Ma sì, la tecnologia è acerba (display poco definiti, prezzo troppo alto, tracciamento con qualche problemino), ma considerando che per far funzionare l'Oculus Quest su un PC serve... un cavo, direi che qualora la cosa dovesse prendere un minimo di piede ci staranno un attimo a rendere compatibili un certo numero di visori.
Da questo punto di vista non so se è più apprezzabile l'impegno Sony nel fornirti il visore proprietario, o quello MS di lasciare campo aperto (vedi i vari Windows Mixed Reality prodotti da compagnie diverse).