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Turrican3

Autore Topic: [PS4] The Last of Us Part II  (Letto 10350 volte)

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Offline Biggy

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Re:[PS4] The Last of Us Part II
« Risposta #300 il: 12 Luglio, 2020, 16:36:11 »
Non è che un minimo di interazione realistica con le ambientazioni, dei puzzle diversi dai soliti che ND usa da 15 anni, un aspetto tecnico meno limitato e meccaniche di gioco più avanzate (cosa sarebbe uno stealth con un ray tracing globale!) trasformerebbero TLOU in Guitar Hero (esempio non del tutto casuale), eh ...  :hihi: !

Le cose sarebbero state leggermente diverse se il gioco fosse uscito nel 2019 come avrebbe dovuto, e non avessero tentato, con una scusa dopo l'altra, di farlo uscire insieme a Ps5; il gioco era pronto e la prova è stato il 180 turn con la subitanea uscita dopo il leak massivo che avrebbe reso solo controproducenti ulteriori ritardi strumentali essendo ormai stati svelati totalmente gameplay e trama.

Nel 2020, con le "nextgen" già svelate alle porte, mi sa un pochino più di old di quello che sarebbe stato un anno prima.
« Ultima modifica: 12 Luglio, 2020, 16:42:51 da Biggy »

Offline laikacomehome

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Re:[PS4] The Last of Us Part II
« Risposta #301 il: 12 Luglio, 2020, 16:47:42 »
Il punto è che tu porti come paradigma di innovazione RDR2, che a livello concettuale prosegue una strada iniziata da GTA 3.
Poi ha avuto un'evoluzione tecnologica, sia chiaro, ma il modello è quello da vent'anni.
E tutti quelli che mi conoscono sanno quanto io adori Rockstar e ritenga il loro ultimo lavoro una perla assoluta.

Allora non si può non notare che lo stesso discorso valga per i giochi Naughty Dog, e che Parte II elevi a potenza una formula rodatissima costruendo un gameplay con un equilibrio commovente per possibilità di approccio, coreografia e IA nemica, al cui confronto il predecessore è piuttosto primitivo.
Per non parlare della struttura wide linear, di cui si intravede un assaggino nel primo ma che esplode proprio in quest'ultimo capitolo, sulle orme di Uncharted The Lost Legacy.
Tecnicamente poi è proprio indiscutibile.

Parlando in via assolutamente generale, io penso che uno dei problemi dialogici, e questo va oltre i videogiochi, sia quello del cercare di rendere più stabili le proprie considerazioni soggettive e gusti con un velo di presupposta oggettività: io trovo che serva solo a svilirne i contenuti e mortificare il dibattito.
A volte un "questo gioco mi fa cacare" lo trovo più onesto, utile e sincero di tante osservazioni all'apparenza di ampio respiro.

Offline Turrican3

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Re:[PS4] The Last of Us Part II
« Risposta #302 il: 11 Agosto, 2020, 19:13:38 »
Blocco nascosto  
Grounded Update trailer.

Metro in blocco perché dalla regia mi dicono che ci sono spoiler.

D'altro canto le modifiche oggetto dell'aggiornamento si sbloccano una volta completato il gioco... quindi sapete cosa fare se non l'avete ancora portato a termine. :D

Offline Sensei

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Re:[PS4] The Last of Us Part II
« Risposta #303 il: 16 Novembre, 2020, 16:34:09 »
L’ho finalmente iniziato (alla faccia del backlog livello super sayan  :bua:)

Ho fatto circa 6-7 ore, senza correre, godendomelo passo dopo passo.
Mi sembra un gioco pazzesco curato nei minimi dettagli e con una giocabilità raffinata (per quello che ho potuto vedere al momento)...grande hype per ciò che mi aspetta  :sisi:


Offline Buds95

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Re:[PS4] The Last of Us Part II
« Risposta #304 il: 16 Novembre, 2020, 16:37:23 »
Mi sembra un gioco pazzesco curato nei minimi dettagli

In maniera clamorosa. Se ha qualche chance di "passare alla storia", ma nel vero senso della parola e non come spessi si potrebbe dire a sproposito, credo che la cura maniacale di ogni piccolo dettaglio possa essere la chiave.

 

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