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[MULTI] Bayonetta

Aperto da Turrican3, 17 Luglio, 2008, 13:43:51

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Blasor

Ho sentito da qualche parte che il vestito della protagonista è fatto dai suoi capelli e più viene colpita più si ritirano! Grande :hihi:

Comunque mi sto giocando Devil May Cry 4 in questo periodo e devo ammettere che stilisticamente questo Bayonetta me lo ricorda parecchio. Forse troppo :look:...

Turrican3

Beh, il franchise l'ha creato lui, penso fosse inevitabile qualche "somiglianza". :look:

Blasor

Eh ok ma mi riferisco soprattutto ad ambienti e a design dei nemici. Tipo gli angeli ci sono anche in DMC ma senza aureola e ali mentre alcuni luoghi sembrano gli stessi specchiati :asd:

Però potrebbe contare ben poco, rispetto al resto. Vedrem...

Blasor

Ok, il titolo sembra dotato sia di carisma che di caratterizzazione propria:

http://www.gametrailers.com/player/47849.html

Rimangono somiglianze, alle quali si aggiunge la frusta che sta al devil bringer, ma ci siamo. Ci siamo eccome.

Frozzo

http://www.gamersyde.com/news_7894_en.html

Supertrailer fresco fresco (aggiorniamo il titolo con E32k9?)

Turrican3

L'ho proprio rimosso, ormai non aveva più senso lasciarlo come tag. :notooth:

Turrican3

#21
Il picchiaduro/action di PlatinumGames slitta al 2010, perlomeno negli USA (ma è facile ipotizzare che valga anche per l'Europa)

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24480

EDIT: il ritardo in effetti sembra essere relativo all'intero mercato occidentale, quindi USA + Europa.

http://www.gamesindustry.biz/articles/sega-delays-western-release-of-bayonetta

Nulla però appare cambiato per quel che riguarda l'uscita in terra nipponica, che rimane confermata per ottobre 2009.

Turrican3

Svelato (probabilmente) il "mistero" dei problemi tecnici che sembrano affliggere la versione PS3 di Bayonetta:

http://platinumgames.com/2009/09/18/fall-harvest/

CitazioneWith Bayonetta, we created the Xbox 360 version of the game first, and then handed off all the data and other assets to SEGA so they could begin the process of porting Bayonetta to the PS3, giving them advice regarding the porting process along the way and overseeing the progress to ensure that the PS3 version would be the best it could be. The goal was to release the Xbox 360 and PS3 versions to gamers day and date, and even though there have been trials and tribulations along the way, we are incredibly pleased to be able to present two playable versions of the game on the Tokyo Game Show floor.

Recently, we’ve received questions whether there are any differences between the Xbox 360 and PS3 versions. It seems many of you are quite interested in this.
As the developers of Bayonetta, we have overseen both versions, and I would like to make one thing clear. The Xbox 360 and PS3, as hardware platforms, both have their own distinct differences and peculiarities, and these characteristics will naturally give birth to differences in the final product. However, all involved endeavored to exploit the specific traits of each console to create an enjoyable experience. We feel the best way to evaluate this is by actually playing the game for yourself and coming to your own conclusions.

Per farla breve, in buona sostanza è un porting supervisionato da PlatinumGames, ma realizzato da Sega. :sweat:

Blasor

Citazione di: Turrican3 il 18 Settembre, 2009, 13:51:06
Per farla breve, in buona sostanza è un porting supervisionato da PlatinumGames, ma realizzato da Sega. :sweat:
Ok, ho paura.

Turrican3

Boh, comunque in definitiva secondo me venderà mooolto meglio di Madworld e/o Infinite Space (beh, non serve certo un miracolo per riuscirci :bua: :sweat:), ma moooolto peggio di DMC4.

Vedremo.

Turrican3


Turrican3

Carrellata di immagini per l'action/beat'em'up di Platinum Games, che per tener fede al nome della software house si è recentemente aggiudicato, in versione Xbox360, un prestigioso 40/40 su Famitsu:


Blasor

Mentre la versione ps3 38/40, che è comunque gran cosa, ma perchè, mi chiedo? Che la conversione mostri il fianco a qualche problema? Mannaggia Sega...

Turrican3

Probabilmente è "colpa" della conversione e dei problemi ad essa correlati di cui abbiamo parlato in precedenza nel thread. Il gioco ahimè non l'ho visto di presenza, ho solo letto delle comparative con immagini a corredo dove persino uno poco competente in materia di tecnicismi come me poteva notare piuttosto agevolmente delle differenze, ad esempio nelle texture. Sembra comunque che Kamiya ne abbia azzeccata un'altra delle sue: buon per gli amanti del genere "alla DMC". :thumbup:

(e poi diciamolo: la protagonista di Bayonetta è di gran lunga più... ehm... simpatica di Dante :king:)

Turrican3

Demo giocabile di Bayonetta in arrivo anche sul mercato Europeo il 3 dicembre:

http://www.eurogamer.net/articles/bayonetta-demo-due-next-tuesday