei il 26 Luglio, 2013, 10:33:09
aspetto che lo plussino per PSVITA  :gogogo: :gogogo: :gogogo:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 26 Luglio, 2013, 22:38:00
...ho visto che il mio ordine su Amazon.it fatto per la versione WiiU ancora a fine 2012 (prima che lo posticipassero) sta a 35 Euro... :) ....presumo per il prezzo minimo garantito.


Quasi Quasi me lo tengo... :mmmm:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 26 Luglio, 2013, 23:31:27
Confermo. :sisi:

Tenuto conto che si tratta di uno dei pochi multi che può avere un senso su WiiU e che dal punto di vista tecnico non dovrebbe patir nulla nel confronto col PC penso che per 5 euro ne valga la pena.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 13 Agosto, 2013, 19:12:06
Domani demo su PS3 e 360. Parrebbe la medesima arrivata su Wii U.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 13 Agosto, 2013, 19:17:26
http://www.youtube.com/watch?v=E7TRB8gka-4

Filmato
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 13 Agosto, 2013, 19:57:26
Citazione di: Turrican3 il 26 Luglio, 2013, 23:31:27
Confermo. :sisi:

Tenuto conto che si tratta di uno dei pochi multi che può avere un senso su WiiU e che dal punto di vista tecnico non dovrebbe patir nulla nel confronto col PC penso che per 5 euro ne valga la pena.

OK, seguo il tuo consiglio, lo prenderò su WiiU.  :gogogo:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 13 Agosto, 2013, 21:57:04
Ottimo! :gogogo:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 19 Agosto, 2013, 10:34:22
Ho provato la demo su PC.

Ci sono se non sbaglio 2 livelli in più rispetto all'Attuale Challenge App per WiiU.
Per il resto alcune meccaniche (inizialmente pensate per il touch screen) le trovo migliori su WiiU.

Sempre più convinto per questa versione!  :)
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 19 Agosto, 2013, 10:42:55
Ho provato (ma non ancora finito del tutto) la demo su PS3.

Il gioco è BELLISSIMO, ancora più bello di quanto già non lo fosse Origins.

La giocabilità è stata rivista in meglio per certi aspetti, adesso risulta ancora più gradevole.

I livelli in cui Murphy sposta delle piattaforme mi sembrano avere dei problemucci qui e lì (ad esempio in alcune circostanze si rifiutava di andare su di una piattaforma per spostarla, costringendomi a superare il punto sprecando il cuore secondario di energia vitale).

Lo prenderò su PlayStation Vita, visto il prezzo ridotto, il touch, l'OLED. Non so ancora se subito, o al primo pricedrop.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: stobbArt il 19 Agosto, 2013, 13:38:03
a me la demo del primo non aveva fatto una grande impressione, ma questo mi pare bello davvero :sisi:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 27 Agosto, 2013, 14:07:27
A quanto pare ha preso votoni dappertutto.

Ed, effettivamente, sembra il primo gioco multi per WiiU con una marcia in più!  :)
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 27 Agosto, 2013, 14:46:40
Citazione di: gerzam il 27 Agosto, 2013, 14:07:27
A quanto pare ha preso votoni dappertutto.

Ed, effettivamente, sembra il primo gioco multi per WiiU con una marca in più!  :)
Magra consolazione, per quello che doveva essere una esclusiva di grido.

Ma io sono contro le esclusive terze party, quindi meglio così.

Le review parlano di gioco considerevole.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 27 Agosto, 2013, 17:12:41
da un noto sito italiano:

"ma due parole vanno spese perlomeno per quelli che figurano fa i momenti più riusciti dell'intera produzione: parliamo anzitutto degli scontri con i boss, durante i quali ci si trova di fronte a grandi nemici tridimensionali, spettacolari da vedere - grazie a modelli poligonali renderizzati con un cel shading che li rende quasi indistinguibili dai preponderanti elementi 2D - ed anche piuttosto impegnativi da affrontare."

da un altro noto sito italiano:

"Ogni mondo termina con una boss fight basata sul classico sistema in tre fasi. Nel complesso le battaglie con i boss ci sembrano un po' sottotono, brevi, per nulla cervellotiche e poco emozionanti, e rappresentano probabilmente l'aspetto meno riuscito del gioco."



:mmmm:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 27 Agosto, 2013, 17:29:04
lol
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Sensei il 27 Agosto, 2013, 17:43:22
Citazione di: Bluforce il 27 Agosto, 2013, 14:46:40

Le review parlano di gioco considerevole.

benissimo soprattutto considerando che origins é stato secondo me il miglior platform 2D degli ultimi anni (con buona pace di Nintendo...)
Penso proprio che lo prenderó su Vita...quello schermo sembra fatto apposta per questi giochi  :sisi:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 27 Agosto, 2013, 19:10:37
Pur'io su Vita, ma, seppur mi spiaccia per UBI, aspetterò il primo pricedrop. Peraltro con la nextgen alle porte potrebbe avvenire ben prima di Natale.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 29 Agosto, 2013, 19:53:42
E brava Amazzzzzon!

(https://www.gamers4um.it/public/smf/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs11.postimg.org%2Fsatct07gj%2F2013_08_29_19_28_14.jpg&hash=d81d041aa5f2332f6b535afbc9399b7b84b0f302)
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Rh_negativo il 29 Agosto, 2013, 20:41:26
in donwload  :gogogo:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 29 Agosto, 2013, 22:30:59
Provato un'oretta.

Beh, che dire gran gioco davvero ma soprattutto grande varietà di situazioni e una quantità praticamente infinita di sbloccabili... davvero divertente l'idea dei "gratta e vinci" per avre i bonus.

Ci ho giocato insieme a mio figlio, lui usava il touch screen, qui il livello di interazione e coinvolgimento è nettamente superiore a quello di NSMBU... rendendo questa feature molto appetibile.

Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Rh_negativo il 29 Agosto, 2013, 23:58:39
provato anche io per un'oretta, il passo avanti rispetto al precedente capitolo mi pare abbastanza netto... cosa di cui dubitavo.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: SilentBobZ il 30 Agosto, 2013, 09:38:42
Arrrivato in download alternativo, versione PS3, circa 8 Giga.
Avevo provato la versione WiiU con l'interazione del Paddone per tagliare funi o altro con il ditino, distogliendo e alternando lo sguardo dalla Tv.
Mi ero chiesto "Ma perchè devo fare questo .... a che serve ?" unica risposta il mio sgomento.
Nella Versione PS3 con un unico tasto (o) fai tutte queste semplicissime azioni senza distogliere lo sguardo.
Molto caruccio il gioco, i colori dell'intro sono diversi da quelli che ricordavo per WiiU.

Insisto sempre ad esistere, scusatemi sempre  :'(
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 30 Agosto, 2013, 12:57:17
Citazione di: SilentBob il 30 Agosto, 2013, 09:38:42

Avevo provato la versione WiiU con l'interazione del Paddone per tagliare funi o altro con il ditino, distogliendo e alternando lo sguardo dalla Tv.
Mi ero chiesto "Ma perchè devo fare questo .... a che serve ?" unica risposta il mio sgomento.
Nella Versione PS3 con un unico tasto (o) fai tutte queste semplicissime azioni senza distogliere lo sguardo.




...ero d'accordo con te prima che mio figlio impugnasse il padellone!  ;)
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Solid Snake il 30 Agosto, 2013, 12:58:53
Lo prendero' per WiiU ovviamente padellone rulez  :gogogo:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Biggy il 31 Agosto, 2013, 12:57:07
Citazione di: SilentBob il 30 Agosto, 2013, 09:38:42
Arrrivato in download alternativo, versione PS3, circa 8 Giga.
Avevo provato la versione WiiU con l'interazione del Paddone per tagliare funi o altro con il ditino, distogliendo e alternando lo sguardo dalla Tv.
Mi ero chiesto "Ma perchè devo fare questo .... a che serve ?" unica risposta il mio sgomento.
Nella Versione PS3 con un unico tasto (o) fai tutte queste semplicissime azioni senza distogliere lo sguardo.
Molto caruccio il gioco, i colori dell'intro sono diversi da quelli che ricordavo per WiiU.

Hai ben riassunto l'utilità dei vari motion controller/controlli alternativi.

Zero  :sisi:

Quasi quasi allora vado di 360, dove avevo giá giocato Origins  :mmmm:


Citazione
Insisto sempre ad esistere, scusatemi sempre  :'(

Per questo sei ampiamente perdonato (anzi, non avrei mai scoperto il tuo alter ego regista e attore  :hihi: ), per la pattumiera ... ::) :asd:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 1 Settembre, 2013, 09:14:57
Comunicazione di servizio:

La versione PS Vita è priva di contenuti rispetto alle altre.

Nello specifico mancano tutti gli "Invasion levels", che sono quei livelli da fare nel più breve tempo possibile (che se sono quelli che ho provato su PS3, è davvero un peccato perché sono bellissimi).

Magari patchano, ma ci credo poco.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Biggy il 4 Settembre, 2013, 19:30:26
Purtroppo non so perché (per dare un senso alla console oggi, forse) sono andato di WiiU e non posso che confernare la scomodità e totale inutilità delle cazzatine tramite touchscreen,  distogliere lo sguardo dalla tv è fastidiosissimo :mad: , inoltre non mi piace per niente la struttura senza una mappa di gioco e uno svolgimento sequenziale, a livelli totalmente slegati da fare in ordine arbitrario...

Mi sa di cosa raffazzonata, al risparmio...

Speriamo che andando avanti mi dia sensazioni diverse, al monento quasi quasi riprenderei Origins  :sweat:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 5 Settembre, 2013, 13:59:03
Francamente non ci vedo proprio nulla di risparmioso. :| :sweat:

Condivido invece la faccenda della struttura dei livelli/mappa, un po' confusionaria con tutto quel popo' di roba presente peraltro...

Last but not least, la faccenda del secondo schermo: ho fatto giusto un paio di livelli quindi come al solito mi riservo di vedere più avanti, per adesso posso dire (anzi ribadire, dato che avevo avuto le medesime impressioni ai tempi della demo) che non è tanto l'alternanza schermo/padellone in sè che mi infastidisce quanto piuttosto il modo in cui è strutturata. L'alternanza suddetta a volte mi appare forzata perchè capita di non capire subito cosa si deve fare, e di conseguenza dove si deve andare a guardare.

Non metto sotto spoiler perchè tanto è una caxxata del primissimo livello: quando si prende il controllo di Murphy e con il padellone si deve far girare la megaruota zeppa di spunzoni, codesta ruota sblocca il proprio movimento solo ed esclusivamente previo tocchetto al centro, tramite touch. E ti ritrovi a guardare la TV con la ruota che non risponde minimamente ai comandi domandandoti il perchè, salvo poi accorgerti che questo può avvenire appunto solo dopo averla sbloccata.

Io ho speso decine e decine di ore sull'app gratuita delle sfide... e con questa esperienza alle spalle mi sento di dire tranquillamente che il problema risiede nel mischiare i due schermi in maniera confusionaria (questo perlomeno in single player e limitatamente a quel che ho avuto modo di vedere... sarò ben lieto di rivedere la mia posizione qualora andando avanti le parti touch dovessero essere strutturate in maniera migliore: peraltro non mi ricordo se sia supportato l'off-tv play, ridendo e scherzando se funziona come credo/spero potrebbe offrire l'esperienza di gioco meno stressante e comunque vicina alla visione originaria di Ancel e soci - e a questo punto varrebbe lo stesso discorso per la versione PS Vita, con il vantaggio di uno schermo decisamente superiore)

Citazione di: Bluforce il  1 Settembre, 2013, 09:14:57La versione PS Vita è priva di contenuti rispetto alle altre.
[...]
Magari patchano, ma ci credo poco.

Due to a longer development time than expected, we couldn't initially include the Invasion Mode [...] in the Vita version of the game. However, we can confirm that the Invasion Mode will be added via a free patch, at a later date. With more than 100 levels, online Coop and challenges, Kung-Foot mini-game, 5 exclusive touch challenges developed specifically for the VITA and 2 exclusive costumes, Rayman Legends already includes a lot for customers to love, and features the same outstanding graphics and gameplay design as the home console versions.

Uomo di poca fede! :D
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=669513
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 5 Settembre, 2013, 14:38:51
Citazione di: Turrican3 il  5 Settembre, 2013, 13:59:03
Due to a longer development time than expected, we couldn't initially include the Invasion Mode [...] in the Vita version of the game. However, we can confirm that the Invasion Mode will be added via a free patch, at a later date. With more than 100 levels, online Coop and challenges, Kung-Foot mini-game, 5 exclusive touch challenges developed specifically for the VITA and 2 exclusive costumes, Rayman Legends already includes a lot for customers to love, and features the same outstanding graphics and gameplay design as the home console versions.

Uomo di poca fede! :D
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=669513
:hihi:

Meglio così. Almeno quando lo recupererò mi godrò anche quei livelli challengiosi.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 6 Settembre, 2013, 11:10:06
Riguardo al discorso padellone devo dire che io faccio poco testo perchè ci gioco con mio figlio...
Io gioco con il personaggio principale tramite il wiimote, mio figlio mi "aiuta" con il paddone.
Giocato così è pressoché perfetto e ci si diverte in due (mentre con gli Skylanders si diverte solo lui!).
Capisco invece che in single può risultare scomodo... :sisi:

..riguardo al gioco in se:

-il fatto dei livelli "non progressivi" a me piace molto, è più originale del solito e fa sembrare il tutto più vasto che quello che già è!
-i passi aventi rispetto a Origin IMHO sono notevoli :)

Su Vita sarà sicuramente un quadro in movimento!  :gogogo:

Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 8 Settembre, 2013, 15:47:30
Cito una  rece per WiiU con cui mi trovo d'accordo...

"Mi riferisco, in particolare, ai livelli creati appositamente per il GamePad, nei quali la presenza di Murfy è fondamentale per proseguire. Dal punto di vista di chi vuole giocare da solo o non ha modo di farlo in compagnia, questi momenti sono il vero tallone d'Achille di Legends.[...] In compagnia, però, la musica cambia. Quando al posto dell'Intelligenza Artificiale c'è un essere umano si creano delle dinamiche di coppia eccezionali. È una coop diversa, frizzante, innovativa, che livello dopo livello regala sorprese sempre nuove. Sbagliare è facilissimo, ma anche divertentissimo, e superare alcune sfide regala soddisfazioni enormi. Da notare come Legends metta alla prova anche la stabilità delle coppie e delle amicizie. Dopo l'ennesima morte in un livello di Murfy, con il sottoscritto nei panni di Rayman e la fidanzata al GamePad, ho inavvertitamente partecipato a uno stereotipo di coppia. "Perché non mi hai fatto la piattaforma lì sotto?" "Perché non hai aspettato a saltare?" "Guarda che se mi sposti quello io non posso farci niente!" "Ah, quindi adesso È COLPA MIA?" Sono momenti in cui Rayman Legends genera situazioni che normalmente si vedono solo all'Ikea, ma il gameplay è così vario e interessante che qualunque battibecco viene travolto dalla voglia di giocare. Mi auguro che Ubisoft e il team di Ancel capiscano il potenziale di questa modalità, magari pubblicando un DLC interamente dedicato a Murfy."

http://it.ign.com/recensione/8195/le-consulenze-di-coppia-di-rayman-legends
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 8 Settembre, 2013, 16:03:38
Credo che questa cosa risenta del fatto che il titolo era pensato all'inizio come esclusiva per WiiU, e quindi probabilmente l'idea (complice, presumo, anche il target assai predisposto ad esperienze di multiplayer locale) era quella di spingere tantissimo su questa co-op asimmetrica.

Per inciso poi ho fatto la prova e - almeno per i miei gusti - il giocare con il solo padellonem in OffTV play, allevia un bel po' le rogne di cui mi son lagnato relativamente a Murfy, il guaio è che francamente mi pare un po' un peccato giocare un gioco così bello a vedersi su uno schermo relativamente piccolo... :sweat:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Biggy il 8 Settembre, 2013, 18:02:12
Beh per evitare il mal di mare esiste la "soluzione Bob", da lui ottenuta mediante "download alternativo", altrimenti con permutone Gametruff della versione WiiU per l'acquisto di una più giocabile versione X360 o Ps3.

Come sempre per me l'importante non è supportare una console (dovrei forzarmi.a giocare in modo peggiore per "aiutare" WiiU? Quando sarò pagato per farlo, forse...) ma l'esperienza di gioco, nella sua migliore forma possibile, purtroppo nonostante le tante speranze che avevo questo padellone sta risultando controproducente quasi quanto lo fu il Wiimote, perché non esiste in questi casi il buon senso di un utilizzo discreto, sensato, proficuo di features che potrebbero essere un valore aggiunto, ma vige la regola "ignorante" del "visto che c'è, usiamolo nel modo più invasivo possibile così fa scena e ne giustifichiamo meglio l'esistenza", che importa se il tutto è utile o meno.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 8 Settembre, 2013, 18:46:39
Citazione di: Turrican3 il  8 Settembre, 2013, 16:03:38
Credo che questa cosa risenta del fatto che il titolo era pensato all'inizio come esclusiva per WiiU, e quindi probabilmente l'idea (complice, presumo, anche il target assai predisposto ad esperienze di multiplayer locale) era quella di spingere tantissimo su questa co-op asimmetrica.

Per inciso poi ho fatto la prova e - almeno per i miei gusti - il giocare con il solo padellonem in OffTV play, allevia un bel po' le rogne di cui mi son lagnato relativamente a Murfy, il guaio è che francamente mi pare un po' un peccato giocare un gioco così bello a vedersi su uno schermo relativamente piccolo... :sweat:

Beh, comunque alla fine era IMHO più giusto dare la possibilità di scegliere... cioè poter usare o non usare direttamente Murphy nel single player.
Personalmente sono felice di aver preso la versione WiiU per l'uso che ne faccio, ma non biasimo chi potrebbe lamentarsi delle sezioni "Murphy only" sul padellone. :sisi:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Joe il 9 Settembre, 2013, 10:50:21
Quindi a conti fatti, considerando la futura patch, la versione PS Vita potrebbe essere considerata la migliore in senso assoluto (perché mantiene le feature touch, senza dover sbarellare tra due schermi lontani tra loro)?  :look:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 9 Settembre, 2013, 11:05:08
Presumo sia ludicamente assimilabile a WiiU in off-tv play: ci guadagni però chiaramente sul versante "qualità dello schermo/immagine".
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Joe il 9 Settembre, 2013, 11:08:20
Citazione di: Turrican3 il  9 Settembre, 2013, 11:05:08
Presumo sia ludicamente assimilabile a WiiU in off-tv play: ci guadagni però chiaramente sul versante "qualità dello schermo/immagine".

Esatto, mi riferivo in particolare a questo.  :sisi:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Biggy il 11 Settembre, 2013, 10:23:39
Ieri c'è stato il responso della mamma del Gameplay (non una mamma qualunque in tutti i sensi, ma anche perché -con qualche aiuto, mi pare giusto- si è giocata New Super Mario Bros, Yoshi's Island 2 e Super Princess Peach su DS, New Super Mario Bros Wii, Super Mario Galaxy, Donkey Kong Country Returns e Super Mario Galaxy 2 su Wii, Super Mario 3D Land, New Super Mario Bros 2 e Luigi's Mansion 2 su 3DS, Rayman Origins su 360, New Super Mario Bros U su WiiU) che boccia senza mezzi termini.Legends su WiiU : "troppo complicato, mi gira la testa, non ci riesco".

Ci si avvia al permutone per la versione 360.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 11 Settembre, 2013, 10:44:24
Secondo me dovresti almeno provare, tu che puoi, a giocarci in co-op locale... IMHO l'inclusione dei livelli di Origins non è affatto casuale: è una sorta di contentino - si fa per dire eh - per i single player incalliti (come molti di noi).
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Biggy il 11 Settembre, 2013, 10:55:47
Sarebbe bellino, ma tantissime volte lei gioca quando io per giorni sono fuori per lavoro, e ieri è stata una fatica enorme riuscire a farle fare anche solo un livello  :sweat:

Alla fine sarà sempre Legends, qui o lì ...
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 11 Settembre, 2013, 14:13:22
Citazione di: Joe il  9 Settembre, 2013, 10:50:21
Quindi a conti fatti, considerando la futura patch, la versione PS Vita potrebbe essere considerata la migliore in senso assoluto (perché mantiene le feature touch, senza dover sbarellare tra due schermi lontani tra loro)?  :look:

Beh, io detto personalmente, non considero fondamentali i livelli touch only, se giocato in single player...

Resta di fatto che sarà una meraviglia da vedere (come Origins  :sisi:)
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Rh_negativo il 11 Settembre, 2013, 22:36:02
Finiti i primi 5 mondi  :gogogo:
Sbloccato l'ultimo  :gogogo:
Resomi conto che col cavolo che riuscirò mai a finirlo al 100%  :gogogo:

I livelli invasi sono una spina nelle chiappe, quelli invasi con il "Dark Rayman" non ne parliamo neanche, e l'ultimo mondo è roba da schiantare il pad contro il muro...
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 16 Settembre, 2013, 17:18:05
Giocato ancora un po' ieri sera... sono a metà del secondo Mondo, con qualche spiata con gli altri.

Giocato  sempre in tandem con mio figlio (lui al padellone, io al wiimote)... che dire, IMHO giocato così è davvero perfetto e dannatamente divertente.

Questa volta davvero... meglio su WiiU!  :)
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Biggy il 3 Ottobre, 2013, 15:34:38
Mah, quale videogiocatore ha la certezza di avere sempre qualcuno.con cui giocare in coop locale?

In questa situazione potrebbe essere divertente,  ma da sempre i giochi sono stati valutati prima per la loro componente single player, e poi, come accessorio, per il multy, tranne rare eccezioni.

I platform non sono giochi da giocare in multiplayer.

Legends è stato forzato al multy cooperativo per via dell'accordo di esclusività fallito, ma è un platform, e come tutti i platform dalla notte dei tempi si gioca in single player, a meno di arrampicate sugli specchi per rivoltare la frittata per difendere la versione WiiU.

Ebbene, su WiiU in single player Legends è molto rovinato, e anche in multy penso che ci siano cose macchinose e poco intuitive (per esempio ruotare il padellone) che portano a momenti di intoppo che deturpano l'esperienza di gioco.

Col caro vecchio pad tutto si svolge in modo più immediato, fluido, intuitivo, divertente, l'azione è più incalzante ed emozionante.

Tu controlli sempre Rayman e fai compiere le azioni di supporto al ranocchio volante con la pressione di un tasto.

Su WiiU invece il controllo di Rayman (specie in potenzialmente emozionanti fasi "run") passava alla CPU, e tu dovevi fare solo le cazzatine strusciando lo schermino, peraltro con un fastidioso stacco, sia perché non si capisce subito cosa fare, sia perché passi da un bello schermo grande colorato e definito ad una immagine piccola, slavata e sfocata, opaca.

Al contrario del Wiimote forse esiste un modo per usare le funzionalità del padellone in maniera utile nei videogiochi, ma se c'è non è questo.

La scelta vincente per me è sempre il vecchio pad, forse Sony ha azzeccato la trovata del touchpad centrale così da poter aggiungere funzioni touch senza lo sforzo di dover distogliere l'attenzione e lo sguardo da uno schermo per passare a un altro.

P.S. : ho permutato al Gametruff la versione WiiU per quella 360, preferita a quella Ps3 per il miglior pad e per incrementare il punteggio sulla gamertag: tutti i multy del resto li  ho comprensibilmente sempre giocati lì...
Oltre il fattore giocabilitá inferiore c'è anche il fatto che su WiiU hanno sparato a mille la luminosità di default, vai a capire perché. ..
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 5 Ottobre, 2013, 09:52:18
Ho avuto l'occasione di giocare la versione PC, giocando col pad 360.

Beh, se visto da vicino in salto grafico (in avanti c'è) e l'effetto "quadro in movimento" aumenta ancora.

Però in alcune fasi si vede che il gioco era pensato per WiiU e il touch screen del padellone.

Ritengo quindi la versione WiiU ancora la migliore  :gogogo:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 14 Ottobre, 2013, 18:45:16
Giocato ancora un po' nel weekend, rigorosamente con mio figlio al padellone.... una curiosità da chi ha la versione non WiiU, ma nei livelli in cui si viene trasformati in paperella, dove bisogna disegnare/cancellare sullo sfondo, come funziona?
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Rh_negativo il 14 Ottobre, 2013, 20:41:36
Approfitto del resume per togliermi una curiosità: qualcuno di voi l'ha finito al 100%?

Io ho scagliato il pad contro il muro maledicendo Ubisoft :|
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 15 Ottobre, 2013, 09:22:23
Citazione di: Rh_negativo il 14 Ottobre, 2013, 20:41:36Io ho scagliato il pad contro il muro maledicendo Ubisoft :|

Ouch... troppo frustrante o che altro? :sweat:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 15 Ottobre, 2013, 09:26:27
Origins, su PS Vita, non era così difficile da finire nei livelli normali. Grazie al touch per prendere le bolle che non si riusciva a pigliare con Rayman stesso.

Certo, poi a FINE partita c'è un livello davvero spettacoloso, che ha rischiato di farmi fiondare PS Vita nei muri di casa più e più volte. Ma una volta finito, ti sentivi come IDDIO della giocabilità.

Se Legends è lo stesso, non  vedo l'ora  :asd:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Rh_negativo il 15 Ottobre, 2013, 14:14:10
Citazione di: Turrican3 il 15 Ottobre, 2013, 09:22:23
Ouch... troppo frustrante o che altro? :sweat:

I livelli "normali" si fanno.... sputandoci sangue si riesce anche a raccogliere tutti i collezionabili... ma i livelli di corsa ("invasi") sono troppo troppo frustranti, c'è un margine d'errore praticamente nullo, hanno proprio sbagliato a calcolare i tempi secondo me :\

Quando poi si arriva ad i livelli "invasi con il dark Rayman" o al fantomatico "ultimo mondo" (dove ci sono dei voluti "difetti video" che sono di un fastidioso allucinante) ti passa proprio la voglia di provarci :\
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 12 Novembre, 2013, 22:27:08
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=713893

Rayman Legends arriverà tra pochi mesi (febbraio 2014) anche su PS4/XB1.

Al momento sulla moltitudine di piattaforme sulle quali è già stato rilasciato il gioco è a quota 1 milione di copie (distribuite). (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=713887)
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 13 Novembre, 2013, 07:13:02
Trattasi di porting a basso costo che comunque non risolleverà le sorti del povero Rayman, massacrato dalle scelte commerciali di Nintendo Ubisoft.

Peraltro già sulle console attuali gira a 1080p@60fps, per cui tecnicamente dubito ci saranno spazi per miglioramenti netti.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 13 Novembre, 2013, 08:55:56
Citazione di: Bluforce il 13 Novembre, 2013, 07:13:02povero Rayman, massacrato dalle scelte commerciali di Nintendo.

Mah 'nsomma, considerato l'abisso nell'installato rispetto a PS360 (ed il ritardo "forzato") non credo ci si potesse attendere chissà quale miracolo su WiiU... e parliamo tra l'altro di un'utenza, quella Nintendo, mediamente assai più ricettiva per il genere: lo stesso Origins finchè non l'hanno svenduto era andato decisamente maluccio.

Purtroppo per i platform non-Nintendo mi sa che c'è pochissimo spazio nell'attuale contesto di mercato. :|
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 13 Novembre, 2013, 08:56:59
Errore di sbaglio portentoso.

Volevo dire che è stato massacrato da Ubisoft.

Mi spiace, ma alle sette di mattina capita questo e altro XD
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 13 Novembre, 2013, 12:54:16
Ah, dicevo io che non l'avevo mica capita. :notooth:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Biggy il 14 Novembre, 2013, 12:01:39
Citazione di: Bluforce il 13 Novembre, 2013, 07:13:02
Trattasi di porting a basso costo che comunque non risolleverà le sorti del povero Rayman, massacrato dalle scelte commerciali di Nintendo Ubisoft.

Era meglio mantenere l'esclusiva WiiU  :doubt: ?
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 14 Novembre, 2013, 12:10:00
Citazione di: Biggy il 14 Novembre, 2013, 12:01:39
Era meglio mantenere l'esclusiva WiiU  :doubt: ?
Una esclusiva temporale Wii U (il gioco era pronto, parliamoci chiaro), nel periodo di lancio della console Wii U avrebbe aiutato non poco le vendite del platform Ubisoft. Poi se volevi fare altre versioni le facevi e tutti erano contenti.

In quel modo scontenti chi compra Wii U anche con la premessa di una esclusiva di grido, e finisce che "scontenti" pure gli utenti delle altre console perché decidi di fare uscire il gioco in un periodo ben poco adatto a raccimolare grandi cifre, specie con gioconi usciti appena prima ed in uscita appena dopo, ed anche considerando il fatto che venivi da una esperienza (Origins) letteralmente pessima in termini di numeri di vendita.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 14 Novembre, 2013, 12:39:51
Il problema è che una volta saltata l'esclusiva per WiiU, Ubisoft si è dovuta piegare a Microsoft.

E' una cosa che fino all'anno scorso non sapevo, e nutro il sospetto che siano in taaaaanti altri a sconoscerla:

http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-24-why-microsoft-wont-publish-psn-firsts

CitazioneMicrosoft's Content Submission and Release Policy, seen by Eurogamer, details its third-party publisher guidelines.

"Titles for Xbox 360 must ship at least simultaneously with other video game platform, and must have at least feature and content parity on-disc with the other video game platform versions in all regions where the title is available," it reads.

"If these conditions are not met, Microsoft reserves the right to not allow the content to be released on Xbox 360."

In soldoni, non puoi fare uscire esclusive temporali (su altre piattaforme) se poi il tuo gioco deve finire pure su Xbox 360 perchè in caso contrario Microsoft ha il diritto di rigettarne il rilascio.

Sony invece si "accontenta" di imporre la presenza di contenuti esclusivi (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=47618102&postcount=89) (da come è scritto sembra riferirsi solo ai titoli eventualmente rilasciati in esclusiva temporale per altre piattaforme).

Si parla spesso delle pratiche poco ortodosse per la tutela del proprio quasi-monopolio della "vecchia" Nintendo del trittico Yamauchi / Arakawa / Lincoln ai tempi di NES/SNES, ma le policy odierne di Microsoft in primis e Sony in seconda battuta mica scherzano, secondo me. Chiaro che poi è un circolo virtuoso, ma la forzatura a mio avviso rimane e non è banale.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Solid Snake il 14 Novembre, 2013, 13:42:59
Citazione di: Turrican3 il 14 Novembre, 2013, 12:39:51
Il problema è che una volta saltata l'esclusiva per WiiU, Ubisoft si è dovuta piegare a Microsoft.

E' una cosa che fino all'anno scorso non sapevo, e nutro il sospetto che siano in taaaaanti altri a sconoscerla:http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-24-why-microsoft-wont-publish-psn-firsts

In soldoni, non puoi fare uscire esclusive temporali (su altre piattaforme) se poi il tuo gioco deve finire pure su Xbox 360 perchè in caso contrario Microsoft ha il diritto di rigettarne il rilascio.


Cosa che sconoscevo fino a 5 min fa  :|
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 14 Novembre, 2013, 14:34:17
Citazione di: Turrican3 il 14 Novembre, 2013, 12:39:51
Il problema è che una volta saltata l'esclusiva per WiiU, Ubisoft si è dovuta piegare a Microsoft.
cut
Ed è proprio alla luce di questo che Ubisoft ha fatto la figura del peracottaro, manco fosse l'ultimo indie arrivato nel giro.

Situazione gestita malissimissimo. Forse Nintendo ad un certo punto avrebbe dovuto spingere per l'esclusiva assoluta. Magari risultava meglio sia per il gioco che per Wii U, per quanto possa valere.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 14 Novembre, 2013, 14:42:24
Citazione di: Bluforce il 14 Novembre, 2013, 14:34:17Ed è proprio alla luce di questo che Ubisoft ha fatto la figura del peracottaro, manco fosse l'ultimo indie arrivato nel giro.
[...]

E' una situazione strana... nel senso che non ritengo credibile che Ubisoft (ma direi neppure Nintendo) abbia "dimenticato" di questa fondamentale clausola.

Magari si è venuta a creare una situazione simil-RE4 (che poi pure qui son speculazioni, non ricordo di aver mai letto una spiegazione ufficiale) nella quale Ubi e Nintendo davano per scontato una partenza a razzo di WiiU - non preoccupandosi quindi dell'eventualità del venir meno dell'esclusiva - ma quando poi la situazione si è rivelata molto peggiore del previsto i primi han fatto marcia indietro e i secondi non se la son sentita di investirci più di quanto avessero fatto per mantenere l'esclusività.

Ipotesi naturalmente, vallo a sapere che è successo davvero... :mmmm:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Biggy il 18 Novembre, 2013, 23:30:58
Tenerlo solo su WiiU sarebbe stato un suicidio clamoroso,  perché nei 6 mesi di esclusiva temporale avrebbe venduto poco e niente, venendo poi percepito come un gioco giá vecchio e fallito agli altri utenti, piuttosto che come una nuova uscita.

Giochi di questo tipo devono essere massicciamente multy, solo così possono fare in un anno quella milionata di copie che un'esclusiva di peso fa in un mese su una sola piattaforma, e garantire così la sopravvivenza drl progetto.

Da non dimenticare i divrrtentissimi Jungle Run e Fiesta Run per  :bowdown: smartphone  :bowdx: , che sicuramente frutrano più di quanto Legends avrebbe fatto sulla sola WiiU.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 19 Novembre, 2013, 09:12:07
Citazione di: Biggy il 18 Novembre, 2013, 23:30:58Tenerlo solo su WiiU sarebbe stato un suicidio clamoroso,  perché nei 6 mesi di esclusiva temporale

Mi sa che non hai bene inteso.
Una volta stabilito da Ubi che il gioco doveva andare anche su 360 il discorso esclusiva temporale è saltato per via della policy di cui sopra.

Quindi o restava esclusiva assoluta oppure no, e credo sia difficile dire come sarebbero andate le cose nel primo caso.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 11 Dicembre, 2013, 21:17:30
L'arrivo su PS4 e X1 è fissato per il 25 febbraio 2014.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 13 Dicembre, 2013, 14:23:04
Da qualche giorno rifletto:

Compro Legends su Vita appena lo trovo sotto i 20 Euro, o aspetto la versione PS4 che supporta il remote play?  :mmmm:

Dubito che in remote play il gioco possa avere la stessa qualità di quello nativo...
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 13 Dicembre, 2013, 14:27:03
Se non cambia nulla sulle limitazioni al frame rate del remote play io questi giuochi qui li prenderei "nativi"... 60 > 30 fps* :sisi:


* = premio scoperta acqua calda incluso nel prezzo XD
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Sirio il 16 Dicembre, 2013, 11:29:15
Preso anche io su WiiU. Lo giochiamo in 3 impressioni iniziali positive, design generale molto buono imho  pare ci siano parecchie cosuccie da fare e scoprire in questo gioco.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: gerzam il 16 Dicembre, 2013, 12:10:50
Citazione di: Sirio il 16 Dicembre, 2013, 11:29:15
Preso anche io su WiiU. Lo giochiamo in 3 impressioni iniziali positive, design generale molto buono imho  pare ci siano parecchie cosuccie da fare e scoprire in questo gioco.

:thumbup:

Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 16 Gennaio, 2014, 16:42:42
http://blog.ubi.com/rayman-legends-release-date-next-gen-secrets/

Dal blog di Ubisoft, i vantaggi delle versioni PS4/XB1: nessuna compressione delle texture e caricamenti istantanei.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Solid Snake il 3 Febbraio, 2014, 09:11:42
Qualcuno lo ha preso in UK??E' tradotto??
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Joe il 3 Febbraio, 2014, 09:37:00
Citazione di: Solid Snake il  3 Febbraio, 2014, 09:11:42
Qualcuno lo ha preso in UK??E' tradotto??

Per Wii U? Se riesco lo provo stasera e ti faccio sapere.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Solid Snake il 3 Febbraio, 2014, 10:55:40
Citazione di: Joe il  3 Febbraio, 2014, 09:37:00
Per Wii U? Se riesco lo provo stasera e ti faccio sapere.

Sisi per WiiU
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 17 Settembre, 2015, 13:14:41
Completata la trama ieri sera. Gioco nel complesso più maturo di Origins, ma manca (per forza di cose) "quell'impatto" per chi si è già giocato il primo.

Non  mi sono piaciuti minimamente i livelli in cui si controlla Murphy, e qua scusatemi ma è colpa di Wii U e del padellone touch. So che su PS4 tali livelli sono stati trasformati per giocarci in modo classico, ed è questo il mio grande rimpianto nell'averlo preso su PS Vita (anche se per un portatile è perfetto, nel senso che è un gioco adattissimo come struttura e gameplay).

Naturalmente anche una volta finita la trama rimangono centinaia di robe da fare, ma difficilmente lo completerò al 100% come feci con Origins.

Detto ciò, preferisco di gran lunga questa saga a quella dei recenti Mario bidimensionali.
Spero ci potrà essere spazio per ulteriori capitoli (ed in cuor mio rimane un posticino riservato ad un vero seguito di Rayman 2).
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 17 Settembre, 2015, 21:22:46
Nel senso che la reputi una soluzione "forzata" messa lì per giustificare il padellone?
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 18 Settembre, 2015, 11:43:39
Beh, sì. D'altronde ce lo dovevano pur ficcare qualcosa di "inedito", vista l'esclusività annunciata Wii U e poi disattesa.

E' frustrante, perché quando controlli Rayman o un altro PG in "prima persona", puoi andare un po' dove ti pare (tranne esigenze particolari di livello).
Trascinando Murphy qua e là invece se ti scappano dei Lum, dei Teens, diventa davvero un casino.

Senza contare che su Wii U (ne ho prontamente scaricato la demo per provare), hai sia il pennino (sottile) che uno schermo piuttosto grande. Invece su PS Vita devi usare il dito (decisamente più spesso del pennino), e lo schermo è più piccino. Quindi da pessimo che quel gameplay è (per i miei gusti, sia inteso), diventa persino peggio.
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 18 Settembre, 2015, 12:16:30
Citazione di: Bluforce il 18 Settembre, 2015, 11:43:39Beh, sì. D'altronde ce lo dovevano pur ficcare qualcosa di "inedito", vista l'esclusività annunciata Wii U e poi disattesa.
[...]

Capito.
Io al momento non posso giudicare perchè ho il gioco in standby: ho sfruttato TANTO quella sorta di demo-contentino con le classifiche online che diedero su WiiU all'epoca (credo di aver scritto qualcosa pure in questo thread, dovrei verificare) che mi era piaciuta abbastanza pur non essendo nulla di trascendentale per i miei gusti.

Però non so (o non ricordo) se ci sia qualche nesso con le parti touch-only nel gioco completo cui ti riferisci. :sweat:
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 27 Settembre, 2015, 16:45:44
Citazione di: Bluforce il 17 Settembre, 2015, 13:14:41y).
ma difficilmente lo completerò al 100% come feci con Origins.
Mi smentisco.
Ho finito al 100% tutti i livelli di Legends, e adesso sto procedendo coi livelli di Origins.

Nei livelli musicali finali di Legends, il penultimo mi ha dato qualche grattacapo (infame spixellamento totale dell'immagine). Ma alla fine ho vinto!
Titolo: Re:[MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 1 Ottobre, 2015, 15:34:32
700 Teens su 700.

Mission accomplished.

EDIT:
Devo dire che a parere mio Legends è tutto sommato un gioco infinitamente più semplice di Origins.
Origins a tratti era bastardo forte, ed in taluni livelli prendere il quantitativo richiesto di Lums era difficilissimo. Bastava saltarne uno ed era finita.

Legends invece è molto più "mainstream". Persino i livelli di Origins (tutti presenti), sono decisamente più semplici da completare al 100% rispetto a prima.

Gioconi entrambi. Origins più old style, Legends più tranquillo.
Titolo: Re: [MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 21 Settembre, 2022, 12:27:01
Mi ricordavo poco e nulla dei tempi del WiiU (e comunque sono abbastanza sicuro di averci giocato pochissimo) quindi complici i consueti, periodici supersconti eShop ed una nipotina che insisteva per un titolo da fruire in modalità cooperativa dopo avermi fatto ripetere allo sfinimento millemila livelli del pur ottimo Good Job* mi son deciso a prenderlo per Switch.

Devo dire che ci stiamo divertendo abbastanza, è un platform davvero solido (e già in qualche passaggio abbastanza impegnativo, perlomeno in ottica completismo) e con un impianto audiovisivo sublime, ma un briciolo di reattività** in più nei comandi IMHO non avrebbe guastato affatto.

Al momento l'approccio è che vado avanti con la nipotina e poi torno in singolo a spazzolare tutto quanto possibile, non sembra malvagia come idea, anche grazie ai checkpoint piuttosto onesti.

* = pensavo di aver scritto qualche riga invece niente :o :'(
** = non può essere un problema di schermo o dei controller
Titolo: Re: [MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Rh_negativo il 21 Settembre, 2022, 12:32:59
Un gran bel platform :sisi:
Ed un peccato che l'attuale Ubi abbia accantonato certe esperienze.
Titolo: Re: [MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 21 Settembre, 2022, 12:43:38
E' già tanto che fecero Origins e Legends...

Spettacolosi.
Titolo: Re: [MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 21 Settembre, 2022, 12:46:39
Ma in definitiva Origins è tutto inglobato qua dentro? :hmm:

Già ne ho sbloccato svariati livelli.
Titolo: Re: [MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 21 Settembre, 2022, 12:49:25
Da quello che ricordo io, sì. Legends conteneva tutti i livelli di Origins.

Personalmente rimango più legato al primo pur avendoli giocati entrambi, forse per il fattore "novità".
Ce l'ho ancora installato su PC, ogni tanto un giretto me lo faccio :sisi:
Titolo: Re: [MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 21 Settembre, 2022, 13:32:26
Ho fatto un po' di retro-lettura (non troppo approfondita però :D ) e questa informazione l'avevo trovata, ma ho pensato di chiedere conferma perchè c'era scritto che erano tutti accessibili mentre invece io li sto dovendo sbloccare in maniera sostanzialmente casuale - col meccanismo dei grattafortuna - andando avanti. :hmm:
Titolo: Re: [MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Blasor il 21 Settembre, 2022, 13:39:28
UbiArt partito come un motore meraviglioso per certi prodotti, dal 2014 ormai usato esclusivamente per tie-in, smart-cosi e, soprattutto, Just Dance. Ne avranno fatti dieci.
Titolo: Re: [MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 25 Settembre, 2022, 16:58:17
Sono quasi (almeno questa è l'impressione  :hmm: ) agli sgoccioli, veramente un GRAN bel platform. E non credo sarà così semplice fare il 100% da quel poco che ho visto.

Vedremo comunque.
Titolo: Re: [MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Bluforce il 25 Settembre, 2022, 17:16:50
Se ben ricordo per il 100% ci sono alcuni passaggi che se sbagli devi rifare il livello.
Titolo: Re: [MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 26 Settembre, 2022, 10:20:46
Dipende tutto dal fattore "faccio l'ultima e poi stacco", se scatta non è un problema. :sisi:
Titolo: Re: [MULTI] Rayman Legends
Inserito da: Turrican3 il 14 Novembre, 2022, 14:17:40
Lo sto alternando spesso a Mario Rabbids Sparks of Hope per giocarci in multi con le nipotine e niente, oltre a ribadire che è un signor platform volevo aggiungere che secondo me avere il "fuoco amico" dei colpi dei compagni di gioco nella modalità multi locale non è stata una grandissima idea: fin troppo spesso si crea una confusione indicibile che personalmente avrei evitato.