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[PS3][PS5][PC] Demon's Souls

Aperto da Turrican3, 21 Maggio, 2009, 10:20:32

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Turrican3

Questo action-RPG di cui si parla piuttosto bene in giro (già uscito in Jap) è stato annunciato ufficialmente per gli USA, la distribuzione è a cura di Atlus.

Ecco la press release:

http://www.gamesindustry.biz/articles/demon-s-souls-action-rpg-sells-its-soul-to-atlus-in-north-america

CitazioneIRVINE, CALIFORNIA -- MAY 20, 2009 -- Atlus U.S.A., Inc., your shining knights in armor, today announced that they have secured the North American publishing rights for Demon's Souls™, a groundbreaking action RPG experience for PLAYSTATION®3 system. Beautiful, compelling, and unforgiving, Demon's Souls is the hardcore RPG experience PLAYSTATION 3 system owners have been waiting for since the platform's launch.

Revolutionary online features support your adventure like never before, presenting seamless interconnectivity that serves in every instance to enhance the single-player game. Team up with two other players in simultaneous cooperative play, working together to topple some of the game's colossal bosses, or force your way into the games of skilled players and challenge them to PvP battle. Leave hints and clues for those who will follow in your footsteps; either intentionally or through your own inadvertent demise, your bloodstains will allow your successors to view a replay of your death, hinting at how to avoid your gruesome fate. Unprecedented in its depth and subtlety, peerless in its relentlessly challenging gameplay, Demon's Souls is the ultimate action RPG.

Experience the game Eurogamer.net awarded 9 out of 10, hailing it as "absolutely compelling; dark, detailed, unforgiving, creatively cruel," and adding, "you can learn to love Demon's Souls like few other games in the world."

Demon's Souls for PLAYSTATION 3 system is scheduled for North American release in fall 2009.

About Demon's Souls

King Allant the XII, the last king of Boletaria, searched tirelessly to expand his might. The Nexus, a great ice shrine nestled in the mountains, bestowed the power of the souls onto him, bringing prosperity to his kingdom. Still unsated, he returned again to the Nexus, where he foolishly awakened the Old One from its eternal slumber. This long forgotten evil, now wrought upon Boletaria, plunged the realm into darkness and fog. A mighty demon horde poured into the kingdom, devouring the souls of men.

Champions from other realms learned of Boletaria's fate and sought to deliver the kingdom from evil; none would return from the cursed land. Called upon by a mysterious maiden in black, you go forth, the last hope for humanity in a place lost to demons and darkness...

Key Features

• Ultimate hardcore RPG challenge -- In this brutal land, death is inevitable, but not final. Combining the best features of an action game and RPG, you'll slice, smash, shoot, and ensorcel some of the most horrible, vicious enemies ever encountered. Are you strong enough to face the impossible and win?

• Groundbreaking online capabilities -- Network features go far beyond any previous RPG, allowing players to leave hints for each other, replay death scenes, cooperatively revive dead players, or invade another player's game to wreak havoc. Not merely an add-on feature, multiplayer options are vast, and uniquely focused on changing and intensifying the single player experience.

• Freeform and flexible -- The open-ended structure of the game means that there is no single path, but rather a wealth of options. Set your own pace and progress as you like. Build exactly the character you want by creating a detailed avatar, nurturing the right stats, and customizing your skills and equipment.

• You act, the world reacts -- The World Tendency system changes the aggressiveness of monsters and the rewards for killing them based on players' actions. Different events and NPCs may be triggered, as well.

About Atlus U.S.A., Inc.

Located in Irvine, California and founded in 1991, Atlus U.S.A., Inc. is renowned for its proud tradition of publishing exceptional role-playing games with strong niche appeal. The Atlus library of critically acclaimed video games includes Odin Sphere, Trauma Center series, and the award-winning Shin Megami Tensei series. For more information, visit http://www.atlus.com.

For breaking news, special promotions, insider info, and more, visit http://www.atlus.com/faithful to join the ranks of the Atlus Faithful!

©2009 SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INC. Licensed to and published by Atlus U.S.A., Inc.

Demon's Souls has not yet been rated by the ESRB.

Turrican3

CitazioneLYON, FRANCE – 16 April 2010 – NAMCO BANDAI Partners S.A.S., one of the video game industry's leading distribution, marketing and sales companies, today announced an agreement with renowned Japanese publisher Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) for the distribution of the acclaimed action RPG title Demon's Souls across the EMEA and Asia Pacific regions. Following its release in Japan and North America where it garnered high praise from media and a loyal audience of fans, the PlayStation®3 (PS3™) game will be launched on June 25, 2010 as an exclusive European limited edition retail pack containing the soundtrack CD, a new artbook and brand new strategy guide.

"We're very pleased to be working with SCEI to bring the fantastic Demon's Souls to gamers outside of Japan and North America," said Olivier Comte, VP Marketing, Sales & Publishing NAMCO BANDAI Partners S.A.S. "The game is exactly the kind of quality experience with which we are continuing to grow the NAMCO BANDAI Games portfolio of titles, and we will be working hard to ensure it's at least as much of a success in our markets as it has already proven to be elsewhere."

Beautiful, compelling, and unforgiving, Demon's Souls is one of the hardcore RPG experience PS3 owners have been waiting for since the platform's launch.

Revolutionary online features support your adventure like never before, presenting seamless interconnectivity that serves in every instance to enhance the single-player game. Team up with other players in simultaneous cooperative play, working together to topple some of the game's colossal bosses, or force your way into the games of skilled players and challenge them to PvP battle.

Leave hints and clues for those who will follow in your footsteps; either intentionally or through your own inadvertent demise, your bloodstains will allow your successors to view a replay of your death, hinting at how to avoid your gruesome fate. Unprecedented in its depth and subtlety, peerless in its relentlessly challenging gameplay, Demon's Souls is the ultimate action RPG.

UK website Eurogamer.net awarded the title a resounding 9 out of 10 - "absolutely compelling; dark, detailed, unforgiving, creatively cruel," and adding, "You can learn to love Demon's Souls like few other games in the world."

Gamespot awarded the game 'Game of the Year 2009' - "Brutally challenging and utterly engrossing, this innovative role-playing game is one of the year's best."

Featuring the game, a brand new hardback artbook filled with mesmerizing concept and game art images, a new strategy guide, plus the deeply atmospheric original soundtrack of the game on CD, the limited edition retail pack of Demon's Souls is coming exclusively to EMEA and Asia Pacific on June 25, 2010, only for PS3. The European limited launch of Demon's Soul's can be pre ordered now from Play.com, Game.co.uk, HMV.co.uk and other leading retailers whilst stocks last.

Demon's Souls sbarca ufficialmente in Europa il prossimo 25 giugno in una edizione deluxe che include colonna sonora, artbook e guida strategica, pubblicata nella "nostra" region da Bandai Namco:

http://www.eurogamer.net/articles/demons-souls-due-in-europe-this-june


Solid Snake

Dovrebbe essere anche tradotto miooooo  :beer:

Turrican3

Ho letto in giro che è tostissimo ma l'ambientazione è assai intrigante per i miei gusti. :sisi:

L'unico dubbio che ho è il "peso" della componente RPG, mi informerò meglio. :book:

Solid Snake

Citazione di: Turrican3 il 16 Aprile, 2010, 12:24:30
Ho letto in giro che è tostissimo ma l'ambientazione è assai intrigante per i miei gusti. :sisi:

L'unico dubbio che ho è il "peso" della componente RPG, mi informerò meglio. :book:

Confermo la difficolta' cmq si tratta di Action/Rpg :)

Turrican3

Citazione di: Solid Snake il 16 Aprile, 2010, 12:32:03si tratta di Action/Rpg

I know :sisi:, quello che vorrei capire è quanto è action rispetto a quanto è RPG. :hihi:

Per dire, se la parte RPG è complessa "alla Oblivion" evito.
Mo' comunque cerco in giro qualche filmato ingame, magari si intuisce qualcosina.

Solid Snake

Citazione di: Turrican3 il 16 Aprile, 2010, 12:41:37
I know :sisi:, quello che vorrei capire è quanto è action rispetto a quanto è RPG. :hihi:

Per dire, se la parte RPG è complessa "alla Oblivion" evito.
Mo' comunque cerco in giro qualche filmato ingame, magari si intuisce qualcosina.

http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=57332

:old:

Ian_solo

Turry la parte action è preponderante nel titolo perchè il gioco in se è principalmente basato sui combattimenti (fisici e magici), e giocarlo mi ha ricordato alcuni vecchi titoli a scorrimento di picchiaduro con armi e armature (Knights of the Round forse...), ovviamente ogni scontro è sempre difficile e i nemici si adeguano alle strategie e alle forze del giocatore...
La parte rpg si basa sulla crescita libera delle caratteristiche del personaggio sfruttando le anime raccolte. In poche parole uccidendo i nemici guadagni souls che possono essere spesi per aumentare molti parametri del giocatore, riparare armi e armature e infine sbloccare incantesimi e altro... Il costo dei miglioramenti è esponenziale in ogni campo, cioè se spendi 100 anime per aumentare la forza di un punto per aumentare la costituzione di un punto ti serviranno più di 100 anime...

Turrican3


Ian_solo

Se vuoi saperne di più chiedi pure Turry, l'ho finito  ;)

Turrican3

Beh, come detto prima per me è molto importante un confronto con titoli dei quali più o meno mi son già fatto un'idea: dovendo fare una... classifica del "peso" della componente strettamente RPG come posizioneresti Demon's Souls rispetto a Oblivion (non ricordo se hai giocato anche questo, ma mi pare di sì) e Muramasa?

Kiwi

mi associo alla domanda del buon turrican!

Ian_solo

Diciamo che Demon's Souls non centra molto con nessuno dei due...
In DS (e non è la console nintendo  :teeth:) c'è esplorazione in 3d (fate tipo Uncharted) con combattimenti in tempo reale a suon di magie\armi dove è possibile difendersi ma anche trovarsi contro parecchi nemici assieme. Uccidere i nemici non assegna "punti esperienza" che raggiunta una certa soglia vi fa passare di livello aumentando le caratteristiche, sconfiggere i nemici permette di raccogliere le loro anime che possono essere usate per migliorare le caratteristiche del personaggio (dalla forza all'intelligenza e così via). Questa caratteristica non viene sbloccata fino a quando si sconfigge il primo boss, quindi attenzione! Anche perchè quando si viene uccisi si perde tutta la componente di anime raccolte e per recuperarle bisogna raggiungere il punto della nostra dipartita precedente...

Turrican3

Citazione di: Ian_solo il 19 Aprile, 2010, 12:53:40Diciamo che Demon's Souls non centra molto con nessuno dei due...

E già parte bene (per i miei gusti). :teeth:

No vabbè, in soldoni quel che vorrei capire è se il gioco è zeppo di millemila item da combinare in altrettanti menu, naturalmente indispensabili per andare avanti: il guaio è che oltre una certa soglia di complessità scatta in me lo scazzamento totale (vedi appunto Oblivion, dove ho retto per "ben" 15 ore stupendo non poco... me stesso :bua:).

Kiwi

#14
Ok turrò, le iniziali del gioco sono DS, esattamente come dead space. Ti piacerà, da buon nintendaro quale sei..  :bua:
Scherzi a parte, grazie ian, acquisterò sicuramente questo gioco..